OSDN Git Service

0344c3b69c995c90356d498e91c8587635dc9749
[android-x86/hardware-libhardware_legacy.git] / include / hardware_legacy / AudioPolicyInterface.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef ANDROID_AUDIOPOLICYINTERFACE_H
18 #define ANDROID_AUDIOPOLICYINTERFACE_H
19
20 #include <media/AudioSystem.h>
21 #include <media/ToneGenerator.h>
22 #include <utils/String8.h>
23
24 #include <hardware_legacy/AudioSystemLegacy.h>
25
26 namespace android_audio_legacy {
27     using android::Vector;
28     using android::String8;
29     using android::ToneGenerator;
30
31 // ----------------------------------------------------------------------------
32
33 // The AudioPolicyInterface and AudioPolicyClientInterface classes define the communication interfaces
34 // between the platform specific audio policy manager and Android generic audio policy manager.
35 // The platform specific audio policy manager must implement methods of the AudioPolicyInterface class.
36 // This implementation makes use of the AudioPolicyClientInterface to control the activity and
37 // configuration of audio input and output streams.
38 //
39 // The platform specific audio policy manager is in charge of the audio routing and volume control
40 // policies for a given platform.
41 // The main roles of this module are:
42 //   - keep track of current system state (removable device connections, phone state, user requests...).
43 //   System state changes and user actions are notified to audio policy manager with methods of the AudioPolicyInterface.
44 //   - process getOutput() queries received when AudioTrack objects are created: Those queries
45 //   return a handler on an output that has been selected, configured and opened by the audio policy manager and that
46 //   must be used by the AudioTrack when registering to the AudioFlinger with the createTrack() method.
47 //   When the AudioTrack object is released, a putOutput() query is received and the audio policy manager can decide
48 //   to close or reconfigure the output depending on other streams using this output and current system state.
49 //   - similarly process getInput() and putInput() queries received from AudioRecord objects and configure audio inputs.
50 //   - process volume control requests: the stream volume is converted from an index value (received from UI) to a float value
51 //   applicable to each output as a function of platform specific settings and current output route (destination device). It
52 //   also make sure that streams are not muted if not allowed (e.g. camera shutter sound in some countries).
53 //
54 // The platform specific audio policy manager is provided as a shared library by platform vendors (as for libaudio.so)
55 // and is linked with libaudioflinger.so
56
57
58 //    Audio Policy Manager Interface
59 class AudioPolicyInterface
60 {
61
62 public:
63     virtual ~AudioPolicyInterface() {}
64     //
65     // configuration functions
66     //
67
68     // indicate a change in device connection status
69     virtual status_t setDeviceConnectionState(AudioSystem::audio_devices device,
70                                           AudioSystem::device_connection_state state,
71                                           const char *device_address) = 0;
72     // retrieve a device connection status
73     virtual AudioSystem::device_connection_state getDeviceConnectionState(AudioSystem::audio_devices device,
74                                                                           const char *device_address) = 0;
75     // indicate a change in phone state. Valid phones states are defined by AudioSystem::audio_mode
76     virtual void setPhoneState(int state) = 0;
77     // force using a specific device category for the specified usage
78     virtual void setForceUse(AudioSystem::force_use usage, AudioSystem::forced_config config) = 0;
79     // retrieve current device category forced for a given usage
80     virtual AudioSystem::forced_config getForceUse(AudioSystem::force_use usage) = 0;
81     // set a system property (e.g. camera sound always audible)
82     virtual void setSystemProperty(const char* property, const char* value) = 0;
83     // check proper initialization
84     virtual status_t initCheck() = 0;
85
86     //
87     // Audio routing query functions
88     //
89
90     // request an output appropriate for playback of the supplied stream type and parameters
91     virtual audio_io_handle_t getOutput(AudioSystem::stream_type stream,
92                                         uint32_t samplingRate = 0,
93                                         uint32_t format = AudioSystem::FORMAT_DEFAULT,
94                                         uint32_t channels = 0,
95                                         AudioSystem::output_flags flags = AudioSystem::OUTPUT_FLAG_INDIRECT) = 0;
96     // indicates to the audio policy manager that the output starts being used by corresponding stream.
97     virtual status_t startOutput(audio_io_handle_t output,
98                                  AudioSystem::stream_type stream,
99                                  int session = 0) = 0;
100     // indicates to the audio policy manager that the output stops being used by corresponding stream.
101     virtual status_t stopOutput(audio_io_handle_t output,
102                                 AudioSystem::stream_type stream,
103                                 int session = 0) = 0;
104     // releases the output.
105     virtual void releaseOutput(audio_io_handle_t output) = 0;
106
107     // request an input appropriate for record from the supplied device with supplied parameters.
108     virtual audio_io_handle_t getInput(int inputSource,
109                                     uint32_t samplingRate = 0,
110                                     uint32_t Format = AudioSystem::FORMAT_DEFAULT,
111                                     uint32_t channels = 0,
112                                     AudioSystem::audio_in_acoustics acoustics = (AudioSystem::audio_in_acoustics)0) = 0;
113     // indicates to the audio policy manager that the input starts being used.
114     virtual status_t startInput(audio_io_handle_t input) = 0;
115     // indicates to the audio policy manager that the input stops being used.
116     virtual status_t stopInput(audio_io_handle_t input) = 0;
117     // releases the input.
118     virtual void releaseInput(audio_io_handle_t input) = 0;
119
120     //
121     // volume control functions
122     //
123
124     // initialises stream volume conversion parameters by specifying volume index range.
125     virtual void initStreamVolume(AudioSystem::stream_type stream,
126                                       int indexMin,
127                                       int indexMax) = 0;
128
129     // sets the new stream volume at a level corresponding to the supplied index for the
130     // supplied device. By convention, specifying AUDIO_DEVICE_OUT_DEFAULT means
131     // setting volume for all devices
132     virtual status_t setStreamVolumeIndex(AudioSystem::stream_type stream,
133                                           int index,
134                                           audio_devices_t device) = 0;
135
136     // retrieve current volume index for the specified stream and the
137     // specified device. By convention, specifying AUDIO_DEVICE_OUT_DEFAULT means
138     // querying the volume of the active device.
139     virtual status_t getStreamVolumeIndex(AudioSystem::stream_type stream,
140                                           int *index,
141                                           audio_devices_t device) = 0;
142
143     // return the strategy corresponding to a given stream type
144     virtual uint32_t getStrategyForStream(AudioSystem::stream_type stream) = 0;
145
146     // return the enabled output devices for the given stream type
147     virtual audio_devices_t getDevicesForStream(AudioSystem::stream_type stream) = 0;
148
149     // Audio effect management
150     virtual audio_io_handle_t getOutputForEffect(effect_descriptor_t *desc) = 0;
151     virtual status_t registerEffect(effect_descriptor_t *desc,
152                                     audio_io_handle_t io,
153                                     uint32_t strategy,
154                                     int session,
155                                     int id) = 0;
156     virtual status_t unregisterEffect(int id) = 0;
157     virtual status_t setEffectEnabled(int id, bool enabled) = 0;
158
159     virtual bool isStreamActive(int stream, uint32_t inPastMs = 0) const = 0;
160
161     //dump state
162     virtual status_t    dump(int fd) = 0;
163 };
164
165
166 // Audio Policy client Interface
167 class AudioPolicyClientInterface
168 {
169 public:
170     virtual ~AudioPolicyClientInterface() {}
171
172     //
173     // Audio output Control functions
174     //
175
176     // opens an audio output with the requested parameters. The parameter values can indicate to use the default values
177     // in case the audio policy manager has no specific requirements for the output being opened.
178     // When the function returns, the parameter values reflect the actual values used by the audio hardware output stream.
179     // The audio policy manager can check if the proposed parameters are suitable or not and act accordingly.
180     virtual audio_io_handle_t openOutput(uint32_t *pDevices,
181                                     uint32_t *pSamplingRate,
182                                     uint32_t *pFormat,
183                                     uint32_t *pChannels,
184                                     uint32_t *pLatencyMs,
185                                     AudioSystem::output_flags flags) = 0;
186     // creates a special output that is duplicated to the two outputs passed as arguments. The duplication is performed by
187     // a special mixer thread in the AudioFlinger.
188     virtual audio_io_handle_t openDuplicateOutput(audio_io_handle_t output1, audio_io_handle_t output2) = 0;
189     // closes the output stream
190     virtual status_t closeOutput(audio_io_handle_t output) = 0;
191     // suspends the output. When an output is suspended, the corresponding audio hardware output stream is placed in
192     // standby and the AudioTracks attached to the mixer thread are still processed but the output mix is discarded.
193     virtual status_t suspendOutput(audio_io_handle_t output) = 0;
194     // restores a suspended output.
195     virtual status_t restoreOutput(audio_io_handle_t output) = 0;
196
197     //
198     // Audio input Control functions
199     //
200
201     // opens an audio input
202     virtual audio_io_handle_t openInput(uint32_t *pDevices,
203                                     uint32_t *pSamplingRate,
204                                     uint32_t *pFormat,
205                                     uint32_t *pChannels,
206                                     audio_in_acoustics_t acoustics) = 0;
207     // closes an audio input
208     virtual status_t closeInput(audio_io_handle_t input) = 0;
209     //
210     // misc control functions
211     //
212
213     // set a stream volume for a particular output. For the same user setting, a given stream type can have different volumes
214     // for each output (destination device) it is attached to.
215     virtual status_t setStreamVolume(AudioSystem::stream_type stream, float volume, audio_io_handle_t output, int delayMs = 0) = 0;
216
217     // FIXME ignores output, should be renamed to invalidateStreamOuput(stream)
218     // reroute a given stream type to the specified output
219     virtual status_t setStreamOutput(AudioSystem::stream_type stream, audio_io_handle_t output) = 0;
220
221     // function enabling to send proprietary informations directly from audio policy manager to audio hardware interface.
222     virtual void setParameters(audio_io_handle_t ioHandle, const String8& keyValuePairs, int delayMs = 0) = 0;
223     // function enabling to receive proprietary informations directly from audio hardware interface to audio policy manager.
224     virtual String8 getParameters(audio_io_handle_t ioHandle, const String8& keys) = 0;
225
226     // request the playback of a tone on the specified stream: used for instance to replace notification sounds when playing
227     // over a telephony device during a phone call.
228     virtual status_t startTone(ToneGenerator::tone_type tone, AudioSystem::stream_type stream) = 0;
229     virtual status_t stopTone() = 0;
230
231     // set down link audio volume.
232     virtual status_t setVoiceVolume(float volume, int delayMs = 0) = 0;
233
234     // move effect to the specified output
235     virtual status_t moveEffects(int session,
236                                      audio_io_handle_t srcOutput,
237                                      audio_io_handle_t dstOutput) = 0;
238
239 };
240
241 extern "C" AudioPolicyInterface* createAudioPolicyManager(AudioPolicyClientInterface *clientInterface);
242 extern "C" void destroyAudioPolicyManager(AudioPolicyInterface *interface);
243
244
245 }; // namespace android
246
247 #endif // ANDROID_AUDIOPOLICYINTERFACE_H