OSDN Git Service

8d37e4f5e83c9bb584588f17512ab43ef2b764bd
[android-x86/hardware-libhardware_legacy.git] / include / hardware_legacy / AudioHardwareInterface.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2007 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef ANDROID_AUDIO_HARDWARE_INTERFACE_H
18 #define ANDROID_AUDIO_HARDWARE_INTERFACE_H
19
20 #include <stdint.h>
21 #include <sys/types.h>
22
23 #include <utils/Errors.h>
24 #include <utils/Vector.h>
25 #include <utils/String16.h>
26
27 #include <media/IAudioFlinger.h>
28 #include "media/AudioSystem.h"
29
30
31 namespace android {
32
33 // ----------------------------------------------------------------------------
34
35 /**
36  * AudioStreamOut is the abstraction interface for the audio output hardware.
37  *
38  * It provides information about various properties of the audio output hardware driver.
39  */
40 class AudioStreamOut {
41 public:
42     virtual             ~AudioStreamOut() = 0;
43
44     /** return audio sampling rate in hz - eg. 44100 */
45     virtual uint32_t    sampleRate() const = 0;
46
47     /** returns size of output buffer - eg. 4800 */
48     virtual size_t      bufferSize() const = 0;
49
50     /**
51      * return number of output audio channels.
52      * Acceptable values are 1 (mono) or 2 (stereo)
53      */
54     virtual int         channelCount() const = 0;
55
56     /**
57      * return audio format in 8bit or 16bit PCM format -
58      * eg. AudioSystem:PCM_16_BIT
59      */
60     virtual int         format() const = 0;
61
62     /**
63      * return the frame size (number of bytes per sample).
64      */
65     uint32_t    frameSize() const { return channelCount()*((format()==AudioSystem::PCM_16_BIT)?sizeof(int16_t):sizeof(int8_t)); }
66
67     /**
68      * return the audio hardware driver latency in milli seconds.
69      */
70     virtual uint32_t    latency() const = 0;
71
72     /**
73      * Use this method in situations where audio mixing is done in the
74      * hardware. This method serves as a direct interface with hardware,
75      * allowing you to directly set the volume as apposed to via the framework.
76      * This method might produce multiple PCM outputs or hardware accelerated
77      * codecs, such as MP3 or AAC.
78      */
79     virtual status_t    setVolume(float volume) = 0;
80
81     /** write audio buffer to driver. Returns number of bytes written */
82     virtual ssize_t     write(const void* buffer, size_t bytes) = 0;
83
84     /**
85      * Put the audio hardware output into standby mode. Returns
86      * status based on include/utils/Errors.h
87      */
88     virtual status_t    standby() = 0;
89
90     /** dump the state of the audio output device */
91     virtual status_t dump(int fd, const Vector<String16>& args) = 0;
92 };
93
94 /**
95  * AudioStreamIn is the abstraction interface for the audio input hardware.
96  *
97  * It defines the various properties of the audio hardware input driver.
98  */
99 class AudioStreamIn {
100 public:
101     virtual             ~AudioStreamIn() = 0;
102
103     /** return the input buffer size allowed by audio driver */
104     virtual size_t      bufferSize() const = 0;
105
106     /** return the number of audio input channels */
107     virtual int         channelCount() const = 0;
108
109     /**
110      * return audio format in 8bit or 16bit PCM format -
111      * eg. AudioSystem:PCM_16_BIT
112      */
113     virtual int         format() const = 0;
114
115     /**
116      * return the frame size (number of bytes per sample).
117      */
118     uint32_t    frameSize() const { return channelCount()*((format()==AudioSystem::PCM_16_BIT)?sizeof(int16_t):sizeof(int8_t)); }
119
120     /** set the input gain for the audio driver. This method is for
121      *  for future use */
122     virtual status_t    setGain(float gain) = 0;
123
124     /** read audio buffer in from audio driver */
125     virtual ssize_t     read(void* buffer, ssize_t bytes) = 0;
126
127     /** dump the state of the audio input device */
128     virtual status_t dump(int fd, const Vector<String16>& args) = 0;
129
130     /**
131      * Put the audio hardware input into standby mode. Returns
132      * status based on include/utils/Errors.h
133      */
134     virtual status_t    standby() = 0;
135
136 };
137
138 /**
139  * AudioHardwareInterface.h defines the interface to the audio hardware abstraction layer.
140  *
141  * The interface supports setting and getting parameters, selecting audio routing
142  * paths, and defining input and output streams.
143  *
144  * AudioFlinger initializes the audio hardware and immediately opens an output stream.
145  * You can set Audio routing to output to handset, speaker, Bluetooth, or a headset.
146  *
147  * The audio input stream is initialized when AudioFlinger is called to carry out
148  * a record operation.
149  */
150 class AudioHardwareInterface
151 {
152 public:
153     virtual ~AudioHardwareInterface() {}
154
155     /**
156      * check to see if the audio hardware interface has been initialized.
157      * return status based on values defined in include/utils/Errors.h
158      */
159     virtual status_t    initCheck() = 0;
160
161     /** set the audio volume of a voice call. Range is between 0.0 and 1.0 */
162     virtual status_t    setVoiceVolume(float volume) = 0;
163
164     /**
165      * set the audio volume for all audio activities other than voice call.
166      * Range between 0.0 and 1.0. If any value other than NO_ERROR is returned,
167      * the software mixer will emulate this capability.
168      */
169     virtual status_t    setMasterVolume(float volume) = 0;
170
171     /**
172      * Audio routing methods. Routes defined in include/hardware_legacy/AudioSystem.h.
173      * Audio routes can be (ROUTE_EARPIECE | ROUTE_SPEAKER | ROUTE_BLUETOOTH
174      *                    | ROUTE_HEADSET)
175      *
176      * setRouting sets the routes for a mode. This is called at startup. It is
177      * also called when a new device is connected, such as a wired headset is
178      * plugged in or a Bluetooth headset is paired.
179      */
180     virtual status_t    setRouting(int mode, uint32_t routes) = 0;
181
182     virtual status_t    getRouting(int mode, uint32_t* routes) = 0;
183
184     /**
185      * setMode is called when the audio mode changes. NORMAL mode is for
186      * standard audio playback, RINGTONE when a ringtone is playing, and IN_CALL
187      * when a call is in progress.
188      */
189     virtual status_t    setMode(int mode) = 0;
190     virtual status_t    getMode(int* mode) = 0;
191
192     // mic mute
193     virtual status_t    setMicMute(bool state) = 0;
194     virtual status_t    getMicMute(bool* state) = 0;
195
196     // Temporary interface, do not use
197     // TODO: Replace with a more generic key:value get/set mechanism
198     virtual status_t    setParameter(const char* key, const char* value) = 0;
199
200     // Returns audio input buffer size according to parameters passed or 0 if one of the
201     // parameters is not supported
202     virtual size_t    getInputBufferSize(uint32_t sampleRate, int format, int channelCount) = 0;
203     
204     /** This method creates and opens the audio hardware output stream */
205     virtual AudioStreamOut* openOutputStream(
206                                 int format=0,
207                                 int channelCount=0,
208                                 uint32_t sampleRate=0,
209                                 status_t *status=0) = 0;
210
211     /** This method creates and opens the audio hardware input stream */
212     virtual AudioStreamIn* openInputStream(
213                                 int inputSource,
214                                 int format,
215                                 int channelCount,
216                                 uint32_t sampleRate,
217                                 status_t *status,
218                                 AudioSystem::audio_in_acoustics acoustics) = 0;
219
220     /**This method dumps the state of the audio hardware */
221     virtual status_t dumpState(int fd, const Vector<String16>& args) = 0;
222
223     static AudioHardwareInterface* create();
224
225 protected:
226     /**
227      * doRouting actually initiates the routing. A call to setRouting
228      * or setMode may result in a routing change. The generic logic calls
229      * doRouting when required. If the device has any special requirements these
230      * methods can be overriden.
231      */
232     virtual status_t    doRouting() = 0;
233
234     virtual status_t dump(int fd, const Vector<String16>& args) = 0;
235 };
236
237 // ----------------------------------------------------------------------------
238
239 extern "C" AudioHardwareInterface* createAudioHardware(void);
240
241 }; // namespace android
242
243 #endif // ANDROID_AUDIO_HARDWARE_INTERFACE_H