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All consumers now take an IGraphicBufferConsumer instead of a BufferQueue
[android-x86/frameworks-native.git] / include / gui / IGraphicBufferConsumer.h
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3  *
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6  * You may obtain a copy of the License at
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8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef ANDROID_GUI_IGRAPHICBUFFERCONSUMER_H
18 #define ANDROID_GUI_IGRAPHICBUFFERCONSUMER_H
19
20 #include <stdint.h>
21 #include <sys/types.h>
22
23 #include <utils/Errors.h>
24 #include <utils/RefBase.h>
25 #include <utils/Timers.h>
26
27 #include <binder/IInterface.h>
28 #include <ui/Rect.h>
29
30 namespace android {
31 // ----------------------------------------------------------------------------
32
33 class IConsumerListener;
34 class GraphicBuffer;
35 class Fence;
36
37 class IGraphicBufferConsumer : public IInterface {
38
39 public:
40
41     // public facing structure for BufferSlot
42     class BufferItem : public Flattenable<BufferItem> {
43         friend class Flattenable<BufferItem>;
44         size_t getPodSize() const;
45         size_t getFlattenedSize() const;
46         size_t getFdCount() const;
47         status_t flatten(void*& buffer, size_t& size, int*& fds, size_t& count) const;
48         status_t unflatten(void const*& buffer, size_t& size, int const*& fds, size_t& count);
49
50     public:
51         enum { INVALID_BUFFER_SLOT = -1 };
52         BufferItem();
53
54         // mGraphicBuffer points to the buffer allocated for this slot, or is NULL
55         // if the buffer in this slot has been acquired in the past (see
56         // BufferSlot.mAcquireCalled).
57         sp<GraphicBuffer> mGraphicBuffer;
58
59         // mFence is a fence that will signal when the buffer is idle.
60         sp<Fence> mFence;
61
62         // mCrop is the current crop rectangle for this buffer slot.
63         Rect mCrop;
64
65         // mTransform is the current transform flags for this buffer slot.
66         uint32_t mTransform;
67
68         // mScalingMode is the current scaling mode for this buffer slot.
69         uint32_t mScalingMode;
70
71         // mTimestamp is the current timestamp for this buffer slot. This gets
72         // to set by queueBuffer each time this slot is queued.
73         int64_t mTimestamp;
74
75         // mFrameNumber is the number of the queued frame for this slot.
76         uint64_t mFrameNumber;
77
78         // mBuf is the slot index of this buffer
79         int mBuf;
80
81         // mIsDroppable whether this buffer was queued with the
82         // property that it can be replaced by a new buffer for the purpose of
83         // making sure dequeueBuffer() won't block.
84         // i.e.: was the BufferQueue in "mDequeueBufferCannotBlock" when this buffer
85         // was queued.
86         bool mIsDroppable;
87
88         // Indicates whether this buffer has been seen by a consumer yet
89         bool mAcquireCalled;
90     };
91
92
93     // acquireBuffer attempts to acquire ownership of the next pending buffer in
94     // the BufferQueue.  If no buffer is pending then it returns -EINVAL.  If a
95     // buffer is successfully acquired, the information about the buffer is
96     // returned in BufferItem.  If the buffer returned had previously been
97     // acquired then the BufferItem::mGraphicBuffer field of buffer is set to
98     // NULL and it is assumed that the consumer still holds a reference to the
99     // buffer.
100     //
101     // If presentWhen is nonzero, it indicates the time when the buffer will
102     // be displayed on screen.  If the buffer's timestamp is farther in the
103     // future, the buffer won't be acquired, and PRESENT_LATER will be
104     // returned.  The presentation time is in nanoseconds, and the time base
105     // is CLOCK_MONOTONIC.
106     virtual status_t acquireBuffer(BufferItem *buffer, nsecs_t presentWhen) = 0;
107
108     // releaseBuffer releases a buffer slot from the consumer back to the
109     // BufferQueue.  This may be done while the buffer's contents are still
110     // being accessed.  The fence will signal when the buffer is no longer
111     // in use. frameNumber is used to indentify the exact buffer returned.
112     //
113     // If releaseBuffer returns STALE_BUFFER_SLOT, then the consumer must free
114     // any references to the just-released buffer that it might have, as if it
115     // had received a onBuffersReleased() call with a mask set for the released
116     // buffer.
117     //
118     // Note that the dependencies on EGL will be removed once we switch to using
119     // the Android HW Sync HAL.
120     virtual status_t releaseBuffer(int buf, uint64_t frameNumber,
121             EGLDisplay display, EGLSyncKHR fence,
122             const sp<Fence>& releaseFence) = 0;
123
124     // consumerConnect connects a consumer to the BufferQueue.  Only one
125     // consumer may be connected, and when that consumer disconnects the
126     // BufferQueue is placed into the "abandoned" state, causing most
127     // interactions with the BufferQueue by the producer to fail.
128     // controlledByApp indicates whether the consumer is controlled by
129     // the application.
130     //
131     // consumer may not be NULL.
132     virtual status_t consumerConnect(const sp<IConsumerListener>& consumer, bool controlledByApp) = 0;
133
134     // consumerDisconnect disconnects a consumer from the BufferQueue. All
135     // buffers will be freed and the BufferQueue is placed in the "abandoned"
136     // state, causing most interactions with the BufferQueue by the producer to
137     // fail.
138     virtual status_t consumerDisconnect() = 0;
139
140     // getReleasedBuffers sets the value pointed to by slotMask to a bit mask
141     // indicating which buffer slots have been released by the BufferQueue
142     // but have not yet been released by the consumer.
143     //
144     // This should be called from the onBuffersReleased() callback.
145     virtual status_t getReleasedBuffers(uint32_t* slotMask) = 0;
146
147     // setDefaultBufferSize is used to set the size of buffers returned by
148     // dequeueBuffer when a width and height of zero is requested.  Default
149     // is 1x1.
150     virtual status_t setDefaultBufferSize(uint32_t w, uint32_t h) = 0;
151
152     // setDefaultMaxBufferCount sets the default value for the maximum buffer
153     // count (the initial default is 2). If the producer has requested a
154     // buffer count using setBufferCount, the default buffer count will only
155     // take effect if the producer sets the count back to zero.
156     //
157     // The count must be between 2 and NUM_BUFFER_SLOTS, inclusive.
158     virtual status_t setDefaultMaxBufferCount(int bufferCount) = 0;
159
160     // disableAsyncBuffer disables the extra buffer used in async mode
161     // (when both producer and consumer have set their "isControlledByApp"
162     // flag) and has dequeueBuffer() return WOULD_BLOCK instead.
163     //
164     // This can only be called before consumerConnect().
165     virtual status_t disableAsyncBuffer() = 0;
166
167     // setMaxAcquiredBufferCount sets the maximum number of buffers that can
168     // be acquired by the consumer at one time (default 1).  This call will
169     // fail if a producer is connected to the BufferQueue.
170     virtual status_t setMaxAcquiredBufferCount(int maxAcquiredBuffers) = 0;
171
172     // setConsumerName sets the name used in logging
173     virtual void setConsumerName(const String8& name) = 0;
174
175     // setDefaultBufferFormat allows the BufferQueue to create
176     // GraphicBuffers of a defaultFormat if no format is specified
177     // in dequeueBuffer.  Formats are enumerated in graphics.h; the
178     // initial default is HAL_PIXEL_FORMAT_RGBA_8888.
179     virtual status_t setDefaultBufferFormat(uint32_t defaultFormat) = 0;
180
181     // setConsumerUsageBits will turn on additional usage bits for dequeueBuffer.
182     // These are merged with the bits passed to dequeueBuffer.  The values are
183     // enumerated in gralloc.h, e.g. GRALLOC_USAGE_HW_RENDER; the default is 0.
184     virtual status_t setConsumerUsageBits(uint32_t usage) = 0;
185
186     // setTransformHint bakes in rotation to buffers so overlays can be used.
187     // The values are enumerated in window.h, e.g.
188     // NATIVE_WINDOW_TRANSFORM_ROT_90.  The default is 0 (no transform).
189     virtual status_t setTransformHint(uint32_t hint) = 0;
190
191     // dump state into a string
192     virtual void dump(String8& result, const char* prefix) const = 0;
193
194 public:
195     DECLARE_META_INTERFACE(GraphicBufferConsumer);
196 };
197
198 // ----------------------------------------------------------------------------
199
200 class BnGraphicBufferConsumer : public BnInterface<IGraphicBufferConsumer>
201 {
202 public:
203     virtual status_t    onTransact( uint32_t code,
204                                     const Parcel& data,
205                                     Parcel* reply,
206                                     uint32_t flags = 0);
207 };
208
209 // ----------------------------------------------------------------------------
210 }; // namespace android
211
212 #endif // ANDROID_GUI_IGRAPHICBUFFERCONSUMER_H