OSDN Git Service

fee7c6373aea498de5e691f4027c7170191163ea
[android-x86/frameworks-native.git] / include / gui / IGraphicBufferProducer.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef ANDROID_GUI_IGRAPHICBUFFERPRODUCER_H
18 #define ANDROID_GUI_IGRAPHICBUFFERPRODUCER_H
19
20 #include <stdint.h>
21 #include <sys/types.h>
22
23 #include <utils/Errors.h>
24 #include <utils/RefBase.h>
25
26 #include <binder/IInterface.h>
27
28 #include <ui/Fence.h>
29 #include <ui/GraphicBuffer.h>
30 #include <ui/Rect.h>
31 #include <ui/Region.h>
32
33 namespace android {
34 // ----------------------------------------------------------------------------
35
36 class IProducerListener;
37 class NativeHandle;
38 class Surface;
39
40 /*
41  * This class defines the Binder IPC interface for the producer side of
42  * a queue of graphics buffers.  It's used to send graphics data from one
43  * component to another.  For example, a class that decodes video for
44  * playback might use this to provide frames.  This is typically done
45  * indirectly, through Surface.
46  *
47  * The underlying mechanism is a BufferQueue, which implements
48  * BnGraphicBufferProducer.  In normal operation, the producer calls
49  * dequeueBuffer() to get an empty buffer, fills it with data, then
50  * calls queueBuffer() to make it available to the consumer.
51  *
52  * This class was previously called ISurfaceTexture.
53  */
54 class IGraphicBufferProducer : public IInterface
55 {
56 public:
57     DECLARE_META_INTERFACE(GraphicBufferProducer);
58
59     enum {
60         // A flag returned by dequeueBuffer when the client needs to call
61         // requestBuffer immediately thereafter.
62         BUFFER_NEEDS_REALLOCATION = 0x1,
63         // A flag returned by dequeueBuffer when all mirrored slots should be
64         // released by the client. This flag should always be processed first.
65         RELEASE_ALL_BUFFERS       = 0x2,
66     };
67
68     // requestBuffer requests a new buffer for the given index. The server (i.e.
69     // the IGraphicBufferProducer implementation) assigns the newly created
70     // buffer to the given slot index, and the client is expected to mirror the
71     // slot->buffer mapping so that it's not necessary to transfer a
72     // GraphicBuffer for every dequeue operation.
73     //
74     // The slot must be in the range of [0, NUM_BUFFER_SLOTS).
75     //
76     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
77     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
78     //             connected.
79     // * BAD_VALUE - one of the two conditions occurred:
80     //              * slot was out of range (see above)
81     //              * buffer specified by the slot is not dequeued
82     virtual status_t requestBuffer(int slot, sp<GraphicBuffer>* buf) = 0;
83
84     // setMaxDequeuedBufferCount sets the maximum number of buffers that can be
85     // dequeued by the producer at one time. If this method succeeds, any new
86     // buffer slots will be both unallocated and owned by the BufferQueue object
87     // (i.e. they are not owned by the producer or consumer). Calling this may
88     // also cause some buffer slots to be emptied. If the caller is caching the
89     // contents of the buffer slots, it should empty that cache after calling
90     // this method.
91     //
92     // This function should not be called with a value of maxDequeuedBuffers
93     // that is less than the number of currently dequeued buffer slots. Doing so
94     // will result in a BAD_VALUE error.
95     //
96     // The buffer count should be at least 1 (inclusive), but at most
97     // (NUM_BUFFER_SLOTS - the minimum undequeued buffer count) (exclusive). The
98     // minimum undequeued buffer count can be obtained by calling
99     // query(NATIVE_WINDOW_MIN_UNDEQUEUED_BUFFERS).
100     //
101     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
102     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned.
103     // * BAD_VALUE - one of the below conditions occurred:
104     //     * bufferCount was out of range (see above).
105     //     * client would have more than the requested number of dequeued
106     //       buffers after this call.
107     //     * this call would cause the maxBufferCount value to be exceeded.
108     //     * failure to adjust the number of available slots.
109     virtual status_t setMaxDequeuedBufferCount(int maxDequeuedBuffers) = 0;
110
111     // Set the async flag if the producer intends to asynchronously queue
112     // buffers without blocking. Typically this is used for triple-buffering
113     // and/or when the swap interval is set to zero.
114     //
115     // Enabling async mode will internally allocate an additional buffer to
116     // allow for the asynchronous behavior. If it is not enabled queue/dequeue
117     // calls may block.
118     //
119     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
120     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned.
121     // * BAD_VALUE - one of the following has occurred:
122     //             * this call would cause the maxBufferCount value to be
123     //               exceeded
124     //             * failure to adjust the number of available slots.
125     virtual status_t setAsyncMode(bool async) = 0;
126
127     // dequeueBuffer requests a new buffer slot for the client to use. Ownership
128     // of the slot is transfered to the client, meaning that the server will not
129     // use the contents of the buffer associated with that slot.
130     //
131     // The slot index returned may or may not contain a buffer (client-side).
132     // If the slot is empty the client should call requestBuffer to assign a new
133     // buffer to that slot.
134     //
135     // Once the client is done filling this buffer, it is expected to transfer
136     // buffer ownership back to the server with either cancelBuffer on
137     // the dequeued slot or to fill in the contents of its associated buffer
138     // contents and call queueBuffer.
139     //
140     // If dequeueBuffer returns the BUFFER_NEEDS_REALLOCATION flag, the client is
141     // expected to call requestBuffer immediately.
142     //
143     // If dequeueBuffer returns the RELEASE_ALL_BUFFERS flag, the client is
144     // expected to release all of the mirrored slot->buffer mappings.
145     //
146     // The fence parameter will be updated to hold the fence associated with
147     // the buffer. The contents of the buffer must not be overwritten until the
148     // fence signals. If the fence is Fence::NO_FENCE, the buffer may be written
149     // immediately.
150     //
151     // The width and height parameters must be no greater than the minimum of
152     // GL_MAX_VIEWPORT_DIMS and GL_MAX_TEXTURE_SIZE (see: glGetIntegerv).
153     // An error due to invalid dimensions might not be reported until
154     // updateTexImage() is called.  If width and height are both zero, the
155     // default values specified by setDefaultBufferSize() are used instead.
156     //
157     // If the format is 0, the default format will be used.
158     //
159     // The usage argument specifies gralloc buffer usage flags.  The values
160     // are enumerated in <gralloc.h>, e.g. GRALLOC_USAGE_HW_RENDER.  These
161     // will be merged with the usage flags specified by
162     // IGraphicBufferConsumer::setConsumerUsageBits.
163     //
164     // This call will block until a buffer is available to be dequeued. If
165     // both the producer and consumer are controlled by the app, then this call
166     // can never block and will return WOULD_BLOCK if no buffer is available.
167     //
168     // A non-negative value with flags set (see above) will be returned upon
169     // success.
170     //
171     // Return of a negative means an error has occurred:
172     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
173     //             connected.
174     // * BAD_VALUE - both in async mode and buffer count was less than the
175     //               max numbers of buffers that can be allocated at once.
176     // * INVALID_OPERATION - cannot attach the buffer because it would cause
177     //                       too many buffers to be dequeued, either because
178     //                       the producer already has a single buffer dequeued
179     //                       and did not set a buffer count, or because a
180     //                       buffer count was set and this call would cause
181     //                       it to be exceeded.
182     // * WOULD_BLOCK - no buffer is currently available, and blocking is disabled
183     //                 since both the producer/consumer are controlled by app
184     // * NO_MEMORY - out of memory, cannot allocate the graphics buffer.
185     // * TIMED_OUT - the timeout set by setDequeueTimeout was exceeded while
186     //               waiting for a buffer to become available.
187     //
188     // All other negative values are an unknown error returned downstream
189     // from the graphics allocator (typically errno).
190     virtual status_t dequeueBuffer(int* slot, sp<Fence>* fence, uint32_t w,
191             uint32_t h, PixelFormat format, uint32_t usage) = 0;
192
193     // detachBuffer attempts to remove all ownership of the buffer in the given
194     // slot from the buffer queue. If this call succeeds, the slot will be
195     // freed, and there will be no way to obtain the buffer from this interface.
196     // The freed slot will remain unallocated until either it is selected to
197     // hold a freshly allocated buffer in dequeueBuffer or a buffer is attached
198     // to the slot. The buffer must have already been dequeued, and the caller
199     // must already possesses the sp<GraphicBuffer> (i.e., must have called
200     // requestBuffer).
201     //
202     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
203     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
204     //             connected.
205     // * BAD_VALUE - the given slot number is invalid, either because it is
206     //               out of the range [0, NUM_BUFFER_SLOTS), or because the slot
207     //               it refers to is not currently dequeued and requested.
208     virtual status_t detachBuffer(int slot) = 0;
209
210     // detachNextBuffer is equivalent to calling dequeueBuffer, requestBuffer,
211     // and detachBuffer in sequence, except for two things:
212     //
213     // 1) It is unnecessary to know the dimensions, format, or usage of the
214     //    next buffer.
215     // 2) It will not block, since if it cannot find an appropriate buffer to
216     //    return, it will return an error instead.
217     //
218     // Only slots that are free but still contain a GraphicBuffer will be
219     // considered, and the oldest of those will be returned. outBuffer is
220     // equivalent to outBuffer from the requestBuffer call, and outFence is
221     // equivalent to fence from the dequeueBuffer call.
222     //
223     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
224     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
225     //             connected.
226     // * BAD_VALUE - either outBuffer or outFence were NULL.
227     // * NO_MEMORY - no slots were found that were both free and contained a
228     //               GraphicBuffer.
229     virtual status_t detachNextBuffer(sp<GraphicBuffer>* outBuffer,
230             sp<Fence>* outFence) = 0;
231
232     // attachBuffer attempts to transfer ownership of a buffer to the buffer
233     // queue. If this call succeeds, it will be as if this buffer was dequeued
234     // from the returned slot number. As such, this call will fail if attaching
235     // this buffer would cause too many buffers to be simultaneously dequeued.
236     //
237     // If attachBuffer returns the RELEASE_ALL_BUFFERS flag, the caller is
238     // expected to release all of the mirrored slot->buffer mappings.
239     //
240     // A non-negative value with flags set (see above) will be returned upon
241     // success.
242     //
243     // Return of a negative value means an error has occurred:
244     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
245     //             connected.
246     // * BAD_VALUE - outSlot or buffer were NULL, invalid combination of
247     //               async mode and buffer count override, or the generation
248     //               number of the buffer did not match the buffer queue.
249     // * INVALID_OPERATION - cannot attach the buffer because it would cause
250     //                       too many buffers to be dequeued, either because
251     //                       the producer already has a single buffer dequeued
252     //                       and did not set a buffer count, or because a
253     //                       buffer count was set and this call would cause
254     //                       it to be exceeded.
255     // * WOULD_BLOCK - no buffer slot is currently available, and blocking is
256     //                 disabled since both the producer/consumer are
257     //                 controlled by the app.
258     // * TIMED_OUT - the timeout set by setDequeueTimeout was exceeded while
259     //               waiting for a slot to become available.
260     virtual status_t attachBuffer(int* outSlot,
261             const sp<GraphicBuffer>& buffer) = 0;
262
263     // queueBuffer indicates that the client has finished filling in the
264     // contents of the buffer associated with slot and transfers ownership of
265     // that slot back to the server.
266     //
267     // It is not valid to call queueBuffer on a slot that is not owned
268     // by the client or one for which a buffer associated via requestBuffer
269     // (an attempt to do so will fail with a return value of BAD_VALUE).
270     //
271     // In addition, the input must be described by the client (as documented
272     // below). Any other properties (zero point, etc)
273     // are client-dependent, and should be documented by the client.
274     //
275     // The slot must be in the range of [0, NUM_BUFFER_SLOTS).
276     //
277     // Upon success, the output will be filled with meaningful values
278     // (refer to the documentation below).
279     //
280     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
281     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
282     //             connected.
283     // * BAD_VALUE - one of the below conditions occurred:
284     //              * fence was NULL
285     //              * scaling mode was unknown
286     //              * both in async mode and buffer count was less than the
287     //                max numbers of buffers that can be allocated at once
288     //              * slot index was out of range (see above).
289     //              * the slot was not in the dequeued state
290     //              * the slot was enqueued without requesting a buffer
291     //              * crop rect is out of bounds of the buffer dimensions
292
293     struct QueueBufferInput : public Flattenable<QueueBufferInput> {
294         friend class Flattenable<QueueBufferInput>;
295         inline QueueBufferInput(const Parcel& parcel);
296         // timestamp - a monotonically increasing value in nanoseconds
297         // isAutoTimestamp - if the timestamp was synthesized at queue time
298         // dataSpace - description of the contents, interpretation depends on format
299         // crop - a crop rectangle that's used as a hint to the consumer
300         // scalingMode - a set of flags from NATIVE_WINDOW_SCALING_* in <window.h>
301         // transform - a set of flags from NATIVE_WINDOW_TRANSFORM_* in <window.h>
302         // fence - a fence that the consumer must wait on before reading the buffer,
303         //         set this to Fence::NO_FENCE if the buffer is ready immediately
304         // sticky - the sticky transform set in Surface (only used by the LEGACY
305         //          camera mode).
306         inline QueueBufferInput(int64_t timestamp, bool isAutoTimestamp,
307                 android_dataspace dataSpace, const Rect& crop, int scalingMode,
308                 uint32_t transform, const sp<Fence>& fence, uint32_t sticky = 0)
309                 : timestamp(timestamp), isAutoTimestamp(isAutoTimestamp),
310                   dataSpace(dataSpace), crop(crop), scalingMode(scalingMode),
311                   transform(transform), stickyTransform(sticky), fence(fence),
312                   surfaceDamage() { }
313         inline void deflate(int64_t* outTimestamp, bool* outIsAutoTimestamp,
314                 android_dataspace* outDataSpace,
315                 Rect* outCrop, int* outScalingMode,
316                 uint32_t* outTransform, sp<Fence>* outFence,
317                 uint32_t* outStickyTransform = NULL) const {
318             *outTimestamp = timestamp;
319             *outIsAutoTimestamp = bool(isAutoTimestamp);
320             *outDataSpace = dataSpace;
321             *outCrop = crop;
322             *outScalingMode = scalingMode;
323             *outTransform = transform;
324             *outFence = fence;
325             if (outStickyTransform != NULL) {
326                 *outStickyTransform = stickyTransform;
327             }
328         }
329
330         // Flattenable protocol
331         size_t getFlattenedSize() const;
332         size_t getFdCount() const;
333         status_t flatten(void*& buffer, size_t& size, int*& fds, size_t& count) const;
334         status_t unflatten(void const*& buffer, size_t& size, int const*& fds, size_t& count);
335
336         const Region& getSurfaceDamage() const { return surfaceDamage; }
337         void setSurfaceDamage(const Region& damage) { surfaceDamage = damage; }
338
339     private:
340         int64_t timestamp;
341         int isAutoTimestamp;
342         android_dataspace dataSpace;
343         Rect crop;
344         int scalingMode;
345         uint32_t transform;
346         uint32_t stickyTransform;
347         sp<Fence> fence;
348         Region surfaceDamage;
349     };
350
351     // QueueBufferOutput must be a POD structure
352     struct __attribute__ ((__packed__)) QueueBufferOutput {
353         inline QueueBufferOutput() { }
354         // outWidth - filled with default width applied to the buffer
355         // outHeight - filled with default height applied to the buffer
356         // outTransformHint - filled with default transform applied to the buffer
357         // outNumPendingBuffers - num buffers queued that haven't yet been acquired
358         //                        (counting the currently queued buffer)
359         inline void deflate(uint32_t* outWidth,
360                 uint32_t* outHeight,
361                 uint32_t* outTransformHint,
362                 uint32_t* outNumPendingBuffers) const {
363             *outWidth = width;
364             *outHeight = height;
365             *outTransformHint = transformHint;
366             *outNumPendingBuffers = numPendingBuffers;
367         }
368         inline void inflate(uint32_t inWidth, uint32_t inHeight,
369                 uint32_t inTransformHint, uint32_t inNumPendingBuffers) {
370             width = inWidth;
371             height = inHeight;
372             transformHint = inTransformHint;
373             numPendingBuffers = inNumPendingBuffers;
374         }
375     private:
376         uint32_t width;
377         uint32_t height;
378         uint32_t transformHint;
379         uint32_t numPendingBuffers;
380     };
381
382     virtual status_t queueBuffer(int slot, const QueueBufferInput& input,
383             QueueBufferOutput* output) = 0;
384
385     // cancelBuffer indicates that the client does not wish to fill in the
386     // buffer associated with slot and transfers ownership of the slot back to
387     // the server.
388     //
389     // The buffer is not queued for use by the consumer.
390     //
391     // The slot must be in the range of [0, NUM_BUFFER_SLOTS).
392     //
393     // The buffer will not be overwritten until the fence signals.  The fence
394     // will usually be the one obtained from dequeueBuffer.
395     //
396     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
397     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
398     //             connected.
399     // * BAD_VALUE - one of the below conditions occurred:
400     //              * fence was NULL
401     //              * slot index was out of range (see above).
402     //              * the slot was not in the dequeued state
403     virtual status_t cancelBuffer(int slot, const sp<Fence>& fence) = 0;
404
405     // query retrieves some information for this surface
406     // 'what' tokens allowed are that of NATIVE_WINDOW_* in <window.h>
407     //
408     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
409     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned.
410     // * BAD_VALUE - what was out of range
411     virtual int query(int what, int* value) = 0;
412
413     // connect attempts to connect a client API to the IGraphicBufferProducer.
414     // This must be called before any other IGraphicBufferProducer methods are
415     // called except for getAllocator. A consumer must be already connected.
416     //
417     // This method will fail if the connect was previously called on the
418     // IGraphicBufferProducer and no corresponding disconnect call was made.
419     //
420     // The listener is an optional binder callback object that can be used if
421     // the producer wants to be notified when the consumer releases a buffer
422     // back to the BufferQueue. It is also used to detect the death of the
423     // producer. If only the latter functionality is desired, there is a
424     // DummyProducerListener class in IProducerListener.h that can be used.
425     //
426     // The api should be one of the NATIVE_WINDOW_API_* values in <window.h>
427     //
428     // The producerControlledByApp should be set to true if the producer is hosted
429     // by an untrusted process (typically app_process-forked processes). If both
430     // the producer and the consumer are app-controlled then all buffer queues
431     // will operate in async mode regardless of the async flag.
432     //
433     // Upon success, the output will be filled with meaningful data
434     // (refer to QueueBufferOutput documentation above).
435     //
436     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
437     // * NO_INIT - one of the following occurred:
438     //             * the buffer queue was abandoned
439     //             * no consumer has yet connected
440     // * BAD_VALUE - one of the following has occurred:
441     //             * the producer is already connected
442     //             * api was out of range (see above).
443     //             * output was NULL.
444     //             * Failure to adjust the number of available slots. This can
445     //               happen because of trying to allocate/deallocate the async
446     //               buffer in response to the value of producerControlledByApp.
447     // * DEAD_OBJECT - the token is hosted by an already-dead process
448     //
449     // Additional negative errors may be returned by the internals, they
450     // should be treated as opaque fatal unrecoverable errors.
451     virtual status_t connect(const sp<IProducerListener>& listener,
452             int api, bool producerControlledByApp, QueueBufferOutput* output) = 0;
453
454     // disconnect attempts to disconnect a client API from the
455     // IGraphicBufferProducer.  Calling this method will cause any subsequent
456     // calls to other IGraphicBufferProducer methods to fail except for
457     // getAllocator and connect.  Successfully calling connect after this will
458     // allow the other methods to succeed again.
459     //
460     // This method will fail if the the IGraphicBufferProducer is not currently
461     // connected to the specified client API.
462     //
463     // The api should be one of the NATIVE_WINDOW_API_* values in <window.h>
464     //
465     // Disconnecting from an abandoned IGraphicBufferProducer is legal and
466     // is considered a no-op.
467     //
468     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
469     // * BAD_VALUE - one of the following has occurred:
470     //             * the api specified does not match the one that was connected
471     //             * api was out of range (see above).
472     // * DEAD_OBJECT - the token is hosted by an already-dead process
473     virtual status_t disconnect(int api) = 0;
474
475     // Attaches a sideband buffer stream to the IGraphicBufferProducer.
476     //
477     // A sideband stream is a device-specific mechanism for passing buffers
478     // from the producer to the consumer without using dequeueBuffer/
479     // queueBuffer. If a sideband stream is present, the consumer can choose
480     // whether to acquire buffers from the sideband stream or from the queued
481     // buffers.
482     //
483     // Passing NULL or a different stream handle will detach the previous
484     // handle if any.
485     virtual status_t setSidebandStream(const sp<NativeHandle>& stream) = 0;
486
487     // Allocates buffers based on the given dimensions/format.
488     //
489     // This function will allocate up to the maximum number of buffers
490     // permitted by the current BufferQueue configuration. It will use the
491     // given format, dimensions, and usage bits, which are interpreted in the
492     // same way as for dequeueBuffer, and the async flag must be set the same
493     // way as for dequeueBuffer to ensure that the correct number of buffers are
494     // allocated. This is most useful to avoid an allocation delay during
495     // dequeueBuffer. If there are already the maximum number of buffers
496     // allocated, this function has no effect.
497     virtual void allocateBuffers(uint32_t width, uint32_t height,
498             PixelFormat format, uint32_t usage) = 0;
499
500     // Sets whether dequeueBuffer is allowed to allocate new buffers.
501     //
502     // Normally dequeueBuffer does not discriminate between free slots which
503     // already have an allocated buffer and those which do not, and will
504     // allocate a new buffer if the slot doesn't have a buffer or if the slot's
505     // buffer doesn't match the requested size, format, or usage. This method
506     // allows the producer to restrict the eligible slots to those which already
507     // have an allocated buffer of the correct size, format, and usage. If no
508     // eligible slot is available, dequeueBuffer will block or return an error
509     // as usual.
510     virtual status_t allowAllocation(bool allow) = 0;
511
512     // Sets the current generation number of the BufferQueue.
513     //
514     // This generation number will be inserted into any buffers allocated by the
515     // BufferQueue, and any attempts to attach a buffer with a different
516     // generation number will fail. Buffers already in the queue are not
517     // affected and will retain their current generation number. The generation
518     // number defaults to 0.
519     virtual status_t setGenerationNumber(uint32_t generationNumber) = 0;
520
521     // Returns the name of the connected consumer.
522     virtual String8 getConsumerName() const = 0;
523
524     // Returns the number of the next frame which will be dequeued.
525     virtual uint64_t getNextFrameNumber() const = 0;
526
527     // Used to enable/disable single buffer mode.
528     //
529     // When single buffer mode is enabled the first buffer that is queued or
530     // dequeued will be cached and returned to all subsequent calls to
531     // dequeueBuffer and acquireBuffer. This allows the producer and consumer to
532     // simultaneously access the same buffer.
533     virtual status_t setSingleBufferMode(bool singleBufferMode) = 0;
534
535     // Used to enable/disable auto-refresh.
536     //
537     // Auto refresh has no effect outside of single buffer mode. In single
538     // buffer mode, when enabled, it indicates to the consumer that it should
539     // attempt to acquire buffers even if it is not aware of any being
540     // available.
541     virtual status_t setAutoRefresh(bool autoRefresh) = 0;
542
543     // Sets how long dequeueBuffer will wait for a buffer to become available
544     // before returning an error (TIMED_OUT).
545     //
546     // This timeout also affects the attachBuffer call, which will block if
547     // there is not a free slot available into which the attached buffer can be
548     // placed.
549     //
550     // By default, the BufferQueue will wait forever, which is indicated by a
551     // timeout of -1. If set (to a value other than -1), this will disable
552     // non-blocking mode and its corresponding spare buffer (which is used to
553     // ensure a buffer is always available).
554     //
555     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
556     // * BAD_VALUE - Failure to adjust the number of available slots. This can
557     //               happen because of trying to allocate/deallocate the async
558     //               buffer.
559     virtual status_t setDequeueTimeout(nsecs_t timeout) = 0;
560 };
561
562 // ----------------------------------------------------------------------------
563
564 class BnGraphicBufferProducer : public BnInterface<IGraphicBufferProducer>
565 {
566 public:
567     virtual status_t    onTransact( uint32_t code,
568                                     const Parcel& data,
569                                     Parcel* reply,
570                                     uint32_t flags = 0);
571 };
572
573 // ----------------------------------------------------------------------------
574 }; // namespace android
575
576 #endif // ANDROID_GUI_IGRAPHICBUFFERPRODUCER_H