OSDN Git Service

103e7b1a96a63b79114f792aec4643787383e891
[coroid/libav_saccubus.git] / libavcodec / ac3enc_template.c
1 /*
2  * AC-3 encoder float/fixed template
3  * Copyright (c) 2000 Fabrice Bellard
4  * Copyright (c) 2006-2011 Justin Ruggles <justin.ruggles@gmail.com>
5  * Copyright (c) 2006-2010 Prakash Punnoor <prakash@punnoor.de>
6  *
7  * This file is part of Libav.
8  *
9  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
22  */
23
24 /**
25  * @file
26  * AC-3 encoder float/fixed template
27  */
28
29 #include <stdint.h>
30
31 #include "ac3enc.h"
32
33
34 /* prototypes for static functions in ac3enc_fixed.c and ac3enc_float.c */
35
36 static void scale_coefficients(AC3EncodeContext *s);
37
38 static void apply_window(DSPContext *dsp, SampleType *output,
39                          const SampleType *input, const SampleType *window,
40                          unsigned int len);
41
42 static int normalize_samples(AC3EncodeContext *s);
43
44 static void clip_coefficients(DSPContext *dsp, CoefType *coef, unsigned int len);
45
46
47 int AC3_NAME(allocate_sample_buffers)(AC3EncodeContext *s)
48 {
49     int ch;
50
51     FF_ALLOC_OR_GOTO(s->avctx, s->windowed_samples, AC3_WINDOW_SIZE *
52                      sizeof(*s->windowed_samples), alloc_fail);
53     FF_ALLOC_OR_GOTO(s->avctx, s->planar_samples, s->channels * sizeof(*s->planar_samples),
54                      alloc_fail);
55     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
56         FF_ALLOCZ_OR_GOTO(s->avctx, s->planar_samples[ch],
57                           (AC3_FRAME_SIZE+AC3_BLOCK_SIZE) * sizeof(**s->planar_samples),
58                           alloc_fail);
59     }
60
61     return 0;
62 alloc_fail:
63     return AVERROR(ENOMEM);
64 }
65
66
67 /**
68  * Deinterleave input samples.
69  * Channels are reordered from Libav's default order to AC-3 order.
70  */
71 static void deinterleave_input_samples(AC3EncodeContext *s,
72                                        const SampleType *samples)
73 {
74     int ch, i;
75
76     /* deinterleave and remap input samples */
77     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
78         const SampleType *sptr;
79         int sinc;
80
81         /* copy last 256 samples of previous frame to the start of the current frame */
82         memcpy(&s->planar_samples[ch][0], &s->planar_samples[ch][AC3_BLOCK_SIZE * s->num_blocks],
83                AC3_BLOCK_SIZE * sizeof(s->planar_samples[0][0]));
84
85         /* deinterleave */
86         sinc = s->channels;
87         sptr = samples + s->channel_map[ch];
88         for (i = AC3_BLOCK_SIZE; i < AC3_BLOCK_SIZE * (s->num_blocks + 1); i++) {
89             s->planar_samples[ch][i] = *sptr;
90             sptr += sinc;
91         }
92     }
93 }
94
95
96 /**
97  * Apply the MDCT to input samples to generate frequency coefficients.
98  * This applies the KBD window and normalizes the input to reduce precision
99  * loss due to fixed-point calculations.
100  */
101 static void apply_mdct(AC3EncodeContext *s)
102 {
103     int blk, ch;
104
105     for (ch = 0; ch < s->channels; ch++) {
106         for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
107             AC3Block *block = &s->blocks[blk];
108             const SampleType *input_samples = &s->planar_samples[ch][blk * AC3_BLOCK_SIZE];
109
110             apply_window(&s->dsp, s->windowed_samples, input_samples,
111                          s->mdct_window, AC3_WINDOW_SIZE);
112
113             if (s->fixed_point)
114                 block->coeff_shift[ch+1] = normalize_samples(s);
115
116             s->mdct.mdct_calcw(&s->mdct, block->mdct_coef[ch+1],
117                                s->windowed_samples);
118         }
119     }
120 }
121
122
123 /**
124  * Calculate a single coupling coordinate.
125  */
126 static inline float calc_cpl_coord(float energy_ch, float energy_cpl)
127 {
128     float coord = 0.125;
129     if (energy_cpl > 0)
130         coord *= sqrtf(energy_ch / energy_cpl);
131     return coord;
132 }
133
134
135 /**
136  * Calculate coupling channel and coupling coordinates.
137  * TODO: Currently this is only used for the floating-point encoder. I was
138  *       able to make it work for the fixed-point encoder, but quality was
139  *       generally lower in most cases than not using coupling. If a more
140  *       adaptive coupling strategy were to be implemented it might be useful
141  *       at that time to use coupling for the fixed-point encoder as well.
142  */
143 static void apply_channel_coupling(AC3EncodeContext *s)
144 {
145 #if CONFIG_AC3ENC_FLOAT
146     LOCAL_ALIGNED_16(float,   cpl_coords,       [AC3_MAX_BLOCKS], [AC3_MAX_CHANNELS][16]);
147     LOCAL_ALIGNED_16(int32_t, fixed_cpl_coords, [AC3_MAX_BLOCKS], [AC3_MAX_CHANNELS][16]);
148     int blk, ch, bnd, i, j;
149     CoefSumType energy[AC3_MAX_BLOCKS][AC3_MAX_CHANNELS][16] = {{{0}}};
150     int cpl_start, num_cpl_coefs;
151
152     memset(cpl_coords,       0, AC3_MAX_BLOCKS * sizeof(*cpl_coords));
153     memset(fixed_cpl_coords, 0, AC3_MAX_BLOCKS * sizeof(*fixed_cpl_coords));
154
155     /* align start to 16-byte boundary. align length to multiple of 32.
156         note: coupling start bin % 4 will always be 1 */
157     cpl_start     = s->start_freq[CPL_CH] - 1;
158     num_cpl_coefs = FFALIGN(s->num_cpl_subbands * 12 + 1, 32);
159     cpl_start     = FFMIN(256, cpl_start + num_cpl_coefs) - num_cpl_coefs;
160
161     /* calculate coupling channel from fbw channels */
162     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
163         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
164         CoefType *cpl_coef = &block->mdct_coef[CPL_CH][cpl_start];
165         if (!block->cpl_in_use)
166             continue;
167         memset(cpl_coef, 0, num_cpl_coefs * sizeof(*cpl_coef));
168         for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
169             CoefType *ch_coef = &block->mdct_coef[ch][cpl_start];
170             if (!block->channel_in_cpl[ch])
171                 continue;
172             for (i = 0; i < num_cpl_coefs; i++)
173                 cpl_coef[i] += ch_coef[i];
174         }
175
176         /* coefficients must be clipped in order to be encoded */
177         clip_coefficients(&s->dsp, cpl_coef, num_cpl_coefs);
178
179         /* scale coupling coefficients from float to 24-bit fixed-point */
180         s->ac3dsp.float_to_fixed24(&block->fixed_coef[CPL_CH][cpl_start],
181                                    cpl_coef, num_cpl_coefs);
182     }
183
184     /* calculate energy in each band in coupling channel and each fbw channel */
185     /* TODO: possibly use SIMD to speed up energy calculation */
186     bnd = 0;
187     i = s->start_freq[CPL_CH];
188     while (i < s->cpl_end_freq) {
189         int band_size = s->cpl_band_sizes[bnd];
190         for (ch = CPL_CH; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
191             for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
192                 AC3Block *block = &s->blocks[blk];
193                 if (!block->cpl_in_use || (ch > CPL_CH && !block->channel_in_cpl[ch]))
194                     continue;
195                 for (j = 0; j < band_size; j++) {
196                     CoefType v = block->mdct_coef[ch][i+j];
197                     MAC_COEF(energy[blk][ch][bnd], v, v);
198                 }
199             }
200         }
201         i += band_size;
202         bnd++;
203     }
204
205     /* determine which blocks to send new coupling coordinates for */
206     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
207         AC3Block *block  = &s->blocks[blk];
208         AC3Block *block0 = blk ? &s->blocks[blk-1] : NULL;
209         int new_coords = 0;
210         CoefSumType coord_diff[AC3_MAX_CHANNELS] = {0,};
211
212         if (block->cpl_in_use) {
213             /* calculate coupling coordinates for all blocks and calculate the
214                average difference between coordinates in successive blocks */
215             for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
216                 if (!block->channel_in_cpl[ch])
217                     continue;
218
219                 for (bnd = 0; bnd < s->num_cpl_bands; bnd++) {
220                     cpl_coords[blk][ch][bnd] = calc_cpl_coord(energy[blk][ch][bnd],
221                                                               energy[blk][CPL_CH][bnd]);
222                     if (blk > 0 && block0->cpl_in_use &&
223                         block0->channel_in_cpl[ch]) {
224                         coord_diff[ch] += fabs(cpl_coords[blk-1][ch][bnd] -
225                                                cpl_coords[blk  ][ch][bnd]);
226                     }
227                 }
228                 coord_diff[ch] /= s->num_cpl_bands;
229             }
230
231             /* send new coordinates if this is the first block, if previous
232              * block did not use coupling but this block does, the channels
233              * using coupling has changed from the previous block, or the
234              * coordinate difference from the last block for any channel is
235              * greater than a threshold value. */
236             if (blk == 0) {
237                 new_coords = 1;
238             } else if (!block0->cpl_in_use) {
239                 new_coords = 1;
240             } else {
241                 for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
242                     if (block->channel_in_cpl[ch] && !block0->channel_in_cpl[ch]) {
243                         new_coords = 1;
244                         break;
245                     }
246                 }
247                 if (!new_coords) {
248                     for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
249                         if (block->channel_in_cpl[ch] && coord_diff[ch] > 0.04) {
250                             new_coords = 1;
251                             break;
252                         }
253                     }
254                 }
255             }
256         }
257         block->new_cpl_coords = new_coords;
258     }
259
260     /* calculate final coupling coordinates, taking into account reusing of
261        coordinates in successive blocks */
262     for (bnd = 0; bnd < s->num_cpl_bands; bnd++) {
263         blk = 0;
264         while (blk < s->num_blocks) {
265             int blk1;
266             CoefSumType energy_cpl;
267             AC3Block *block  = &s->blocks[blk];
268
269             if (!block->cpl_in_use) {
270                 blk++;
271                 continue;
272             }
273
274             energy_cpl = energy[blk][CPL_CH][bnd];
275             blk1 = blk+1;
276             while (!s->blocks[blk1].new_cpl_coords && blk1 < s->num_blocks) {
277                 if (s->blocks[blk1].cpl_in_use)
278                     energy_cpl += energy[blk1][CPL_CH][bnd];
279                 blk1++;
280             }
281
282             for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
283                 CoefType energy_ch;
284                 if (!block->channel_in_cpl[ch])
285                     continue;
286                 energy_ch = energy[blk][ch][bnd];
287                 blk1 = blk+1;
288                 while (!s->blocks[blk1].new_cpl_coords && blk1 < s->num_blocks) {
289                     if (s->blocks[blk1].cpl_in_use)
290                         energy_ch += energy[blk1][ch][bnd];
291                     blk1++;
292                 }
293                 cpl_coords[blk][ch][bnd] = calc_cpl_coord(energy_ch, energy_cpl);
294             }
295             blk = blk1;
296         }
297     }
298
299     /* calculate exponents/mantissas for coupling coordinates */
300     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
301         AC3Block *block = &s->blocks[blk];
302         if (!block->cpl_in_use || !block->new_cpl_coords)
303             continue;
304
305         clip_coefficients(&s->dsp, cpl_coords[blk][1], s->fbw_channels * 16);
306         s->ac3dsp.float_to_fixed24(fixed_cpl_coords[blk][1],
307                                    cpl_coords[blk][1],
308                                    s->fbw_channels * 16);
309         s->ac3dsp.extract_exponents(block->cpl_coord_exp[1],
310                                     fixed_cpl_coords[blk][1],
311                                     s->fbw_channels * 16);
312
313         for (ch = 1; ch <= s->fbw_channels; ch++) {
314             int bnd, min_exp, max_exp, master_exp;
315
316             /* determine master exponent */
317             min_exp = max_exp = block->cpl_coord_exp[ch][0];
318             for (bnd = 1; bnd < s->num_cpl_bands; bnd++) {
319                 int exp = block->cpl_coord_exp[ch][bnd];
320                 min_exp = FFMIN(exp, min_exp);
321                 max_exp = FFMAX(exp, max_exp);
322             }
323             master_exp = ((max_exp - 15) + 2) / 3;
324             master_exp = FFMAX(master_exp, 0);
325             while (min_exp < master_exp * 3)
326                 master_exp--;
327             for (bnd = 0; bnd < s->num_cpl_bands; bnd++) {
328                 block->cpl_coord_exp[ch][bnd] = av_clip(block->cpl_coord_exp[ch][bnd] -
329                                                         master_exp * 3, 0, 15);
330             }
331             block->cpl_master_exp[ch] = master_exp;
332
333             /* quantize mantissas */
334             for (bnd = 0; bnd < s->num_cpl_bands; bnd++) {
335                 int cpl_exp  = block->cpl_coord_exp[ch][bnd];
336                 int cpl_mant = (fixed_cpl_coords[blk][ch][bnd] << (5 + cpl_exp + master_exp * 3)) >> 24;
337                 if (cpl_exp == 15)
338                     cpl_mant >>= 1;
339                 else
340                     cpl_mant -= 16;
341
342                 block->cpl_coord_mant[ch][bnd] = cpl_mant;
343             }
344         }
345     }
346
347     if (CONFIG_EAC3_ENCODER && s->eac3)
348         ff_eac3_set_cpl_states(s);
349 #endif /* CONFIG_AC3ENC_FLOAT */
350 }
351
352
353 /**
354  * Determine rematrixing flags for each block and band.
355  */
356 static void compute_rematrixing_strategy(AC3EncodeContext *s)
357 {
358     int nb_coefs;
359     int blk, bnd, i;
360     AC3Block *block, *av_uninit(block0);
361
362     if (s->channel_mode != AC3_CHMODE_STEREO)
363         return;
364
365     for (blk = 0; blk < s->num_blocks; blk++) {
366         block = &s->blocks[blk];
367         block->new_rematrixing_strategy = !blk;
368
369         if (!s->rematrixing_enabled) {
370             block0 = block;
371             continue;
372         }
373
374         block->num_rematrixing_bands = 4;
375         if (block->cpl_in_use) {
376             block->num_rematrixing_bands -= (s->start_freq[CPL_CH] <= 61);
377             block->num_rematrixing_bands -= (s->start_freq[CPL_CH] == 37);
378             if (blk && block->num_rematrixing_bands != block0->num_rematrixing_bands)
379                 block->new_rematrixing_strategy = 1;
380         }
381         nb_coefs = FFMIN(block->end_freq[1], block->end_freq[2]);
382
383         for (bnd = 0; bnd < block->num_rematrixing_bands; bnd++) {
384             /* calculate calculate sum of squared coeffs for one band in one block */
385             int start = ff_ac3_rematrix_band_tab[bnd];
386             int end   = FFMIN(nb_coefs, ff_ac3_rematrix_band_tab[bnd+1]);
387             CoefSumType sum[4] = {0,};
388             for (i = start; i < end; i++) {
389                 CoefType lt = block->mdct_coef[1][i];
390                 CoefType rt = block->mdct_coef[2][i];
391                 CoefType md = lt + rt;
392                 CoefType sd = lt - rt;
393                 MAC_COEF(sum[0], lt, lt);
394                 MAC_COEF(sum[1], rt, rt);
395                 MAC_COEF(sum[2], md, md);
396                 MAC_COEF(sum[3], sd, sd);
397             }
398
399             /* compare sums to determine if rematrixing will be used for this band */
400             if (FFMIN(sum[2], sum[3]) < FFMIN(sum[0], sum[1]))
401                 block->rematrixing_flags[bnd] = 1;
402             else
403                 block->rematrixing_flags[bnd] = 0;
404
405             /* determine if new rematrixing flags will be sent */
406             if (blk &&
407                 block->rematrixing_flags[bnd] != block0->rematrixing_flags[bnd]) {
408                 block->new_rematrixing_strategy = 1;
409             }
410         }
411         block0 = block;
412     }
413 }
414
415
416 /**
417  * Encode a single AC-3 frame.
418  */
419 int AC3_NAME(encode_frame)(AVCodecContext *avctx, unsigned char *frame,
420                            int buf_size, void *data)
421 {
422     AC3EncodeContext *s = avctx->priv_data;
423     const SampleType *samples = data;
424     int ret;
425
426     if (s->options.allow_per_frame_metadata) {
427         ret = ff_ac3_validate_metadata(s);
428         if (ret)
429             return ret;
430     }
431
432     if (s->bit_alloc.sr_code == 1 || s->eac3)
433         ff_ac3_adjust_frame_size(s);
434
435     deinterleave_input_samples(s, samples);
436
437     apply_mdct(s);
438
439     if (s->fixed_point)
440         scale_coefficients(s);
441
442     clip_coefficients(&s->dsp, s->blocks[0].mdct_coef[1],
443                       AC3_MAX_COEFS * s->num_blocks * s->channels);
444
445     s->cpl_on = s->cpl_enabled;
446     ff_ac3_compute_coupling_strategy(s);
447
448     if (s->cpl_on)
449         apply_channel_coupling(s);
450
451     compute_rematrixing_strategy(s);
452
453     if (!s->fixed_point)
454         scale_coefficients(s);
455
456     ff_ac3_apply_rematrixing(s);
457
458     ff_ac3_process_exponents(s);
459
460     ret = ff_ac3_compute_bit_allocation(s);
461     if (ret) {
462         av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Bit allocation failed. Try increasing the bitrate.\n");
463         return ret;
464     }
465
466     ff_ac3_quantize_mantissas(s);
467
468     ff_ac3_output_frame(s, frame);
469
470     return s->frame_size;
471 }