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#37287 #37353 (2.2.0.89) EGO_IDX, ACTIVATE_IDX型を定義し、型の置換を継続中。 / Define EGO_IDX, ACTIV...
[hengband/hengband.git] / lib / edit / q0000004.txt
1 # q0000004.txt
2
3 # Name
4 Q:$4:N:The Vault
5 Q:4:N:宝物庫
6
7 # Definition
8 Q:$4:Q:3:0:0:0:30:0:0:0:6
9 Q:4:Q:3:0:0:0:30:0:0:0:6
10
11 # Random Reward (can set less than 30 items)
12 Q:$4:R:88:76:90:93:98:101:102:103:105:106:110:113:114:116:118:119:128:136:145:155:167:202:208:213:227:228
13 Q:4:R:88:76:90:93:98:101:102:103:105:106:110:113:114:116:118:119:128:136:145:155:167:202:208:213:227:228
14
15 # Description for quest
16 ?:[AND [LEQ $QUEST4 2] [EQU $QUEST_TYPE4 3]]
17 Q:$4:T:The vault was used outside the town as a minor fortress and
18 Q:$4:T:stored many valuable items.  It has since been overrun.  Please
19 Q:$4:T:find the short sword known as Sting and return it to us!
20 Q:$4:T:The moment you find the sword, your quest will be complete.
21 Q:$4:T:While the sword could be in any of the chambers, only look
22 Q:$4:T:through one at a time. The monsters here are strong and there are
23 Q:$4:T:traps to be concerned with as well.
24 Q:4:T:街の外の蔵は小規模な要塞として使われていて、多くの貴重な品物が
25 Q:4:T:蓄えられていました。しかし今ではモンスターどもに占拠されてしまっています。
26 Q:4:T:まだ中にあるはずの伝説の武具を見つけ出し、我々の元に持ち帰って下さい!
27 Q:4:T:武具を拾った時点でクエスト達成となるでしょう。しかし、どの部屋にあるか
28 Q:4:T:分からないので、部屋を一つずつ見てまわって下さい。ここのモンスターは
29 Q:4:T:手強く、また罠もしかけられています。くれぐれも注意して下さい。
30 ?:[AND [LEQ $QUEST4 2] [EQU $QUEST_TYPE4 6]]
31 Q:$4:T:The vault was used outside the town as a minor fortress and
32 Q:$4:T:stored many valuable items.  It is now occupied by many monsters,
33 Q:$4:T:and many items are lost. However, we want to get back at least
34 Q:$4:T:the vault. Please kill all monsters in the vault.
35 Q:4:T:町の外の蔵は小規模な要塞として使われていて、多くの貴重な品物が
36 Q:4:T:蓄えられていました。しかし今ではモンスターどもに占拠されてしまっています。
37 Q:4:T:多くの品物が失われましたが、せめて蔵だけでも取り返したいのです!
38 Q:4:T:蔵を占拠するモンスターを全て打ち倒してください。
39 ?:1
40
41 # Description for quest rewarding
42 ?:[AND [EQU $QUEST4 3] [EQU $QUEST_TYPE4 3]]
43 Q:$4:T:Please keep the weapon, it will aid you in your future quests.
44 Q:4:T:その武器はお持ち下さい。これからの冒険の助けになるでしょう。
45 ?:[AND [EQU $QUEST4 3] [EQU $QUEST_TYPE4 6]]
46 Q:$4:T:Please keep the items, it will aid you in your future quests.
47 Q:4:T:蔵の物品はお礼にお持ちください。空いた蔵は演劇場にしようと思います。
48 ?:1
49
50 # Description for quest failed
51 ?:[AND [EQU $QUEST4 5] [EQU $QUEST_TYPE4 3]]
52 Q:$4:T:You didn't find the weapon? Well, the monsters have probably
53 Q:$4:T:carried it away.  Too bad, it would have been quiet helpful
54 Q:$4:T:in driving the evil out of our town.
55 Q:4:T:あの武器を見つけられなかったのですか?おそらく、モンスターどもが持っていって
56 Q:4:T:しまったんでしょうな。とても残念です。アレはこの街から悪を一掃する
57 Q:4:T:のにとても役に立ったでしょうに。
58 ?:[AND [EQU $QUEST4 5] [EQU $QUEST_TYPE4 6]]
59 Q:$4:T:Too bad, we can not get back the vault forever......?
60 Q:$4:T:なんてことだ…もう蔵を取り戻す術はないのか…?
61 ?:1
62
63 # No-teleport Floor with rewarding artifact e.g."Sting" and Death sword 
64 F:a:FLOOR:12:107:0:0:!
65
66 # No-teleport with base object of artifact e.g."Small sword" and Death sword
67 F:b:FLOOR:12:107:!
68
69 # Random monster 7 levels out of depth and on no Teleportation grid
70 F:*:FLOOR:12:*8
71
72 # Creeping adamantite coins
73 F:$:FLOOR:8:423
74 # Creeping mithril coins
75 F:m:FLOOR:8:239
76
77 # Creeping adamantite coins on Alarm Trap
78 F:1:TRAP_ALARM:8:423
79
80 # Mithril golems
81 F:2:FLOOR:8:464
82
83
84 # Chest mimic
85 F:&:FLOOR:8:353
86 # Ring mimic
87 F:=:FLOOR:8:457
88 # Scroll mimic
89 F:?:FLOOR:12:352
90 # Floor with Raal's!
91 F:!:FLOOR:12:557
92
93 # Red dragon with Object 5 levels out of depth
94 F:3:FLOOR:8:589:*5
95 # fire vortex
96 F:f:FLOOR:8:354
97 # Fire trolls
98 F:F:FLOOR:8:899
99 # Fire Elemental
100 F:7:FLOOR:8:510
101
102
103
104 # White dragon with Object 5 levels out of depth
105 F:4:FLOOR:8:549:*5
106 # Ice trolls
107 F:I:FLOOR:8:454
108 # cold vortex
109 F:c:FLOOR:8:358
110 # White wraith
111 F:W:FLOOR:8:416
112 # Ice Elemental
113 F:8:FLOOR:8:570
114
115
116 # Black dragon with Object 5 levels out of depth
117 F:5:FLOOR:8:592:*5
118 # water vortex
119 F:w:FLOOR:8:355
120 # Pukelman
121 F:P:FLOOR:8:398
122 # Black Orc
123 F:o:FLOOR:8:244
124 # Stone Troll
125 F:S:FLOOR:8:401
126 # Earth Elemental
127 F:9:FLOOR:8:525
128
129
130 # Blue dragon with Object 5 levels out of depth
131 F:6:FLOOR:8:560:*5
132 # young blUe dragon
133 F:d:FLOOR:8:459
134 # energy vortex
135 F:e:FLOOR:8:359
136 # Colbran
137 F:C:FLOOR:8:435
138 # Grave wight 
139 F:G:FLOOR:8:470
140 # sTorm giant
141 F:T:FLOOR:8:487
142 # Air Elemental
143 F:0:FLOOR:8:526
144
145 # Alarm Traps
146 F:^:TRAP_ALARM:12
147 # Teleport Traps
148 F:+:TRAP_TELEPORT:8
149
150 # Dungeon
151 D:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
152 ?:[EQU $RANDOM4 0]
153 D:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX.+b+a+b+..XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
154 ?:[NOT [EQU $RANDOM4 0]]
155 D:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX.+b+b+b+..XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
156 ?:1
157 D:XXXXXXXXXXXXXXXXXX$.*....5..S...S.XXXXXXXXXXXXXXXXXX
158 D:XXXXXXXXXXXXXXXXXX..w.9...S....m..XXXXXXXXXXXXXXXXXX
159 D:XXXXXXXXXXXXXXXXX........=....S....XXXXXXXXXXXXXXXXX
160 D:XXXXXXXXXXXXXXXXX.o%.%.%^%^%.%.%.%.XXXXXXXXXXXXXXXXX
161 D:XXXXXXXXXXXXXXXXX...o.m^...^.......XXXXXXXXXXXXXXXXX
162 D:XXXXXXXXXXXXXXXXX.....^o...P^...w..XXXXXXXXXXXXXXXXX
163 D:XXXXXXXXXXXXXXXXXX.o.^.......^....XXXXXXXXXXXXXXXXXX
164 D:XXXXXXXXXXXXXXXXXX..^o.2....2.^9..XXXXXXXXXXXXXXXXXX
165 D:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX...++++...XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
166 D:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXDDXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
167 D:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX..XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
168 D:XXXXX....8m..^.XXXXXXXXXX..XXXXXXXXXX^.T.......XXXXX
169 D:XX...%.I...I^%....XXXXXXX..XXXXXXX.e..^..d...%..m.XX
170 D:XX.8.W%....^%...2.XXXXXXX..XXXXXXX.2...^....%...d.XX
171 D:X+.....%.I^%...W..+XXXXX++++XXXXX+..G...^..%......+X
172 ?:[EQU $RANDOM4 1]
173 D:Xb.W....%^%.W..c..+D....+<.+....D+.......^%..0...6aX
174 ?:[NOT [EQU $RANDOM4 1]]
175 D:Xb.W....%^%.W..c..+D....+<.+....D+.......^%..0...6bX
176 ?:[EQU $RANDOM4 2]
177 D:Xa4.....?%........+D....+..+....D+..0....%=.......bX
178 ?:[NOT [EQU $RANDOM4 2]]
179 D:Xb4.....?%........+D....+..+....D+..0....%=.......bX
180 ?:1
181 D:X+....W.%^%.......+XXXXX++++XXXXX+...G..%^.G..d.e.+X
182 D:XX.c...%.I^%.W..2.XXXXXXX..XXXXXXX.2.m.%^........$XX
183 D:XX....%....^%.m...XXXXXXX..XXXXXXX....%^.d....C...XX
184 D:XXXXX$.I..I.^..XXXXXXXXXX..XXXXXXXXXX.^........XXXXX
185 D:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX..XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
186 D:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXDDXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
187 D:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX^..++++...XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
188 D:XXXXXXXXXXXXXXXXXX^1^^......f^^.m.XXXXXXXXXXXXXXXXXX
189 D:XXXXXXXXXXXXXXXXXX^^%^.2...^^2....XXXXXXXXXXXXXXXXXX
190 D:XXXXXXXXXXXXXXXXX^^!%.F..^^....%...XXXXXXXXXXXXXXXXX
191 D:XXXXXXXXXXXXXXXXX^%%%%%^^...F..%...XXXXXXXXXXXXXXXXX
192 D:XXXXXXXXXXXXXXXXX^^.%?^F.....%%%%%.XXXXXXXXXXXXXXXXX
193 D:XXXXXXXXXXXXXXXXX...%.....F....%...XXXXXXXXXXXXXXXXX
194 D:XXXXXXXXXXXXXXXXXX7.*..F.......%7.XXXXXXXXXXXXXXXXXX
195 D:XXXXXXXXXXXXXXXXXX...f...3...m....XXXXXXXXXXXXXXXXXX
196 ?:[EQU $RANDOM4 3]
197 D:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX.+b+b+a+..XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
198 ?:[NOT [EQU $RANDOM4 3]]
199 D:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX.+b+b+b+..XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
200 ?:1
201 D:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
202
203 # Starting position
204 P:17:25