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helms of light now have 3-6 permanent light
[hengband/hengband.git] / lib / pref / font-win.prf
1 # File: font-win.prf
2
3 #
4 # This file is used by Angband (when it was compiled using "main-win.c")
5 # to specify simple attr/char remappings using a standard font, allowing
6 # the use of special pseudo-graphic pictures for walls and such.
7 #
8 # Note that this file is extremely similar to the "font-ibm.prf" file,
9 # but it uses different codes, since it uses the special pseudo-graphic
10 # symbols defined in the "lib/xtra/font/*.FON" files, and there is only
11 # one special wall type, so we have to use special "colors".
12 #
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14
15 ### Terrain features ###
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17
18 # Floors (white / centered dot)
19
20 #F:1:1/31:LIT
21
22 # Invis traps (white / centered dot)
23
24 #F:2:1/31:LIT
25
26
27 # Magma (slate / solid block)
28
29 F:50:2/127:LIT
30 F:52:2/127:LIT
31
32
33 # Quartz (light slate / solid block)
34
35 F:51:9/127:LIT
36 F:53:9/127:LIT
37
38
39 # Secret door (white / solid block)
40
41 F:48:1/127
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43 # Granite walls & permanent rock (white / solid block)
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45 F:56:1/127:LIT
46 F:57:1/127:LIT
47 F:58:1/127:LIT
48 F:59:1/127:LIT
49 F:60:15/127:LIT
50 F:61:15/127:LIT
51 F:62:15/127:LIT
52 F:63:15/127:LIT
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