OSDN Git Service

DO NOT MERGE. Grant MMS Uri permissions as the calling UID.
[android-x86/frameworks-base.git] / libs / hwui / DisplayListCanvas.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include "DisplayListCanvas.h"
18
19 #include "DeferredDisplayList.h"
20 #include "DeferredLayerUpdater.h"
21 #include "DisplayListOp.h"
22 #include "ResourceCache.h"
23 #include "RenderNode.h"
24 #include "VectorDrawable.h"
25 #include "utils/PaintUtils.h"
26
27 #include <SkCamera.h>
28 #include <SkCanvas.h>
29
30 #include <private/hwui/DrawGlInfo.h>
31
32 namespace android {
33 namespace uirenderer {
34
35 DisplayListCanvas::DisplayListCanvas(int width, int height)
36     : mState(*this)
37     , mResourceCache(ResourceCache::getInstance())
38     , mDisplayList(nullptr)
39     , mTranslateX(0.0f)
40     , mTranslateY(0.0f)
41     , mHasDeferredTranslate(false)
42     , mDeferredBarrierType(kBarrier_None)
43     , mHighContrastText(false)
44     , mRestoreSaveCount(-1) {
45     resetRecording(width, height);
46 }
47
48 DisplayListCanvas::~DisplayListCanvas() {
49     LOG_ALWAYS_FATAL_IF(mDisplayList,
50             "Destroyed a DisplayListCanvas during a record!");
51 }
52
53 void DisplayListCanvas::resetRecording(int width, int height) {
54     LOG_ALWAYS_FATAL_IF(mDisplayList,
55             "prepareDirty called a second time during a recording!");
56     mDisplayList = new DisplayList();
57
58     mState.initializeSaveStack(width, height,
59             0, 0, width, height, Vector3());
60
61     mDeferredBarrierType = kBarrier_InOrder;
62     mState.setDirtyClip(false);
63     mRestoreSaveCount = -1;
64 }
65
66
67 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
68 // Operations
69 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
70
71 DisplayList* DisplayListCanvas::finishRecording() {
72     flushRestoreToCount();
73     flushTranslate();
74
75     mPaintMap.clear();
76     mRegionMap.clear();
77     mPathMap.clear();
78     DisplayList* displayList = mDisplayList;
79     mDisplayList = nullptr;
80     mSkiaCanvasProxy.reset(nullptr);
81     return displayList;
82 }
83
84 void DisplayListCanvas::callDrawGLFunction(Functor* functor,
85         GlFunctorLifecycleListener* listener) {
86     addDrawOp(new (alloc()) DrawFunctorOp(functor));
87     mDisplayList->functors.push_back({functor, listener});
88     mDisplayList->ref(listener);
89 }
90
91 SkCanvas* DisplayListCanvas::asSkCanvas() {
92     LOG_ALWAYS_FATAL_IF(!mDisplayList,
93             "attempting to get an SkCanvas when we are not recording!");
94     if (!mSkiaCanvasProxy) {
95         mSkiaCanvasProxy.reset(new SkiaCanvasProxy(this));
96     }
97
98     // SkCanvas instances default to identity transform, but should inherit
99     // the state of this Canvas; if this code was in the SkiaCanvasProxy
100     // constructor, we couldn't cache mSkiaCanvasProxy.
101     SkMatrix parentTransform;
102     getMatrix(&parentTransform);
103     mSkiaCanvasProxy.get()->setMatrix(parentTransform);
104
105     return mSkiaCanvasProxy.get();
106 }
107
108 int DisplayListCanvas::save(SaveFlags::Flags flags) {
109     addStateOp(new (alloc()) SaveOp((int) flags));
110     return mState.save((int) flags);
111 }
112
113 void DisplayListCanvas::restore() {
114     if (mRestoreSaveCount < 0) {
115         restoreToCount(getSaveCount() - 1);
116         return;
117     }
118
119     mRestoreSaveCount--;
120     flushTranslate();
121     mState.restore();
122 }
123
124 void DisplayListCanvas::restoreToCount(int saveCount) {
125     mRestoreSaveCount = saveCount;
126     flushTranslate();
127     mState.restoreToCount(saveCount);
128 }
129
130 int DisplayListCanvas::saveLayer(float left, float top, float right, float bottom,
131         const SkPaint* paint, SaveFlags::Flags flags) {
132     // force matrix/clip isolation for layer
133     flags |= SaveFlags::MatrixClip;
134
135     paint = refPaint(paint);
136     addStateOp(new (alloc()) SaveLayerOp(left, top, right, bottom, paint, (int) flags));
137     return mState.save((int) flags);
138 }
139
140 void DisplayListCanvas::translate(float dx, float dy) {
141     if (dx == 0.0f && dy == 0.0f) return;
142
143     mHasDeferredTranslate = true;
144     mTranslateX += dx;
145     mTranslateY += dy;
146     flushRestoreToCount();
147     mState.translate(dx, dy, 0.0f);
148 }
149
150 void DisplayListCanvas::rotate(float degrees) {
151     if (degrees == 0.0f) return;
152
153     addStateOp(new (alloc()) RotateOp(degrees));
154     mState.rotate(degrees);
155 }
156
157 void DisplayListCanvas::scale(float sx, float sy) {
158     if (sx == 1.0f && sy == 1.0f) return;
159
160     addStateOp(new (alloc()) ScaleOp(sx, sy));
161     mState.scale(sx, sy);
162 }
163
164 void DisplayListCanvas::skew(float sx, float sy) {
165     addStateOp(new (alloc()) SkewOp(sx, sy));
166     mState.skew(sx, sy);
167 }
168
169 void DisplayListCanvas::setMatrix(const SkMatrix& matrix) {
170     addStateOp(new (alloc()) SetMatrixOp(matrix));
171     mState.setMatrix(matrix);
172 }
173
174 void DisplayListCanvas::concat(const SkMatrix& matrix) {
175     addStateOp(new (alloc()) ConcatMatrixOp(matrix));
176     mState.concatMatrix(matrix);
177 }
178
179 bool DisplayListCanvas::getClipBounds(SkRect* outRect) const {
180     Rect bounds = mState.getLocalClipBounds();
181     *outRect = SkRect::MakeLTRB(bounds.left, bounds.top, bounds.right, bounds.bottom);
182     return !(outRect->isEmpty());
183 }
184
185 bool DisplayListCanvas::quickRejectRect(float left, float top, float right, float bottom) const {
186     return mState.quickRejectConservative(left, top, right, bottom);
187 }
188
189 bool DisplayListCanvas::quickRejectPath(const SkPath& path) const {
190     SkRect bounds = path.getBounds();
191     return mState.quickRejectConservative(bounds.fLeft, bounds.fTop, bounds.fRight, bounds.fBottom);
192 }
193
194
195 bool DisplayListCanvas::clipRect(float left, float top, float right, float bottom,
196         SkRegion::Op op) {
197     addStateOp(new (alloc()) ClipRectOp(left, top, right, bottom, op));
198     return mState.clipRect(left, top, right, bottom, op);
199 }
200
201 bool DisplayListCanvas::clipPath(const SkPath* path, SkRegion::Op op) {
202     path = refPath(path);
203     addStateOp(new (alloc()) ClipPathOp(path, op));
204     return mState.clipPath(path, op);
205 }
206
207 bool DisplayListCanvas::clipRegion(const SkRegion* region, SkRegion::Op op) {
208     region = refRegion(region);
209     addStateOp(new (alloc()) ClipRegionOp(region, op));
210     return mState.clipRegion(region, op);
211 }
212
213 void DisplayListCanvas::drawRenderNode(RenderNode* renderNode) {
214     LOG_ALWAYS_FATAL_IF(!renderNode, "missing rendernode");
215     DrawRenderNodeOp* op = new (alloc()) DrawRenderNodeOp(
216             renderNode,
217             *mState.currentTransform(),
218             mState.clipIsSimple());
219     addRenderNodeOp(op);
220 }
221
222 void DisplayListCanvas::drawLayer(DeferredLayerUpdater* layerHandle) {
223     // We ref the DeferredLayerUpdater due to its thread-safe ref-counting
224     // semantics.
225     mDisplayList->ref(layerHandle);
226     addDrawOp(new (alloc()) DrawLayerOp(layerHandle->backingLayer()));
227 }
228
229 void DisplayListCanvas::drawBitmap(const SkBitmap* bitmap, const SkPaint* paint) {
230     bitmap = refBitmap(*bitmap);
231     paint = refPaint(paint);
232
233     addDrawOp(new (alloc()) DrawBitmapOp(bitmap, paint));
234 }
235
236 void DisplayListCanvas::drawBitmap(const SkBitmap& bitmap, float left, float top,
237         const SkPaint* paint) {
238     save(SaveFlags::Matrix);
239     translate(left, top);
240     drawBitmap(&bitmap, paint);
241     restore();
242 }
243
244 void DisplayListCanvas::drawBitmap(const SkBitmap& bitmap, const SkMatrix& matrix,
245         const SkPaint* paint) {
246     if (matrix.isIdentity()) {
247         drawBitmap(&bitmap, paint);
248     } else if (!(matrix.getType() & ~(SkMatrix::kScale_Mask | SkMatrix::kTranslate_Mask))
249             && MathUtils::isPositive(matrix.getScaleX())
250             && MathUtils::isPositive(matrix.getScaleY())) {
251         // SkMatrix::isScaleTranslate() not available in L
252         SkRect src;
253         SkRect dst;
254         bitmap.getBounds(&src);
255         matrix.mapRect(&dst, src);
256         drawBitmap(bitmap, src.fLeft, src.fTop, src.fRight, src.fBottom,
257                    dst.fLeft, dst.fTop, dst.fRight, dst.fBottom, paint);
258     } else {
259         save(SaveFlags::Matrix);
260         concat(matrix);
261         drawBitmap(&bitmap, paint);
262         restore();
263     }
264 }
265
266 void DisplayListCanvas::drawBitmap(const SkBitmap& bitmap, float srcLeft, float srcTop,
267         float srcRight, float srcBottom, float dstLeft, float dstTop,
268         float dstRight, float dstBottom, const SkPaint* paint) {
269     if (srcLeft == 0 && srcTop == 0
270             && srcRight == bitmap.width()
271             && srcBottom == bitmap.height()
272             && (srcBottom - srcTop == dstBottom - dstTop)
273             && (srcRight - srcLeft == dstRight - dstLeft)) {
274         // transform simple rect to rect drawing case into position bitmap ops, since they merge
275         save(SaveFlags::Matrix);
276         translate(dstLeft, dstTop);
277         drawBitmap(&bitmap, paint);
278         restore();
279     } else {
280         paint = refPaint(paint);
281
282         if (paint && paint->getShader()) {
283             float scaleX = (dstRight - dstLeft) / (srcRight - srcLeft);
284             float scaleY = (dstBottom - dstTop) / (srcBottom - srcTop);
285             if (!MathUtils::areEqual(scaleX, 1.0f) || !MathUtils::areEqual(scaleY, 1.0f)) {
286                 // Apply the scale transform on the canvas, so that the shader
287                 // effectively calculates positions relative to src rect space
288
289                 save(SaveFlags::Matrix);
290                 translate(dstLeft, dstTop);
291                 scale(scaleX, scaleY);
292
293                 dstLeft = 0.0f;
294                 dstTop = 0.0f;
295                 dstRight = srcRight - srcLeft;
296                 dstBottom = srcBottom - srcTop;
297
298                 addDrawOp(new (alloc()) DrawBitmapRectOp(refBitmap(bitmap),
299                         srcLeft, srcTop, srcRight, srcBottom,
300                         dstLeft, dstTop, dstRight, dstBottom, paint));
301                 restore();
302                 return;
303             }
304         }
305
306         addDrawOp(new (alloc()) DrawBitmapRectOp(refBitmap(bitmap),
307                 srcLeft, srcTop, srcRight, srcBottom,
308                 dstLeft, dstTop, dstRight, dstBottom, paint));
309     }
310 }
311
312 void DisplayListCanvas::drawBitmapMesh(const SkBitmap& bitmap, int meshWidth, int meshHeight,
313         const float* vertices, const int* colors, const SkPaint* paint) {
314     int vertexCount = (meshWidth + 1) * (meshHeight + 1);
315     vertices = refBuffer<float>(vertices, vertexCount * 2); // 2 floats per vertex
316     paint = refPaint(paint);
317     colors = refBuffer<int>(colors, vertexCount); // 1 color per vertex
318
319     addDrawOp(new (alloc()) DrawBitmapMeshOp(refBitmap(bitmap), meshWidth, meshHeight,
320            vertices, colors, paint));
321 }
322
323 void DisplayListCanvas::drawNinePatch(const SkBitmap& bitmap, const Res_png_9patch& patch,
324         float dstLeft, float dstTop, float dstRight, float dstBottom, const SkPaint* paint) {
325     const SkBitmap* bitmapPtr = refBitmap(bitmap);
326     const Res_png_9patch* patchPtr = refPatch(&patch);
327     paint = refPaint(paint);
328
329     addDrawOp(new (alloc()) DrawPatchOp(bitmapPtr, patchPtr,
330             dstLeft, dstTop, dstRight, dstBottom, paint));
331 }
332
333 void DisplayListCanvas::drawColor(int color, SkXfermode::Mode mode) {
334     addDrawOp(new (alloc()) DrawColorOp(color, mode));
335 }
336
337 void DisplayListCanvas::drawPaint(const SkPaint& paint) {
338     SkRect bounds;
339     if (getClipBounds(&bounds)) {
340         drawRect(bounds.fLeft, bounds.fTop, bounds.fRight, bounds.fBottom, paint);
341     }
342 }
343
344
345 void DisplayListCanvas::drawRect(float left, float top, float right, float bottom,
346         const SkPaint& paint) {
347     addDrawOp(new (alloc()) DrawRectOp(left, top, right, bottom, refPaint(&paint)));
348 }
349
350 void DisplayListCanvas::drawRoundRect(float left, float top, float right, float bottom,
351         float rx, float ry, const SkPaint& paint) {
352     addDrawOp(new (alloc()) DrawRoundRectOp(left, top, right, bottom, rx, ry, refPaint(&paint)));
353 }
354
355 void DisplayListCanvas::drawRoundRect(
356         CanvasPropertyPrimitive* left, CanvasPropertyPrimitive* top,
357         CanvasPropertyPrimitive* right, CanvasPropertyPrimitive* bottom,
358         CanvasPropertyPrimitive* rx, CanvasPropertyPrimitive* ry,
359         CanvasPropertyPaint* paint) {
360     mDisplayList->ref(left);
361     mDisplayList->ref(top);
362     mDisplayList->ref(right);
363     mDisplayList->ref(bottom);
364     mDisplayList->ref(rx);
365     mDisplayList->ref(ry);
366     mDisplayList->ref(paint);
367     refBitmapsInShader(paint->value.getShader());
368     addDrawOp(new (alloc()) DrawRoundRectPropsOp(&left->value, &top->value,
369             &right->value, &bottom->value, &rx->value, &ry->value, &paint->value));
370 }
371
372 void DisplayListCanvas::drawCircle(float x, float y, float radius, const SkPaint& paint) {
373     addDrawOp(new (alloc()) DrawCircleOp(x, y, radius, refPaint(&paint)));
374 }
375
376 void DisplayListCanvas::drawCircle(CanvasPropertyPrimitive* x, CanvasPropertyPrimitive* y,
377         CanvasPropertyPrimitive* radius, CanvasPropertyPaint* paint) {
378     mDisplayList->ref(x);
379     mDisplayList->ref(y);
380     mDisplayList->ref(radius);
381     mDisplayList->ref(paint);
382     refBitmapsInShader(paint->value.getShader());
383     addDrawOp(new (alloc()) DrawCirclePropsOp(&x->value, &y->value,
384             &radius->value, &paint->value));
385 }
386
387 void DisplayListCanvas::drawOval(float left, float top, float right, float bottom,
388         const SkPaint& paint) {
389     addDrawOp(new (alloc()) DrawOvalOp(left, top, right, bottom, refPaint(&paint)));
390 }
391
392 void DisplayListCanvas::drawArc(float left, float top, float right, float bottom,
393         float startAngle, float sweepAngle, bool useCenter, const SkPaint& paint) {
394     if (fabs(sweepAngle) >= 360.0f) {
395         drawOval(left, top, right, bottom, paint);
396     } else {
397         addDrawOp(new (alloc()) DrawArcOp(left, top, right, bottom,
398                         startAngle, sweepAngle, useCenter, refPaint(&paint)));
399     }
400 }
401
402 void DisplayListCanvas::drawPath(const SkPath& path, const SkPaint& paint) {
403     addDrawOp(new (alloc()) DrawPathOp(refPath(&path), refPaint(&paint)));
404 }
405
406 void DisplayListCanvas::drawLines(const float* points, int count, const SkPaint& paint) {
407     points = refBuffer<float>(points, count);
408
409     addDrawOp(new (alloc()) DrawLinesOp(points, count, refPaint(&paint)));
410 }
411
412 void DisplayListCanvas::drawPoints(const float* points, int count, const SkPaint& paint) {
413     points = refBuffer<float>(points, count);
414
415     addDrawOp(new (alloc()) DrawPointsOp(points, count, refPaint(&paint)));
416 }
417
418 void DisplayListCanvas::drawVectorDrawable(VectorDrawableRoot* tree) {
419     mDisplayList->ref(tree);
420     mDisplayList->pushStagingFunctors.push_back(tree->getFunctor());
421     addDrawOp(new (alloc()) DrawVectorDrawableOp(tree, tree->stagingProperties()->getBounds()));
422 }
423
424 void DisplayListCanvas::drawGlyphsOnPath(const uint16_t* glyphs, int count,
425         const SkPath& path, float hOffset, float vOffset, const SkPaint& paint) {
426     if (!glyphs || count <= 0) return;
427
428     int bytesCount = 2 * count;
429     DrawOp* op = new (alloc()) DrawTextOnPathOp(refBuffer<glyph_t>(glyphs, count),
430             bytesCount, count, refPath(&path),
431             hOffset, vOffset, refPaint(&paint));
432     addDrawOp(op);
433 }
434
435 void DisplayListCanvas::drawGlyphs(const uint16_t* glyphs, const float* positions,
436         int count, const SkPaint& paint, float x, float y,
437         float boundsLeft, float boundsTop, float boundsRight, float boundsBottom,
438         float totalAdvance) {
439
440     if (!glyphs || count <= 0 || PaintUtils::paintWillNotDrawText(paint)) return;
441
442     int bytesCount = count * 2;
443     positions = refBuffer<float>(positions, count * 2);
444     Rect bounds(boundsLeft, boundsTop, boundsRight, boundsBottom);
445
446     DrawOp* op = new (alloc()) DrawTextOp(refBuffer<glyph_t>(glyphs, count), bytesCount, count,
447             x, y, positions, refPaint(&paint), totalAdvance, bounds);
448     addDrawOp(op);
449     drawTextDecorations(x, y, totalAdvance, paint);
450 }
451
452 void DisplayListCanvas::drawRegion(const SkRegion& region, const SkPaint& paint) {
453     if (paint.getStyle() != SkPaint::kFill_Style ||
454             (paint.isAntiAlias() && !mState.currentTransform()->isSimple())) {
455         SkRegion::Iterator it(region);
456         while (!it.done()) {
457             const SkIRect& r = it.rect();
458             drawRect(r.fLeft, r.fTop, r.fRight, r.fBottom, paint);
459             it.next();
460         }
461     } else {
462         int count = 0;
463         Vector<float> rects;
464         SkRegion::Iterator it(region);
465         while (!it.done()) {
466             const SkIRect& r = it.rect();
467             rects.push(r.fLeft);
468             rects.push(r.fTop);
469             rects.push(r.fRight);
470             rects.push(r.fBottom);
471             count += 4;
472             it.next();
473         }
474         drawRects(rects.array(), count, &paint);
475     }
476 }
477
478 void DisplayListCanvas::drawRects(const float* rects, int count, const SkPaint* paint) {
479     if (count <= 0) return;
480
481     rects = refBuffer<float>(rects, count);
482     paint = refPaint(paint);
483     addDrawOp(new (alloc()) DrawRectsOp(rects, count, paint));
484 }
485
486 void DisplayListCanvas::setDrawFilter(SkDrawFilter* filter) {
487     mDrawFilter.reset(SkSafeRef(filter));
488 }
489
490 void DisplayListCanvas::insertReorderBarrier(bool enableReorder) {
491     flushRestoreToCount();
492     flushTranslate();
493     mDeferredBarrierType = enableReorder ? kBarrier_OutOfOrder : kBarrier_InOrder;
494 }
495
496 void DisplayListCanvas::flushRestoreToCount() {
497     if (mRestoreSaveCount >= 0) {
498         addOpAndUpdateChunk(new (alloc()) RestoreToCountOp(mRestoreSaveCount));
499         mRestoreSaveCount = -1;
500     }
501 }
502
503 void DisplayListCanvas::flushTranslate() {
504     if (mHasDeferredTranslate) {
505         if (mTranslateX != 0.0f || mTranslateY != 0.0f) {
506             addOpAndUpdateChunk(new (alloc()) TranslateOp(mTranslateX, mTranslateY));
507             mTranslateX = mTranslateY = 0.0f;
508         }
509         mHasDeferredTranslate = false;
510     }
511 }
512
513 size_t DisplayListCanvas::addOpAndUpdateChunk(DisplayListOp* op) {
514     int insertIndex = mDisplayList->ops.size();
515 #if HWUI_NEW_OPS
516     LOG_ALWAYS_FATAL("unsupported");
517 #else
518     mDisplayList->ops.push_back(op);
519 #endif
520     if (mDeferredBarrierType != kBarrier_None) {
521         // op is first in new chunk
522         mDisplayList->chunks.emplace_back();
523         DisplayList::Chunk& newChunk = mDisplayList->chunks.back();
524         newChunk.beginOpIndex = insertIndex;
525         newChunk.endOpIndex = insertIndex + 1;
526         newChunk.reorderChildren = (mDeferredBarrierType == kBarrier_OutOfOrder);
527
528         int nextChildIndex = mDisplayList->children.size();
529         newChunk.beginChildIndex = newChunk.endChildIndex = nextChildIndex;
530         mDeferredBarrierType = kBarrier_None;
531     } else {
532         // standard case - append to existing chunk
533         mDisplayList->chunks.back().endOpIndex = insertIndex + 1;
534     }
535     return insertIndex;
536 }
537
538 size_t DisplayListCanvas::flushAndAddOp(DisplayListOp* op) {
539     flushRestoreToCount();
540     flushTranslate();
541     return addOpAndUpdateChunk(op);
542 }
543
544 size_t DisplayListCanvas::addStateOp(StateOp* op) {
545     return flushAndAddOp(op);
546 }
547
548 size_t DisplayListCanvas::addDrawOp(DrawOp* op) {
549     Rect localBounds;
550     if (op->getLocalBounds(localBounds)) {
551         bool rejected = quickRejectRect(localBounds.left, localBounds.top,
552                 localBounds.right, localBounds.bottom);
553         op->setQuickRejected(rejected);
554     }
555
556     mDisplayList->hasDrawOps = true;
557     return flushAndAddOp(op);
558 }
559
560 size_t DisplayListCanvas::addRenderNodeOp(DrawRenderNodeOp* op) {
561     int opIndex = addDrawOp(op);
562 #if !HWUI_NEW_OPS
563     int childIndex = mDisplayList->addChild(op);
564
565     // update the chunk's child indices
566     DisplayList::Chunk& chunk = mDisplayList->chunks.back();
567     chunk.endChildIndex = childIndex + 1;
568
569     if (op->renderNode->stagingProperties().isProjectionReceiver()) {
570         // use staging property, since recording on UI thread
571         mDisplayList->projectionReceiveIndex = opIndex;
572     }
573 #endif
574     return opIndex;
575 }
576
577 void DisplayListCanvas::refBitmapsInShader(const SkShader* shader) {
578     if (!shader) return;
579
580     // If this paint has an SkShader that has an SkBitmap add
581     // it to the bitmap pile
582     SkBitmap bitmap;
583     SkShader::TileMode xy[2];
584     if (shader->isABitmap(&bitmap, nullptr, xy)) {
585         refBitmap(bitmap);
586         return;
587     }
588     SkShader::ComposeRec rec;
589     if (shader->asACompose(&rec)) {
590         refBitmapsInShader(rec.fShaderA);
591         refBitmapsInShader(rec.fShaderB);
592         return;
593     }
594 }
595
596 }; // namespace uirenderer
597 }; // namespace android