OSDN Git Service

Merge six commits from master-skia to master
[android-x86/frameworks-base.git] / libs / hwui / SkiaCanvas.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2014 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include "Canvas.h"
18
19 #include <SkCanvas.h>
20 #include <SkClipStack.h>
21 #include <SkDevice.h>
22 #include <SkDeque.h>
23 #include <SkDrawFilter.h>
24 #include <SkGraphics.h>
25 #include <SkShader.h>
26 #include <SkTArray.h>
27 #include <SkTemplates.h>
28
29 #include <memory>
30
31 namespace android {
32
33 // Holds an SkCanvas reference plus additional native data.
34 class SkiaCanvas : public Canvas {
35 public:
36     explicit SkiaCanvas(const SkBitmap& bitmap);
37
38     /**
39      *  Create a new SkiaCanvas.
40      *
41      *  @param canvas SkCanvas to handle calls made to this SkiaCanvas. Must
42      *      not be NULL. This constructor will ref() the SkCanvas, and unref()
43      *      it in its destructor.
44      */
45     explicit SkiaCanvas(SkCanvas* canvas) : mCanvas(canvas) {
46         SkASSERT(canvas);
47         canvas->ref();
48     }
49
50     virtual SkCanvas* asSkCanvas() override {
51         return mCanvas.get();
52     }
53
54     virtual void setBitmap(const SkBitmap& bitmap) override;
55
56     virtual bool isOpaque() override;
57     virtual int width() override;
58     virtual int height() override;
59
60     virtual void setHighContrastText(bool highContrastText) override {
61         mHighContrastText = highContrastText;
62     }
63     virtual bool isHighContrastText() override { return mHighContrastText; }
64
65     virtual int getSaveCount() const override;
66     virtual int save(SkCanvas::SaveFlags flags) override;
67     virtual void restore() override;
68     virtual void restoreToCount(int saveCount) override;
69
70     virtual int saveLayer(float left, float top, float right, float bottom,
71                 const SkPaint* paint, SkCanvas::SaveFlags flags) override;
72     virtual int saveLayerAlpha(float left, float top, float right, float bottom,
73             int alpha, SkCanvas::SaveFlags flags) override;
74
75     virtual void getMatrix(SkMatrix* outMatrix) const override;
76     virtual void setMatrix(const SkMatrix& matrix) override;
77     virtual void concat(const SkMatrix& matrix) override;
78     virtual void rotate(float degrees) override;
79     virtual void scale(float sx, float sy) override;
80     virtual void skew(float sx, float sy) override;
81     virtual void translate(float dx, float dy) override;
82
83     virtual bool getClipBounds(SkRect* outRect) const override;
84     virtual bool quickRejectRect(float left, float top, float right, float bottom) const override;
85     virtual bool quickRejectPath(const SkPath& path) const override;
86     virtual bool clipRect(float left, float top, float right, float bottom,
87             SkRegion::Op op) override;
88     virtual bool clipPath(const SkPath* path, SkRegion::Op op) override;
89     virtual bool clipRegion(const SkRegion* region, SkRegion::Op op) override;
90
91     virtual SkDrawFilter* getDrawFilter() override;
92     virtual void setDrawFilter(SkDrawFilter* drawFilter) override;
93
94     virtual void drawColor(int color, SkXfermode::Mode mode) override;
95     virtual void drawPaint(const SkPaint& paint) override;
96
97     virtual void drawPoint(float x, float y, const SkPaint& paint) override;
98     virtual void drawPoints(const float* points, int count, const SkPaint& paint) override;
99     virtual void drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY,
100             const SkPaint& paint) override;
101     virtual void drawLines(const float* points, int count, const SkPaint& paint) override;
102     virtual void drawRect(float left, float top, float right, float bottom,
103             const SkPaint& paint) override;
104     virtual void drawRegion(const SkRegion& region, const SkPaint& paint) override;
105     virtual void drawRoundRect(float left, float top, float right, float bottom,
106             float rx, float ry, const SkPaint& paint) override;
107     virtual void drawCircle(float x, float y, float radius, const SkPaint& paint) override;
108     virtual void drawOval(float left, float top, float right, float bottom,
109             const SkPaint& paint) override;
110     virtual void drawArc(float left, float top, float right, float bottom,
111             float startAngle, float sweepAngle, bool useCenter, const SkPaint& paint) override;
112     virtual void drawPath(const SkPath& path, const SkPaint& paint) override;
113     virtual void drawVertices(SkCanvas::VertexMode vertexMode, int vertexCount,
114             const float* verts, const float* tex, const int* colors,
115             const uint16_t* indices, int indexCount, const SkPaint& paint) override;
116
117     virtual void drawBitmap(const SkBitmap& bitmap, float left, float top,
118             const SkPaint* paint) override;
119     virtual void drawBitmap(const SkBitmap& bitmap, const SkMatrix& matrix,
120             const SkPaint* paint) override;
121     virtual void drawBitmap(const SkBitmap& bitmap, float srcLeft, float srcTop,
122             float srcRight, float srcBottom, float dstLeft, float dstTop,
123             float dstRight, float dstBottom, const SkPaint* paint) override;
124     virtual void drawBitmapMesh(const SkBitmap& bitmap, int meshWidth, int meshHeight,
125             const float* vertices, const int* colors, const SkPaint* paint) override;
126     virtual void drawNinePatch(const SkBitmap& bitmap, const android::Res_png_9patch& chunk,
127             float dstLeft, float dstTop, float dstRight, float dstBottom,
128             const SkPaint* paint) override;
129
130     virtual void drawText(const uint16_t* text, const float* positions, int count,
131             const SkPaint& paint, float x, float y,
132             float boundsLeft, float boundsTop, float boundsRight, float boundsBottom,
133             float totalAdvance) override;
134     virtual void drawPosText(const uint16_t* text, const float* positions, int count,
135             int posCount, const SkPaint& paint) override;
136     virtual void drawTextOnPath(const uint16_t* glyphs, int count, const SkPath& path,
137             float hOffset, float vOffset, const SkPaint& paint) override;
138
139     virtual bool drawTextAbsolutePos() const  override { return true; }
140
141 private:
142     struct SaveRec {
143         int                 saveCount;
144         SkCanvas::SaveFlags saveFlags;
145     };
146
147     bool mHighContrastText = false;
148
149     void recordPartialSave(SkCanvas::SaveFlags flags);
150     void saveClipsForFrame(SkTArray<SkClipStack::Element>& clips, int frameSaveCount);
151     void applyClips(const SkTArray<SkClipStack::Element>& clips);
152
153     void drawPoints(const float* points, int count, const SkPaint& paint,
154                     SkCanvas::PointMode mode);
155     void drawTextDecorations(float x, float y, float length, const SkPaint& paint);
156
157     SkAutoTUnref<SkCanvas> mCanvas;
158     std::unique_ptr<SkDeque> mSaveStack; // lazily allocated, tracks partial saves.
159 };
160
161 Canvas* Canvas::create_canvas(const SkBitmap& bitmap) {
162     return new SkiaCanvas(bitmap);
163 }
164
165 Canvas* Canvas::create_canvas(SkCanvas* skiaCanvas) {
166     return new SkiaCanvas(skiaCanvas);
167 }
168
169 SkiaCanvas::SkiaCanvas(const SkBitmap& bitmap) {
170     mCanvas.reset(new SkCanvas(bitmap));
171 }
172
173 // ----------------------------------------------------------------------------
174 // Canvas state operations: Replace Bitmap
175 // ----------------------------------------------------------------------------
176
177 class ClipCopier : public SkCanvas::ClipVisitor {
178 public:
179     ClipCopier(SkCanvas* dstCanvas) : m_dstCanvas(dstCanvas) {}
180
181     virtual void clipRect(const SkRect& rect, SkRegion::Op op, bool antialias) {
182         m_dstCanvas->clipRect(rect, op, antialias);
183     }
184     virtual void clipRRect(const SkRRect& rrect, SkRegion::Op op, bool antialias) {
185         m_dstCanvas->clipRRect(rrect, op, antialias);
186     }
187     virtual void clipPath(const SkPath& path, SkRegion::Op op, bool antialias) {
188         m_dstCanvas->clipPath(path, op, antialias);
189     }
190
191 private:
192     SkCanvas* m_dstCanvas;
193 };
194
195 void SkiaCanvas::setBitmap(const SkBitmap& bitmap) {
196     SkCanvas* newCanvas = new SkCanvas(bitmap);
197
198     if (!bitmap.isNull()) {
199         // Copy the canvas matrix & clip state.
200         newCanvas->setMatrix(mCanvas->getTotalMatrix());
201
202         ClipCopier copier(newCanvas);
203         mCanvas->replayClips(&copier);
204     }
205
206     // unrefs the existing canvas
207     mCanvas.reset(newCanvas);
208
209     // clean up the old save stack
210     mSaveStack.reset(NULL);
211 }
212
213 // ----------------------------------------------------------------------------
214 // Canvas state operations
215 // ----------------------------------------------------------------------------
216
217 bool SkiaCanvas::isOpaque() {
218     return mCanvas->imageInfo().isOpaque();
219 }
220
221 int SkiaCanvas::width() {
222     return mCanvas->imageInfo().width();
223 }
224
225 int SkiaCanvas::height() {
226     return mCanvas->imageInfo().height();
227 }
228
229 // ----------------------------------------------------------------------------
230 // Canvas state operations: Save (layer)
231 // ----------------------------------------------------------------------------
232
233 int SkiaCanvas::getSaveCount() const {
234     return mCanvas->getSaveCount();
235 }
236
237 int SkiaCanvas::save(SkCanvas::SaveFlags flags) {
238     int count = mCanvas->save();
239     recordPartialSave(flags);
240     return count;
241 }
242
243 void SkiaCanvas::restore() {
244     const SaveRec* rec = (NULL == mSaveStack.get())
245             ? NULL
246             : static_cast<SaveRec*>(mSaveStack->back());
247     int currentSaveCount = mCanvas->getSaveCount() - 1;
248     SkASSERT(NULL == rec || currentSaveCount >= rec->saveCount);
249
250     if (NULL == rec || rec->saveCount != currentSaveCount) {
251         // Fast path - no record for this frame.
252         mCanvas->restore();
253         return;
254     }
255
256     bool preserveMatrix = !(rec->saveFlags & SkCanvas::kMatrix_SaveFlag);
257     bool preserveClip   = !(rec->saveFlags & SkCanvas::kClip_SaveFlag);
258
259     SkMatrix savedMatrix;
260     if (preserveMatrix) {
261         savedMatrix = mCanvas->getTotalMatrix();
262     }
263
264     SkTArray<SkClipStack::Element> savedClips;
265     if (preserveClip) {
266         saveClipsForFrame(savedClips, currentSaveCount);
267     }
268
269     mCanvas->restore();
270
271     if (preserveMatrix) {
272         mCanvas->setMatrix(savedMatrix);
273     }
274
275     if (preserveClip && !savedClips.empty()) {
276         applyClips(savedClips);
277     }
278
279     mSaveStack->pop_back();
280 }
281
282 void SkiaCanvas::restoreToCount(int restoreCount) {
283     while (mCanvas->getSaveCount() > restoreCount) {
284         this->restore();
285     }
286 }
287
288 int SkiaCanvas::saveLayer(float left, float top, float right, float bottom,
289             const SkPaint* paint, SkCanvas::SaveFlags flags) {
290     SkRect bounds = SkRect::MakeLTRB(left, top, right, bottom);
291     int count = mCanvas->saveLayer(&bounds, paint, flags | SkCanvas::kMatrixClip_SaveFlag);
292     recordPartialSave(flags);
293     return count;
294 }
295
296 int SkiaCanvas::saveLayerAlpha(float left, float top, float right, float bottom,
297         int alpha, SkCanvas::SaveFlags flags) {
298     SkRect bounds = SkRect::MakeLTRB(left, top, right, bottom);
299     int count = mCanvas->saveLayerAlpha(&bounds, alpha, flags | SkCanvas::kMatrixClip_SaveFlag);
300     recordPartialSave(flags);
301     return count;
302 }
303
304 // ----------------------------------------------------------------------------
305 // functions to emulate legacy SaveFlags (i.e. independent matrix/clip flags)
306 // ----------------------------------------------------------------------------
307
308 void SkiaCanvas::recordPartialSave(SkCanvas::SaveFlags flags) {
309     // A partial save is a save operation which doesn't capture the full canvas state.
310     // (either kMatrix_SaveFlags or kClip_SaveFlag is missing).
311
312     // Mask-out non canvas state bits.
313     flags = static_cast<SkCanvas::SaveFlags>(flags & SkCanvas::kMatrixClip_SaveFlag);
314
315     if (SkCanvas::kMatrixClip_SaveFlag == flags) {
316         // not a partial save.
317         return;
318     }
319
320     if (NULL == mSaveStack.get()) {
321         mSaveStack.reset(new SkDeque(sizeof(struct SaveRec), 8));
322     }
323
324     SaveRec* rec = static_cast<SaveRec*>(mSaveStack->push_back());
325     // Store the save counter in the SkClipStack domain.
326     // (0-based, equal to the number of save ops on the stack).
327     rec->saveCount = mCanvas->getSaveCount() - 1;
328     rec->saveFlags = flags;
329 }
330
331 void SkiaCanvas::saveClipsForFrame(SkTArray<SkClipStack::Element>& clips, int frameSaveCount) {
332     SkClipStack::Iter clipIterator(*mCanvas->getClipStack(),
333                                    SkClipStack::Iter::kTop_IterStart);
334     while (const SkClipStack::Element* elem = clipIterator.next()) {
335         if (elem->getSaveCount() < frameSaveCount) {
336             // done with the current frame.
337             break;
338         }
339         SkASSERT(elem->getSaveCount() == frameSaveCount);
340         clips.push_back(*elem);
341     }
342 }
343
344 void SkiaCanvas::applyClips(const SkTArray<SkClipStack::Element>& clips) {
345     ClipCopier clipCopier(mCanvas);
346
347     // The clip stack stores clips in device space.
348     SkMatrix origMatrix = mCanvas->getTotalMatrix();
349     mCanvas->resetMatrix();
350
351     // We pushed the clips in reverse order.
352     for (int i = clips.count() - 1; i >= 0; --i) {
353         clips[i].replay(&clipCopier);
354     }
355
356     mCanvas->setMatrix(origMatrix);
357 }
358
359 // ----------------------------------------------------------------------------
360 // Canvas state operations: Matrix
361 // ----------------------------------------------------------------------------
362
363 void SkiaCanvas::getMatrix(SkMatrix* outMatrix) const {
364     *outMatrix = mCanvas->getTotalMatrix();
365 }
366
367 void SkiaCanvas::setMatrix(const SkMatrix& matrix) {
368     mCanvas->setMatrix(matrix);
369 }
370
371 void SkiaCanvas::concat(const SkMatrix& matrix) {
372     mCanvas->concat(matrix);
373 }
374
375 void SkiaCanvas::rotate(float degrees) {
376     mCanvas->rotate(degrees);
377 }
378
379 void SkiaCanvas::scale(float sx, float sy) {
380     mCanvas->scale(sx, sy);
381 }
382
383 void SkiaCanvas::skew(float sx, float sy) {
384     mCanvas->skew(sx, sy);
385 }
386
387 void SkiaCanvas::translate(float dx, float dy) {
388     mCanvas->translate(dx, dy);
389 }
390
391 // ----------------------------------------------------------------------------
392 // Canvas state operations: Clips
393 // ----------------------------------------------------------------------------
394
395 // This function is a mirror of SkCanvas::getClipBounds except that it does
396 // not outset the edge of the clip to account for anti-aliasing. There is
397 // a skia bug to investigate pushing this logic into back into skia.
398 // (see https://code.google.com/p/skia/issues/detail?id=1303)
399 bool SkiaCanvas::getClipBounds(SkRect* outRect) const {
400     SkIRect ibounds;
401     if (!mCanvas->getClipDeviceBounds(&ibounds)) {
402         return false;
403     }
404
405     SkMatrix inverse;
406     // if we can't invert the CTM, we can't return local clip bounds
407     if (!mCanvas->getTotalMatrix().invert(&inverse)) {
408         if (outRect) {
409             outRect->setEmpty();
410         }
411         return false;
412     }
413
414     if (NULL != outRect) {
415         SkRect r = SkRect::Make(ibounds);
416         inverse.mapRect(outRect, r);
417     }
418     return true;
419 }
420
421 bool SkiaCanvas::quickRejectRect(float left, float top, float right, float bottom) const {
422     SkRect bounds = SkRect::MakeLTRB(left, top, right, bottom);
423     return mCanvas->quickReject(bounds);
424 }
425
426 bool SkiaCanvas::quickRejectPath(const SkPath& path) const {
427     return mCanvas->quickReject(path);
428 }
429
430 bool SkiaCanvas::clipRect(float left, float top, float right, float bottom, SkRegion::Op op) {
431     SkRect rect = SkRect::MakeLTRB(left, top, right, bottom);
432     mCanvas->clipRect(rect, op);
433     return !mCanvas->isClipEmpty();
434 }
435
436 bool SkiaCanvas::clipPath(const SkPath* path, SkRegion::Op op) {
437     mCanvas->clipPath(*path, op);
438     return !mCanvas->isClipEmpty();
439 }
440
441 bool SkiaCanvas::clipRegion(const SkRegion* region, SkRegion::Op op) {
442     SkPath rgnPath;
443     if (region->getBoundaryPath(&rgnPath)) {
444         // The region is specified in device space.
445         SkMatrix savedMatrix = mCanvas->getTotalMatrix();
446         mCanvas->resetMatrix();
447         mCanvas->clipPath(rgnPath, op);
448         mCanvas->setMatrix(savedMatrix);
449     } else {
450         mCanvas->clipRect(SkRect::MakeEmpty(), op);
451     }
452     return !mCanvas->isClipEmpty();
453 }
454
455 // ----------------------------------------------------------------------------
456 // Canvas state operations: Filters
457 // ----------------------------------------------------------------------------
458
459 SkDrawFilter* SkiaCanvas::getDrawFilter() {
460     return mCanvas->getDrawFilter();
461 }
462
463 void SkiaCanvas::setDrawFilter(SkDrawFilter* drawFilter) {
464     mCanvas->setDrawFilter(drawFilter);
465 }
466
467 // ----------------------------------------------------------------------------
468 // Canvas draw operations
469 // ----------------------------------------------------------------------------
470
471 void SkiaCanvas::drawColor(int color, SkXfermode::Mode mode) {
472     mCanvas->drawColor(color, mode);
473 }
474
475 void SkiaCanvas::drawPaint(const SkPaint& paint) {
476     mCanvas->drawPaint(paint);
477 }
478
479 // ----------------------------------------------------------------------------
480 // Canvas draw operations: Geometry
481 // ----------------------------------------------------------------------------
482
483 void SkiaCanvas::drawPoints(const float* points, int count, const SkPaint& paint,
484                             SkCanvas::PointMode mode) {
485     // convert the floats into SkPoints
486     count >>= 1;    // now it is the number of points
487     std::unique_ptr<SkPoint[]> pts(new SkPoint[count]);
488     for (int i = 0; i < count; i++) {
489         pts[i].set(points[0], points[1]);
490         points += 2;
491     }
492     mCanvas->drawPoints(mode, count, pts.get(), paint);
493 }
494
495
496 void SkiaCanvas::drawPoint(float x, float y, const SkPaint& paint) {
497     mCanvas->drawPoint(x, y, paint);
498 }
499
500 void SkiaCanvas::drawPoints(const float* points, int count, const SkPaint& paint) {
501     this->drawPoints(points, count, paint, SkCanvas::kPoints_PointMode);
502 }
503
504 void SkiaCanvas::drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY,
505                           const SkPaint& paint) {
506     mCanvas->drawLine(startX, startY, stopX, stopY, paint);
507 }
508
509 void SkiaCanvas::drawLines(const float* points, int count, const SkPaint& paint) {
510     this->drawPoints(points, count, paint, SkCanvas::kLines_PointMode);
511 }
512
513 void SkiaCanvas::drawRect(float left, float top, float right, float bottom,
514         const SkPaint& paint) {
515     mCanvas->drawRectCoords(left, top, right, bottom, paint);
516
517 }
518
519 void SkiaCanvas::drawRegion(const SkRegion& region, const SkPaint& paint) {
520     SkRegion::Iterator it(region);
521     while (!it.done()) {
522         mCanvas->drawRect(SkRect::Make(it.rect()), paint);
523         it.next();
524     }
525 }
526
527 void SkiaCanvas::drawRoundRect(float left, float top, float right, float bottom,
528         float rx, float ry, const SkPaint& paint) {
529     SkRect rect = SkRect::MakeLTRB(left, top, right, bottom);
530     mCanvas->drawRoundRect(rect, rx, ry, paint);
531 }
532
533 void SkiaCanvas::drawCircle(float x, float y, float radius, const SkPaint& paint) {
534     mCanvas->drawCircle(x, y, radius, paint);
535 }
536
537 void SkiaCanvas::drawOval(float left, float top, float right, float bottom, const SkPaint& paint) {
538     SkRect oval = SkRect::MakeLTRB(left, top, right, bottom);
539     mCanvas->drawOval(oval, paint);
540 }
541
542 void SkiaCanvas::drawArc(float left, float top, float right, float bottom,
543         float startAngle, float sweepAngle, bool useCenter, const SkPaint& paint) {
544     SkRect arc = SkRect::MakeLTRB(left, top, right, bottom);
545     mCanvas->drawArc(arc, startAngle, sweepAngle, useCenter, paint);
546 }
547
548 void SkiaCanvas::drawPath(const SkPath& path, const SkPaint& paint) {
549     mCanvas->drawPath(path, paint);
550 }
551
552 void SkiaCanvas::drawVertices(SkCanvas::VertexMode vertexMode, int vertexCount,
553                               const float* verts, const float* texs, const int* colors,
554                               const uint16_t* indices, int indexCount, const SkPaint& paint) {
555 #ifndef SK_SCALAR_IS_FLOAT
556     SkDEBUGFAIL("SkScalar must be a float for these conversions to be valid");
557 #endif
558     const int ptCount = vertexCount >> 1;
559     mCanvas->drawVertices(vertexMode, ptCount, (SkPoint*)verts, (SkPoint*)texs,
560                           (SkColor*)colors, NULL, indices, indexCount, paint);
561 }
562
563 // ----------------------------------------------------------------------------
564 // Canvas draw operations: Bitmaps
565 // ----------------------------------------------------------------------------
566
567 void SkiaCanvas::drawBitmap(const SkBitmap& bitmap, float left, float top, const SkPaint* paint) {
568     mCanvas->drawBitmap(bitmap, left, top, paint);
569 }
570
571 void SkiaCanvas::drawBitmap(const SkBitmap& bitmap, const SkMatrix& matrix, const SkPaint* paint) {
572     SkAutoCanvasRestore acr(mCanvas, true);
573     mCanvas->concat(matrix);
574     mCanvas->drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);
575 }
576
577 void SkiaCanvas::drawBitmap(const SkBitmap& bitmap, float srcLeft, float srcTop,
578                             float srcRight, float srcBottom, float dstLeft, float dstTop,
579                             float dstRight, float dstBottom, const SkPaint* paint) {
580     SkRect srcRect = SkRect::MakeLTRB(srcLeft, srcTop, srcRight, srcBottom);
581     SkRect dstRect = SkRect::MakeLTRB(dstLeft, dstTop, dstRight, dstBottom);
582     mCanvas->drawBitmapRect(bitmap, srcRect, dstRect, paint);
583 }
584
585 void SkiaCanvas::drawBitmapMesh(const SkBitmap& bitmap, int meshWidth, int meshHeight,
586         const float* vertices, const int* colors, const SkPaint* paint) {
587
588     const int ptCount = (meshWidth + 1) * (meshHeight + 1);
589     const int indexCount = meshWidth * meshHeight * 6;
590
591     /*  Our temp storage holds 2 or 3 arrays.
592         texture points [ptCount * sizeof(SkPoint)]
593         optionally vertex points [ptCount * sizeof(SkPoint)] if we need a
594             copy to convert from float to fixed
595         indices [ptCount * sizeof(uint16_t)]
596     */
597     ssize_t storageSize = ptCount * sizeof(SkPoint); // texs[]
598     storageSize += indexCount * sizeof(uint16_t);  // indices[]
599
600
601 #ifndef SK_SCALAR_IS_FLOAT
602     SkDEBUGFAIL("SkScalar must be a float for these conversions to be valid");
603 #endif
604     std::unique_ptr<char[]> storage(new char[storageSize]);
605     SkPoint* texs = (SkPoint*)storage.get();
606     uint16_t* indices = (uint16_t*)(texs + ptCount);
607
608     // cons up texture coordinates and indices
609     {
610         const SkScalar w = SkIntToScalar(bitmap.width());
611         const SkScalar h = SkIntToScalar(bitmap.height());
612         const SkScalar dx = w / meshWidth;
613         const SkScalar dy = h / meshHeight;
614
615         SkPoint* texsPtr = texs;
616         SkScalar y = 0;
617         for (int i = 0; i <= meshHeight; i++) {
618             if (i == meshHeight) {
619                 y = h;  // to ensure numerically we hit h exactly
620             }
621             SkScalar x = 0;
622             for (int j = 0; j < meshWidth; j++) {
623                 texsPtr->set(x, y);
624                 texsPtr += 1;
625                 x += dx;
626             }
627             texsPtr->set(w, y);
628             texsPtr += 1;
629             y += dy;
630         }
631         SkASSERT(texsPtr - texs == ptCount);
632     }
633
634     // cons up indices
635     {
636         uint16_t* indexPtr = indices;
637         int index = 0;
638         for (int i = 0; i < meshHeight; i++) {
639             for (int j = 0; j < meshWidth; j++) {
640                 // lower-left triangle
641                 *indexPtr++ = index;
642                 *indexPtr++ = index + meshWidth + 1;
643                 *indexPtr++ = index + meshWidth + 2;
644                 // upper-right triangle
645                 *indexPtr++ = index;
646                 *indexPtr++ = index + meshWidth + 2;
647                 *indexPtr++ = index + 1;
648                 // bump to the next cell
649                 index += 1;
650             }
651             // bump to the next row
652             index += 1;
653         }
654         SkASSERT(indexPtr - indices == indexCount);
655         SkASSERT((char*)indexPtr - (char*)storage.get() == storageSize);
656     }
657
658     // double-check that we have legal indices
659 #ifdef SK_DEBUG
660     {
661         for (int i = 0; i < indexCount; i++) {
662             SkASSERT((unsigned)indices[i] < (unsigned)ptCount);
663         }
664     }
665 #endif
666
667     // cons-up a shader for the bitmap
668     SkPaint tmpPaint;
669     if (paint) {
670         tmpPaint = *paint;
671     }
672     SkShader* shader = SkShader::CreateBitmapShader(bitmap,
673                                                     SkShader::kClamp_TileMode,
674                                                     SkShader::kClamp_TileMode);
675     SkSafeUnref(tmpPaint.setShader(shader));
676
677     mCanvas->drawVertices(SkCanvas::kTriangles_VertexMode, ptCount, (SkPoint*)vertices,
678                          texs, (const SkColor*)colors, NULL, indices,
679                          indexCount, tmpPaint);
680 }
681
682 void SkiaCanvas::drawNinePatch(const SkBitmap& bitmap, const Res_png_9patch& chunk,
683         float dstLeft, float dstTop, float dstRight, float dstBottom, const SkPaint* paint) {
684     SkRect bounds = SkRect::MakeLTRB(dstLeft, dstTop, dstRight, dstBottom);
685     NinePatch::Draw(mCanvas, bounds, bitmap, chunk, paint, nullptr);
686 }
687
688 // ----------------------------------------------------------------------------
689 // Canvas draw operations: Text
690 // ----------------------------------------------------------------------------
691
692 void SkiaCanvas::drawText(const uint16_t* text, const float* positions, int count,
693         const SkPaint& paint, float x, float y,
694         float boundsLeft, float boundsTop, float boundsRight, float boundsBottom,
695         float totalAdvance) {
696     // Set align to left for drawing, as we don't want individual
697     // glyphs centered or right-aligned; the offset above takes
698     // care of all alignment.
699     SkPaint paintCopy(paint);
700     paintCopy.setTextAlign(SkPaint::kLeft_Align);
701
702     static_assert(sizeof(SkPoint) == sizeof(float)*2, "SkPoint is no longer two floats");
703     mCanvas->drawPosText(text, count << 1, reinterpret_cast<const SkPoint*>(positions), paintCopy);
704 }
705
706 void SkiaCanvas::drawPosText(const uint16_t* text, const float* positions, int count, int posCount,
707         const SkPaint& paint) {
708     SkPoint* posPtr = posCount > 0 ? new SkPoint[posCount] : NULL;
709     int indx;
710     for (indx = 0; indx < posCount; indx++) {
711         posPtr[indx].fX = positions[indx << 1];
712         posPtr[indx].fY = positions[(indx << 1) + 1];
713     }
714
715     SkPaint paintCopy(paint);
716     paintCopy.setTextEncoding(SkPaint::kUTF16_TextEncoding);
717     mCanvas->drawPosText(text, count, posPtr, paintCopy);
718
719     delete[] posPtr;
720 }
721
722 void SkiaCanvas::drawTextOnPath(const uint16_t* glyphs, int count, const SkPath& path,
723         float hOffset, float vOffset, const SkPaint& paint) {
724     mCanvas->drawTextOnPathHV(glyphs, count << 1, path, hOffset, vOffset, paint);
725 }
726
727 } // namespace android