OSDN Git Service

Push an EOF onto the subtitle fifos from the reader for DVD VOBSUBs and also from...
[handbrake-jp/handbrake-jp-git.git] / libhb / sync.c
1 /* $Id: sync.c,v 1.38 2005/04/14 21:57:58 titer Exp $
2
3    This file is part of the HandBrake source code.
4    Homepage: <http://handbrake.fr/>.
5    It may be used under the terms of the GNU General Public License. */
6
7 #include "hb.h"
8 #include "hbffmpeg.h"
9 #include <stdio.h>
10 #include "samplerate.h"
11
12 #ifdef INT64_MIN
13 #undef INT64_MIN /* Because it isn't defined correctly in Zeta */
14 #endif
15 #define INT64_MIN (-9223372036854775807LL-1)
16
17 #define AC3_SAMPLES_PER_FRAME 1536
18
19 typedef struct
20 {
21     hb_audio_t * audio;
22
23     int64_t      next_start;    /* start time of next output frame */
24     int64_t      next_pts;      /* start time of next input frame */
25     int64_t      first_drop;    /* PTS of first 'went backwards' frame dropped */
26     int          drop_count;    /* count of 'time went backwards' drops */
27
28     /* Raw */
29     SRC_STATE  * state;
30     SRC_DATA     data;
31
32     /* AC-3 */
33     int          ac3_size;
34     uint8_t    * ac3_buf;
35
36 } hb_sync_audio_t;
37
38 struct hb_work_private_s
39 {
40     hb_job_t * job;
41     int        busy;            // bitmask with one bit for each active input
42                                 // (bit 0 = video; 1 = audio 0, 2 = audio 1, ...
43                                 // appropriate bit is cleared when input gets
44                                 // an eof buf. syncWork returns done when all
45                                 // bits are clear.
46     /* Video */
47     int64_t pts_offset;
48     int64_t next_start;         /* start time of next output frame */
49     int64_t next_pts;           /* start time of next input frame */
50     int64_t first_drop;         /* PTS of first 'went backwards' frame dropped */
51     int drop_count;             /* count of 'time went backwards' drops */
52     int drops;                  /* frames dropped to make a cbr video stream */
53     int dups;                   /* frames duplicated to make a cbr video stream */
54     int video_sequence;
55     int count_frames;
56     int count_frames_max;
57     int chap_mark;              /* to propagate chapter mark across a drop */
58     hb_buffer_t * cur; /* The next picture to process */
59
60     /* Audio */
61     hb_sync_audio_t sync_audio[8];
62     int64_t audio_passthru_slip;
63
64     /* Statistics */
65     uint64_t st_counts[4];
66     uint64_t st_dates[4];
67     uint64_t st_first;
68 };
69
70 /***********************************************************************
71  * Local prototypes
72  **********************************************************************/
73 static void InitAudio( hb_work_object_t * w, int i );
74 static void SyncVideo( hb_work_object_t * w );
75 static void SyncAudio( hb_work_object_t * w, int i );
76 static void InsertSilence( hb_work_object_t * w, int i, int64_t d );
77 static void UpdateState( hb_work_object_t * w );
78
79 /***********************************************************************
80  * hb_work_sync_init
81  ***********************************************************************
82  * Initialize the work object
83  **********************************************************************/
84 int syncInit( hb_work_object_t * w, hb_job_t * job )
85 {
86     hb_title_t       * title = job->title;
87     hb_chapter_t     * chapter;
88     int                i;
89     uint64_t           duration;
90     hb_work_private_t * pv;
91
92     pv = calloc( 1, sizeof( hb_work_private_t ) );
93     w->private_data = pv;
94
95     pv->job            = job;
96     pv->pts_offset     = INT64_MIN;
97
98     /* Calculate how many video frames we are expecting */
99     if (job->pts_to_stop)
100     {
101         duration = job->pts_to_stop + 90000;
102     }
103     else if( job->frame_to_stop )
104     {
105         /* Set the duration to a rough estimate */
106         duration = ( job->frame_to_stop / ( job->vrate / job->vrate_base ) ) * 90000;
107     }
108     else
109     {
110         duration = 0;
111         for( i = job->chapter_start; i <= job->chapter_end; i++ )
112         {
113             chapter   = hb_list_item( title->list_chapter, i - 1 );
114             duration += chapter->duration;
115         }
116         duration += 90000;
117         /* 1 second safety so we're sure we won't miss anything */
118     }
119     pv->count_frames_max = duration * job->vrate / job->vrate_base / 90000;
120
121     hb_log( "sync: expecting %d video frames", pv->count_frames_max );
122     pv->busy |= 1;
123
124     /* Initialize libsamplerate for every audio track we have */
125     if ( ! job->indepth_scan )
126     {
127         for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ) && i < 8; i++ )
128         {
129             pv->busy |= ( 1 << (i + 1) );
130             InitAudio( w, i );
131         }
132     }
133
134     return 0;
135 }
136
137 /***********************************************************************
138  * Close
139  ***********************************************************************
140  *
141  **********************************************************************/
142 void syncClose( hb_work_object_t * w )
143 {
144     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
145     hb_job_t          * job   = pv->job;
146     hb_title_t        * title = job->title;
147     hb_audio_t        * audio = NULL;
148     int i;
149
150     if( pv->cur )
151     {
152         hb_buffer_close( &pv->cur );
153     }
154
155     hb_log( "sync: got %d frames, %d expected",
156             pv->count_frames, pv->count_frames_max );
157
158     if (pv->drops || pv->dups )
159     {
160         hb_log( "sync: %d frames dropped, %d duplicated", pv->drops, pv->dups );
161     }
162
163     for( i = 0; i < hb_list_count( title->list_audio ); i++ )
164     {
165         audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
166         if( audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 )
167         {
168             free( pv->sync_audio[i].ac3_buf );
169         }
170         else
171         {
172             src_delete( pv->sync_audio[i].state );
173         }
174     }
175
176     free( pv );
177     w->private_data = NULL;
178 }
179
180 /***********************************************************************
181  * Work
182  ***********************************************************************
183  * The root routine of this work abject
184  *
185  * The way this works is that we are syncing the audio to the PTS of
186  * the last video that we processed. That's why we skip the audio sync
187  * if we haven't got a valid PTS from the video yet.
188  *
189  **********************************************************************/
190 int syncWork( hb_work_object_t * w, hb_buffer_t ** unused1,
191               hb_buffer_t ** unused2 )
192 {
193     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
194     int i;
195
196     if ( pv->busy & 1 )
197         SyncVideo( w );
198
199     for( i = 0; i < hb_list_count( pv->job->title->list_audio ); i++ )
200     {
201         if ( pv->busy & ( 1 << (i + 1) ) )
202             SyncAudio( w, i );
203     }
204
205     return ( pv->busy? HB_WORK_OK : HB_WORK_DONE );
206 }
207
208 hb_work_object_t hb_sync =
209 {
210     WORK_SYNC,
211     "Synchronization",
212     syncInit,
213     syncWork,
214     syncClose
215 };
216
217 static void InitAudio( hb_work_object_t * w, int i )
218 {
219     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
220     hb_job_t        * job   = pv->job;
221     hb_title_t      * title = job->title;
222     hb_sync_audio_t * sync;
223
224     sync        = &pv->sync_audio[i];
225     sync->audio = hb_list_item( title->list_audio, i );
226
227     if( sync->audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 )
228     {
229         /* Have a silent AC-3 frame ready in case we have to fill a
230            gap */
231         AVCodec        * codec;
232         AVCodecContext * c;
233         short          * zeros;
234
235         codec = avcodec_find_encoder( CODEC_ID_AC3 );
236         c     = avcodec_alloc_context();
237
238         c->bit_rate    = sync->audio->config.in.bitrate;
239         c->sample_rate = sync->audio->config.in.samplerate;
240         c->channels    = HB_INPUT_CH_LAYOUT_GET_DISCRETE_COUNT( sync->audio->config.in.channel_layout );
241
242         if( hb_avcodec_open( c, codec ) < 0 )
243         {
244             hb_log( "sync: avcodec_open failed" );
245             return;
246         }
247
248         zeros          = calloc( AC3_SAMPLES_PER_FRAME *
249                                  sizeof( short ) * c->channels, 1 );
250         sync->ac3_size = sync->audio->config.in.bitrate * AC3_SAMPLES_PER_FRAME /
251                              sync->audio->config.in.samplerate / 8;
252         sync->ac3_buf  = malloc( sync->ac3_size );
253
254         if( avcodec_encode_audio( c, sync->ac3_buf, sync->ac3_size,
255                                   zeros ) != sync->ac3_size )
256         {
257             hb_log( "sync: avcodec_encode_audio failed" );
258         }
259
260         free( zeros );
261         hb_avcodec_close( c );
262         av_free( c );
263     }
264     else
265     {
266         /* Initialize libsamplerate */
267         int error;
268         sync->state             = src_new( SRC_SINC_MEDIUM_QUALITY, HB_AMIXDOWN_GET_DISCRETE_CHANNEL_COUNT(sync->audio->config.out.mixdown), &error );
269         sync->data.end_of_input = 0;
270     }
271 }
272
273 /***********************************************************************
274  * SyncVideo
275  ***********************************************************************
276  *
277  **********************************************************************/
278 static void SyncVideo( hb_work_object_t * w )
279 {
280     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
281     hb_buffer_t * cur, * next, * sub = NULL;
282     hb_job_t * job = pv->job;
283     hb_subtitle_t *subtitle;
284     int i;
285
286     if( !pv->cur && !( pv->cur = hb_fifo_get( job->fifo_raw ) ) )
287     {
288         /* We haven't even got a frame yet */
289         return;
290     }
291     cur = pv->cur;
292     if( cur->size == 0 )
293     {
294         /* we got an end-of-stream. Feed it downstream & signal that we're done. */
295         hb_fifo_push( job->fifo_sync, hb_buffer_init( 0 ) );
296         pv->busy &=~ 1;
297         return;
298     }
299
300     /* At this point we have a frame to process. Let's check
301         1) if we will be able to push into the fifo ahead
302         2) if the next frame is there already, since we need it to
303            compute the duration of the current frame*/
304     while( !hb_fifo_is_full( job->fifo_sync ) &&
305            ( next = hb_fifo_see( job->fifo_raw ) ) )
306     {
307         hb_buffer_t * buf_tmp;
308
309         if( next->size == 0 )
310         {
311             /* we got an end-of-stream. Feed it downstream & signal that
312              * we're done. Note that this means we drop the final frame of
313              * video (we don't know its duration). On DVDs the final frame
314              * is often strange and dropping it seems to be a good idea. */
315             hb_fifo_push( job->fifo_sync, hb_buffer_init( 0 ) );
316             pv->busy &=~ 1;
317             return;
318         }
319         if( pv->pts_offset == INT64_MIN )
320         {
321             /* This is our first frame */
322             pv->pts_offset = 0;
323             if ( cur->start != 0 )
324             {
325                 /*
326                  * The first pts from a dvd should always be zero but
327                  * can be non-zero with a transport or program stream since
328                  * we're not guaranteed to start on an IDR frame. If we get
329                  * a non-zero initial PTS extend its duration so it behaves
330                  * as if it started at zero so that our audio timing will
331                  * be in sync.
332                  */
333                 hb_log( "sync: first pts is %lld", cur->start );
334                 cur->start = 0;
335             }
336         }
337
338         if( cur->new_chap ) {
339             hb_log("sync got new chapter %d", cur->new_chap );
340         }
341
342         /*
343          * since the first frame is always 0 and the upstream reader code
344          * is taking care of adjusting for pts discontinuities, we just have
345          * to deal with the next frame's start being in the past. This can
346          * happen when the PTS is adjusted after data loss but video frame
347          * reordering causes some frames with the old clock to appear after
348          * the clock change. This creates frames that overlap in time which
349          * looks to us like time going backward. The downstream muxing code
350          * can deal with overlaps of up to a frame time but anything larger
351          * we handle by dropping frames here.
352          */
353         if ( (int64_t)( next->start - cur->start ) <= 0 ||
354              (int64_t)( (cur->start - pv->audio_passthru_slip ) - pv->next_pts ) < 0 )
355         {
356             if ( pv->first_drop == 0 )
357             {
358                 pv->first_drop = next->start;
359             }
360             ++pv->drop_count;
361             buf_tmp = hb_fifo_get( job->fifo_raw );
362             if ( buf_tmp->new_chap )
363             {
364                 // don't drop a chapter mark when we drop the buffer
365                 pv->chap_mark = buf_tmp->new_chap;
366             }
367             hb_buffer_close( &buf_tmp );
368             continue;
369         }
370         if ( pv->first_drop )
371         {
372             hb_log( "sync: video time didn't advance - dropped %d frames "
373                     "(delta %d ms, current %lld, next %lld, dur %d)",
374                     pv->drop_count, (int)( cur->start - pv->first_drop ) / 90,
375                     cur->start, next->start, (int)( next->start - cur->start ) );
376             pv->first_drop = 0;
377             pv->drop_count = 0;
378         }
379
380         /*
381          * Track the video sequence number localy so that we can sync the audio
382          * to it using the sequence number as well as the PTS.
383          */
384         pv->video_sequence = cur->sequence;
385
386         /*
387          * Look for a subtitle for this frame.
388          *
389          * If found then it will be tagged onto a video buffer of the correct time and 
390          * sent in to the render pipeline. This only needs to be done for VOBSUBs which
391          * get rendered, other types of subtitles can just sit in their raw_queue until
392          * delt with at muxing.
393          */
394         for( i = 0; i < hb_list_count( job->list_subtitle ); i++)
395         {
396             subtitle = hb_list_item( job->list_subtitle, i );
397
398             /*
399              * Rewrite timestamps on subtitles that need it (on raw queue).
400              */
401             if( subtitle->source == CCSUB )
402             {
403                 /*
404                  * Rewrite timestamps on subtitles that came from Closed Captions
405                  * since they are using the MPEG2 timestamps.
406                  */
407                 while( ( sub = hb_fifo_see( subtitle->fifo_raw ) ) )
408                 {
409                     /*
410                      * Rewrite the timestamps as and when the video
411                      * (cur->start) reaches the same timestamp as a
412                      * closed caption (sub->start).
413                      *
414                      * What about discontinuity boundaries - not delt
415                      * with here - Van?
416                      */
417                     if( sub->size == 0 || sub->start < cur->start )
418                     {
419                         sub = hb_fifo_get( subtitle->fifo_raw );
420                         sub->start = pv->next_start;
421                         hb_fifo_push( subtitle->fifo_out, sub );
422                     } else {
423                         sub = NULL;
424                         break;
425                     }
426                 }
427             }
428
429             if( subtitle->source == VOBSUB ) 
430             {
431                 hb_buffer_t * sub2;
432                 while( ( sub = hb_fifo_see( subtitle->fifo_raw ) ) )
433                 {
434                     if( sub->size == 0 )
435                     {
436                         /*
437                          * EOF, pass it through immediately.
438                          */
439                         break;
440                     }
441
442                     /* If two subtitles overlap, make the first one stop
443                        when the second one starts */
444                     sub2 = hb_fifo_see2( subtitle->fifo_raw );
445                     if( sub2 && sub->stop > sub2->start )
446                         sub->stop = sub2->start;
447                     
448                     // hb_log("0x%x: video seq: %lld  subtitle sequence: %lld",
449                     //       sub, cur->sequence, sub->sequence);
450                     
451                     if( sub->sequence > cur->sequence )
452                     {
453                         /*
454                          * The video is behind where we are, so wait until
455                          * it catches up to the same reader point on the
456                          * DVD. Then our PTS should be in the same region
457                          * as the video.
458                          */
459                         sub = NULL;
460                         break;
461                     }
462                     
463                     if( sub->stop > cur->start ) {
464                         /*
465                          * The stop time is in the future, so fall through
466                          * and we'll deal with it in the next block of
467                          * code.
468                          */
469                         break;
470                     }
471                     
472                     /*
473                      * The subtitle is older than this picture, trash it
474                      */
475                     sub = hb_fifo_get( subtitle->fifo_raw );
476                     hb_buffer_close( &sub );
477                 }
478                 
479                 if( sub && sub->size == 0 )
480                 {
481                     /* 
482                      * Continue immediately on subtitle EOF
483                      */
484                     break;
485                 }
486
487                 /*
488                  * There is a valid subtitle, is it time to display it?
489                  */
490                 if( sub )
491                 {
492                     if( sub->stop > sub->start)
493                     {
494                         /*
495                          * Normal subtitle which ends after it starts, check to
496                          * see that the current video is between the start and end.
497                          */
498                         if( cur->start > sub->start &&
499                             cur->start < sub->stop )
500                         {
501                             /*
502                              * We should be playing this, so leave the
503                              * subtitle in place.
504                              *
505                              * fall through to display
506                              */
507                             if( ( sub->stop - sub->start ) < ( 3 * 90000 ) )
508                             {
509                                 /*
510                                  * Subtitle is on for less than three seconds, extend
511                                  * the time that it is displayed to make it easier
512                                  * to read. Make it 3 seconds or until the next
513                                  * subtitle is displayed.
514                                  *
515                                  * This is in response to Indochine which only
516                                  * displays subs for 1 second - too fast to read.
517                                  */
518                                 sub->stop = sub->start + ( 3 * 90000 );
519                                 
520                                 sub2 = hb_fifo_see2( subtitle->fifo_raw );
521                                 
522                                 if( sub2 && sub->stop > sub2->start )
523                                 {
524                                     sub->stop = sub2->start;
525                                 }
526                             }
527                         }
528                         else
529                         {
530                             /*
531                              * Defer until the play point is within the subtitle
532                              */
533                             sub = NULL;
534                         }
535                     }
536                     else
537                     {
538                         /*
539                          * The end of the subtitle is less than the start, this is a
540                          * sign of a PTS discontinuity.
541                          */
542                         if( sub->start > cur->start )
543                         {
544                             /*
545                              * we haven't reached the start time yet, or
546                              * we have jumped backwards after having
547                              * already started this subtitle.
548                              */
549                             if( cur->start < sub->stop )
550                             {
551                                 /*
552                                  * We have jumped backwards and so should
553                                  * continue displaying this subtitle.
554                                  *
555                                  * fall through to display.
556                                  */
557                             }
558                             else
559                             {
560                                 /*
561                                  * Defer until the play point is within the subtitle
562                                  */
563                                 sub = NULL;
564                             }
565                         } else {
566                             /*
567                              * Play this subtitle as the start is greater than our
568                              * video point.
569                              *
570                              * fall through to display/
571                              */
572                         }
573                     }
574                 }
575             }
576             if( sub )
577             {
578                 /*
579                  * Got a sub to display...
580                  */
581                 break;
582             }
583         } // end subtitles
584
585         /*
586          * Adjust the pts of the current frame so that it's contiguous
587          * with the previous frame. The start time of the current frame
588          * has to be the end time of the previous frame and the stop
589          * time has to be the start of the next frame.  We don't
590          * make any adjustments to the source timestamps other than removing
591          * the clock offsets (which also removes pts discontinuities).
592          * This means we automatically encode at the source's frame rate.
593          * MP2 uses an implicit duration (frames end when the next frame
594          * starts) but more advanced containers like MP4 use an explicit
595          * duration. Since we're looking ahead one frame we set the
596          * explicit stop time from the start time of the next frame.
597          */
598         buf_tmp = cur;
599         pv->cur = cur = hb_fifo_get( job->fifo_raw );
600         pv->next_pts = cur->start;
601         int64_t duration = cur->start - buf_tmp->start;
602         if ( duration <= 0 )
603         {
604             hb_log( "sync: invalid video duration %lld, start %lld, next %lld",
605                     duration, buf_tmp->start, next->start );
606         }
607
608         buf_tmp->start = pv->next_start;
609         pv->next_start += duration;
610         buf_tmp->stop = pv->next_start;
611
612         if ( pv->chap_mark )
613         {
614             // we have a pending chapter mark from a recent drop - put it on this
615             // buffer (this may make it one frame late but we can't do any better).
616             buf_tmp->new_chap = pv->chap_mark;
617             pv->chap_mark = 0;
618         }
619
620         /* If we have a subtitle for this picture, copy it */
621         /* FIXME: we should avoid this memcpy */
622         if( sub && subtitle && 
623             subtitle->format == PICTURESUB )
624         {
625             if( sub->size > 0 )
626             {
627                 if( subtitle->dest == RENDERSUB )
628                 {
629                     /*
630                      * Tack onto the video buffer for rendering
631                      */
632                     buf_tmp->sub         = hb_buffer_init( sub->size );
633                     buf_tmp->sub->x      = sub->x;
634                     buf_tmp->sub->y      = sub->y;
635                     buf_tmp->sub->width  = sub->width;
636                     buf_tmp->sub->height = sub->height;
637                     memcpy( buf_tmp->sub->data, sub->data, sub->size ); 
638                 } else {
639                     /*
640                      * Pass-Through, pop it off of the raw queue, rewrite times and
641                      * make it available to be muxed.
642                      */
643                     uint64_t sub_duration;
644                     sub = hb_fifo_get( subtitle->fifo_raw );
645                     sub_duration = sub->stop - sub->start;
646                     sub->start = buf_tmp->start;
647                     sub->stop = sub->start + duration;
648                     hb_fifo_push( subtitle->fifo_out, sub );
649                 }
650             } else {
651                 /*
652                  * EOF - consume for rendered, else pass through
653                  */
654                 if( subtitle->dest == RENDERSUB )
655                 {
656                     sub = hb_fifo_get( subtitle->fifo_raw );
657                     hb_buffer_close( &sub );
658                 } else {
659                     sub = hb_fifo_get( subtitle->fifo_raw );
660                     hb_fifo_push( subtitle->fifo_out, sub );
661                 }
662             }
663         }
664
665         /* Push the frame to the renderer */
666         hb_fifo_push( job->fifo_sync, buf_tmp );
667
668         /* Update UI */
669         UpdateState( w );
670         
671         if( job->frame_to_stop && pv->count_frames > job->frame_to_stop )
672         {
673             // Drop an empty buffer into our output to ensure that things
674             // get flushed all the way out.
675             hb_fifo_push( job->fifo_sync, hb_buffer_init( 0 ) );
676             pv->busy &=~ 1;
677             hb_log( "sync: reached %d frames, exiting early (%i busy)",
678                     pv->count_frames, pv->busy );
679             return;
680         }
681
682         /* Make sure we won't get more frames then expected */
683         if( pv->count_frames >= pv->count_frames_max * 2)
684         {
685             hb_log( "sync: got too many frames (%d), exiting early",
686                     pv->count_frames );
687
688             // Drop an empty buffer into our output to ensure that things
689             // get flushed all the way out.
690             hb_fifo_push( job->fifo_sync, hb_buffer_init( 0 ) );
691             pv->busy &=~ 1;
692             return;
693         }
694     }
695 }
696
697 static void OutputAudioFrame( hb_job_t *job, hb_audio_t *audio, hb_buffer_t *buf,
698                               hb_sync_audio_t *sync, hb_fifo_t *fifo, int i )
699 {
700     int64_t start = sync->next_start;
701     int64_t duration = buf->stop - buf->start;
702
703     sync->next_pts += duration;
704
705     if( audio->config.in.samplerate == audio->config.out.samplerate ||
706         audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 ||
707         audio->config.out.codec == HB_ACODEC_DCA )
708     {
709         /*
710          * If we don't have to do sample rate conversion or this audio is 
711          * pass-thru just send the input buffer downstream after adjusting
712          * its timestamps to make the output stream continuous.
713          */
714     }
715     else
716     {
717         /* Not pass-thru - do sample rate conversion */
718         int count_in, count_out;
719         hb_buffer_t * buf_raw = buf;
720         int channel_count = HB_AMIXDOWN_GET_DISCRETE_CHANNEL_COUNT(audio->config.out.mixdown) *
721                             sizeof( float );
722
723         count_in  = buf_raw->size / channel_count;
724         /*
725          * When using stupid rates like 44.1 there will always be some
726          * truncation error. E.g., a 1536 sample AC3 frame will turn into a
727          * 1536*44.1/48.0 = 1411.2 sample frame. If we just truncate the .2
728          * the error will build up over time and eventually the audio will
729          * substantially lag the video. libsamplerate will keep track of the
730          * fractional sample & give it to us when appropriate if we give it
731          * an extra sample of space in the output buffer.
732          */
733         count_out = ( duration * audio->config.out.samplerate ) / 90000 + 1;
734
735         sync->data.input_frames = count_in;
736         sync->data.output_frames = count_out;
737         sync->data.src_ratio = (double)audio->config.out.samplerate /
738                                (double)audio->config.in.samplerate;
739
740         buf = hb_buffer_init( count_out * channel_count );
741         sync->data.data_in  = (float *) buf_raw->data;
742         sync->data.data_out = (float *) buf->data;
743         if( src_process( sync->state, &sync->data ) )
744         {
745             /* XXX If this happens, we're screwed */
746             hb_log( "sync: audio %d src_process failed", i );
747         }
748         hb_buffer_close( &buf_raw );
749
750         buf->size = sync->data.output_frames_gen * channel_count;
751         duration = ( sync->data.output_frames_gen * 90000 ) /
752                    audio->config.out.samplerate;
753     }
754     buf->frametype = HB_FRAME_AUDIO;
755     buf->start = start;
756     buf->stop  = start + duration;
757     sync->next_start = start + duration;
758     hb_fifo_push( fifo, buf );
759 }
760
761 /***********************************************************************
762  * SyncAudio
763  ***********************************************************************
764  *
765  **********************************************************************/
766 static void SyncAudio( hb_work_object_t * w, int i )
767 {
768     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
769     hb_job_t        * job = pv->job;
770     hb_sync_audio_t * sync = &pv->sync_audio[i];
771     hb_audio_t      * audio = sync->audio;
772     hb_buffer_t     * buf;
773     hb_fifo_t       * fifo;
774     int64_t start;
775
776     if( audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 ||
777         audio->config.out.codec == HB_ACODEC_DCA )
778     {
779         fifo = audio->priv.fifo_out;
780     }
781     else
782     {
783         fifo = audio->priv.fifo_sync;
784     }
785
786     while( !hb_fifo_is_full( fifo ) && ( buf = hb_fifo_see( audio->priv.fifo_raw ) ) )
787     {
788         start = buf->start - pv->audio_passthru_slip;
789         /* if the next buffer is an eof send it downstream */
790         if ( buf->size <= 0 )
791         {
792             buf = hb_fifo_get( audio->priv.fifo_raw );
793             hb_fifo_push( fifo, buf );
794             pv->busy &=~ (1 << (i + 1) );
795             return;
796         }
797         if( job->frame_to_stop && pv->count_frames >= job->frame_to_stop )
798         {
799             hb_fifo_push( fifo, hb_buffer_init(0) );
800             pv->busy &=~ (1 << (i + 1) );
801             return;
802         }
803         if ( (int64_t)( start - sync->next_pts ) < 0 )
804         {
805             // audio time went backwards.
806             // If our output clock is more than a half frame ahead of the
807             // input clock drop this frame to move closer to sync.
808             // Otherwise drop frames until the input clock matches the output clock.
809             if ( sync->first_drop || sync->next_start - start > 90*15 )
810             {
811                 // Discard data that's in the past.
812                 if ( sync->first_drop == 0 )
813                 {
814                     sync->first_drop = sync->next_pts;
815                 }
816                 ++sync->drop_count;
817                 buf = hb_fifo_get( audio->priv.fifo_raw );
818                 hb_buffer_close( &buf );
819                 continue;
820             }
821             sync->next_pts = start;
822         }
823         if ( sync->first_drop )
824         {
825             // we were dropping old data but input buf time is now current
826             hb_log( "sync: audio %d time went backwards %d ms, dropped %d frames "
827                     "(next %lld, current %lld)", i,
828                     (int)( sync->next_pts - sync->first_drop ) / 90,
829                     sync->drop_count, sync->first_drop, sync->next_pts );
830             sync->first_drop = 0;
831             sync->drop_count = 0;
832             sync->next_pts = start;
833         }
834         if ( start - sync->next_pts >= (90 * 70) )
835         {
836             if ( start - sync->next_pts > (90000LL * 60) )
837             {
838                 // there's a gap of more than a minute between the last
839                 // frame and this. assume we got a corrupted timestamp
840                 // and just drop the next buf.
841                 hb_log( "sync: %d minute time gap in audio %d - dropping buf"
842                         "  start %lld, next %lld",
843                         (int)((start - sync->next_pts) / (90000*60)),
844                         i, start, sync->next_pts );
845                 buf = hb_fifo_get( audio->priv.fifo_raw );
846                 hb_buffer_close( &buf );
847                 continue;
848             }
849             /*
850              * there's a gap of at least 70ms between the last
851              * frame we processed & the next. Fill it with silence.
852              * Or in the case of DCA, skip some frames from the
853              * other streams.
854              */
855             if( sync->audio->config.out.codec == HB_ACODEC_DCA )
856             {
857                 hb_log( "sync: audio gap %d ms. Skipping frames. Audio %d"
858                         "  start %lld, next %lld",
859                         (int)((start - sync->next_pts) / 90),
860                         i, start, sync->next_pts );
861                 pv->audio_passthru_slip += (start - sync->next_pts);
862                 return;
863             }
864             hb_log( "sync: adding %d ms of silence to audio %d"
865                     "  start %lld, next %lld",
866                     (int)((start - sync->next_pts) / 90),
867                     i, start, sync->next_pts );
868             InsertSilence( w, i, start - sync->next_pts );
869             return;
870         }
871
872         /*
873          * When we get here we've taken care of all the dups and gaps in the
874          * audio stream and are ready to inject the next input frame into
875          * the output stream.
876          */
877         buf = hb_fifo_get( audio->priv.fifo_raw );
878         OutputAudioFrame( job, audio, buf, sync, fifo, i );
879     }
880 }
881
882 static void InsertSilence( hb_work_object_t * w, int i, int64_t duration )
883 {
884     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
885     hb_job_t        *job = pv->job;
886     hb_sync_audio_t *sync = &pv->sync_audio[i];
887     hb_buffer_t     *buf;
888     hb_fifo_t       *fifo;
889
890     // to keep pass-thru and regular audio in sync we generate silence in
891     // AC3 frame-sized units. If the silence duration isn't an integer multiple
892     // of the AC3 frame duration we will truncate or round up depending on
893     // which minimizes the timing error.
894     const int frame_dur = ( 90000 * AC3_SAMPLES_PER_FRAME ) /
895                           sync->audio->config.in.samplerate;
896     int frame_count = ( duration + (frame_dur >> 1) ) / frame_dur;
897
898     while ( --frame_count >= 0 )
899     {
900         if( sync->audio->config.out.codec == HB_ACODEC_AC3 )
901         {
902             buf        = hb_buffer_init( sync->ac3_size );
903             buf->start = sync->next_pts;
904             buf->stop  = buf->start + frame_dur;
905             memcpy( buf->data, sync->ac3_buf, buf->size );
906             fifo = sync->audio->priv.fifo_out;
907         }
908         else
909         {
910             buf = hb_buffer_init( AC3_SAMPLES_PER_FRAME * sizeof( float ) *
911                                      HB_AMIXDOWN_GET_DISCRETE_CHANNEL_COUNT(
912                                          sync->audio->config.out.mixdown) );
913             buf->start = sync->next_pts;
914             buf->stop  = buf->start + frame_dur;
915             memset( buf->data, 0, buf->size );
916             fifo = sync->audio->priv.fifo_sync;
917         }
918         OutputAudioFrame( job, sync->audio, buf, sync, fifo, i );
919     }
920 }
921
922 static void UpdateState( hb_work_object_t * w )
923 {
924     hb_work_private_t * pv = w->private_data;
925     hb_state_t state;
926
927     if( !pv->count_frames )
928     {
929         pv->st_first = hb_get_date();
930     }
931     pv->count_frames++;
932
933     if( hb_get_date() > pv->st_dates[3] + 1000 )
934     {
935         memmove( &pv->st_dates[0], &pv->st_dates[1],
936                  3 * sizeof( uint64_t ) );
937         memmove( &pv->st_counts[0], &pv->st_counts[1],
938                  3 * sizeof( uint64_t ) );
939         pv->st_dates[3]  = hb_get_date();
940         pv->st_counts[3] = pv->count_frames;
941     }
942
943 #define p state.param.working
944     state.state = HB_STATE_WORKING;
945     p.progress  = (float) pv->count_frames / (float) pv->count_frames_max;
946     if( p.progress > 1.0 )
947     {
948         p.progress = 1.0;
949     }
950     p.rate_cur   = 1000.0 *
951         (float) ( pv->st_counts[3] - pv->st_counts[0] ) /
952         (float) ( pv->st_dates[3] - pv->st_dates[0] );
953     if( hb_get_date() > pv->st_first + 4000 )
954     {
955         int eta;
956         p.rate_avg = 1000.0 * (float) pv->st_counts[3] /
957             (float) ( pv->st_dates[3] - pv->st_first );
958         eta = (float) ( pv->count_frames_max - pv->st_counts[3] ) /
959             p.rate_avg;
960         p.hours   = eta / 3600;
961         p.minutes = ( eta % 3600 ) / 60;
962         p.seconds = eta % 60;
963     }
964     else
965     {
966         p.rate_avg = 0.0;
967         p.hours    = -1;
968         p.minutes  = -1;
969         p.seconds  = -1;
970     }
971 #undef p
972
973     hb_set_state( pv->job->h, &state );
974 }