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new file: Integration/Tomography/Makefile.recent
[eos/hostdependX86LINUX64.git] / hostdepend / X86MAC64 / util / X86MAC64 / cuda / samples / 0_Simple / simpleLayeredTexture / NsightEclipse.xml
1 <entry>
2     <name>Simple Layered Texture</name>
3     <description><![CDATA[Simple example that demonstrates how to use a new CUDA 4.0 feature to support layered Textures in CUDA C.]]></description>
4     <whitepaper></whitepaper>
5     <minspec>SM 2.0</minspec>
6     <keywords></keywords>
7     <scope>1:CUDA Basic Topics,3:Volume Processing</scope>
8     <files></files>
9     <cudaapi>cudaMalloc</cudaapi>
10     <cudaapi>cudaMalloc3DArray</cudaapi>
11     <cudaapi>cudaMemcpy3D</cudaapi>
12     <cudaapi>cudaCreateChannelDesc</cudaapi>
13     <cudaapi>cudaBindTextureToArray</cudaapi>
14         <cudaapi>cudaMalloc</cudaapi>
15         <cudaapi>cudaFree</cudaapi>
16         <cudaapi>cudaFreeArray</cudaapi>
17     <cudaapi>cudaMemcpy</cudaapi>
18     
19     <keyconcepts level="basic">Texture</keyconcepts>
20     <keyconcepts level="basic">Volume Processing</keyconcepts>
21
22     <!-- *** Additional project definition information *** -->
23     <!-- Libraries that the project should be linked against. Document may contain any number of "libraries" elements. -->
24     <!-- Attributes "os" and "arch" are optional and may be used in any combination. -->
25     <!-- "framework" attribute will be ignored on platforms other then Mac OS X -->
26
27     <!-- Either absolute or relative to sample -->
28     <library-path os="windows"></library-path>
29
30     <!-- Either absolute or relative to sample -->
31     <include-path>./</include-path>
32     <include-path>../</include-path>
33     <include-path>../../common/inc</include-path>
34     
35     
36     <!-- Can be either "separate" or "whole", omitting this element means that sample can be compiled either way -->
37     <devicecompilation>whole</devicecompilation>
38
39     <!-- These options will be passed to NVCC compiler as is and for all files -->
40     <nvcc-compiler></nvcc-compiler>
41     <nvcc-compiler file="simpleLayeredTexture.cu"></nvcc-compiler>
42     <sm-arch>sm20</sm-arch>
43     <sm-arch>sm30</sm-arch>
44
45     <!-- One of "exe|dll|lib" (exe is default) -->
46     <type>exe</type>
47
48     <!-- By default IDE will open file "samplename.(cu|cpp) -->
49     <primary-file>simpleLayeredTexture.cu</primary-file>
50
51     <!-- Collection of [OS][:arch] tokens -->
52     <supported-env>linux:x86_64, linux:i686, windows7, macosx:x86_64, macosx:i686, :arm</supported-env>
53 </entry>