OSDN Git Service

am 65752b2b: (-s ours) Reconcile with jb-mr2-zeroday-release - do not merge
[android-x86/frameworks-native.git] / libs / gui / BufferQueue.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2012 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #define LOG_TAG "BufferQueue"
18 #define ATRACE_TAG ATRACE_TAG_GRAPHICS
19 //#define LOG_NDEBUG 0
20
21 #define GL_GLEXT_PROTOTYPES
22 #define EGL_EGLEXT_PROTOTYPES
23
24 #include <EGL/egl.h>
25 #include <EGL/eglext.h>
26
27 #include <gui/BufferQueue.h>
28 #include <gui/ISurfaceComposer.h>
29 #include <private/gui/ComposerService.h>
30
31 #include <utils/Log.h>
32 #include <utils/Trace.h>
33
34 // Macros for including the BufferQueue name in log messages
35 #define ST_LOGV(x, ...) ALOGV("[%s] "x, mConsumerName.string(), ##__VA_ARGS__)
36 #define ST_LOGD(x, ...) ALOGD("[%s] "x, mConsumerName.string(), ##__VA_ARGS__)
37 #define ST_LOGI(x, ...) ALOGI("[%s] "x, mConsumerName.string(), ##__VA_ARGS__)
38 #define ST_LOGW(x, ...) ALOGW("[%s] "x, mConsumerName.string(), ##__VA_ARGS__)
39 #define ST_LOGE(x, ...) ALOGE("[%s] "x, mConsumerName.string(), ##__VA_ARGS__)
40
41 #define ATRACE_BUFFER_INDEX(index)                                            \
42     if (ATRACE_ENABLED()) {                                                   \
43         char ___traceBuf[1024];                                               \
44         snprintf(___traceBuf, 1024, "%s: %d", mConsumerName.string(),         \
45                 (index));                                                     \
46         android::ScopedTrace ___bufTracer(ATRACE_TAG, ___traceBuf);           \
47     }
48
49 namespace android {
50
51 // Get an ID that's unique within this process.
52 static int32_t createProcessUniqueId() {
53     static volatile int32_t globalCounter = 0;
54     return android_atomic_inc(&globalCounter);
55 }
56
57 static const char* scalingModeName(int scalingMode) {
58     switch (scalingMode) {
59         case NATIVE_WINDOW_SCALING_MODE_FREEZE: return "FREEZE";
60         case NATIVE_WINDOW_SCALING_MODE_SCALE_TO_WINDOW: return "SCALE_TO_WINDOW";
61         case NATIVE_WINDOW_SCALING_MODE_SCALE_CROP: return "SCALE_CROP";
62         default: return "Unknown";
63     }
64 }
65
66 BufferQueue::BufferQueue(bool allowSynchronousMode,
67         const sp<IGraphicBufferAlloc>& allocator) :
68     mDefaultWidth(1),
69     mDefaultHeight(1),
70     mMaxAcquiredBufferCount(1),
71     mDefaultMaxBufferCount(2),
72     mOverrideMaxBufferCount(0),
73     mSynchronousMode(false),
74     mAllowSynchronousMode(allowSynchronousMode),
75     mConnectedApi(NO_CONNECTED_API),
76     mAbandoned(false),
77     mFrameCounter(0),
78     mBufferHasBeenQueued(false),
79     mDefaultBufferFormat(PIXEL_FORMAT_RGBA_8888),
80     mConsumerUsageBits(0),
81     mTransformHint(0)
82 {
83     // Choose a name using the PID and a process-unique ID.
84     mConsumerName = String8::format("unnamed-%d-%d", getpid(), createProcessUniqueId());
85
86     ST_LOGV("BufferQueue");
87     if (allocator == NULL) {
88         sp<ISurfaceComposer> composer(ComposerService::getComposerService());
89         mGraphicBufferAlloc = composer->createGraphicBufferAlloc();
90         if (mGraphicBufferAlloc == 0) {
91             ST_LOGE("createGraphicBufferAlloc() failed in BufferQueue()");
92         }
93     } else {
94         mGraphicBufferAlloc = allocator;
95     }
96 }
97
98 BufferQueue::~BufferQueue() {
99     ST_LOGV("~BufferQueue");
100 }
101
102 status_t BufferQueue::setDefaultMaxBufferCountLocked(int count) {
103     if (count < 2 || count > NUM_BUFFER_SLOTS)
104         return BAD_VALUE;
105
106     mDefaultMaxBufferCount = count;
107     mDequeueCondition.broadcast();
108
109     return NO_ERROR;
110 }
111
112 bool BufferQueue::isSynchronousMode() const {
113     Mutex::Autolock lock(mMutex);
114     return mSynchronousMode;
115 }
116
117 void BufferQueue::setConsumerName(const String8& name) {
118     Mutex::Autolock lock(mMutex);
119     mConsumerName = name;
120 }
121
122 status_t BufferQueue::setDefaultBufferFormat(uint32_t defaultFormat) {
123     Mutex::Autolock lock(mMutex);
124     mDefaultBufferFormat = defaultFormat;
125     return NO_ERROR;
126 }
127
128 status_t BufferQueue::setConsumerUsageBits(uint32_t usage) {
129     Mutex::Autolock lock(mMutex);
130     mConsumerUsageBits = usage;
131     return NO_ERROR;
132 }
133
134 status_t BufferQueue::setTransformHint(uint32_t hint) {
135     ST_LOGV("setTransformHint: %02x", hint);
136     Mutex::Autolock lock(mMutex);
137     mTransformHint = hint;
138     return NO_ERROR;
139 }
140
141 status_t BufferQueue::setBufferCount(int bufferCount) {
142     ST_LOGV("setBufferCount: count=%d", bufferCount);
143
144     sp<ConsumerListener> listener;
145     {
146         Mutex::Autolock lock(mMutex);
147
148         if (mAbandoned) {
149             ST_LOGE("setBufferCount: BufferQueue has been abandoned!");
150             return NO_INIT;
151         }
152         if (bufferCount > NUM_BUFFER_SLOTS) {
153             ST_LOGE("setBufferCount: bufferCount too large (max %d)",
154                     NUM_BUFFER_SLOTS);
155             return BAD_VALUE;
156         }
157
158         // Error out if the user has dequeued buffers
159         int maxBufferCount = getMaxBufferCountLocked();
160         for (int i=0 ; i<maxBufferCount; i++) {
161             if (mSlots[i].mBufferState == BufferSlot::DEQUEUED) {
162                 ST_LOGE("setBufferCount: client owns some buffers");
163                 return -EINVAL;
164             }
165         }
166
167         const int minBufferSlots = getMinMaxBufferCountLocked();
168         if (bufferCount == 0) {
169             mOverrideMaxBufferCount = 0;
170             mDequeueCondition.broadcast();
171             return NO_ERROR;
172         }
173
174         if (bufferCount < minBufferSlots) {
175             ST_LOGE("setBufferCount: requested buffer count (%d) is less than "
176                     "minimum (%d)", bufferCount, minBufferSlots);
177             return BAD_VALUE;
178         }
179
180         // here we're guaranteed that the client doesn't have dequeued buffers
181         // and will release all of its buffer references.  We don't clear the
182         // queue, however, so currently queued buffers still get displayed.
183         freeAllBuffersLocked();
184         mOverrideMaxBufferCount = bufferCount;
185         mDequeueCondition.broadcast();
186         listener = mConsumerListener;
187     } // scope for lock
188
189     if (listener != NULL) {
190         listener->onBuffersReleased();
191     }
192
193     return NO_ERROR;
194 }
195
196 int BufferQueue::query(int what, int* outValue)
197 {
198     ATRACE_CALL();
199     Mutex::Autolock lock(mMutex);
200
201     if (mAbandoned) {
202         ST_LOGE("query: BufferQueue has been abandoned!");
203         return NO_INIT;
204     }
205
206     int value;
207     switch (what) {
208     case NATIVE_WINDOW_WIDTH:
209         value = mDefaultWidth;
210         break;
211     case NATIVE_WINDOW_HEIGHT:
212         value = mDefaultHeight;
213         break;
214     case NATIVE_WINDOW_FORMAT:
215         value = mDefaultBufferFormat;
216         break;
217     case NATIVE_WINDOW_MIN_UNDEQUEUED_BUFFERS:
218         value = getMinUndequeuedBufferCountLocked();
219         break;
220     case NATIVE_WINDOW_CONSUMER_RUNNING_BEHIND:
221         value = (mQueue.size() >= 2);
222         break;
223     default:
224         return BAD_VALUE;
225     }
226     outValue[0] = value;
227     return NO_ERROR;
228 }
229
230 status_t BufferQueue::requestBuffer(int slot, sp<GraphicBuffer>* buf) {
231     ATRACE_CALL();
232     ST_LOGV("requestBuffer: slot=%d", slot);
233     Mutex::Autolock lock(mMutex);
234     if (mAbandoned) {
235         ST_LOGE("requestBuffer: BufferQueue has been abandoned!");
236         return NO_INIT;
237     }
238     int maxBufferCount = getMaxBufferCountLocked();
239     if (slot < 0 || maxBufferCount <= slot) {
240         ST_LOGE("requestBuffer: slot index out of range [0, %d]: %d",
241                 maxBufferCount, slot);
242         return BAD_VALUE;
243     } else if (mSlots[slot].mBufferState != BufferSlot::DEQUEUED) {
244         // XXX: I vaguely recall there was some reason this can be valid, but
245         // for the life of me I can't recall under what circumstances that's
246         // the case.
247         ST_LOGE("requestBuffer: slot %d is not owned by the client (state=%d)",
248                 slot, mSlots[slot].mBufferState);
249         return BAD_VALUE;
250     }
251     mSlots[slot].mRequestBufferCalled = true;
252     *buf = mSlots[slot].mGraphicBuffer;
253     return NO_ERROR;
254 }
255
256 status_t BufferQueue::dequeueBuffer(int *outBuf, sp<Fence>* outFence,
257         uint32_t w, uint32_t h, uint32_t format, uint32_t usage) {
258     ATRACE_CALL();
259     ST_LOGV("dequeueBuffer: w=%d h=%d fmt=%#x usage=%#x", w, h, format, usage);
260
261     if ((w && !h) || (!w && h)) {
262         ST_LOGE("dequeueBuffer: invalid size: w=%u, h=%u", w, h);
263         return BAD_VALUE;
264     }
265
266     status_t returnFlags(OK);
267     EGLDisplay dpy = EGL_NO_DISPLAY;
268     EGLSyncKHR eglFence = EGL_NO_SYNC_KHR;
269
270     { // Scope for the lock
271         Mutex::Autolock lock(mMutex);
272
273         if (format == 0) {
274             format = mDefaultBufferFormat;
275         }
276         // turn on usage bits the consumer requested
277         usage |= mConsumerUsageBits;
278
279         int found = -1;
280         int dequeuedCount = 0;
281         bool tryAgain = true;
282         while (tryAgain) {
283             if (mAbandoned) {
284                 ST_LOGE("dequeueBuffer: BufferQueue has been abandoned!");
285                 return NO_INIT;
286             }
287
288             const int maxBufferCount = getMaxBufferCountLocked();
289
290             // Free up any buffers that are in slots beyond the max buffer
291             // count.
292             for (int i = maxBufferCount; i < NUM_BUFFER_SLOTS; i++) {
293                 assert(mSlots[i].mBufferState == BufferSlot::FREE);
294                 if (mSlots[i].mGraphicBuffer != NULL) {
295                     freeBufferLocked(i);
296                     returnFlags |= IGraphicBufferProducer::RELEASE_ALL_BUFFERS;
297                 }
298             }
299
300             // look for a free buffer to give to the client
301             found = INVALID_BUFFER_SLOT;
302             dequeuedCount = 0;
303             for (int i = 0; i < maxBufferCount; i++) {
304                 const int state = mSlots[i].mBufferState;
305                 if (state == BufferSlot::DEQUEUED) {
306                     dequeuedCount++;
307                 }
308
309                 if (state == BufferSlot::FREE) {
310                     /* We return the oldest of the free buffers to avoid
311                      * stalling the producer if possible.  This is because
312                      * the consumer may still have pending reads of the
313                      * buffers in flight.
314                      */
315                     if ((found < 0) ||
316                             mSlots[i].mFrameNumber < mSlots[found].mFrameNumber) {
317                         found = i;
318                     }
319                 }
320             }
321
322             // clients are not allowed to dequeue more than one buffer
323             // if they didn't set a buffer count.
324             if (!mOverrideMaxBufferCount && dequeuedCount) {
325                 ST_LOGE("dequeueBuffer: can't dequeue multiple buffers without "
326                         "setting the buffer count");
327                 return -EINVAL;
328             }
329
330             // See whether a buffer has been queued since the last
331             // setBufferCount so we know whether to perform the min undequeued
332             // buffers check below.
333             if (mBufferHasBeenQueued) {
334                 // make sure the client is not trying to dequeue more buffers
335                 // than allowed.
336                 const int newUndequeuedCount = maxBufferCount - (dequeuedCount+1);
337                 const int minUndequeuedCount = getMinUndequeuedBufferCountLocked();
338                 if (newUndequeuedCount < minUndequeuedCount) {
339                     ST_LOGE("dequeueBuffer: min undequeued buffer count (%d) "
340                             "exceeded (dequeued=%d undequeudCount=%d)",
341                             minUndequeuedCount, dequeuedCount,
342                             newUndequeuedCount);
343                     return -EBUSY;
344                 }
345             }
346
347             // If no buffer is found, wait for a buffer to be released or for
348             // the max buffer count to change.
349             tryAgain = found == INVALID_BUFFER_SLOT;
350             if (tryAgain) {
351                 mDequeueCondition.wait(mMutex);
352             }
353         }
354
355
356         if (found == INVALID_BUFFER_SLOT) {
357             // This should not happen.
358             ST_LOGE("dequeueBuffer: no available buffer slots");
359             return -EBUSY;
360         }
361
362         const int buf = found;
363         *outBuf = found;
364
365         ATRACE_BUFFER_INDEX(buf);
366
367         const bool useDefaultSize = !w && !h;
368         if (useDefaultSize) {
369             // use the default size
370             w = mDefaultWidth;
371             h = mDefaultHeight;
372         }
373
374         mSlots[buf].mBufferState = BufferSlot::DEQUEUED;
375
376         const sp<GraphicBuffer>& buffer(mSlots[buf].mGraphicBuffer);
377         if ((buffer == NULL) ||
378             (uint32_t(buffer->width)  != w) ||
379             (uint32_t(buffer->height) != h) ||
380             (uint32_t(buffer->format) != format) ||
381             ((uint32_t(buffer->usage) & usage) != usage))
382         {
383             mSlots[buf].mAcquireCalled = false;
384             mSlots[buf].mGraphicBuffer = NULL;
385             mSlots[buf].mRequestBufferCalled = false;
386             mSlots[buf].mEglFence = EGL_NO_SYNC_KHR;
387             mSlots[buf].mFence = Fence::NO_FENCE;
388             mSlots[buf].mEglDisplay = EGL_NO_DISPLAY;
389
390             returnFlags |= IGraphicBufferProducer::BUFFER_NEEDS_REALLOCATION;
391         }
392
393         dpy = mSlots[buf].mEglDisplay;
394         eglFence = mSlots[buf].mEglFence;
395         *outFence = mSlots[buf].mFence;
396         mSlots[buf].mEglFence = EGL_NO_SYNC_KHR;
397         mSlots[buf].mFence = Fence::NO_FENCE;
398     }  // end lock scope
399
400     if (returnFlags & IGraphicBufferProducer::BUFFER_NEEDS_REALLOCATION) {
401         status_t error;
402         sp<GraphicBuffer> graphicBuffer(
403                 mGraphicBufferAlloc->createGraphicBuffer(
404                         w, h, format, usage, &error));
405         if (graphicBuffer == 0) {
406             ST_LOGE("dequeueBuffer: SurfaceComposer::createGraphicBuffer "
407                     "failed");
408             return error;
409         }
410
411         { // Scope for the lock
412             Mutex::Autolock lock(mMutex);
413
414             if (mAbandoned) {
415                 ST_LOGE("dequeueBuffer: BufferQueue has been abandoned!");
416                 return NO_INIT;
417             }
418
419             mSlots[*outBuf].mFrameNumber = ~0;
420             mSlots[*outBuf].mGraphicBuffer = graphicBuffer;
421         }
422     }
423
424     if (eglFence != EGL_NO_SYNC_KHR) {
425         EGLint result = eglClientWaitSyncKHR(dpy, eglFence, 0, 1000000000);
426         // If something goes wrong, log the error, but return the buffer without
427         // synchronizing access to it.  It's too late at this point to abort the
428         // dequeue operation.
429         if (result == EGL_FALSE) {
430             ST_LOGE("dequeueBuffer: error waiting for fence: %#x", eglGetError());
431         } else if (result == EGL_TIMEOUT_EXPIRED_KHR) {
432             ST_LOGE("dequeueBuffer: timeout waiting for fence");
433         }
434         eglDestroySyncKHR(dpy, eglFence);
435     }
436
437     ST_LOGV("dequeueBuffer: returning slot=%d/%llu buf=%p flags=%#x", *outBuf,
438             mSlots[*outBuf].mFrameNumber,
439             mSlots[*outBuf].mGraphicBuffer->handle, returnFlags);
440
441     return returnFlags;
442 }
443
444 status_t BufferQueue::setSynchronousMode(bool enabled) {
445     ATRACE_CALL();
446     ST_LOGV("setSynchronousMode: enabled=%d", enabled);
447     Mutex::Autolock lock(mMutex);
448
449     if (mAbandoned) {
450         ST_LOGE("setSynchronousMode: BufferQueue has been abandoned!");
451         return NO_INIT;
452     }
453
454     status_t err = OK;
455     if (!mAllowSynchronousMode && enabled)
456         return err;
457
458     if (!enabled) {
459         // going to asynchronous mode, drain the queue
460         err = drainQueueLocked();
461         if (err != NO_ERROR)
462             return err;
463     }
464
465     if (mSynchronousMode != enabled) {
466         // - if we're going to asynchronous mode, the queue is guaranteed to be
467         // empty here
468         // - if the client set the number of buffers, we're guaranteed that
469         // we have at least 3 (because we don't allow less)
470         mSynchronousMode = enabled;
471         mDequeueCondition.broadcast();
472     }
473     return err;
474 }
475
476 status_t BufferQueue::queueBuffer(int buf,
477         const QueueBufferInput& input, QueueBufferOutput* output) {
478     ATRACE_CALL();
479     ATRACE_BUFFER_INDEX(buf);
480
481     Rect crop;
482     uint32_t transform;
483     int scalingMode;
484     int64_t timestamp;
485     sp<Fence> fence;
486
487     input.deflate(&timestamp, &crop, &scalingMode, &transform, &fence);
488
489     if (fence == NULL) {
490         ST_LOGE("queueBuffer: fence is NULL");
491         return BAD_VALUE;
492     }
493
494     switch (scalingMode) {
495         case NATIVE_WINDOW_SCALING_MODE_FREEZE:
496         case NATIVE_WINDOW_SCALING_MODE_SCALE_TO_WINDOW:
497         case NATIVE_WINDOW_SCALING_MODE_SCALE_CROP:
498         case NATIVE_WINDOW_SCALING_MODE_NO_SCALE_CROP:
499             break;
500         default:
501             ST_LOGE("unknown scaling mode: %d", scalingMode);
502             return -EINVAL;
503     }
504
505     sp<ConsumerListener> listener;
506
507     { // scope for the lock
508         Mutex::Autolock lock(mMutex);
509
510         if (mAbandoned) {
511             ST_LOGE("queueBuffer: BufferQueue has been abandoned!");
512             return NO_INIT;
513         }
514         int maxBufferCount = getMaxBufferCountLocked();
515         if (buf < 0 || buf >= maxBufferCount) {
516             ST_LOGE("queueBuffer: slot index out of range [0, %d]: %d",
517                     maxBufferCount, buf);
518             return -EINVAL;
519         } else if (mSlots[buf].mBufferState != BufferSlot::DEQUEUED) {
520             ST_LOGE("queueBuffer: slot %d is not owned by the client "
521                     "(state=%d)", buf, mSlots[buf].mBufferState);
522             return -EINVAL;
523         } else if (!mSlots[buf].mRequestBufferCalled) {
524             ST_LOGE("queueBuffer: slot %d was enqueued without requesting a "
525                     "buffer", buf);
526             return -EINVAL;
527         }
528
529         ST_LOGV("queueBuffer: slot=%d/%llu time=%#llx crop=[%d,%d,%d,%d] "
530                 "tr=%#x scale=%s",
531                 buf, mFrameCounter + 1, timestamp,
532                 crop.left, crop.top, crop.right, crop.bottom,
533                 transform, scalingModeName(scalingMode));
534
535         const sp<GraphicBuffer>& graphicBuffer(mSlots[buf].mGraphicBuffer);
536         Rect bufferRect(graphicBuffer->getWidth(), graphicBuffer->getHeight());
537         Rect croppedCrop;
538         crop.intersect(bufferRect, &croppedCrop);
539         if (croppedCrop != crop) {
540             ST_LOGE("queueBuffer: crop rect is not contained within the "
541                     "buffer in slot %d", buf);
542             return -EINVAL;
543         }
544
545         mSlots[buf].mFence = fence;
546         mSlots[buf].mBufferState = BufferSlot::QUEUED;
547         mFrameCounter++;
548         mSlots[buf].mFrameNumber = mFrameCounter;
549
550         BufferItem item;
551         item.mAcquireCalled = mSlots[buf].mAcquireCalled;
552         item.mGraphicBuffer = mSlots[buf].mGraphicBuffer;
553         item.mCrop = crop;
554         item.mTransform = transform;
555         item.mScalingMode = scalingMode;
556         item.mTimestamp = timestamp;
557         item.mFrameNumber = mFrameCounter;
558         item.mBuf = buf;
559         item.mFence = fence;
560
561         if (mSynchronousMode) {
562             // In synchronous mode we queue all buffers in a FIFO.
563             mQueue.push_back(item);
564
565             // Synchronous mode always signals that an additional frame should
566             // be consumed.
567             listener = mConsumerListener;
568         } else {
569             // In asynchronous mode we only keep the most recent buffer.
570             if (mQueue.empty()) {
571                 mQueue.push_back(item);
572
573                 // Asynchronous mode only signals that a frame should be
574                 // consumed if no previous frame was pending. If a frame were
575                 // pending then the consumer would have already been notified.
576                 listener = mConsumerListener;
577             } else {
578                 Fifo::iterator front(mQueue.begin());
579                 // buffer slot currently queued is marked free if still tracked
580                 if (stillTracking(front)) {
581                     mSlots[front->mBuf].mBufferState = BufferSlot::FREE;
582                 }
583                 // and we record the new buffer index in the queued list
584                 *front = item;
585             }
586         }
587
588         mBufferHasBeenQueued = true;
589         mDequeueCondition.broadcast();
590
591         output->inflate(mDefaultWidth, mDefaultHeight, mTransformHint,
592                 mQueue.size());
593
594         ATRACE_INT(mConsumerName.string(), mQueue.size());
595     } // scope for the lock
596
597     // call back without lock held
598     if (listener != 0) {
599         listener->onFrameAvailable();
600     }
601     return NO_ERROR;
602 }
603
604 void BufferQueue::cancelBuffer(int buf, const sp<Fence>& fence) {
605     ATRACE_CALL();
606     ST_LOGV("cancelBuffer: slot=%d", buf);
607     Mutex::Autolock lock(mMutex);
608
609     if (mAbandoned) {
610         ST_LOGW("cancelBuffer: BufferQueue has been abandoned!");
611         return;
612     }
613
614     int maxBufferCount = getMaxBufferCountLocked();
615     if (buf < 0 || buf >= maxBufferCount) {
616         ST_LOGE("cancelBuffer: slot index out of range [0, %d]: %d",
617                 maxBufferCount, buf);
618         return;
619     } else if (mSlots[buf].mBufferState != BufferSlot::DEQUEUED) {
620         ST_LOGE("cancelBuffer: slot %d is not owned by the client (state=%d)",
621                 buf, mSlots[buf].mBufferState);
622         return;
623     } else if (fence == NULL) {
624         ST_LOGE("cancelBuffer: fence is NULL");
625         return;
626     }
627     mSlots[buf].mBufferState = BufferSlot::FREE;
628     mSlots[buf].mFrameNumber = 0;
629     mSlots[buf].mFence = fence;
630     mDequeueCondition.broadcast();
631 }
632
633 status_t BufferQueue::connect(int api, QueueBufferOutput* output) {
634     ATRACE_CALL();
635     ST_LOGV("connect: api=%d", api);
636     Mutex::Autolock lock(mMutex);
637
638     if (mAbandoned) {
639         ST_LOGE("connect: BufferQueue has been abandoned!");
640         return NO_INIT;
641     }
642
643     if (mConsumerListener == NULL) {
644         ST_LOGE("connect: BufferQueue has no consumer!");
645         return NO_INIT;
646     }
647
648     int err = NO_ERROR;
649     switch (api) {
650         case NATIVE_WINDOW_API_EGL:
651         case NATIVE_WINDOW_API_CPU:
652         case NATIVE_WINDOW_API_MEDIA:
653         case NATIVE_WINDOW_API_CAMERA:
654             if (mConnectedApi != NO_CONNECTED_API) {
655                 ST_LOGE("connect: already connected (cur=%d, req=%d)",
656                         mConnectedApi, api);
657                 err = -EINVAL;
658             } else {
659                 mConnectedApi = api;
660                 output->inflate(mDefaultWidth, mDefaultHeight, mTransformHint,
661                         mQueue.size());
662             }
663             break;
664         default:
665             err = -EINVAL;
666             break;
667     }
668
669     mBufferHasBeenQueued = false;
670
671     return err;
672 }
673
674 status_t BufferQueue::disconnect(int api) {
675     ATRACE_CALL();
676     ST_LOGV("disconnect: api=%d", api);
677
678     int err = NO_ERROR;
679     sp<ConsumerListener> listener;
680
681     { // Scope for the lock
682         Mutex::Autolock lock(mMutex);
683
684         if (mAbandoned) {
685             // it is not really an error to disconnect after the surface
686             // has been abandoned, it should just be a no-op.
687             return NO_ERROR;
688         }
689
690         switch (api) {
691             case NATIVE_WINDOW_API_EGL:
692             case NATIVE_WINDOW_API_CPU:
693             case NATIVE_WINDOW_API_MEDIA:
694             case NATIVE_WINDOW_API_CAMERA:
695                 if (mConnectedApi == api) {
696                     drainQueueAndFreeBuffersLocked();
697                     mConnectedApi = NO_CONNECTED_API;
698                     mDequeueCondition.broadcast();
699                     listener = mConsumerListener;
700                 } else {
701                     ST_LOGE("disconnect: connected to another api (cur=%d, req=%d)",
702                             mConnectedApi, api);
703                     err = -EINVAL;
704                 }
705                 break;
706             default:
707                 ST_LOGE("disconnect: unknown API %d", api);
708                 err = -EINVAL;
709                 break;
710         }
711     }
712
713     if (listener != NULL) {
714         listener->onBuffersReleased();
715     }
716
717     return err;
718 }
719
720 void BufferQueue::dump(String8& result) const {
721     BufferQueue::dump(result, "");
722 }
723
724 void BufferQueue::dump(String8& result, const char* prefix) const {
725     Mutex::Autolock _l(mMutex);
726
727     String8 fifo;
728     int fifoSize = 0;
729     Fifo::const_iterator i(mQueue.begin());
730     while (i != mQueue.end()) {
731         fifo.appendFormat("%02d:%p crop=[%d,%d,%d,%d], "
732                 "xform=0x%02x, time=%#llx, scale=%s\n",
733                 i->mBuf, i->mGraphicBuffer.get(),
734                 i->mCrop.left, i->mCrop.top, i->mCrop.right,
735                 i->mCrop.bottom, i->mTransform, i->mTimestamp,
736                 scalingModeName(i->mScalingMode)
737                 );
738         i++;
739         fifoSize++;
740     }
741
742     int maxBufferCount = getMaxBufferCountLocked();
743
744     result.appendFormat(
745             "%s-BufferQueue maxBufferCount=%d, mSynchronousMode=%d, default-size=[%dx%d], "
746             "default-format=%d, transform-hint=%02x, FIFO(%d)={%s}\n",
747             prefix, maxBufferCount, mSynchronousMode, mDefaultWidth,
748             mDefaultHeight, mDefaultBufferFormat, mTransformHint,
749             fifoSize, fifo.string());
750
751     struct {
752         const char * operator()(int state) const {
753             switch (state) {
754                 case BufferSlot::DEQUEUED: return "DEQUEUED";
755                 case BufferSlot::QUEUED: return "QUEUED";
756                 case BufferSlot::FREE: return "FREE";
757                 case BufferSlot::ACQUIRED: return "ACQUIRED";
758                 default: return "Unknown";
759             }
760         }
761     } stateName;
762
763     for (int i=0 ; i<maxBufferCount ; i++) {
764         const BufferSlot& slot(mSlots[i]);
765         result.appendFormat(
766             "%s%s[%02d:%p] state=%-8s",
767                 prefix, (slot.mBufferState == BufferSlot::ACQUIRED)?">":" ", i,
768                 slot.mGraphicBuffer.get(),
769                 stateName(slot.mBufferState)
770         );
771
772         const sp<GraphicBuffer>& buf(slot.mGraphicBuffer);
773         if (buf != NULL) {
774             result.appendFormat(
775                     ", %p [%4ux%4u:%4u,%3X]",
776                     buf->handle, buf->width, buf->height, buf->stride,
777                     buf->format);
778         }
779         result.append("\n");
780     }
781 }
782
783 void BufferQueue::freeBufferLocked(int slot) {
784     ST_LOGV("freeBufferLocked: slot=%d", slot);
785     mSlots[slot].mGraphicBuffer = 0;
786     if (mSlots[slot].mBufferState == BufferSlot::ACQUIRED) {
787         mSlots[slot].mNeedsCleanupOnRelease = true;
788     }
789     mSlots[slot].mBufferState = BufferSlot::FREE;
790     mSlots[slot].mFrameNumber = 0;
791     mSlots[slot].mAcquireCalled = false;
792
793     // destroy fence as BufferQueue now takes ownership
794     if (mSlots[slot].mEglFence != EGL_NO_SYNC_KHR) {
795         eglDestroySyncKHR(mSlots[slot].mEglDisplay, mSlots[slot].mEglFence);
796         mSlots[slot].mEglFence = EGL_NO_SYNC_KHR;
797     }
798     mSlots[slot].mFence = Fence::NO_FENCE;
799 }
800
801 void BufferQueue::freeAllBuffersLocked() {
802     ALOGD_IF(!mQueue.isEmpty(),
803             "freeAllBuffersLocked called with non-empty mQueue");
804     mBufferHasBeenQueued = false;
805     for (int i = 0; i < NUM_BUFFER_SLOTS; i++) {
806         freeBufferLocked(i);
807     }
808 }
809
810 status_t BufferQueue::acquireBuffer(BufferItem *buffer, nsecs_t presentWhen) {
811     ATRACE_CALL();
812     Mutex::Autolock _l(mMutex);
813
814     // Check that the consumer doesn't currently have the maximum number of
815     // buffers acquired.  We allow the max buffer count to be exceeded by one
816     // buffer, so that the consumer can successfully set up the newly acquired
817     // buffer before releasing the old one.
818     int numAcquiredBuffers = 0;
819     for (int i = 0; i < NUM_BUFFER_SLOTS; i++) {
820         if (mSlots[i].mBufferState == BufferSlot::ACQUIRED) {
821             numAcquiredBuffers++;
822         }
823     }
824     if (numAcquiredBuffers >= mMaxAcquiredBufferCount+1) {
825         ST_LOGE("acquireBuffer: max acquired buffer count reached: %d (max=%d)",
826                 numAcquiredBuffers, mMaxAcquiredBufferCount);
827         return INVALID_OPERATION;
828     }
829
830     // check if queue is empty
831     // In asynchronous mode the list is guaranteed to be one buffer
832     // deep, while in synchronous mode we use the oldest buffer.
833     if (mQueue.empty()) {
834         return NO_BUFFER_AVAILABLE;
835     }
836
837     Fifo::iterator front(mQueue.begin());
838     int buf = front->mBuf;
839
840     // Compare the buffer's desired presentation time to the predicted
841     // actual display time.
842     //
843     // The "presentWhen" argument indicates when the buffer is expected
844     // to be presented on-screen.  If the buffer's desired-present time
845     // is earlier (less) than presentWhen, meaning it'll be displayed
846     // on time or possibly late, we acquire and return it.  If we don't want
847     // to display it until after the presentWhen time, we return PRESENT_LATER
848     // without acquiring it.
849     //
850     // To be safe, we don't refuse to acquire the buffer if presentWhen is
851     // more than one second in the future beyond the desired present time
852     // (i.e. we'd be holding the buffer for a really long time).
853     const int MAX_FUTURE_NSEC = 1000000000ULL;
854     nsecs_t desiredPresent = front->mTimestamp;
855     if (presentWhen != 0 && desiredPresent > presentWhen &&
856             desiredPresent - presentWhen < MAX_FUTURE_NSEC)
857     {
858         ALOGV("pts defer: des=%lld when=%lld (%lld) now=%lld",
859                 desiredPresent, presentWhen, desiredPresent - presentWhen,
860                 systemTime(CLOCK_MONOTONIC));
861         return PRESENT_LATER;
862     }
863     if (presentWhen != 0) {
864         ALOGV("pts accept: %p[%d] sig=%lld des=%lld when=%lld (%lld)",
865                 mSlots, buf, mSlots[buf].mFence->getSignalTime(),
866                 desiredPresent, presentWhen, desiredPresent - presentWhen);
867     }
868
869     *buffer = *front;
870     ATRACE_BUFFER_INDEX(buf);
871
872     ST_LOGV("acquireBuffer: acquiring { slot=%d/%llu, buffer=%p }",
873             front->mBuf, front->mFrameNumber,
874             front->mGraphicBuffer->handle);
875     // if front buffer still being tracked update slot state
876     if (stillTracking(front)) {
877         mSlots[buf].mAcquireCalled = true;
878         mSlots[buf].mNeedsCleanupOnRelease = false;
879         mSlots[buf].mBufferState = BufferSlot::ACQUIRED;
880         mSlots[buf].mFence = Fence::NO_FENCE;
881     }
882
883     // If the buffer has previously been acquired by the consumer, set
884     // mGraphicBuffer to NULL to avoid unnecessarily remapping this
885     // buffer on the consumer side.
886     if (buffer->mAcquireCalled) {
887         buffer->mGraphicBuffer = NULL;
888     }
889
890     mQueue.erase(front);
891     mDequeueCondition.broadcast();
892
893     ATRACE_INT(mConsumerName.string(), mQueue.size());
894
895     return NO_ERROR;
896 }
897
898 status_t BufferQueue::releaseBuffer(
899         int buf, uint64_t frameNumber, EGLDisplay display,
900         EGLSyncKHR eglFence, const sp<Fence>& fence) {
901     ATRACE_CALL();
902     ATRACE_BUFFER_INDEX(buf);
903
904     Mutex::Autolock _l(mMutex);
905
906     if (buf == INVALID_BUFFER_SLOT || fence == NULL) {
907         return BAD_VALUE;
908     }
909
910     // Check if this buffer slot is on the queue
911     bool slotQueued = false;
912     Fifo::iterator front(mQueue.begin());
913     while (front != mQueue.end() && !slotQueued) {
914         if (front->mBuf == buf)
915             slotQueued = true;
916         front++;
917     }
918
919     // If the frame number has changed because buffer has been reallocated,
920     // we can ignore this releaseBuffer for the old buffer.
921     if (frameNumber != mSlots[buf].mFrameNumber) {
922         // This should only occur if new buffer is still in the queue
923         ALOGE_IF(!slotQueued,
924                 "received old buffer(#%lld) after new buffer(#%lld) on same "
925                 "slot #%d already acquired", frameNumber,
926                 mSlots[buf].mFrameNumber, buf);
927         return STALE_BUFFER_SLOT;
928     }
929     // this should never happen
930     ALOGE_IF(slotQueued,
931             "received new buffer(#%lld) on slot #%d that has not yet been "
932             "acquired", frameNumber, buf);
933
934     // The buffer can now only be released if its in the acquired state
935     if (mSlots[buf].mBufferState == BufferSlot::ACQUIRED) {
936         mSlots[buf].mEglDisplay = display;
937         mSlots[buf].mEglFence = eglFence;
938         mSlots[buf].mFence = fence;
939         mSlots[buf].mBufferState = BufferSlot::FREE;
940     } else if (mSlots[buf].mNeedsCleanupOnRelease) {
941         ST_LOGV("releasing a stale buf %d its state was %d", buf, mSlots[buf].mBufferState);
942         mSlots[buf].mNeedsCleanupOnRelease = false;
943         return STALE_BUFFER_SLOT;
944     } else {
945         ST_LOGE("attempted to release buf %d but its state was %d", buf, mSlots[buf].mBufferState);
946         return -EINVAL;
947     }
948
949     mDequeueCondition.broadcast();
950     return NO_ERROR;
951 }
952
953 status_t BufferQueue::consumerConnect(const sp<ConsumerListener>& consumerListener) {
954     ST_LOGV("consumerConnect");
955     Mutex::Autolock lock(mMutex);
956
957     if (mAbandoned) {
958         ST_LOGE("consumerConnect: BufferQueue has been abandoned!");
959         return NO_INIT;
960     }
961     if (consumerListener == NULL) {
962         ST_LOGE("consumerConnect: consumerListener may not be NULL");
963         return BAD_VALUE;
964     }
965
966     mConsumerListener = consumerListener;
967
968     return NO_ERROR;
969 }
970
971 status_t BufferQueue::consumerDisconnect() {
972     ST_LOGV("consumerDisconnect");
973     Mutex::Autolock lock(mMutex);
974
975     if (mConsumerListener == NULL) {
976         ST_LOGE("consumerDisconnect: No consumer is connected!");
977         return -EINVAL;
978     }
979
980     mAbandoned = true;
981     mConsumerListener = NULL;
982     mQueue.clear();
983     freeAllBuffersLocked();
984     mDequeueCondition.broadcast();
985     return NO_ERROR;
986 }
987
988 status_t BufferQueue::getReleasedBuffers(uint32_t* slotMask) {
989     ST_LOGV("getReleasedBuffers");
990     Mutex::Autolock lock(mMutex);
991
992     if (mAbandoned) {
993         ST_LOGE("getReleasedBuffers: BufferQueue has been abandoned!");
994         return NO_INIT;
995     }
996
997     uint32_t mask = 0;
998     for (int i = 0; i < NUM_BUFFER_SLOTS; i++) {
999         if (!mSlots[i].mAcquireCalled) {
1000             mask |= 1 << i;
1001         }
1002     }
1003
1004     // Remove buffers in flight (on the queue) from the mask where acquire has
1005     // been called, as the consumer will not receive the buffer address, so
1006     // it should not free these slots.
1007     Fifo::iterator front(mQueue.begin());
1008     while (front != mQueue.end()) {
1009         if (front->mAcquireCalled)
1010             mask &= ~(1 << front->mBuf);
1011         front++;
1012     }
1013
1014     *slotMask = mask;
1015
1016     ST_LOGV("getReleasedBuffers: returning mask %#x", mask);
1017     return NO_ERROR;
1018 }
1019
1020 status_t BufferQueue::setDefaultBufferSize(uint32_t w, uint32_t h)
1021 {
1022     ST_LOGV("setDefaultBufferSize: w=%d, h=%d", w, h);
1023     if (!w || !h) {
1024         ST_LOGE("setDefaultBufferSize: dimensions cannot be 0 (w=%d, h=%d)",
1025                 w, h);
1026         return BAD_VALUE;
1027     }
1028
1029     Mutex::Autolock lock(mMutex);
1030     mDefaultWidth = w;
1031     mDefaultHeight = h;
1032     return NO_ERROR;
1033 }
1034
1035 status_t BufferQueue::setDefaultMaxBufferCount(int bufferCount) {
1036     ATRACE_CALL();
1037     Mutex::Autolock lock(mMutex);
1038     return setDefaultMaxBufferCountLocked(bufferCount);
1039 }
1040
1041 status_t BufferQueue::setMaxAcquiredBufferCount(int maxAcquiredBuffers) {
1042     ATRACE_CALL();
1043     Mutex::Autolock lock(mMutex);
1044     if (maxAcquiredBuffers < 1 || maxAcquiredBuffers > MAX_MAX_ACQUIRED_BUFFERS) {
1045         ST_LOGE("setMaxAcquiredBufferCount: invalid count specified: %d",
1046                 maxAcquiredBuffers);
1047         return BAD_VALUE;
1048     }
1049     if (mConnectedApi != NO_CONNECTED_API) {
1050         return INVALID_OPERATION;
1051     }
1052     mMaxAcquiredBufferCount = maxAcquiredBuffers;
1053     return NO_ERROR;
1054 }
1055
1056 status_t BufferQueue::drainQueueLocked() {
1057     while (mSynchronousMode && mQueue.size() > 1) {
1058         mDequeueCondition.wait(mMutex);
1059         if (mAbandoned) {
1060             ST_LOGE("drainQueueLocked: BufferQueue has been abandoned!");
1061             return NO_INIT;
1062         }
1063         if (mConnectedApi == NO_CONNECTED_API) {
1064             ST_LOGE("drainQueueLocked: BufferQueue is not connected!");
1065             return NO_INIT;
1066         }
1067     }
1068     return NO_ERROR;
1069 }
1070
1071 status_t BufferQueue::drainQueueAndFreeBuffersLocked() {
1072     status_t err = drainQueueLocked();
1073     if (err == NO_ERROR) {
1074         freeAllBuffersLocked();
1075     }
1076     return err;
1077 }
1078
1079 int BufferQueue::getMinMaxBufferCountLocked() const {
1080     return getMinUndequeuedBufferCountLocked() + 1;
1081 }
1082
1083 int BufferQueue::getMinUndequeuedBufferCountLocked() const {
1084     return mSynchronousMode ? mMaxAcquiredBufferCount :
1085             mMaxAcquiredBufferCount + 1;
1086 }
1087
1088 int BufferQueue::getMaxBufferCountLocked() const {
1089     int minMaxBufferCount = getMinMaxBufferCountLocked();
1090
1091     int maxBufferCount = mDefaultMaxBufferCount;
1092     if (maxBufferCount < minMaxBufferCount) {
1093         maxBufferCount = minMaxBufferCount;
1094     }
1095     if (mOverrideMaxBufferCount != 0) {
1096         assert(mOverrideMaxBufferCount >= minMaxBufferCount);
1097         maxBufferCount = mOverrideMaxBufferCount;
1098     }
1099
1100     // Any buffers that are dequeued by the producer or sitting in the queue
1101     // waiting to be consumed need to have their slots preserved.  Such
1102     // buffers will temporarily keep the max buffer count up until the slots
1103     // no longer need to be preserved.
1104     for (int i = maxBufferCount; i < NUM_BUFFER_SLOTS; i++) {
1105         BufferSlot::BufferState state = mSlots[i].mBufferState;
1106         if (state == BufferSlot::QUEUED || state == BufferSlot::DEQUEUED) {
1107             maxBufferCount = i + 1;
1108         }
1109     }
1110
1111     return maxBufferCount;
1112 }
1113
1114 bool BufferQueue::stillTracking(const BufferItem *item) const {
1115     const BufferSlot &slot = mSlots[item->mBuf];
1116
1117     ST_LOGV("stillTracking?: item: { slot=%d/%llu, buffer=%p }, "
1118             "slot: { slot=%d/%llu, buffer=%p }",
1119             item->mBuf, item->mFrameNumber,
1120             (item->mGraphicBuffer.get() ? item->mGraphicBuffer->handle : 0),
1121             item->mBuf, slot.mFrameNumber,
1122             (slot.mGraphicBuffer.get() ? slot.mGraphicBuffer->handle : 0));
1123
1124     // Compare item with its original buffer slot.  We can check the slot
1125     // as the buffer would not be moved to a different slot by the producer.
1126     return (slot.mGraphicBuffer != NULL &&
1127             item->mGraphicBuffer->handle == slot.mGraphicBuffer->handle);
1128 }
1129
1130 BufferQueue::ProxyConsumerListener::ProxyConsumerListener(
1131         const wp<BufferQueue::ConsumerListener>& consumerListener):
1132         mConsumerListener(consumerListener) {}
1133
1134 BufferQueue::ProxyConsumerListener::~ProxyConsumerListener() {}
1135
1136 void BufferQueue::ProxyConsumerListener::onFrameAvailable() {
1137     sp<BufferQueue::ConsumerListener> listener(mConsumerListener.promote());
1138     if (listener != NULL) {
1139         listener->onFrameAvailable();
1140     }
1141 }
1142
1143 void BufferQueue::ProxyConsumerListener::onBuffersReleased() {
1144     sp<BufferQueue::ConsumerListener> listener(mConsumerListener.promote());
1145     if (listener != NULL) {
1146         listener->onBuffersReleased();
1147     }
1148 }
1149
1150 }; // namespace android