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[android-x86/frameworks-base.git] / libs / hwui / AmbientShadow.h
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2 /*
3  * Copyright (C) 2013 The Android Open Source Project
4  *
5  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6  * you may not use this file except in compliance with the License.
7  * You may obtain a copy of the License at
8  *
9  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10  *
11  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14  * See the License for the specific language governing permissions and
15  * limitations under the License.
16  */
17
18 #ifndef ANDROID_HWUI_AMBIENT_SHADOW_H
19 #define ANDROID_HWUI_AMBIENT_SHADOW_H
20
21 #include "Debug.h"
22 #include "Vector.h"
23
24 namespace android {
25 namespace uirenderer {
26
27 class VertexBuffer;
28
29 /**
30  * AmbientShadow is used to calculate the ambient shadow value around a polygon.
31  */
32 class AmbientShadow {
33 public:
34     static void createAmbientShadow(bool isCasterOpaque, const Vector3* poly,
35             int polyLength, const Vector3& centroid3d, float heightFactor,
36             float geomFactor, VertexBuffer& shadowVertexBuffer);
37 }; // AmbientShadow
38
39 }; // namespace uirenderer
40 }; // namespace android
41
42 #endif // ANDROID_HWUI_AMBIENT_SHADOW_H