OSDN Git Service

6ebde46203fc7470328ff966ffaafc6afd7f5785
[android-x86/external-llvm.git] / lib / Support / CrashRecoveryContext.cpp
1 //===--- CrashRecoveryContext.cpp - Crash Recovery ------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "llvm/Support/CrashRecoveryContext.h"
11 #include "llvm/Config/config.h"
12 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
13 #include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
14 #include "llvm/Support/Mutex.h"
15 #include "llvm/Support/ThreadLocal.h"
16 #include <setjmp.h>
17 using namespace llvm;
18
19 namespace {
20
21 struct CrashRecoveryContextImpl;
22
23 static ManagedStatic<
24     sys::ThreadLocal<const CrashRecoveryContextImpl> > CurrentContext;
25
26 struct CrashRecoveryContextImpl {
27   // When threads are disabled, this links up all active
28   // CrashRecoveryContextImpls.  When threads are enabled there's one thread
29   // per CrashRecoveryContext and CurrentContext is a thread-local, so only one
30   // CrashRecoveryContextImpl is active per thread and this is always null.
31   const CrashRecoveryContextImpl *Next;
32
33   CrashRecoveryContext *CRC;
34   ::jmp_buf JumpBuffer;
35   volatile unsigned Failed : 1;
36   unsigned SwitchedThread : 1;
37
38 public:
39   CrashRecoveryContextImpl(CrashRecoveryContext *CRC) : CRC(CRC),
40                                                         Failed(false),
41                                                         SwitchedThread(false) {
42     Next = CurrentContext->get();
43     CurrentContext->set(this);
44   }
45   ~CrashRecoveryContextImpl() {
46     if (!SwitchedThread)
47       CurrentContext->set(Next);
48   }
49
50   /// \brief Called when the separate crash-recovery thread was finished, to
51   /// indicate that we don't need to clear the thread-local CurrentContext.
52   void setSwitchedThread() { 
53 #if defined(LLVM_ENABLE_THREADS) && LLVM_ENABLE_THREADS != 0
54     SwitchedThread = true;
55 #endif
56   }
57
58   void HandleCrash() {
59     // Eliminate the current context entry, to avoid re-entering in case the
60     // cleanup code crashes.
61     CurrentContext->set(Next);
62
63     assert(!Failed && "Crash recovery context already failed!");
64     Failed = true;
65
66     // FIXME: Stash the backtrace.
67
68     // Jump back to the RunSafely we were called under.
69     longjmp(JumpBuffer, 1);
70   }
71 };
72
73 }
74
75 static ManagedStatic<sys::Mutex> gCrashRecoveryContextMutex;
76 static bool gCrashRecoveryEnabled = false;
77
78 static ManagedStatic<sys::ThreadLocal<const CrashRecoveryContext>>
79        tlIsRecoveringFromCrash;
80
81 CrashRecoveryContextCleanup::~CrashRecoveryContextCleanup() {}
82
83 CrashRecoveryContext::~CrashRecoveryContext() {
84   // Reclaim registered resources.
85   CrashRecoveryContextCleanup *i = head;
86   const CrashRecoveryContext *PC = tlIsRecoveringFromCrash->get();
87   tlIsRecoveringFromCrash->set(this);
88   while (i) {
89     CrashRecoveryContextCleanup *tmp = i;
90     i = tmp->next;
91     tmp->cleanupFired = true;
92     tmp->recoverResources();
93     delete tmp;
94   }
95   tlIsRecoveringFromCrash->set(PC);
96   
97   CrashRecoveryContextImpl *CRCI = (CrashRecoveryContextImpl *) Impl;
98   delete CRCI;
99 }
100
101 bool CrashRecoveryContext::isRecoveringFromCrash() {
102   return tlIsRecoveringFromCrash->get() != nullptr;
103 }
104
105 CrashRecoveryContext *CrashRecoveryContext::GetCurrent() {
106   if (!gCrashRecoveryEnabled)
107     return nullptr;
108
109   const CrashRecoveryContextImpl *CRCI = CurrentContext->get();
110   if (!CRCI)
111     return nullptr;
112
113   return CRCI->CRC;
114 }
115
116 void CrashRecoveryContext::registerCleanup(CrashRecoveryContextCleanup *cleanup)
117 {
118   if (!cleanup)
119     return;
120   if (head)
121     head->prev = cleanup;
122   cleanup->next = head;
123   head = cleanup;
124 }
125
126 void
127 CrashRecoveryContext::unregisterCleanup(CrashRecoveryContextCleanup *cleanup) {
128   if (!cleanup)
129     return;
130   if (cleanup == head) {
131     head = cleanup->next;
132     if (head)
133       head->prev = nullptr;
134   }
135   else {
136     cleanup->prev->next = cleanup->next;
137     if (cleanup->next)
138       cleanup->next->prev = cleanup->prev;
139   }
140   delete cleanup;
141 }
142
143 #ifdef LLVM_ON_WIN32
144
145 #include "Windows/WindowsSupport.h"
146
147 // On Windows, we can make use of vectored exception handling to
148 // catch most crashing situations.  Note that this does mean
149 // we will be alerted of exceptions *before* structured exception
150 // handling has the opportunity to catch it.  But that isn't likely
151 // to cause problems because nowhere in the project is SEH being
152 // used.
153 //
154 // Vectored exception handling is built on top of SEH, and so it
155 // works on a per-thread basis.
156 //
157 // The vectored exception handler functionality was added in Windows
158 // XP, so if support for older versions of Windows is required,
159 // it will have to be added.
160 //
161 // If we want to support as far back as Win2k, we could use the
162 // SetUnhandledExceptionFilter API, but there's a risk of that
163 // being entirely overwritten (it's not a chain).
164
165 static LONG CALLBACK ExceptionHandler(PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo)
166 {
167   // DBG_PRINTEXCEPTION_WIDE_C is not properly defined on all supported
168   // compilers and platforms, so we define it manually.
169   constexpr ULONG DbgPrintExceptionWideC = 0x4001000AL;
170   switch (ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode)
171   {
172   case DBG_PRINTEXCEPTION_C:
173   case DbgPrintExceptionWideC:
174   case 0x406D1388:  // set debugger thread name
175     return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
176   }
177
178   // Lookup the current thread local recovery object.
179   const CrashRecoveryContextImpl *CRCI = CurrentContext->get();
180
181   if (!CRCI) {
182     // Something has gone horribly wrong, so let's just tell everyone
183     // to keep searching
184     CrashRecoveryContext::Disable();
185     return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
186   }
187
188   // TODO: We can capture the stack backtrace here and store it on the
189   // implementation if we so choose.
190
191   // Handle the crash
192   const_cast<CrashRecoveryContextImpl*>(CRCI)->HandleCrash();
193
194   // Note that we don't actually get here because HandleCrash calls
195   // longjmp, which means the HandleCrash function never returns.
196   llvm_unreachable("Handled the crash, should have longjmp'ed out of here");
197 }
198
199 // Because the Enable and Disable calls are static, it means that
200 // there may not actually be an Impl available, or even a current
201 // CrashRecoveryContext at all.  So we make use of a thread-local
202 // exception table.  The handles contained in here will either be
203 // non-NULL, valid VEH handles, or NULL.
204 static sys::ThreadLocal<const void> sCurrentExceptionHandle;
205
206 void CrashRecoveryContext::Enable() {
207   sys::ScopedLock L(*gCrashRecoveryContextMutex);
208
209   if (gCrashRecoveryEnabled)
210     return;
211
212   gCrashRecoveryEnabled = true;
213
214   // We can set up vectored exception handling now.  We will install our
215   // handler as the front of the list, though there's no assurances that
216   // it will remain at the front (another call could install itself before
217   // our handler).  This 1) isn't likely, and 2) shouldn't cause problems.
218   PVOID handle = ::AddVectoredExceptionHandler(1, ExceptionHandler);
219   sCurrentExceptionHandle.set(handle);
220 }
221
222 void CrashRecoveryContext::Disable() {
223   sys::ScopedLock L(*gCrashRecoveryContextMutex);
224
225   if (!gCrashRecoveryEnabled)
226     return;
227
228   gCrashRecoveryEnabled = false;
229
230   PVOID currentHandle = const_cast<PVOID>(sCurrentExceptionHandle.get());
231   if (currentHandle) {
232     // Now we can remove the vectored exception handler from the chain
233     ::RemoveVectoredExceptionHandler(currentHandle);
234
235     // Reset the handle in our thread-local set.
236     sCurrentExceptionHandle.set(NULL);
237   }
238 }
239
240 #else
241
242 // Generic POSIX implementation.
243 //
244 // This implementation relies on synchronous signals being delivered to the
245 // current thread. We use a thread local object to keep track of the active
246 // crash recovery context, and install signal handlers to invoke HandleCrash on
247 // the active object.
248 //
249 // This implementation does not to attempt to chain signal handlers in any
250 // reliable fashion -- if we get a signal outside of a crash recovery context we
251 // simply disable crash recovery and raise the signal again.
252
253 #include <signal.h>
254
255 static const int Signals[] =
256     { SIGABRT, SIGBUS, SIGFPE, SIGILL, SIGSEGV, SIGTRAP };
257 static const unsigned NumSignals = array_lengthof(Signals);
258 static struct sigaction PrevActions[NumSignals];
259
260 static void CrashRecoverySignalHandler(int Signal) {
261   // Lookup the current thread local recovery object.
262   const CrashRecoveryContextImpl *CRCI = CurrentContext->get();
263
264   if (!CRCI) {
265     // We didn't find a crash recovery context -- this means either we got a
266     // signal on a thread we didn't expect it on, the application got a signal
267     // outside of a crash recovery context, or something else went horribly
268     // wrong.
269     //
270     // Disable crash recovery and raise the signal again. The assumption here is
271     // that the enclosing application will terminate soon, and we won't want to
272     // attempt crash recovery again.
273     //
274     // This call of Disable isn't thread safe, but it doesn't actually matter.
275     CrashRecoveryContext::Disable();
276     raise(Signal);
277
278     // The signal will be thrown once the signal mask is restored.
279     return;
280   }
281
282   // Unblock the signal we received.
283   sigset_t SigMask;
284   sigemptyset(&SigMask);
285   sigaddset(&SigMask, Signal);
286   sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &SigMask, nullptr);
287
288   if (CRCI)
289     const_cast<CrashRecoveryContextImpl*>(CRCI)->HandleCrash();
290 }
291
292 void CrashRecoveryContext::Enable() {
293   sys::ScopedLock L(*gCrashRecoveryContextMutex);
294
295   if (gCrashRecoveryEnabled)
296     return;
297
298   gCrashRecoveryEnabled = true;
299
300   // Setup the signal handler.
301   struct sigaction Handler;
302   Handler.sa_handler = CrashRecoverySignalHandler;
303   Handler.sa_flags = 0;
304   sigemptyset(&Handler.sa_mask);
305
306   for (unsigned i = 0; i != NumSignals; ++i) {
307     sigaction(Signals[i], &Handler, &PrevActions[i]);
308   }
309 }
310
311 void CrashRecoveryContext::Disable() {
312   sys::ScopedLock L(*gCrashRecoveryContextMutex);
313
314   if (!gCrashRecoveryEnabled)
315     return;
316
317   gCrashRecoveryEnabled = false;
318
319   // Restore the previous signal handlers.
320   for (unsigned i = 0; i != NumSignals; ++i)
321     sigaction(Signals[i], &PrevActions[i], nullptr);
322 }
323
324 #endif
325
326 bool CrashRecoveryContext::RunSafely(function_ref<void()> Fn) {
327   // If crash recovery is disabled, do nothing.
328   if (gCrashRecoveryEnabled) {
329     assert(!Impl && "Crash recovery context already initialized!");
330     CrashRecoveryContextImpl *CRCI = new CrashRecoveryContextImpl(this);
331     Impl = CRCI;
332
333     if (setjmp(CRCI->JumpBuffer) != 0) {
334       return false;
335     }
336   }
337
338   Fn();
339   return true;
340 }
341
342 void CrashRecoveryContext::HandleCrash() {
343   CrashRecoveryContextImpl *CRCI = (CrashRecoveryContextImpl *) Impl;
344   assert(CRCI && "Crash recovery context never initialized!");
345   CRCI->HandleCrash();
346 }
347
348 // FIXME: Portability.
349 static void setThreadBackgroundPriority() {
350 #ifdef __APPLE__
351   setpriority(PRIO_DARWIN_THREAD, 0, PRIO_DARWIN_BG);
352 #endif
353 }
354
355 static bool hasThreadBackgroundPriority() {
356 #ifdef __APPLE__
357   return getpriority(PRIO_DARWIN_THREAD, 0) == 1;
358 #else
359   return false;
360 #endif
361 }
362
363 namespace {
364 struct RunSafelyOnThreadInfo {
365   function_ref<void()> Fn;
366   CrashRecoveryContext *CRC;
367   bool UseBackgroundPriority;
368   bool Result;
369 };
370 }
371
372 static void RunSafelyOnThread_Dispatch(void *UserData) {
373   RunSafelyOnThreadInfo *Info =
374     reinterpret_cast<RunSafelyOnThreadInfo*>(UserData);
375
376   if (Info->UseBackgroundPriority)
377     setThreadBackgroundPriority();
378
379   Info->Result = Info->CRC->RunSafely(Info->Fn);
380 }
381 bool CrashRecoveryContext::RunSafelyOnThread(function_ref<void()> Fn,
382                                              unsigned RequestedStackSize) {
383   bool UseBackgroundPriority = hasThreadBackgroundPriority();
384   RunSafelyOnThreadInfo Info = { Fn, this, UseBackgroundPriority, false };
385   llvm_execute_on_thread(RunSafelyOnThread_Dispatch, &Info, RequestedStackSize);
386   if (CrashRecoveryContextImpl *CRC = (CrashRecoveryContextImpl *)Impl)
387     CRC->setSwitchedThread();
388   return Info.Result;
389 }