OSDN Git Service

am a38762f3: am 7ae7d31c: Merge "MOTOYA changed two kinds of Japanese font files."
[android-x86/frameworks-native.git] / include / ui / KeyCharacterMap.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2008 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef _UI_KEY_CHARACTER_MAP_H
18 #define _UI_KEY_CHARACTER_MAP_H
19
20 #include <stdint.h>
21
22 #include <ui/Input.h>
23 #include <utils/Errors.h>
24 #include <utils/KeyedVector.h>
25 #include <utils/Tokenizer.h>
26 #include <utils/String8.h>
27 #include <utils/Unicode.h>
28
29 namespace android {
30
31 /**
32  * Describes a mapping from Android key codes to characters.
33  * Also specifies other functions of the keyboard such as the keyboard type
34  * and key modifier semantics.
35  */
36 class KeyCharacterMap {
37 public:
38     enum KeyboardType {
39         KEYBOARD_TYPE_UNKNOWN = 0,
40         KEYBOARD_TYPE_NUMERIC = 1,
41         KEYBOARD_TYPE_PREDICTIVE = 2,
42         KEYBOARD_TYPE_ALPHA = 3,
43         KEYBOARD_TYPE_FULL = 4,
44         KEYBOARD_TYPE_SPECIAL_FUNCTION = 5,
45     };
46
47     // Substitute key code and meta state for fallback action.
48     struct FallbackAction {
49         int32_t keyCode;
50         int32_t metaState;
51     };
52
53     ~KeyCharacterMap();
54
55     static status_t load(const String8& filename, KeyCharacterMap** outMap);
56     static status_t loadByDeviceId(int32_t deviceId, KeyCharacterMap** outMap);
57
58     /* Gets the keyboard type. */
59     int32_t getKeyboardType() const;
60
61     /* Gets the primary character for this key as in the label physically printed on it.
62      * Returns 0 if none (eg. for non-printing keys). */
63     char16_t getDisplayLabel(int32_t keyCode) const;
64
65     /* Gets the Unicode character for the number or symbol generated by the key
66      * when the keyboard is used as a dialing pad.
67      * Returns 0 if no number or symbol is generated.
68      */
69     char16_t getNumber(int32_t keyCode) const;
70
71     /* Gets the Unicode character generated by the key and meta key modifiers.
72      * Returns 0 if no character is generated.
73      */
74     char16_t getCharacter(int32_t keyCode, int32_t metaState) const;
75
76     /* Gets the fallback action to use by default if the application does not
77      * handle the specified key.
78      * Returns true if an action was available, false if none.
79      */
80     bool getFallbackAction(int32_t keyCode, int32_t metaState,
81             FallbackAction* outFallbackAction) const;
82
83     /* Gets the first matching Unicode character that can be generated by the key,
84      * preferring the one with the specified meta key modifiers.
85      * Returns 0 if no matching character is generated.
86      */
87     char16_t getMatch(int32_t keyCode, const char16_t* chars,
88             size_t numChars, int32_t metaState) const;
89
90     /* Gets a sequence of key events that could plausibly generate the specified
91      * character sequence.  Returns false if some of the characters cannot be generated.
92      */
93     bool getEvents(int32_t deviceId, const char16_t* chars, size_t numChars,
94             Vector<KeyEvent>& outEvents) const;
95
96 private:
97     struct Behavior {
98         Behavior();
99
100         /* The next behavior in the list, or NULL if none. */
101         Behavior* next;
102
103         /* The meta key modifiers for this behavior. */
104         int32_t metaState;
105
106         /* The character to insert. */
107         char16_t character;
108
109         /* The fallback keycode if the key is not handled. */
110         int32_t fallbackKeyCode;
111     };
112
113     struct Key {
114         Key();
115         ~Key();
116
117         /* The single character label printed on the key, or 0 if none. */
118         char16_t label;
119
120         /* The number or symbol character generated by the key, or 0 if none. */
121         char16_t number;
122
123         /* The list of key behaviors sorted from most specific to least specific
124          * meta key binding. */
125         Behavior* firstBehavior;
126     };
127
128     class Parser {
129         enum State {
130             STATE_TOP = 0,
131             STATE_KEY = 1,
132         };
133
134         enum {
135             PROPERTY_LABEL = 1,
136             PROPERTY_NUMBER = 2,
137             PROPERTY_META = 3,
138         };
139
140         struct Property {
141             inline Property(int32_t property = 0, int32_t metaState = 0) :
142                     property(property), metaState(metaState) { }
143
144             int32_t property;
145             int32_t metaState;
146         };
147
148         KeyCharacterMap* mMap;
149         Tokenizer* mTokenizer;
150         State mState;
151         int32_t mKeyCode;
152
153     public:
154         Parser(KeyCharacterMap* map, Tokenizer* tokenizer);
155         ~Parser();
156         status_t parse();
157
158     private:
159         status_t parseType();
160         status_t parseKey();
161         status_t parseKeyProperty();
162         status_t parseModifier(const String8& token, int32_t* outMetaState);
163         status_t parseCharacterLiteral(char16_t* outCharacter);
164     };
165
166     KeyedVector<int32_t, Key*> mKeys;
167     int mType;
168
169     KeyCharacterMap();
170
171     bool getKey(int32_t keyCode, const Key** outKey) const;
172     bool getKeyBehavior(int32_t keyCode, int32_t metaState,
173             const Key** outKey, const Behavior** outBehavior) const;
174
175     bool findKey(char16_t ch, int32_t* outKeyCode, int32_t* outMetaState) const;
176
177     static void addKey(Vector<KeyEvent>& outEvents,
178             int32_t deviceId, int32_t keyCode, int32_t metaState, bool down, nsecs_t time);
179     static void addMetaKeys(Vector<KeyEvent>& outEvents,
180             int32_t deviceId, int32_t metaState, bool down, nsecs_t time,
181             int32_t* currentMetaState);
182     static bool addSingleEphemeralMetaKey(Vector<KeyEvent>& outEvents,
183             int32_t deviceId, int32_t metaState, bool down, nsecs_t time,
184             int32_t keyCode, int32_t keyMetaState,
185             int32_t* currentMetaState);
186     static void addDoubleEphemeralMetaKey(Vector<KeyEvent>& outEvents,
187             int32_t deviceId, int32_t metaState, bool down, nsecs_t time,
188             int32_t leftKeyCode, int32_t leftKeyMetaState,
189             int32_t rightKeyCode, int32_t rightKeyMetaState,
190             int32_t eitherKeyMetaState,
191             int32_t* currentMetaState);
192     static void addLockedMetaKey(Vector<KeyEvent>& outEvents,
193             int32_t deviceId, int32_t metaState, nsecs_t time,
194             int32_t keyCode, int32_t keyMetaState,
195             int32_t* currentMetaState);
196 };
197
198 } // namespace android
199
200 #endif // _UI_KEY_CHARACTER_MAP_H