OSDN Git Service

[X86][SSE] Support v8i16/v16i16 rotations
[android-x86/external-llvm.git] / lib / Analysis / MemorySSA.cpp
1 //===- MemorySSA.cpp - Memory SSA Builder ---------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the MemorySSA class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Analysis/MemorySSA.h"
15 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
16 #include "llvm/ADT/DenseMapInfo.h"
17 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
18 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
19 #include "llvm/ADT/Hashing.h"
20 #include "llvm/ADT/None.h"
21 #include "llvm/ADT/Optional.h"
22 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
23 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
24 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
25 #include "llvm/ADT/iterator.h"
26 #include "llvm/ADT/iterator_range.h"
27 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
28 #include "llvm/Analysis/IteratedDominanceFrontier.h"
29 #include "llvm/Analysis/MemoryLocation.h"
30 #include "llvm/Config/llvm-config.h"
31 #include "llvm/IR/AssemblyAnnotationWriter.h"
32 #include "llvm/IR/BasicBlock.h"
33 #include "llvm/IR/CallSite.h"
34 #include "llvm/IR/Dominators.h"
35 #include "llvm/IR/Function.h"
36 #include "llvm/IR/Instruction.h"
37 #include "llvm/IR/Instructions.h"
38 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
39 #include "llvm/IR/Intrinsics.h"
40 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
41 #include "llvm/IR/PassManager.h"
42 #include "llvm/IR/Use.h"
43 #include "llvm/Pass.h"
44 #include "llvm/Support/AtomicOrdering.h"
45 #include "llvm/Support/Casting.h"
46 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
47 #include "llvm/Support/Compiler.h"
48 #include "llvm/Support/Debug.h"
49 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
50 #include "llvm/Support/FormattedStream.h"
51 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
52 #include <algorithm>
53 #include <cassert>
54 #include <iterator>
55 #include <memory>
56 #include <utility>
57
58 using namespace llvm;
59
60 #define DEBUG_TYPE "memoryssa"
61
62 INITIALIZE_PASS_BEGIN(MemorySSAWrapperPass, "memoryssa", "Memory SSA", false,
63                       true)
64 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTreeWrapperPass)
65 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(AAResultsWrapperPass)
66 INITIALIZE_PASS_END(MemorySSAWrapperPass, "memoryssa", "Memory SSA", false,
67                     true)
68
69 INITIALIZE_PASS_BEGIN(MemorySSAPrinterLegacyPass, "print-memoryssa",
70                       "Memory SSA Printer", false, false)
71 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MemorySSAWrapperPass)
72 INITIALIZE_PASS_END(MemorySSAPrinterLegacyPass, "print-memoryssa",
73                     "Memory SSA Printer", false, false)
74
75 static cl::opt<unsigned> MaxCheckLimit(
76     "memssa-check-limit", cl::Hidden, cl::init(100),
77     cl::desc("The maximum number of stores/phis MemorySSA"
78              "will consider trying to walk past (default = 100)"));
79
80 static cl::opt<bool>
81     VerifyMemorySSA("verify-memoryssa", cl::init(false), cl::Hidden,
82                     cl::desc("Verify MemorySSA in legacy printer pass."));
83
84 namespace llvm {
85
86 /// An assembly annotator class to print Memory SSA information in
87 /// comments.
88 class MemorySSAAnnotatedWriter : public AssemblyAnnotationWriter {
89   friend class MemorySSA;
90
91   const MemorySSA *MSSA;
92
93 public:
94   MemorySSAAnnotatedWriter(const MemorySSA *M) : MSSA(M) {}
95
96   void emitBasicBlockStartAnnot(const BasicBlock *BB,
97                                 formatted_raw_ostream &OS) override {
98     if (MemoryAccess *MA = MSSA->getMemoryAccess(BB))
99       OS << "; " << *MA << "\n";
100   }
101
102   void emitInstructionAnnot(const Instruction *I,
103                             formatted_raw_ostream &OS) override {
104     if (MemoryAccess *MA = MSSA->getMemoryAccess(I))
105       OS << "; " << *MA << "\n";
106   }
107 };
108
109 } // end namespace llvm
110
111 namespace {
112
113 /// Our current alias analysis API differentiates heavily between calls and
114 /// non-calls, and functions called on one usually assert on the other.
115 /// This class encapsulates the distinction to simplify other code that wants
116 /// "Memory affecting instructions and related data" to use as a key.
117 /// For example, this class is used as a densemap key in the use optimizer.
118 class MemoryLocOrCall {
119 public:
120   bool IsCall = false;
121
122   MemoryLocOrCall() = default;
123   MemoryLocOrCall(MemoryUseOrDef *MUD)
124       : MemoryLocOrCall(MUD->getMemoryInst()) {}
125   MemoryLocOrCall(const MemoryUseOrDef *MUD)
126       : MemoryLocOrCall(MUD->getMemoryInst()) {}
127
128   MemoryLocOrCall(Instruction *Inst) {
129     if (ImmutableCallSite(Inst)) {
130       IsCall = true;
131       CS = ImmutableCallSite(Inst);
132     } else {
133       IsCall = false;
134       // There is no such thing as a memorylocation for a fence inst, and it is
135       // unique in that regard.
136       if (!isa<FenceInst>(Inst))
137         Loc = MemoryLocation::get(Inst);
138     }
139   }
140
141   explicit MemoryLocOrCall(const MemoryLocation &Loc) : Loc(Loc) {}
142
143   ImmutableCallSite getCS() const {
144     assert(IsCall);
145     return CS;
146   }
147
148   MemoryLocation getLoc() const {
149     assert(!IsCall);
150     return Loc;
151   }
152
153   bool operator==(const MemoryLocOrCall &Other) const {
154     if (IsCall != Other.IsCall)
155       return false;
156
157     if (!IsCall)
158       return Loc == Other.Loc;
159
160     if (CS.getCalledValue() != Other.CS.getCalledValue())
161       return false;
162
163     return CS.arg_size() == Other.CS.arg_size() &&
164            std::equal(CS.arg_begin(), CS.arg_end(), Other.CS.arg_begin());
165   }
166
167 private:
168   union {
169     ImmutableCallSite CS;
170     MemoryLocation Loc;
171   };
172 };
173
174 } // end anonymous namespace
175
176 namespace llvm {
177
178 template <> struct DenseMapInfo<MemoryLocOrCall> {
179   static inline MemoryLocOrCall getEmptyKey() {
180     return MemoryLocOrCall(DenseMapInfo<MemoryLocation>::getEmptyKey());
181   }
182
183   static inline MemoryLocOrCall getTombstoneKey() {
184     return MemoryLocOrCall(DenseMapInfo<MemoryLocation>::getTombstoneKey());
185   }
186
187   static unsigned getHashValue(const MemoryLocOrCall &MLOC) {
188     if (!MLOC.IsCall)
189       return hash_combine(
190           MLOC.IsCall,
191           DenseMapInfo<MemoryLocation>::getHashValue(MLOC.getLoc()));
192
193     hash_code hash =
194         hash_combine(MLOC.IsCall, DenseMapInfo<const Value *>::getHashValue(
195                                       MLOC.getCS().getCalledValue()));
196
197     for (const Value *Arg : MLOC.getCS().args())
198       hash = hash_combine(hash, DenseMapInfo<const Value *>::getHashValue(Arg));
199     return hash;
200   }
201
202   static bool isEqual(const MemoryLocOrCall &LHS, const MemoryLocOrCall &RHS) {
203     return LHS == RHS;
204   }
205 };
206
207 } // end namespace llvm
208
209 /// This does one-way checks to see if Use could theoretically be hoisted above
210 /// MayClobber. This will not check the other way around.
211 ///
212 /// This assumes that, for the purposes of MemorySSA, Use comes directly after
213 /// MayClobber, with no potentially clobbering operations in between them.
214 /// (Where potentially clobbering ops are memory barriers, aliased stores, etc.)
215 static bool areLoadsReorderable(const LoadInst *Use,
216                                 const LoadInst *MayClobber) {
217   bool VolatileUse = Use->isVolatile();
218   bool VolatileClobber = MayClobber->isVolatile();
219   // Volatile operations may never be reordered with other volatile operations.
220   if (VolatileUse && VolatileClobber)
221     return false;
222   // Otherwise, volatile doesn't matter here. From the language reference:
223   // 'optimizers may change the order of volatile operations relative to
224   // non-volatile operations.'"
225
226   // If a load is seq_cst, it cannot be moved above other loads. If its ordering
227   // is weaker, it can be moved above other loads. We just need to be sure that
228   // MayClobber isn't an acquire load, because loads can't be moved above
229   // acquire loads.
230   //
231   // Note that this explicitly *does* allow the free reordering of monotonic (or
232   // weaker) loads of the same address.
233   bool SeqCstUse = Use->getOrdering() == AtomicOrdering::SequentiallyConsistent;
234   bool MayClobberIsAcquire = isAtLeastOrStrongerThan(MayClobber->getOrdering(),
235                                                      AtomicOrdering::Acquire);
236   return !(SeqCstUse || MayClobberIsAcquire);
237 }
238
239 namespace {
240
241 struct ClobberAlias {
242   bool IsClobber;
243   Optional<AliasResult> AR;
244 };
245
246 } // end anonymous namespace
247
248 // Return a pair of {IsClobber (bool), AR (AliasResult)}. It relies on AR being
249 // ignored if IsClobber = false.
250 static ClobberAlias instructionClobbersQuery(MemoryDef *MD,
251                                              const MemoryLocation &UseLoc,
252                                              const Instruction *UseInst,
253                                              AliasAnalysis &AA) {
254   Instruction *DefInst = MD->getMemoryInst();
255   assert(DefInst && "Defining instruction not actually an instruction");
256   ImmutableCallSite UseCS(UseInst);
257   Optional<AliasResult> AR;
258
259   if (const IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(DefInst)) {
260     // These intrinsics will show up as affecting memory, but they are just
261     // markers.
262     switch (II->getIntrinsicID()) {
263     case Intrinsic::lifetime_start:
264       if (UseCS)
265         return {false, NoAlias};
266       AR = AA.alias(MemoryLocation(II->getArgOperand(1)), UseLoc);
267       return {AR == MustAlias, AR};
268     case Intrinsic::lifetime_end:
269     case Intrinsic::invariant_start:
270     case Intrinsic::invariant_end:
271     case Intrinsic::assume:
272       return {false, NoAlias};
273     default:
274       break;
275     }
276   }
277
278   if (UseCS) {
279     ModRefInfo I = AA.getModRefInfo(DefInst, UseCS);
280     AR = isMustSet(I) ? MustAlias : MayAlias;
281     return {isModOrRefSet(I), AR};
282   }
283
284   if (auto *DefLoad = dyn_cast<LoadInst>(DefInst))
285     if (auto *UseLoad = dyn_cast<LoadInst>(UseInst))
286       return {!areLoadsReorderable(UseLoad, DefLoad), MayAlias};
287
288   ModRefInfo I = AA.getModRefInfo(DefInst, UseLoc);
289   AR = isMustSet(I) ? MustAlias : MayAlias;
290   return {isModSet(I), AR};
291 }
292
293 static ClobberAlias instructionClobbersQuery(MemoryDef *MD,
294                                              const MemoryUseOrDef *MU,
295                                              const MemoryLocOrCall &UseMLOC,
296                                              AliasAnalysis &AA) {
297   // FIXME: This is a temporary hack to allow a single instructionClobbersQuery
298   // to exist while MemoryLocOrCall is pushed through places.
299   if (UseMLOC.IsCall)
300     return instructionClobbersQuery(MD, MemoryLocation(), MU->getMemoryInst(),
301                                     AA);
302   return instructionClobbersQuery(MD, UseMLOC.getLoc(), MU->getMemoryInst(),
303                                   AA);
304 }
305
306 // Return true when MD may alias MU, return false otherwise.
307 bool MemorySSAUtil::defClobbersUseOrDef(MemoryDef *MD, const MemoryUseOrDef *MU,
308                                         AliasAnalysis &AA) {
309   return instructionClobbersQuery(MD, MU, MemoryLocOrCall(MU), AA).IsClobber;
310 }
311
312 namespace {
313
314 struct UpwardsMemoryQuery {
315   // True if our original query started off as a call
316   bool IsCall = false;
317   // The pointer location we started the query with. This will be empty if
318   // IsCall is true.
319   MemoryLocation StartingLoc;
320   // This is the instruction we were querying about.
321   const Instruction *Inst = nullptr;
322   // The MemoryAccess we actually got called with, used to test local domination
323   const MemoryAccess *OriginalAccess = nullptr;
324   Optional<AliasResult> AR = MayAlias;
325
326   UpwardsMemoryQuery() = default;
327
328   UpwardsMemoryQuery(const Instruction *Inst, const MemoryAccess *Access)
329       : IsCall(ImmutableCallSite(Inst)), Inst(Inst), OriginalAccess(Access) {
330     if (!IsCall)
331       StartingLoc = MemoryLocation::get(Inst);
332   }
333 };
334
335 } // end anonymous namespace
336
337 static bool lifetimeEndsAt(MemoryDef *MD, const MemoryLocation &Loc,
338                            AliasAnalysis &AA) {
339   Instruction *Inst = MD->getMemoryInst();
340   if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst)) {
341     switch (II->getIntrinsicID()) {
342     case Intrinsic::lifetime_end:
343       return AA.isMustAlias(MemoryLocation(II->getArgOperand(1)), Loc);
344     default:
345       return false;
346     }
347   }
348   return false;
349 }
350
351 static bool isUseTriviallyOptimizableToLiveOnEntry(AliasAnalysis &AA,
352                                                    const Instruction *I) {
353   // If the memory can't be changed, then loads of the memory can't be
354   // clobbered.
355   return isa<LoadInst>(I) && (I->getMetadata(LLVMContext::MD_invariant_load) ||
356                               AA.pointsToConstantMemory(cast<LoadInst>(I)->
357                                                           getPointerOperand()));
358 }
359
360 /// Verifies that `Start` is clobbered by `ClobberAt`, and that nothing
361 /// inbetween `Start` and `ClobberAt` can clobbers `Start`.
362 ///
363 /// This is meant to be as simple and self-contained as possible. Because it
364 /// uses no cache, etc., it can be relatively expensive.
365 ///
366 /// \param Start     The MemoryAccess that we want to walk from.
367 /// \param ClobberAt A clobber for Start.
368 /// \param StartLoc  The MemoryLocation for Start.
369 /// \param MSSA      The MemorySSA isntance that Start and ClobberAt belong to.
370 /// \param Query     The UpwardsMemoryQuery we used for our search.
371 /// \param AA        The AliasAnalysis we used for our search.
372 static void LLVM_ATTRIBUTE_UNUSED
373 checkClobberSanity(MemoryAccess *Start, MemoryAccess *ClobberAt,
374                    const MemoryLocation &StartLoc, const MemorySSA &MSSA,
375                    const UpwardsMemoryQuery &Query, AliasAnalysis &AA) {
376   assert(MSSA.dominates(ClobberAt, Start) && "Clobber doesn't dominate start?");
377
378   if (MSSA.isLiveOnEntryDef(Start)) {
379     assert(MSSA.isLiveOnEntryDef(ClobberAt) &&
380            "liveOnEntry must clobber itself");
381     return;
382   }
383
384   bool FoundClobber = false;
385   DenseSet<MemoryAccessPair> VisitedPhis;
386   SmallVector<MemoryAccessPair, 8> Worklist;
387   Worklist.emplace_back(Start, StartLoc);
388   // Walk all paths from Start to ClobberAt, while looking for clobbers. If one
389   // is found, complain.
390   while (!Worklist.empty()) {
391     MemoryAccessPair MAP = Worklist.pop_back_val();
392     // All we care about is that nothing from Start to ClobberAt clobbers Start.
393     // We learn nothing from revisiting nodes.
394     if (!VisitedPhis.insert(MAP).second)
395       continue;
396
397     for (MemoryAccess *MA : def_chain(MAP.first)) {
398       if (MA == ClobberAt) {
399         if (auto *MD = dyn_cast<MemoryDef>(MA)) {
400           // instructionClobbersQuery isn't essentially free, so don't use `|=`,
401           // since it won't let us short-circuit.
402           //
403           // Also, note that this can't be hoisted out of the `Worklist` loop,
404           // since MD may only act as a clobber for 1 of N MemoryLocations.
405           FoundClobber = FoundClobber || MSSA.isLiveOnEntryDef(MD);
406           if (!FoundClobber) {
407             ClobberAlias CA =
408                 instructionClobbersQuery(MD, MAP.second, Query.Inst, AA);
409             if (CA.IsClobber) {
410               FoundClobber = true;
411               // Not used: CA.AR;
412             }
413           }
414         }
415         break;
416       }
417
418       // We should never hit liveOnEntry, unless it's the clobber.
419       assert(!MSSA.isLiveOnEntryDef(MA) && "Hit liveOnEntry before clobber?");
420
421       if (auto *MD = dyn_cast<MemoryDef>(MA)) {
422         (void)MD;
423         assert(!instructionClobbersQuery(MD, MAP.second, Query.Inst, AA)
424                     .IsClobber &&
425                "Found clobber before reaching ClobberAt!");
426         continue;
427       }
428
429       assert(isa<MemoryPhi>(MA));
430       Worklist.append(upward_defs_begin({MA, MAP.second}), upward_defs_end());
431     }
432   }
433
434   // If ClobberAt is a MemoryPhi, we can assume something above it acted as a
435   // clobber. Otherwise, `ClobberAt` should've acted as a clobber at some point.
436   assert((isa<MemoryPhi>(ClobberAt) || FoundClobber) &&
437          "ClobberAt never acted as a clobber");
438 }
439
440 namespace {
441
442 /// Our algorithm for walking (and trying to optimize) clobbers, all wrapped up
443 /// in one class.
444 class ClobberWalker {
445   /// Save a few bytes by using unsigned instead of size_t.
446   using ListIndex = unsigned;
447
448   /// Represents a span of contiguous MemoryDefs, potentially ending in a
449   /// MemoryPhi.
450   struct DefPath {
451     MemoryLocation Loc;
452     // Note that, because we always walk in reverse, Last will always dominate
453     // First. Also note that First and Last are inclusive.
454     MemoryAccess *First;
455     MemoryAccess *Last;
456     Optional<ListIndex> Previous;
457
458     DefPath(const MemoryLocation &Loc, MemoryAccess *First, MemoryAccess *Last,
459             Optional<ListIndex> Previous)
460         : Loc(Loc), First(First), Last(Last), Previous(Previous) {}
461
462     DefPath(const MemoryLocation &Loc, MemoryAccess *Init,
463             Optional<ListIndex> Previous)
464         : DefPath(Loc, Init, Init, Previous) {}
465   };
466
467   const MemorySSA &MSSA;
468   AliasAnalysis &AA;
469   DominatorTree &DT;
470   UpwardsMemoryQuery *Query;
471
472   // Phi optimization bookkeeping
473   SmallVector<DefPath, 32> Paths;
474   DenseSet<ConstMemoryAccessPair> VisitedPhis;
475
476   /// Find the nearest def or phi that `From` can legally be optimized to.
477   const MemoryAccess *getWalkTarget(const MemoryPhi *From) const {
478     assert(From->getNumOperands() && "Phi with no operands?");
479
480     BasicBlock *BB = From->getBlock();
481     MemoryAccess *Result = MSSA.getLiveOnEntryDef();
482     DomTreeNode *Node = DT.getNode(BB);
483     while ((Node = Node->getIDom())) {
484       auto *Defs = MSSA.getBlockDefs(Node->getBlock());
485       if (Defs)
486         return &*Defs->rbegin();
487     }
488     return Result;
489   }
490
491   /// Result of calling walkToPhiOrClobber.
492   struct UpwardsWalkResult {
493     /// The "Result" of the walk. Either a clobber, the last thing we walked, or
494     /// both. Include alias info when clobber found.
495     MemoryAccess *Result;
496     bool IsKnownClobber;
497     Optional<AliasResult> AR;
498   };
499
500   /// Walk to the next Phi or Clobber in the def chain starting at Desc.Last.
501   /// This will update Desc.Last as it walks. It will (optionally) also stop at
502   /// StopAt.
503   ///
504   /// This does not test for whether StopAt is a clobber
505   UpwardsWalkResult
506   walkToPhiOrClobber(DefPath &Desc,
507                      const MemoryAccess *StopAt = nullptr) const {
508     assert(!isa<MemoryUse>(Desc.Last) && "Uses don't exist in my world");
509
510     for (MemoryAccess *Current : def_chain(Desc.Last)) {
511       Desc.Last = Current;
512       if (Current == StopAt)
513         return {Current, false, MayAlias};
514
515       if (auto *MD = dyn_cast<MemoryDef>(Current)) {
516         if (MSSA.isLiveOnEntryDef(MD))
517           return {MD, true, MustAlias};
518         ClobberAlias CA =
519             instructionClobbersQuery(MD, Desc.Loc, Query->Inst, AA);
520         if (CA.IsClobber)
521           return {MD, true, CA.AR};
522       }
523     }
524
525     assert(isa<MemoryPhi>(Desc.Last) &&
526            "Ended at a non-clobber that's not a phi?");
527     return {Desc.Last, false, MayAlias};
528   }
529
530   void addSearches(MemoryPhi *Phi, SmallVectorImpl<ListIndex> &PausedSearches,
531                    ListIndex PriorNode) {
532     auto UpwardDefs = make_range(upward_defs_begin({Phi, Paths[PriorNode].Loc}),
533                                  upward_defs_end());
534     for (const MemoryAccessPair &P : UpwardDefs) {
535       PausedSearches.push_back(Paths.size());
536       Paths.emplace_back(P.second, P.first, PriorNode);
537     }
538   }
539
540   /// Represents a search that terminated after finding a clobber. This clobber
541   /// may or may not be present in the path of defs from LastNode..SearchStart,
542   /// since it may have been retrieved from cache.
543   struct TerminatedPath {
544     MemoryAccess *Clobber;
545     ListIndex LastNode;
546   };
547
548   /// Get an access that keeps us from optimizing to the given phi.
549   ///
550   /// PausedSearches is an array of indices into the Paths array. Its incoming
551   /// value is the indices of searches that stopped at the last phi optimization
552   /// target. It's left in an unspecified state.
553   ///
554   /// If this returns None, NewPaused is a vector of searches that terminated
555   /// at StopWhere. Otherwise, NewPaused is left in an unspecified state.
556   Optional<TerminatedPath>
557   getBlockingAccess(const MemoryAccess *StopWhere,
558                     SmallVectorImpl<ListIndex> &PausedSearches,
559                     SmallVectorImpl<ListIndex> &NewPaused,
560                     SmallVectorImpl<TerminatedPath> &Terminated) {
561     assert(!PausedSearches.empty() && "No searches to continue?");
562
563     // BFS vs DFS really doesn't make a difference here, so just do a DFS with
564     // PausedSearches as our stack.
565     while (!PausedSearches.empty()) {
566       ListIndex PathIndex = PausedSearches.pop_back_val();
567       DefPath &Node = Paths[PathIndex];
568
569       // If we've already visited this path with this MemoryLocation, we don't
570       // need to do so again.
571       //
572       // NOTE: That we just drop these paths on the ground makes caching
573       // behavior sporadic. e.g. given a diamond:
574       //  A
575       // B C
576       //  D
577       //
578       // ...If we walk D, B, A, C, we'll only cache the result of phi
579       // optimization for A, B, and D; C will be skipped because it dies here.
580       // This arguably isn't the worst thing ever, since:
581       //   - We generally query things in a top-down order, so if we got below D
582       //     without needing cache entries for {C, MemLoc}, then chances are
583       //     that those cache entries would end up ultimately unused.
584       //   - We still cache things for A, so C only needs to walk up a bit.
585       // If this behavior becomes problematic, we can fix without a ton of extra
586       // work.
587       if (!VisitedPhis.insert({Node.Last, Node.Loc}).second)
588         continue;
589
590       UpwardsWalkResult Res = walkToPhiOrClobber(Node, /*StopAt=*/StopWhere);
591       if (Res.IsKnownClobber) {
592         assert(Res.Result != StopWhere);
593         // If this wasn't a cache hit, we hit a clobber when walking. That's a
594         // failure.
595         TerminatedPath Term{Res.Result, PathIndex};
596         if (!MSSA.dominates(Res.Result, StopWhere))
597           return Term;
598
599         // Otherwise, it's a valid thing to potentially optimize to.
600         Terminated.push_back(Term);
601         continue;
602       }
603
604       if (Res.Result == StopWhere) {
605         // We've hit our target. Save this path off for if we want to continue
606         // walking.
607         NewPaused.push_back(PathIndex);
608         continue;
609       }
610
611       assert(!MSSA.isLiveOnEntryDef(Res.Result) && "liveOnEntry is a clobber");
612       addSearches(cast<MemoryPhi>(Res.Result), PausedSearches, PathIndex);
613     }
614
615     return None;
616   }
617
618   template <typename T, typename Walker>
619   struct generic_def_path_iterator
620       : public iterator_facade_base<generic_def_path_iterator<T, Walker>,
621                                     std::forward_iterator_tag, T *> {
622     generic_def_path_iterator() = default;
623     generic_def_path_iterator(Walker *W, ListIndex N) : W(W), N(N) {}
624
625     T &operator*() const { return curNode(); }
626
627     generic_def_path_iterator &operator++() {
628       N = curNode().Previous;
629       return *this;
630     }
631
632     bool operator==(const generic_def_path_iterator &O) const {
633       if (N.hasValue() != O.N.hasValue())
634         return false;
635       return !N.hasValue() || *N == *O.N;
636     }
637
638   private:
639     T &curNode() const { return W->Paths[*N]; }
640
641     Walker *W = nullptr;
642     Optional<ListIndex> N = None;
643   };
644
645   using def_path_iterator = generic_def_path_iterator<DefPath, ClobberWalker>;
646   using const_def_path_iterator =
647       generic_def_path_iterator<const DefPath, const ClobberWalker>;
648
649   iterator_range<def_path_iterator> def_path(ListIndex From) {
650     return make_range(def_path_iterator(this, From), def_path_iterator());
651   }
652
653   iterator_range<const_def_path_iterator> const_def_path(ListIndex From) const {
654     return make_range(const_def_path_iterator(this, From),
655                       const_def_path_iterator());
656   }
657
658   struct OptznResult {
659     /// The path that contains our result.
660     TerminatedPath PrimaryClobber;
661     /// The paths that we can legally cache back from, but that aren't
662     /// necessarily the result of the Phi optimization.
663     SmallVector<TerminatedPath, 4> OtherClobbers;
664   };
665
666   ListIndex defPathIndex(const DefPath &N) const {
667     // The assert looks nicer if we don't need to do &N
668     const DefPath *NP = &N;
669     assert(!Paths.empty() && NP >= &Paths.front() && NP <= &Paths.back() &&
670            "Out of bounds DefPath!");
671     return NP - &Paths.front();
672   }
673
674   /// Try to optimize a phi as best as we can. Returns a SmallVector of Paths
675   /// that act as legal clobbers. Note that this won't return *all* clobbers.
676   ///
677   /// Phi optimization algorithm tl;dr:
678   ///   - Find the earliest def/phi, A, we can optimize to
679   ///   - Find if all paths from the starting memory access ultimately reach A
680   ///     - If not, optimization isn't possible.
681   ///     - Otherwise, walk from A to another clobber or phi, A'.
682   ///       - If A' is a def, we're done.
683   ///       - If A' is a phi, try to optimize it.
684   ///
685   /// A path is a series of {MemoryAccess, MemoryLocation} pairs. A path
686   /// terminates when a MemoryAccess that clobbers said MemoryLocation is found.
687   OptznResult tryOptimizePhi(MemoryPhi *Phi, MemoryAccess *Start,
688                              const MemoryLocation &Loc) {
689     assert(Paths.empty() && VisitedPhis.empty() &&
690            "Reset the optimization state.");
691
692     Paths.emplace_back(Loc, Start, Phi, None);
693     // Stores how many "valid" optimization nodes we had prior to calling
694     // addSearches/getBlockingAccess. Necessary for caching if we had a blocker.
695     auto PriorPathsSize = Paths.size();
696
697     SmallVector<ListIndex, 16> PausedSearches;
698     SmallVector<ListIndex, 8> NewPaused;
699     SmallVector<TerminatedPath, 4> TerminatedPaths;
700
701     addSearches(Phi, PausedSearches, 0);
702
703     // Moves the TerminatedPath with the "most dominated" Clobber to the end of
704     // Paths.
705     auto MoveDominatedPathToEnd = [&](SmallVectorImpl<TerminatedPath> &Paths) {
706       assert(!Paths.empty() && "Need a path to move");
707       auto Dom = Paths.begin();
708       for (auto I = std::next(Dom), E = Paths.end(); I != E; ++I)
709         if (!MSSA.dominates(I->Clobber, Dom->Clobber))
710           Dom = I;
711       auto Last = Paths.end() - 1;
712       if (Last != Dom)
713         std::iter_swap(Last, Dom);
714     };
715
716     MemoryPhi *Current = Phi;
717     while (true) {
718       assert(!MSSA.isLiveOnEntryDef(Current) &&
719              "liveOnEntry wasn't treated as a clobber?");
720
721       const auto *Target = getWalkTarget(Current);
722       // If a TerminatedPath doesn't dominate Target, then it wasn't a legal
723       // optimization for the prior phi.
724       assert(all_of(TerminatedPaths, [&](const TerminatedPath &P) {
725         return MSSA.dominates(P.Clobber, Target);
726       }));
727
728       // FIXME: This is broken, because the Blocker may be reported to be
729       // liveOnEntry, and we'll happily wait for that to disappear (read: never)
730       // For the moment, this is fine, since we do nothing with blocker info.
731       if (Optional<TerminatedPath> Blocker = getBlockingAccess(
732               Target, PausedSearches, NewPaused, TerminatedPaths)) {
733
734         // Find the node we started at. We can't search based on N->Last, since
735         // we may have gone around a loop with a different MemoryLocation.
736         auto Iter = find_if(def_path(Blocker->LastNode), [&](const DefPath &N) {
737           return defPathIndex(N) < PriorPathsSize;
738         });
739         assert(Iter != def_path_iterator());
740
741         DefPath &CurNode = *Iter;
742         assert(CurNode.Last == Current);
743
744         // Two things:
745         // A. We can't reliably cache all of NewPaused back. Consider a case
746         //    where we have two paths in NewPaused; one of which can't optimize
747         //    above this phi, whereas the other can. If we cache the second path
748         //    back, we'll end up with suboptimal cache entries. We can handle
749         //    cases like this a bit better when we either try to find all
750         //    clobbers that block phi optimization, or when our cache starts
751         //    supporting unfinished searches.
752         // B. We can't reliably cache TerminatedPaths back here without doing
753         //    extra checks; consider a case like:
754         //       T
755         //      / \
756         //     D   C
757         //      \ /
758         //       S
759         //    Where T is our target, C is a node with a clobber on it, D is a
760         //    diamond (with a clobber *only* on the left or right node, N), and
761         //    S is our start. Say we walk to D, through the node opposite N
762         //    (read: ignoring the clobber), and see a cache entry in the top
763         //    node of D. That cache entry gets put into TerminatedPaths. We then
764         //    walk up to C (N is later in our worklist), find the clobber, and
765         //    quit. If we append TerminatedPaths to OtherClobbers, we'll cache
766         //    the bottom part of D to the cached clobber, ignoring the clobber
767         //    in N. Again, this problem goes away if we start tracking all
768         //    blockers for a given phi optimization.
769         TerminatedPath Result{CurNode.Last, defPathIndex(CurNode)};
770         return {Result, {}};
771       }
772
773       // If there's nothing left to search, then all paths led to valid clobbers
774       // that we got from our cache; pick the nearest to the start, and allow
775       // the rest to be cached back.
776       if (NewPaused.empty()) {
777         MoveDominatedPathToEnd(TerminatedPaths);
778         TerminatedPath Result = TerminatedPaths.pop_back_val();
779         return {Result, std::move(TerminatedPaths)};
780       }
781
782       MemoryAccess *DefChainEnd = nullptr;
783       SmallVector<TerminatedPath, 4> Clobbers;
784       for (ListIndex Paused : NewPaused) {
785         UpwardsWalkResult WR = walkToPhiOrClobber(Paths[Paused]);
786         if (WR.IsKnownClobber)
787           Clobbers.push_back({WR.Result, Paused});
788         else
789           // Micro-opt: If we hit the end of the chain, save it.
790           DefChainEnd = WR.Result;
791       }
792
793       if (!TerminatedPaths.empty()) {
794         // If we couldn't find the dominating phi/liveOnEntry in the above loop,
795         // do it now.
796         if (!DefChainEnd)
797           for (auto *MA : def_chain(const_cast<MemoryAccess *>(Target)))
798             DefChainEnd = MA;
799
800         // If any of the terminated paths don't dominate the phi we'll try to
801         // optimize, we need to figure out what they are and quit.
802         const BasicBlock *ChainBB = DefChainEnd->getBlock();
803         for (const TerminatedPath &TP : TerminatedPaths) {
804           // Because we know that DefChainEnd is as "high" as we can go, we
805           // don't need local dominance checks; BB dominance is sufficient.
806           if (DT.dominates(ChainBB, TP.Clobber->getBlock()))
807             Clobbers.push_back(TP);
808         }
809       }
810
811       // If we have clobbers in the def chain, find the one closest to Current
812       // and quit.
813       if (!Clobbers.empty()) {
814         MoveDominatedPathToEnd(Clobbers);
815         TerminatedPath Result = Clobbers.pop_back_val();
816         return {Result, std::move(Clobbers)};
817       }
818
819       assert(all_of(NewPaused,
820                     [&](ListIndex I) { return Paths[I].Last == DefChainEnd; }));
821
822       // Because liveOnEntry is a clobber, this must be a phi.
823       auto *DefChainPhi = cast<MemoryPhi>(DefChainEnd);
824
825       PriorPathsSize = Paths.size();
826       PausedSearches.clear();
827       for (ListIndex I : NewPaused)
828         addSearches(DefChainPhi, PausedSearches, I);
829       NewPaused.clear();
830
831       Current = DefChainPhi;
832     }
833   }
834
835   void verifyOptResult(const OptznResult &R) const {
836     assert(all_of(R.OtherClobbers, [&](const TerminatedPath &P) {
837       return MSSA.dominates(P.Clobber, R.PrimaryClobber.Clobber);
838     }));
839   }
840
841   void resetPhiOptznState() {
842     Paths.clear();
843     VisitedPhis.clear();
844   }
845
846 public:
847   ClobberWalker(const MemorySSA &MSSA, AliasAnalysis &AA, DominatorTree &DT)
848       : MSSA(MSSA), AA(AA), DT(DT) {}
849
850   /// Finds the nearest clobber for the given query, optimizing phis if
851   /// possible.
852   MemoryAccess *findClobber(MemoryAccess *Start, UpwardsMemoryQuery &Q) {
853     Query = &Q;
854
855     MemoryAccess *Current = Start;
856     // This walker pretends uses don't exist. If we're handed one, silently grab
857     // its def. (This has the nice side-effect of ensuring we never cache uses)
858     if (auto *MU = dyn_cast<MemoryUse>(Start))
859       Current = MU->getDefiningAccess();
860
861     DefPath FirstDesc(Q.StartingLoc, Current, Current, None);
862     // Fast path for the overly-common case (no crazy phi optimization
863     // necessary)
864     UpwardsWalkResult WalkResult = walkToPhiOrClobber(FirstDesc);
865     MemoryAccess *Result;
866     if (WalkResult.IsKnownClobber) {
867       Result = WalkResult.Result;
868       Q.AR = WalkResult.AR;
869     } else {
870       OptznResult OptRes = tryOptimizePhi(cast<MemoryPhi>(FirstDesc.Last),
871                                           Current, Q.StartingLoc);
872       verifyOptResult(OptRes);
873       resetPhiOptznState();
874       Result = OptRes.PrimaryClobber.Clobber;
875     }
876
877 #ifdef EXPENSIVE_CHECKS
878     checkClobberSanity(Current, Result, Q.StartingLoc, MSSA, Q, AA);
879 #endif
880     return Result;
881   }
882
883   void verify(const MemorySSA *MSSA) { assert(MSSA == &this->MSSA); }
884 };
885
886 struct RenamePassData {
887   DomTreeNode *DTN;
888   DomTreeNode::const_iterator ChildIt;
889   MemoryAccess *IncomingVal;
890
891   RenamePassData(DomTreeNode *D, DomTreeNode::const_iterator It,
892                  MemoryAccess *M)
893       : DTN(D), ChildIt(It), IncomingVal(M) {}
894
895   void swap(RenamePassData &RHS) {
896     std::swap(DTN, RHS.DTN);
897     std::swap(ChildIt, RHS.ChildIt);
898     std::swap(IncomingVal, RHS.IncomingVal);
899   }
900 };
901
902 } // end anonymous namespace
903
904 namespace llvm {
905
906 /// A MemorySSAWalker that does AA walks to disambiguate accesses. It no
907 /// longer does caching on its own, but the name has been retained for the
908 /// moment.
909 class MemorySSA::CachingWalker final : public MemorySSAWalker {
910   ClobberWalker Walker;
911
912   MemoryAccess *getClobberingMemoryAccess(MemoryAccess *, UpwardsMemoryQuery &);
913
914 public:
915   CachingWalker(MemorySSA *, AliasAnalysis *, DominatorTree *);
916   ~CachingWalker() override = default;
917
918   using MemorySSAWalker::getClobberingMemoryAccess;
919
920   MemoryAccess *getClobberingMemoryAccess(MemoryAccess *) override;
921   MemoryAccess *getClobberingMemoryAccess(MemoryAccess *,
922                                           const MemoryLocation &) override;
923   void invalidateInfo(MemoryAccess *) override;
924
925   void verify(const MemorySSA *MSSA) override {
926     MemorySSAWalker::verify(MSSA);
927     Walker.verify(MSSA);
928   }
929 };
930
931 } // end namespace llvm
932
933 void MemorySSA::renameSuccessorPhis(BasicBlock *BB, MemoryAccess *IncomingVal,
934                                     bool RenameAllUses) {
935   // Pass through values to our successors
936   for (const BasicBlock *S : successors(BB)) {
937     auto It = PerBlockAccesses.find(S);
938     // Rename the phi nodes in our successor block
939     if (It == PerBlockAccesses.end() || !isa<MemoryPhi>(It->second->front()))
940       continue;
941     AccessList *Accesses = It->second.get();
942     auto *Phi = cast<MemoryPhi>(&Accesses->front());
943     if (RenameAllUses) {
944       int PhiIndex = Phi->getBasicBlockIndex(BB);
945       assert(PhiIndex != -1 && "Incomplete phi during partial rename");
946       Phi->setIncomingValue(PhiIndex, IncomingVal);
947     } else
948       Phi->addIncoming(IncomingVal, BB);
949   }
950 }
951
952 /// Rename a single basic block into MemorySSA form.
953 /// Uses the standard SSA renaming algorithm.
954 /// \returns The new incoming value.
955 MemoryAccess *MemorySSA::renameBlock(BasicBlock *BB, MemoryAccess *IncomingVal,
956                                      bool RenameAllUses) {
957   auto It = PerBlockAccesses.find(BB);
958   // Skip most processing if the list is empty.
959   if (It != PerBlockAccesses.end()) {
960     AccessList *Accesses = It->second.get();
961     for (MemoryAccess &L : *Accesses) {
962       if (MemoryUseOrDef *MUD = dyn_cast<MemoryUseOrDef>(&L)) {
963         if (MUD->getDefiningAccess() == nullptr || RenameAllUses)
964           MUD->setDefiningAccess(IncomingVal);
965         if (isa<MemoryDef>(&L))
966           IncomingVal = &L;
967       } else {
968         IncomingVal = &L;
969       }
970     }
971   }
972   return IncomingVal;
973 }
974
975 /// This is the standard SSA renaming algorithm.
976 ///
977 /// We walk the dominator tree in preorder, renaming accesses, and then filling
978 /// in phi nodes in our successors.
979 void MemorySSA::renamePass(DomTreeNode *Root, MemoryAccess *IncomingVal,
980                            SmallPtrSetImpl<BasicBlock *> &Visited,
981                            bool SkipVisited, bool RenameAllUses) {
982   SmallVector<RenamePassData, 32> WorkStack;
983   // Skip everything if we already renamed this block and we are skipping.
984   // Note: You can't sink this into the if, because we need it to occur
985   // regardless of whether we skip blocks or not.
986   bool AlreadyVisited = !Visited.insert(Root->getBlock()).second;
987   if (SkipVisited && AlreadyVisited)
988     return;
989
990   IncomingVal = renameBlock(Root->getBlock(), IncomingVal, RenameAllUses);
991   renameSuccessorPhis(Root->getBlock(), IncomingVal, RenameAllUses);
992   WorkStack.push_back({Root, Root->begin(), IncomingVal});
993
994   while (!WorkStack.empty()) {
995     DomTreeNode *Node = WorkStack.back().DTN;
996     DomTreeNode::const_iterator ChildIt = WorkStack.back().ChildIt;
997     IncomingVal = WorkStack.back().IncomingVal;
998
999     if (ChildIt == Node->end()) {
1000       WorkStack.pop_back();
1001     } else {
1002       DomTreeNode *Child = *ChildIt;
1003       ++WorkStack.back().ChildIt;
1004       BasicBlock *BB = Child->getBlock();
1005       // Note: You can't sink this into the if, because we need it to occur
1006       // regardless of whether we skip blocks or not.
1007       AlreadyVisited = !Visited.insert(BB).second;
1008       if (SkipVisited && AlreadyVisited) {
1009         // We already visited this during our renaming, which can happen when
1010         // being asked to rename multiple blocks. Figure out the incoming val,
1011         // which is the last def.
1012         // Incoming value can only change if there is a block def, and in that
1013         // case, it's the last block def in the list.
1014         if (auto *BlockDefs = getWritableBlockDefs(BB))
1015           IncomingVal = &*BlockDefs->rbegin();
1016       } else
1017         IncomingVal = renameBlock(BB, IncomingVal, RenameAllUses);
1018       renameSuccessorPhis(BB, IncomingVal, RenameAllUses);
1019       WorkStack.push_back({Child, Child->begin(), IncomingVal});
1020     }
1021   }
1022 }
1023
1024 /// This handles unreachable block accesses by deleting phi nodes in
1025 /// unreachable blocks, and marking all other unreachable MemoryAccess's as
1026 /// being uses of the live on entry definition.
1027 void MemorySSA::markUnreachableAsLiveOnEntry(BasicBlock *BB) {
1028   assert(!DT->isReachableFromEntry(BB) &&
1029          "Reachable block found while handling unreachable blocks");
1030
1031   // Make sure phi nodes in our reachable successors end up with a
1032   // LiveOnEntryDef for our incoming edge, even though our block is forward
1033   // unreachable.  We could just disconnect these blocks from the CFG fully,
1034   // but we do not right now.
1035   for (const BasicBlock *S : successors(BB)) {
1036     if (!DT->isReachableFromEntry(S))
1037       continue;
1038     auto It = PerBlockAccesses.find(S);
1039     // Rename the phi nodes in our successor block
1040     if (It == PerBlockAccesses.end() || !isa<MemoryPhi>(It->second->front()))
1041       continue;
1042     AccessList *Accesses = It->second.get();
1043     auto *Phi = cast<MemoryPhi>(&Accesses->front());
1044     Phi->addIncoming(LiveOnEntryDef.get(), BB);
1045   }
1046
1047   auto It = PerBlockAccesses.find(BB);
1048   if (It == PerBlockAccesses.end())
1049     return;
1050
1051   auto &Accesses = It->second;
1052   for (auto AI = Accesses->begin(), AE = Accesses->end(); AI != AE;) {
1053     auto Next = std::next(AI);
1054     // If we have a phi, just remove it. We are going to replace all
1055     // users with live on entry.
1056     if (auto *UseOrDef = dyn_cast<MemoryUseOrDef>(AI))
1057       UseOrDef->setDefiningAccess(LiveOnEntryDef.get());
1058     else
1059       Accesses->erase(AI);
1060     AI = Next;
1061   }
1062 }
1063
1064 MemorySSA::MemorySSA(Function &Func, AliasAnalysis *AA, DominatorTree *DT)
1065     : AA(AA), DT(DT), F(Func), LiveOnEntryDef(nullptr), Walker(nullptr),
1066       NextID(0) {
1067   buildMemorySSA();
1068 }
1069
1070 MemorySSA::~MemorySSA() {
1071   // Drop all our references
1072   for (const auto &Pair : PerBlockAccesses)
1073     for (MemoryAccess &MA : *Pair.second)
1074       MA.dropAllReferences();
1075 }
1076
1077 MemorySSA::AccessList *MemorySSA::getOrCreateAccessList(const BasicBlock *BB) {
1078   auto Res = PerBlockAccesses.insert(std::make_pair(BB, nullptr));
1079
1080   if (Res.second)
1081     Res.first->second = llvm::make_unique<AccessList>();
1082   return Res.first->second.get();
1083 }
1084
1085 MemorySSA::DefsList *MemorySSA::getOrCreateDefsList(const BasicBlock *BB) {
1086   auto Res = PerBlockDefs.insert(std::make_pair(BB, nullptr));
1087
1088   if (Res.second)
1089     Res.first->second = llvm::make_unique<DefsList>();
1090   return Res.first->second.get();
1091 }
1092
1093 namespace llvm {
1094
1095 /// This class is a batch walker of all MemoryUse's in the program, and points
1096 /// their defining access at the thing that actually clobbers them.  Because it
1097 /// is a batch walker that touches everything, it does not operate like the
1098 /// other walkers.  This walker is basically performing a top-down SSA renaming
1099 /// pass, where the version stack is used as the cache.  This enables it to be
1100 /// significantly more time and memory efficient than using the regular walker,
1101 /// which is walking bottom-up.
1102 class MemorySSA::OptimizeUses {
1103 public:
1104   OptimizeUses(MemorySSA *MSSA, MemorySSAWalker *Walker, AliasAnalysis *AA,
1105                DominatorTree *DT)
1106       : MSSA(MSSA), Walker(Walker), AA(AA), DT(DT) {
1107     Walker = MSSA->getWalker();
1108   }
1109
1110   void optimizeUses();
1111
1112 private:
1113   /// This represents where a given memorylocation is in the stack.
1114   struct MemlocStackInfo {
1115     // This essentially is keeping track of versions of the stack. Whenever
1116     // the stack changes due to pushes or pops, these versions increase.
1117     unsigned long StackEpoch;
1118     unsigned long PopEpoch;
1119     // This is the lower bound of places on the stack to check. It is equal to
1120     // the place the last stack walk ended.
1121     // Note: Correctness depends on this being initialized to 0, which densemap
1122     // does
1123     unsigned long LowerBound;
1124     const BasicBlock *LowerBoundBlock;
1125     // This is where the last walk for this memory location ended.
1126     unsigned long LastKill;
1127     bool LastKillValid;
1128     Optional<AliasResult> AR;
1129   };
1130
1131   void optimizeUsesInBlock(const BasicBlock *, unsigned long &, unsigned long &,
1132                            SmallVectorImpl<MemoryAccess *> &,
1133                            DenseMap<MemoryLocOrCall, MemlocStackInfo> &);
1134
1135   MemorySSA *MSSA;
1136   MemorySSAWalker *Walker;
1137   AliasAnalysis *AA;
1138   DominatorTree *DT;
1139 };
1140
1141 } // end namespace llvm
1142
1143 /// Optimize the uses in a given block This is basically the SSA renaming
1144 /// algorithm, with one caveat: We are able to use a single stack for all
1145 /// MemoryUses.  This is because the set of *possible* reaching MemoryDefs is
1146 /// the same for every MemoryUse.  The *actual* clobbering MemoryDef is just
1147 /// going to be some position in that stack of possible ones.
1148 ///
1149 /// We track the stack positions that each MemoryLocation needs
1150 /// to check, and last ended at.  This is because we only want to check the
1151 /// things that changed since last time.  The same MemoryLocation should
1152 /// get clobbered by the same store (getModRefInfo does not use invariantness or
1153 /// things like this, and if they start, we can modify MemoryLocOrCall to
1154 /// include relevant data)
1155 void MemorySSA::OptimizeUses::optimizeUsesInBlock(
1156     const BasicBlock *BB, unsigned long &StackEpoch, unsigned long &PopEpoch,
1157     SmallVectorImpl<MemoryAccess *> &VersionStack,
1158     DenseMap<MemoryLocOrCall, MemlocStackInfo> &LocStackInfo) {
1159
1160   /// If no accesses, nothing to do.
1161   MemorySSA::AccessList *Accesses = MSSA->getWritableBlockAccesses(BB);
1162   if (Accesses == nullptr)
1163     return;
1164
1165   // Pop everything that doesn't dominate the current block off the stack,
1166   // increment the PopEpoch to account for this.
1167   while (true) {
1168     assert(
1169         !VersionStack.empty() &&
1170         "Version stack should have liveOnEntry sentinel dominating everything");
1171     BasicBlock *BackBlock = VersionStack.back()->getBlock();
1172     if (DT->dominates(BackBlock, BB))
1173       break;
1174     while (VersionStack.back()->getBlock() == BackBlock)
1175       VersionStack.pop_back();
1176     ++PopEpoch;
1177   }
1178
1179   for (MemoryAccess &MA : *Accesses) {
1180     auto *MU = dyn_cast<MemoryUse>(&MA);
1181     if (!MU) {
1182       VersionStack.push_back(&MA);
1183       ++StackEpoch;
1184       continue;
1185     }
1186
1187     if (isUseTriviallyOptimizableToLiveOnEntry(*AA, MU->getMemoryInst())) {
1188       MU->setDefiningAccess(MSSA->getLiveOnEntryDef(), true, None);
1189       continue;
1190     }
1191
1192     MemoryLocOrCall UseMLOC(MU);
1193     auto &LocInfo = LocStackInfo[UseMLOC];
1194     // If the pop epoch changed, it means we've removed stuff from top of
1195     // stack due to changing blocks. We may have to reset the lower bound or
1196     // last kill info.
1197     if (LocInfo.PopEpoch != PopEpoch) {
1198       LocInfo.PopEpoch = PopEpoch;
1199       LocInfo.StackEpoch = StackEpoch;
1200       // If the lower bound was in something that no longer dominates us, we
1201       // have to reset it.
1202       // We can't simply track stack size, because the stack may have had
1203       // pushes/pops in the meantime.
1204       // XXX: This is non-optimal, but only is slower cases with heavily
1205       // branching dominator trees.  To get the optimal number of queries would
1206       // be to make lowerbound and lastkill a per-loc stack, and pop it until
1207       // the top of that stack dominates us.  This does not seem worth it ATM.
1208       // A much cheaper optimization would be to always explore the deepest
1209       // branch of the dominator tree first. This will guarantee this resets on
1210       // the smallest set of blocks.
1211       if (LocInfo.LowerBoundBlock && LocInfo.LowerBoundBlock != BB &&
1212           !DT->dominates(LocInfo.LowerBoundBlock, BB)) {
1213         // Reset the lower bound of things to check.
1214         // TODO: Some day we should be able to reset to last kill, rather than
1215         // 0.
1216         LocInfo.LowerBound = 0;
1217         LocInfo.LowerBoundBlock = VersionStack[0]->getBlock();
1218         LocInfo.LastKillValid = false;
1219       }
1220     } else if (LocInfo.StackEpoch != StackEpoch) {
1221       // If all that has changed is the StackEpoch, we only have to check the
1222       // new things on the stack, because we've checked everything before.  In
1223       // this case, the lower bound of things to check remains the same.
1224       LocInfo.PopEpoch = PopEpoch;
1225       LocInfo.StackEpoch = StackEpoch;
1226     }
1227     if (!LocInfo.LastKillValid) {
1228       LocInfo.LastKill = VersionStack.size() - 1;
1229       LocInfo.LastKillValid = true;
1230       LocInfo.AR = MayAlias;
1231     }
1232
1233     // At this point, we should have corrected last kill and LowerBound to be
1234     // in bounds.
1235     assert(LocInfo.LowerBound < VersionStack.size() &&
1236            "Lower bound out of range");
1237     assert(LocInfo.LastKill < VersionStack.size() &&
1238            "Last kill info out of range");
1239     // In any case, the new upper bound is the top of the stack.
1240     unsigned long UpperBound = VersionStack.size() - 1;
1241
1242     if (UpperBound - LocInfo.LowerBound > MaxCheckLimit) {
1243       LLVM_DEBUG(dbgs() << "MemorySSA skipping optimization of " << *MU << " ("
1244                         << *(MU->getMemoryInst()) << ")"
1245                         << " because there are "
1246                         << UpperBound - LocInfo.LowerBound
1247                         << " stores to disambiguate\n");
1248       // Because we did not walk, LastKill is no longer valid, as this may
1249       // have been a kill.
1250       LocInfo.LastKillValid = false;
1251       continue;
1252     }
1253     bool FoundClobberResult = false;
1254     while (UpperBound > LocInfo.LowerBound) {
1255       if (isa<MemoryPhi>(VersionStack[UpperBound])) {
1256         // For phis, use the walker, see where we ended up, go there
1257         Instruction *UseInst = MU->getMemoryInst();
1258         MemoryAccess *Result = Walker->getClobberingMemoryAccess(UseInst);
1259         // We are guaranteed to find it or something is wrong
1260         while (VersionStack[UpperBound] != Result) {
1261           assert(UpperBound != 0);
1262           --UpperBound;
1263         }
1264         FoundClobberResult = true;
1265         break;
1266       }
1267
1268       MemoryDef *MD = cast<MemoryDef>(VersionStack[UpperBound]);
1269       // If the lifetime of the pointer ends at this instruction, it's live on
1270       // entry.
1271       if (!UseMLOC.IsCall && lifetimeEndsAt(MD, UseMLOC.getLoc(), *AA)) {
1272         // Reset UpperBound to liveOnEntryDef's place in the stack
1273         UpperBound = 0;
1274         FoundClobberResult = true;
1275         LocInfo.AR = MustAlias;
1276         break;
1277       }
1278       ClobberAlias CA = instructionClobbersQuery(MD, MU, UseMLOC, *AA);
1279       if (CA.IsClobber) {
1280         FoundClobberResult = true;
1281         LocInfo.AR = CA.AR;
1282         break;
1283       }
1284       --UpperBound;
1285     }
1286
1287     // Note: Phis always have AliasResult AR set to MayAlias ATM.
1288
1289     // At the end of this loop, UpperBound is either a clobber, or lower bound
1290     // PHI walking may cause it to be < LowerBound, and in fact, < LastKill.
1291     if (FoundClobberResult || UpperBound < LocInfo.LastKill) {
1292       // We were last killed now by where we got to
1293       if (MSSA->isLiveOnEntryDef(VersionStack[UpperBound]))
1294         LocInfo.AR = None;
1295       MU->setDefiningAccess(VersionStack[UpperBound], true, LocInfo.AR);
1296       LocInfo.LastKill = UpperBound;
1297     } else {
1298       // Otherwise, we checked all the new ones, and now we know we can get to
1299       // LastKill.
1300       MU->setDefiningAccess(VersionStack[LocInfo.LastKill], true, LocInfo.AR);
1301     }
1302     LocInfo.LowerBound = VersionStack.size() - 1;
1303     LocInfo.LowerBoundBlock = BB;
1304   }
1305 }
1306
1307 /// Optimize uses to point to their actual clobbering definitions.
1308 void MemorySSA::OptimizeUses::optimizeUses() {
1309   SmallVector<MemoryAccess *, 16> VersionStack;
1310   DenseMap<MemoryLocOrCall, MemlocStackInfo> LocStackInfo;
1311   VersionStack.push_back(MSSA->getLiveOnEntryDef());
1312
1313   unsigned long StackEpoch = 1;
1314   unsigned long PopEpoch = 1;
1315   // We perform a non-recursive top-down dominator tree walk.
1316   for (const auto *DomNode : depth_first(DT->getRootNode()))
1317     optimizeUsesInBlock(DomNode->getBlock(), StackEpoch, PopEpoch, VersionStack,
1318                         LocStackInfo);
1319 }
1320
1321 void MemorySSA::placePHINodes(
1322     const SmallPtrSetImpl<BasicBlock *> &DefiningBlocks) {
1323   // Determine where our MemoryPhi's should go
1324   ForwardIDFCalculator IDFs(*DT);
1325   IDFs.setDefiningBlocks(DefiningBlocks);
1326   SmallVector<BasicBlock *, 32> IDFBlocks;
1327   IDFs.calculate(IDFBlocks);
1328
1329   // Now place MemoryPhi nodes.
1330   for (auto &BB : IDFBlocks)
1331     createMemoryPhi(BB);
1332 }
1333
1334 void MemorySSA::buildMemorySSA() {
1335   // We create an access to represent "live on entry", for things like
1336   // arguments or users of globals, where the memory they use is defined before
1337   // the beginning of the function. We do not actually insert it into the IR.
1338   // We do not define a live on exit for the immediate uses, and thus our
1339   // semantics do *not* imply that something with no immediate uses can simply
1340   // be removed.
1341   BasicBlock &StartingPoint = F.getEntryBlock();
1342   LiveOnEntryDef.reset(new MemoryDef(F.getContext(), nullptr, nullptr,
1343                                      &StartingPoint, NextID++));
1344
1345   // We maintain lists of memory accesses per-block, trading memory for time. We
1346   // could just look up the memory access for every possible instruction in the
1347   // stream.
1348   SmallPtrSet<BasicBlock *, 32> DefiningBlocks;
1349   // Go through each block, figure out where defs occur, and chain together all
1350   // the accesses.
1351   for (BasicBlock &B : F) {
1352     bool InsertIntoDef = false;
1353     AccessList *Accesses = nullptr;
1354     DefsList *Defs = nullptr;
1355     for (Instruction &I : B) {
1356       MemoryUseOrDef *MUD = createNewAccess(&I);
1357       if (!MUD)
1358         continue;
1359
1360       if (!Accesses)
1361         Accesses = getOrCreateAccessList(&B);
1362       Accesses->push_back(MUD);
1363       if (isa<MemoryDef>(MUD)) {
1364         InsertIntoDef = true;
1365         if (!Defs)
1366           Defs = getOrCreateDefsList(&B);
1367         Defs->push_back(*MUD);
1368       }
1369     }
1370     if (InsertIntoDef)
1371       DefiningBlocks.insert(&B);
1372   }
1373   placePHINodes(DefiningBlocks);
1374
1375   // Now do regular SSA renaming on the MemoryDef/MemoryUse. Visited will get
1376   // filled in with all blocks.
1377   SmallPtrSet<BasicBlock *, 16> Visited;
1378   renamePass(DT->getRootNode(), LiveOnEntryDef.get(), Visited);
1379
1380   CachingWalker *Walker = getWalkerImpl();
1381
1382   OptimizeUses(this, Walker, AA, DT).optimizeUses();
1383
1384   // Mark the uses in unreachable blocks as live on entry, so that they go
1385   // somewhere.
1386   for (auto &BB : F)
1387     if (!Visited.count(&BB))
1388       markUnreachableAsLiveOnEntry(&BB);
1389 }
1390
1391 MemorySSAWalker *MemorySSA::getWalker() { return getWalkerImpl(); }
1392
1393 MemorySSA::CachingWalker *MemorySSA::getWalkerImpl() {
1394   if (Walker)
1395     return Walker.get();
1396
1397   Walker = llvm::make_unique<CachingWalker>(this, AA, DT);
1398   return Walker.get();
1399 }
1400
1401 // This is a helper function used by the creation routines. It places NewAccess
1402 // into the access and defs lists for a given basic block, at the given
1403 // insertion point.
1404 void MemorySSA::insertIntoListsForBlock(MemoryAccess *NewAccess,
1405                                         const BasicBlock *BB,
1406                                         InsertionPlace Point) {
1407   auto *Accesses = getOrCreateAccessList(BB);
1408   if (Point == Beginning) {
1409     // If it's a phi node, it goes first, otherwise, it goes after any phi
1410     // nodes.
1411     if (isa<MemoryPhi>(NewAccess)) {
1412       Accesses->push_front(NewAccess);
1413       auto *Defs = getOrCreateDefsList(BB);
1414       Defs->push_front(*NewAccess);
1415     } else {
1416       auto AI = find_if_not(
1417           *Accesses, [](const MemoryAccess &MA) { return isa<MemoryPhi>(MA); });
1418       Accesses->insert(AI, NewAccess);
1419       if (!isa<MemoryUse>(NewAccess)) {
1420         auto *Defs = getOrCreateDefsList(BB);
1421         auto DI = find_if_not(
1422             *Defs, [](const MemoryAccess &MA) { return isa<MemoryPhi>(MA); });
1423         Defs->insert(DI, *NewAccess);
1424       }
1425     }
1426   } else {
1427     Accesses->push_back(NewAccess);
1428     if (!isa<MemoryUse>(NewAccess)) {
1429       auto *Defs = getOrCreateDefsList(BB);
1430       Defs->push_back(*NewAccess);
1431     }
1432   }
1433   BlockNumberingValid.erase(BB);
1434 }
1435
1436 void MemorySSA::insertIntoListsBefore(MemoryAccess *What, const BasicBlock *BB,
1437                                       AccessList::iterator InsertPt) {
1438   auto *Accesses = getWritableBlockAccesses(BB);
1439   bool WasEnd = InsertPt == Accesses->end();
1440   Accesses->insert(AccessList::iterator(InsertPt), What);
1441   if (!isa<MemoryUse>(What)) {
1442     auto *Defs = getOrCreateDefsList(BB);
1443     // If we got asked to insert at the end, we have an easy job, just shove it
1444     // at the end. If we got asked to insert before an existing def, we also get
1445     // an iterator. If we got asked to insert before a use, we have to hunt for
1446     // the next def.
1447     if (WasEnd) {
1448       Defs->push_back(*What);
1449     } else if (isa<MemoryDef>(InsertPt)) {
1450       Defs->insert(InsertPt->getDefsIterator(), *What);
1451     } else {
1452       while (InsertPt != Accesses->end() && !isa<MemoryDef>(InsertPt))
1453         ++InsertPt;
1454       // Either we found a def, or we are inserting at the end
1455       if (InsertPt == Accesses->end())
1456         Defs->push_back(*What);
1457       else
1458         Defs->insert(InsertPt->getDefsIterator(), *What);
1459     }
1460   }
1461   BlockNumberingValid.erase(BB);
1462 }
1463
1464 // Move What before Where in the IR.  The end result is that What will belong to
1465 // the right lists and have the right Block set, but will not otherwise be
1466 // correct. It will not have the right defining access, and if it is a def,
1467 // things below it will not properly be updated.
1468 void MemorySSA::moveTo(MemoryUseOrDef *What, BasicBlock *BB,
1469                        AccessList::iterator Where) {
1470   // Keep it in the lookup tables, remove from the lists
1471   removeFromLists(What, false);
1472   What->setBlock(BB);
1473   insertIntoListsBefore(What, BB, Where);
1474 }
1475
1476 void MemorySSA::moveTo(MemoryUseOrDef *What, BasicBlock *BB,
1477                        InsertionPlace Point) {
1478   removeFromLists(What, false);
1479   What->setBlock(BB);
1480   insertIntoListsForBlock(What, BB, Point);
1481 }
1482
1483 MemoryPhi *MemorySSA::createMemoryPhi(BasicBlock *BB) {
1484   assert(!getMemoryAccess(BB) && "MemoryPhi already exists for this BB");
1485   MemoryPhi *Phi = new MemoryPhi(BB->getContext(), BB, NextID++);
1486   // Phi's always are placed at the front of the block.
1487   insertIntoListsForBlock(Phi, BB, Beginning);
1488   ValueToMemoryAccess[BB] = Phi;
1489   return Phi;
1490 }
1491
1492 MemoryUseOrDef *MemorySSA::createDefinedAccess(Instruction *I,
1493                                                MemoryAccess *Definition) {
1494   assert(!isa<PHINode>(I) && "Cannot create a defined access for a PHI");
1495   MemoryUseOrDef *NewAccess = createNewAccess(I);
1496   assert(
1497       NewAccess != nullptr &&
1498       "Tried to create a memory access for a non-memory touching instruction");
1499   NewAccess->setDefiningAccess(Definition);
1500   return NewAccess;
1501 }
1502
1503 // Return true if the instruction has ordering constraints.
1504 // Note specifically that this only considers stores and loads
1505 // because others are still considered ModRef by getModRefInfo.
1506 static inline bool isOrdered(const Instruction *I) {
1507   if (auto *SI = dyn_cast<StoreInst>(I)) {
1508     if (!SI->isUnordered())
1509       return true;
1510   } else if (auto *LI = dyn_cast<LoadInst>(I)) {
1511     if (!LI->isUnordered())
1512       return true;
1513   }
1514   return false;
1515 }
1516
1517 /// Helper function to create new memory accesses
1518 MemoryUseOrDef *MemorySSA::createNewAccess(Instruction *I) {
1519   // The assume intrinsic has a control dependency which we model by claiming
1520   // that it writes arbitrarily. Ignore that fake memory dependency here.
1521   // FIXME: Replace this special casing with a more accurate modelling of
1522   // assume's control dependency.
1523   if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(I))
1524     if (II->getIntrinsicID() == Intrinsic::assume)
1525       return nullptr;
1526
1527   // Find out what affect this instruction has on memory.
1528   ModRefInfo ModRef = AA->getModRefInfo(I, None);
1529   // The isOrdered check is used to ensure that volatiles end up as defs
1530   // (atomics end up as ModRef right now anyway).  Until we separate the
1531   // ordering chain from the memory chain, this enables people to see at least
1532   // some relative ordering to volatiles.  Note that getClobberingMemoryAccess
1533   // will still give an answer that bypasses other volatile loads.  TODO:
1534   // Separate memory aliasing and ordering into two different chains so that we
1535   // can precisely represent both "what memory will this read/write/is clobbered
1536   // by" and "what instructions can I move this past".
1537   bool Def = isModSet(ModRef) || isOrdered(I);
1538   bool Use = isRefSet(ModRef);
1539
1540   // It's possible for an instruction to not modify memory at all. During
1541   // construction, we ignore them.
1542   if (!Def && !Use)
1543     return nullptr;
1544
1545   MemoryUseOrDef *MUD;
1546   if (Def)
1547     MUD = new MemoryDef(I->getContext(), nullptr, I, I->getParent(), NextID++);
1548   else
1549     MUD = new MemoryUse(I->getContext(), nullptr, I, I->getParent());
1550   ValueToMemoryAccess[I] = MUD;
1551   return MUD;
1552 }
1553
1554 /// Returns true if \p Replacer dominates \p Replacee .
1555 bool MemorySSA::dominatesUse(const MemoryAccess *Replacer,
1556                              const MemoryAccess *Replacee) const {
1557   if (isa<MemoryUseOrDef>(Replacee))
1558     return DT->dominates(Replacer->getBlock(), Replacee->getBlock());
1559   const auto *MP = cast<MemoryPhi>(Replacee);
1560   // For a phi node, the use occurs in the predecessor block of the phi node.
1561   // Since we may occur multiple times in the phi node, we have to check each
1562   // operand to ensure Replacer dominates each operand where Replacee occurs.
1563   for (const Use &Arg : MP->operands()) {
1564     if (Arg.get() != Replacee &&
1565         !DT->dominates(Replacer->getBlock(), MP->getIncomingBlock(Arg)))
1566       return false;
1567   }
1568   return true;
1569 }
1570
1571 /// Properly remove \p MA from all of MemorySSA's lookup tables.
1572 void MemorySSA::removeFromLookups(MemoryAccess *MA) {
1573   assert(MA->use_empty() &&
1574          "Trying to remove memory access that still has uses");
1575   BlockNumbering.erase(MA);
1576   if (MemoryUseOrDef *MUD = dyn_cast<MemoryUseOrDef>(MA))
1577     MUD->setDefiningAccess(nullptr);
1578   // Invalidate our walker's cache if necessary
1579   if (!isa<MemoryUse>(MA))
1580     Walker->invalidateInfo(MA);
1581   // The call below to erase will destroy MA, so we can't change the order we
1582   // are doing things here
1583   Value *MemoryInst;
1584   if (MemoryUseOrDef *MUD = dyn_cast<MemoryUseOrDef>(MA)) {
1585     MemoryInst = MUD->getMemoryInst();
1586   } else {
1587     MemoryInst = MA->getBlock();
1588   }
1589   auto VMA = ValueToMemoryAccess.find(MemoryInst);
1590   if (VMA->second == MA)
1591     ValueToMemoryAccess.erase(VMA);
1592 }
1593
1594 /// Properly remove \p MA from all of MemorySSA's lists.
1595 ///
1596 /// Because of the way the intrusive list and use lists work, it is important to
1597 /// do removal in the right order.
1598 /// ShouldDelete defaults to true, and will cause the memory access to also be
1599 /// deleted, not just removed.
1600 void MemorySSA::removeFromLists(MemoryAccess *MA, bool ShouldDelete) {
1601   // The access list owns the reference, so we erase it from the non-owning list
1602   // first.
1603   if (!isa<MemoryUse>(MA)) {
1604     auto DefsIt = PerBlockDefs.find(MA->getBlock());
1605     std::unique_ptr<DefsList> &Defs = DefsIt->second;
1606     Defs->remove(*MA);
1607     if (Defs->empty())
1608       PerBlockDefs.erase(DefsIt);
1609   }
1610
1611   // The erase call here will delete it. If we don't want it deleted, we call
1612   // remove instead.
1613   auto AccessIt = PerBlockAccesses.find(MA->getBlock());
1614   std::unique_ptr<AccessList> &Accesses = AccessIt->second;
1615   if (ShouldDelete)
1616     Accesses->erase(MA);
1617   else
1618     Accesses->remove(MA);
1619
1620   if (Accesses->empty())
1621     PerBlockAccesses.erase(AccessIt);
1622 }
1623
1624 void MemorySSA::print(raw_ostream &OS) const {
1625   MemorySSAAnnotatedWriter Writer(this);
1626   F.print(OS, &Writer);
1627 }
1628
1629 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
1630 LLVM_DUMP_METHOD void MemorySSA::dump() const { print(dbgs()); }
1631 #endif
1632
1633 void MemorySSA::verifyMemorySSA() const {
1634   verifyDefUses(F);
1635   verifyDomination(F);
1636   verifyOrdering(F);
1637   Walker->verify(this);
1638 }
1639
1640 /// Verify that the order and existence of MemoryAccesses matches the
1641 /// order and existence of memory affecting instructions.
1642 void MemorySSA::verifyOrdering(Function &F) const {
1643   // Walk all the blocks, comparing what the lookups think and what the access
1644   // lists think, as well as the order in the blocks vs the order in the access
1645   // lists.
1646   SmallVector<MemoryAccess *, 32> ActualAccesses;
1647   SmallVector<MemoryAccess *, 32> ActualDefs;
1648   for (BasicBlock &B : F) {
1649     const AccessList *AL = getBlockAccesses(&B);
1650     const auto *DL = getBlockDefs(&B);
1651     MemoryAccess *Phi = getMemoryAccess(&B);
1652     if (Phi) {
1653       ActualAccesses.push_back(Phi);
1654       ActualDefs.push_back(Phi);
1655     }
1656
1657     for (Instruction &I : B) {
1658       MemoryAccess *MA = getMemoryAccess(&I);
1659       assert((!MA || (AL && (isa<MemoryUse>(MA) || DL))) &&
1660              "We have memory affecting instructions "
1661              "in this block but they are not in the "
1662              "access list or defs list");
1663       if (MA) {
1664         ActualAccesses.push_back(MA);
1665         if (isa<MemoryDef>(MA))
1666           ActualDefs.push_back(MA);
1667       }
1668     }
1669     // Either we hit the assert, really have no accesses, or we have both
1670     // accesses and an access list.
1671     // Same with defs.
1672     if (!AL && !DL)
1673       continue;
1674     assert(AL->size() == ActualAccesses.size() &&
1675            "We don't have the same number of accesses in the block as on the "
1676            "access list");
1677     assert((DL || ActualDefs.size() == 0) &&
1678            "Either we should have a defs list, or we should have no defs");
1679     assert((!DL || DL->size() == ActualDefs.size()) &&
1680            "We don't have the same number of defs in the block as on the "
1681            "def list");
1682     auto ALI = AL->begin();
1683     auto AAI = ActualAccesses.begin();
1684     while (ALI != AL->end() && AAI != ActualAccesses.end()) {
1685       assert(&*ALI == *AAI && "Not the same accesses in the same order");
1686       ++ALI;
1687       ++AAI;
1688     }
1689     ActualAccesses.clear();
1690     if (DL) {
1691       auto DLI = DL->begin();
1692       auto ADI = ActualDefs.begin();
1693       while (DLI != DL->end() && ADI != ActualDefs.end()) {
1694         assert(&*DLI == *ADI && "Not the same defs in the same order");
1695         ++DLI;
1696         ++ADI;
1697       }
1698     }
1699     ActualDefs.clear();
1700   }
1701 }
1702
1703 /// Verify the domination properties of MemorySSA by checking that each
1704 /// definition dominates all of its uses.
1705 void MemorySSA::verifyDomination(Function &F) const {
1706 #ifndef NDEBUG
1707   for (BasicBlock &B : F) {
1708     // Phi nodes are attached to basic blocks
1709     if (MemoryPhi *MP = getMemoryAccess(&B))
1710       for (const Use &U : MP->uses())
1711         assert(dominates(MP, U) && "Memory PHI does not dominate it's uses");
1712
1713     for (Instruction &I : B) {
1714       MemoryAccess *MD = dyn_cast_or_null<MemoryDef>(getMemoryAccess(&I));
1715       if (!MD)
1716         continue;
1717
1718       for (const Use &U : MD->uses())
1719         assert(dominates(MD, U) && "Memory Def does not dominate it's uses");
1720     }
1721   }
1722 #endif
1723 }
1724
1725 /// Verify the def-use lists in MemorySSA, by verifying that \p Use
1726 /// appears in the use list of \p Def.
1727 void MemorySSA::verifyUseInDefs(MemoryAccess *Def, MemoryAccess *Use) const {
1728 #ifndef NDEBUG
1729   // The live on entry use may cause us to get a NULL def here
1730   if (!Def)
1731     assert(isLiveOnEntryDef(Use) &&
1732            "Null def but use not point to live on entry def");
1733   else
1734     assert(is_contained(Def->users(), Use) &&
1735            "Did not find use in def's use list");
1736 #endif
1737 }
1738
1739 /// Verify the immediate use information, by walking all the memory
1740 /// accesses and verifying that, for each use, it appears in the
1741 /// appropriate def's use list
1742 void MemorySSA::verifyDefUses(Function &F) const {
1743   for (BasicBlock &B : F) {
1744     // Phi nodes are attached to basic blocks
1745     if (MemoryPhi *Phi = getMemoryAccess(&B)) {
1746       assert(Phi->getNumOperands() == static_cast<unsigned>(std::distance(
1747                                           pred_begin(&B), pred_end(&B))) &&
1748              "Incomplete MemoryPhi Node");
1749       for (unsigned I = 0, E = Phi->getNumIncomingValues(); I != E; ++I)
1750         verifyUseInDefs(Phi->getIncomingValue(I), Phi);
1751     }
1752
1753     for (Instruction &I : B) {
1754       if (MemoryUseOrDef *MA = getMemoryAccess(&I)) {
1755         verifyUseInDefs(MA->getDefiningAccess(), MA);
1756       }
1757     }
1758   }
1759 }
1760
1761 MemoryUseOrDef *MemorySSA::getMemoryAccess(const Instruction *I) const {
1762   return cast_or_null<MemoryUseOrDef>(ValueToMemoryAccess.lookup(I));
1763 }
1764
1765 MemoryPhi *MemorySSA::getMemoryAccess(const BasicBlock *BB) const {
1766   return cast_or_null<MemoryPhi>(ValueToMemoryAccess.lookup(cast<Value>(BB)));
1767 }
1768
1769 /// Perform a local numbering on blocks so that instruction ordering can be
1770 /// determined in constant time.
1771 /// TODO: We currently just number in order.  If we numbered by N, we could
1772 /// allow at least N-1 sequences of insertBefore or insertAfter (and at least
1773 /// log2(N) sequences of mixed before and after) without needing to invalidate
1774 /// the numbering.
1775 void MemorySSA::renumberBlock(const BasicBlock *B) const {
1776   // The pre-increment ensures the numbers really start at 1.
1777   unsigned long CurrentNumber = 0;
1778   const AccessList *AL = getBlockAccesses(B);
1779   assert(AL != nullptr && "Asking to renumber an empty block");
1780   for (const auto &I : *AL)
1781     BlockNumbering[&I] = ++CurrentNumber;
1782   BlockNumberingValid.insert(B);
1783 }
1784
1785 /// Determine, for two memory accesses in the same block,
1786 /// whether \p Dominator dominates \p Dominatee.
1787 /// \returns True if \p Dominator dominates \p Dominatee.
1788 bool MemorySSA::locallyDominates(const MemoryAccess *Dominator,
1789                                  const MemoryAccess *Dominatee) const {
1790   const BasicBlock *DominatorBlock = Dominator->getBlock();
1791
1792   assert((DominatorBlock == Dominatee->getBlock()) &&
1793          "Asking for local domination when accesses are in different blocks!");
1794   // A node dominates itself.
1795   if (Dominatee == Dominator)
1796     return true;
1797
1798   // When Dominatee is defined on function entry, it is not dominated by another
1799   // memory access.
1800   if (isLiveOnEntryDef(Dominatee))
1801     return false;
1802
1803   // When Dominator is defined on function entry, it dominates the other memory
1804   // access.
1805   if (isLiveOnEntryDef(Dominator))
1806     return true;
1807
1808   if (!BlockNumberingValid.count(DominatorBlock))
1809     renumberBlock(DominatorBlock);
1810
1811   unsigned long DominatorNum = BlockNumbering.lookup(Dominator);
1812   // All numbers start with 1
1813   assert(DominatorNum != 0 && "Block was not numbered properly");
1814   unsigned long DominateeNum = BlockNumbering.lookup(Dominatee);
1815   assert(DominateeNum != 0 && "Block was not numbered properly");
1816   return DominatorNum < DominateeNum;
1817 }
1818
1819 bool MemorySSA::dominates(const MemoryAccess *Dominator,
1820                           const MemoryAccess *Dominatee) const {
1821   if (Dominator == Dominatee)
1822     return true;
1823
1824   if (isLiveOnEntryDef(Dominatee))
1825     return false;
1826
1827   if (Dominator->getBlock() != Dominatee->getBlock())
1828     return DT->dominates(Dominator->getBlock(), Dominatee->getBlock());
1829   return locallyDominates(Dominator, Dominatee);
1830 }
1831
1832 bool MemorySSA::dominates(const MemoryAccess *Dominator,
1833                           const Use &Dominatee) const {
1834   if (MemoryPhi *MP = dyn_cast<MemoryPhi>(Dominatee.getUser())) {
1835     BasicBlock *UseBB = MP->getIncomingBlock(Dominatee);
1836     // The def must dominate the incoming block of the phi.
1837     if (UseBB != Dominator->getBlock())
1838       return DT->dominates(Dominator->getBlock(), UseBB);
1839     // If the UseBB and the DefBB are the same, compare locally.
1840     return locallyDominates(Dominator, cast<MemoryAccess>(Dominatee));
1841   }
1842   // If it's not a PHI node use, the normal dominates can already handle it.
1843   return dominates(Dominator, cast<MemoryAccess>(Dominatee.getUser()));
1844 }
1845
1846 const static char LiveOnEntryStr[] = "liveOnEntry";
1847
1848 void MemoryAccess::print(raw_ostream &OS) const {
1849   switch (getValueID()) {
1850   case MemoryPhiVal: return static_cast<const MemoryPhi *>(this)->print(OS);
1851   case MemoryDefVal: return static_cast<const MemoryDef *>(this)->print(OS);
1852   case MemoryUseVal: return static_cast<const MemoryUse *>(this)->print(OS);
1853   }
1854   llvm_unreachable("invalid value id");
1855 }
1856
1857 void MemoryDef::print(raw_ostream &OS) const {
1858   MemoryAccess *UO = getDefiningAccess();
1859
1860   OS << getID() << " = MemoryDef(";
1861   if (UO && UO->getID())
1862     OS << UO->getID();
1863   else
1864     OS << LiveOnEntryStr;
1865   OS << ')';
1866 }
1867
1868 void MemoryPhi::print(raw_ostream &OS) const {
1869   bool First = true;
1870   OS << getID() << " = MemoryPhi(";
1871   for (const auto &Op : operands()) {
1872     BasicBlock *BB = getIncomingBlock(Op);
1873     MemoryAccess *MA = cast<MemoryAccess>(Op);
1874     if (!First)
1875       OS << ',';
1876     else
1877       First = false;
1878
1879     OS << '{';
1880     if (BB->hasName())
1881       OS << BB->getName();
1882     else
1883       BB->printAsOperand(OS, false);
1884     OS << ',';
1885     if (unsigned ID = MA->getID())
1886       OS << ID;
1887     else
1888       OS << LiveOnEntryStr;
1889     OS << '}';
1890   }
1891   OS << ')';
1892 }
1893
1894 void MemoryUse::print(raw_ostream &OS) const {
1895   MemoryAccess *UO = getDefiningAccess();
1896   OS << "MemoryUse(";
1897   if (UO && UO->getID())
1898     OS << UO->getID();
1899   else
1900     OS << LiveOnEntryStr;
1901   OS << ')';
1902 }
1903
1904 void MemoryAccess::dump() const {
1905 // Cannot completely remove virtual function even in release mode.
1906 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
1907   print(dbgs());
1908   dbgs() << "\n";
1909 #endif
1910 }
1911
1912 char MemorySSAPrinterLegacyPass::ID = 0;
1913
1914 MemorySSAPrinterLegacyPass::MemorySSAPrinterLegacyPass() : FunctionPass(ID) {
1915   initializeMemorySSAPrinterLegacyPassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
1916 }
1917
1918 void MemorySSAPrinterLegacyPass::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
1919   AU.setPreservesAll();
1920   AU.addRequired<MemorySSAWrapperPass>();
1921 }
1922
1923 bool MemorySSAPrinterLegacyPass::runOnFunction(Function &F) {
1924   auto &MSSA = getAnalysis<MemorySSAWrapperPass>().getMSSA();
1925   MSSA.print(dbgs());
1926   if (VerifyMemorySSA)
1927     MSSA.verifyMemorySSA();
1928   return false;
1929 }
1930
1931 AnalysisKey MemorySSAAnalysis::Key;
1932
1933 MemorySSAAnalysis::Result MemorySSAAnalysis::run(Function &F,
1934                                                  FunctionAnalysisManager &AM) {
1935   auto &DT = AM.getResult<DominatorTreeAnalysis>(F);
1936   auto &AA = AM.getResult<AAManager>(F);
1937   return MemorySSAAnalysis::Result(llvm::make_unique<MemorySSA>(F, &AA, &DT));
1938 }
1939
1940 PreservedAnalyses MemorySSAPrinterPass::run(Function &F,
1941                                             FunctionAnalysisManager &AM) {
1942   OS << "MemorySSA for function: " << F.getName() << "\n";
1943   AM.getResult<MemorySSAAnalysis>(F).getMSSA().print(OS);
1944
1945   return PreservedAnalyses::all();
1946 }
1947
1948 PreservedAnalyses MemorySSAVerifierPass::run(Function &F,
1949                                              FunctionAnalysisManager &AM) {
1950   AM.getResult<MemorySSAAnalysis>(F).getMSSA().verifyMemorySSA();
1951
1952   return PreservedAnalyses::all();
1953 }
1954
1955 char MemorySSAWrapperPass::ID = 0;
1956
1957 MemorySSAWrapperPass::MemorySSAWrapperPass() : FunctionPass(ID) {
1958   initializeMemorySSAWrapperPassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
1959 }
1960
1961 void MemorySSAWrapperPass::releaseMemory() { MSSA.reset(); }
1962
1963 void MemorySSAWrapperPass::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
1964   AU.setPreservesAll();
1965   AU.addRequiredTransitive<DominatorTreeWrapperPass>();
1966   AU.addRequiredTransitive<AAResultsWrapperPass>();
1967 }
1968
1969 bool MemorySSAWrapperPass::runOnFunction(Function &F) {
1970   auto &DT = getAnalysis<DominatorTreeWrapperPass>().getDomTree();
1971   auto &AA = getAnalysis<AAResultsWrapperPass>().getAAResults();
1972   MSSA.reset(new MemorySSA(F, &AA, &DT));
1973   return false;
1974 }
1975
1976 void MemorySSAWrapperPass::verifyAnalysis() const { MSSA->verifyMemorySSA(); }
1977
1978 void MemorySSAWrapperPass::print(raw_ostream &OS, const Module *M) const {
1979   MSSA->print(OS);
1980 }
1981
1982 MemorySSAWalker::MemorySSAWalker(MemorySSA *M) : MSSA(M) {}
1983
1984 MemorySSA::CachingWalker::CachingWalker(MemorySSA *M, AliasAnalysis *A,
1985                                         DominatorTree *D)
1986     : MemorySSAWalker(M), Walker(*M, *A, *D) {}
1987
1988 void MemorySSA::CachingWalker::invalidateInfo(MemoryAccess *MA) {
1989   if (auto *MUD = dyn_cast<MemoryUseOrDef>(MA))
1990     MUD->resetOptimized();
1991 }
1992
1993 /// Walk the use-def chains starting at \p MA and find
1994 /// the MemoryAccess that actually clobbers Loc.
1995 ///
1996 /// \returns our clobbering memory access
1997 MemoryAccess *MemorySSA::CachingWalker::getClobberingMemoryAccess(
1998     MemoryAccess *StartingAccess, UpwardsMemoryQuery &Q) {
1999   return Walker.findClobber(StartingAccess, Q);
2000 }
2001
2002 MemoryAccess *MemorySSA::CachingWalker::getClobberingMemoryAccess(
2003     MemoryAccess *StartingAccess, const MemoryLocation &Loc) {
2004   if (isa<MemoryPhi>(StartingAccess))
2005     return StartingAccess;
2006
2007   auto *StartingUseOrDef = cast<MemoryUseOrDef>(StartingAccess);
2008   if (MSSA->isLiveOnEntryDef(StartingUseOrDef))
2009     return StartingUseOrDef;
2010
2011   Instruction *I = StartingUseOrDef->getMemoryInst();
2012
2013   // Conservatively, fences are always clobbers, so don't perform the walk if we
2014   // hit a fence.
2015   if (!ImmutableCallSite(I) && I->isFenceLike())
2016     return StartingUseOrDef;
2017
2018   UpwardsMemoryQuery Q;
2019   Q.OriginalAccess = StartingUseOrDef;
2020   Q.StartingLoc = Loc;
2021   Q.Inst = I;
2022   Q.IsCall = false;
2023
2024   // Unlike the other function, do not walk to the def of a def, because we are
2025   // handed something we already believe is the clobbering access.
2026   MemoryAccess *DefiningAccess = isa<MemoryUse>(StartingUseOrDef)
2027                                      ? StartingUseOrDef->getDefiningAccess()
2028                                      : StartingUseOrDef;
2029
2030   MemoryAccess *Clobber = getClobberingMemoryAccess(DefiningAccess, Q);
2031   LLVM_DEBUG(dbgs() << "Starting Memory SSA clobber for " << *I << " is ");
2032   LLVM_DEBUG(dbgs() << *StartingUseOrDef << "\n");
2033   LLVM_DEBUG(dbgs() << "Final Memory SSA clobber for " << *I << " is ");
2034   LLVM_DEBUG(dbgs() << *Clobber << "\n");
2035   return Clobber;
2036 }
2037
2038 MemoryAccess *
2039 MemorySSA::CachingWalker::getClobberingMemoryAccess(MemoryAccess *MA) {
2040   auto *StartingAccess = dyn_cast<MemoryUseOrDef>(MA);
2041   // If this is a MemoryPhi, we can't do anything.
2042   if (!StartingAccess)
2043     return MA;
2044
2045   // If this is an already optimized use or def, return the optimized result.
2046   // Note: Currently, we store the optimized def result in a separate field,
2047   // since we can't use the defining access.
2048   if (StartingAccess->isOptimized())
2049     return StartingAccess->getOptimized();
2050
2051   const Instruction *I = StartingAccess->getMemoryInst();
2052   UpwardsMemoryQuery Q(I, StartingAccess);
2053   // We can't sanely do anything with a fence, since they conservatively clobber
2054   // all memory, and have no locations to get pointers from to try to
2055   // disambiguate.
2056   if (!Q.IsCall && I->isFenceLike())
2057     return StartingAccess;
2058
2059   if (isUseTriviallyOptimizableToLiveOnEntry(*MSSA->AA, I)) {
2060     MemoryAccess *LiveOnEntry = MSSA->getLiveOnEntryDef();
2061     StartingAccess->setOptimized(LiveOnEntry);
2062     StartingAccess->setOptimizedAccessType(None);
2063     return LiveOnEntry;
2064   }
2065
2066   // Start with the thing we already think clobbers this location
2067   MemoryAccess *DefiningAccess = StartingAccess->getDefiningAccess();
2068
2069   // At this point, DefiningAccess may be the live on entry def.
2070   // If it is, we will not get a better result.
2071   if (MSSA->isLiveOnEntryDef(DefiningAccess)) {
2072     StartingAccess->setOptimized(DefiningAccess);
2073     StartingAccess->setOptimizedAccessType(None);
2074     return DefiningAccess;
2075   }
2076
2077   MemoryAccess *Result = getClobberingMemoryAccess(DefiningAccess, Q);
2078   LLVM_DEBUG(dbgs() << "Starting Memory SSA clobber for " << *I << " is ");
2079   LLVM_DEBUG(dbgs() << *DefiningAccess << "\n");
2080   LLVM_DEBUG(dbgs() << "Final Memory SSA clobber for " << *I << " is ");
2081   LLVM_DEBUG(dbgs() << *Result << "\n");
2082
2083   StartingAccess->setOptimized(Result);
2084   if (MSSA->isLiveOnEntryDef(Result))
2085     StartingAccess->setOptimizedAccessType(None);
2086   else if (Q.AR == MustAlias)
2087     StartingAccess->setOptimizedAccessType(MustAlias);
2088
2089   return Result;
2090 }
2091
2092 MemoryAccess *
2093 DoNothingMemorySSAWalker::getClobberingMemoryAccess(MemoryAccess *MA) {
2094   if (auto *Use = dyn_cast<MemoryUseOrDef>(MA))
2095     return Use->getDefiningAccess();
2096   return MA;
2097 }
2098
2099 MemoryAccess *DoNothingMemorySSAWalker::getClobberingMemoryAccess(
2100     MemoryAccess *StartingAccess, const MemoryLocation &) {
2101   if (auto *Use = dyn_cast<MemoryUseOrDef>(StartingAccess))
2102     return Use->getDefiningAccess();
2103   return StartingAccess;
2104 }
2105
2106 void MemoryPhi::deleteMe(DerivedUser *Self) {
2107   delete static_cast<MemoryPhi *>(Self);
2108 }
2109
2110 void MemoryDef::deleteMe(DerivedUser *Self) {
2111   delete static_cast<MemoryDef *>(Self);
2112 }
2113
2114 void MemoryUse::deleteMe(DerivedUser *Self) {
2115   delete static_cast<MemoryUse *>(Self);
2116 }