OSDN Git Service

alpha: Avoid comma separated statements
[tomoyo/tomoyo-test1.git] / lib / sbitmap.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-only
2 /*
3  * Copyright (C) 2016 Facebook
4  * Copyright (C) 2013-2014 Jens Axboe
5  */
6
7 #include <linux/sched.h>
8 #include <linux/random.h>
9 #include <linux/sbitmap.h>
10 #include <linux/seq_file.h>
11
12 static int init_alloc_hint(struct sbitmap *sb, gfp_t flags)
13 {
14         unsigned depth = sb->depth;
15
16         sb->alloc_hint = alloc_percpu_gfp(unsigned int, flags);
17         if (!sb->alloc_hint)
18                 return -ENOMEM;
19
20         if (depth && !sb->round_robin) {
21                 int i;
22
23                 for_each_possible_cpu(i)
24                         *per_cpu_ptr(sb->alloc_hint, i) = get_random_u32_below(depth);
25         }
26         return 0;
27 }
28
29 static inline unsigned update_alloc_hint_before_get(struct sbitmap *sb,
30                                                     unsigned int depth)
31 {
32         unsigned hint;
33
34         hint = this_cpu_read(*sb->alloc_hint);
35         if (unlikely(hint >= depth)) {
36                 hint = depth ? get_random_u32_below(depth) : 0;
37                 this_cpu_write(*sb->alloc_hint, hint);
38         }
39
40         return hint;
41 }
42
43 static inline void update_alloc_hint_after_get(struct sbitmap *sb,
44                                                unsigned int depth,
45                                                unsigned int hint,
46                                                unsigned int nr)
47 {
48         if (nr == -1) {
49                 /* If the map is full, a hint won't do us much good. */
50                 this_cpu_write(*sb->alloc_hint, 0);
51         } else if (nr == hint || unlikely(sb->round_robin)) {
52                 /* Only update the hint if we used it. */
53                 hint = nr + 1;
54                 if (hint >= depth - 1)
55                         hint = 0;
56                 this_cpu_write(*sb->alloc_hint, hint);
57         }
58 }
59
60 /*
61  * See if we have deferred clears that we can batch move
62  */
63 static inline bool sbitmap_deferred_clear(struct sbitmap_word *map)
64 {
65         unsigned long mask;
66
67         if (!READ_ONCE(map->cleared))
68                 return false;
69
70         /*
71          * First get a stable cleared mask, setting the old mask to 0.
72          */
73         mask = xchg(&map->cleared, 0);
74
75         /*
76          * Now clear the masked bits in our free word
77          */
78         atomic_long_andnot(mask, (atomic_long_t *)&map->word);
79         BUILD_BUG_ON(sizeof(atomic_long_t) != sizeof(map->word));
80         return true;
81 }
82
83 int sbitmap_init_node(struct sbitmap *sb, unsigned int depth, int shift,
84                       gfp_t flags, int node, bool round_robin,
85                       bool alloc_hint)
86 {
87         unsigned int bits_per_word;
88
89         if (shift < 0)
90                 shift = sbitmap_calculate_shift(depth);
91
92         bits_per_word = 1U << shift;
93         if (bits_per_word > BITS_PER_LONG)
94                 return -EINVAL;
95
96         sb->shift = shift;
97         sb->depth = depth;
98         sb->map_nr = DIV_ROUND_UP(sb->depth, bits_per_word);
99         sb->round_robin = round_robin;
100
101         if (depth == 0) {
102                 sb->map = NULL;
103                 return 0;
104         }
105
106         if (alloc_hint) {
107                 if (init_alloc_hint(sb, flags))
108                         return -ENOMEM;
109         } else {
110                 sb->alloc_hint = NULL;
111         }
112
113         sb->map = kvzalloc_node(sb->map_nr * sizeof(*sb->map), flags, node);
114         if (!sb->map) {
115                 free_percpu(sb->alloc_hint);
116                 return -ENOMEM;
117         }
118
119         return 0;
120 }
121 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_init_node);
122
123 void sbitmap_resize(struct sbitmap *sb, unsigned int depth)
124 {
125         unsigned int bits_per_word = 1U << sb->shift;
126         unsigned int i;
127
128         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++)
129                 sbitmap_deferred_clear(&sb->map[i]);
130
131         sb->depth = depth;
132         sb->map_nr = DIV_ROUND_UP(sb->depth, bits_per_word);
133 }
134 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_resize);
135
136 static int __sbitmap_get_word(unsigned long *word, unsigned long depth,
137                               unsigned int hint, bool wrap)
138 {
139         int nr;
140
141         /* don't wrap if starting from 0 */
142         wrap = wrap && hint;
143
144         while (1) {
145                 nr = find_next_zero_bit(word, depth, hint);
146                 if (unlikely(nr >= depth)) {
147                         /*
148                          * We started with an offset, and we didn't reset the
149                          * offset to 0 in a failure case, so start from 0 to
150                          * exhaust the map.
151                          */
152                         if (hint && wrap) {
153                                 hint = 0;
154                                 continue;
155                         }
156                         return -1;
157                 }
158
159                 if (!test_and_set_bit_lock(nr, word))
160                         break;
161
162                 hint = nr + 1;
163                 if (hint >= depth - 1)
164                         hint = 0;
165         }
166
167         return nr;
168 }
169
170 static int sbitmap_find_bit_in_index(struct sbitmap *sb, int index,
171                                      unsigned int alloc_hint)
172 {
173         struct sbitmap_word *map = &sb->map[index];
174         int nr;
175
176         do {
177                 nr = __sbitmap_get_word(&map->word, __map_depth(sb, index),
178                                         alloc_hint, !sb->round_robin);
179                 if (nr != -1)
180                         break;
181                 if (!sbitmap_deferred_clear(map))
182                         break;
183         } while (1);
184
185         return nr;
186 }
187
188 static int __sbitmap_get(struct sbitmap *sb, unsigned int alloc_hint)
189 {
190         unsigned int i, index;
191         int nr = -1;
192
193         index = SB_NR_TO_INDEX(sb, alloc_hint);
194
195         /*
196          * Unless we're doing round robin tag allocation, just use the
197          * alloc_hint to find the right word index. No point in looping
198          * twice in find_next_zero_bit() for that case.
199          */
200         if (sb->round_robin)
201                 alloc_hint = SB_NR_TO_BIT(sb, alloc_hint);
202         else
203                 alloc_hint = 0;
204
205         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
206                 nr = sbitmap_find_bit_in_index(sb, index, alloc_hint);
207                 if (nr != -1) {
208                         nr += index << sb->shift;
209                         break;
210                 }
211
212                 /* Jump to next index. */
213                 alloc_hint = 0;
214                 if (++index >= sb->map_nr)
215                         index = 0;
216         }
217
218         return nr;
219 }
220
221 int sbitmap_get(struct sbitmap *sb)
222 {
223         int nr;
224         unsigned int hint, depth;
225
226         if (WARN_ON_ONCE(unlikely(!sb->alloc_hint)))
227                 return -1;
228
229         depth = READ_ONCE(sb->depth);
230         hint = update_alloc_hint_before_get(sb, depth);
231         nr = __sbitmap_get(sb, hint);
232         update_alloc_hint_after_get(sb, depth, hint, nr);
233
234         return nr;
235 }
236 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_get);
237
238 static int __sbitmap_get_shallow(struct sbitmap *sb,
239                                  unsigned int alloc_hint,
240                                  unsigned long shallow_depth)
241 {
242         unsigned int i, index;
243         int nr = -1;
244
245         index = SB_NR_TO_INDEX(sb, alloc_hint);
246
247         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
248 again:
249                 nr = __sbitmap_get_word(&sb->map[index].word,
250                                         min_t(unsigned int,
251                                               __map_depth(sb, index),
252                                               shallow_depth),
253                                         SB_NR_TO_BIT(sb, alloc_hint), true);
254                 if (nr != -1) {
255                         nr += index << sb->shift;
256                         break;
257                 }
258
259                 if (sbitmap_deferred_clear(&sb->map[index]))
260                         goto again;
261
262                 /* Jump to next index. */
263                 index++;
264                 alloc_hint = index << sb->shift;
265
266                 if (index >= sb->map_nr) {
267                         index = 0;
268                         alloc_hint = 0;
269                 }
270         }
271
272         return nr;
273 }
274
275 int sbitmap_get_shallow(struct sbitmap *sb, unsigned long shallow_depth)
276 {
277         int nr;
278         unsigned int hint, depth;
279
280         if (WARN_ON_ONCE(unlikely(!sb->alloc_hint)))
281                 return -1;
282
283         depth = READ_ONCE(sb->depth);
284         hint = update_alloc_hint_before_get(sb, depth);
285         nr = __sbitmap_get_shallow(sb, hint, shallow_depth);
286         update_alloc_hint_after_get(sb, depth, hint, nr);
287
288         return nr;
289 }
290 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_get_shallow);
291
292 bool sbitmap_any_bit_set(const struct sbitmap *sb)
293 {
294         unsigned int i;
295
296         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
297                 if (sb->map[i].word & ~sb->map[i].cleared)
298                         return true;
299         }
300         return false;
301 }
302 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_any_bit_set);
303
304 static unsigned int __sbitmap_weight(const struct sbitmap *sb, bool set)
305 {
306         unsigned int i, weight = 0;
307
308         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
309                 const struct sbitmap_word *word = &sb->map[i];
310                 unsigned int word_depth = __map_depth(sb, i);
311
312                 if (set)
313                         weight += bitmap_weight(&word->word, word_depth);
314                 else
315                         weight += bitmap_weight(&word->cleared, word_depth);
316         }
317         return weight;
318 }
319
320 static unsigned int sbitmap_cleared(const struct sbitmap *sb)
321 {
322         return __sbitmap_weight(sb, false);
323 }
324
325 unsigned int sbitmap_weight(const struct sbitmap *sb)
326 {
327         return __sbitmap_weight(sb, true) - sbitmap_cleared(sb);
328 }
329 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_weight);
330
331 void sbitmap_show(struct sbitmap *sb, struct seq_file *m)
332 {
333         seq_printf(m, "depth=%u\n", sb->depth);
334         seq_printf(m, "busy=%u\n", sbitmap_weight(sb));
335         seq_printf(m, "cleared=%u\n", sbitmap_cleared(sb));
336         seq_printf(m, "bits_per_word=%u\n", 1U << sb->shift);
337         seq_printf(m, "map_nr=%u\n", sb->map_nr);
338 }
339 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_show);
340
341 static inline void emit_byte(struct seq_file *m, unsigned int offset, u8 byte)
342 {
343         if ((offset & 0xf) == 0) {
344                 if (offset != 0)
345                         seq_putc(m, '\n');
346                 seq_printf(m, "%08x:", offset);
347         }
348         if ((offset & 0x1) == 0)
349                 seq_putc(m, ' ');
350         seq_printf(m, "%02x", byte);
351 }
352
353 void sbitmap_bitmap_show(struct sbitmap *sb, struct seq_file *m)
354 {
355         u8 byte = 0;
356         unsigned int byte_bits = 0;
357         unsigned int offset = 0;
358         int i;
359
360         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
361                 unsigned long word = READ_ONCE(sb->map[i].word);
362                 unsigned long cleared = READ_ONCE(sb->map[i].cleared);
363                 unsigned int word_bits = __map_depth(sb, i);
364
365                 word &= ~cleared;
366
367                 while (word_bits > 0) {
368                         unsigned int bits = min(8 - byte_bits, word_bits);
369
370                         byte |= (word & (BIT(bits) - 1)) << byte_bits;
371                         byte_bits += bits;
372                         if (byte_bits == 8) {
373                                 emit_byte(m, offset, byte);
374                                 byte = 0;
375                                 byte_bits = 0;
376                                 offset++;
377                         }
378                         word >>= bits;
379                         word_bits -= bits;
380                 }
381         }
382         if (byte_bits) {
383                 emit_byte(m, offset, byte);
384                 offset++;
385         }
386         if (offset)
387                 seq_putc(m, '\n');
388 }
389 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_bitmap_show);
390
391 static unsigned int sbq_calc_wake_batch(struct sbitmap_queue *sbq,
392                                         unsigned int depth)
393 {
394         unsigned int wake_batch;
395         unsigned int shallow_depth;
396
397         /*
398          * For each batch, we wake up one queue. We need to make sure that our
399          * batch size is small enough that the full depth of the bitmap,
400          * potentially limited by a shallow depth, is enough to wake up all of
401          * the queues.
402          *
403          * Each full word of the bitmap has bits_per_word bits, and there might
404          * be a partial word. There are depth / bits_per_word full words and
405          * depth % bits_per_word bits left over. In bitwise arithmetic:
406          *
407          * bits_per_word = 1 << shift
408          * depth / bits_per_word = depth >> shift
409          * depth % bits_per_word = depth & ((1 << shift) - 1)
410          *
411          * Each word can be limited to sbq->min_shallow_depth bits.
412          */
413         shallow_depth = min(1U << sbq->sb.shift, sbq->min_shallow_depth);
414         depth = ((depth >> sbq->sb.shift) * shallow_depth +
415                  min(depth & ((1U << sbq->sb.shift) - 1), shallow_depth));
416         wake_batch = clamp_t(unsigned int, depth / SBQ_WAIT_QUEUES, 1,
417                              SBQ_WAKE_BATCH);
418
419         return wake_batch;
420 }
421
422 int sbitmap_queue_init_node(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int depth,
423                             int shift, bool round_robin, gfp_t flags, int node)
424 {
425         int ret;
426         int i;
427
428         ret = sbitmap_init_node(&sbq->sb, depth, shift, flags, node,
429                                 round_robin, true);
430         if (ret)
431                 return ret;
432
433         sbq->min_shallow_depth = UINT_MAX;
434         sbq->wake_batch = sbq_calc_wake_batch(sbq, depth);
435         atomic_set(&sbq->wake_index, 0);
436         atomic_set(&sbq->ws_active, 0);
437         atomic_set(&sbq->completion_cnt, 0);
438         atomic_set(&sbq->wakeup_cnt, 0);
439
440         sbq->ws = kzalloc_node(SBQ_WAIT_QUEUES * sizeof(*sbq->ws), flags, node);
441         if (!sbq->ws) {
442                 sbitmap_free(&sbq->sb);
443                 return -ENOMEM;
444         }
445
446         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++)
447                 init_waitqueue_head(&sbq->ws[i].wait);
448
449         return 0;
450 }
451 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_init_node);
452
453 static void sbitmap_queue_update_wake_batch(struct sbitmap_queue *sbq,
454                                             unsigned int depth)
455 {
456         unsigned int wake_batch;
457
458         wake_batch = sbq_calc_wake_batch(sbq, depth);
459         if (sbq->wake_batch != wake_batch)
460                 WRITE_ONCE(sbq->wake_batch, wake_batch);
461 }
462
463 void sbitmap_queue_recalculate_wake_batch(struct sbitmap_queue *sbq,
464                                             unsigned int users)
465 {
466         unsigned int wake_batch;
467         unsigned int min_batch;
468         unsigned int depth = (sbq->sb.depth + users - 1) / users;
469
470         min_batch = sbq->sb.depth >= (4 * SBQ_WAIT_QUEUES) ? 4 : 1;
471
472         wake_batch = clamp_val(depth / SBQ_WAIT_QUEUES,
473                         min_batch, SBQ_WAKE_BATCH);
474
475         WRITE_ONCE(sbq->wake_batch, wake_batch);
476 }
477 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_recalculate_wake_batch);
478
479 void sbitmap_queue_resize(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int depth)
480 {
481         sbitmap_queue_update_wake_batch(sbq, depth);
482         sbitmap_resize(&sbq->sb, depth);
483 }
484 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_resize);
485
486 int __sbitmap_queue_get(struct sbitmap_queue *sbq)
487 {
488         return sbitmap_get(&sbq->sb);
489 }
490 EXPORT_SYMBOL_GPL(__sbitmap_queue_get);
491
492 unsigned long __sbitmap_queue_get_batch(struct sbitmap_queue *sbq, int nr_tags,
493                                         unsigned int *offset)
494 {
495         struct sbitmap *sb = &sbq->sb;
496         unsigned int hint, depth;
497         unsigned long index, nr;
498         int i;
499
500         if (unlikely(sb->round_robin))
501                 return 0;
502
503         depth = READ_ONCE(sb->depth);
504         hint = update_alloc_hint_before_get(sb, depth);
505
506         index = SB_NR_TO_INDEX(sb, hint);
507
508         for (i = 0; i < sb->map_nr; i++) {
509                 struct sbitmap_word *map = &sb->map[index];
510                 unsigned long get_mask;
511                 unsigned int map_depth = __map_depth(sb, index);
512
513                 sbitmap_deferred_clear(map);
514                 if (map->word == (1UL << (map_depth - 1)) - 1)
515                         goto next;
516
517                 nr = find_first_zero_bit(&map->word, map_depth);
518                 if (nr + nr_tags <= map_depth) {
519                         atomic_long_t *ptr = (atomic_long_t *) &map->word;
520                         unsigned long val;
521
522                         get_mask = ((1UL << nr_tags) - 1) << nr;
523                         val = READ_ONCE(map->word);
524                         do {
525                                 if ((val & ~get_mask) != val)
526                                         goto next;
527                         } while (!atomic_long_try_cmpxchg(ptr, &val,
528                                                           get_mask | val));
529                         get_mask = (get_mask & ~val) >> nr;
530                         if (get_mask) {
531                                 *offset = nr + (index << sb->shift);
532                                 update_alloc_hint_after_get(sb, depth, hint,
533                                                         *offset + nr_tags - 1);
534                                 return get_mask;
535                         }
536                 }
537 next:
538                 /* Jump to next index. */
539                 if (++index >= sb->map_nr)
540                         index = 0;
541         }
542
543         return 0;
544 }
545
546 int sbitmap_queue_get_shallow(struct sbitmap_queue *sbq,
547                               unsigned int shallow_depth)
548 {
549         WARN_ON_ONCE(shallow_depth < sbq->min_shallow_depth);
550
551         return sbitmap_get_shallow(&sbq->sb, shallow_depth);
552 }
553 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_get_shallow);
554
555 void sbitmap_queue_min_shallow_depth(struct sbitmap_queue *sbq,
556                                      unsigned int min_shallow_depth)
557 {
558         sbq->min_shallow_depth = min_shallow_depth;
559         sbitmap_queue_update_wake_batch(sbq, sbq->sb.depth);
560 }
561 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_min_shallow_depth);
562
563 static void __sbitmap_queue_wake_up(struct sbitmap_queue *sbq, int nr)
564 {
565         int i, wake_index;
566
567         if (!atomic_read(&sbq->ws_active))
568                 return;
569
570         wake_index = atomic_read(&sbq->wake_index);
571         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
572                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[wake_index];
573
574                 /*
575                  * Advance the index before checking the current queue.
576                  * It improves fairness, by ensuring the queue doesn't
577                  * need to be fully emptied before trying to wake up
578                  * from the next one.
579                  */
580                 wake_index = sbq_index_inc(wake_index);
581
582                 /*
583                  * It is sufficient to wake up at least one waiter to
584                  * guarantee forward progress.
585                  */
586                 if (waitqueue_active(&ws->wait) &&
587                     wake_up_nr(&ws->wait, nr))
588                         break;
589         }
590
591         if (wake_index != atomic_read(&sbq->wake_index))
592                 atomic_set(&sbq->wake_index, wake_index);
593 }
594
595 void sbitmap_queue_wake_up(struct sbitmap_queue *sbq, int nr)
596 {
597         unsigned int wake_batch = READ_ONCE(sbq->wake_batch);
598         unsigned int wakeups;
599
600         if (!atomic_read(&sbq->ws_active))
601                 return;
602
603         atomic_add(nr, &sbq->completion_cnt);
604         wakeups = atomic_read(&sbq->wakeup_cnt);
605
606         do {
607                 if (atomic_read(&sbq->completion_cnt) - wakeups < wake_batch)
608                         return;
609         } while (!atomic_try_cmpxchg(&sbq->wakeup_cnt,
610                                      &wakeups, wakeups + wake_batch));
611
612         __sbitmap_queue_wake_up(sbq, wake_batch);
613 }
614 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_wake_up);
615
616 static inline void sbitmap_update_cpu_hint(struct sbitmap *sb, int cpu, int tag)
617 {
618         if (likely(!sb->round_robin && tag < sb->depth))
619                 data_race(*per_cpu_ptr(sb->alloc_hint, cpu) = tag);
620 }
621
622 void sbitmap_queue_clear_batch(struct sbitmap_queue *sbq, int offset,
623                                 int *tags, int nr_tags)
624 {
625         struct sbitmap *sb = &sbq->sb;
626         unsigned long *addr = NULL;
627         unsigned long mask = 0;
628         int i;
629
630         smp_mb__before_atomic();
631         for (i = 0; i < nr_tags; i++) {
632                 const int tag = tags[i] - offset;
633                 unsigned long *this_addr;
634
635                 /* since we're clearing a batch, skip the deferred map */
636                 this_addr = &sb->map[SB_NR_TO_INDEX(sb, tag)].word;
637                 if (!addr) {
638                         addr = this_addr;
639                 } else if (addr != this_addr) {
640                         atomic_long_andnot(mask, (atomic_long_t *) addr);
641                         mask = 0;
642                         addr = this_addr;
643                 }
644                 mask |= (1UL << SB_NR_TO_BIT(sb, tag));
645         }
646
647         if (mask)
648                 atomic_long_andnot(mask, (atomic_long_t *) addr);
649
650         smp_mb__after_atomic();
651         sbitmap_queue_wake_up(sbq, nr_tags);
652         sbitmap_update_cpu_hint(&sbq->sb, raw_smp_processor_id(),
653                                         tags[nr_tags - 1] - offset);
654 }
655
656 void sbitmap_queue_clear(struct sbitmap_queue *sbq, unsigned int nr,
657                          unsigned int cpu)
658 {
659         /*
660          * Once the clear bit is set, the bit may be allocated out.
661          *
662          * Orders READ/WRITE on the associated instance(such as request
663          * of blk_mq) by this bit for avoiding race with re-allocation,
664          * and its pair is the memory barrier implied in __sbitmap_get_word.
665          *
666          * One invariant is that the clear bit has to be zero when the bit
667          * is in use.
668          */
669         smp_mb__before_atomic();
670         sbitmap_deferred_clear_bit(&sbq->sb, nr);
671
672         /*
673          * Pairs with the memory barrier in set_current_state() to ensure the
674          * proper ordering of clear_bit_unlock()/waitqueue_active() in the waker
675          * and test_and_set_bit_lock()/prepare_to_wait()/finish_wait() in the
676          * waiter. See the comment on waitqueue_active().
677          */
678         smp_mb__after_atomic();
679         sbitmap_queue_wake_up(sbq, 1);
680         sbitmap_update_cpu_hint(&sbq->sb, cpu, nr);
681 }
682 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_clear);
683
684 void sbitmap_queue_wake_all(struct sbitmap_queue *sbq)
685 {
686         int i, wake_index;
687
688         /*
689          * Pairs with the memory barrier in set_current_state() like in
690          * sbitmap_queue_wake_up().
691          */
692         smp_mb();
693         wake_index = atomic_read(&sbq->wake_index);
694         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
695                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[wake_index];
696
697                 if (waitqueue_active(&ws->wait))
698                         wake_up(&ws->wait);
699
700                 wake_index = sbq_index_inc(wake_index);
701         }
702 }
703 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_wake_all);
704
705 void sbitmap_queue_show(struct sbitmap_queue *sbq, struct seq_file *m)
706 {
707         bool first;
708         int i;
709
710         sbitmap_show(&sbq->sb, m);
711
712         seq_puts(m, "alloc_hint={");
713         first = true;
714         for_each_possible_cpu(i) {
715                 if (!first)
716                         seq_puts(m, ", ");
717                 first = false;
718                 seq_printf(m, "%u", *per_cpu_ptr(sbq->sb.alloc_hint, i));
719         }
720         seq_puts(m, "}\n");
721
722         seq_printf(m, "wake_batch=%u\n", sbq->wake_batch);
723         seq_printf(m, "wake_index=%d\n", atomic_read(&sbq->wake_index));
724         seq_printf(m, "ws_active=%d\n", atomic_read(&sbq->ws_active));
725
726         seq_puts(m, "ws={\n");
727         for (i = 0; i < SBQ_WAIT_QUEUES; i++) {
728                 struct sbq_wait_state *ws = &sbq->ws[i];
729                 seq_printf(m, "\t{.wait=%s},\n",
730                            waitqueue_active(&ws->wait) ? "active" : "inactive");
731         }
732         seq_puts(m, "}\n");
733
734         seq_printf(m, "round_robin=%d\n", sbq->sb.round_robin);
735         seq_printf(m, "min_shallow_depth=%u\n", sbq->min_shallow_depth);
736 }
737 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_queue_show);
738
739 void sbitmap_add_wait_queue(struct sbitmap_queue *sbq,
740                             struct sbq_wait_state *ws,
741                             struct sbq_wait *sbq_wait)
742 {
743         if (!sbq_wait->sbq) {
744                 sbq_wait->sbq = sbq;
745                 atomic_inc(&sbq->ws_active);
746                 add_wait_queue(&ws->wait, &sbq_wait->wait);
747         }
748 }
749 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_add_wait_queue);
750
751 void sbitmap_del_wait_queue(struct sbq_wait *sbq_wait)
752 {
753         list_del_init(&sbq_wait->wait.entry);
754         if (sbq_wait->sbq) {
755                 atomic_dec(&sbq_wait->sbq->ws_active);
756                 sbq_wait->sbq = NULL;
757         }
758 }
759 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_del_wait_queue);
760
761 void sbitmap_prepare_to_wait(struct sbitmap_queue *sbq,
762                              struct sbq_wait_state *ws,
763                              struct sbq_wait *sbq_wait, int state)
764 {
765         if (!sbq_wait->sbq) {
766                 atomic_inc(&sbq->ws_active);
767                 sbq_wait->sbq = sbq;
768         }
769         prepare_to_wait_exclusive(&ws->wait, &sbq_wait->wait, state);
770 }
771 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_prepare_to_wait);
772
773 void sbitmap_finish_wait(struct sbitmap_queue *sbq, struct sbq_wait_state *ws,
774                          struct sbq_wait *sbq_wait)
775 {
776         finish_wait(&ws->wait, &sbq_wait->wait);
777         if (sbq_wait->sbq) {
778                 atomic_dec(&sbq->ws_active);
779                 sbq_wait->sbq = NULL;
780         }
781 }
782 EXPORT_SYMBOL_GPL(sbitmap_finish_wait);