OSDN Git Service

Fix unused variable warning.
[android-x86/external-mesa.git] / ir_variable.cpp
1 /*
2  * Copyright © 2010 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
21  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #include "glsl_parser_extras.h"
25 #include "glsl_symbol_table.h"
26 #include "ir.h"
27 #include "builtin_variables.h"
28
29 #ifndef Elements
30 #define Elements(x) (sizeof(x)/sizeof(*(x)))
31 #endif
32
33 static void
34 add_builtin_variable(const builtin_variable *proto, exec_list *instructions,
35                      glsl_symbol_table *symtab)
36 {
37    /* Create a new variable declaration from the description supplied by
38     * the caller.
39     */
40    const glsl_type *const type = symtab->get_type(proto->type);
41
42    assert(type != NULL);
43
44    ir_variable *var = new ir_variable(type, proto->name);
45
46    var->mode = proto->mode;
47    if (var->mode != ir_var_out)
48       var->read_only = true;
49
50
51    /* Once the variable is created an initialized, add it to the symbol table
52     * and add the declaration to the IR stream.
53     */
54    instructions->push_tail(var);
55
56    symtab->add_variable(var->name, var);
57 }
58
59 static void
60 generate_110_uniforms(exec_list *instructions,
61                       glsl_symbol_table *symtab)
62 {
63    for (unsigned i = 0
64            ; i < Elements(builtin_110_deprecated_uniforms)
65            ; i++) {
66       add_builtin_variable(& builtin_110_deprecated_uniforms[i],
67                            instructions, symtab);
68    }
69
70    /* FINISHME: Add support for gl_TextureMatrix[].  The size of this array is
71     * FINISHME: implementation dependent based on the value of
72     * FINISHME: GL_MAX_TEXTURE_COORDS.
73     */
74
75    /* FINISHME: Add support for gl_DepthRangeParameters */
76    /* FINISHME: Add support for gl_ClipPlane[] */
77    /* FINISHME: Add support for gl_PointParameters */
78
79    /* FINISHME: Add support for gl_MaterialParameters
80     * FINISHME: (glFrontMaterial, glBackMaterial)
81     */
82
83    /* FINISHME: Add support for gl_LightSource[] */
84    /* FINISHME: Add support for gl_LightModel */
85    /* FINISHME: Add support for gl_FrontLightProduct[], gl_BackLightProduct[] */
86    /* FINISHME: Add support for gl_TextureEnvColor[] */
87    /* FINISHME: Add support for gl_ObjectPlane*[], gl_EyePlane*[] */
88    /* FINISHME: Add support for gl_Fog */
89 }
90
91 static void
92 generate_110_vs_variables(exec_list *instructions,
93                           glsl_symbol_table *symtab)
94 {
95    for (unsigned i = 0; i < Elements(builtin_core_vs_variables); i++) {
96       add_builtin_variable(& builtin_core_vs_variables[i],
97                            instructions, symtab);
98    }
99
100    for (unsigned i = 0
101            ; i < Elements(builtin_110_deprecated_vs_variables)
102            ; i++) {
103       add_builtin_variable(& builtin_110_deprecated_vs_variables[i],
104                            instructions, symtab);
105    }
106    generate_110_uniforms(instructions, symtab);
107
108    /* FINISHME: Add support fo gl_TexCoord.  The size of this array is
109     * FINISHME: implementation dependent based on the value of
110     * FINISHME: GL_MAX_TEXTURE_COORDS.
111     */
112 }
113
114
115 static void
116 generate_120_vs_variables(exec_list *instructions,
117                           glsl_symbol_table *symtab)
118 {
119    /* GLSL version 1.20 did not add any built-in variables in the vertex
120     * shader.
121     */
122    generate_110_vs_variables(instructions, symtab);
123 }
124
125
126 static void
127 generate_130_vs_variables(exec_list *instructions,
128                           glsl_symbol_table *symtab)
129 {
130    generate_120_vs_variables(instructions, symtab);
131
132    for (unsigned i = 0; i < Elements(builtin_130_vs_variables); i++) {
133       add_builtin_variable(& builtin_130_vs_variables[i],
134                            instructions, symtab);
135    }
136
137    /* FINISHME: Add support fo gl_ClipDistance.  The size of this array is
138     * FINISHME: implementation dependent based on the value of
139     * FINISHME: GL_MAX_CLIP_DISTANCES.
140     */
141 }
142
143
144 static void
145 initialize_vs_variables(exec_list *instructions,
146                         struct _mesa_glsl_parse_state *state)
147 {
148
149    switch (state->language_version) {
150    case 110:
151       generate_110_vs_variables(instructions, state->symbols);
152       break;
153    case 120:
154       generate_120_vs_variables(instructions, state->symbols);
155       break;
156    case 130:
157       generate_130_vs_variables(instructions, state->symbols);
158       break;
159    }
160 }
161
162 static void
163 generate_110_fs_variables(exec_list *instructions,
164                           glsl_symbol_table *symtab)
165 {
166    for (unsigned i = 0; i < Elements(builtin_core_fs_variables); i++) {
167       add_builtin_variable(& builtin_core_fs_variables[i],
168                            instructions, symtab);
169    }
170
171    /* FINISHME: Add support for gl_TexCoord[] */
172    for (unsigned i = 0
173            ; i < Elements(builtin_110_deprecated_fs_variables)
174            ; i++) {
175       add_builtin_variable(& builtin_110_deprecated_fs_variables[i],
176                            instructions, symtab);
177    }
178    generate_110_uniforms(instructions, symtab);
179
180    /* FINISHME: Add support for gl_FragData[GL_MAX_DRAW_BUFFERS]. */
181 }
182
183 static void
184 generate_120_fs_variables(exec_list *instructions,
185                           glsl_symbol_table *symtab)
186 {
187    /* GLSL version 1.20 did not add any built-in variables in the fragment
188     * shader.
189     */
190    generate_110_fs_variables(instructions, symtab);
191 }
192
193 static void
194 generate_130_fs_variables(exec_list *instructions,
195                           glsl_symbol_table *symtab)
196 {
197    generate_120_fs_variables(instructions, symtab);
198
199    /* FINISHME: Add support fo gl_ClipDistance.  The size of this array is
200     * FINISHME: implementation dependent based on the value of
201     * FINISHME: GL_MAX_CLIP_DISTANCES.
202     */
203 }
204
205 static void
206 initialize_fs_variables(exec_list *instructions,
207                         struct _mesa_glsl_parse_state *state)
208 {
209
210    switch (state->language_version) {
211    case 110:
212       generate_110_fs_variables(instructions, state->symbols);
213       break;
214    case 120:
215       generate_120_fs_variables(instructions, state->symbols);
216       break;
217    case 130:
218       generate_130_fs_variables(instructions, state->symbols);
219       break;
220    }
221 }
222
223 void
224 _mesa_glsl_initialize_variables(exec_list *instructions,
225                                 struct _mesa_glsl_parse_state *state)
226 {
227    switch (state->target) {
228    case vertex_shader:
229       initialize_vs_variables(instructions, state);
230       break;
231    case geometry_shader:
232       break;
233    case fragment_shader:
234       initialize_fs_variables(instructions, state);
235       break;
236    }
237 }