OSDN Git Service

d24e2a0db45e71483e9c3572ae37cad5988b34bc
[android-x86/hardware-libhardware_legacy.git] / include / hardware_legacy / AudioPolicyManagerBase.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17
18 #include <stdint.h>
19 #include <sys/types.h>
20 #include <utils/Timers.h>
21 #include <utils/Errors.h>
22 #include <utils/KeyedVector.h>
23 #include <utils/SortedVector.h>
24 #include <hardware_legacy/AudioPolicyInterface.h>
25
26
27 namespace android_audio_legacy {
28     using android::KeyedVector;
29     using android::DefaultKeyedVector;
30     using android::SortedVector;
31
32 // ----------------------------------------------------------------------------
33
34 #define MAX_DEVICE_ADDRESS_LEN 20
35 // Attenuation applied to STRATEGY_SONIFICATION streams when a headset is connected: 6dB
36 #define SONIFICATION_HEADSET_VOLUME_FACTOR 0.5
37 // Min volume for STRATEGY_SONIFICATION streams when limited by music volume: -36dB
38 #define SONIFICATION_HEADSET_VOLUME_MIN  0.016
39 // Time in milliseconds during which we consider that music is still active after a music
40 // track was stopped - see computeVolume()
41 #define SONIFICATION_HEADSET_MUSIC_DELAY  5000
42 // Time in milliseconds after media stopped playing during which we consider that the
43 // sonification should be as unobtrusive as during the time media was playing.
44 #define SONIFICATION_RESPECTFUL_AFTER_MUSIC_DELAY 5000
45 // Time in milliseconds during witch some streams are muted while the audio path
46 // is switched
47 #define MUTE_TIME_MS 2000
48
49 #define NUM_TEST_OUTPUTS 5
50
51 #define NUM_VOL_CURVE_KNEES 2
52
53 // ----------------------------------------------------------------------------
54 // AudioPolicyManagerBase implements audio policy manager behavior common to all platforms.
55 // Each platform must implement an AudioPolicyManager class derived from AudioPolicyManagerBase
56 // and override methods for which the platform specific behavior differs from the implementation
57 // in AudioPolicyManagerBase. Even if no specific behavior is required, the AudioPolicyManager
58 // class must be implemented as well as the class factory function createAudioPolicyManager()
59 // and provided in a shared library libaudiopolicy.so.
60 // ----------------------------------------------------------------------------
61
62 // the output_profile_s structure describes the capabilities of an output stream.
63 // It is currently assumed that all combination of listed parameters are supported.
64 // It is used by the policy manager to determine if an output is suitable for a given use case,
65 // open/close it accordingly and connect/disconnect audio tracks to/from it.
66 typedef struct output_profile_s {
67     uint32_t*                   mSamplingRates;     // supported sampling rates (terminated by 0)
68     audio_channel_mask_t*       mChannelMasks;      // supported channel masks (terminated by 0)
69     audio_format_t*             mFormats;           // supported audio formats (terminated by 0)
70     audio_devices_t             mSupportedDevices;  // supported devices (devices this output can be
71                                                     // routed to)
72     audio_policy_output_flags_t mFlags;             // attribute flags (e.g primary output,
73                                                     // direct output...)
74 } output_profile_t;
75
76 class AudioPolicyManagerBase: public AudioPolicyInterface
77 #ifdef AUDIO_POLICY_TEST
78     , public Thread
79 #endif //AUDIO_POLICY_TEST
80 {
81
82 public:
83                 AudioPolicyManagerBase(AudioPolicyClientInterface *clientInterface);
84         virtual ~AudioPolicyManagerBase();
85
86         // AudioPolicyInterface
87         virtual status_t setDeviceConnectionState(AudioSystem::audio_devices device,
88                                                           AudioSystem::device_connection_state state,
89                                                           const char *device_address);
90         virtual AudioSystem::device_connection_state getDeviceConnectionState(AudioSystem::audio_devices device,
91                                                                               const char *device_address);
92         virtual void setPhoneState(int state);
93         virtual void setForceUse(AudioSystem::force_use usage, AudioSystem::forced_config config);
94         virtual AudioSystem::forced_config getForceUse(AudioSystem::force_use usage);
95         virtual void setSystemProperty(const char* property, const char* value);
96         virtual status_t initCheck();
97         virtual audio_io_handle_t getOutput(AudioSystem::stream_type stream,
98                                             uint32_t samplingRate = 0,
99                                             uint32_t format = AudioSystem::FORMAT_DEFAULT,
100                                             uint32_t channels = 0,
101                                             AudioSystem::output_flags flags =
102                                                     AudioSystem::OUTPUT_FLAG_INDIRECT);
103         virtual status_t startOutput(audio_io_handle_t output,
104                                      AudioSystem::stream_type stream,
105                                      int session = 0);
106         virtual status_t stopOutput(audio_io_handle_t output,
107                                     AudioSystem::stream_type stream,
108                                     int session = 0);
109         virtual void releaseOutput(audio_io_handle_t output);
110         virtual audio_io_handle_t getInput(int inputSource,
111                                             uint32_t samplingRate,
112                                             uint32_t format,
113                                             uint32_t channels,
114                                             AudioSystem::audio_in_acoustics acoustics);
115
116         // indicates to the audio policy manager that the input starts being used.
117         virtual status_t startInput(audio_io_handle_t input);
118
119         // indicates to the audio policy manager that the input stops being used.
120         virtual status_t stopInput(audio_io_handle_t input);
121         virtual void releaseInput(audio_io_handle_t input);
122         virtual void initStreamVolume(AudioSystem::stream_type stream,
123                                                     int indexMin,
124                                                     int indexMax);
125         virtual status_t setStreamVolumeIndex(AudioSystem::stream_type stream,
126                                               int index,
127                                               audio_devices_t device);
128         virtual status_t getStreamVolumeIndex(AudioSystem::stream_type stream,
129                                               int *index,
130                                               audio_devices_t device);
131
132         // return the strategy corresponding to a given stream type
133         virtual uint32_t getStrategyForStream(AudioSystem::stream_type stream);
134
135         // return the enabled output devices for the given stream type
136         virtual audio_devices_t getDevicesForStream(AudioSystem::stream_type stream);
137
138         virtual audio_io_handle_t getOutputForEffect(effect_descriptor_t *desc);
139         virtual status_t registerEffect(effect_descriptor_t *desc,
140                                         audio_io_handle_t io,
141                                         uint32_t strategy,
142                                         int session,
143                                         int id);
144         virtual status_t unregisterEffect(int id);
145         virtual status_t setEffectEnabled(int id, bool enabled);
146
147         virtual bool isStreamActive(int stream, uint32_t inPastMs = 0) const;
148
149         virtual status_t dump(int fd);
150
151 protected:
152
153         enum routing_strategy {
154             STRATEGY_MEDIA,
155             STRATEGY_PHONE,
156             STRATEGY_SONIFICATION,
157             STRATEGY_SONIFICATION_RESPECTFUL,
158             STRATEGY_DTMF,
159             STRATEGY_ENFORCED_AUDIBLE,
160             NUM_STRATEGIES
161         };
162
163         // 4 points to define the volume attenuation curve, each characterized by the volume
164         // index (from 0 to 100) at which they apply, and the attenuation in dB at that index.
165         // we use 100 steps to avoid rounding errors when computing the volume in volIndexToAmpl()
166
167         enum { VOLMIN = 0, VOLKNEE1 = 1, VOLKNEE2 = 2, VOLMAX = 3, VOLCNT = 4};
168
169         class VolumeCurvePoint
170         {
171         public:
172             int mIndex;
173             float mDBAttenuation;
174         };
175
176         // device categories used for volume curve management.
177         enum device_category {
178             DEVICE_CATEGORY_HEADSET,
179             DEVICE_CATEGORY_SPEAKER,
180             DEVICE_CATEGORY_EARPIECE,
181             DEVICE_CATEGORY_CNT
182         };
183
184         // default volume curve
185         static const VolumeCurvePoint sDefaultVolumeCurve[AudioPolicyManagerBase::VOLCNT];
186         // default volume curve for media strategy
187         static const VolumeCurvePoint sDefaultMediaVolumeCurve[AudioPolicyManagerBase::VOLCNT];
188         // volume curve for media strategy on speakers
189         static const VolumeCurvePoint sSpeakerMediaVolumeCurve[AudioPolicyManagerBase::VOLCNT];
190         // volume curve for sonification strategy on speakers
191         static const VolumeCurvePoint sSpeakerSonificationVolumeCurve[AudioPolicyManagerBase::VOLCNT];
192         // default volume curves per strategy and device category. See initializeVolumeCurves()
193         static const VolumeCurvePoint *sVolumeProfiles[NUM_STRATEGIES][DEVICE_CATEGORY_CNT];
194
195         // descriptor for audio outputs. Used to maintain current configuration of each opened audio output
196         // and keep track of the usage of this output by each audio stream type.
197         class AudioOutputDescriptor
198         {
199         public:
200             AudioOutputDescriptor(const output_profile_t *profile);
201
202             status_t    dump(int fd);
203
204             audio_devices_t device();
205             void changeRefCount(AudioSystem::stream_type, int delta);
206             uint32_t refCount();
207             uint32_t strategyRefCount(routing_strategy strategy);
208             bool isUsedByStrategy(routing_strategy strategy) { return (strategyRefCount(strategy) != 0);}
209             bool isDuplicated() { return (mOutput1 != NULL && mOutput2 != NULL); }
210             audio_devices_t supportedDevices();
211
212             audio_io_handle_t mId;              // output handle
213             uint32_t mSamplingRate;             //
214             uint32_t mFormat;                   //
215             uint32_t mChannels;                 // output configuration
216             uint32_t mLatency;                  //
217             AudioSystem::output_flags mFlags;   //
218             audio_devices_t mDevice;                   // current device this output is routed to
219             uint32_t mRefCount[AudioSystem::NUM_STREAM_TYPES]; // number of streams of each type using this output
220             nsecs_t mStopTime[AudioSystem::NUM_STREAM_TYPES];
221             AudioOutputDescriptor *mOutput1;    // used by duplicated outputs: first output
222             AudioOutputDescriptor *mOutput2;    // used by duplicated outputs: second output
223             float mCurVolume[AudioSystem::NUM_STREAM_TYPES];   // current stream volume
224             int mMuteCount[AudioSystem::NUM_STREAM_TYPES];     // mute request counter
225             const output_profile_t *mProfile;
226         };
227
228         // descriptor for audio inputs. Used to maintain current configuration of each opened audio input
229         // and keep track of the usage of this input.
230         class AudioInputDescriptor
231         {
232         public:
233             AudioInputDescriptor();
234
235             status_t    dump(int fd);
236
237             uint32_t mSamplingRate;                     //
238             uint32_t mFormat;                           // input configuration
239             uint32_t mChannels;                         //
240             AudioSystem::audio_in_acoustics mAcoustics; //
241             audio_devices_t mDevice;                    // current device this input is routed to
242             uint32_t mRefCount;                         // number of AudioRecord clients using this output
243             int      mInputSource;                      // input source selected by application (mediarecorder.h)
244         };
245
246         // stream descriptor used for volume control
247         class StreamDescriptor
248         {
249         public:
250             StreamDescriptor();
251
252             int getVolumeIndex(audio_devices_t device);
253             void dump(int fd);
254
255             int mIndexMin;      // min volume index
256             int mIndexMax;      // max volume index
257             KeyedVector<audio_devices_t, int> mIndexCur;   // current volume index per device
258             bool mCanBeMuted;   // true is the stream can be muted
259
260             const VolumeCurvePoint *mVolumeCurve[DEVICE_CATEGORY_CNT];
261         };
262
263         // stream descriptor used for volume control
264         class EffectDescriptor
265         {
266         public:
267
268             status_t dump(int fd);
269
270             int mIo;                // io the effect is attached to
271             routing_strategy mStrategy; // routing strategy the effect is associated to
272             int mSession;               // audio session the effect is on
273             effect_descriptor_t mDesc;  // effect descriptor
274             bool mEnabled;              // enabled state: CPU load being used or not
275         };
276
277         void addOutput(audio_io_handle_t id, AudioOutputDescriptor *outputDesc);
278
279         // return the strategy corresponding to a given stream type
280         static routing_strategy getStrategy(AudioSystem::stream_type stream);
281
282         // return appropriate device for streams handled by the specified strategy according to current
283         // phone state, connected devices...
284         // if fromCache is true, the device is returned from mDeviceForStrategy[], otherwise it is determined
285         // by current state (device connected, phone state, force use, a2dp output...)
286         // This allows to:
287         //  1 speed up process when the state is stable (when starting or stopping an output)
288         //  2 access to either current device selection (fromCache == true) or
289         // "future" device selection (fromCache == false) when called from a context
290         //  where conditions are changing (setDeviceConnectionState(), setPhoneState()...) AND
291         //  before updateDeviceForStrategy() is called.
292         virtual audio_devices_t getDeviceForStrategy(routing_strategy strategy, bool fromCache = true);
293
294         // change the route of the specified output
295         void setOutputDevice(audio_io_handle_t output,
296                              audio_devices_t device,
297                              bool force = false,
298                              int delayMs = 0);
299
300         // select input device corresponding to requested audio source
301         virtual audio_devices_t getDeviceForInputSource(int inputSource);
302
303         // return io handle of active input or 0 if no input is active
304         audio_io_handle_t getActiveInput();
305
306         // initialize volume curves for each strategy and device category
307         void initializeVolumeCurves();
308
309         // compute the actual volume for a given stream according to the requested index and a particular
310         // device
311         virtual float computeVolume(int stream, int index, audio_io_handle_t output, audio_devices_t device);
312
313         // check that volume change is permitted, compute and send new volume to audio hardware
314         status_t checkAndSetVolume(int stream, int index, audio_io_handle_t output, audio_devices_t device, int delayMs = 0, bool force = false);
315
316         // apply all stream volumes to the specified output and device
317         void applyStreamVolumes(audio_io_handle_t output, audio_devices_t device, int delayMs = 0, bool force = false);
318
319         // Mute or unmute all streams handled by the specified strategy on the specified output
320         void setStrategyMute(routing_strategy strategy, bool on, audio_io_handle_t output, int delayMs = 0);
321
322         // Mute or unmute the stream on the specified output
323         void setStreamMute(int stream, bool on, audio_io_handle_t output, int delayMs = 0);
324
325         // handle special cases for sonification strategy while in call: mute streams or replace by
326         // a special tone in the device used for communication
327         void handleIncallSonification(int stream, bool starting, bool stateChange);
328
329         // true is current platform implements a back microphone
330         virtual bool hasBackMicrophone() const { return false; }
331
332         // true if device is in a telephony or VoIP call
333         virtual bool isInCall();
334
335         // true if given state represents a device in a telephony or VoIP call
336         virtual bool isStateInCall(int state);
337
338         // when a device is connected, checks if an open output can be routed
339         // to this device. If none is open, tries to open one of the available outputs.
340         // Returns an output suitable to this device or 0.
341         // when a device is disconnected, checks if an output is not used any more and
342         // returns its handle if any.
343         // transfers the audio tracks and effects from one output thread to another accordingly.
344         audio_io_handle_t checkOutputForDevice(audio_devices_t device,
345                                                AudioSystem::device_connection_state state);
346
347         // close an output and its companion duplicating output.
348         void closeOutput(audio_io_handle_t output);
349
350         // checks and if necessary changes outputs used for all strategies.
351         // must be called every time a condition that affects the output choice for a given strategy
352         // changes: connected device, phone state, force use...
353         // Must be called before updateDeviceForStrategy()
354         void checkOutputForStrategy(routing_strategy strategy);
355
356         // Same as checkOutputForStrategy() but for a all strategies in order of priority
357         void checkOutputForAllStrategies();
358
359         // manages A2DP output suspend/restore according to phone state and BT SCO usage
360         void checkA2dpSuspend();
361
362         // returns the A2DP output handle if it is open or 0 otherwise
363         audio_io_handle_t getA2dpOutput();
364
365         // selects the most appropriate device on output for current state
366         // must be called every time a condition that affects the device choice for a given output is
367         // changed: connected device, phone state, force use, output start, output stop..
368         // see getDeviceForStrategy() for the use of fromCache parameter
369
370         audio_devices_t getNewDevice(audio_io_handle_t output, bool fromCache = true);
371         // updates cache of device used by all strategies (mDeviceForStrategy[])
372         // must be called every time a condition that affects the device choice for a given strategy is
373         // changed: connected device, phone state, force use...
374         // cached values are used by getDeviceForStrategy() if parameter fromCache is true.
375          // Must be called after checkOutputForAllStrategies()
376
377         void updateDeviceForStrategy();
378
379         // true if current platform requires a specific output to be opened for this particular
380         // set of parameters. This function is called by getOutput() and is implemented by platform
381         // specific audio policy manager.
382         virtual bool needsDirectOuput(AudioSystem::stream_type stream,
383                                     uint32_t samplingRate,
384                                     uint32_t format,
385                                     uint32_t channels,
386                                     AudioSystem::output_flags flags,
387                                     uint32_t device);
388
389         virtual uint32_t getMaxEffectsCpuLoad();
390         virtual uint32_t getMaxEffectsMemory();
391 #ifdef AUDIO_POLICY_TEST
392         virtual     bool        threadLoop();
393                     void        exit();
394         int testOutputIndex(audio_io_handle_t output);
395 #endif //AUDIO_POLICY_TEST
396
397         status_t setEffectEnabled(EffectDescriptor *pDesc, bool enabled);
398
399         // returns the category the device belongs to with regard to volume curve management
400         static device_category getDeviceCategory(audio_devices_t device);
401
402         // extract one device relevant for volume control from multiple device selection
403         static audio_devices_t getDeviceForVolume(audio_devices_t device);
404
405         SortedVector<audio_io_handle_t> getOutputsForDevice(audio_devices_t device);
406         bool vectorsEqual(SortedVector<audio_io_handle_t>& outputs1,
407                                            SortedVector<audio_io_handle_t>& outputs2);
408
409         AudioPolicyClientInterface *mpClientInterface;  // audio policy client interface
410         audio_io_handle_t mPrimaryOutput;              // primary output handle
411         DefaultKeyedVector<audio_io_handle_t, AudioOutputDescriptor *> mOutputs;   // list of output descriptors
412         DefaultKeyedVector<audio_io_handle_t, AudioInputDescriptor *> mInputs;     // list of input descriptors
413         audio_devices_t mAvailableOutputDevices;                            // bit field of all available output devices
414         uint32_t mAvailableInputDevices;                                    // bit field of all available input devices
415         int mPhoneState;                                                    // current phone state
416         AudioSystem::forced_config mForceUse[AudioSystem::NUM_FORCE_USE];   // current forced use configuration
417
418         StreamDescriptor mStreams[AudioSystem::NUM_STREAM_TYPES];           // stream descriptors for volume control
419         String8 mA2dpDeviceAddress;                                         // A2DP device MAC address
420         String8 mScoDeviceAddress;                                          // SCO device MAC address
421         bool    mLimitRingtoneVolume;                                       // limit ringtone volume to music volume if headset connected
422         audio_devices_t mDeviceForStrategy[NUM_STRATEGIES];
423         float   mLastVoiceVolume;                                           // last voice volume value sent to audio HAL
424
425         // Maximum CPU load allocated to audio effects in 0.1 MIPS (ARMv5TE, 0 WS memory) units
426         static const uint32_t MAX_EFFECTS_CPU_LOAD = 1000;
427         // Maximum memory allocated to audio effects in KB
428         static const uint32_t MAX_EFFECTS_MEMORY = 512;
429         uint32_t mTotalEffectsCpuLoad; // current CPU load used by effects
430         uint32_t mTotalEffectsMemory;  // current memory used by effects
431         KeyedVector<int, EffectDescriptor *> mEffects;  // list of registered audio effects
432         bool    mA2dpSuspended;  // true if A2DP output is suspended
433
434 #ifdef AUDIO_POLICY_TEST
435         Mutex   mLock;
436         Condition mWaitWorkCV;
437
438         int             mCurOutput;
439         bool            mDirectOutput;
440         audio_io_handle_t mTestOutputs[NUM_TEST_OUTPUTS];
441         int             mTestInput;
442         uint32_t        mTestDevice;
443         uint32_t        mTestSamplingRate;
444         uint32_t        mTestFormat;
445         uint32_t        mTestChannels;
446         uint32_t        mTestLatencyMs;
447 #endif //AUDIO_POLICY_TEST
448
449 private:
450         static float volIndexToAmpl(audio_devices_t device, const StreamDescriptor& streamDesc,
451                 int indexInUi);
452         // updates device caching and output for streams that can influence the
453         //    routing of notifications
454         void handleNotificationRoutingForStream(AudioSystem::stream_type stream);
455 };
456
457 };