2 # lib\xtra\soundにこのファイルとWAVファイル(リニアPCMのみ対応)を置き、
4 # ファイルはスペースで区切って16種類まで指定できます。
10 # Configuration file for the Angband sound events
13 # name of the Angband event = list of the available sample-names seperated by spaces.
16 # hit = hit.wav hit1.wav
18 # Look at the definition of "angband_sound_name" in sound-definitions-table.cpp
19 # for a complete list of all the available event names.
22 # プレイヤーの攻撃、モンスターの攻撃(パンチ、キック等の一部の攻撃)
23 hit = sword-slash3-r.wav
26 miss = sword-gesture3-r.wav
29 flee = sea-lion2-r.wav
35 kill = se_maoudamashii_retro22.wav
38 level = decision25r.wav
56 quaff = se_maoudamashii_se_drink01.wav
58 # 発動時、杖/ロッド/魔法棒の使用、剣術/超能力/ものまね/青魔法/元素魔法/その他技能の使用
65 hitwall = se_maoudamashii_battle07.wav
70 # 店主が悔しげにわめいている(店主が無価値アイテムを買い取った)
73 # 店主が睨んでいる(店主が実際価格より高く買い取った)
76 # 店主が大声で笑っている(店主が実際価格より安く買い取った)
79 # 店主は満面に笑みをたたえている(店主が実際価格よりとても安く買い取った)
85 # ドアを開けた、ドアの鍵をはずした、体当たりでドアを壊した
91 # レベルテレポート、帰還時、現実変容等のフロアリセット
116 summon = enemy-advent1-r.wav
130 # モンスターに体当たりされた、飲み込まれた
133 # モンスターの攻撃(体の上を這い回った、よだれをたらされた、唾を吐かれた、胞子を飛ばされた)
145 # 落とし戸に落ちた、空中から投げ落とした
154 # 金をせがまれた、モンスターの侮辱行為、マゴットのぼやき
167 reflect = sword-clash1-r.wav
175 # 空腹 あまりにも空腹で気を失ってしまった
178 # クリティカル 強度1 手ごたえがあった
181 # クリティカル 強度2 かなりの手ごたえがあった
187 # クリティカル 強度4 最高の会心の一撃だ
190 # クリティカル 強度5 比類なき最高の会心の一撃だ
202 # ヴォーパル 倍率5 メッタメタに斬った
208 # ヴォーパル 倍率7 斬って斬って斬りまくった