OSDN Git Service

merge from open-source master
[android-x86/hardware-libhardware_legacy.git] / include / hardware_legacy / AudioPolicyInterface.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef ANDROID_AUDIOPOLICYINTERFACE_H
18 #define ANDROID_AUDIOPOLICYINTERFACE_H
19
20 #include <media/AudioSystem.h>
21 #include <media/ToneGenerator.h>
22 #include <utils/String8.h>
23
24 namespace android {
25
26
27 // ----------------------------------------------------------------------------
28
29 // The AudioPolicyInterface and AudioPolicyClientInterface classes define the communication interfaces
30 // between the platform specific audio policy manager and Android generic audio policy manager.
31 // The platform specific audio policy manager must implement methods of the AudioPolicyInterface class.
32 // This implementation makes use of the AudioPolicyClientInterface to control the activity and
33 // configuration of audio input and output streams.
34 //
35 // The platform specific audio policy manager is in charge of the audio routing and volume control
36 // policies for a given platform.
37 // The main roles of this module are:
38 //   - keep track of current system state (removable device connections, phone state, user requests...).
39 //   System state changes and user actions are notified to audio policy manager with methods of the AudioPolicyInterface.
40 //   - process getOutput() queries received when AudioTrack objects are created: Those queries
41 //   return a handler on an output that has been selected, configured and opened by the audio policy manager and that
42 //   must be used by the AudioTrack when registering to the AudioFlinger with the createTrack() method.
43 //   When the AudioTrack object is released, a putOutput() query is received and the audio policy manager can decide
44 //   to close or reconfigure the output depending on other streams using this output and current system state.
45 //   - similarly process getInput() and putInput() queries received from AudioRecord objects and configure audio inputs.
46 //   - process volume control requests: the stream volume is converted from an index value (received from UI) to a float value
47 //   applicable to each output as a function of platform specific settings and current output route (destination device). It
48 //   also make sure that streams are not muted if not allowed (e.g. camera shutter sound in some countries).
49 //
50 // The platform specific audio policy manager is provided as a shared library by platform vendors (as for libaudio.so)
51 // and is linked with libaudioflinger.so
52
53
54 //    Audio Policy Manager Interface
55 class AudioPolicyInterface
56 {
57
58 public:
59     virtual ~AudioPolicyInterface() {}
60     //
61     // configuration functions
62     //
63
64     // indicate a change in device connection status
65     virtual status_t setDeviceConnectionState(AudioSystem::audio_devices device,
66                                           AudioSystem::device_connection_state state,
67                                           const char *device_address) = 0;
68     // retreive a device connection status
69     virtual AudioSystem::device_connection_state getDeviceConnectionState(AudioSystem::audio_devices device,
70                                                                           const char *device_address) = 0;
71     // indicate a change in phone state. Valid phones states are defined by AudioSystem::audio_mode
72     virtual void setPhoneState(int state) = 0;
73     // indicate a change in ringer mode
74     virtual void setRingerMode(uint32_t mode, uint32_t mask) = 0;
75     // force using a specific device category for the specified usage
76     virtual void setForceUse(AudioSystem::force_use usage, AudioSystem::forced_config config) = 0;
77     // retreive current device category forced for a given usage
78     virtual AudioSystem::forced_config getForceUse(AudioSystem::force_use usage) = 0;
79     // set a system property (e.g. camera sound always audible)
80     virtual void setSystemProperty(const char* property, const char* value) = 0;
81
82
83     //
84     // Audio routing query functions
85     //
86
87     // request an output appriate for playback of the supplied stream type and parameters
88     virtual audio_io_handle_t getOutput(AudioSystem::stream_type stream,
89                                         uint32_t samplingRate = 0,
90                                         uint32_t format = AudioSystem::FORMAT_DEFAULT,
91                                         uint32_t channels = 0,
92                                         AudioSystem::output_flags flags = AudioSystem::OUTPUT_FLAG_INDIRECT) = 0;
93     // indicates to the audio policy manager that the output starts being used by corresponding stream.
94     virtual status_t startOutput(audio_io_handle_t output, AudioSystem::stream_type stream) = 0;
95     // indicates to the audio policy manager that the output stops being used by corresponding stream.
96     virtual status_t stopOutput(audio_io_handle_t output, AudioSystem::stream_type stream) = 0;
97     // releases the output.
98     virtual void releaseOutput(audio_io_handle_t output) = 0;
99
100     // request an input appriate for record from the supplied device with supplied parameters.
101     virtual audio_io_handle_t getInput(int inputSource,
102                                     uint32_t samplingRate = 0,
103                                     uint32_t Format = AudioSystem::FORMAT_DEFAULT,
104                                     uint32_t channels = 0,
105                                     AudioSystem::audio_in_acoustics acoustics = (AudioSystem::audio_in_acoustics)0) = 0;
106     // indicates to the audio policy manager that the input starts being used.
107     virtual status_t startInput(audio_io_handle_t input) = 0;
108     // indicates to the audio policy manager that the input stops being used.
109     virtual status_t stopInput(audio_io_handle_t input) = 0;
110     // releases the input.
111     virtual void releaseInput(audio_io_handle_t input) = 0;
112
113     //
114     // volume control functions
115     //
116
117     // initialises stream volume conversion parameters by specifying volume index range.
118     virtual void initStreamVolume(AudioSystem::stream_type stream,
119                                       int indexMin,
120                                       int indexMax) = 0;
121
122     // sets the new stream volume at a level corresponding to the supplied index
123     virtual status_t setStreamVolumeIndex(AudioSystem::stream_type stream, int index) = 0;
124     // retreive current volume index for the specified stream
125     virtual status_t getStreamVolumeIndex(AudioSystem::stream_type stream, int *index) = 0;
126 };
127
128
129 // Audio Policy client Interface
130 class AudioPolicyClientInterface
131 {
132 public:
133     virtual ~AudioPolicyClientInterface() {}
134
135     //
136     // Audio output Control functions
137     //
138
139     // opens an audio output with the requested parameters. The parameter values can indicate to use the default values
140     // in case the audio policy manager has no specific requirements for the output being opened.
141     // When the function returns, the parameter values reflect the actual values used by the audio hardware output stream.
142     // The audio policy manager can check if the proposed parameters are suitable or not and act accordingly.
143     virtual audio_io_handle_t openOutput(uint32_t *pDevices,
144                                     uint32_t *pSamplingRate,
145                                     uint32_t *pFormat,
146                                     uint32_t *pChannels,
147                                     uint32_t *pLatencyMs,
148                                     AudioSystem::output_flags flags) = 0;
149     // creates a special output that is duplicated to the two outputs passed as arguments. The duplication is performed by
150     // a special mixer thread in the AudioFlinger.
151     virtual audio_io_handle_t openDuplicateOutput(audio_io_handle_t output1, audio_io_handle_t output2) = 0;
152     // closes the output stream
153     virtual status_t closeOutput(audio_io_handle_t output) = 0;
154     // suspends the output. When an output is suspended, the corresponding audio hardware output stream is placed in
155     // standby and the AudioTracks attached to the mixer thread are still processed but the output mix is discarded.
156     virtual status_t suspendOutput(audio_io_handle_t output) = 0;
157     // restores a suspended output.
158     virtual status_t restoreOutput(audio_io_handle_t output) = 0;
159
160     //
161     // Audio input Control functions
162     //
163
164     // opens an audio input
165     virtual audio_io_handle_t openInput(uint32_t *pDevices,
166                                     uint32_t *pSamplingRate,
167                                     uint32_t *pFormat,
168                                     uint32_t *pChannels,
169                                     uint32_t acoustics) = 0;
170     // closes an audio input
171     virtual status_t closeInput(audio_io_handle_t input) = 0;
172     //
173     // misc control functions
174     //
175
176     // set a stream volume for a particular output. For the same user setting, a given stream type can have different volumes
177     // for each output (destination device) it is attached to.
178     virtual status_t setStreamVolume(AudioSystem::stream_type stream, float volume, audio_io_handle_t output, int delayMs = 0) = 0;
179
180     // reroute a given stream type to the specified output
181     virtual status_t setStreamOutput(AudioSystem::stream_type stream, audio_io_handle_t output) = 0;
182
183     // function enabling to send proprietary informations directly from audio policy manager to audio hardware interface.
184     virtual void setParameters(audio_io_handle_t ioHandle, const String8& keyValuePairs, int delayMs = 0) = 0;
185     // function enabling to receive proprietary informations directly from audio hardware interface to audio policy manager.
186     virtual String8 getParameters(audio_io_handle_t ioHandle, const String8& keys) = 0;
187
188     // request the playback of a tone on the specified stream: used for instance to replace notification sounds when playing
189     // over a telephony device during a phone call.
190     virtual status_t startTone(ToneGenerator::tone_type tone, AudioSystem::stream_type stream) = 0;
191     virtual status_t stopTone() = 0;
192 };
193
194 extern "C" AudioPolicyInterface* createAudioPolicyManager(AudioPolicyClientInterface *clientInterface);
195 extern "C" void destroyAudioPolicyManager(AudioPolicyInterface *interface);
196
197
198 }; // namespace android
199
200 #endif // ANDROID_AUDIOPOLICYINTERFACE_H