OSDN Git Service

libgui: Check slot received from IGBP in Surface am: ac93b3a30e am: 7cb9cd3df2 am...
[android-x86/frameworks-native.git] / include / gui / IGraphicBufferProducer.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef ANDROID_GUI_IGRAPHICBUFFERPRODUCER_H
18 #define ANDROID_GUI_IGRAPHICBUFFERPRODUCER_H
19
20 #include <stdint.h>
21 #include <sys/types.h>
22
23 #include <utils/Errors.h>
24 #include <utils/RefBase.h>
25
26 #include <binder/IInterface.h>
27
28 #include <ui/Fence.h>
29 #include <ui/GraphicBuffer.h>
30 #include <ui/Rect.h>
31 #include <ui/Region.h>
32
33 #include <gui/FrameTimestamps.h>
34
35 namespace android {
36 // ----------------------------------------------------------------------------
37
38 class IProducerListener;
39 class NativeHandle;
40 class Surface;
41
42 /*
43  * This class defines the Binder IPC interface for the producer side of
44  * a queue of graphics buffers.  It's used to send graphics data from one
45  * component to another.  For example, a class that decodes video for
46  * playback might use this to provide frames.  This is typically done
47  * indirectly, through Surface.
48  *
49  * The underlying mechanism is a BufferQueue, which implements
50  * BnGraphicBufferProducer.  In normal operation, the producer calls
51  * dequeueBuffer() to get an empty buffer, fills it with data, then
52  * calls queueBuffer() to make it available to the consumer.
53  *
54  * This class was previously called ISurfaceTexture.
55  */
56 class IGraphicBufferProducer : public IInterface
57 {
58 public:
59     DECLARE_META_INTERFACE(GraphicBufferProducer);
60
61     enum {
62         // A flag returned by dequeueBuffer when the client needs to call
63         // requestBuffer immediately thereafter.
64         BUFFER_NEEDS_REALLOCATION = 0x1,
65         // A flag returned by dequeueBuffer when all mirrored slots should be
66         // released by the client. This flag should always be processed first.
67         RELEASE_ALL_BUFFERS       = 0x2,
68     };
69
70     // requestBuffer requests a new buffer for the given index. The server (i.e.
71     // the IGraphicBufferProducer implementation) assigns the newly created
72     // buffer to the given slot index, and the client is expected to mirror the
73     // slot->buffer mapping so that it's not necessary to transfer a
74     // GraphicBuffer for every dequeue operation.
75     //
76     // The slot must be in the range of [0, NUM_BUFFER_SLOTS).
77     //
78     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
79     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
80     //             connected.
81     // * BAD_VALUE - one of the two conditions occurred:
82     //              * slot was out of range (see above)
83     //              * buffer specified by the slot is not dequeued
84     virtual status_t requestBuffer(int slot, sp<GraphicBuffer>* buf) = 0;
85
86     // setMaxDequeuedBufferCount sets the maximum number of buffers that can be
87     // dequeued by the producer at one time. If this method succeeds, any new
88     // buffer slots will be both unallocated and owned by the BufferQueue object
89     // (i.e. they are not owned by the producer or consumer). Calling this may
90     // also cause some buffer slots to be emptied. If the caller is caching the
91     // contents of the buffer slots, it should empty that cache after calling
92     // this method.
93     //
94     // This function should not be called with a value of maxDequeuedBuffers
95     // that is less than the number of currently dequeued buffer slots. Doing so
96     // will result in a BAD_VALUE error.
97     //
98     // The buffer count should be at least 1 (inclusive), but at most
99     // (NUM_BUFFER_SLOTS - the minimum undequeued buffer count) (exclusive). The
100     // minimum undequeued buffer count can be obtained by calling
101     // query(NATIVE_WINDOW_MIN_UNDEQUEUED_BUFFERS).
102     //
103     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
104     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned.
105     // * BAD_VALUE - one of the below conditions occurred:
106     //     * bufferCount was out of range (see above).
107     //     * client would have more than the requested number of dequeued
108     //       buffers after this call.
109     //     * this call would cause the maxBufferCount value to be exceeded.
110     //     * failure to adjust the number of available slots.
111     virtual status_t setMaxDequeuedBufferCount(int maxDequeuedBuffers) = 0;
112
113     // Set the async flag if the producer intends to asynchronously queue
114     // buffers without blocking. Typically this is used for triple-buffering
115     // and/or when the swap interval is set to zero.
116     //
117     // Enabling async mode will internally allocate an additional buffer to
118     // allow for the asynchronous behavior. If it is not enabled queue/dequeue
119     // calls may block.
120     //
121     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
122     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned.
123     // * BAD_VALUE - one of the following has occurred:
124     //             * this call would cause the maxBufferCount value to be
125     //               exceeded
126     //             * failure to adjust the number of available slots.
127     virtual status_t setAsyncMode(bool async) = 0;
128
129     // dequeueBuffer requests a new buffer slot for the client to use. Ownership
130     // of the slot is transfered to the client, meaning that the server will not
131     // use the contents of the buffer associated with that slot.
132     //
133     // The slot index returned may or may not contain a buffer (client-side).
134     // If the slot is empty the client should call requestBuffer to assign a new
135     // buffer to that slot.
136     //
137     // Once the client is done filling this buffer, it is expected to transfer
138     // buffer ownership back to the server with either cancelBuffer on
139     // the dequeued slot or to fill in the contents of its associated buffer
140     // contents and call queueBuffer.
141     //
142     // If dequeueBuffer returns the BUFFER_NEEDS_REALLOCATION flag, the client is
143     // expected to call requestBuffer immediately.
144     //
145     // If dequeueBuffer returns the RELEASE_ALL_BUFFERS flag, the client is
146     // expected to release all of the mirrored slot->buffer mappings.
147     //
148     // The fence parameter will be updated to hold the fence associated with
149     // the buffer. The contents of the buffer must not be overwritten until the
150     // fence signals. If the fence is Fence::NO_FENCE, the buffer may be written
151     // immediately.
152     //
153     // The width and height parameters must be no greater than the minimum of
154     // GL_MAX_VIEWPORT_DIMS and GL_MAX_TEXTURE_SIZE (see: glGetIntegerv).
155     // An error due to invalid dimensions might not be reported until
156     // updateTexImage() is called.  If width and height are both zero, the
157     // default values specified by setDefaultBufferSize() are used instead.
158     //
159     // If the format is 0, the default format will be used.
160     //
161     // The usage argument specifies gralloc buffer usage flags.  The values
162     // are enumerated in <gralloc.h>, e.g. GRALLOC_USAGE_HW_RENDER.  These
163     // will be merged with the usage flags specified by
164     // IGraphicBufferConsumer::setConsumerUsageBits.
165     //
166     // This call will block until a buffer is available to be dequeued. If
167     // both the producer and consumer are controlled by the app, then this call
168     // can never block and will return WOULD_BLOCK if no buffer is available.
169     //
170     // A non-negative value with flags set (see above) will be returned upon
171     // success.
172     //
173     // Return of a negative means an error has occurred:
174     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
175     //             connected.
176     // * BAD_VALUE - both in async mode and buffer count was less than the
177     //               max numbers of buffers that can be allocated at once.
178     // * INVALID_OPERATION - cannot attach the buffer because it would cause
179     //                       too many buffers to be dequeued, either because
180     //                       the producer already has a single buffer dequeued
181     //                       and did not set a buffer count, or because a
182     //                       buffer count was set and this call would cause
183     //                       it to be exceeded.
184     // * WOULD_BLOCK - no buffer is currently available, and blocking is disabled
185     //                 since both the producer/consumer are controlled by app
186     // * NO_MEMORY - out of memory, cannot allocate the graphics buffer.
187     // * TIMED_OUT - the timeout set by setDequeueTimeout was exceeded while
188     //               waiting for a buffer to become available.
189     //
190     // All other negative values are an unknown error returned downstream
191     // from the graphics allocator (typically errno).
192     virtual status_t dequeueBuffer(int* slot, sp<Fence>* fence, uint32_t w,
193             uint32_t h, PixelFormat format, uint32_t usage) = 0;
194
195     // detachBuffer attempts to remove all ownership of the buffer in the given
196     // slot from the buffer queue. If this call succeeds, the slot will be
197     // freed, and there will be no way to obtain the buffer from this interface.
198     // The freed slot will remain unallocated until either it is selected to
199     // hold a freshly allocated buffer in dequeueBuffer or a buffer is attached
200     // to the slot. The buffer must have already been dequeued, and the caller
201     // must already possesses the sp<GraphicBuffer> (i.e., must have called
202     // requestBuffer).
203     //
204     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
205     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
206     //             connected.
207     // * BAD_VALUE - the given slot number is invalid, either because it is
208     //               out of the range [0, NUM_BUFFER_SLOTS), or because the slot
209     //               it refers to is not currently dequeued and requested.
210     virtual status_t detachBuffer(int slot) = 0;
211
212     // detachNextBuffer is equivalent to calling dequeueBuffer, requestBuffer,
213     // and detachBuffer in sequence, except for two things:
214     //
215     // 1) It is unnecessary to know the dimensions, format, or usage of the
216     //    next buffer.
217     // 2) It will not block, since if it cannot find an appropriate buffer to
218     //    return, it will return an error instead.
219     //
220     // Only slots that are free but still contain a GraphicBuffer will be
221     // considered, and the oldest of those will be returned. outBuffer is
222     // equivalent to outBuffer from the requestBuffer call, and outFence is
223     // equivalent to fence from the dequeueBuffer call.
224     //
225     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
226     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
227     //             connected.
228     // * BAD_VALUE - either outBuffer or outFence were NULL.
229     // * NO_MEMORY - no slots were found that were both free and contained a
230     //               GraphicBuffer.
231     virtual status_t detachNextBuffer(sp<GraphicBuffer>* outBuffer,
232             sp<Fence>* outFence) = 0;
233
234     // attachBuffer attempts to transfer ownership of a buffer to the buffer
235     // queue. If this call succeeds, it will be as if this buffer was dequeued
236     // from the returned slot number. As such, this call will fail if attaching
237     // this buffer would cause too many buffers to be simultaneously dequeued.
238     //
239     // If attachBuffer returns the RELEASE_ALL_BUFFERS flag, the caller is
240     // expected to release all of the mirrored slot->buffer mappings.
241     //
242     // A non-negative value with flags set (see above) will be returned upon
243     // success.
244     //
245     // Return of a negative value means an error has occurred:
246     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
247     //             connected.
248     // * BAD_VALUE - outSlot or buffer were NULL, invalid combination of
249     //               async mode and buffer count override, or the generation
250     //               number of the buffer did not match the buffer queue.
251     // * INVALID_OPERATION - cannot attach the buffer because it would cause
252     //                       too many buffers to be dequeued, either because
253     //                       the producer already has a single buffer dequeued
254     //                       and did not set a buffer count, or because a
255     //                       buffer count was set and this call would cause
256     //                       it to be exceeded.
257     // * WOULD_BLOCK - no buffer slot is currently available, and blocking is
258     //                 disabled since both the producer/consumer are
259     //                 controlled by the app.
260     // * TIMED_OUT - the timeout set by setDequeueTimeout was exceeded while
261     //               waiting for a slot to become available.
262     virtual status_t attachBuffer(int* outSlot,
263             const sp<GraphicBuffer>& buffer) = 0;
264
265     // queueBuffer indicates that the client has finished filling in the
266     // contents of the buffer associated with slot and transfers ownership of
267     // that slot back to the server.
268     //
269     // It is not valid to call queueBuffer on a slot that is not owned
270     // by the client or one for which a buffer associated via requestBuffer
271     // (an attempt to do so will fail with a return value of BAD_VALUE).
272     //
273     // In addition, the input must be described by the client (as documented
274     // below). Any other properties (zero point, etc)
275     // are client-dependent, and should be documented by the client.
276     //
277     // The slot must be in the range of [0, NUM_BUFFER_SLOTS).
278     //
279     // Upon success, the output will be filled with meaningful values
280     // (refer to the documentation below).
281     //
282     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
283     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
284     //             connected.
285     // * BAD_VALUE - one of the below conditions occurred:
286     //              * fence was NULL
287     //              * scaling mode was unknown
288     //              * both in async mode and buffer count was less than the
289     //                max numbers of buffers that can be allocated at once
290     //              * slot index was out of range (see above).
291     //              * the slot was not in the dequeued state
292     //              * the slot was enqueued without requesting a buffer
293     //              * crop rect is out of bounds of the buffer dimensions
294
295     struct QueueBufferInput : public Flattenable<QueueBufferInput> {
296         friend class Flattenable<QueueBufferInput>;
297         inline QueueBufferInput(const Parcel& parcel);
298         // timestamp - a monotonically increasing value in nanoseconds
299         // isAutoTimestamp - if the timestamp was synthesized at queue time
300         // dataSpace - description of the contents, interpretation depends on format
301         // crop - a crop rectangle that's used as a hint to the consumer
302         // scalingMode - a set of flags from NATIVE_WINDOW_SCALING_* in <window.h>
303         // transform - a set of flags from NATIVE_WINDOW_TRANSFORM_* in <window.h>
304         // fence - a fence that the consumer must wait on before reading the buffer,
305         //         set this to Fence::NO_FENCE if the buffer is ready immediately
306         // sticky - the sticky transform set in Surface (only used by the LEGACY
307         //          camera mode).
308         inline QueueBufferInput(int64_t timestamp, bool isAutoTimestamp,
309                 android_dataspace dataSpace, const Rect& crop, int scalingMode,
310                 uint32_t transform, const sp<Fence>& fence, uint32_t sticky = 0)
311                 : timestamp(timestamp), isAutoTimestamp(isAutoTimestamp),
312                   dataSpace(dataSpace), crop(crop), scalingMode(scalingMode),
313                   transform(transform), stickyTransform(sticky), fence(fence),
314                   surfaceDamage() { }
315         inline void deflate(int64_t* outTimestamp, bool* outIsAutoTimestamp,
316                 android_dataspace* outDataSpace,
317                 Rect* outCrop, int* outScalingMode,
318                 uint32_t* outTransform, sp<Fence>* outFence,
319                 uint32_t* outStickyTransform = NULL) const {
320             *outTimestamp = timestamp;
321             *outIsAutoTimestamp = bool(isAutoTimestamp);
322             *outDataSpace = dataSpace;
323             *outCrop = crop;
324             *outScalingMode = scalingMode;
325             *outTransform = transform;
326             *outFence = fence;
327             if (outStickyTransform != NULL) {
328                 *outStickyTransform = stickyTransform;
329             }
330         }
331
332         // Flattenable protocol
333         size_t getFlattenedSize() const;
334         size_t getFdCount() const;
335         status_t flatten(void*& buffer, size_t& size, int*& fds, size_t& count) const;
336         status_t unflatten(void const*& buffer, size_t& size, int const*& fds, size_t& count);
337
338         const Region& getSurfaceDamage() const { return surfaceDamage; }
339         void setSurfaceDamage(const Region& damage) { surfaceDamage = damage; }
340
341     private:
342         int64_t timestamp;
343         int isAutoTimestamp;
344         android_dataspace dataSpace;
345         Rect crop;
346         int scalingMode;
347         uint32_t transform;
348         uint32_t stickyTransform;
349         sp<Fence> fence;
350         Region surfaceDamage;
351     };
352
353     // QueueBufferOutput must be a POD structure
354     struct __attribute__ ((__packed__)) QueueBufferOutput {
355         inline QueueBufferOutput() { }
356         // outWidth - filled with default width applied to the buffer
357         // outHeight - filled with default height applied to the buffer
358         // outTransformHint - filled with default transform applied to the buffer
359         // outNumPendingBuffers - num buffers queued that haven't yet been acquired
360         //                        (counting the currently queued buffer)
361         inline void deflate(uint32_t* outWidth,
362                 uint32_t* outHeight,
363                 uint32_t* outTransformHint,
364                 uint32_t* outNumPendingBuffers,
365                 uint64_t* outNextFrameNumber) const {
366             *outWidth = width;
367             *outHeight = height;
368             *outTransformHint = transformHint;
369             *outNumPendingBuffers = numPendingBuffers;
370             *outNextFrameNumber = nextFrameNumber;
371         }
372         inline void inflate(uint32_t inWidth, uint32_t inHeight,
373                 uint32_t inTransformHint, uint32_t inNumPendingBuffers,
374                 uint64_t inNextFrameNumber) {
375             width = inWidth;
376             height = inHeight;
377             transformHint = inTransformHint;
378             numPendingBuffers = inNumPendingBuffers;
379             nextFrameNumber = inNextFrameNumber;
380         }
381     private:
382         uint32_t width;
383         uint32_t height;
384         uint32_t transformHint;
385         uint32_t numPendingBuffers;
386         uint64_t nextFrameNumber{0};
387     };
388
389     virtual status_t queueBuffer(int slot, const QueueBufferInput& input,
390             QueueBufferOutput* output) = 0;
391
392     // cancelBuffer indicates that the client does not wish to fill in the
393     // buffer associated with slot and transfers ownership of the slot back to
394     // the server.
395     //
396     // The buffer is not queued for use by the consumer.
397     //
398     // The slot must be in the range of [0, NUM_BUFFER_SLOTS).
399     //
400     // The buffer will not be overwritten until the fence signals.  The fence
401     // will usually be the one obtained from dequeueBuffer.
402     //
403     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
404     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
405     //             connected.
406     // * BAD_VALUE - one of the below conditions occurred:
407     //              * fence was NULL
408     //              * slot index was out of range (see above).
409     //              * the slot was not in the dequeued state
410     virtual status_t cancelBuffer(int slot, const sp<Fence>& fence) = 0;
411
412     // query retrieves some information for this surface
413     // 'what' tokens allowed are that of NATIVE_WINDOW_* in <window.h>
414     //
415     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
416     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned.
417     // * BAD_VALUE - what was out of range
418     virtual int query(int what, int* value) = 0;
419
420     // connect attempts to connect a client API to the IGraphicBufferProducer.
421     // This must be called before any other IGraphicBufferProducer methods are
422     // called except for getAllocator. A consumer must be already connected.
423     //
424     // This method will fail if the connect was previously called on the
425     // IGraphicBufferProducer and no corresponding disconnect call was made.
426     //
427     // The listener is an optional binder callback object that can be used if
428     // the producer wants to be notified when the consumer releases a buffer
429     // back to the BufferQueue. It is also used to detect the death of the
430     // producer. If only the latter functionality is desired, there is a
431     // DummyProducerListener class in IProducerListener.h that can be used.
432     //
433     // The api should be one of the NATIVE_WINDOW_API_* values in <window.h>
434     //
435     // The producerControlledByApp should be set to true if the producer is hosted
436     // by an untrusted process (typically app_process-forked processes). If both
437     // the producer and the consumer are app-controlled then all buffer queues
438     // will operate in async mode regardless of the async flag.
439     //
440     // Upon success, the output will be filled with meaningful data
441     // (refer to QueueBufferOutput documentation above).
442     //
443     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
444     // * NO_INIT - one of the following occurred:
445     //             * the buffer queue was abandoned
446     //             * no consumer has yet connected
447     // * BAD_VALUE - one of the following has occurred:
448     //             * the producer is already connected
449     //             * api was out of range (see above).
450     //             * output was NULL.
451     //             * Failure to adjust the number of available slots. This can
452     //               happen because of trying to allocate/deallocate the async
453     //               buffer in response to the value of producerControlledByApp.
454     // * DEAD_OBJECT - the token is hosted by an already-dead process
455     //
456     // Additional negative errors may be returned by the internals, they
457     // should be treated as opaque fatal unrecoverable errors.
458     virtual status_t connect(const sp<IProducerListener>& listener,
459             int api, bool producerControlledByApp, QueueBufferOutput* output) = 0;
460
461     enum class DisconnectMode {
462         // Disconnect only the specified API.
463         Api,
464         // Disconnect any API originally connected from the process calling disconnect.
465         AllLocal
466     };
467
468     // disconnect attempts to disconnect a client API from the
469     // IGraphicBufferProducer.  Calling this method will cause any subsequent
470     // calls to other IGraphicBufferProducer methods to fail except for
471     // getAllocator and connect.  Successfully calling connect after this will
472     // allow the other methods to succeed again.
473     //
474     // The api should be one of the NATIVE_WINDOW_API_* values in <window.h>
475     //
476     // Alternatively if mode is AllLocal, then the API value is ignored, and any API
477     // connected from the same PID calling disconnect will be disconnected.
478     //
479     // Disconnecting from an abandoned IGraphicBufferProducer is legal and
480     // is considered a no-op.
481     //
482     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
483     // * BAD_VALUE - one of the following has occurred:
484     //             * the api specified does not match the one that was connected
485     //             * api was out of range (see above).
486     // * DEAD_OBJECT - the token is hosted by an already-dead process
487     virtual status_t disconnect(int api, DisconnectMode mode = DisconnectMode::Api) = 0;
488
489     // Attaches a sideband buffer stream to the IGraphicBufferProducer.
490     //
491     // A sideband stream is a device-specific mechanism for passing buffers
492     // from the producer to the consumer without using dequeueBuffer/
493     // queueBuffer. If a sideband stream is present, the consumer can choose
494     // whether to acquire buffers from the sideband stream or from the queued
495     // buffers.
496     //
497     // Passing NULL or a different stream handle will detach the previous
498     // handle if any.
499     virtual status_t setSidebandStream(const sp<NativeHandle>& stream) = 0;
500
501     // Allocates buffers based on the given dimensions/format.
502     //
503     // This function will allocate up to the maximum number of buffers
504     // permitted by the current BufferQueue configuration. It will use the
505     // given format, dimensions, and usage bits, which are interpreted in the
506     // same way as for dequeueBuffer, and the async flag must be set the same
507     // way as for dequeueBuffer to ensure that the correct number of buffers are
508     // allocated. This is most useful to avoid an allocation delay during
509     // dequeueBuffer. If there are already the maximum number of buffers
510     // allocated, this function has no effect.
511     virtual void allocateBuffers(uint32_t width, uint32_t height,
512             PixelFormat format, uint32_t usage) = 0;
513
514     // Sets whether dequeueBuffer is allowed to allocate new buffers.
515     //
516     // Normally dequeueBuffer does not discriminate between free slots which
517     // already have an allocated buffer and those which do not, and will
518     // allocate a new buffer if the slot doesn't have a buffer or if the slot's
519     // buffer doesn't match the requested size, format, or usage. This method
520     // allows the producer to restrict the eligible slots to those which already
521     // have an allocated buffer of the correct size, format, and usage. If no
522     // eligible slot is available, dequeueBuffer will block or return an error
523     // as usual.
524     virtual status_t allowAllocation(bool allow) = 0;
525
526     // Sets the current generation number of the BufferQueue.
527     //
528     // This generation number will be inserted into any buffers allocated by the
529     // BufferQueue, and any attempts to attach a buffer with a different
530     // generation number will fail. Buffers already in the queue are not
531     // affected and will retain their current generation number. The generation
532     // number defaults to 0.
533     virtual status_t setGenerationNumber(uint32_t generationNumber) = 0;
534
535     // Returns the name of the connected consumer.
536     virtual String8 getConsumerName() const = 0;
537
538     // Used to enable/disable shared buffer mode.
539     //
540     // When shared buffer mode is enabled the first buffer that is queued or
541     // dequeued will be cached and returned to all subsequent calls to
542     // dequeueBuffer and acquireBuffer. This allows the producer and consumer to
543     // simultaneously access the same buffer.
544     virtual status_t setSharedBufferMode(bool sharedBufferMode) = 0;
545
546     // Used to enable/disable auto-refresh.
547     //
548     // Auto refresh has no effect outside of shared buffer mode. In shared
549     // buffer mode, when enabled, it indicates to the consumer that it should
550     // attempt to acquire buffers even if it is not aware of any being
551     // available.
552     virtual status_t setAutoRefresh(bool autoRefresh) = 0;
553
554     // Sets how long dequeueBuffer will wait for a buffer to become available
555     // before returning an error (TIMED_OUT).
556     //
557     // This timeout also affects the attachBuffer call, which will block if
558     // there is not a free slot available into which the attached buffer can be
559     // placed.
560     //
561     // By default, the BufferQueue will wait forever, which is indicated by a
562     // timeout of -1. If set (to a value other than -1), this will disable
563     // non-blocking mode and its corresponding spare buffer (which is used to
564     // ensure a buffer is always available).
565     //
566     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
567     // * BAD_VALUE - Failure to adjust the number of available slots. This can
568     //               happen because of trying to allocate/deallocate the async
569     //               buffer.
570     virtual status_t setDequeueTimeout(nsecs_t timeout) = 0;
571
572     // Returns the last queued buffer along with a fence which must signal
573     // before the contents of the buffer are read. If there are no buffers in
574     // the queue, outBuffer will be populated with nullptr and outFence will be
575     // populated with Fence::NO_FENCE
576     //
577     // outTransformMatrix is not modified if outBuffer is null.
578     //
579     // Returns NO_ERROR or the status of the Binder transaction
580     virtual status_t getLastQueuedBuffer(sp<GraphicBuffer>* outBuffer,
581             sp<Fence>* outFence, float outTransformMatrix[16]) = 0;
582
583     // Attempts to retrieve timestamp information for the given frame number.
584     // If information for the given frame number is not found, returns false.
585     // Returns true otherwise.
586     //
587     // If a fence has not yet signaled the timestamp returned will be 0;
588     virtual bool getFrameTimestamps(uint64_t /*frameNumber*/,
589             FrameTimestamps* /*outTimestamps*/) const { return false; }
590
591     // Returns a unique id for this BufferQueue
592     virtual status_t getUniqueId(uint64_t* outId) const = 0;
593 };
594
595 // ----------------------------------------------------------------------------
596
597 class BnGraphicBufferProducer : public BnInterface<IGraphicBufferProducer>
598 {
599 public:
600     virtual status_t    onTransact( uint32_t code,
601                                     const Parcel& data,
602                                     Parcel* reply,
603                                     uint32_t flags = 0);
604 };
605
606 // ----------------------------------------------------------------------------
607 }; // namespace android
608
609 #endif // ANDROID_GUI_IGRAPHICBUFFERPRODUCER_H