OSDN Git Service

upgrade to 3.6.2
[jnethack/source.git] / include / extern.h
1 /* NetHack 3.6  extern.h        $NHDT-Date: 1557088399 2019/05/05 20:33:19 $  $NHDT-Branch: NetHack-3.6.2-beta01 $:$NHDT-Revision: 1.703 $ */
2 /* Copyright (c) Steve Creps, 1988.                               */
3 /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
4
5 #ifndef EXTERN_H
6 #define EXTERN_H
7
8 #define E extern
9
10 /* ### alloc.c ### */
11
12 #if 0
13 E long *FDECL(alloc, (unsigned int));
14 #endif
15 E char *FDECL(fmt_ptr, (const genericptr));
16
17 /* This next pre-processor directive covers almost the entire file,
18  * interrupted only occasionally to pick up specific functions as needed. */
19 #if !defined(MAKEDEFS_C) && !defined(LEV_LEX_C)
20
21 /* ### allmain.c ### */
22
23 E void FDECL(moveloop, (BOOLEAN_P));
24 E void NDECL(stop_occupation);
25 E void NDECL(display_gamewindows);
26 E void NDECL(newgame);
27 E void FDECL(welcome, (BOOLEAN_P));
28 E time_t NDECL(get_realtime);
29 E int FDECL(argcheck, (int, char **, enum earlyarg));
30
31 /* ### apply.c ### */
32
33 E int NDECL(doapply);
34 E int NDECL(dorub);
35 E int NDECL(dojump);
36 E int FDECL(jump, (int));
37 E int NDECL(number_leashed);
38 E void FDECL(o_unleash, (struct obj *));
39 E void FDECL(m_unleash, (struct monst *, BOOLEAN_P));
40 E void NDECL(unleash_all);
41 E boolean NDECL(next_to_u);
42 E struct obj *FDECL(get_mleash, (struct monst *));
43 E const char *NDECL(beautiful);
44 E void FDECL(check_leash, (XCHAR_P, XCHAR_P));
45 E boolean FDECL(um_dist, (XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P));
46 E boolean FDECL(snuff_candle, (struct obj *));
47 E boolean FDECL(snuff_lit, (struct obj *));
48 E boolean FDECL(catch_lit, (struct obj *));
49 E void FDECL(use_unicorn_horn, (struct obj *));
50 E boolean FDECL(tinnable, (struct obj *));
51 E void NDECL(reset_trapset);
52 E void FDECL(fig_transform, (ANY_P *, long));
53 E int FDECL(unfixable_trouble_count, (BOOLEAN_P));
54
55 /* ### artifact.c ### */
56
57 E void NDECL(init_artifacts);
58 E void FDECL(save_artifacts, (int));
59 E void FDECL(restore_artifacts, (int));
60 E const char *FDECL(artiname, (int));
61 E struct obj *FDECL(mk_artifact, (struct obj *, ALIGNTYP_P));
62 E const char *FDECL(artifact_name, (const char *, short *));
63 E boolean FDECL(exist_artifact, (int, const char *));
64 E void FDECL(artifact_exists, (struct obj *, const char *, BOOLEAN_P));
65 E int NDECL(nartifact_exist);
66 E boolean FDECL(arti_immune, (struct obj *, int));
67 E boolean FDECL(spec_ability, (struct obj *, unsigned long));
68 E boolean FDECL(confers_luck, (struct obj *));
69 E boolean FDECL(arti_reflects, (struct obj *));
70 E boolean FDECL(shade_glare, (struct obj *));
71 E boolean FDECL(restrict_name, (struct obj *, const char *));
72 E boolean FDECL(defends, (int, struct obj *));
73 E boolean FDECL(defends_when_carried, (int, struct obj *));
74 E boolean FDECL(protects, (struct obj *, BOOLEAN_P));
75 E void FDECL(set_artifact_intrinsic, (struct obj *, BOOLEAN_P, long));
76 E int FDECL(touch_artifact, (struct obj *, struct monst *));
77 E int FDECL(spec_abon, (struct obj *, struct monst *));
78 E int FDECL(spec_dbon, (struct obj *, struct monst *, int));
79 E void FDECL(discover_artifact, (XCHAR_P));
80 E boolean FDECL(undiscovered_artifact, (XCHAR_P));
81 E int FDECL(disp_artifact_discoveries, (winid));
82 E boolean FDECL(artifact_hit, (struct monst *, struct monst *, struct obj *,
83                                int *, int));
84 E int NDECL(doinvoke);
85 E boolean FDECL(finesse_ahriman, (struct obj *));
86 E void FDECL(arti_speak, (struct obj *));
87 E boolean FDECL(artifact_light, (struct obj *));
88 E long FDECL(spec_m2, (struct obj *));
89 E boolean FDECL(artifact_has_invprop, (struct obj *, UCHAR_P));
90 E long FDECL(arti_cost, (struct obj *));
91 E struct obj *FDECL(what_gives, (long *));
92 E const char *FDECL(glow_color, (int));
93 E const char *FDECL(glow_verb, (int, BOOLEAN_P));
94 E void FDECL(Sting_effects, (int));
95 E int FDECL(retouch_object, (struct obj **, BOOLEAN_P));
96 E void FDECL(retouch_equipment, (int));
97 E void NDECL(mkot_trap_warn);
98 E boolean FDECL(is_magic_key, (struct monst *, struct obj *));
99 E struct obj *FDECL(has_magic_key, (struct monst *));
100
101 /* ### attrib.c ### */
102
103 E boolean FDECL(adjattrib, (int, int, int));
104 E void FDECL(gainstr, (struct obj *, int, BOOLEAN_P));
105 E void FDECL(losestr, (int));
106 E void FDECL(poisontell, (int, BOOLEAN_P));
107 E void FDECL(poisoned, (const char *, int, const char *, int, BOOLEAN_P));
108 E void FDECL(change_luck, (SCHAR_P));
109 E int FDECL(stone_luck, (BOOLEAN_P));
110 E void NDECL(set_moreluck);
111 E void NDECL(restore_attrib);
112 E void FDECL(exercise, (int, BOOLEAN_P));
113 E void NDECL(exerchk);
114 E void FDECL(init_attr, (int));
115 E void NDECL(redist_attr);
116 E void FDECL(adjabil, (int, int));
117 E int NDECL(newhp);
118 E schar FDECL(acurr, (int));
119 E schar NDECL(acurrstr);
120 E boolean FDECL(extremeattr, (int));
121 E void FDECL(adjalign, (int));
122 E int FDECL(is_innate, (int));
123 E char *FDECL(from_what, (int));
124 E void FDECL(uchangealign, (int, int));
125
126 /* ### ball.c ### */
127
128 E void FDECL(ballrelease, (BOOLEAN_P));
129 E void NDECL(ballfall);
130 E void NDECL(placebc);
131 E void NDECL(unplacebc);
132 E void FDECL(set_bc, (int));
133 E void FDECL(move_bc, (int, int, XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P));
134 E boolean FDECL(drag_ball, (XCHAR_P, XCHAR_P, int *, xchar *, xchar *,
135                             xchar *, xchar *, boolean *, BOOLEAN_P));
136 E void FDECL(drop_ball, (XCHAR_P, XCHAR_P));
137 E void NDECL(drag_down);
138 E void NDECL(bc_sanity_check);
139
140 /* ### bones.c ### */
141
142 E void FDECL(sanitize_name, (char *));
143 E void FDECL(drop_upon_death, (struct monst *, struct obj *, int, int));
144 E boolean NDECL(can_make_bones);
145 E void FDECL(savebones, (int, time_t, struct obj *));
146 E int NDECL(getbones);
147
148 /* ### botl.c ### */
149
150 E char *NDECL(do_statusline1);
151 E void NDECL(check_gold_symbol);
152 E char *NDECL(do_statusline2);
153 E void NDECL(bot);
154 E void NDECL(timebot);
155 E int FDECL(xlev_to_rank, (int));
156 E const char *FDECL(rank_of, (int, SHORT_P, BOOLEAN_P));
157 E int FDECL(title_to_mon, (const char *, int *, int *));
158 E void NDECL(max_rank_sz);
159 #ifdef SCORE_ON_BOTL
160 E long NDECL(botl_score);
161 #endif
162 E int FDECL(describe_level, (char *));
163 E void FDECL(status_initialize, (BOOLEAN_P));
164 E void NDECL(status_finish);
165 E int NDECL(stat_cap_indx);
166 E int NDECL(stat_hunger_indx);
167 E const char *FDECL(bl_idx_to_fldname, (int));
168 #ifdef STATUS_HILITES
169 E void NDECL(status_eval_next_unhilite);
170 E void NDECL(reset_status_hilites);
171 E boolean FDECL(parse_status_hl1, (char *op, BOOLEAN_P));
172 E void FDECL(status_notify_windowport, (BOOLEAN_P));
173 E void NDECL(clear_status_hilites);
174 E int NDECL(count_status_hilites);
175 E boolean NDECL(status_hilite_menu);
176 #endif
177
178 /* ### cmd.c ### */
179
180 E char NDECL(randomkey);
181 E void FDECL(random_response, (char *, int));
182 E int NDECL(rnd_extcmd_idx);
183 E int NDECL(doconduct);
184 E int NDECL(domonability);
185 E char FDECL(cmd_from_func, (int NDECL((*))));
186 E boolean FDECL(redraw_cmd, (CHAR_P));
187 #ifdef USE_TRAMPOLI
188 E int NDECL(doextcmd);
189 E int NDECL(domonability);
190 E int NDECL(doprev_message);
191 E int NDECL(timed_occupation);
192 E int NDECL(doattributes);
193 E int NDECL(wiz_detect);
194 E int NDECL(wiz_genesis);
195 E int NDECL(wiz_identify);
196 E int NDECL(wiz_level_tele);
197 E int NDECL(wiz_map);
198 E int NDECL(wiz_where);
199 E int NDECL(wiz_wish);
200 #endif /* USE_TRAMPOLI */
201 E void NDECL(reset_occupations);
202 E void FDECL(set_occupation, (int (*)(void), const char *, int));
203 E char NDECL(pgetchar);
204 E void FDECL(pushch, (CHAR_P));
205 E void FDECL(savech, (CHAR_P));
206 E const char *FDECL(key2extcmddesc, (UCHAR_P));
207 E boolean FDECL(bind_specialkey, (UCHAR_P, const char *));
208 E char FDECL(txt2key, (char *));
209 E void FDECL(parseautocomplete, (char *, BOOLEAN_P));
210 E void FDECL(reset_commands, (BOOLEAN_P));
211 E void FDECL(rhack, (char *));
212 E int NDECL(doextlist);
213 E int NDECL(extcmd_via_menu);
214 E int NDECL(enter_explore_mode);
215 E void FDECL(enlightenment, (int, int));
216 E void FDECL(youhiding, (BOOLEAN_P, int));
217 E void FDECL(show_conduct, (int));
218 E boolean FDECL(bind_key, (UCHAR_P, const char *));
219 E void NDECL(dokeylist);
220 E int FDECL(xytod, (SCHAR_P, SCHAR_P));
221 E void FDECL(dtoxy, (coord *, int));
222 E int FDECL(movecmd, (CHAR_P));
223 E int NDECL(dxdy_moveok);
224 E int FDECL(getdir, (const char *));
225 E void NDECL(confdir);
226 E const char *FDECL(directionname, (int));
227 E int FDECL(isok, (int, int));
228 E int FDECL(get_adjacent_loc,
229             (const char *, const char *, XCHAR_P, XCHAR_P, coord *));
230 E const char *FDECL(click_to_cmd, (int, int, int));
231 E char FDECL(get_count, (char *, CHAR_P, long, long *, BOOLEAN_P));
232 #ifdef HANGUPHANDLING
233 E void FDECL(hangup, (int));
234 E void NDECL(end_of_input);
235 #endif
236 E char NDECL(readchar);
237 E void NDECL(sanity_check);
238 E char* FDECL(key2txt, (UCHAR_P, char *));
239 E char FDECL(yn_function, (const char *, const char *, CHAR_P));
240 E boolean FDECL(paranoid_query, (BOOLEAN_P, const char *));
241
242 /* ### dbridge.c ### */
243
244 E boolean FDECL(is_pool, (int, int));
245 E boolean FDECL(is_lava, (int, int));
246 E boolean FDECL(is_pool_or_lava, (int, int));
247 E boolean FDECL(is_ice, (int, int));
248 E boolean FDECL(is_moat, (int, int));
249 E schar FDECL(db_under_typ, (int));
250 E int FDECL(is_drawbridge_wall, (int, int));
251 E boolean FDECL(is_db_wall, (int, int));
252 E boolean FDECL(find_drawbridge, (int *, int *));
253 E boolean FDECL(create_drawbridge, (int, int, int, BOOLEAN_P));
254 E void FDECL(open_drawbridge, (int, int));
255 E void FDECL(close_drawbridge, (int, int));
256 E void FDECL(destroy_drawbridge, (int, int));
257
258 /* ### decl.c ### */
259
260 E void NDECL(decl_init);
261
262 /* ### detect.c ### */
263
264 E boolean FDECL(trapped_chest_at, (int, int, int));
265 E boolean FDECL(trapped_door_at, (int, int, int));
266 E struct obj *FDECL(o_in, (struct obj *, CHAR_P));
267 E struct obj *FDECL(o_material, (struct obj *, unsigned));
268 E int FDECL(gold_detect, (struct obj *));
269 E int FDECL(food_detect, (struct obj *));
270 E int FDECL(object_detect, (struct obj *, int));
271 E int FDECL(monster_detect, (struct obj *, int));
272 E int FDECL(trap_detect, (struct obj *));
273 E const char *FDECL(level_distance, (d_level *));
274 E void FDECL(use_crystal_ball, (struct obj **));
275 E void NDECL(do_mapping);
276 E void FDECL(do_vicinity_map, (struct obj *));
277 E void FDECL(cvt_sdoor_to_door, (struct rm *));
278 #ifdef USE_TRAMPOLI
279 E void FDECL(findone, (int, int, genericptr_t));
280 E void FDECL(openone, (int, int, genericptr_t));
281 #endif
282 E int NDECL(findit);
283 E int NDECL(openit);
284 E boolean FDECL(detecting, (void (*)(int, int, genericptr)));
285 E void FDECL(find_trap, (struct trap *));
286 E void NDECL(warnreveal);
287 E int FDECL(dosearch0, (int));
288 E int NDECL(dosearch);
289 E void NDECL(sokoban_detect);
290 #ifdef DUMPLOG
291 E void NDECL(dump_map);
292 #endif
293 E void FDECL(reveal_terrain, (int, int));
294
295 /* ### dig.c ### */
296
297 E int FDECL(dig_typ, (struct obj *, XCHAR_P, XCHAR_P));
298 E boolean NDECL(is_digging);
299 #ifdef USE_TRAMPOLI
300 E int NDECL(dig);
301 #endif
302 E int NDECL(holetime);
303 E boolean FDECL(dig_check, (struct monst *, BOOLEAN_P, int, int));
304 E void FDECL(digactualhole, (int, int, struct monst *, int));
305 E boolean FDECL(dighole, (BOOLEAN_P, BOOLEAN_P, coord *));
306 E int FDECL(use_pick_axe, (struct obj *));
307 E int FDECL(use_pick_axe2, (struct obj *));
308 E boolean FDECL(mdig_tunnel, (struct monst *));
309 E void FDECL(draft_message, (BOOLEAN_P));
310 E void FDECL(watch_dig, (struct monst *, XCHAR_P, XCHAR_P, BOOLEAN_P));
311 E void NDECL(zap_dig);
312 E struct obj *FDECL(bury_an_obj, (struct obj *, boolean *));
313 E void FDECL(bury_objs, (int, int));
314 E void FDECL(unearth_objs, (int, int));
315 E void FDECL(rot_organic, (ANY_P *, long));
316 E void FDECL(rot_corpse, (ANY_P *, long));
317 E struct obj *FDECL(buried_ball, (coord *));
318 E void NDECL(buried_ball_to_punishment);
319 E void NDECL(buried_ball_to_freedom);
320 E schar FDECL(fillholetyp, (int, int, BOOLEAN_P));
321 E void FDECL(liquid_flow,
322              (XCHAR_P, XCHAR_P, SCHAR_P, struct trap *, const char *));
323 E boolean FDECL(conjoined_pits, (struct trap *, struct trap *, BOOLEAN_P));
324 #if 0
325 E void FDECL(bury_monst, (struct monst *));
326 E void NDECL(bury_you);
327 E void NDECL(unearth_you);
328 E void NDECL(escape_tomb);
329 E void FDECL(bury_obj, (struct obj *));
330 #endif
331
332 /* ### display.c ### */
333
334 E void FDECL(magic_map_background, (XCHAR_P, XCHAR_P, int));
335 E void FDECL(map_background, (XCHAR_P, XCHAR_P, int));
336 E void FDECL(map_trap, (struct trap *, int));
337 E void FDECL(map_object, (struct obj *, int));
338 E void FDECL(map_invisible, (XCHAR_P, XCHAR_P));
339 E boolean FDECL(unmap_invisible, (int, int));
340 E void FDECL(unmap_object, (int, int));
341 E void FDECL(map_location, (int, int, int));
342 E void FDECL(feel_newsym, (XCHAR_P, XCHAR_P));
343 E void FDECL(feel_location, (XCHAR_P, XCHAR_P));
344 E void FDECL(newsym, (int, int));
345 E void FDECL(newsym_force, (int, int));
346 E void FDECL(shieldeff, (XCHAR_P, XCHAR_P));
347 E void FDECL(tmp_at, (int, int));
348 E void FDECL(swallowed, (int));
349 E void FDECL(under_ground, (int));
350 E void FDECL(under_water, (int));
351 E void NDECL(see_monsters);
352 E void NDECL(set_mimic_blocking);
353 E void NDECL(see_objects);
354 E void NDECL(see_traps);
355 E void NDECL(curs_on_u);
356 E int NDECL(doredraw);
357 E void NDECL(docrt);
358 E void NDECL(redraw_map);
359 E void FDECL(show_glyph, (int, int, int));
360 E void NDECL(clear_glyph_buffer);
361 E void FDECL(row_refresh, (int, int, int));
362 E void NDECL(cls);
363 E void FDECL(flush_screen, (int));
364 E int FDECL(back_to_glyph, (XCHAR_P, XCHAR_P));
365 E int FDECL(zapdir_to_glyph, (int, int, int));
366 E int FDECL(glyph_at, (XCHAR_P, XCHAR_P));
367 E void NDECL(set_wall_state);
368 E void FDECL(unset_seenv, (struct rm *, int, int, int, int));
369 E int FDECL(warning_of, (struct monst *));
370
371 /* ### do.c ### */
372
373 #ifdef USE_TRAMPOLI
374 E int FDECL(drop, (struct obj *));
375 E int NDECL(wipeoff);
376 #endif
377 E int NDECL(dodrop);
378 E boolean FDECL(boulder_hits_pool, (struct obj *, int, int, BOOLEAN_P));
379 E boolean FDECL(flooreffects, (struct obj *, int, int, const char *));
380 E void FDECL(doaltarobj, (struct obj *));
381 E boolean FDECL(canletgo, (struct obj *, const char *));
382 E void FDECL(dropx, (struct obj *));
383 E void FDECL(dropy, (struct obj *));
384 E void FDECL(dropz, (struct obj *, BOOLEAN_P));
385 E void FDECL(obj_no_longer_held, (struct obj *));
386 E int NDECL(doddrop);
387 E int NDECL(dodown);
388 E int NDECL(doup);
389 #ifdef INSURANCE
390 E void NDECL(save_currentstate);
391 #endif
392 E void FDECL(u_collide_m, (struct monst *));
393 E void FDECL(goto_level, (d_level *, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
394 E void FDECL(schedule_goto, (d_level *, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P, int,
395                              const char *, const char *));
396 E void NDECL(deferred_goto);
397 E boolean FDECL(revive_corpse, (struct obj *));
398 E void FDECL(revive_mon, (ANY_P *, long));
399 E int NDECL(donull);
400 E int NDECL(dowipe);
401 E void FDECL(set_wounded_legs, (long, int));
402 E void FDECL(heal_legs, (int));
403
404 /* ### do_name.c ### */
405
406 E char *FDECL(coord_desc, (int, int, char *, CHAR_P));
407 E boolean FDECL(getpos_menu, (coord *, int));
408 E int FDECL(getpos, (coord *, BOOLEAN_P, const char *));
409 E void FDECL(getpos_sethilite, (void (*f)(int), boolean (*d)(int,int)));
410 E void FDECL(new_mname, (struct monst *, int));
411 E void FDECL(free_mname, (struct monst *));
412 E void FDECL(new_oname, (struct obj *, int));
413 E void FDECL(free_oname, (struct obj *));
414 E const char *FDECL(safe_oname, (struct obj *));
415 E struct monst *FDECL(christen_monst, (struct monst *, const char *));
416 E struct obj *FDECL(oname, (struct obj *, const char *));
417 E boolean FDECL(objtyp_is_callable, (int));
418 E int NDECL(docallcmd);
419 E void FDECL(docall, (struct obj *));
420 E const char *NDECL(rndghostname);
421 E char *FDECL(x_monnam, (struct monst *, int, const char *, int, BOOLEAN_P));
422 E char *FDECL(l_monnam, (struct monst *));
423 E char *FDECL(mon_nam, (struct monst *));
424 E char *FDECL(noit_mon_nam, (struct monst *));
425 E char *FDECL(Monnam, (struct monst *));
426 E char *FDECL(noit_Monnam, (struct monst *));
427 E char *FDECL(noname_monnam, (struct monst *, int));
428 E char *FDECL(m_monnam, (struct monst *));
429 E char *FDECL(y_monnam, (struct monst *));
430 E char *FDECL(Adjmonnam, (struct monst *, const char *));
431 E char *FDECL(Amonnam, (struct monst *));
432 E char *FDECL(a_monnam, (struct monst *));
433 E char *FDECL(distant_monnam, (struct monst *, int, char *));
434 E char *FDECL(rndmonnam, (char *));
435 E const char *FDECL(hcolor, (const char *));
436 E const char *NDECL(rndcolor);
437 E const char *FDECL(hliquid, (const char *));
438 E const char *NDECL(roguename);
439 E struct obj *FDECL(realloc_obj,
440                     (struct obj *, int, genericptr_t, int, const char *));
441 E char *FDECL(coyotename, (struct monst *, char *));
442 E char *FDECL(rndorcname, (char *));
443 E struct monst *FDECL(christen_orc, (struct monst *, const char *,
444                                      const char *));
445 E const char *FDECL(noveltitle, (int *));
446 E const char *FDECL(lookup_novel, (const char *, int *));
447
448 /* ### do_wear.c ### */
449
450 #ifdef USE_TRAMPOLI
451 E int NDECL(Armor_on);
452 E int NDECL(Boots_on);
453 E int NDECL(Gloves_on);
454 E int NDECL(Helmet_on);
455 E int FDECL(select_off, (struct obj *));
456 E int NDECL(take_off);
457 #endif
458 E void FDECL(off_msg, (struct obj *));
459 E void FDECL(set_wear, (struct obj *));
460 E boolean FDECL(donning, (struct obj *));
461 E boolean FDECL(doffing, (struct obj *));
462 E void FDECL(cancel_doff, (struct obj *, long));
463 E void NDECL(cancel_don);
464 E int FDECL(stop_donning, (struct obj *));
465 E int NDECL(Armor_off);
466 E int NDECL(Armor_gone);
467 E int NDECL(Helmet_off);
468 E int NDECL(Gloves_off);
469 E int NDECL(Boots_on);
470 E int NDECL(Boots_off);
471 E int NDECL(Cloak_off);
472 E int NDECL(Shield_off);
473 E int NDECL(Shirt_off);
474 E void NDECL(Amulet_off);
475 E void FDECL(Ring_on, (struct obj *));
476 E void FDECL(Ring_off, (struct obj *));
477 E void FDECL(Ring_gone, (struct obj *));
478 E void FDECL(Blindf_on, (struct obj *));
479 E void FDECL(Blindf_off, (struct obj *));
480 E int NDECL(dotakeoff);
481 E int NDECL(doremring);
482 E int FDECL(cursed, (struct obj *));
483 E int FDECL(armoroff, (struct obj *));
484 E int FDECL(canwearobj, (struct obj *, long *, BOOLEAN_P));
485 E int NDECL(dowear);
486 E int NDECL(doputon);
487 E void NDECL(find_ac);
488 E void NDECL(glibr);
489 E struct obj *FDECL(some_armor, (struct monst *));
490 E struct obj *FDECL(stuck_ring, (struct obj *, int));
491 E struct obj *NDECL(unchanger);
492 E void NDECL(reset_remarm);
493 E int NDECL(doddoremarm);
494 E int FDECL(destroy_arm, (struct obj *));
495 E void FDECL(adj_abon, (struct obj *, SCHAR_P));
496 E boolean
497 FDECL(inaccessible_equipment, (struct obj *, const char *, BOOLEAN_P));
498
499 /* ### dog.c ### */
500
501 E void FDECL(newedog, (struct monst *));
502 E void FDECL(free_edog, (struct monst *));
503 E void FDECL(initedog, (struct monst *));
504 E struct monst *FDECL(make_familiar,
505                       (struct obj *, XCHAR_P, XCHAR_P, BOOLEAN_P));
506 E struct monst *NDECL(makedog);
507 E void NDECL(update_mlstmv);
508 E void NDECL(losedogs);
509 E void FDECL(mon_arrive, (struct monst *, BOOLEAN_P));
510 E void FDECL(mon_catchup_elapsed_time, (struct monst *, long));
511 E void FDECL(keepdogs, (BOOLEAN_P));
512 E void FDECL(migrate_to_level, (struct monst *, XCHAR_P, XCHAR_P, coord *));
513 E int FDECL(dogfood, (struct monst *, struct obj *));
514 E boolean FDECL(tamedog, (struct monst *, struct obj *));
515 E void FDECL(abuse_dog, (struct monst *));
516 E void FDECL(wary_dog, (struct monst *, BOOLEAN_P));
517
518 /* ### dogmove.c ### */
519
520 E struct obj *FDECL(droppables, (struct monst *));
521 E int FDECL(dog_nutrition, (struct monst *, struct obj *));
522 E int FDECL(dog_eat, (struct monst *, struct obj *, int, int, BOOLEAN_P));
523 E int FDECL(dog_move, (struct monst *, int));
524 #ifdef USE_TRAMPOLI
525 E void FDECL(wantdoor, (int, int, genericptr_t));
526 #endif
527 E void FDECL(finish_meating, (struct monst *));
528
529 /* ### dokick.c ### */
530
531 E boolean FDECL(ghitm, (struct monst *, struct obj *));
532 E void FDECL(container_impact_dmg, (struct obj *, XCHAR_P, XCHAR_P));
533 E int NDECL(dokick);
534 E boolean FDECL(ship_object, (struct obj *, XCHAR_P, XCHAR_P, BOOLEAN_P));
535 E void FDECL(obj_delivery, (BOOLEAN_P));
536 E void FDECL(deliver_obj_to_mon, (struct monst *mtmp, int, unsigned long));
537 E schar FDECL(down_gate, (XCHAR_P, XCHAR_P));
538 E void FDECL(impact_drop, (struct obj *, XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P));
539
540 /* ### dothrow.c ### */
541
542 E int NDECL(dothrow);
543 E int NDECL(dofire);
544 E void FDECL(endmultishot, (BOOLEAN_P));
545 E void FDECL(hitfloor, (struct obj *, BOOLEAN_P));
546 E void FDECL(hurtle, (int, int, int, BOOLEAN_P));
547 E void FDECL(mhurtle, (struct monst *, int, int, int));
548 E boolean FDECL(throwing_weapon, (struct obj *));
549 E void FDECL(throwit, (struct obj *, long, BOOLEAN_P));
550 E int FDECL(omon_adj, (struct monst *, struct obj *, BOOLEAN_P));
551 E int FDECL(thitmonst, (struct monst *, struct obj *));
552 E int FDECL(hero_breaks, (struct obj *, XCHAR_P, XCHAR_P, BOOLEAN_P));
553 E int FDECL(breaks, (struct obj *, XCHAR_P, XCHAR_P));
554 E void FDECL(release_camera_demon, (struct obj *, XCHAR_P, XCHAR_P));
555 E void FDECL(breakobj, (struct obj *, XCHAR_P, XCHAR_P, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
556 E boolean FDECL(breaktest, (struct obj *));
557 E boolean FDECL(walk_path, (coord *, coord *,
558                             boolean (*)(genericptr, int, int), genericptr_t));
559 E boolean FDECL(hurtle_jump, (genericptr_t, int, int));
560 E boolean FDECL(hurtle_step, (genericptr_t, int, int));
561
562 /* ### drawing.c ### */
563 #endif /* !MAKEDEFS_C && !LEV_LEX_C */
564 E int FDECL(def_char_to_objclass, (CHAR_P));
565 E int FDECL(def_char_to_monclass, (CHAR_P));
566 #if !defined(MAKEDEFS_C) && !defined(LEV_LEX_C)
567 E void FDECL(switch_symbols, (int));
568 E void FDECL(assign_graphics, (int));
569 E void NDECL(init_r_symbols);
570 E void NDECL(init_symbols);
571 E void NDECL(update_bouldersym);
572 E void NDECL(init_showsyms);
573 E void NDECL(init_l_symbols);
574 E void FDECL(clear_symsetentry, (int, BOOLEAN_P));
575 E void FDECL(update_l_symset, (struct symparse *, int));
576 E void FDECL(update_r_symset, (struct symparse *, int));
577 E boolean FDECL(cursed_object_at, (int, int));
578
579 /* ### dungeon.c ### */
580
581 E void FDECL(save_dungeon, (int, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
582 E void FDECL(restore_dungeon, (int));
583 E void FDECL(insert_branch, (branch *, BOOLEAN_P));
584 E void NDECL(init_dungeons);
585 E s_level *FDECL(find_level, (const char *));
586 E s_level *FDECL(Is_special, (d_level *));
587 E branch *FDECL(Is_branchlev, (d_level *));
588 E boolean FDECL(builds_up, (d_level *));
589 E xchar FDECL(ledger_no, (d_level *));
590 E xchar NDECL(maxledgerno);
591 E schar FDECL(depth, (d_level *));
592 E xchar FDECL(dunlev, (d_level *));
593 E xchar FDECL(dunlevs_in_dungeon, (d_level *));
594 E xchar FDECL(ledger_to_dnum, (XCHAR_P));
595 E xchar FDECL(ledger_to_dlev, (XCHAR_P));
596 E xchar FDECL(deepest_lev_reached, (BOOLEAN_P));
597 E boolean FDECL(on_level, (d_level *, d_level *));
598 E void FDECL(next_level, (BOOLEAN_P));
599 E void FDECL(prev_level, (BOOLEAN_P));
600 E void FDECL(u_on_newpos, (int, int));
601 E void FDECL(u_on_rndspot, (int));
602 E void FDECL(u_on_sstairs, (int));
603 E void NDECL(u_on_upstairs);
604 E void NDECL(u_on_dnstairs);
605 E boolean FDECL(On_stairs, (XCHAR_P, XCHAR_P));
606 E void FDECL(get_level, (d_level *, int));
607 E boolean FDECL(Is_botlevel, (d_level *));
608 E boolean FDECL(Can_fall_thru, (d_level *));
609 E boolean FDECL(Can_dig_down, (d_level *));
610 E boolean FDECL(Can_rise_up, (int, int, d_level *));
611 E boolean FDECL(has_ceiling, (d_level *));
612 E boolean FDECL(In_quest, (d_level *));
613 E boolean FDECL(In_mines, (d_level *));
614 E branch *FDECL(dungeon_branch, (const char *));
615 E boolean FDECL(at_dgn_entrance, (const char *));
616 E boolean FDECL(In_hell, (d_level *));
617 E boolean FDECL(In_V_tower, (d_level *));
618 E boolean FDECL(On_W_tower_level, (d_level *));
619 E boolean FDECL(In_W_tower, (int, int, d_level *));
620 E void FDECL(find_hell, (d_level *));
621 E void FDECL(goto_hell, (BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
622 E void FDECL(assign_level, (d_level *, d_level *));
623 E void FDECL(assign_rnd_level, (d_level *, d_level *, int));
624 E int FDECL(induced_align, (int));
625 E boolean FDECL(Invocation_lev, (d_level *));
626 E xchar NDECL(level_difficulty);
627 E schar FDECL(lev_by_name, (const char *));
628 E schar FDECL(print_dungeon, (BOOLEAN_P, schar *, xchar *));
629 E char *FDECL(get_annotation, (d_level *));
630 E int NDECL(donamelevel);
631 E int NDECL(dooverview);
632 E void FDECL(show_overview, (int, int));
633 E void FDECL(forget_mapseen, (int));
634 E void FDECL(rm_mapseen, (int));
635 E void FDECL(init_mapseen, (d_level *));
636 E void NDECL(recalc_mapseen);
637 E void FDECL(mapseen_temple, (struct monst *));
638 E void FDECL(room_discovered, (int));
639 E void FDECL(recbranch_mapseen, (d_level *, d_level *));
640 E void FDECL(overview_stats, (winid, const char *, long *, long *));
641 E void FDECL(remdun_mapseen, (int));
642 E const char *FDECL(endgamelevelname, (char *, int));
643
644 /* ### eat.c ### */
645
646 #ifdef USE_TRAMPOLI
647 E int NDECL(eatmdone);
648 E int NDECL(eatfood);
649 E int NDECL(opentin);
650 E int NDECL(unfaint);
651 #endif
652 E void NDECL(eatmupdate);
653 E boolean FDECL(is_edible, (struct obj *));
654 E void NDECL(init_uhunger);
655 E int NDECL(Hear_again);
656 E void NDECL(reset_eat);
657 E int NDECL(doeat);
658 E int FDECL(use_tin_opener, (struct obj *));
659 E void NDECL(gethungry);
660 E void FDECL(morehungry, (int));
661 E void FDECL(lesshungry, (int));
662 E boolean NDECL(is_fainted);
663 E void NDECL(reset_faint);
664 E void NDECL(violated_vegetarian);
665 E void FDECL(newuhs, (BOOLEAN_P));
666 E struct obj *FDECL(floorfood, (const char *, int));
667 E void NDECL(vomit);
668 E int FDECL(eaten_stat, (int, struct obj *));
669 E void FDECL(food_disappears, (struct obj *));
670 E void FDECL(food_substitution, (struct obj *, struct obj *));
671 E void FDECL(eating_conducts, (struct permonst *));
672 E int FDECL(eat_brains, (struct monst *, struct monst *, BOOLEAN_P, int *));
673 E void NDECL(fix_petrification);
674 E void FDECL(consume_oeaten, (struct obj *, int));
675 E boolean FDECL(maybe_finished_meal, (BOOLEAN_P));
676 E void FDECL(set_tin_variety, (struct obj *, int));
677 E int FDECL(tin_variety_txt, (char *, int *));
678 E void FDECL(tin_details, (struct obj *, int, char *));
679 E boolean FDECL(Popeye, (int));
680
681 /* ### end.c ### */
682
683 E void FDECL(done1, (int));
684 E int NDECL(done2);
685 #ifdef USE_TRAMPOLI
686 E void FDECL(done_intr, (int));
687 #endif
688 E void FDECL(done_in_by, (struct monst *, int));
689 #endif /* !MAKEDEFS_C && !LEV_LEX_C */
690 E void VDECL(panic, (const char *, ...)) PRINTF_F(1, 2) NORETURN;
691 #if !defined(MAKEDEFS_C) && !defined(LEV_LEX_C)
692 E void FDECL(done, (int));
693 E void FDECL(container_contents, (struct obj *, BOOLEAN_P,
694                                   BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
695 E void FDECL(nh_terminate, (int)) NORETURN;
696 E int NDECL(dovanquished);
697 E int NDECL(num_genocides);
698 E void FDECL(delayed_killer, (int, int, const char *));
699 E struct kinfo *FDECL(find_delayed_killer, (int));
700 E void FDECL(dealloc_killer, (struct kinfo *));
701 E void FDECL(save_killers, (int, int));
702 E void FDECL(restore_killers, (int));
703 E char *FDECL(build_english_list, (char *));
704 #if defined(PANICTRACE) && !defined(NO_SIGNAL)
705 E void FDECL(panictrace_setsignals, (BOOLEAN_P));
706 #endif
707
708 /* ### engrave.c ### */
709
710 E char *FDECL(random_engraving, (char *));
711 E void FDECL(wipeout_text, (char *, int, unsigned));
712 E boolean FDECL(can_reach_floor, (BOOLEAN_P));
713 E void FDECL(cant_reach_floor, (int, int, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
714 E const char *FDECL(surface, (int, int));
715 E const char *FDECL(ceiling, (int, int));
716 E struct engr *FDECL(engr_at, (XCHAR_P, XCHAR_P));
717 E int FDECL(sengr_at, (const char *, XCHAR_P, XCHAR_P, BOOLEAN_P));
718 E void FDECL(u_wipe_engr, (int));
719 E void FDECL(wipe_engr_at, (XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P, BOOLEAN_P));
720 E void FDECL(read_engr_at, (int, int));
721 E void FDECL(make_engr_at, (int, int, const char *, long, XCHAR_P));
722 E void FDECL(del_engr_at, (int, int));
723 E int NDECL(freehand);
724 E int NDECL(doengrave);
725 E void NDECL(sanitize_engravings);
726 E void FDECL(save_engravings, (int, int));
727 E void FDECL(rest_engravings, (int));
728 E void FDECL(engr_stats, (const char *, char *, long *, long *));
729 E void FDECL(del_engr, (struct engr *));
730 E void FDECL(rloc_engr, (struct engr *));
731 E void FDECL(make_grave, (int, int, const char *));
732
733 /* ### exper.c ### */
734
735 E long FDECL(newuexp, (int));
736 E int NDECL(newpw);
737 E int FDECL(experience, (struct monst *, int));
738 E void FDECL(more_experienced, (int, int));
739 E void FDECL(losexp, (const char *));
740 E void NDECL(newexplevel);
741 E void FDECL(pluslvl, (BOOLEAN_P));
742 E long FDECL(rndexp, (BOOLEAN_P));
743
744 /* ### explode.c ### */
745
746 E void FDECL(explode, (int, int, int, int, CHAR_P, int));
747 E long FDECL(scatter, (int, int, int, unsigned int, struct obj *));
748 E void FDECL(splatter_burning_oil, (int, int, BOOLEAN_P));
749 E void FDECL(explode_oil, (struct obj *, int, int));
750
751 /* ### extralev.c ### */
752
753 E void NDECL(makeroguerooms);
754 E void FDECL(corr, (int, int));
755 E void NDECL(makerogueghost);
756
757 /* ### files.c ### */
758
759 E char *FDECL(fname_encode, (const char *, CHAR_P, char *, char *, int));
760 E char *FDECL(fname_decode, (CHAR_P, char *, char *, int));
761 E const char *FDECL(fqname, (const char *, int, int));
762 E FILE *FDECL(fopen_datafile, (const char *, const char *, int));
763 #ifdef MFLOPPY
764 E void NDECL(set_lock_and_bones);
765 #endif
766 E void FDECL(set_levelfile_name, (char *, int));
767 E int FDECL(create_levelfile, (int, char *));
768 E int FDECL(open_levelfile, (int, char *));
769 E void FDECL(delete_levelfile, (int));
770 E void NDECL(clearlocks);
771 E int FDECL(create_bonesfile, (d_level *, char **, char *));
772 #ifdef MFLOPPY
773 E void NDECL(cancel_bonesfile);
774 #endif
775 E void FDECL(commit_bonesfile, (d_level *));
776 E int FDECL(open_bonesfile, (d_level *, char **));
777 E int FDECL(delete_bonesfile, (d_level *));
778 E void NDECL(compress_bonesfile);
779 E void FDECL(set_savefile_name, (BOOLEAN_P));
780 #ifdef INSURANCE
781 E void FDECL(save_savefile_name, (int));
782 #endif
783 #ifndef MICRO
784 E void NDECL(set_error_savefile);
785 #endif
786 E int NDECL(create_savefile);
787 E int NDECL(open_savefile);
788 E int NDECL(delete_savefile);
789 E int NDECL(restore_saved_game);
790 E void FDECL(nh_compress, (const char *));
791 E void FDECL(nh_uncompress, (const char *));
792 E boolean FDECL(lock_file, (const char *, int, int));
793 E void FDECL(unlock_file, (const char *));
794 #ifdef USER_SOUNDS
795 E boolean FDECL(can_read_file, (const char *));
796 #endif
797 E void FDECL(config_error_init, (BOOLEAN_P, const char *, BOOLEAN_P));
798 E void FDECL(config_erradd, (const char *));
799 E int NDECL(config_error_done);
800 E boolean FDECL(read_config_file, (const char *, int));
801 E void FDECL(check_recordfile, (const char *));
802 E void NDECL(read_wizkit);
803 E int FDECL(read_sym_file, (int));
804 E int FDECL(parse_sym_line, (char *, int));
805 E void FDECL(paniclog, (const char *, const char *));
806 E void FDECL(testinglog, (const char *, const char *, const char *));
807 E int FDECL(validate_prefix_locations, (char *));
808 #ifdef SELECTSAVED
809 E char *FDECL(plname_from_file, (const char *));
810 #endif
811 E char **NDECL(get_saved_games);
812 E void FDECL(free_saved_games, (char **));
813 #ifdef SELF_RECOVER
814 E boolean NDECL(recover_savefile);
815 #endif
816 #ifdef SYSCF_FILE
817 E void NDECL(assure_syscf_file);
818 #endif
819 E int FDECL(nhclose, (int));
820 #ifdef HOLD_LOCKFILE_OPEN
821 E void NDECL(really_close);
822 #endif
823 #ifdef DEBUG
824 E boolean FDECL(debugcore, (const char *, BOOLEAN_P));
825 #endif
826 E boolean FDECL(read_tribute, (const char *, const char *, int,
827                                char *, int, unsigned));
828 E boolean FDECL(Death_quote, (char *, int));
829
830 /* ### fountain.c ### */
831
832 E void FDECL(floating_above, (const char *));
833 E void FDECL(dogushforth, (int));
834 #ifdef USE_TRAMPOLI
835 E void FDECL(gush, (int, int, genericptr_t));
836 #endif
837 E void FDECL(dryup, (XCHAR_P, XCHAR_P, BOOLEAN_P));
838 E void NDECL(drinkfountain);
839 E void FDECL(dipfountain, (struct obj *));
840 E void FDECL(breaksink, (int, int));
841 E void NDECL(drinksink);
842
843 /* ### hack.c ### */
844
845 E boolean FDECL(is_valid_travelpt, (int,int));
846 E anything *FDECL(uint_to_any, (unsigned));
847 E anything *FDECL(long_to_any, (long));
848 E anything *FDECL(monst_to_any, (struct monst *));
849 E anything *FDECL(obj_to_any, (struct obj *));
850 E boolean FDECL(revive_nasty, (int, int, const char *));
851 E void FDECL(movobj, (struct obj *, XCHAR_P, XCHAR_P));
852 E boolean FDECL(may_dig, (XCHAR_P, XCHAR_P));
853 E boolean FDECL(may_passwall, (XCHAR_P, XCHAR_P));
854 E boolean FDECL(bad_rock, (struct permonst *, XCHAR_P, XCHAR_P));
855 E int FDECL(cant_squeeze_thru, (struct monst *));
856 E boolean FDECL(invocation_pos, (XCHAR_P, XCHAR_P));
857 E boolean FDECL(test_move, (int, int, int, int, int));
858 #ifdef DEBUG
859 E int NDECL(wiz_debug_cmd_traveldisplay);
860 #endif
861 E boolean NDECL(u_rooted);
862 E void NDECL(domove);
863 E boolean NDECL(overexertion);
864 E void NDECL(invocation_message);
865 E void NDECL(switch_terrain);
866 E boolean FDECL(pooleffects, (BOOLEAN_P));
867 E void FDECL(spoteffects, (BOOLEAN_P));
868 E char *FDECL(in_rooms, (XCHAR_P, XCHAR_P, int));
869 E boolean FDECL(in_town, (int, int));
870 E void FDECL(check_special_room, (BOOLEAN_P));
871 E int NDECL(dopickup);
872 E void NDECL(lookaround);
873 E boolean FDECL(crawl_destination, (int, int));
874 E int NDECL(monster_nearby);
875 E void FDECL(nomul, (int));
876 E void FDECL(unmul, (const char *));
877 E void FDECL(losehp, (int, const char *, BOOLEAN_P));
878 E int NDECL(weight_cap);
879 E int NDECL(inv_weight);
880 E int NDECL(near_capacity);
881 E int FDECL(calc_capacity, (int));
882 E int NDECL(max_capacity);
883 E boolean FDECL(check_capacity, (const char *));
884 E int FDECL(inv_cnt, (BOOLEAN_P));
885 E long FDECL(money_cnt, (struct obj *));
886
887 /* ### hacklib.c ### */
888
889 E boolean FDECL(digit, (CHAR_P));
890 E boolean FDECL(letter, (CHAR_P));
891 E char FDECL(highc, (CHAR_P));
892 E char FDECL(lowc, (CHAR_P));
893 E char *FDECL(lcase, (char *));
894 E char *FDECL(ucase, (char *));
895 E char *FDECL(upstart, (char *));
896 E char *FDECL(mungspaces, (char *));
897 E char *FDECL(trimspaces, (char *));
898 E char *FDECL(strip_newline, (char *));
899 E char *FDECL(stripchars, (char *, const char *, const char *));
900 E char *FDECL(eos, (char *));
901 E boolean FDECL(str_end_is, (const char *, const char *));
902 E char *FDECL(strkitten, (char *, CHAR_P));
903 E void FDECL(copynchars, (char *, const char *, int));
904 E char FDECL(chrcasecpy, (int, int));
905 E char *FDECL(strcasecpy, (char *, const char *));
906 E char *FDECL(s_suffix, (const char *));
907 E char *FDECL(ing_suffix, (const char *));
908 E char *FDECL(xcrypt, (const char *, char *));
909 E boolean FDECL(onlyspace, (const char *));
910 E char *FDECL(tabexpand, (char *));
911 E char *FDECL(visctrl, (CHAR_P));
912 E char *FDECL(strsubst, (char *, const char *, const char *));
913 E int FDECL(strNsubst, (char *, const char *, const char *, int));
914 E const char *FDECL(ordin, (int));
915 E char *FDECL(sitoa, (int));
916 E int FDECL(sgn, (int));
917 E int FDECL(rounddiv, (long, int));
918 E int FDECL(dist2, (int, int, int, int));
919 E int FDECL(isqrt, (int));
920 E int FDECL(distmin, (int, int, int, int));
921 E boolean FDECL(online2, (int, int, int, int));
922 E boolean FDECL(pmatch, (const char *, const char *));
923 E boolean FDECL(pmatchi, (const char *, const char *));
924 E boolean FDECL(pmatchz, (const char *, const char *));
925 #ifndef STRNCMPI
926 E int FDECL(strncmpi, (const char *, const char *, int));
927 #endif
928 #ifndef STRSTRI
929 E char *FDECL(strstri, (const char *, const char *));
930 #endif
931 E boolean
932 FDECL(fuzzymatch, (const char *, const char *, const char *, BOOLEAN_P));
933 E void FDECL(init_random, (int FDECL((*fn), (int))));
934 E void FDECL(reseed_random, (int FDECL((*fn), (int))));
935 E time_t NDECL(getnow);
936 E int NDECL(getyear);
937 #if 0
938 E char *FDECL(yymmdd, (time_t));
939 #endif
940 E long FDECL(yyyymmdd, (time_t));
941 E long FDECL(hhmmss, (time_t));
942 E char *FDECL(yyyymmddhhmmss, (time_t));
943 E time_t FDECL(time_from_yyyymmddhhmmss, (char *));
944 E int NDECL(phase_of_the_moon);
945 E boolean NDECL(friday_13th);
946 E int NDECL(night);
947 E int NDECL(midnight);
948 E void FDECL(strbuf_init, (strbuf_t *));
949 E void FDECL(strbuf_append, (strbuf_t *, const char *));
950 E void FDECL(strbuf_reserve, (strbuf_t *, int));
951 E void FDECL(strbuf_empty, (strbuf_t *));
952 E void FDECL(strbuf_nl_to_crlf, (strbuf_t *));
953
954 /* ### invent.c ### */
955
956 E Loot *FDECL(sortloot, (struct obj **, unsigned, BOOLEAN_P,
957                          boolean (*)(OBJ_P)));
958 E void FDECL(unsortloot, (Loot **));
959 E void FDECL(assigninvlet, (struct obj *));
960 E struct obj *FDECL(merge_choice, (struct obj *, struct obj *));
961 E int FDECL(merged, (struct obj **, struct obj **));
962 #ifdef USE_TRAMPOLI
963 E int FDECL(ckunpaid, (struct obj *));
964 #endif
965 E void FDECL(addinv_core1, (struct obj *));
966 E void FDECL(addinv_core2, (struct obj *));
967 E struct obj *FDECL(addinv, (struct obj *));
968 E struct obj *FDECL(hold_another_object,
969                     (struct obj *, const char *, const char *, const char *));
970 E void FDECL(useupall, (struct obj *));
971 E void FDECL(useup, (struct obj *));
972 E void FDECL(consume_obj_charge, (struct obj *, BOOLEAN_P));
973 E void FDECL(freeinv_core, (struct obj *));
974 E void FDECL(freeinv, (struct obj *));
975 E void FDECL(delallobj, (int, int));
976 E void FDECL(delobj, (struct obj *));
977 E struct obj *FDECL(sobj_at, (int, int, int));
978 E struct obj *FDECL(nxtobj, (struct obj *, int, BOOLEAN_P));
979 E struct obj *FDECL(carrying, (int));
980 E boolean NDECL(have_lizard);
981 E struct obj *NDECL(u_have_novel);
982 E struct obj *FDECL(o_on, (unsigned int, struct obj *));
983 E boolean FDECL(obj_here, (struct obj *, int, int));
984 E boolean NDECL(wearing_armor);
985 E boolean FDECL(is_worn, (struct obj *));
986 E struct obj *FDECL(g_at, (int, int));
987 E boolean FDECL(splittable, (struct obj *));
988 E struct obj *FDECL(getobj, (const char *, const char *));
989 E int FDECL(ggetobj, (const char *, int (*)(OBJ_P), int,
990                       BOOLEAN_P, unsigned *));
991 E int FDECL(askchain, (struct obj **, const char *, int, int (*)(OBJ_P),
992                        int (*)(OBJ_P), int, const char *));
993 E void FDECL(fully_identify_obj, (struct obj *));
994 E int FDECL(identify, (struct obj *));
995 E int FDECL(count_unidentified, (struct obj *));
996 E void FDECL(identify_pack, (int, BOOLEAN_P));
997 E void NDECL(learn_unseen_invent);
998 E void FDECL(prinv, (const char *, struct obj *, long));
999 E char *FDECL(xprname,
1000               (struct obj *, const char *, CHAR_P, BOOLEAN_P, long, long));
1001 E int NDECL(ddoinv);
1002 E char FDECL(display_inventory, (const char *, BOOLEAN_P));
1003 E int FDECL(display_binventory, (int, int, BOOLEAN_P));
1004 E struct obj *FDECL(display_cinventory, (struct obj *));
1005 E struct obj *FDECL(display_minventory, (struct monst *, int, char *));
1006 E int NDECL(dotypeinv);
1007 E const char *FDECL(dfeature_at, (int, int, char *));
1008 E int FDECL(look_here, (int, BOOLEAN_P));
1009 E int NDECL(dolook);
1010 E boolean FDECL(will_feel_cockatrice, (struct obj *, BOOLEAN_P));
1011 E void FDECL(feel_cockatrice, (struct obj *, BOOLEAN_P));
1012 E void FDECL(stackobj, (struct obj *));
1013 E boolean FDECL(mergable, (struct obj *, struct obj *));
1014 E int NDECL(doprgold);
1015 E int NDECL(doprwep);
1016 E int NDECL(doprarm);
1017 E int NDECL(doprring);
1018 E int NDECL(dopramulet);
1019 E int NDECL(doprtool);
1020 E int NDECL(doprinuse);
1021 E void FDECL(useupf, (struct obj *, long));
1022 E char *FDECL(let_to_name, (CHAR_P, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
1023 E void NDECL(free_invbuf);
1024 E void NDECL(reassign);
1025 E int NDECL(doorganize);
1026 E void NDECL(free_pickinv_cache);
1027 E int FDECL(count_unpaid, (struct obj *));
1028 E int FDECL(count_buc, (struct obj *, int, boolean (*)(OBJ_P)));
1029 E void FDECL(tally_BUCX, (struct obj *, BOOLEAN_P,
1030                           int *, int *, int *, int *, int *));
1031 E long FDECL(count_contents, (struct obj *, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
1032 E void FDECL(carry_obj_effects, (struct obj *));
1033 E const char *FDECL(currency, (long));
1034 E void FDECL(silly_thing, (const char *, struct obj *));
1035
1036 /* ### ioctl.c ### */
1037
1038 #if defined(UNIX) || defined(__BEOS__)
1039 E void NDECL(getwindowsz);
1040 E void NDECL(getioctls);
1041 E void NDECL(setioctls);
1042 #ifdef SUSPEND
1043 E int NDECL(dosuspend);
1044 #endif /* SUSPEND */
1045 #endif /* UNIX || __BEOS__ */
1046
1047 /* ### light.c ### */
1048
1049 E void FDECL(new_light_source, (XCHAR_P, XCHAR_P, int, int, ANY_P *));
1050 E void FDECL(del_light_source, (int, ANY_P *));
1051 E void FDECL(do_light_sources, (char **));
1052 E struct monst *FDECL(find_mid, (unsigned, unsigned));
1053 E void FDECL(save_light_sources, (int, int, int));
1054 E void FDECL(restore_light_sources, (int));
1055 E void FDECL(light_stats, (const char *, char *, long *, long *));
1056 E void FDECL(relink_light_sources, (BOOLEAN_P));
1057 E void NDECL(light_sources_sanity_check);
1058 E void FDECL(obj_move_light_source, (struct obj *, struct obj *));
1059 E boolean NDECL(any_light_source);
1060 E void FDECL(snuff_light_source, (int, int));
1061 E boolean FDECL(obj_sheds_light, (struct obj *));
1062 E boolean FDECL(obj_is_burning, (struct obj *));
1063 E void FDECL(obj_split_light_source, (struct obj *, struct obj *));
1064 E void FDECL(obj_merge_light_sources, (struct obj *, struct obj *));
1065 E void FDECL(obj_adjust_light_radius, (struct obj *, int));
1066 E int FDECL(candle_light_range, (struct obj *));
1067 E int FDECL(arti_light_radius, (struct obj *));
1068 E const char *FDECL(arti_light_description, (struct obj *));
1069 E int NDECL(wiz_light_sources);
1070
1071 /* ### lock.c ### */
1072
1073 #ifdef USE_TRAMPOLI
1074 E int NDECL(forcelock);
1075 E int NDECL(picklock);
1076 #endif
1077 E boolean FDECL(picking_lock, (int *, int *));
1078 E boolean FDECL(picking_at, (int, int));
1079 E void FDECL(breakchestlock, (struct obj *, BOOLEAN_P));
1080 E void NDECL(reset_pick);
1081 E void FDECL(maybe_reset_pick, (struct obj *));
1082 E int FDECL(pick_lock, (struct obj *));
1083 E int NDECL(doforce);
1084 E boolean FDECL(boxlock, (struct obj *, struct obj *));
1085 E boolean FDECL(doorlock, (struct obj *, int, int));
1086 E int NDECL(doopen);
1087 E boolean FDECL(stumble_on_door_mimic, (int, int));
1088 E int FDECL(doopen_indir, (int, int));
1089 E int NDECL(doclose);
1090
1091 #ifdef MAC
1092 /* These declarations are here because the main code calls them. */
1093
1094 /* ### macfile.c ### */
1095
1096 E int FDECL(maccreat, (const char *, long));
1097 E int FDECL(macopen, (const char *, int, long));
1098 E int FDECL(macclose, (int));
1099 E int FDECL(macread, (int, void *, unsigned));
1100 E int FDECL(macwrite, (int, void *, unsigned));
1101 E long FDECL(macseek, (int, long, short));
1102 E int FDECL(macunlink, (const char *));
1103
1104 /* ### macmain.c ### */
1105
1106 E boolean NDECL(authorize_wizard_mode);
1107
1108 /* ### macsnd.c ### */
1109
1110 E void FDECL(mac_speaker, (struct obj *, char *));
1111
1112 /* ### macunix.c ### */
1113
1114 E void FDECL(regularize, (char *));
1115 E void NDECL(getlock);
1116
1117 /* ### macwin.c ### */
1118
1119 E void FDECL(lock_mouse_cursor, (Boolean));
1120 E int NDECL(SanePositions);
1121
1122 /* ### mttymain.c ### */
1123
1124 E void FDECL(getreturn, (char *));
1125 E void VDECL(msmsg, (const char *, ...));
1126 E void NDECL(gettty);
1127 E void NDECL(setftty);
1128 E void FDECL(settty, (const char *));
1129 E int NDECL(tgetch);
1130 E void FDECL(cmov, (int x, int y));
1131 E void FDECL(nocmov, (int x, int y));
1132
1133 #endif /* MAC */
1134
1135 /* ### mail.c ### */
1136
1137 #ifdef MAIL
1138 #ifdef UNIX
1139 E void NDECL(free_maildata);
1140 E void NDECL(getmailstatus);
1141 E void NDECL(ck_server_admin_msg);
1142 #endif
1143 E void NDECL(ckmailstatus);
1144 E void FDECL(readmail, (struct obj *));
1145 #endif /* MAIL */
1146
1147 /* ### makemon.c ### */
1148
1149 E void FDECL(dealloc_monst, (struct monst *));
1150 E boolean FDECL(is_home_elemental, (struct permonst *));
1151 E struct monst *FDECL(clone_mon, (struct monst *, XCHAR_P, XCHAR_P));
1152 E int FDECL(monhp_per_lvl, (struct monst *));
1153 E void FDECL(newmonhp, (struct monst *, int));
1154 E struct mextra *NDECL(newmextra);
1155 E void FDECL(copy_mextra, (struct monst *, struct monst *));
1156 E void FDECL(dealloc_mextra, (struct monst *));
1157 E struct monst *FDECL(makemon, (struct permonst *, int, int, int));
1158 E boolean FDECL(create_critters, (int, struct permonst *, BOOLEAN_P));
1159 E struct permonst *NDECL(rndmonst);
1160 E void FDECL(reset_rndmonst, (int));
1161 E struct permonst *FDECL(mkclass, (CHAR_P, int));
1162 E struct permonst *FDECL(mkclass_aligned, (CHAR_P, int, ALIGNTYP_P));
1163 E int FDECL(mkclass_poly, (int));
1164 E int FDECL(adj_lev, (struct permonst *));
1165 E struct permonst *FDECL(grow_up, (struct monst *, struct monst *));
1166 E int FDECL(mongets, (struct monst *, int));
1167 E int FDECL(golemhp, (int));
1168 E boolean FDECL(peace_minded, (struct permonst *));
1169 E void FDECL(set_malign, (struct monst *));
1170 E void FDECL(newmcorpsenm, (struct monst *));
1171 E void FDECL(freemcorpsenm, (struct monst *));
1172 E void FDECL(set_mimic_sym, (struct monst *));
1173 E int FDECL(mbirth_limit, (int));
1174 E void FDECL(mimic_hit_msg, (struct monst *, SHORT_P));
1175 E void FDECL(mkmonmoney, (struct monst *, long));
1176 E int FDECL(bagotricks, (struct obj *, BOOLEAN_P, int *));
1177 E boolean FDECL(propagate, (int, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
1178 E boolean FDECL(usmellmon, (struct permonst *));
1179
1180 /* ### mapglyph.c ### */
1181
1182 E int FDECL(mapglyph, (int, int *, int *, unsigned *, int, int));
1183 E char *FDECL(encglyph, (int));
1184 E char *FDECL(decode_mixed, (char *, const char *));
1185 E void FDECL(genl_putmixed, (winid, int, const char *));
1186
1187 /* ### mcastu.c ### */
1188
1189 E int FDECL(castmu, (struct monst *, struct attack *, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
1190 E int FDECL(buzzmu, (struct monst *, struct attack *));
1191
1192 /* ### mhitm.c ### */
1193
1194 E int FDECL(fightm, (struct monst *));
1195 E int FDECL(mattackm, (struct monst *, struct monst *));
1196 E boolean FDECL(engulf_target, (struct monst *, struct monst *));
1197 E int FDECL(mdisplacem, (struct monst *, struct monst *, BOOLEAN_P));
1198 E void FDECL(paralyze_monst, (struct monst *, int));
1199 E int FDECL(sleep_monst, (struct monst *, int, int));
1200 E void FDECL(slept_monst, (struct monst *));
1201 E void FDECL(xdrainenergym, (struct monst *, BOOLEAN_P));
1202 E long FDECL(attk_protection, (int));
1203 E void FDECL(rustm, (struct monst *, struct obj *));
1204
1205 /* ### mhitu.c ### */
1206
1207 E const char *FDECL(mpoisons_subj, (struct monst *, struct attack *));
1208 E void NDECL(u_slow_down);
1209 E struct monst *NDECL(cloneu);
1210 E void FDECL(expels, (struct monst *, struct permonst *, BOOLEAN_P));
1211 E struct attack *FDECL(getmattk, (struct monst *, struct monst *,
1212                                   int, int *, struct attack *));
1213 E int FDECL(mattacku, (struct monst *));
1214 E int FDECL(magic_negation, (struct monst *));
1215 E boolean NDECL(gulp_blnd_check);
1216 E int FDECL(gazemu, (struct monst *, struct attack *));
1217 E void FDECL(mdamageu, (struct monst *, int));
1218 E int FDECL(could_seduce, (struct monst *, struct monst *, struct attack *));
1219 E int FDECL(doseduce, (struct monst *));
1220
1221 /* ### minion.c ### */
1222
1223 E void FDECL(newemin, (struct monst *));
1224 E void FDECL(free_emin, (struct monst *));
1225 E int FDECL(monster_census, (BOOLEAN_P));
1226 E int FDECL(msummon, (struct monst *));
1227 E void FDECL(summon_minion, (ALIGNTYP_P, BOOLEAN_P));
1228 E int FDECL(demon_talk, (struct monst *));
1229 E long FDECL(bribe, (struct monst *));
1230 E int FDECL(dprince, (ALIGNTYP_P));
1231 E int FDECL(dlord, (ALIGNTYP_P));
1232 E int NDECL(llord);
1233 E int FDECL(ndemon, (ALIGNTYP_P));
1234 E int NDECL(lminion);
1235 E void FDECL(lose_guardian_angel, (struct monst *));
1236 E void NDECL(gain_guardian_angel);
1237
1238 /* ### mklev.c ### */
1239
1240 #ifdef USE_TRAMPOLI
1241 E int FDECL(do_comp, (genericptr_t, genericptr_t));
1242 #endif
1243 E void NDECL(sort_rooms);
1244 E void FDECL(add_room, (int, int, int, int, BOOLEAN_P, SCHAR_P, BOOLEAN_P));
1245 E void FDECL(add_subroom, (struct mkroom *, int, int, int, int, BOOLEAN_P,
1246                            SCHAR_P, BOOLEAN_P));
1247 E void NDECL(makecorridors);
1248 E void FDECL(add_door, (int, int, struct mkroom *));
1249 E void NDECL(mklev);
1250 #ifdef SPECIALIZATION
1251 E void FDECL(topologize, (struct mkroom *, BOOLEAN_P));
1252 #else
1253 E void FDECL(topologize, (struct mkroom *));
1254 #endif
1255 E void FDECL(place_branch, (branch *, XCHAR_P, XCHAR_P));
1256 E boolean FDECL(occupied, (XCHAR_P, XCHAR_P));
1257 E int FDECL(okdoor, (XCHAR_P, XCHAR_P));
1258 E void FDECL(dodoor, (int, int, struct mkroom *));
1259 E void FDECL(mktrap, (int, int, struct mkroom *, coord *));
1260 E void FDECL(mkstairs, (XCHAR_P, XCHAR_P, CHAR_P, struct mkroom *));
1261 E void NDECL(mkinvokearea);
1262 E void FDECL(mineralize, (int, int, int, int, BOOLEAN_P));
1263
1264 /* ### mkmap.c ### */
1265
1266 E void FDECL(flood_fill_rm, (int, int, int, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
1267 E void FDECL(remove_rooms, (int, int, int, int));
1268 /* E void FDECL(mkmap, (lev_init *)); -- need sp_lev.h for lev_init */
1269
1270 /* ### mkmaze.c ### */
1271
1272 E void FDECL(wallification, (int, int, int, int));
1273 E void FDECL(fix_wall_spines, (int, int, int, int));
1274 E void FDECL(walkfrom, (int, int, SCHAR_P));
1275 E void FDECL(makemaz, (const char *));
1276 E void FDECL(mazexy, (coord *));
1277 E void NDECL(bound_digging);
1278 E void FDECL(mkportal, (XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P));
1279 E boolean FDECL(bad_location, (XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P,
1280                                XCHAR_P, XCHAR_P));
1281 E void FDECL(place_lregion, (XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P,
1282                              XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P, d_level *));
1283 E void NDECL(fixup_special);
1284 E void NDECL(fumaroles);
1285 E void NDECL(movebubbles);
1286 E void NDECL(water_friction);
1287 E void FDECL(save_waterlevel, (int, int));
1288 E void FDECL(restore_waterlevel, (int));
1289 E const char *FDECL(waterbody_name, (XCHAR_P, XCHAR_P));
1290
1291 /* ### mkobj.c ### */
1292
1293 E struct oextra *NDECL(newoextra);
1294 E void FDECL(copy_oextra, (struct obj *, struct obj *));
1295 E void FDECL(dealloc_oextra, (struct obj *));
1296 E void FDECL(newomonst, (struct obj *));
1297 E void FDECL(free_omonst, (struct obj *));
1298 E void FDECL(newomid, (struct obj *));
1299 E void FDECL(free_omid, (struct obj *));
1300 E void FDECL(newolong, (struct obj *));
1301 E void FDECL(free_olong, (struct obj *));
1302 E void FDECL(new_omailcmd, (struct obj *, const char *));
1303 E void FDECL(free_omailcmd, (struct obj *));
1304 E struct obj *FDECL(mkobj_at, (CHAR_P, int, int, BOOLEAN_P));
1305 E struct obj *FDECL(mksobj_at, (int, int, int, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
1306 E struct obj *FDECL(mksobj_migr_to_species, (int, unsigned, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
1307 E struct obj *FDECL(mkobj, (CHAR_P, BOOLEAN_P));
1308 E int NDECL(rndmonnum);
1309 E boolean FDECL(bogon_is_pname, (CHAR_P));
1310 E struct obj *FDECL(splitobj, (struct obj *, long));
1311 E struct obj *FDECL(unsplitobj, (struct obj *));
1312 E void NDECL(clear_splitobjs);
1313 E void FDECL(replace_object, (struct obj *, struct obj *));
1314 E struct obj *FDECL(unknwn_contnr_contents, (struct obj *));
1315 E void FDECL(bill_dummy_object, (struct obj *));
1316 E void FDECL(costly_alteration, (struct obj *, int));
1317 E struct obj *FDECL(mksobj, (int, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
1318 E int FDECL(bcsign, (struct obj *));
1319 E int FDECL(weight, (struct obj *));
1320 E struct obj *FDECL(mkgold, (long, int, int));
1321 E struct obj *FDECL(mkcorpstat, (int, struct monst *, struct permonst *, int,
1322                                  int, unsigned));
1323 E int FDECL(corpse_revive_type, (struct obj *));
1324 E struct obj *FDECL(obj_attach_mid, (struct obj *, unsigned));
1325 E struct monst *FDECL(get_mtraits, (struct obj *, BOOLEAN_P));
1326 E struct obj *FDECL(mk_tt_object, (int, int, int));
1327 E struct obj *FDECL(mk_named_object,
1328                     (int, struct permonst *, int, int, const char *));
1329 E struct obj *FDECL(rnd_treefruit_at, (int, int));
1330 E void FDECL(set_corpsenm, (struct obj *, int));
1331 E void FDECL(start_corpse_timeout, (struct obj *));
1332 E void FDECL(bless, (struct obj *));
1333 E void FDECL(unbless, (struct obj *));
1334 E void FDECL(curse, (struct obj *));
1335 E void FDECL(uncurse, (struct obj *));
1336 E void FDECL(blessorcurse, (struct obj *, int));
1337 E boolean FDECL(is_flammable, (struct obj *));
1338 E boolean FDECL(is_rottable, (struct obj *));
1339 E void FDECL(place_object, (struct obj *, int, int));
1340 E void FDECL(remove_object, (struct obj *));
1341 E void FDECL(discard_minvent, (struct monst *));
1342 E void FDECL(obj_extract_self, (struct obj *));
1343 E void FDECL(extract_nobj, (struct obj *, struct obj **));
1344 E void FDECL(extract_nexthere, (struct obj *, struct obj **));
1345 E int FDECL(add_to_minv, (struct monst *, struct obj *));
1346 E struct obj *FDECL(add_to_container, (struct obj *, struct obj *));
1347 E void FDECL(add_to_migration, (struct obj *));
1348 E void FDECL(add_to_buried, (struct obj *));
1349 E void FDECL(dealloc_obj, (struct obj *));
1350 E void FDECL(obj_ice_effects, (int, int, BOOLEAN_P));
1351 E long FDECL(peek_at_iced_corpse_age, (struct obj *));
1352 E int FDECL(hornoplenty, (struct obj *, BOOLEAN_P));
1353 E void NDECL(obj_sanity_check);
1354 E struct obj *FDECL(obj_nexto, (struct obj *));
1355 E struct obj *FDECL(obj_nexto_xy, (struct obj *, int, int, BOOLEAN_P));
1356 E struct obj *FDECL(obj_absorb, (struct obj **, struct obj **));
1357 E struct obj *FDECL(obj_meld, (struct obj **, struct obj **));
1358 E void FDECL(pudding_merge_message, (struct obj *, struct obj *));
1359
1360 /* ### mkroom.c ### */
1361
1362 E void FDECL(mkroom, (int));
1363 E void FDECL(fill_zoo, (struct mkroom *));
1364 E struct permonst *NDECL(antholemon);
1365 E boolean FDECL(nexttodoor, (int, int));
1366 E boolean FDECL(has_dnstairs, (struct mkroom *));
1367 E boolean FDECL(has_upstairs, (struct mkroom *));
1368 E int FDECL(somex, (struct mkroom *));
1369 E int FDECL(somey, (struct mkroom *));
1370 E boolean FDECL(inside_room, (struct mkroom *, XCHAR_P, XCHAR_P));
1371 E boolean FDECL(somexy, (struct mkroom *, coord *));
1372 E void FDECL(mkundead, (coord *, BOOLEAN_P, int));
1373 E struct permonst *NDECL(courtmon);
1374 E void FDECL(save_rooms, (int));
1375 E void FDECL(rest_rooms, (int));
1376 E struct mkroom *FDECL(search_special, (SCHAR_P));
1377 E int FDECL(cmap_to_type, (int));
1378
1379 /* ### mon.c ### */
1380
1381 E void NDECL(mon_sanity_check);
1382 E int FDECL(undead_to_corpse, (int));
1383 E int FDECL(genus, (int, int));
1384 E int FDECL(pm_to_cham, (int));
1385 E int FDECL(minliquid, (struct monst *));
1386 E int NDECL(movemon);
1387 E int FDECL(meatmetal, (struct monst *));
1388 E int FDECL(meatobj, (struct monst *));
1389 E void FDECL(mpickgold, (struct monst *));
1390 E boolean FDECL(mpickstuff, (struct monst *, const char *));
1391 E int FDECL(curr_mon_load, (struct monst *));
1392 E int FDECL(max_mon_load, (struct monst *));
1393 E int FDECL(can_carry, (struct monst *, struct obj *));
1394 E int FDECL(mfndpos, (struct monst *, coord *, long *, long));
1395 E boolean FDECL(monnear, (struct monst *, int, int));
1396 E void NDECL(dmonsfree);
1397 E int FDECL(mcalcmove, (struct monst *));
1398 E void NDECL(mcalcdistress);
1399 E void FDECL(replmon, (struct monst *, struct monst *));
1400 E void FDECL(relmon, (struct monst *, struct monst **));
1401 E struct obj *FDECL(mlifesaver, (struct monst *));
1402 E boolean FDECL(corpse_chance, (struct monst *, struct monst *, BOOLEAN_P));
1403 E void FDECL(mondead, (struct monst *));
1404 E void FDECL(mondied, (struct monst *));
1405 E void FDECL(mongone, (struct monst *));
1406 E void FDECL(monstone, (struct monst *));
1407 E void FDECL(monkilled, (struct monst *, const char *, int));
1408 E void FDECL(unstuck, (struct monst *));
1409 E void FDECL(killed, (struct monst *));
1410 E void FDECL(xkilled, (struct monst *, int));
1411 E void FDECL(mon_to_stone, (struct monst *));
1412 E void FDECL(m_into_limbo, (struct monst *));
1413 E void FDECL(mnexto, (struct monst *));
1414 E void FDECL(maybe_mnexto, (struct monst *));
1415 E int FDECL(mnearto, (struct monst *, XCHAR_P, XCHAR_P, BOOLEAN_P));
1416 E void FDECL(m_respond, (struct monst *));
1417 E void FDECL(setmangry, (struct monst *, BOOLEAN_P));
1418 E void FDECL(wakeup, (struct monst *, BOOLEAN_P));
1419 E void NDECL(wake_nearby);
1420 E void FDECL(wake_nearto, (int, int, int));
1421 E void FDECL(seemimic, (struct monst *));
1422 E void NDECL(rescham);
1423 E void NDECL(restartcham);
1424 E void FDECL(restore_cham, (struct monst *));
1425 E boolean FDECL(hideunder, (struct monst *));
1426 E void FDECL(hide_monst, (struct monst *));
1427 E void FDECL(mon_animal_list, (BOOLEAN_P));
1428 E boolean FDECL(validvamp, (struct monst *, int *, int));
1429 E int FDECL(select_newcham_form, (struct monst *));
1430 E void FDECL(mgender_from_permonst, (struct monst *, struct permonst *));
1431 E int FDECL(newcham,
1432             (struct monst *, struct permonst *, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
1433 E int FDECL(can_be_hatched, (int));
1434 E int FDECL(egg_type_from_parent, (int, BOOLEAN_P));
1435 E boolean FDECL(dead_species, (int, BOOLEAN_P));
1436 E void NDECL(kill_genocided_monsters);
1437 E void FDECL(golemeffects, (struct monst *, int, int));
1438 E boolean FDECL(angry_guards, (BOOLEAN_P));
1439 E void NDECL(pacify_guards);
1440 E void FDECL(decide_to_shapeshift, (struct monst *, int));
1441 E boolean FDECL(vamp_stone, (struct monst *));
1442
1443 /* ### mondata.c ### */
1444
1445 E void FDECL(set_mon_data, (struct monst *, struct permonst *));
1446 E struct attack *FDECL(attacktype_fordmg, (struct permonst *, int, int));
1447 E boolean FDECL(attacktype, (struct permonst *, int));
1448 E boolean FDECL(noattacks, (struct permonst *));
1449 E boolean FDECL(poly_when_stoned, (struct permonst *));
1450 E boolean FDECL(resists_drli, (struct monst *));
1451 E boolean FDECL(resists_magm, (struct monst *));
1452 E boolean FDECL(resists_blnd, (struct monst *));
1453 E boolean
1454 FDECL(can_blnd, (struct monst *, struct monst *, UCHAR_P, struct obj *));
1455 E boolean FDECL(ranged_attk, (struct permonst *));
1456 E boolean FDECL(hates_silver, (struct permonst *));
1457 E boolean FDECL(mon_hates_silver, (struct monst *));
1458 E boolean FDECL(mon_hates_light, (struct monst *));
1459 E boolean FDECL(passes_bars, (struct permonst *));
1460 E boolean FDECL(can_blow, (struct monst *));
1461 E boolean FDECL(can_chant, (struct monst *));
1462 E boolean FDECL(can_be_strangled, (struct monst *));
1463 E boolean FDECL(can_track, (struct permonst *));
1464 E boolean FDECL(breakarm, (struct permonst *));
1465 E boolean FDECL(sliparm, (struct permonst *));
1466 E boolean FDECL(sticks, (struct permonst *));
1467 E boolean FDECL(cantvomit, (struct permonst *));
1468 E int FDECL(num_horns, (struct permonst *));
1469 /* E boolean FDECL(canseemon, (struct monst *)); */
1470 E struct attack *FDECL(dmgtype_fromattack, (struct permonst *, int, int));
1471 E boolean FDECL(dmgtype, (struct permonst *, int));
1472 E int FDECL(max_passive_dmg, (struct monst *, struct monst *));
1473 E boolean FDECL(same_race, (struct permonst *, struct permonst *));
1474 E int FDECL(monsndx, (struct permonst *));
1475 E int FDECL(name_to_mon, (const char *));
1476 E int FDECL(name_to_monclass, (const char *, int *));
1477 E int FDECL(gender, (struct monst *));
1478 E int FDECL(pronoun_gender, (struct monst *, BOOLEAN_P));
1479 E boolean FDECL(levl_follower, (struct monst *));
1480 E int FDECL(little_to_big, (int));
1481 E int FDECL(big_to_little, (int));
1482 E boolean FDECL(big_little_match, (int, int));
1483 E const char *FDECL(locomotion, (const struct permonst *, const char *));
1484 E const char *FDECL(stagger, (const struct permonst *, const char *));
1485 E const char *FDECL(on_fire, (struct permonst *, struct attack *));
1486 E const struct permonst *FDECL(raceptr, (struct monst *));
1487 E boolean FDECL(olfaction, (struct permonst *));
1488 #if 1 /*JP*/
1489 E const char *FDECL(jumpedthrough, (const struct permonst *,const char *));
1490 #endif
1491
1492 /* ### monmove.c ### */
1493
1494 E boolean FDECL(itsstuck, (struct monst *));
1495 E boolean FDECL(mb_trapped, (struct monst *));
1496 E boolean FDECL(monhaskey, (struct monst *, BOOLEAN_P));
1497 E void FDECL(mon_regen, (struct monst *, BOOLEAN_P));
1498 E int FDECL(dochugw, (struct monst *));
1499 E boolean FDECL(onscary, (int, int, struct monst *));
1500 E void FDECL(monflee, (struct monst *, int, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
1501 E void FDECL(mon_yells, (struct monst *, const char *));
1502 E int FDECL(dochug, (struct monst *));
1503 E boolean FDECL(m_digweapon_check, (struct monst *, XCHAR_P, XCHAR_P));
1504 E int FDECL(m_move, (struct monst *, int));
1505 E void FDECL(dissolve_bars, (int, int));
1506 E boolean FDECL(closed_door, (int, int));
1507 E boolean FDECL(accessible, (int, int));
1508 E void FDECL(set_apparxy, (struct monst *));
1509 E boolean FDECL(can_ooze, (struct monst *));
1510 E boolean FDECL(can_fog, (struct monst *));
1511 E boolean FDECL(should_displace,
1512                 (struct monst *, coord *, long *, int, XCHAR_P, XCHAR_P));
1513 E boolean FDECL(undesirable_disp, (struct monst *, XCHAR_P, XCHAR_P));
1514
1515 /* ### monst.c ### */
1516
1517 E void NDECL(monst_init);
1518
1519 /* ### monstr.c ### */
1520
1521 E void NDECL(monstr_init);
1522
1523 /* ### mplayer.c ### */
1524
1525 E struct monst *FDECL(mk_mplayer,
1526                       (struct permonst *, XCHAR_P, XCHAR_P, BOOLEAN_P));
1527 E void FDECL(create_mplayers, (int, BOOLEAN_P));
1528 E void FDECL(mplayer_talk, (struct monst *));
1529
1530 #if defined(MICRO) || defined(WIN32)
1531
1532 /* ### msdos.c,os2.c,tos.c,winnt.c ### */
1533
1534 #ifndef WIN32
1535 E int NDECL(tgetch);
1536 #endif
1537 #ifndef TOS
1538 E char NDECL(switchar);
1539 #endif
1540 #ifndef __GO32__
1541 E long FDECL(freediskspace, (char *));
1542 #ifdef MSDOS
1543 E int FDECL(findfirst_file, (char *));
1544 E int NDECL(findnext_file);
1545 E long FDECL(filesize_nh, (char *));
1546 #else
1547 E int FDECL(findfirst, (char *));
1548 E int NDECL(findnext);
1549 E long FDECL(filesize, (char *));
1550 #endif /* MSDOS */
1551 E char *NDECL(foundfile_buffer);
1552 #endif /* __GO32__ */
1553 E void FDECL(chdrive, (char *));
1554 #ifndef TOS
1555 E void NDECL(disable_ctrlP);
1556 E void NDECL(enable_ctrlP);
1557 #endif
1558 #if defined(MICRO) && !defined(WINNT)
1559 E void NDECL(get_scr_size);
1560 #ifndef TOS
1561 E void FDECL(gotoxy, (int, int));
1562 #endif
1563 #endif
1564 #ifdef TOS
1565 E int FDECL(_copyfile, (char *, char *));
1566 E int NDECL(kbhit);
1567 E void NDECL(set_colors);
1568 E void NDECL(restore_colors);
1569 #ifdef SUSPEND
1570 E int NDECL(dosuspend);
1571 #endif
1572 #endif /* TOS */
1573 #ifdef WIN32
1574 E char *FDECL(get_username, (int *));
1575 E void FDECL(nt_regularize, (char *));
1576 E int NDECL((*nt_kbhit));
1577 E void FDECL(Delay, (int));
1578 #endif /* WIN32 */
1579 #endif /* MICRO || WIN32 */
1580
1581 /* ### mthrowu.c ### */
1582
1583 E int FDECL(thitu, (int, int, struct obj **, const char *));
1584 E int FDECL(ohitmon, (struct monst *, struct obj *, int, BOOLEAN_P));
1585 E void FDECL(thrwmu, (struct monst *));
1586 E int FDECL(spitmu, (struct monst *, struct attack *));
1587 E int FDECL(breamu, (struct monst *, struct attack *));
1588 E boolean FDECL(linedup, (XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P, int));
1589 E boolean FDECL(lined_up, (struct monst *));
1590 E struct obj *FDECL(m_carrying, (struct monst *, int));
1591 E int FDECL(thrwmm, (struct monst *, struct monst *));
1592 E int FDECL(spitmm, (struct monst *, struct attack *, struct monst *));
1593 E int FDECL(breamm, (struct monst *, struct attack *, struct monst *));
1594 E void FDECL(m_useupall, (struct monst *, struct obj *));
1595 E void FDECL(m_useup, (struct monst *, struct obj *));
1596 E void FDECL(m_throw, (struct monst *, int, int, int, int, int, struct obj *));
1597 E void FDECL(hit_bars, (struct obj **, int, int, int, int,
1598                         BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
1599 E boolean FDECL(hits_bars, (struct obj **, int, int, int, int, int, int));
1600
1601 /* ### muse.c ### */
1602
1603 E boolean FDECL(find_defensive, (struct monst *));
1604 E int FDECL(use_defensive, (struct monst *));
1605 E int FDECL(rnd_defensive_item, (struct monst *));
1606 E boolean FDECL(find_offensive, (struct monst *));
1607 #ifdef USE_TRAMPOLI
1608 E int FDECL(mbhitm, (struct monst *, struct obj *));
1609 #endif
1610 E int FDECL(use_offensive, (struct monst *));
1611 E int FDECL(rnd_offensive_item, (struct monst *));
1612 E boolean FDECL(find_misc, (struct monst *));
1613 E int FDECL(use_misc, (struct monst *));
1614 E int FDECL(rnd_misc_item, (struct monst *));
1615 E boolean FDECL(searches_for_item, (struct monst *, struct obj *));
1616 E boolean FDECL(mon_reflects, (struct monst *, const char *));
1617 E boolean FDECL(ureflects, (const char *, const char *));
1618 E void FDECL(mcureblindness, (struct monst *, BOOLEAN_P));
1619 E boolean FDECL(munstone, (struct monst *, BOOLEAN_P));
1620 E boolean FDECL(munslime, (struct monst *, BOOLEAN_P));
1621
1622 /* ### music.c ### */
1623
1624 E void FDECL(awaken_soldiers, (struct monst *));
1625 E int FDECL(do_play_instrument, (struct obj *));
1626
1627 /* ### nhlan.c ### */
1628 #ifdef LAN_FEATURES
1629 E void NDECL(init_lan_features);
1630 E char *NDECL(lan_username);
1631 #endif
1632
1633 /* ### nhregex.c ### */
1634 E struct nhregex *NDECL(regex_init);
1635 E boolean FDECL(regex_compile, (const char *, struct nhregex *));
1636 E const char *FDECL(regex_error_desc, (struct nhregex *));
1637 E boolean FDECL(regex_match, (const char *, struct nhregex *));
1638 E void FDECL(regex_free, (struct nhregex *));
1639
1640 /* ### nttty.c ### */
1641
1642 #ifdef WIN32
1643 E void NDECL(get_scr_size);
1644 E int NDECL(nttty_kbhit);
1645 E void FDECL(nttty_open, (int));
1646 E void NDECL(nttty_rubout);
1647 E int NDECL(tgetch);
1648 E int FDECL(ntposkey, (int *, int *, int *));
1649 E void FDECL(set_output_mode, (int));
1650 E void NDECL(synch_cursor);
1651 E void NDECL(nethack_enter_nttty);
1652 E void NDECL(nttty_exit);
1653 #endif
1654
1655 /* ### o_init.c ### */
1656
1657 E void NDECL(init_objects);
1658 E void FDECL(obj_shuffle_range, (int, int *, int *));
1659 E int NDECL(find_skates);
1660 E void NDECL(oinit);
1661 E void FDECL(savenames, (int, int));
1662 E void FDECL(restnames, (int));
1663 E void FDECL(discover_object, (int, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
1664 E void FDECL(undiscover_object, (int));
1665 E int NDECL(dodiscovered);
1666 E int NDECL(doclassdisco);
1667 E void NDECL(rename_disco);
1668
1669 /* ### objects.c ### */
1670
1671 E void NDECL(objects_init);
1672
1673 /* ### objnam.c ### */
1674
1675 E char *FDECL(obj_typename, (int));
1676 E char *FDECL(simple_typename, (int));
1677 E boolean FDECL(obj_is_pname, (struct obj *));
1678 E char *FDECL(distant_name, (struct obj *, char *(*)(OBJ_P)));
1679 E char *FDECL(fruitname, (BOOLEAN_P));
1680 E struct fruit *FDECL(fruit_from_indx, (int));
1681 E struct fruit *FDECL(fruit_from_name, (const char *, BOOLEAN_P, int *));
1682 E void FDECL(reorder_fruit, (BOOLEAN_P));
1683 E char *FDECL(xname, (struct obj *));
1684 E char *FDECL(mshot_xname, (struct obj *));
1685 E boolean FDECL(the_unique_obj, (struct obj *));
1686 E boolean FDECL(the_unique_pm, (struct permonst *));
1687 E boolean FDECL(erosion_matters, (struct obj *));
1688 E char *FDECL(doname, (struct obj *));
1689 E char *FDECL(doname_with_price, (struct obj *));
1690 E char *FDECL(doname_vague_quan, (struct obj *));
1691 E boolean FDECL(not_fully_identified, (struct obj *));
1692 E char *FDECL(corpse_xname, (struct obj *, const char *, unsigned));
1693 E char *FDECL(cxname, (struct obj *));
1694 E char *FDECL(cxname_singular, (struct obj *));
1695 E char *FDECL(killer_xname, (struct obj *));
1696 E char *FDECL(short_oname,
1697               (struct obj *, char *(*)(OBJ_P), char *(*)(OBJ_P), unsigned));
1698 E const char *FDECL(singular, (struct obj *, char *(*)(OBJ_P)));
1699 E char *FDECL(an, (const char *));
1700 E char *FDECL(An, (const char *));
1701 E char *FDECL(The, (const char *));
1702 E char *FDECL(the, (const char *));
1703 E char *FDECL(aobjnam, (struct obj *, const char *));
1704 E char *FDECL(yobjnam, (struct obj *, const char *));
1705 E char *FDECL(Yobjnam2, (struct obj *, const char *));
1706 E char *FDECL(Tobjnam, (struct obj *, const char *));
1707 E char *FDECL(otense, (struct obj *, const char *));
1708 E char *FDECL(vtense, (const char *, const char *));
1709 E char *FDECL(Doname2, (struct obj *));
1710 E char *FDECL(yname, (struct obj *));
1711 E char *FDECL(Yname2, (struct obj *));
1712 E char *FDECL(ysimple_name, (struct obj *));
1713 E char *FDECL(Ysimple_name2, (struct obj *));
1714 E char *FDECL(simpleonames, (struct obj *));
1715 E char *FDECL(ansimpleoname, (struct obj *));
1716 E char *FDECL(thesimpleoname, (struct obj *));
1717 E char *FDECL(bare_artifactname, (struct obj *));
1718 E char *FDECL(makeplural, (const char *));
1719 E char *FDECL(makesingular, (const char *));
1720 E struct obj *FDECL(readobjnam, (char *, struct obj *));
1721 E int FDECL(rnd_class, (int, int));
1722 E const char *FDECL(suit_simple_name, (struct obj *));
1723 E const char *FDECL(cloak_simple_name, (struct obj *));
1724 E const char *FDECL(helm_simple_name, (struct obj *));
1725 E const char *FDECL(mimic_obj_name, (struct monst *));
1726 E char *FDECL(safe_qbuf, (char *, const char *, const char *, struct obj *,
1727                           char *(*)(OBJ_P), char *(*)(OBJ_P), const char *));
1728 E int FDECL(shiny_obj, (CHAR_P));
1729
1730 /* ### options.c ### */
1731
1732 E void NDECL(reglyph_darkroom);
1733 E boolean FDECL(match_optname, (const char *, const char *, int, BOOLEAN_P));
1734 E void NDECL(initoptions);
1735 E void NDECL(initoptions_init);
1736 E void NDECL(initoptions_finish);
1737 E boolean FDECL(parseoptions, (char *, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
1738 E int NDECL(doset);
1739 E int NDECL(dotogglepickup);
1740 E void NDECL(option_help);
1741 E void FDECL(next_opt, (winid, const char *));
1742 E int FDECL(fruitadd, (char *, struct fruit *));
1743 E int FDECL(choose_classes_menu, (const char *, int, BOOLEAN_P,
1744                                   char *, char *));
1745 E boolean FDECL(parsebindings, (char *));
1746 E void FDECL(oc_to_str, (char *, char *));
1747 E void FDECL(add_menu_cmd_alias, (CHAR_P, CHAR_P));
1748 E char FDECL(get_menu_cmd_key, (CHAR_P));
1749 E char FDECL(map_menu_cmd, (CHAR_P));
1750 E void FDECL(show_menu_controls, (winid, BOOLEAN_P));
1751 E void FDECL(assign_warnings, (uchar *));
1752 E char *FDECL(nh_getenv, (const char *));
1753 E void FDECL(set_duplicate_opt_detection, (int));
1754 E void FDECL(set_wc_option_mod_status, (unsigned long, int));
1755 E void FDECL(set_wc2_option_mod_status, (unsigned long, int));
1756 E void FDECL(set_option_mod_status, (const char *, int));
1757 E int FDECL(add_autopickup_exception, (const char *));
1758 E void NDECL(free_autopickup_exceptions);
1759 E int FDECL(load_symset, (const char *, int));
1760 E void NDECL(free_symsets);
1761 E boolean FDECL(parsesymbols, (char *));
1762 E struct symparse *FDECL(match_sym, (char *));
1763 E void NDECL(set_playmode);
1764 E int FDECL(sym_val, (const char *));
1765 E int FDECL(query_color, (const char *));
1766 E int FDECL(query_attr, (const char *));
1767 E const char *FDECL(clr2colorname, (int));
1768 E int FDECL(match_str2clr, (char *));
1769 E int FDECL(match_str2attr, (const char *, BOOLEAN_P));
1770 E boolean FDECL(add_menu_coloring, (char *));
1771 E boolean FDECL(get_menu_coloring, (const char *, int *, int *));
1772 E void NDECL(free_menu_coloring);
1773 E boolean FDECL(msgtype_parse_add, (char *));
1774 E int FDECL(msgtype_type, (const char *, BOOLEAN_P));
1775 E void FDECL(hide_unhide_msgtypes, (BOOLEAN_P, int));
1776 E void NDECL(msgtype_free);
1777
1778 /* ### pager.c ### */
1779
1780 E char *FDECL(self_lookat, (char *));
1781 E void FDECL(mhidden_description, (struct monst *, BOOLEAN_P, char *));
1782 E boolean FDECL(object_from_map, (int,int,int,struct obj **));
1783 E int FDECL(do_screen_description, (coord, BOOLEAN_P, int, char *,
1784                                     const char **, struct permonst **));
1785 E int FDECL(do_look, (int, coord *));
1786 E int NDECL(dowhatis);
1787 E int NDECL(doquickwhatis);
1788 E int NDECL(doidtrap);
1789 E int NDECL(dowhatdoes);
1790 E char *FDECL(dowhatdoes_core, (CHAR_P, char *));
1791 E int NDECL(dohelp);
1792 E int NDECL(dohistory);
1793
1794 /* ### pcmain.c ### */
1795
1796 #if defined(MICRO) || defined(WIN32)
1797 #ifdef CHDIR
1798 E void FDECL(chdirx, (char *, BOOLEAN_P));
1799 #endif /* CHDIR */
1800 E boolean NDECL(authorize_wizard_mode);
1801 #endif /* MICRO || WIN32 */
1802
1803 /* ### pcsys.c ### */
1804
1805 #if defined(MICRO) || defined(WIN32)
1806 E void NDECL(flushout);
1807 E int NDECL(dosh);
1808 #ifdef MFLOPPY
1809 E void FDECL(eraseall, (const char *, const char *));
1810 E void FDECL(copybones, (int));
1811 E void NDECL(playwoRAMdisk);
1812 E int FDECL(saveDiskPrompt, (int));
1813 E void NDECL(gameDiskPrompt);
1814 #endif
1815 E void FDECL(append_slash, (char *));
1816 E void FDECL(getreturn, (const char *));
1817 #ifndef AMIGA
1818 E void VDECL(msmsg, (const char *, ...));
1819 #endif
1820 E FILE *FDECL(fopenp, (const char *, const char *));
1821 #endif /* MICRO || WIN32 */
1822
1823 /* ### pctty.c ### */
1824
1825 #if defined(MICRO) || defined(WIN32)
1826 E void NDECL(gettty);
1827 E void FDECL(settty, (const char *));
1828 E void NDECL(setftty);
1829 E void VDECL(error, (const char *, ...));
1830 #if defined(TIMED_DELAY) && defined(_MSC_VER)
1831 E void FDECL(msleep, (unsigned));
1832 #endif
1833 #endif /* MICRO || WIN32 */
1834
1835 /* ### pcunix.c ### */
1836
1837 #if defined(MICRO)
1838 E void FDECL(regularize, (char *));
1839 #endif /* MICRO */
1840 #if defined(PC_LOCKING)
1841 E void NDECL(getlock);
1842 #endif
1843
1844 /* ### pickup.c ### */
1845
1846 E int FDECL(collect_obj_classes, (char *, struct obj *, BOOLEAN_P,
1847                                   boolean FDECL((*), (OBJ_P)), int *));
1848 E boolean FDECL(rider_corpse_revival, (struct obj *, BOOLEAN_P));
1849 E boolean FDECL(menu_class_present, (int));
1850 E void FDECL(add_valid_menu_class, (int));
1851 E boolean FDECL(allow_all, (struct obj *));
1852 E boolean FDECL(allow_category, (struct obj *));
1853 E boolean FDECL(is_worn_by_type, (struct obj *));
1854 E int FDECL(ck_bag, (struct obj *));
1855 #ifdef USE_TRAMPOLI
1856 E int FDECL(in_container, (struct obj *));
1857 E int FDECL(out_container, (struct obj *));
1858 #endif
1859 E int FDECL(pickup, (int));
1860 E int FDECL(pickup_object, (struct obj *, long, BOOLEAN_P));
1861 E int FDECL(query_category, (const char *, struct obj *, int,
1862                              menu_item **, int));
1863 E int FDECL(query_objlist, (const char *, struct obj **, int,
1864                             menu_item **, int, boolean (*)(OBJ_P)));
1865 E struct obj *FDECL(pick_obj, (struct obj *));
1866 E int NDECL(encumber_msg);
1867 E int FDECL(container_at, (int, int, BOOLEAN_P));
1868 E int NDECL(doloot);
1869 E void FDECL(observe_quantum_cat, (struct obj *, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
1870 E boolean FDECL(container_gone, (int (*)(OBJ_P)));
1871 E boolean NDECL(u_handsy);
1872 E int FDECL(use_container, (struct obj **, int, BOOLEAN_P));
1873 E int FDECL(loot_mon, (struct monst *, int *, boolean *));
1874 E int NDECL(dotip);
1875 E boolean FDECL(is_autopickup_exception, (struct obj *, BOOLEAN_P));
1876 E boolean FDECL(autopick_testobj, (struct obj *, BOOLEAN_P));
1877
1878 /* ### pline.c ### */
1879
1880 #ifdef DUMPLOG
1881 E void FDECL(dumplogmsg, (const char *));
1882 E void NDECL(dumplogfreemessages);
1883 #endif
1884 E void VDECL(pline, (const char *, ...)) PRINTF_F(1, 2);
1885 E void VDECL(custompline, (unsigned, const char *, ...)) PRINTF_F(2, 3);
1886 E void VDECL(Norep, (const char *, ...)) PRINTF_F(1, 2);
1887 E void NDECL(free_youbuf);
1888 E void VDECL(You, (const char *, ...)) PRINTF_F(1, 2);
1889 E void VDECL(Your, (const char *, ...)) PRINTF_F(1, 2);
1890 E void VDECL(You_feel, (const char *, ...)) PRINTF_F(1, 2);
1891 E void VDECL(You_cant, (const char *, ...)) PRINTF_F(1, 2);
1892 E void VDECL(You_hear, (const char *, ...)) PRINTF_F(1, 2);
1893 E void VDECL(You_see, (const char *, ...)) PRINTF_F(1, 2);
1894 E void VDECL(pline_The, (const char *, ...)) PRINTF_F(1, 2);
1895 E void VDECL(There, (const char *, ...)) PRINTF_F(1, 2);
1896 E void VDECL(verbalize, (const char *, ...)) PRINTF_F(1, 2);
1897 E void VDECL(raw_printf, (const char *, ...)) PRINTF_F(1, 2);
1898 E void VDECL(impossible, (const char *, ...)) PRINTF_F(1, 2);
1899 E void VDECL(config_error_add, (const char *, ...)) PRINTF_F(1, 2);
1900
1901 /* ### polyself.c ### */
1902
1903 E void NDECL(set_uasmon);
1904 E void NDECL(float_vs_flight);
1905 E void NDECL(change_sex);
1906 E void FDECL(polyself, (int));
1907 E int FDECL(polymon, (int));
1908 E void NDECL(rehumanize);
1909 E int NDECL(dobreathe);
1910 E int NDECL(dospit);
1911 E int NDECL(doremove);
1912 E int NDECL(dospinweb);
1913 E int NDECL(dosummon);
1914 E int NDECL(dogaze);
1915 E int NDECL(dohide);
1916 E int NDECL(dopoly);
1917 E int NDECL(domindblast);
1918 E void NDECL(uunstick);
1919 E void FDECL(skinback, (BOOLEAN_P));
1920 E const char *FDECL(mbodypart, (struct monst *, int));
1921 E const char *FDECL(body_part, (int));
1922 E int NDECL(poly_gender);
1923 E void FDECL(ugolemeffects, (int, int));
1924 E boolean NDECL(ugenocided);
1925 E const char *NDECL(udeadinside);
1926
1927 /* ### potion.c ### */
1928
1929 E void FDECL(set_itimeout, (long *, long));
1930 E void FDECL(incr_itimeout, (long *, int));
1931 E void FDECL(make_confused, (long, BOOLEAN_P));
1932 E void FDECL(make_stunned, (long, BOOLEAN_P));
1933 E void FDECL(make_sick, (long, const char *, BOOLEAN_P, int));
1934 E void FDECL(make_slimed, (long, const char *));
1935 E void FDECL(make_stoned, (long, const char *, int, const char *));
1936 E void FDECL(make_vomiting, (long, BOOLEAN_P));
1937 E void FDECL(make_blinded, (long, BOOLEAN_P));
1938 E void NDECL(toggle_blindness);
1939 E boolean FDECL(make_hallucinated, (long, BOOLEAN_P, long));
1940 E void FDECL(make_deaf, (long, BOOLEAN_P));
1941 E void NDECL(self_invis_message);
1942 E int NDECL(dodrink);
1943 E int FDECL(dopotion, (struct obj *));
1944 E int FDECL(peffects, (struct obj *));
1945 E void FDECL(healup, (int, int, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
1946 E void FDECL(strange_feeling, (struct obj *, const char *));
1947 E void FDECL(potionhit, (struct monst *, struct obj *, int));
1948 E void FDECL(potionbreathe, (struct obj *));
1949 E int NDECL(dodip);
1950 E void FDECL(mongrantswish, (struct monst **));
1951 E void FDECL(djinni_from_bottle, (struct obj *));
1952 E struct monst *FDECL(split_mon, (struct monst *, struct monst *));
1953 E const char *NDECL(bottlename);
1954
1955 /* ### pray.c ### */
1956
1957 E boolean FDECL(critically_low_hp, (BOOLEAN_P));
1958 E boolean NDECL(stuck_in_wall);
1959 #ifdef USE_TRAMPOLI
1960 E int NDECL(prayer_done);
1961 #endif
1962 E int NDECL(dosacrifice);
1963 E boolean FDECL(can_pray, (BOOLEAN_P));
1964 E int NDECL(dopray);
1965 E const char *NDECL(u_gname);
1966 E int NDECL(doturn);
1967 E const char *NDECL(a_gname);
1968 E const char *FDECL(a_gname_at, (XCHAR_P x, XCHAR_P y));
1969 E const char *FDECL(align_gname, (ALIGNTYP_P));
1970 E const char *FDECL(halu_gname, (ALIGNTYP_P));
1971 E const char *FDECL(align_gtitle, (ALIGNTYP_P));
1972 E void FDECL(altar_wrath, (int, int));
1973
1974 /* ### priest.c ### */
1975
1976 E int FDECL(move_special, (struct monst *, BOOLEAN_P, SCHAR_P, BOOLEAN_P,
1977                            BOOLEAN_P, XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P));
1978 E char FDECL(temple_occupied, (char *));
1979 E boolean FDECL(inhistemple, (struct monst *));
1980 E int FDECL(pri_move, (struct monst *));
1981 E void FDECL(priestini, (d_level *, struct mkroom *, int, int, BOOLEAN_P));
1982 E aligntyp FDECL(mon_aligntyp, (struct monst *));
1983 E char *FDECL(priestname, (struct monst *, char *));
1984 E boolean FDECL(p_coaligned, (struct monst *));
1985 E struct monst *FDECL(findpriest, (CHAR_P));
1986 E void FDECL(intemple, (int));
1987 E void FDECL(forget_temple_entry, (struct monst *));
1988 E void FDECL(priest_talk, (struct monst *));
1989 E struct monst *FDECL(mk_roamer, (struct permonst *, ALIGNTYP_P, XCHAR_P,
1990                                   XCHAR_P, BOOLEAN_P));
1991 E void FDECL(reset_hostility, (struct monst *));
1992 E boolean FDECL(in_your_sanctuary, (struct monst *, XCHAR_P, XCHAR_P));
1993 E void FDECL(ghod_hitsu, (struct monst *));
1994 E void NDECL(angry_priest);
1995 E void NDECL(clearpriests);
1996 E void FDECL(restpriest, (struct monst *, BOOLEAN_P));
1997 E void FDECL(newepri, (struct monst *));
1998 E void FDECL(free_epri, (struct monst *));
1999 E const char *FDECL(align_str, (ALIGNTYP_P));
2000 E char *FDECL(piousness, (BOOLEAN_P, const char *));
2001 E void FDECL(mstatusline, (struct monst *));
2002 E void NDECL(ustatusline);
2003
2004 /* ### quest.c ### */
2005
2006 E void NDECL(onquest);
2007 E void NDECL(nemdead);
2008 E void FDECL(artitouch, (struct obj *));
2009 E boolean NDECL(ok_to_quest);
2010 E void FDECL(leader_speaks, (struct monst *));
2011 E void NDECL(nemesis_speaks);
2012 E void FDECL(quest_chat, (struct monst *));
2013 E void FDECL(quest_talk, (struct monst *));
2014 E void FDECL(quest_stat_check, (struct monst *));
2015 E void FDECL(finish_quest, (struct obj *));
2016
2017 /* ### questpgr.c ### */
2018
2019 E void NDECL(load_qtlist);
2020 E void NDECL(unload_qtlist);
2021 E short FDECL(quest_info, (int));
2022 E const char *NDECL(ldrname);
2023 E boolean FDECL(is_quest_artifact, (struct obj *));
2024 E struct obj *FDECL(find_quest_artifact, (unsigned));
2025 E void FDECL(com_pager, (int));
2026 E void FDECL(qt_pager, (int));
2027 E struct permonst *NDECL(qt_montype);
2028 E void NDECL(deliver_splev_message);
2029
2030 /* ### random.c ### */
2031
2032 #if defined(RANDOM) && !defined(__GO32__) /* djgpp has its own random */
2033 E void FDECL(srandom, (unsigned));
2034 E char *FDECL(initstate, (unsigned, char *, int));
2035 E char *FDECL(setstate, (char *));
2036 E long NDECL(random);
2037 #endif /* RANDOM */
2038
2039 /* ### read.c ### */
2040
2041 E void FDECL(learnscroll, (struct obj *));
2042 E char *FDECL(tshirt_text, (struct obj *, char *));
2043 E int NDECL(doread);
2044 E boolean FDECL(is_chargeable, (struct obj *));
2045 E void FDECL(recharge, (struct obj *, int));
2046 E void FDECL(forget_objects, (int));
2047 E void FDECL(forget_levels, (int));
2048 E void NDECL(forget_traps);
2049 E void FDECL(forget_map, (int));
2050 E int FDECL(seffects, (struct obj *));
2051 E void FDECL(drop_boulder_on_player,
2052              (BOOLEAN_P, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
2053 E boolean FDECL(drop_boulder_on_monster, (int, int, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
2054 E void FDECL(wand_explode, (struct obj *, int));
2055 #ifdef USE_TRAMPOLI
2056 E void FDECL(set_lit, (int, int, genericptr_t));
2057 #endif
2058 E void FDECL(litroom, (BOOLEAN_P, struct obj *));
2059 E void FDECL(do_genocide, (int));
2060 E void FDECL(punish, (struct obj *));
2061 E void NDECL(unpunish);
2062 E boolean FDECL(cant_revive, (int *, BOOLEAN_P, struct obj *));
2063 E boolean NDECL(create_particular);
2064
2065 /* ### rect.c ### */
2066
2067 E void NDECL(init_rect);
2068 E NhRect *FDECL(get_rect, (NhRect *));
2069 E NhRect *NDECL(rnd_rect);
2070 E void FDECL(remove_rect, (NhRect *));
2071 E void FDECL(add_rect, (NhRect *));
2072 E void FDECL(split_rects, (NhRect *, NhRect *));
2073
2074 /* ## region.c ### */
2075 E void NDECL(clear_regions);
2076 E void NDECL(run_regions);
2077 E boolean FDECL(in_out_region, (XCHAR_P, XCHAR_P));
2078 E boolean FDECL(m_in_out_region, (struct monst *, XCHAR_P, XCHAR_P));
2079 E void NDECL(update_player_regions);
2080 E void FDECL(update_monster_region, (struct monst *));
2081 E NhRegion *FDECL(visible_region_at, (XCHAR_P, XCHAR_P));
2082 E void FDECL(show_region, (NhRegion *, XCHAR_P, XCHAR_P));
2083 E void FDECL(save_regions, (int, int));
2084 E void FDECL(rest_regions, (int, BOOLEAN_P));
2085 E void FDECL(region_stats, (const char *, char *, long *, long *));
2086 E NhRegion *FDECL(create_gas_cloud, (XCHAR_P, XCHAR_P, int, int));
2087 E boolean NDECL(region_danger);
2088 E void NDECL(region_safety);
2089
2090 /* ### restore.c ### */
2091
2092 E void FDECL(inven_inuse, (BOOLEAN_P));
2093 E int FDECL(dorecover, (int));
2094 E void FDECL(restcemetery, (int, struct cemetery **));
2095 E void FDECL(trickery, (char *));
2096 E void FDECL(getlev, (int, int, XCHAR_P, BOOLEAN_P));
2097 E void FDECL(get_plname_from_file, (int, char *));
2098 #ifdef SELECTSAVED
2099 E int FDECL(restore_menu, (winid));
2100 #endif
2101 E void NDECL(minit);
2102 E boolean FDECL(lookup_id_mapping, (unsigned, unsigned *));
2103 E void FDECL(mread, (int, genericptr_t, unsigned int));
2104 E int FDECL(validate, (int, const char *));
2105 E void NDECL(reset_restpref);
2106 E void FDECL(set_restpref, (const char *));
2107 E void FDECL(set_savepref, (const char *));
2108
2109 /* ### rip.c ### */
2110
2111 E void FDECL(genl_outrip, (winid, int, time_t));
2112
2113 /* ### rnd.c ### */
2114
2115 #ifdef USE_ISAAC64
2116 E void FDECL(init_isaac64, (unsigned long, int FDECL((*fn), (int))));
2117 E long NDECL(nhrand);
2118 #endif
2119 E int FDECL(rn2, (int));
2120 E int FDECL(rn2_on_display_rng, (int));
2121 E int FDECL(rnl, (int));
2122 E int FDECL(rnd, (int));
2123 E int FDECL(d, (int, int));
2124 E int FDECL(rne, (int));
2125 E int FDECL(rnz, (int));
2126
2127 /* ### role.c ### */
2128
2129 E boolean FDECL(validrole, (int));
2130 E boolean FDECL(validrace, (int, int));
2131 E boolean FDECL(validgend, (int, int, int));
2132 E boolean FDECL(validalign, (int, int, int));
2133 E int FDECL(randrole, (BOOLEAN_P));
2134 E int FDECL(randrace, (int));
2135 E int FDECL(randgend, (int, int));
2136 E int FDECL(randalign, (int, int));
2137 E int FDECL(str2role, (const char *));
2138 E int FDECL(str2race, (const char *));
2139 E int FDECL(str2gend, (const char *));
2140 E int FDECL(str2align, (const char *));
2141 E boolean FDECL(ok_role, (int, int, int, int));
2142 E int FDECL(pick_role, (int, int, int, int));
2143 E boolean FDECL(ok_race, (int, int, int, int));
2144 E int FDECL(pick_race, (int, int, int, int));
2145 E boolean FDECL(ok_gend, (int, int, int, int));
2146 E int FDECL(pick_gend, (int, int, int, int));
2147 E boolean FDECL(ok_align, (int, int, int, int));
2148 E int FDECL(pick_align, (int, int, int, int));
2149 E void NDECL(rigid_role_checks);
2150 E boolean FDECL(setrolefilter, (const char *));
2151 E boolean NDECL(gotrolefilter);
2152 E void NDECL(clearrolefilter);
2153 E char *FDECL(build_plselection_prompt, (char *, int, int, int, int, int));
2154 E char *FDECL(root_plselection_prompt, (char *, int, int, int, int, int));
2155 E void NDECL(plnamesuffix);
2156 E void FDECL(role_selection_prolog, (int, winid));
2157 E void FDECL(role_menu_extra, (int, winid, BOOLEAN_P));
2158 E void NDECL(role_init);
2159 E const char *FDECL(Hello, (struct monst *));
2160 E const char *NDECL(Goodbye);
2161
2162 /* ### rumors.c ### */
2163
2164 E char *FDECL(getrumor, (int, char *, BOOLEAN_P));
2165 E char *FDECL(get_rnd_text, (const char *, char *, int FDECL((*), (int))));
2166 E void FDECL(outrumor, (int, int));
2167 E void FDECL(outoracle, (BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
2168 E void FDECL(save_oracles, (int, int));
2169 E void FDECL(restore_oracles, (int));
2170 E int FDECL(doconsult, (struct monst *));
2171 E void NDECL(rumor_check);
2172
2173 /* ### save.c ### */
2174
2175 E int NDECL(dosave);
2176 E int NDECL(dosave0);
2177 E boolean FDECL(tricked_fileremoved, (int, char *));
2178 #ifdef INSURANCE
2179 E void NDECL(savestateinlock);
2180 #endif
2181 #ifdef MFLOPPY
2182 E boolean FDECL(savelev, (int, XCHAR_P, int));
2183 E boolean FDECL(swapin_file, (int));
2184 E void NDECL(co_false);
2185 #else
2186 E void FDECL(savelev, (int, XCHAR_P, int));
2187 #endif
2188 E genericptr_t FDECL(mon_to_buffer, (struct monst *, int *));
2189 E void FDECL(bufon, (int));
2190 E void FDECL(bufoff, (int));
2191 E void FDECL(bflush, (int));
2192 E void FDECL(bwrite, (int, genericptr_t, unsigned int));
2193 E void FDECL(bclose, (int));
2194 E void FDECL(def_bclose, (int));
2195 #if defined(ZEROCOMP)
2196 E void FDECL(zerocomp_bclose, (int));
2197 #endif
2198 E void FDECL(savecemetery, (int, int, struct cemetery **));
2199 E void FDECL(savefruitchn, (int, int));
2200 E void FDECL(store_plname_in_file, (int));
2201 E void NDECL(free_dungeons);
2202 E void NDECL(freedynamicdata);
2203 E void FDECL(store_savefileinfo, (int));
2204
2205 /* ### shk.c ### */
2206
2207 E void FDECL(setpaid, (struct monst *));
2208 E long FDECL(money2mon, (struct monst *, long));
2209 E void FDECL(money2u, (struct monst *, long));
2210 E void FDECL(shkgone, (struct monst *));
2211 E void FDECL(set_residency, (struct monst *, BOOLEAN_P));
2212 E void FDECL(replshk, (struct monst *, struct monst *));
2213 E void FDECL(restshk, (struct monst *, BOOLEAN_P));
2214 E char FDECL(inside_shop, (XCHAR_P, XCHAR_P));
2215 E void FDECL(u_left_shop, (char *, BOOLEAN_P));
2216 E void FDECL(remote_burglary, (XCHAR_P, XCHAR_P));
2217 E void FDECL(u_entered_shop, (char *));
2218 E void FDECL(pick_pick, (struct obj *));
2219 E boolean FDECL(same_price, (struct obj *, struct obj *));
2220 E void NDECL(shopper_financial_report);
2221 E int FDECL(inhishop, (struct monst *));
2222 E struct monst *FDECL(shop_keeper, (CHAR_P));
2223 E boolean FDECL(tended_shop, (struct mkroom *));
2224 E boolean FDECL(is_unpaid, (struct obj *));
2225 E void FDECL(delete_contents, (struct obj *));
2226 E void FDECL(obfree, (struct obj *, struct obj *));
2227 E void FDECL(home_shk, (struct monst *, BOOLEAN_P));
2228 E void FDECL(make_happy_shk, (struct monst *, BOOLEAN_P));
2229 E void FDECL(make_happy_shoppers, (BOOLEAN_P));
2230 E void FDECL(hot_pursuit, (struct monst *));
2231 E void FDECL(make_angry_shk, (struct monst *, XCHAR_P, XCHAR_P));
2232 E int NDECL(dopay);
2233 E boolean FDECL(paybill, (int, BOOLEAN_P));
2234 E void NDECL(finish_paybill);
2235 E struct obj *FDECL(find_oid, (unsigned));
2236 E long FDECL(contained_cost,
2237              (struct obj *, struct monst *, long, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
2238 E long FDECL(contained_gold, (struct obj *));
2239 E void FDECL(picked_container, (struct obj *));
2240 E void FDECL(gem_learned, (int));
2241 E void FDECL(alter_cost, (struct obj *, long));
2242 E long FDECL(unpaid_cost, (struct obj *, BOOLEAN_P));
2243 E boolean FDECL(billable, (struct monst **, struct obj *, CHAR_P, BOOLEAN_P));
2244 E void FDECL(addtobill, (struct obj *, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
2245 E void FDECL(splitbill, (struct obj *, struct obj *));
2246 E void FDECL(subfrombill, (struct obj *, struct monst *));
2247 E long FDECL(stolen_value,
2248              (struct obj *, XCHAR_P, XCHAR_P, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
2249 E void FDECL(sellobj_state, (int));
2250 E void FDECL(sellobj, (struct obj *, XCHAR_P, XCHAR_P));
2251 E int FDECL(doinvbill, (int));
2252 E struct monst *FDECL(shkcatch, (struct obj *, XCHAR_P, XCHAR_P));
2253 E void FDECL(add_damage, (XCHAR_P, XCHAR_P, long));
2254 E int FDECL(repair_damage, (struct monst *, struct damage *, int *,
2255                             BOOLEAN_P));
2256 E int FDECL(shk_move, (struct monst *));
2257 E void FDECL(after_shk_move, (struct monst *));
2258 E boolean FDECL(is_fshk, (struct monst *));
2259 E void FDECL(shopdig, (int));
2260 E void FDECL(pay_for_damage, (const char *, BOOLEAN_P));
2261 E boolean FDECL(costly_spot, (XCHAR_P, XCHAR_P));
2262 E struct obj *FDECL(shop_object, (XCHAR_P, XCHAR_P));
2263 E void FDECL(price_quote, (struct obj *));
2264 E void FDECL(shk_chat, (struct monst *));
2265 E void FDECL(check_unpaid_usage, (struct obj *, BOOLEAN_P));
2266 E void FDECL(check_unpaid, (struct obj *));
2267 E void FDECL(costly_gold, (XCHAR_P, XCHAR_P, long));
2268 E long FDECL(get_cost_of_shop_item, (struct obj *, int *));
2269 E int FDECL(oid_price_adjustment, (struct obj *, unsigned));
2270 E boolean FDECL(block_door, (XCHAR_P, XCHAR_P));
2271 E boolean FDECL(block_entry, (XCHAR_P, XCHAR_P));
2272 E char *FDECL(shk_your, (char *, struct obj *));
2273 E char *FDECL(Shk_Your, (char *, struct obj *));
2274
2275 /* ### shknam.c ### */
2276
2277 E void FDECL(neweshk, (struct monst *));
2278 E void FDECL(free_eshk, (struct monst *));
2279 E void FDECL(stock_room, (int, struct mkroom *));
2280 E boolean FDECL(saleable, (struct monst *, struct obj *));
2281 E int FDECL(get_shop_item, (int));
2282 E char *FDECL(Shknam, (struct monst *));
2283 E char *FDECL(shkname, (struct monst *));
2284 E boolean FDECL(shkname_is_pname, (struct monst *));
2285 E boolean FDECL(is_izchak, (struct monst *, BOOLEAN_P));
2286
2287 /* ### sit.c ### */
2288
2289 E void NDECL(take_gold);
2290 E int NDECL(dosit);
2291 E void NDECL(rndcurse);
2292 E void NDECL(attrcurse);
2293
2294 /* ### sounds.c ### */
2295
2296 E void NDECL(dosounds);
2297 E const char *FDECL(growl_sound, (struct monst *));
2298 E void FDECL(growl, (struct monst *));
2299 E void FDECL(yelp, (struct monst *));
2300 E void FDECL(whimper, (struct monst *));
2301 E void FDECL(beg, (struct monst *));
2302 E int NDECL(dotalk);
2303 #ifdef USER_SOUNDS
2304 E int FDECL(add_sound_mapping, (const char *));
2305 E void FDECL(play_sound_for_message, (const char *));
2306 #endif
2307
2308 /* ### sys.c ### */
2309
2310 E void NDECL(sys_early_init);
2311 E void NDECL(sysopt_release);
2312 E void FDECL(sysopt_seduce_set, (int));
2313
2314 /* ### sys/msdos/sound.c ### */
2315
2316 #ifdef MSDOS
2317 E int FDECL(assign_soundcard, (char *));
2318 #endif
2319
2320 /* ### sp_lev.c ### */
2321
2322 E boolean FDECL(check_room, (xchar *, xchar *, xchar *, xchar *, BOOLEAN_P));
2323 E boolean FDECL(create_room, (XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P,
2324                               XCHAR_P, XCHAR_P, XCHAR_P));
2325 E void FDECL(create_secret_door, (struct mkroom *, XCHAR_P));
2326 E boolean
2327 FDECL(dig_corridor, (coord *, coord *, BOOLEAN_P, SCHAR_P, SCHAR_P));
2328 E void FDECL(fill_room, (struct mkroom *, BOOLEAN_P));
2329 E boolean FDECL(load_special, (const char *));
2330 E xchar FDECL(selection_getpoint, (int, int, struct opvar *));
2331 E struct opvar *FDECL(selection_opvar, (char *));
2332 E void FDECL(opvar_free_x, (struct opvar *));
2333 E void FDECL(set_selection_floodfillchk, (int FDECL((*), (int,int))));
2334 E void FDECL(selection_floodfill, (struct opvar *, int, int, BOOLEAN_P));
2335
2336 /* ### spell.c ### */
2337
2338 E void FDECL(book_cursed, (struct obj *));
2339 #ifdef USE_TRAMPOLI
2340 E int NDECL(learn);
2341 #endif
2342 E int FDECL(study_book, (struct obj *));
2343 E void FDECL(book_disappears, (struct obj *));
2344 E void FDECL(book_substitution, (struct obj *, struct obj *));
2345 E void NDECL(age_spells);
2346 E int NDECL(docast);
2347 E int FDECL(spell_skilltype, (int));
2348 E int FDECL(spelleffects, (int, BOOLEAN_P));
2349 E int FDECL(tport_spell, (int));
2350 E void NDECL(losespells);
2351 E int NDECL(dovspell);
2352 E void FDECL(initialspell, (struct obj *));
2353
2354 /* ### steal.c ### */
2355
2356 #ifdef USE_TRAMPOLI
2357 E int NDECL(stealarm);
2358 #endif
2359 E long FDECL(somegold, (long));
2360 E void FDECL(stealgold, (struct monst *));
2361 E void FDECL(remove_worn_item, (struct obj *, BOOLEAN_P));
2362 E int FDECL(steal, (struct monst *, char *));
2363 E int FDECL(mpickobj, (struct monst *, struct obj *));
2364 E void FDECL(stealamulet, (struct monst *));
2365 E void FDECL(maybe_absorb_item, (struct monst *, struct obj *, int, int));
2366 E void FDECL(mdrop_obj, (struct monst *, struct obj *, BOOLEAN_P));
2367 E void FDECL(mdrop_special_objs, (struct monst *));
2368 E void FDECL(relobj, (struct monst *, int, BOOLEAN_P));
2369 E struct obj *FDECL(findgold, (struct obj *));
2370
2371 /* ### steed.c ### */
2372
2373 E void NDECL(rider_cant_reach);
2374 E boolean FDECL(can_saddle, (struct monst *));
2375 E int FDECL(use_saddle, (struct obj *));
2376 E void FDECL(put_saddle_on_mon, (struct obj *, struct monst *));
2377 E boolean FDECL(can_ride, (struct monst *));
2378 E int NDECL(doride);
2379 E boolean FDECL(mount_steed, (struct monst *, BOOLEAN_P));
2380 E void NDECL(exercise_steed);
2381 E void NDECL(kick_steed);
2382 E void FDECL(dismount_steed, (int));
2383 E void FDECL(place_monster, (struct monst *, int, int));
2384 E boolean FDECL(stucksteed, (BOOLEAN_P));
2385
2386 /* ### teleport.c ### */
2387
2388 E boolean FDECL(goodpos, (int, int, struct monst *, unsigned));
2389 E boolean FDECL(enexto, (coord *, XCHAR_P, XCHAR_P, struct permonst *));
2390 E boolean FDECL(enexto_core, (coord *, XCHAR_P, XCHAR_P,
2391                               struct permonst *, unsigned));
2392 E void FDECL(teleds, (int, int, BOOLEAN_P));
2393 E boolean FDECL(safe_teleds, (BOOLEAN_P));
2394 E boolean FDECL(teleport_pet, (struct monst *, BOOLEAN_P));
2395 E void NDECL(tele);
2396 E boolean FDECL(scrolltele, (struct obj *));
2397 E int NDECL(dotelecmd);
2398 E int FDECL(dotele, (BOOLEAN_P));
2399 E void NDECL(level_tele);
2400 E void FDECL(domagicportal, (struct trap *));
2401 E void FDECL(tele_trap, (struct trap *));
2402 E void FDECL(level_tele_trap, (struct trap *, unsigned));
2403 E void FDECL(rloc_to, (struct monst *, int, int));
2404 E boolean FDECL(rloc, (struct monst *, BOOLEAN_P));
2405 E boolean FDECL(tele_restrict, (struct monst *));
2406 E void FDECL(mtele_trap, (struct monst *, struct trap *, int));
2407 E int FDECL(mlevel_tele_trap, (struct monst *, struct trap *,
2408                                BOOLEAN_P, int));
2409 E boolean FDECL(rloco, (struct obj *));
2410 E int NDECL(random_teleport_level);
2411 E boolean FDECL(u_teleport_mon, (struct monst *, BOOLEAN_P));
2412
2413 /* ### tile.c ### */
2414 #ifdef USE_TILES
2415 E void FDECL(substitute_tiles, (d_level *));
2416 #endif
2417
2418 /* ### timeout.c ### */
2419
2420 E void NDECL(burn_away_slime);
2421 E void NDECL(nh_timeout);
2422 E void FDECL(fall_asleep, (int, BOOLEAN_P));
2423 E void FDECL(attach_egg_hatch_timeout, (struct obj *, long));
2424 E void FDECL(attach_fig_transform_timeout, (struct obj *));
2425 E void FDECL(kill_egg, (struct obj *));
2426 E void FDECL(hatch_egg, (ANY_P *, long));
2427 E void FDECL(learn_egg_type, (int));
2428 E void FDECL(burn_object, (ANY_P *, long));
2429 E void FDECL(begin_burn, (struct obj *, BOOLEAN_P));
2430 E void FDECL(end_burn, (struct obj *, BOOLEAN_P));
2431 E void NDECL(do_storms);
2432 E boolean FDECL(start_timer, (long, SHORT_P, SHORT_P, ANY_P *));
2433 E long FDECL(stop_timer, (SHORT_P, ANY_P *));
2434 E long FDECL(peek_timer, (SHORT_P, ANY_P *));
2435 E void NDECL(run_timers);
2436 E void FDECL(obj_move_timers, (struct obj *, struct obj *));
2437 E void FDECL(obj_split_timers, (struct obj *, struct obj *));
2438 E void FDECL(obj_stop_timers, (struct obj *));
2439 E boolean FDECL(obj_has_timer, (struct obj *, SHORT_P));
2440 E void FDECL(spot_stop_timers, (XCHAR_P, XCHAR_P, SHORT_P));
2441 E long FDECL(spot_time_expires, (XCHAR_P, XCHAR_P, SHORT_P));
2442 E long FDECL(spot_time_left, (XCHAR_P, XCHAR_P, SHORT_P));
2443 E boolean FDECL(obj_is_local, (struct obj *));
2444 E void FDECL(save_timers, (int, int, int));
2445 E void FDECL(restore_timers, (int, int, BOOLEAN_P, long));
2446 E void FDECL(timer_stats, (const char *, char *, long *, long *));
2447 E void FDECL(relink_timers, (BOOLEAN_P));
2448 E int NDECL(wiz_timeout_queue);
2449 E void NDECL(timer_sanity_check);
2450
2451 /* ### topten.c ### */
2452
2453 E void FDECL(formatkiller, (char *, unsigned, int, BOOLEAN_P));
2454 E int FDECL(observable_depth, (d_level *));
2455 E void FDECL(topten, (int, time_t));
2456 E void FDECL(prscore, (int, char **));
2457 E struct toptenentry *NDECL(get_rnd_toptenentry);
2458 E struct obj *FDECL(tt_oname, (struct obj *));
2459
2460 /* ### track.c ### */
2461
2462 E void NDECL(initrack);
2463 E void NDECL(settrack);
2464 E coord *FDECL(gettrack, (int, int));
2465
2466 /* ### trap.c ### */
2467
2468 E boolean FDECL(burnarmor, (struct monst *));
2469 E int FDECL(erode_obj, (struct obj *, const char *, int, int));
2470 E boolean FDECL(grease_protect, (struct obj *, const char *, struct monst *));
2471 E struct trap *FDECL(maketrap, (int, int, int));
2472 E void FDECL(fall_through, (BOOLEAN_P));
2473 E struct monst *FDECL(animate_statue,
2474                       (struct obj *, XCHAR_P, XCHAR_P, int, int *));
2475 E struct monst *FDECL(activate_statue_trap,
2476                       (struct trap *, XCHAR_P, XCHAR_P, BOOLEAN_P));
2477 E void FDECL(set_utrap, (unsigned, unsigned));
2478 E void FDECL(reset_utrap, (BOOLEAN_P));
2479 E void FDECL(dotrap, (struct trap *, unsigned));
2480 E void FDECL(seetrap, (struct trap *));
2481 E void FDECL(feeltrap, (struct trap *));
2482 E int FDECL(mintrap, (struct monst *));
2483 E void FDECL(instapetrify, (const char *));
2484 E void FDECL(minstapetrify, (struct monst *, BOOLEAN_P));
2485 E void FDECL(selftouch, (const char *));
2486 E void FDECL(mselftouch, (struct monst *, const char *, BOOLEAN_P));
2487 E void NDECL(float_up);
2488 E void FDECL(fill_pit, (int, int));
2489 E int FDECL(float_down, (long, long));
2490 E void NDECL(climb_pit);
2491 E boolean FDECL(fire_damage, (struct obj *, BOOLEAN_P, XCHAR_P, XCHAR_P));
2492 E int FDECL(fire_damage_chain,
2493             (struct obj *, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P, XCHAR_P, XCHAR_P));
2494 E boolean FDECL(lava_damage, (struct obj *, XCHAR_P, XCHAR_P));
2495 E void acid_damage(struct obj *);
2496 E int FDECL(water_damage, (struct obj *, const char *, BOOLEAN_P));
2497 E void FDECL(water_damage_chain, (struct obj *, BOOLEAN_P));
2498 E boolean NDECL(drown);
2499 E void FDECL(drain_en, (int));
2500 E int NDECL(dountrap);
2501 E void FDECL(cnv_trap_obj, (int, int, struct trap *, BOOLEAN_P));
2502 E int FDECL(untrap, (BOOLEAN_P));
2503 E boolean FDECL(openholdingtrap, (struct monst *, boolean *));
2504 E boolean FDECL(closeholdingtrap, (struct monst *, boolean *));
2505 E boolean FDECL(openfallingtrap, (struct monst *, BOOLEAN_P, boolean *));
2506 E boolean FDECL(chest_trap, (struct obj *, int, BOOLEAN_P));
2507 E void FDECL(deltrap, (struct trap *));
2508 E boolean FDECL(delfloortrap, (struct trap *));
2509 E struct trap *FDECL(t_at, (int, int));
2510 E void FDECL(b_trapped, (const char *, int));
2511 E boolean NDECL(unconscious);
2512 E void FDECL(blow_up_landmine, (struct trap *));
2513 E int FDECL(launch_obj, (SHORT_P, int, int, int, int, int));
2514 E boolean NDECL(launch_in_progress);
2515 E void NDECL(force_launch_placement);
2516 E boolean FDECL(uteetering_at_seen_pit, (struct trap *));
2517 E boolean NDECL(lava_effects);
2518 E void NDECL(sink_into_lava);
2519 E void NDECL(sokoban_guilt);
2520
2521 /* ### u_init.c ### */
2522
2523 E void NDECL(u_init);
2524
2525 /* ### uhitm.c ### */
2526
2527 E void FDECL(erode_armor, (struct monst *, int));
2528 E boolean FDECL(attack_checks, (struct monst *, struct obj *));
2529 E void FDECL(check_caitiff, (struct monst *));
2530 E int FDECL(find_roll_to_hit, (struct monst *, UCHAR_P, struct obj *,
2531                                int *, int *));
2532 E boolean FDECL(attack, (struct monst *));
2533 E boolean FDECL(hmon, (struct monst *, struct obj *, int, int));
2534 E int FDECL(damageum, (struct monst *, struct attack *, int));
2535 E void FDECL(missum, (struct monst *, struct attack *, BOOLEAN_P));
2536 E int FDECL(passive, (struct monst *, struct obj *, BOOLEAN_P, int,
2537                       UCHAR_P, BOOLEAN_P));
2538 E void FDECL(passive_obj, (struct monst *, struct obj *, struct attack *));
2539 E void FDECL(stumble_onto_mimic, (struct monst *));
2540 E int FDECL(flash_hits_mon, (struct monst *, struct obj *));
2541 E void FDECL(light_hits_gremlin, (struct monst *, int));
2542
2543 /* ### unixmain.c ### */
2544
2545 #ifdef UNIX
2546 #ifdef PORT_HELP
2547 E void NDECL(port_help);
2548 #endif
2549 E void FDECL(sethanguphandler, (void (*)(int)));
2550 E boolean NDECL(authorize_wizard_mode);
2551 E boolean FDECL(check_user_string, (char *));
2552 E char *NDECL(get_login_name);
2553 #endif /* UNIX */
2554
2555 /* ### unixtty.c ### */
2556
2557 #if defined(UNIX) || defined(__BEOS__)
2558 E void NDECL(gettty);
2559 E void FDECL(settty, (const char *));
2560 E void NDECL(setftty);
2561 E void NDECL(intron);
2562 E void NDECL(introff);
2563 E void VDECL(error, (const char *, ...)) PRINTF_F(1, 2);
2564 #endif /* UNIX || __BEOS__ */
2565
2566 /* ### unixunix.c ### */
2567
2568 #ifdef UNIX
2569 E void NDECL(getlock);
2570 E void FDECL(regularize, (char *));
2571 #if defined(TIMED_DELAY) && !defined(msleep) && defined(SYSV)
2572 E void FDECL(msleep, (unsigned));
2573 #endif
2574 #ifdef SHELL
2575 E int NDECL(dosh);
2576 #endif /* SHELL */
2577 #if defined(SHELL) || defined(DEF_PAGER) || defined(DEF_MAILREADER)
2578 E int FDECL(child, (int));
2579 #endif
2580 #ifdef PANICTRACE
2581 E boolean FDECL(file_exists, (const char *));
2582 #endif
2583 #endif /* UNIX */
2584
2585 /* ### unixres.c ### */
2586
2587 #ifdef UNIX
2588 #ifdef GNOME_GRAPHICS
2589 E int FDECL(hide_privileges, (BOOLEAN_P));
2590 #endif
2591 #endif /* UNIX */
2592
2593 /* ### vault.c ### */
2594
2595 E void FDECL(newegd, (struct monst *));
2596 E void FDECL(free_egd, (struct monst *));
2597 E boolean FDECL(grddead, (struct monst *));
2598 E struct monst *NDECL(findgd);
2599 E void NDECL(vault_summon_gd);
2600 E char FDECL(vault_occupied, (char *));
2601 E void FDECL(uleftvault, (struct monst *));
2602 E void NDECL(invault);
2603 E int FDECL(gd_move, (struct monst *));
2604 E void FDECL(paygd, (BOOLEAN_P));
2605 E long NDECL(hidden_gold);
2606 E boolean NDECL(gd_sound);
2607 E void FDECL(vault_gd_watching, (unsigned int));
2608
2609 /* ### version.c ### */
2610
2611 E char *FDECL(version_string, (char *));
2612 E char *FDECL(getversionstring, (char *));
2613 E int NDECL(doversion);
2614 E int NDECL(doextversion);
2615 #ifdef MICRO
2616 E boolean FDECL(comp_times, (long));
2617 #endif
2618 E boolean
2619 FDECL(check_version, (struct version_info *, const char *, BOOLEAN_P));
2620 E boolean FDECL(uptodate, (int, const char *));
2621 E void FDECL(store_version, (int));
2622 E unsigned long FDECL(get_feature_notice_ver, (char *));
2623 E unsigned long NDECL(get_current_feature_ver);
2624 E const char *FDECL(copyright_banner_line, (int));
2625 E void FDECL(early_version_info, (BOOLEAN_P));
2626
2627 #ifdef RUNTIME_PORT_ID
2628 E char *FDECL(get_port_id, (char *));
2629 #endif
2630 #ifdef RUNTIME_PASTEBUF_SUPPORT
2631 E void FDECL(port_insert_pastebuf, (char *));
2632 #endif
2633
2634 /* ### video.c ### */
2635
2636 #ifdef MSDOS
2637 E int FDECL(assign_video, (char *));
2638 #ifdef NO_TERMS
2639 E void NDECL(gr_init);
2640 E void NDECL(gr_finish);
2641 #endif
2642 E void FDECL(tileview, (BOOLEAN_P));
2643 #endif
2644 #ifdef VIDEOSHADES
2645 E int FDECL(assign_videoshades, (char *));
2646 E int FDECL(assign_videocolors, (char *));
2647 #endif
2648
2649 /* ### vis_tab.c ### */
2650
2651 #ifdef VISION_TABLES
2652 E void NDECL(vis_tab_init);
2653 #endif
2654
2655 /* ### vision.c ### */
2656
2657 E void NDECL(vision_init);
2658 E int FDECL(does_block, (int, int, struct rm *));
2659 E void NDECL(vision_reset);
2660 E void FDECL(vision_recalc, (int));
2661 E void FDECL(block_point, (int, int));
2662 E void FDECL(unblock_point, (int, int));
2663 E boolean FDECL(clear_path, (int, int, int, int));
2664 E void FDECL(do_clear_area, (int, int, int,
2665                              void (*)(int, int, genericptr), genericptr_t));
2666 E unsigned FDECL(howmonseen, (struct monst *));
2667
2668 #ifdef VMS
2669
2670 /* ### vmsfiles.c ### */
2671
2672 E int FDECL(vms_link, (const char *, const char *));
2673 E int FDECL(vms_unlink, (const char *));
2674 E int FDECL(vms_creat, (const char *, unsigned int));
2675 E int FDECL(vms_open, (const char *, int, unsigned int));
2676 E boolean FDECL(same_dir, (const char *, const char *));
2677 E int FDECL(c__translate, (int));
2678 E char *FDECL(vms_basename, (const char *));
2679
2680 /* ### vmsmail.c ### */
2681
2682 E unsigned long NDECL(init_broadcast_trapping);
2683 E unsigned long NDECL(enable_broadcast_trapping);
2684 E unsigned long NDECL(disable_broadcast_trapping);
2685 #if 0
2686 E struct mail_info *NDECL(parse_next_broadcast);
2687 #endif /*0*/
2688
2689 /* ### vmsmain.c ### */
2690
2691 E int FDECL(main, (int, char **));
2692 #ifdef CHDIR
2693 E void FDECL(chdirx, (const char *, BOOLEAN_P));
2694 #endif /* CHDIR */
2695 E void FDECL(sethanguphandler, (void (*)(int)));
2696 E boolean NDECL(authorize_wizard_mode);
2697
2698 /* ### vmsmisc.c ### */
2699
2700 E void NDECL(vms_abort) NORETURN;
2701 E void FDECL(vms_exit, (int)) NORETURN;
2702 #ifdef PANICTRACE
2703 E void FDECL(vms_traceback, (int));
2704 #endif
2705
2706 /* ### vmstty.c ### */
2707
2708 E int NDECL(vms_getchar);
2709 E void NDECL(gettty);
2710 E void FDECL(settty, (const char *));
2711 E void FDECL(shuttty, (const char *));
2712 E void NDECL(setftty);
2713 E void NDECL(intron);
2714 E void NDECL(introff);
2715 E void VDECL(error, (const char *, ...)) PRINTF_F(1, 2);
2716 #ifdef TIMED_DELAY
2717 E void FDECL(msleep, (unsigned));
2718 #endif
2719
2720 /* ### vmsunix.c ### */
2721
2722 E void NDECL(getlock);
2723 E void FDECL(regularize, (char *));
2724 E int NDECL(vms_getuid);
2725 E boolean FDECL(file_is_stmlf, (int));
2726 E int FDECL(vms_define, (const char *, const char *, int));
2727 E int FDECL(vms_putenv, (const char *));
2728 E char *NDECL(verify_termcap);
2729 #if defined(CHDIR) || defined(SHELL) || defined(SECURE)
2730 E void NDECL(privoff);
2731 E void NDECL(privon);
2732 #endif
2733 #ifdef SHELL
2734 E int NDECL(dosh);
2735 #endif
2736 #if defined(SHELL) || defined(MAIL)
2737 E int FDECL(vms_doshell, (const char *, BOOLEAN_P));
2738 #endif
2739 #ifdef SUSPEND
2740 E int NDECL(dosuspend);
2741 #endif
2742 #ifdef SELECTSAVED
2743 E int FDECL(vms_get_saved_games, (const char *, char ***));
2744 #endif
2745
2746 #endif /* VMS */
2747
2748 /* ### weapon.c ### */
2749
2750 E const char *FDECL(weapon_descr, (struct obj *));
2751 E int FDECL(hitval, (struct obj *, struct monst *));
2752 E int FDECL(dmgval, (struct obj *, struct monst *));
2753 E int FDECL(special_dmgval, (struct monst *, struct monst *, long, long *));
2754 E void FDECL(silver_sears, (struct monst *, struct monst *, long));
2755 E struct obj *FDECL(select_rwep, (struct monst *));
2756 E boolean FDECL(monmightthrowwep, (struct obj *));
2757 E struct obj *FDECL(select_hwep, (struct monst *));
2758 E void FDECL(possibly_unwield, (struct monst *, BOOLEAN_P));
2759 E void FDECL(mwepgone, (struct monst *));
2760 E int FDECL(mon_wield_item, (struct monst *));
2761 E int NDECL(abon);
2762 E int NDECL(dbon);
2763 E void FDECL(wet_a_towel, (struct obj *, int, BOOLEAN_P));
2764 E void FDECL(dry_a_towel, (struct obj *, int, BOOLEAN_P));
2765 E char *FDECL(skill_level_name, (int, char *));
2766 E const char *FDECL(skill_name, (int));
2767 E boolean FDECL(can_advance, (int, BOOLEAN_P));
2768 E int NDECL(enhance_weapon_skill);
2769 E void FDECL(unrestrict_weapon_skill, (int));
2770 E void FDECL(use_skill, (int, int));
2771 E void FDECL(add_weapon_skill, (int));
2772 E void FDECL(lose_weapon_skill, (int));
2773 E int FDECL(weapon_type, (struct obj *));
2774 E int NDECL(uwep_skill_type);
2775 E int FDECL(weapon_hit_bonus, (struct obj *));
2776 E int FDECL(weapon_dam_bonus, (struct obj *));
2777 E void FDECL(skill_init, (const struct def_skill *));
2778
2779 /* ### were.c ### */
2780
2781 E void FDECL(were_change, (struct monst *));
2782 E int FDECL(counter_were, (int));
2783 E int FDECL(were_beastie, (int));
2784 E void FDECL(new_were, (struct monst *));
2785 E int FDECL(were_summon, (struct permonst *, BOOLEAN_P, int *, char *));
2786 E void NDECL(you_were);
2787 E void FDECL(you_unwere, (BOOLEAN_P));
2788 E void FDECL(set_ulycn, (int));
2789
2790 /* ### wield.c ### */
2791
2792 E void FDECL(setuwep, (struct obj *));
2793 E void FDECL(setuqwep, (struct obj *));
2794 E void FDECL(setuswapwep, (struct obj *));
2795 E int NDECL(dowield);
2796 E int NDECL(doswapweapon);
2797 E int NDECL(dowieldquiver);
2798 E boolean FDECL(wield_tool, (struct obj *, const char *));
2799 E int NDECL(can_twoweapon);
2800 E void NDECL(drop_uswapwep);
2801 E int NDECL(dotwoweapon);
2802 E void NDECL(uwepgone);
2803 E void NDECL(uswapwepgone);
2804 E void NDECL(uqwepgone);
2805 E void NDECL(untwoweapon);
2806 E int FDECL(chwepon, (struct obj *, int));
2807 E int FDECL(welded, (struct obj *));
2808 E void FDECL(weldmsg, (struct obj *));
2809 E void FDECL(setmnotwielded, (struct monst *, struct obj *));
2810 E boolean FDECL(mwelded, (struct obj *));
2811
2812 /* ### windows.c ### */
2813
2814 E void FDECL(choose_windows, (const char *));
2815 #ifdef WINCHAIN
2816 void FDECL(addto_windowchain, (const char *s));
2817 void NDECL(commit_windowchain);
2818 #endif
2819 E boolean NDECL(genl_can_suspend_no);
2820 E boolean NDECL(genl_can_suspend_yes);
2821 E char FDECL(genl_message_menu, (CHAR_P, int, const char *));
2822 E void FDECL(genl_preference_update, (const char *));
2823 E char *FDECL(genl_getmsghistory, (BOOLEAN_P));
2824 E void FDECL(genl_putmsghistory, (const char *, BOOLEAN_P));
2825 #ifdef HANGUPHANDLING
2826 E void NDECL(nhwindows_hangup);
2827 #endif
2828 E void NDECL(genl_status_init);
2829 E void NDECL(genl_status_finish);
2830 E void FDECL(genl_status_enablefield,
2831              (int, const char *, const char *, BOOLEAN_P));
2832 E void FDECL(genl_status_update, (int, genericptr_t, int, int, int, unsigned long *));
2833
2834 E void FDECL(dump_open_log, (time_t));
2835 E void NDECL(dump_close_log);
2836 E void FDECL(dump_redirect, (BOOLEAN_P));
2837 E void FDECL(dump_forward_putstr, (winid, int, const char*, int));
2838
2839 /* ### winnt.c ### */
2840 #ifdef WIN32
2841 E void NDECL(nethack_enter_winnt);
2842 #endif
2843
2844 /* ### wizard.c ### */
2845
2846 E void NDECL(amulet);
2847 E int FDECL(mon_has_amulet, (struct monst *));
2848 E int FDECL(mon_has_special, (struct monst *));
2849 E int FDECL(tactics, (struct monst *));
2850 E boolean FDECL(has_aggravatables, (struct monst *));
2851 E void NDECL(aggravate);
2852 E void NDECL(clonewiz);
2853 E int NDECL(pick_nasty);
2854 E int FDECL(nasty, (struct monst *));
2855 E void NDECL(resurrect);
2856 E void NDECL(intervene);
2857 E void NDECL(wizdead);
2858 E void FDECL(cuss, (struct monst *));
2859
2860 /* ### worm.c ### */
2861
2862 E int NDECL(get_wormno);
2863 E void FDECL(initworm, (struct monst *, int));
2864 E void FDECL(worm_move, (struct monst *));
2865 E void FDECL(worm_nomove, (struct monst *));
2866 E void FDECL(wormgone, (struct monst *));
2867 E void FDECL(wormhitu, (struct monst *));
2868 E void FDECL(cutworm, (struct monst *, XCHAR_P, XCHAR_P, BOOLEAN_P));
2869 E void FDECL(see_wsegs, (struct monst *));
2870 E void FDECL(detect_wsegs, (struct monst *, BOOLEAN_P));
2871 E void FDECL(save_worm, (int, int));
2872 E void FDECL(rest_worm, (int));
2873 E void FDECL(place_wsegs, (struct monst *, struct monst *));
2874 E void FDECL(sanity_check_worm, (struct monst *));
2875 E void FDECL(remove_worm, (struct monst *));
2876 E void FDECL(place_worm_tail_randomly, (struct monst *, XCHAR_P, XCHAR_P));
2877 E int FDECL(size_wseg, (struct monst *));
2878 E int FDECL(count_wsegs, (struct monst *));
2879 E boolean FDECL(worm_known, (struct monst *));
2880 E boolean FDECL(worm_cross, (int, int, int, int));
2881 E int FDECL(wseg_at, (struct monst *, int, int));
2882
2883 /* ### worn.c ### */
2884
2885 E void FDECL(setworn, (struct obj *, long));
2886 E void FDECL(setnotworn, (struct obj *));
2887 E struct obj *FDECL(wearmask_to_obj, (long));
2888 E long FDECL(wearslot, (struct obj *));
2889 E void FDECL(mon_set_minvis, (struct monst *));
2890 E void FDECL(mon_adjust_speed, (struct monst *, int, struct obj *));
2891 E void FDECL(update_mon_intrinsics,
2892              (struct monst *, struct obj *, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
2893 E int FDECL(find_mac, (struct monst *));
2894 E void FDECL(m_dowear, (struct monst *, BOOLEAN_P));
2895 E struct obj *FDECL(which_armor, (struct monst *, long));
2896 E void FDECL(mon_break_armor, (struct monst *, BOOLEAN_P));
2897 E void FDECL(bypass_obj, (struct obj *));
2898 E void NDECL(clear_bypasses);
2899 E void FDECL(bypass_objlist, (struct obj *, BOOLEAN_P));
2900 E struct obj *FDECL(nxt_unbypassed_obj, (struct obj *));
2901 E struct obj *FDECL(nxt_unbypassed_loot, (Loot *, struct obj *));
2902 E int FDECL(racial_exception, (struct monst *, struct obj *));
2903
2904 /* ### write.c ### */
2905
2906 E int FDECL(dowrite, (struct obj *));
2907
2908 /* ### zap.c ### */
2909
2910 E void FDECL(learnwand, (struct obj *));
2911 E int FDECL(bhitm, (struct monst *, struct obj *));
2912 E void FDECL(probe_monster, (struct monst *));
2913 E boolean FDECL(get_obj_location, (struct obj *, xchar *, xchar *, int));
2914 E boolean FDECL(get_mon_location, (struct monst *, xchar *, xchar *, int));
2915 E struct monst *FDECL(get_container_location,
2916                       (struct obj * obj, int *, int *));
2917 E struct monst *FDECL(montraits, (struct obj *, coord *, BOOLEAN_P));
2918 E struct monst *FDECL(revive, (struct obj *, BOOLEAN_P));
2919 E int FDECL(unturn_dead, (struct monst *));
2920 E void FDECL(cancel_item, (struct obj *));
2921 E boolean FDECL(drain_item, (struct obj *, BOOLEAN_P));
2922 E struct obj *FDECL(poly_obj, (struct obj *, int));
2923 E boolean FDECL(obj_resists, (struct obj *, int, int));
2924 E boolean FDECL(obj_shudders, (struct obj *));
2925 E void FDECL(do_osshock, (struct obj *));
2926 E int FDECL(bhito, (struct obj *, struct obj *));
2927 E int FDECL(bhitpile,
2928             (struct obj *, int (*)(OBJ_P, OBJ_P), int, int, SCHAR_P));
2929 E int FDECL(zappable, (struct obj *));
2930 E void FDECL(zapnodir, (struct obj *));
2931 E int NDECL(dozap);
2932 E int FDECL(zapyourself, (struct obj *, BOOLEAN_P));
2933 E void FDECL(ubreatheu, (struct attack *));
2934 E int FDECL(lightdamage, (struct obj *, BOOLEAN_P, int));
2935 E boolean FDECL(flashburn, (long));
2936 E boolean FDECL(cancel_monst, (struct monst *, struct obj *, BOOLEAN_P,
2937                                BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
2938 E void NDECL(zapsetup);
2939 E void NDECL(zapwrapup);
2940 E void FDECL(weffects, (struct obj *));
2941 E int FDECL(spell_damage_bonus, (int));
2942 E const char *FDECL(exclam, (int force));
2943 E void FDECL(hit, (const char *, struct monst *, const char *));
2944 E void FDECL(miss, (const char *, struct monst *));
2945 E struct monst *FDECL(bhit, (int, int, int, enum bhit_call_types,
2946                              int (*)(MONST_P, OBJ_P),
2947                              int (*)(OBJ_P, OBJ_P), struct obj **));
2948 E struct monst *FDECL(boomhit, (struct obj *, int, int));
2949 E int FDECL(zhitm, (struct monst *, int, int, struct obj **));
2950 E int FDECL(burn_floor_objects, (int, int, BOOLEAN_P, BOOLEAN_P));
2951 E void FDECL(buzz, (int, int, XCHAR_P, XCHAR_P, int, int));
2952 E void FDECL(dobuzz, (int, int, XCHAR_P, XCHAR_P, int, int, BOOLEAN_P));
2953 E void FDECL(melt_ice, (XCHAR_P, XCHAR_P, const char *));
2954 E void FDECL(start_melt_ice_timeout, (XCHAR_P, XCHAR_P, long));
2955 E void FDECL(melt_ice_away, (ANY_P *, long));
2956 E int FDECL(zap_over_floor, (XCHAR_P, XCHAR_P, int, boolean *, SHORT_P));
2957 E void FDECL(fracture_rock, (struct obj *));
2958 E boolean FDECL(break_statue, (struct obj *));
2959 E void FDECL(destroy_item, (int, int));
2960 E int FDECL(destroy_mitem, (struct monst *, int, int));
2961 E int FDECL(resist, (struct monst *, CHAR_P, int, int));
2962 E void NDECL(makewish);
2963
2964 #endif /* !MAKEDEFS_C && !LEV_LEX_C */
2965
2966 #if 1 /*JP*/
2967
2968 /* ### jlib.c  ### */
2969
2970 E int FDECL(is_kanji, (unsigned int));
2971 E void FDECL(setkcode,(int));
2972 E unsigned char *FDECL(e2sj, (unsigned char *));
2973 E unsigned char *FDECL(sj2e, (unsigned char *));
2974 E const char *FDECL(str2ic, (const char *));
2975 #ifdef SJIS_FILESYSTEM
2976 E const char *FDECL(ic2str, (const char *));
2977 #endif
2978 E int FDECL(jbuffer, (unsigned int, unsigned int *, void (*)(unsigned int), void (*)(unsigned int, unsigned int)));
2979 E int FDECL(cbuffer, (unsigned int, unsigned int *, void (*)(unsigned int), void (*)(unsigned int, unsigned int)));
2980 E void FDECL(cputchar,(int));
2981 E void FDECL(jputchar,(int));
2982 E void FDECL(jputs,(const char *));
2983 E int FDECL(is_kanji2, (const char *,int));
2984 E int FDECL(is_kanji1, (const char *,int));
2985 E int FDECL(offset_in_kanji, (const unsigned char *, int));
2986 E int FDECL(isspace_8, (int));
2987 E void FDECL(split_japanese, (char *,char *,char *,int));
2988 E void FDECL(jrndm_replace, (char *));
2989 E const char *FDECL(joffmsg, (struct obj *, const char **));
2990 E const char *FDECL(jonmsg, (struct obj *, const char **));
2991 E const char *FDECL(numeral, (struct obj *));
2992 E struct trans_verb *FDECL(trans_verb, (const char *));
2993
2994 /* ### jconj.c  ### */
2995
2996 E const char *FDECL(jconj, (const char *,const char *));
2997 E const char *FDECL(jcan, (const char *));
2998 E const char *FDECL(jcannot, (const char *));
2999 E const char *FDECL(jpast, (const char *));
3000 E const char *FDECL(jpolite, (const char *));
3001 E const char *FDECL(jconj_adj, (const char *));
3002 E int FDECL(jrubout, (char *, int, int, int));
3003
3004 #endif
3005
3006 #undef E
3007
3008 #endif /* EXTERN_H */