OSDN Git Service

Merge "Switch from libcrypto_static to libcrypto target" am: 612c12b293 am: 4c246fe5df
[android-x86/frameworks-native.git] / include / gui / IGraphicBufferProducer.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef ANDROID_GUI_IGRAPHICBUFFERPRODUCER_H
18 #define ANDROID_GUI_IGRAPHICBUFFERPRODUCER_H
19
20 #include <stdint.h>
21 #include <sys/types.h>
22
23 #include <utils/Errors.h>
24 #include <utils/RefBase.h>
25
26 #include <binder/IInterface.h>
27
28 #include <ui/Fence.h>
29 #include <ui/GraphicBuffer.h>
30 #include <ui/Rect.h>
31 #include <ui/Region.h>
32
33 #include <gui/FrameTimestamps.h>
34
35 #include <hidl/HybridInterface.h>
36 #include <android/hardware/graphics/bufferqueue/1.0/IGraphicBufferProducer.h>
37
38 namespace android {
39 // ----------------------------------------------------------------------------
40
41 class IProducerListener;
42 class NativeHandle;
43 class Surface;
44 typedef ::android::hardware::graphics::bufferqueue::V1_0::IGraphicBufferProducer
45         HGraphicBufferProducer;
46
47 /*
48  * This class defines the Binder IPC interface for the producer side of
49  * a queue of graphics buffers.  It's used to send graphics data from one
50  * component to another.  For example, a class that decodes video for
51  * playback might use this to provide frames.  This is typically done
52  * indirectly, through Surface.
53  *
54  * The underlying mechanism is a BufferQueue, which implements
55  * BnGraphicBufferProducer.  In normal operation, the producer calls
56  * dequeueBuffer() to get an empty buffer, fills it with data, then
57  * calls queueBuffer() to make it available to the consumer.
58  *
59  * This class was previously called ISurfaceTexture.
60  */
61 class IGraphicBufferProducer : public IInterface
62 {
63 public:
64     DECLARE_HYBRID_META_INTERFACE(GraphicBufferProducer, HGraphicBufferProducer)
65
66     enum {
67         // A flag returned by dequeueBuffer when the client needs to call
68         // requestBuffer immediately thereafter.
69         BUFFER_NEEDS_REALLOCATION = 0x1,
70         // A flag returned by dequeueBuffer when all mirrored slots should be
71         // released by the client. This flag should always be processed first.
72         RELEASE_ALL_BUFFERS       = 0x2,
73     };
74
75     // requestBuffer requests a new buffer for the given index. The server (i.e.
76     // the IGraphicBufferProducer implementation) assigns the newly created
77     // buffer to the given slot index, and the client is expected to mirror the
78     // slot->buffer mapping so that it's not necessary to transfer a
79     // GraphicBuffer for every dequeue operation.
80     //
81     // The slot must be in the range of [0, NUM_BUFFER_SLOTS).
82     //
83     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
84     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
85     //             connected.
86     // * BAD_VALUE - one of the two conditions occurred:
87     //              * slot was out of range (see above)
88     //              * buffer specified by the slot is not dequeued
89     virtual status_t requestBuffer(int slot, sp<GraphicBuffer>* buf) = 0;
90
91     // setMaxDequeuedBufferCount sets the maximum number of buffers that can be
92     // dequeued by the producer at one time. If this method succeeds, any new
93     // buffer slots will be both unallocated and owned by the BufferQueue object
94     // (i.e. they are not owned by the producer or consumer). Calling this may
95     // also cause some buffer slots to be emptied. If the caller is caching the
96     // contents of the buffer slots, it should empty that cache after calling
97     // this method.
98     //
99     // This function should not be called with a value of maxDequeuedBuffers
100     // that is less than the number of currently dequeued buffer slots. Doing so
101     // will result in a BAD_VALUE error.
102     //
103     // The buffer count should be at least 1 (inclusive), but at most
104     // (NUM_BUFFER_SLOTS - the minimum undequeued buffer count) (exclusive). The
105     // minimum undequeued buffer count can be obtained by calling
106     // query(NATIVE_WINDOW_MIN_UNDEQUEUED_BUFFERS).
107     //
108     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
109     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned.
110     // * BAD_VALUE - one of the below conditions occurred:
111     //     * bufferCount was out of range (see above).
112     //     * client would have more than the requested number of dequeued
113     //       buffers after this call.
114     //     * this call would cause the maxBufferCount value to be exceeded.
115     //     * failure to adjust the number of available slots.
116     virtual status_t setMaxDequeuedBufferCount(int maxDequeuedBuffers) = 0;
117
118     // Set the async flag if the producer intends to asynchronously queue
119     // buffers without blocking. Typically this is used for triple-buffering
120     // and/or when the swap interval is set to zero.
121     //
122     // Enabling async mode will internally allocate an additional buffer to
123     // allow for the asynchronous behavior. If it is not enabled queue/dequeue
124     // calls may block.
125     //
126     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
127     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned.
128     // * BAD_VALUE - one of the following has occurred:
129     //             * this call would cause the maxBufferCount value to be
130     //               exceeded
131     //             * failure to adjust the number of available slots.
132     virtual status_t setAsyncMode(bool async) = 0;
133
134     // dequeueBuffer requests a new buffer slot for the client to use. Ownership
135     // of the slot is transfered to the client, meaning that the server will not
136     // use the contents of the buffer associated with that slot.
137     //
138     // The slot index returned may or may not contain a buffer (client-side).
139     // If the slot is empty the client should call requestBuffer to assign a new
140     // buffer to that slot.
141     //
142     // Once the client is done filling this buffer, it is expected to transfer
143     // buffer ownership back to the server with either cancelBuffer on
144     // the dequeued slot or to fill in the contents of its associated buffer
145     // contents and call queueBuffer.
146     //
147     // If dequeueBuffer returns the BUFFER_NEEDS_REALLOCATION flag, the client is
148     // expected to call requestBuffer immediately.
149     //
150     // If dequeueBuffer returns the RELEASE_ALL_BUFFERS flag, the client is
151     // expected to release all of the mirrored slot->buffer mappings.
152     //
153     // The fence parameter will be updated to hold the fence associated with
154     // the buffer. The contents of the buffer must not be overwritten until the
155     // fence signals. If the fence is Fence::NO_FENCE, the buffer may be written
156     // immediately.
157     //
158     // The width and height parameters must be no greater than the minimum of
159     // GL_MAX_VIEWPORT_DIMS and GL_MAX_TEXTURE_SIZE (see: glGetIntegerv).
160     // An error due to invalid dimensions might not be reported until
161     // updateTexImage() is called.  If width and height are both zero, the
162     // default values specified by setDefaultBufferSize() are used instead.
163     //
164     // If the format is 0, the default format will be used.
165     //
166     // The usage argument specifies gralloc buffer usage flags.  The values
167     // are enumerated in <gralloc.h>, e.g. GRALLOC_USAGE_HW_RENDER.  These
168     // will be merged with the usage flags specified by
169     // IGraphicBufferConsumer::setConsumerUsageBits.
170     //
171     // This call will block until a buffer is available to be dequeued. If
172     // both the producer and consumer are controlled by the app, then this call
173     // can never block and will return WOULD_BLOCK if no buffer is available.
174     //
175     // A non-negative value with flags set (see above) will be returned upon
176     // success.
177     //
178     // Return of a negative means an error has occurred:
179     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
180     //             connected.
181     // * BAD_VALUE - both in async mode and buffer count was less than the
182     //               max numbers of buffers that can be allocated at once.
183     // * INVALID_OPERATION - cannot attach the buffer because it would cause
184     //                       too many buffers to be dequeued, either because
185     //                       the producer already has a single buffer dequeued
186     //                       and did not set a buffer count, or because a
187     //                       buffer count was set and this call would cause
188     //                       it to be exceeded.
189     // * WOULD_BLOCK - no buffer is currently available, and blocking is disabled
190     //                 since both the producer/consumer are controlled by app
191     // * NO_MEMORY - out of memory, cannot allocate the graphics buffer.
192     // * TIMED_OUT - the timeout set by setDequeueTimeout was exceeded while
193     //               waiting for a buffer to become available.
194     //
195     // All other negative values are an unknown error returned downstream
196     // from the graphics allocator (typically errno).
197     virtual status_t dequeueBuffer(int* slot, sp<Fence>* fence, uint32_t w,
198             uint32_t h, PixelFormat format, uint32_t usage,
199             FrameEventHistoryDelta* outTimestamps) = 0;
200
201     // detachBuffer attempts to remove all ownership of the buffer in the given
202     // slot from the buffer queue. If this call succeeds, the slot will be
203     // freed, and there will be no way to obtain the buffer from this interface.
204     // The freed slot will remain unallocated until either it is selected to
205     // hold a freshly allocated buffer in dequeueBuffer or a buffer is attached
206     // to the slot. The buffer must have already been dequeued, and the caller
207     // must already possesses the sp<GraphicBuffer> (i.e., must have called
208     // requestBuffer).
209     //
210     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
211     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
212     //             connected.
213     // * BAD_VALUE - the given slot number is invalid, either because it is
214     //               out of the range [0, NUM_BUFFER_SLOTS), or because the slot
215     //               it refers to is not currently dequeued and requested.
216     virtual status_t detachBuffer(int slot) = 0;
217
218     // detachNextBuffer is equivalent to calling dequeueBuffer, requestBuffer,
219     // and detachBuffer in sequence, except for two things:
220     //
221     // 1) It is unnecessary to know the dimensions, format, or usage of the
222     //    next buffer.
223     // 2) It will not block, since if it cannot find an appropriate buffer to
224     //    return, it will return an error instead.
225     //
226     // Only slots that are free but still contain a GraphicBuffer will be
227     // considered, and the oldest of those will be returned. outBuffer is
228     // equivalent to outBuffer from the requestBuffer call, and outFence is
229     // equivalent to fence from the dequeueBuffer call.
230     //
231     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
232     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
233     //             connected.
234     // * BAD_VALUE - either outBuffer or outFence were NULL.
235     // * NO_MEMORY - no slots were found that were both free and contained a
236     //               GraphicBuffer.
237     virtual status_t detachNextBuffer(sp<GraphicBuffer>* outBuffer,
238             sp<Fence>* outFence) = 0;
239
240     // attachBuffer attempts to transfer ownership of a buffer to the buffer
241     // queue. If this call succeeds, it will be as if this buffer was dequeued
242     // from the returned slot number. As such, this call will fail if attaching
243     // this buffer would cause too many buffers to be simultaneously dequeued.
244     //
245     // If attachBuffer returns the RELEASE_ALL_BUFFERS flag, the caller is
246     // expected to release all of the mirrored slot->buffer mappings.
247     //
248     // A non-negative value with flags set (see above) will be returned upon
249     // success.
250     //
251     // Return of a negative value means an error has occurred:
252     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
253     //             connected.
254     // * BAD_VALUE - outSlot or buffer were NULL, invalid combination of
255     //               async mode and buffer count override, or the generation
256     //               number of the buffer did not match the buffer queue.
257     // * INVALID_OPERATION - cannot attach the buffer because it would cause
258     //                       too many buffers to be dequeued, either because
259     //                       the producer already has a single buffer dequeued
260     //                       and did not set a buffer count, or because a
261     //                       buffer count was set and this call would cause
262     //                       it to be exceeded.
263     // * WOULD_BLOCK - no buffer slot is currently available, and blocking is
264     //                 disabled since both the producer/consumer are
265     //                 controlled by the app.
266     // * TIMED_OUT - the timeout set by setDequeueTimeout was exceeded while
267     //               waiting for a slot to become available.
268     virtual status_t attachBuffer(int* outSlot,
269             const sp<GraphicBuffer>& buffer) = 0;
270
271     // queueBuffer indicates that the client has finished filling in the
272     // contents of the buffer associated with slot and transfers ownership of
273     // that slot back to the server.
274     //
275     // It is not valid to call queueBuffer on a slot that is not owned
276     // by the client or one for which a buffer associated via requestBuffer
277     // (an attempt to do so will fail with a return value of BAD_VALUE).
278     //
279     // In addition, the input must be described by the client (as documented
280     // below). Any other properties (zero point, etc)
281     // are client-dependent, and should be documented by the client.
282     //
283     // The slot must be in the range of [0, NUM_BUFFER_SLOTS).
284     //
285     // Upon success, the output will be filled with meaningful values
286     // (refer to the documentation below).
287     //
288     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
289     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
290     //             connected.
291     // * BAD_VALUE - one of the below conditions occurred:
292     //              * fence was NULL
293     //              * scaling mode was unknown
294     //              * both in async mode and buffer count was less than the
295     //                max numbers of buffers that can be allocated at once
296     //              * slot index was out of range (see above).
297     //              * the slot was not in the dequeued state
298     //              * the slot was enqueued without requesting a buffer
299     //              * crop rect is out of bounds of the buffer dimensions
300
301     struct QueueBufferInput : public Flattenable<QueueBufferInput> {
302         friend class Flattenable<QueueBufferInput>;
303         explicit inline QueueBufferInput(const Parcel& parcel);
304
305         // timestamp - a monotonically increasing value in nanoseconds
306         // isAutoTimestamp - if the timestamp was synthesized at queue time
307         // dataSpace - description of the contents, interpretation depends on format
308         // crop - a crop rectangle that's used as a hint to the consumer
309         // scalingMode - a set of flags from NATIVE_WINDOW_SCALING_* in <window.h>
310         // transform - a set of flags from NATIVE_WINDOW_TRANSFORM_* in <window.h>
311         // fence - a fence that the consumer must wait on before reading the buffer,
312         //         set this to Fence::NO_FENCE if the buffer is ready immediately
313         // sticky - the sticky transform set in Surface (only used by the LEGACY
314         //          camera mode).
315         // getFrameTimestamps - whether or not the latest frame timestamps
316         //                      should be retrieved from the consumer.
317         inline QueueBufferInput(int64_t _timestamp, bool _isAutoTimestamp,
318                 android_dataspace _dataSpace, const Rect& _crop,
319                 int _scalingMode, uint32_t _transform, const sp<Fence>& _fence,
320                 uint32_t _sticky = 0, bool _getFrameTimestamps = false)
321                 : timestamp(_timestamp), isAutoTimestamp(_isAutoTimestamp),
322                   dataSpace(_dataSpace), crop(_crop), scalingMode(_scalingMode),
323                   transform(_transform), stickyTransform(_sticky), fence(_fence),
324                   surfaceDamage(), getFrameTimestamps(_getFrameTimestamps) { }
325
326         inline void deflate(int64_t* outTimestamp, bool* outIsAutoTimestamp,
327                 android_dataspace* outDataSpace,
328                 Rect* outCrop, int* outScalingMode,
329                 uint32_t* outTransform, sp<Fence>* outFence,
330                 uint32_t* outStickyTransform = nullptr,
331                 bool* outGetFrameTimestamps = nullptr) const {
332             *outTimestamp = timestamp;
333             *outIsAutoTimestamp = bool(isAutoTimestamp);
334             *outDataSpace = dataSpace;
335             *outCrop = crop;
336             *outScalingMode = scalingMode;
337             *outTransform = transform;
338             *outFence = fence;
339             if (outStickyTransform != NULL) {
340                 *outStickyTransform = stickyTransform;
341             }
342             if (outGetFrameTimestamps) {
343                 *outGetFrameTimestamps = getFrameTimestamps;
344             }
345         }
346
347         // Flattenable protocol
348         static constexpr size_t minFlattenedSize();
349         size_t getFlattenedSize() const;
350         size_t getFdCount() const;
351         status_t flatten(void*& buffer, size_t& size, int*& fds, size_t& count) const;
352         status_t unflatten(void const*& buffer, size_t& size, int const*& fds, size_t& count);
353
354         const Region& getSurfaceDamage() const { return surfaceDamage; }
355         void setSurfaceDamage(const Region& damage) { surfaceDamage = damage; }
356
357     private:
358         int64_t timestamp{0};
359         int isAutoTimestamp{0};
360         android_dataspace dataSpace{HAL_DATASPACE_UNKNOWN};
361         Rect crop;
362         int scalingMode{0};
363         uint32_t transform{0};
364         uint32_t stickyTransform{0};
365         sp<Fence> fence;
366         Region surfaceDamage;
367         bool getFrameTimestamps{false};
368     };
369
370     struct QueueBufferOutput : public Flattenable<QueueBufferOutput> {
371         QueueBufferOutput() = default;
372
373         // Moveable.
374         QueueBufferOutput(QueueBufferOutput&& src) = default;
375         QueueBufferOutput& operator=(QueueBufferOutput&& src) = default;
376         // Not copyable.
377         QueueBufferOutput(const QueueBufferOutput& src) = delete;
378         QueueBufferOutput& operator=(const QueueBufferOutput& src) = delete;
379
380         // Flattenable protocol
381         static constexpr size_t minFlattenedSize();
382         size_t getFlattenedSize() const;
383         size_t getFdCount() const;
384         status_t flatten(void*& buffer, size_t& size, int*& fds, size_t& count) const;
385         status_t unflatten(void const*& buffer, size_t& size, int const*& fds, size_t& count);
386
387         uint32_t width{0};
388         uint32_t height{0};
389         uint32_t transformHint{0};
390         uint32_t numPendingBuffers{0};
391         uint64_t nextFrameNumber{0};
392         FrameEventHistoryDelta frameTimestamps;
393         bool bufferReplaced{false};
394     };
395
396     virtual status_t queueBuffer(int slot, const QueueBufferInput& input,
397             QueueBufferOutput* output) = 0;
398
399     // cancelBuffer indicates that the client does not wish to fill in the
400     // buffer associated with slot and transfers ownership of the slot back to
401     // the server.
402     //
403     // The buffer is not queued for use by the consumer.
404     //
405     // The slot must be in the range of [0, NUM_BUFFER_SLOTS).
406     //
407     // The buffer will not be overwritten until the fence signals.  The fence
408     // will usually be the one obtained from dequeueBuffer.
409     //
410     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
411     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned or the producer is not
412     //             connected.
413     // * BAD_VALUE - one of the below conditions occurred:
414     //              * fence was NULL
415     //              * slot index was out of range (see above).
416     //              * the slot was not in the dequeued state
417     virtual status_t cancelBuffer(int slot, const sp<Fence>& fence) = 0;
418
419     // query retrieves some information for this surface
420     // 'what' tokens allowed are that of NATIVE_WINDOW_* in <window.h>
421     //
422     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
423     // * NO_INIT - the buffer queue has been abandoned.
424     // * BAD_VALUE - what was out of range
425     virtual int query(int what, int* value) = 0;
426
427     // connect attempts to connect a client API to the IGraphicBufferProducer.
428     // This must be called before any other IGraphicBufferProducer methods are
429     // called except for getAllocator. A consumer must be already connected.
430     //
431     // This method will fail if the connect was previously called on the
432     // IGraphicBufferProducer and no corresponding disconnect call was made.
433     //
434     // The listener is an optional binder callback object that can be used if
435     // the producer wants to be notified when the consumer releases a buffer
436     // back to the BufferQueue. It is also used to detect the death of the
437     // producer. If only the latter functionality is desired, there is a
438     // DummyProducerListener class in IProducerListener.h that can be used.
439     //
440     // The api should be one of the NATIVE_WINDOW_API_* values in <window.h>
441     //
442     // The producerControlledByApp should be set to true if the producer is hosted
443     // by an untrusted process (typically app_process-forked processes). If both
444     // the producer and the consumer are app-controlled then all buffer queues
445     // will operate in async mode regardless of the async flag.
446     //
447     // Upon success, the output will be filled with meaningful data
448     // (refer to QueueBufferOutput documentation above).
449     //
450     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
451     // * NO_INIT - one of the following occurred:
452     //             * the buffer queue was abandoned
453     //             * no consumer has yet connected
454     // * BAD_VALUE - one of the following has occurred:
455     //             * the producer is already connected
456     //             * api was out of range (see above).
457     //             * output was NULL.
458     //             * Failure to adjust the number of available slots. This can
459     //               happen because of trying to allocate/deallocate the async
460     //               buffer in response to the value of producerControlledByApp.
461     // * DEAD_OBJECT - the token is hosted by an already-dead process
462     //
463     // Additional negative errors may be returned by the internals, they
464     // should be treated as opaque fatal unrecoverable errors.
465     virtual status_t connect(const sp<IProducerListener>& listener,
466             int api, bool producerControlledByApp, QueueBufferOutput* output) = 0;
467
468     enum class DisconnectMode {
469         // Disconnect only the specified API.
470         Api,
471         // Disconnect any API originally connected from the process calling disconnect.
472         AllLocal
473     };
474
475     // disconnect attempts to disconnect a client API from the
476     // IGraphicBufferProducer.  Calling this method will cause any subsequent
477     // calls to other IGraphicBufferProducer methods to fail except for
478     // getAllocator and connect.  Successfully calling connect after this will
479     // allow the other methods to succeed again.
480     //
481     // The api should be one of the NATIVE_WINDOW_API_* values in <window.h>
482     //
483     // Alternatively if mode is AllLocal, then the API value is ignored, and any API
484     // connected from the same PID calling disconnect will be disconnected.
485     //
486     // Disconnecting from an abandoned IGraphicBufferProducer is legal and
487     // is considered a no-op.
488     //
489     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
490     // * NO_INIT - the producer is not connected
491     // * BAD_VALUE - one of the following has occurred:
492     //             * the api specified does not match the one that was connected
493     //             * api was out of range (see above).
494     // * DEAD_OBJECT - the token is hosted by an already-dead process
495     virtual status_t disconnect(int api, DisconnectMode mode = DisconnectMode::Api) = 0;
496
497     // Attaches a sideband buffer stream to the IGraphicBufferProducer.
498     //
499     // A sideband stream is a device-specific mechanism for passing buffers
500     // from the producer to the consumer without using dequeueBuffer/
501     // queueBuffer. If a sideband stream is present, the consumer can choose
502     // whether to acquire buffers from the sideband stream or from the queued
503     // buffers.
504     //
505     // Passing NULL or a different stream handle will detach the previous
506     // handle if any.
507     virtual status_t setSidebandStream(const sp<NativeHandle>& stream) = 0;
508
509     // Allocates buffers based on the given dimensions/format.
510     //
511     // This function will allocate up to the maximum number of buffers
512     // permitted by the current BufferQueue configuration. It will use the
513     // given format, dimensions, and usage bits, which are interpreted in the
514     // same way as for dequeueBuffer, and the async flag must be set the same
515     // way as for dequeueBuffer to ensure that the correct number of buffers are
516     // allocated. This is most useful to avoid an allocation delay during
517     // dequeueBuffer. If there are already the maximum number of buffers
518     // allocated, this function has no effect.
519     virtual void allocateBuffers(uint32_t width, uint32_t height,
520             PixelFormat format, uint32_t usage) = 0;
521
522     // Sets whether dequeueBuffer is allowed to allocate new buffers.
523     //
524     // Normally dequeueBuffer does not discriminate between free slots which
525     // already have an allocated buffer and those which do not, and will
526     // allocate a new buffer if the slot doesn't have a buffer or if the slot's
527     // buffer doesn't match the requested size, format, or usage. This method
528     // allows the producer to restrict the eligible slots to those which already
529     // have an allocated buffer of the correct size, format, and usage. If no
530     // eligible slot is available, dequeueBuffer will block or return an error
531     // as usual.
532     virtual status_t allowAllocation(bool allow) = 0;
533
534     // Sets the current generation number of the BufferQueue.
535     //
536     // This generation number will be inserted into any buffers allocated by the
537     // BufferQueue, and any attempts to attach a buffer with a different
538     // generation number will fail. Buffers already in the queue are not
539     // affected and will retain their current generation number. The generation
540     // number defaults to 0.
541     virtual status_t setGenerationNumber(uint32_t generationNumber) = 0;
542
543     // Returns the name of the connected consumer.
544     virtual String8 getConsumerName() const = 0;
545
546     // Used to enable/disable shared buffer mode.
547     //
548     // When shared buffer mode is enabled the first buffer that is queued or
549     // dequeued will be cached and returned to all subsequent calls to
550     // dequeueBuffer and acquireBuffer. This allows the producer and consumer to
551     // simultaneously access the same buffer.
552     virtual status_t setSharedBufferMode(bool sharedBufferMode) = 0;
553
554     // Used to enable/disable auto-refresh.
555     //
556     // Auto refresh has no effect outside of shared buffer mode. In shared
557     // buffer mode, when enabled, it indicates to the consumer that it should
558     // attempt to acquire buffers even if it is not aware of any being
559     // available.
560     virtual status_t setAutoRefresh(bool autoRefresh) = 0;
561
562     // Sets how long dequeueBuffer will wait for a buffer to become available
563     // before returning an error (TIMED_OUT).
564     //
565     // This timeout also affects the attachBuffer call, which will block if
566     // there is not a free slot available into which the attached buffer can be
567     // placed.
568     //
569     // By default, the BufferQueue will wait forever, which is indicated by a
570     // timeout of -1. If set (to a value other than -1), this will disable
571     // non-blocking mode and its corresponding spare buffer (which is used to
572     // ensure a buffer is always available).
573     //
574     // Return of a value other than NO_ERROR means an error has occurred:
575     // * BAD_VALUE - Failure to adjust the number of available slots. This can
576     //               happen because of trying to allocate/deallocate the async
577     //               buffer.
578     virtual status_t setDequeueTimeout(nsecs_t timeout) = 0;
579
580     // Returns the last queued buffer along with a fence which must signal
581     // before the contents of the buffer are read. If there are no buffers in
582     // the queue, outBuffer will be populated with nullptr and outFence will be
583     // populated with Fence::NO_FENCE
584     //
585     // outTransformMatrix is not modified if outBuffer is null.
586     //
587     // Returns NO_ERROR or the status of the Binder transaction
588     virtual status_t getLastQueuedBuffer(sp<GraphicBuffer>* outBuffer,
589             sp<Fence>* outFence, float outTransformMatrix[16]) = 0;
590
591     // Gets the frame events that haven't already been retrieved.
592     virtual void getFrameTimestamps(FrameEventHistoryDelta* /*outDelta*/) {}
593
594     // Returns a unique id for this BufferQueue
595     virtual status_t getUniqueId(uint64_t* outId) const = 0;
596 };
597
598 // ----------------------------------------------------------------------------
599
600 class BnGraphicBufferProducer : public BnInterface<IGraphicBufferProducer>
601 {
602 public:
603     virtual status_t    onTransact( uint32_t code,
604                                     const Parcel& data,
605                                     Parcel* reply,
606                                     uint32_t flags = 0);
607 };
608
609 // ----------------------------------------------------------------------------
610 }; // namespace android
611
612 #endif // ANDROID_GUI_IGRAPHICBUFFERPRODUCER_H