OSDN Git Service

Do a scheduling pass ignoring anti-dependencies to identify candidate registers that...
[android-x86/external-llvm.git] / lib / CodeGen / LatencyPriorityQueue.cpp
1 //===---- LatencyPriorityQueue.cpp - A latency-oriented priority queue ----===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the LatencyPriorityQueue class, which is a
11 // SchedulingPriorityQueue that schedules using latency information to
12 // reduce the length of the critical path through the basic block.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #define DEBUG_TYPE "scheduler"
17 #include "llvm/CodeGen/LatencyPriorityQueue.h"
18 #include "llvm/Support/Debug.h"
19 using namespace llvm;
20
21 bool latency_sort::operator()(const SUnit *LHS, const SUnit *RHS) const {
22   // The isScheduleHigh flag allows nodes with wraparound dependencies that
23   // cannot easily be modeled as edges with latencies to be scheduled as
24   // soon as possible in a top-down schedule.
25   if (LHS->isScheduleHigh && !RHS->isScheduleHigh)
26     return false;
27   if (!LHS->isScheduleHigh && RHS->isScheduleHigh)
28     return true;
29
30   unsigned LHSNum = LHS->NodeNum;
31   unsigned RHSNum = RHS->NodeNum;
32
33   // The most important heuristic is scheduling the critical path.
34   unsigned LHSLatency = PQ->getLatency(LHSNum);
35   unsigned RHSLatency = PQ->getLatency(RHSNum);
36   if (LHSLatency < RHSLatency) return true;
37   if (LHSLatency > RHSLatency) return false;
38   
39   // After that, if two nodes have identical latencies, look to see if one will
40   // unblock more other nodes than the other.
41   unsigned LHSBlocked = PQ->getNumSolelyBlockNodes(LHSNum);
42   unsigned RHSBlocked = PQ->getNumSolelyBlockNodes(RHSNum);
43   if (LHSBlocked < RHSBlocked) return true;
44   if (LHSBlocked > RHSBlocked) return false;
45   
46   // Finally, just to provide a stable ordering, use the node number as a
47   // deciding factor.
48   return LHSNum < RHSNum;
49 }
50
51
52 /// getSingleUnscheduledPred - If there is exactly one unscheduled predecessor
53 /// of SU, return it, otherwise return null.
54 SUnit *LatencyPriorityQueue::getSingleUnscheduledPred(SUnit *SU) {
55   SUnit *OnlyAvailablePred = 0;
56   for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
57        I != E; ++I) {
58     if (IgnoreAntiDep && (I->getKind() == SDep::Anti)) continue;
59     SUnit &Pred = *I->getSUnit();
60     if (!Pred.isScheduled) {
61       // We found an available, but not scheduled, predecessor.  If it's the
62       // only one we have found, keep track of it... otherwise give up.
63       if (OnlyAvailablePred && OnlyAvailablePred != &Pred)
64         return 0;
65       OnlyAvailablePred = &Pred;
66     }
67   }
68       
69   return OnlyAvailablePred;
70 }
71
72 void LatencyPriorityQueue::push_impl(SUnit *SU) {
73   // Look at all of the successors of this node.  Count the number of nodes that
74   // this node is the sole unscheduled node for.
75   unsigned NumNodesBlocking = 0;
76   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
77        I != E; ++I) {
78     if (IgnoreAntiDep && (I->getKind() == SDep::Anti)) continue;
79     if (getSingleUnscheduledPred(I->getSUnit()) == SU)
80       ++NumNodesBlocking;
81   }
82   NumNodesSolelyBlocking[SU->NodeNum] = NumNodesBlocking;
83   
84   Queue.push(SU);
85 }
86
87
88 // ScheduledNode - As nodes are scheduled, we look to see if there are any
89 // successor nodes that have a single unscheduled predecessor.  If so, that
90 // single predecessor has a higher priority, since scheduling it will make
91 // the node available.
92 void LatencyPriorityQueue::ScheduledNode(SUnit *SU) {
93   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
94        I != E; ++I) {
95     if (IgnoreAntiDep && (I->getKind() == SDep::Anti)) continue;
96     AdjustPriorityOfUnscheduledPreds(I->getSUnit());
97   }
98 }
99
100 /// AdjustPriorityOfUnscheduledPreds - One of the predecessors of SU was just
101 /// scheduled.  If SU is not itself available, then there is at least one
102 /// predecessor node that has not been scheduled yet.  If SU has exactly ONE
103 /// unscheduled predecessor, we want to increase its priority: it getting
104 /// scheduled will make this node available, so it is better than some other
105 /// node of the same priority that will not make a node available.
106 void LatencyPriorityQueue::AdjustPriorityOfUnscheduledPreds(SUnit *SU) {
107   if (SU->isAvailable) return;  // All preds scheduled.
108   
109   SUnit *OnlyAvailablePred = getSingleUnscheduledPred(SU);
110   if (OnlyAvailablePred == 0 || !OnlyAvailablePred->isAvailable) return;
111   
112   // Okay, we found a single predecessor that is available, but not scheduled.
113   // Since it is available, it must be in the priority queue.  First remove it.
114   remove(OnlyAvailablePred);
115
116   // Reinsert the node into the priority queue, which recomputes its
117   // NumNodesSolelyBlocking value.
118   push(OnlyAvailablePred);
119 }