OSDN Git Service

am 7645936c: am ab1456ab: am e3eeeb6d: Merge "docs: Remove Android Open Accessory...
[android-x86/frameworks-base.git] / include / android_runtime / android_app_NativeActivity.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef _ANDROID_APP_NATIVEACTIVITY_H
18 #define _ANDROID_APP_NATIVEACTIVITY_H
19
20 #include <androidfw/InputTransport.h>
21 #include <utils/Looper.h>
22
23 #include <android/native_activity.h>
24
25 #include "jni.h"
26
27 namespace android {
28
29 extern void android_NativeActivity_finish(
30         ANativeActivity* activity);
31
32 extern void android_NativeActivity_setWindowFormat(
33         ANativeActivity* activity, int32_t format);
34
35 extern void android_NativeActivity_setWindowFlags(
36         ANativeActivity* activity, int32_t values, int32_t mask);
37
38 extern void android_NativeActivity_showSoftInput(
39         ANativeActivity* activity, int32_t flags);
40
41 extern void android_NativeActivity_hideSoftInput(
42         ANativeActivity* activity, int32_t flags);
43
44 } // namespace android
45
46
47 /*
48  * NDK input queue API.
49  *
50  * Here is the event flow:
51  * 1. Event arrives in input consumer, and is returned by getEvent().
52  * 2. Application calls preDispatchEvent():
53  *    a. Event is assigned a sequence ID and enqueued in mPreDispatchingKeys.
54  *    b. Main thread picks up event, hands to input method.
55  *    c. Input method eventually returns sequence # and whether it was handled.
56  *    d. finishPreDispatch() is called to enqueue the information.
57  *    e. next getEvent() call will:
58  *       - finish any pre-dispatch events that the input method handled
59  *       - return the next pre-dispatched event that the input method didn't handle.
60  *    f. (A preDispatchEvent() call on this event will now return false).
61  * 3. Application calls finishEvent() with whether it was handled.
62  *    - If handled is true, the event is finished.
63  *    - If handled is false, the event is put on mUnhandledKeys, and:
64  *      a. Main thread receives event from consumeUnhandledEvent().
65  *      b. Java sends event through default key handler.
66  *      c. event is finished.
67  */
68 struct AInputQueue {
69 public:
70     /* Creates a consumer associated with an input channel. */
71     explicit AInputQueue(const android::sp<android::InputChannel>& channel, int workWrite);
72
73     /* Destroys the consumer and releases its input channel. */
74     ~AInputQueue();
75
76     void attachLooper(ALooper* looper, int ident, ALooper_callbackFunc callback, void* data);
77
78     void detachLooper();
79
80     int32_t hasEvents();
81
82     int32_t getEvent(AInputEvent** outEvent);
83
84     bool preDispatchEvent(AInputEvent* event);
85
86     void finishEvent(AInputEvent* event, bool handled, bool didDefaultHandling);
87
88     // ----------------------------------------------------------
89
90     inline android::InputConsumer& getConsumer() { return mConsumer; }
91
92     void dispatchEvent(android::KeyEvent* event);
93
94     void finishPreDispatch(int seq, bool handled);
95
96     android::KeyEvent* consumeUnhandledEvent();
97     android::KeyEvent* consumePreDispatchingEvent(int* outSeq);
98
99     android::KeyEvent* createKeyEvent();
100
101     int mWorkWrite;
102
103 private:
104     void doUnhandledKey(android::KeyEvent* keyEvent);
105     bool preDispatchKey(android::KeyEvent* keyEvent);
106     void wakeupDispatchLocked();
107
108     android::PooledInputEventFactory mPooledInputEventFactory;
109     android::InputConsumer mConsumer;
110     android::sp<android::Looper> mLooper;
111
112     int mDispatchKeyRead;
113     int mDispatchKeyWrite;
114
115     struct in_flight_event {
116         android::InputEvent* event;
117         int seq; // internal sequence number for synthetic pre-dispatch events
118         uint32_t finishSeq; // sequence number for sendFinishedSignal, or 0 if finish not required
119     };
120
121     struct finish_pre_dispatch {
122         int seq;
123         bool handled;
124     };
125
126     android::Mutex mLock;
127
128     int mSeq;
129
130     // All input events that are actively being processed.
131     android::Vector<in_flight_event> mInFlightEvents;
132
133     // Key events that the app didn't handle, and are pending for
134     // delivery to the activity's default key handling.
135     android::Vector<android::KeyEvent*> mUnhandledKeys;
136
137     // Keys that arrived in the Java framework and need to be
138     // dispatched to the app.
139     android::Vector<android::KeyEvent*> mDispatchingKeys;
140
141     // Key events that are pending to be pre-dispatched to the IME.
142     android::Vector<in_flight_event> mPreDispatchingKeys;
143
144     // Event sequence numbers that we have finished pre-dispatching.
145     android::Vector<finish_pre_dispatch> mFinishPreDispatches;
146 };
147
148 #endif // _ANDROID_APP_NATIVEACTIVITY_H