OSDN Git Service

libx264: add 'partitions' private option
[coroid/libav_saccubus.git] / libavcodec / vc1dsp.c
1 /*
2  * VC-1 and WMV3 decoder - DSP functions
3  * Copyright (c) 2006 Konstantin Shishkov
4  *
5  * This file is part of Libav.
6  *
7  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23 * @file
24  * VC-1 and WMV3 decoder
25  *
26  */
27
28 #include "vc1dsp.h"
29
30
31 /** Apply overlap transform to horizontal edge
32 */
33 static void vc1_v_overlap_c(uint8_t* src, int stride)
34 {
35     int i;
36     int a, b, c, d;
37     int d1, d2;
38     int rnd = 1;
39     for(i = 0; i < 8; i++) {
40         a = src[-2*stride];
41         b = src[-stride];
42         c = src[0];
43         d = src[stride];
44         d1 = (a - d + 3 + rnd) >> 3;
45         d2 = (a - d + b - c + 4 - rnd) >> 3;
46
47         src[-2*stride] = a - d1;
48         src[-stride] = av_clip_uint8(b - d2);
49         src[0] = av_clip_uint8(c + d2);
50         src[stride] = d + d1;
51         src++;
52         rnd = !rnd;
53     }
54 }
55
56 /** Apply overlap transform to vertical edge
57 */
58 static void vc1_h_overlap_c(uint8_t* src, int stride)
59 {
60     int i;
61     int a, b, c, d;
62     int d1, d2;
63     int rnd = 1;
64     for(i = 0; i < 8; i++) {
65         a = src[-2];
66         b = src[-1];
67         c = src[0];
68         d = src[1];
69         d1 = (a - d + 3 + rnd) >> 3;
70         d2 = (a - d + b - c + 4 - rnd) >> 3;
71
72         src[-2] = a - d1;
73         src[-1] = av_clip_uint8(b - d2);
74         src[0] = av_clip_uint8(c + d2);
75         src[1] = d + d1;
76         src += stride;
77         rnd = !rnd;
78     }
79 }
80
81 static void vc1_v_s_overlap_c(DCTELEM *top,  DCTELEM *bottom)
82 {
83     int i;
84     int a, b, c, d;
85     int d1, d2;
86     int rnd1 = 4, rnd2 = 3;
87     for(i = 0; i < 8; i++) {
88         a = top[48];
89         b = top[56];
90         c = bottom[0];
91         d = bottom[8];
92         d1 = a - d;
93         d2 = a - d + b - c;
94
95         top[48]   = ((a << 3) - d1 + rnd1) >> 3;
96         top[56]   = ((b << 3) - d2 + rnd2) >> 3;
97         bottom[0] = ((c << 3) + d2 + rnd1) >> 3;
98         bottom[8] = ((d << 3) + d1 + rnd2) >> 3;
99
100         bottom++;
101         top++;
102         rnd2 = 7 - rnd2;
103         rnd1 = 7 - rnd1;
104     }
105 }
106
107 static void vc1_h_s_overlap_c(DCTELEM *left, DCTELEM *right)
108 {
109     int i;
110     int a, b, c, d;
111     int d1, d2;
112     int rnd1 = 4, rnd2 = 3;
113     for(i = 0; i < 8; i++) {
114         a = left[6];
115         b = left[7];
116         c = right[0];
117         d = right[1];
118         d1 = a - d;
119         d2 = a - d + b - c;
120
121         left[6]  = ((a << 3) - d1 + rnd1) >> 3;
122         left[7]  = ((b << 3) - d2 + rnd2) >> 3;
123         right[0] = ((c << 3) + d2 + rnd1) >> 3;
124         right[1] = ((d << 3) + d1 + rnd2) >> 3;
125
126         right += 8;
127         left += 8;
128         rnd2 = 7 - rnd2;
129         rnd1 = 7 - rnd1;
130     }
131 }
132
133 /**
134  * VC-1 in-loop deblocking filter for one line
135  * @param src source block type
136  * @param stride block stride
137  * @param pq block quantizer
138  * @return whether other 3 pairs should be filtered or not
139  * @see 8.6
140  */
141 static av_always_inline int vc1_filter_line(uint8_t* src, int stride, int pq){
142     uint8_t *cm = ff_cropTbl + MAX_NEG_CROP;
143
144     int a0 = (2*(src[-2*stride] - src[ 1*stride]) - 5*(src[-1*stride] - src[ 0*stride]) + 4) >> 3;
145     int a0_sign = a0 >> 31;        /* Store sign */
146     a0 = (a0 ^ a0_sign) - a0_sign; /* a0 = FFABS(a0); */
147     if(a0 < pq){
148         int a1 = FFABS((2*(src[-4*stride] - src[-1*stride]) - 5*(src[-3*stride] - src[-2*stride]) + 4) >> 3);
149         int a2 = FFABS((2*(src[ 0*stride] - src[ 3*stride]) - 5*(src[ 1*stride] - src[ 2*stride]) + 4) >> 3);
150         if(a1 < a0 || a2 < a0){
151             int clip = src[-1*stride] - src[ 0*stride];
152             int clip_sign = clip >> 31;
153             clip = ((clip ^ clip_sign) - clip_sign)>>1;
154             if(clip){
155                 int a3 = FFMIN(a1, a2);
156                 int d = 5 * (a3 - a0);
157                 int d_sign = (d >> 31);
158                 d = ((d ^ d_sign) - d_sign) >> 3;
159                 d_sign ^= a0_sign;
160
161                 if( d_sign ^ clip_sign )
162                     d = 0;
163                 else{
164                     d = FFMIN(d, clip);
165                     d = (d ^ d_sign) - d_sign;          /* Restore sign */
166                     src[-1*stride] = cm[src[-1*stride] - d];
167                     src[ 0*stride] = cm[src[ 0*stride] + d];
168                 }
169                 return 1;
170             }
171         }
172     }
173     return 0;
174 }
175
176 /**
177  * VC-1 in-loop deblocking filter
178  * @param src source block type
179  * @param step distance between horizontally adjacent elements
180  * @param stride distance between vertically adjacent elements
181  * @param len edge length to filter (4 or 8 pixels)
182  * @param pq block quantizer
183  * @see 8.6
184  */
185 static inline void vc1_loop_filter(uint8_t* src, int step, int stride, int len, int pq)
186 {
187     int i;
188     int filt3;
189
190     for(i = 0; i < len; i += 4){
191         filt3 = vc1_filter_line(src + 2*step, stride, pq);
192         if(filt3){
193             vc1_filter_line(src + 0*step, stride, pq);
194             vc1_filter_line(src + 1*step, stride, pq);
195             vc1_filter_line(src + 3*step, stride, pq);
196         }
197         src += step * 4;
198     }
199 }
200
201 static void vc1_v_loop_filter4_c(uint8_t *src, int stride, int pq)
202 {
203     vc1_loop_filter(src, 1, stride, 4, pq);
204 }
205
206 static void vc1_h_loop_filter4_c(uint8_t *src, int stride, int pq)
207 {
208     vc1_loop_filter(src, stride, 1, 4, pq);
209 }
210
211 static void vc1_v_loop_filter8_c(uint8_t *src, int stride, int pq)
212 {
213     vc1_loop_filter(src, 1, stride, 8, pq);
214 }
215
216 static void vc1_h_loop_filter8_c(uint8_t *src, int stride, int pq)
217 {
218     vc1_loop_filter(src, stride, 1, 8, pq);
219 }
220
221 static void vc1_v_loop_filter16_c(uint8_t *src, int stride, int pq)
222 {
223     vc1_loop_filter(src, 1, stride, 16, pq);
224 }
225
226 static void vc1_h_loop_filter16_c(uint8_t *src, int stride, int pq)
227 {
228     vc1_loop_filter(src, stride, 1, 16, pq);
229 }
230
231 /** Do inverse transform on 8x8 block
232 */
233 static void vc1_inv_trans_8x8_dc_c(uint8_t *dest, int linesize, DCTELEM *block)
234 {
235     int i;
236     int dc = block[0];
237     const uint8_t *cm;
238     dc = (3 * dc +  1) >> 1;
239     dc = (3 * dc + 16) >> 5;
240     cm = ff_cropTbl + MAX_NEG_CROP + dc;
241     for(i = 0; i < 8; i++){
242         dest[0] = cm[dest[0]];
243         dest[1] = cm[dest[1]];
244         dest[2] = cm[dest[2]];
245         dest[3] = cm[dest[3]];
246         dest[4] = cm[dest[4]];
247         dest[5] = cm[dest[5]];
248         dest[6] = cm[dest[6]];
249         dest[7] = cm[dest[7]];
250         dest += linesize;
251     }
252 }
253
254 static void vc1_inv_trans_8x8_c(DCTELEM block[64])
255 {
256     int i;
257     register int t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8;
258     DCTELEM *src, *dst, temp[64];
259
260     src = block;
261     dst = temp;
262     for(i = 0; i < 8; i++){
263         t1 = 12 * (src[ 0] + src[32]) + 4;
264         t2 = 12 * (src[ 0] - src[32]) + 4;
265         t3 = 16 * src[16] +  6 * src[48];
266         t4 =  6 * src[16] - 16 * src[48];
267
268         t5 = t1 + t3;
269         t6 = t2 + t4;
270         t7 = t2 - t4;
271         t8 = t1 - t3;
272
273         t1 = 16 * src[ 8] + 15 * src[24] +  9 * src[40] +  4 * src[56];
274         t2 = 15 * src[ 8] -  4 * src[24] - 16 * src[40] -  9 * src[56];
275         t3 =  9 * src[ 8] - 16 * src[24] +  4 * src[40] + 15 * src[56];
276         t4 =  4 * src[ 8] -  9 * src[24] + 15 * src[40] - 16 * src[56];
277
278         dst[0] = (t5 + t1) >> 3;
279         dst[1] = (t6 + t2) >> 3;
280         dst[2] = (t7 + t3) >> 3;
281         dst[3] = (t8 + t4) >> 3;
282         dst[4] = (t8 - t4) >> 3;
283         dst[5] = (t7 - t3) >> 3;
284         dst[6] = (t6 - t2) >> 3;
285         dst[7] = (t5 - t1) >> 3;
286
287         src += 1;
288         dst += 8;
289     }
290
291     src = temp;
292     dst = block;
293     for(i = 0; i < 8; i++){
294         t1 = 12 * (src[ 0] + src[32]) + 64;
295         t2 = 12 * (src[ 0] - src[32]) + 64;
296         t3 = 16 * src[16] +  6 * src[48];
297         t4 =  6 * src[16] - 16 * src[48];
298
299         t5 = t1 + t3;
300         t6 = t2 + t4;
301         t7 = t2 - t4;
302         t8 = t1 - t3;
303
304         t1 = 16 * src[ 8] + 15 * src[24] +  9 * src[40] +  4 * src[56];
305         t2 = 15 * src[ 8] -  4 * src[24] - 16 * src[40] -  9 * src[56];
306         t3 =  9 * src[ 8] - 16 * src[24] +  4 * src[40] + 15 * src[56];
307         t4 =  4 * src[ 8] -  9 * src[24] + 15 * src[40] - 16 * src[56];
308
309         dst[ 0] = (t5 + t1) >> 7;
310         dst[ 8] = (t6 + t2) >> 7;
311         dst[16] = (t7 + t3) >> 7;
312         dst[24] = (t8 + t4) >> 7;
313         dst[32] = (t8 - t4 + 1) >> 7;
314         dst[40] = (t7 - t3 + 1) >> 7;
315         dst[48] = (t6 - t2 + 1) >> 7;
316         dst[56] = (t5 - t1 + 1) >> 7;
317
318         src++;
319         dst++;
320     }
321 }
322
323 /** Do inverse transform on 8x4 part of block
324 */
325 static void vc1_inv_trans_8x4_dc_c(uint8_t *dest, int linesize, DCTELEM *block)
326 {
327     int i;
328     int dc = block[0];
329     const uint8_t *cm;
330     dc = ( 3 * dc +  1) >> 1;
331     dc = (17 * dc + 64) >> 7;
332     cm = ff_cropTbl + MAX_NEG_CROP + dc;
333     for(i = 0; i < 4; i++){
334         dest[0] = cm[dest[0]];
335         dest[1] = cm[dest[1]];
336         dest[2] = cm[dest[2]];
337         dest[3] = cm[dest[3]];
338         dest[4] = cm[dest[4]];
339         dest[5] = cm[dest[5]];
340         dest[6] = cm[dest[6]];
341         dest[7] = cm[dest[7]];
342         dest += linesize;
343     }
344 }
345
346 static void vc1_inv_trans_8x4_c(uint8_t *dest, int linesize, DCTELEM *block)
347 {
348     int i;
349     register int t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8;
350     DCTELEM *src, *dst;
351     const uint8_t *cm = ff_cropTbl + MAX_NEG_CROP;
352
353     src = block;
354     dst = block;
355     for(i = 0; i < 4; i++){
356         t1 = 12 * (src[0] + src[4]) + 4;
357         t2 = 12 * (src[0] - src[4]) + 4;
358         t3 = 16 * src[2] +  6 * src[6];
359         t4 =  6 * src[2] - 16 * src[6];
360
361         t5 = t1 + t3;
362         t6 = t2 + t4;
363         t7 = t2 - t4;
364         t8 = t1 - t3;
365
366         t1 = 16 * src[1] + 15 * src[3] +  9 * src[5] +  4 * src[7];
367         t2 = 15 * src[1] -  4 * src[3] - 16 * src[5] -  9 * src[7];
368         t3 =  9 * src[1] - 16 * src[3] +  4 * src[5] + 15 * src[7];
369         t4 =  4 * src[1] -  9 * src[3] + 15 * src[5] - 16 * src[7];
370
371         dst[0] = (t5 + t1) >> 3;
372         dst[1] = (t6 + t2) >> 3;
373         dst[2] = (t7 + t3) >> 3;
374         dst[3] = (t8 + t4) >> 3;
375         dst[4] = (t8 - t4) >> 3;
376         dst[5] = (t7 - t3) >> 3;
377         dst[6] = (t6 - t2) >> 3;
378         dst[7] = (t5 - t1) >> 3;
379
380         src += 8;
381         dst += 8;
382     }
383
384     src = block;
385     for(i = 0; i < 8; i++){
386         t1 = 17 * (src[ 0] + src[16]) + 64;
387         t2 = 17 * (src[ 0] - src[16]) + 64;
388         t3 = 22 * src[ 8] + 10 * src[24];
389         t4 = 22 * src[24] - 10 * src[ 8];
390
391         dest[0*linesize] = cm[dest[0*linesize] + ((t1 + t3) >> 7)];
392         dest[1*linesize] = cm[dest[1*linesize] + ((t2 - t4) >> 7)];
393         dest[2*linesize] = cm[dest[2*linesize] + ((t2 + t4) >> 7)];
394         dest[3*linesize] = cm[dest[3*linesize] + ((t1 - t3) >> 7)];
395
396         src ++;
397         dest++;
398     }
399 }
400
401 /** Do inverse transform on 4x8 parts of block
402 */
403 static void vc1_inv_trans_4x8_dc_c(uint8_t *dest, int linesize, DCTELEM *block)
404 {
405     int i;
406     int dc = block[0];
407     const uint8_t *cm;
408     dc = (17 * dc +  4) >> 3;
409     dc = (12 * dc + 64) >> 7;
410     cm = ff_cropTbl + MAX_NEG_CROP + dc;
411     for(i = 0; i < 8; i++){
412         dest[0] = cm[dest[0]];
413         dest[1] = cm[dest[1]];
414         dest[2] = cm[dest[2]];
415         dest[3] = cm[dest[3]];
416         dest += linesize;
417     }
418 }
419
420 static void vc1_inv_trans_4x8_c(uint8_t *dest, int linesize, DCTELEM *block)
421 {
422     int i;
423     register int t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8;
424     DCTELEM *src, *dst;
425     const uint8_t *cm = ff_cropTbl + MAX_NEG_CROP;
426
427     src = block;
428     dst = block;
429     for(i = 0; i < 8; i++){
430         t1 = 17 * (src[0] + src[2]) + 4;
431         t2 = 17 * (src[0] - src[2]) + 4;
432         t3 = 22 * src[1] + 10 * src[3];
433         t4 = 22 * src[3] - 10 * src[1];
434
435         dst[0] = (t1 + t3) >> 3;
436         dst[1] = (t2 - t4) >> 3;
437         dst[2] = (t2 + t4) >> 3;
438         dst[3] = (t1 - t3) >> 3;
439
440         src += 8;
441         dst += 8;
442     }
443
444     src = block;
445     for(i = 0; i < 4; i++){
446         t1 = 12 * (src[ 0] + src[32]) + 64;
447         t2 = 12 * (src[ 0] - src[32]) + 64;
448         t3 = 16 * src[16] +  6 * src[48];
449         t4 =  6 * src[16] - 16 * src[48];
450
451         t5 = t1 + t3;
452         t6 = t2 + t4;
453         t7 = t2 - t4;
454         t8 = t1 - t3;
455
456         t1 = 16 * src[ 8] + 15 * src[24] +  9 * src[40] +  4 * src[56];
457         t2 = 15 * src[ 8] -  4 * src[24] - 16 * src[40] -  9 * src[56];
458         t3 =  9 * src[ 8] - 16 * src[24] +  4 * src[40] + 15 * src[56];
459         t4 =  4 * src[ 8] -  9 * src[24] + 15 * src[40] - 16 * src[56];
460
461         dest[0*linesize] = cm[dest[0*linesize] + ((t5 + t1) >> 7)];
462         dest[1*linesize] = cm[dest[1*linesize] + ((t6 + t2) >> 7)];
463         dest[2*linesize] = cm[dest[2*linesize] + ((t7 + t3) >> 7)];
464         dest[3*linesize] = cm[dest[3*linesize] + ((t8 + t4) >> 7)];
465         dest[4*linesize] = cm[dest[4*linesize] + ((t8 - t4 + 1) >> 7)];
466         dest[5*linesize] = cm[dest[5*linesize] + ((t7 - t3 + 1) >> 7)];
467         dest[6*linesize] = cm[dest[6*linesize] + ((t6 - t2 + 1) >> 7)];
468         dest[7*linesize] = cm[dest[7*linesize] + ((t5 - t1 + 1) >> 7)];
469
470         src ++;
471         dest++;
472     }
473 }
474
475 /** Do inverse transform on 4x4 part of block
476 */
477 static void vc1_inv_trans_4x4_dc_c(uint8_t *dest, int linesize, DCTELEM *block)
478 {
479     int i;
480     int dc = block[0];
481     const uint8_t *cm;
482     dc = (17 * dc +  4) >> 3;
483     dc = (17 * dc + 64) >> 7;
484     cm = ff_cropTbl + MAX_NEG_CROP + dc;
485     for(i = 0; i < 4; i++){
486         dest[0] = cm[dest[0]];
487         dest[1] = cm[dest[1]];
488         dest[2] = cm[dest[2]];
489         dest[3] = cm[dest[3]];
490         dest += linesize;
491     }
492 }
493
494 static void vc1_inv_trans_4x4_c(uint8_t *dest, int linesize, DCTELEM *block)
495 {
496     int i;
497     register int t1,t2,t3,t4;
498     DCTELEM *src, *dst;
499     const uint8_t *cm = ff_cropTbl + MAX_NEG_CROP;
500
501     src = block;
502     dst = block;
503     for(i = 0; i < 4; i++){
504         t1 = 17 * (src[0] + src[2]) + 4;
505         t2 = 17 * (src[0] - src[2]) + 4;
506         t3 = 22 * src[1] + 10 * src[3];
507         t4 = 22 * src[3] - 10 * src[1];
508
509         dst[0] = (t1 + t3) >> 3;
510         dst[1] = (t2 - t4) >> 3;
511         dst[2] = (t2 + t4) >> 3;
512         dst[3] = (t1 - t3) >> 3;
513
514         src += 8;
515         dst += 8;
516     }
517
518     src = block;
519     for(i = 0; i < 4; i++){
520         t1 = 17 * (src[ 0] + src[16]) + 64;
521         t2 = 17 * (src[ 0] - src[16]) + 64;
522         t3 = 22 * src[ 8] + 10 * src[24];
523         t4 = 22 * src[24] - 10 * src[ 8];
524
525         dest[0*linesize] = cm[dest[0*linesize] + ((t1 + t3) >> 7)];
526         dest[1*linesize] = cm[dest[1*linesize] + ((t2 - t4) >> 7)];
527         dest[2*linesize] = cm[dest[2*linesize] + ((t2 + t4) >> 7)];
528         dest[3*linesize] = cm[dest[3*linesize] + ((t1 - t3) >> 7)];
529
530         src ++;
531         dest++;
532     }
533 }
534
535 /* motion compensation functions */
536 /** Filter in case of 2 filters */
537 #define VC1_MSPEL_FILTER_16B(DIR, TYPE)                                 \
538 static av_always_inline int vc1_mspel_ ## DIR ## _filter_16bits(const TYPE *src, int stride, int mode) \
539 {                                                                       \
540     switch(mode){                                                       \
541     case 0: /* no shift - should not occur */                           \
542         return 0;                                                       \
543     case 1: /* 1/4 shift */                                             \
544         return -4*src[-stride] + 53*src[0] + 18*src[stride] - 3*src[stride*2]; \
545     case 2: /* 1/2 shift */                                             \
546         return -src[-stride] + 9*src[0] + 9*src[stride] - src[stride*2]; \
547     case 3: /* 3/4 shift */                                             \
548         return -3*src[-stride] + 18*src[0] + 53*src[stride] - 4*src[stride*2]; \
549     }                                                                   \
550     return 0; /* should not occur */                                    \
551 }
552
553 VC1_MSPEL_FILTER_16B(ver, uint8_t);
554 VC1_MSPEL_FILTER_16B(hor, int16_t);
555
556
557 /** Filter used to interpolate fractional pel values
558  */
559 static av_always_inline int vc1_mspel_filter(const uint8_t *src, int stride, int mode, int r)
560 {
561     switch(mode){
562     case 0: //no shift
563         return src[0];
564     case 1: // 1/4 shift
565         return (-4*src[-stride] + 53*src[0] + 18*src[stride] - 3*src[stride*2] + 32 - r) >> 6;
566     case 2: // 1/2 shift
567         return (-src[-stride] + 9*src[0] + 9*src[stride] - src[stride*2] + 8 - r) >> 4;
568     case 3: // 3/4 shift
569         return (-3*src[-stride] + 18*src[0] + 53*src[stride] - 4*src[stride*2] + 32 - r) >> 6;
570     }
571     return 0; //should not occur
572 }
573
574 /** Function used to do motion compensation with bicubic interpolation
575  */
576 #define VC1_MSPEL_MC(OP, OPNAME)\
577 static void OPNAME ## vc1_mspel_mc(uint8_t *dst, const uint8_t *src, int stride, int hmode, int vmode, int rnd)\
578 {\
579     int     i, j;\
580 \
581     if (vmode) { /* Horizontal filter to apply */\
582         int r;\
583 \
584         if (hmode) { /* Vertical filter to apply, output to tmp */\
585             static const int shift_value[] = { 0, 5, 1, 5 };\
586             int              shift = (shift_value[hmode]+shift_value[vmode])>>1;\
587             int16_t          tmp[11*8], *tptr = tmp;\
588 \
589             r = (1<<(shift-1)) + rnd-1;\
590 \
591             src -= 1;\
592             for(j = 0; j < 8; j++) {\
593                 for(i = 0; i < 11; i++)\
594                     tptr[i] = (vc1_mspel_ver_filter_16bits(src + i, stride, vmode)+r)>>shift;\
595                 src += stride;\
596                 tptr += 11;\
597             }\
598 \
599             r = 64-rnd;\
600             tptr = tmp+1;\
601             for(j = 0; j < 8; j++) {\
602                 for(i = 0; i < 8; i++)\
603                     OP(dst[i], (vc1_mspel_hor_filter_16bits(tptr + i, 1, hmode)+r)>>7);\
604                 dst += stride;\
605                 tptr += 11;\
606             }\
607 \
608             return;\
609         }\
610         else { /* No horizontal filter, output 8 lines to dst */\
611             r = 1-rnd;\
612 \
613             for(j = 0; j < 8; j++) {\
614                 for(i = 0; i < 8; i++)\
615                     OP(dst[i], vc1_mspel_filter(src + i, stride, vmode, r));\
616                 src += stride;\
617                 dst += stride;\
618             }\
619             return;\
620         }\
621     }\
622 \
623     /* Horizontal mode with no vertical mode */\
624     for(j = 0; j < 8; j++) {\
625         for(i = 0; i < 8; i++)\
626             OP(dst[i], vc1_mspel_filter(src + i, 1, hmode, rnd));\
627         dst += stride;\
628         src += stride;\
629     }\
630 }
631
632 #define op_put(a, b) a = av_clip_uint8(b)
633 #define op_avg(a, b) a = (a + av_clip_uint8(b) + 1) >> 1
634
635 VC1_MSPEL_MC(op_put, put_)
636 VC1_MSPEL_MC(op_avg, avg_)
637
638 /* pixel functions - really are entry points to vc1_mspel_mc */
639
640 #define PUT_VC1_MSPEL(a, b)\
641 static void put_vc1_mspel_mc ## a ## b ##_c(uint8_t *dst, const uint8_t *src, int stride, int rnd) { \
642      put_vc1_mspel_mc(dst, src, stride, a, b, rnd);                         \
643 }\
644 static void avg_vc1_mspel_mc ## a ## b ##_c(uint8_t *dst, const uint8_t *src, int stride, int rnd) { \
645      avg_vc1_mspel_mc(dst, src, stride, a, b, rnd);                         \
646 }
647
648 PUT_VC1_MSPEL(1, 0)
649 PUT_VC1_MSPEL(2, 0)
650 PUT_VC1_MSPEL(3, 0)
651
652 PUT_VC1_MSPEL(0, 1)
653 PUT_VC1_MSPEL(1, 1)
654 PUT_VC1_MSPEL(2, 1)
655 PUT_VC1_MSPEL(3, 1)
656
657 PUT_VC1_MSPEL(0, 2)
658 PUT_VC1_MSPEL(1, 2)
659 PUT_VC1_MSPEL(2, 2)
660 PUT_VC1_MSPEL(3, 2)
661
662 PUT_VC1_MSPEL(0, 3)
663 PUT_VC1_MSPEL(1, 3)
664 PUT_VC1_MSPEL(2, 3)
665 PUT_VC1_MSPEL(3, 3)
666
667 static void put_no_rnd_vc1_chroma_mc8_c(uint8_t *dst/*align 8*/, uint8_t *src/*align 1*/, int stride, int h, int x, int y){
668     const int A=(8-x)*(8-y);
669     const int B=(  x)*(8-y);
670     const int C=(8-x)*(  y);
671     const int D=(  x)*(  y);
672     int i;
673
674     assert(x<8 && y<8 && x>=0 && y>=0);
675
676     for(i=0; i<h; i++)
677     {
678         dst[0] = (A*src[0] + B*src[1] + C*src[stride+0] + D*src[stride+1] + 32 - 4) >> 6;
679         dst[1] = (A*src[1] + B*src[2] + C*src[stride+1] + D*src[stride+2] + 32 - 4) >> 6;
680         dst[2] = (A*src[2] + B*src[3] + C*src[stride+2] + D*src[stride+3] + 32 - 4) >> 6;
681         dst[3] = (A*src[3] + B*src[4] + C*src[stride+3] + D*src[stride+4] + 32 - 4) >> 6;
682         dst[4] = (A*src[4] + B*src[5] + C*src[stride+4] + D*src[stride+5] + 32 - 4) >> 6;
683         dst[5] = (A*src[5] + B*src[6] + C*src[stride+5] + D*src[stride+6] + 32 - 4) >> 6;
684         dst[6] = (A*src[6] + B*src[7] + C*src[stride+6] + D*src[stride+7] + 32 - 4) >> 6;
685         dst[7] = (A*src[7] + B*src[8] + C*src[stride+7] + D*src[stride+8] + 32 - 4) >> 6;
686         dst+= stride;
687         src+= stride;
688     }
689 }
690
691 #define avg2(a,b) ((a+b+1)>>1)
692 static void avg_no_rnd_vc1_chroma_mc8_c(uint8_t *dst/*align 8*/, uint8_t *src/*align 1*/, int stride, int h, int x, int y){
693     const int A=(8-x)*(8-y);
694     const int B=(  x)*(8-y);
695     const int C=(8-x)*(  y);
696     const int D=(  x)*(  y);
697     int i;
698
699     assert(x<8 && y<8 && x>=0 && y>=0);
700
701     for(i=0; i<h; i++)
702     {
703         dst[0] = avg2(dst[0], ((A*src[0] + B*src[1] + C*src[stride+0] + D*src[stride+1] + 32 - 4) >> 6));
704         dst[1] = avg2(dst[1], ((A*src[1] + B*src[2] + C*src[stride+1] + D*src[stride+2] + 32 - 4) >> 6));
705         dst[2] = avg2(dst[2], ((A*src[2] + B*src[3] + C*src[stride+2] + D*src[stride+3] + 32 - 4) >> 6));
706         dst[3] = avg2(dst[3], ((A*src[3] + B*src[4] + C*src[stride+3] + D*src[stride+4] + 32 - 4) >> 6));
707         dst[4] = avg2(dst[4], ((A*src[4] + B*src[5] + C*src[stride+4] + D*src[stride+5] + 32 - 4) >> 6));
708         dst[5] = avg2(dst[5], ((A*src[5] + B*src[6] + C*src[stride+5] + D*src[stride+6] + 32 - 4) >> 6));
709         dst[6] = avg2(dst[6], ((A*src[6] + B*src[7] + C*src[stride+6] + D*src[stride+7] + 32 - 4) >> 6));
710         dst[7] = avg2(dst[7], ((A*src[7] + B*src[8] + C*src[stride+7] + D*src[stride+8] + 32 - 4) >> 6));
711         dst+= stride;
712         src+= stride;
713     }
714 }
715
716 #if CONFIG_WMV3IMAGE_DECODER || CONFIG_VC1IMAGE_DECODER
717
718 static void sprite_h_c(uint8_t *dst, const uint8_t *src, int offset, int advance, int count)
719 {
720     while (count--) {
721         int a = src[(offset >> 16)    ];
722         int b = src[(offset >> 16) + 1];
723         *dst++ = a + ((b - a) * (offset&0xFFFF) >> 16);
724         offset += advance;
725     }
726 }
727
728 static av_always_inline void sprite_v_template(uint8_t *dst, const uint8_t *src1a, const uint8_t *src1b, int offset1,
729                                             int two_sprites, const uint8_t *src2a, const uint8_t *src2b, int offset2,
730                                             int alpha, int scaled, int width)
731 {
732     int a1, b1, a2, b2;
733     while (width--) {
734         a1 = *src1a++;
735         if (scaled) {
736             b1 = *src1b++;
737             a1 = a1 + ((b1 - a1) * offset1 >> 16);
738         }
739         if (two_sprites) {
740             a2 = *src2a++;
741             if (scaled > 1) {
742                 b2 = *src2b++;
743                 a2 = a2 + ((b2 - a2) * offset2 >> 16);
744             }
745             a1 = a1 + ((a2 - a1) * alpha >> 16);
746         }
747         *dst++ = a1;
748     }
749 }
750
751 static void sprite_v_single_c(uint8_t *dst, const uint8_t *src1a, const uint8_t *src1b, int offset, int width)
752 {
753     sprite_v_template(dst, src1a, src1b, offset, 0, NULL, NULL, 0, 0, 1, width);
754 }
755
756 static void sprite_v_double_noscale_c(uint8_t *dst, const uint8_t *src1a, const uint8_t *src2a, int alpha, int width)
757 {
758     sprite_v_template(dst, src1a, NULL, 0, 1, src2a, NULL, 0, alpha, 0, width);
759 }
760
761 static void sprite_v_double_onescale_c(uint8_t *dst, const uint8_t *src1a, const uint8_t *src1b, int offset1,
762                                                      const uint8_t *src2a, int alpha, int width)
763 {
764     sprite_v_template(dst, src1a, src1b, offset1, 1, src2a, NULL, 0, alpha, 1, width);
765 }
766
767 static void sprite_v_double_twoscale_c(uint8_t *dst, const uint8_t *src1a, const uint8_t *src1b, int offset1,
768                                                      const uint8_t *src2a, const uint8_t *src2b, int offset2,
769                                        int alpha, int width)
770 {
771     sprite_v_template(dst, src1a, src1b, offset1, 1, src2a, src2b, offset2, alpha, 2, width);
772 }
773
774 #endif
775
776 av_cold void ff_vc1dsp_init(VC1DSPContext* dsp) {
777     dsp->vc1_inv_trans_8x8 = vc1_inv_trans_8x8_c;
778     dsp->vc1_inv_trans_4x8 = vc1_inv_trans_4x8_c;
779     dsp->vc1_inv_trans_8x4 = vc1_inv_trans_8x4_c;
780     dsp->vc1_inv_trans_4x4 = vc1_inv_trans_4x4_c;
781     dsp->vc1_inv_trans_8x8_dc = vc1_inv_trans_8x8_dc_c;
782     dsp->vc1_inv_trans_4x8_dc = vc1_inv_trans_4x8_dc_c;
783     dsp->vc1_inv_trans_8x4_dc = vc1_inv_trans_8x4_dc_c;
784     dsp->vc1_inv_trans_4x4_dc = vc1_inv_trans_4x4_dc_c;
785     dsp->vc1_h_overlap = vc1_h_overlap_c;
786     dsp->vc1_v_overlap = vc1_v_overlap_c;
787     dsp->vc1_h_s_overlap = vc1_h_s_overlap_c;
788     dsp->vc1_v_s_overlap = vc1_v_s_overlap_c;
789     dsp->vc1_v_loop_filter4 = vc1_v_loop_filter4_c;
790     dsp->vc1_h_loop_filter4 = vc1_h_loop_filter4_c;
791     dsp->vc1_v_loop_filter8 = vc1_v_loop_filter8_c;
792     dsp->vc1_h_loop_filter8 = vc1_h_loop_filter8_c;
793     dsp->vc1_v_loop_filter16 = vc1_v_loop_filter16_c;
794     dsp->vc1_h_loop_filter16 = vc1_h_loop_filter16_c;
795
796     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 0] = ff_put_pixels8x8_c;
797     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 1] = put_vc1_mspel_mc10_c;
798     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 2] = put_vc1_mspel_mc20_c;
799     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 3] = put_vc1_mspel_mc30_c;
800     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 4] = put_vc1_mspel_mc01_c;
801     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 5] = put_vc1_mspel_mc11_c;
802     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 6] = put_vc1_mspel_mc21_c;
803     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 7] = put_vc1_mspel_mc31_c;
804     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 8] = put_vc1_mspel_mc02_c;
805     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[ 9] = put_vc1_mspel_mc12_c;
806     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[10] = put_vc1_mspel_mc22_c;
807     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[11] = put_vc1_mspel_mc32_c;
808     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[12] = put_vc1_mspel_mc03_c;
809     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[13] = put_vc1_mspel_mc13_c;
810     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[14] = put_vc1_mspel_mc23_c;
811     dsp->put_vc1_mspel_pixels_tab[15] = put_vc1_mspel_mc33_c;
812
813     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[ 0] = ff_avg_pixels8x8_c;
814     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[ 1] = avg_vc1_mspel_mc10_c;
815     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[ 2] = avg_vc1_mspel_mc20_c;
816     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[ 3] = avg_vc1_mspel_mc30_c;
817     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[ 4] = avg_vc1_mspel_mc01_c;
818     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[ 5] = avg_vc1_mspel_mc11_c;
819     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[ 6] = avg_vc1_mspel_mc21_c;
820     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[ 7] = avg_vc1_mspel_mc31_c;
821     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[ 8] = avg_vc1_mspel_mc02_c;
822     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[ 9] = avg_vc1_mspel_mc12_c;
823     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[10] = avg_vc1_mspel_mc22_c;
824     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[11] = avg_vc1_mspel_mc32_c;
825     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[12] = avg_vc1_mspel_mc03_c;
826     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[13] = avg_vc1_mspel_mc13_c;
827     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[14] = avg_vc1_mspel_mc23_c;
828     dsp->avg_vc1_mspel_pixels_tab[15] = avg_vc1_mspel_mc33_c;
829
830     dsp->put_no_rnd_vc1_chroma_pixels_tab[0]= put_no_rnd_vc1_chroma_mc8_c;
831     dsp->avg_no_rnd_vc1_chroma_pixels_tab[0]= avg_no_rnd_vc1_chroma_mc8_c;
832
833 #if CONFIG_WMV3IMAGE_DECODER || CONFIG_VC1IMAGE_DECODER
834     dsp->sprite_h = sprite_h_c;
835     dsp->sprite_v_single = sprite_v_single_c;
836     dsp->sprite_v_double_noscale = sprite_v_double_noscale_c;
837     dsp->sprite_v_double_onescale = sprite_v_double_onescale_c;
838     dsp->sprite_v_double_twoscale = sprite_v_double_twoscale_c;
839 #endif
840
841     if (HAVE_ALTIVEC)
842         ff_vc1dsp_init_altivec(dsp);
843     if (HAVE_MMX)
844         ff_vc1dsp_init_mmx(dsp);
845 }