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am 47121c5e: (-s ours) am 22c93045: (-s ours) am 568039dd: (-s ours) Import translati...
[android-x86/frameworks-base.git] / libs / hwui / SpotShadow.h
1 /*
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15  */
16
17 #ifndef ANDROID_HWUI_SPOT_SHADOW_H
18 #define ANDROID_HWUI_SPOT_SHADOW_H
19
20 #include "Debug.h"
21 #include "Vector.h"
22
23 namespace android {
24 namespace uirenderer {
25
26 class VertexBuffer;
27
28 class SpotShadow {
29 public:
30     static void createSpotShadow(bool isCasterOpaque, const Vector3& lightCenter,
31             float lightSize, const Vector3* poly, int polyLength,
32             const Vector3& polyCentroid, VertexBuffer& retstrips);
33
34 private:
35     struct VertexAngleData;
36
37     static float projectCasterToOutline(Vector2& outline,
38             const Vector3& lightCenter, const Vector3& polyVertex);
39
40     static void computeLightPolygon(int points, const Vector3& lightCenter,
41             float size, Vector3* ret);
42
43     static void smoothPolygon(int level, int rays, float* rayDist);
44     static float rayIntersectPoly(const Vector2* poly, int polyLength,
45             const Vector2& point, float dx, float dy);
46
47     static void xsort(Vector2* points, int pointsLength);
48     static int hull(Vector2* points, int pointsLength, Vector2* retPoly);
49     static bool ccw(float ax, float ay, float bx, float by, float cx, float cy);
50     static void sort(Vector2* poly, int polyLength, const Vector2& center);
51
52     static void swap(Vector2* points, int i, int j);
53     static void quicksortCirc(Vector2* points, int low, int high, const Vector2& center);
54     static void quicksortX(Vector2* points, int low, int high);
55
56     static bool testPointInsidePolygon(const Vector2 testPoint, const Vector2* poly, int len);
57     static void makeClockwise(Vector2* polygon, int len);
58     static void reverse(Vector2* polygon, int len);
59
60     static void generateTriangleStrip(bool isCasterOpaque, float shadowStrengthScale,
61             Vector2* penumbra, int penumbraLength, Vector2* umbra, int umbraLength,
62             const Vector3* poly, int polyLength, VertexBuffer& retstrips, const Vector2& centroid);
63
64 #if DEBUG_SHADOW
65     static bool testConvex(const Vector2* polygon, int polygonLength,
66             const char* name);
67     static void testIntersection(const Vector2* poly1, int poly1Length,
68         const Vector2* poly2, int poly2Length,
69         const Vector2* intersection, int intersectionLength);
70     static void updateBound(const Vector2 inVector, Vector2& lowerBound, Vector2& upperBound );
71     static void dumpPolygon(const Vector2* poly, int polyLength, const char* polyName);
72     static void dumpPolygon(const Vector3* poly, int polyLength, const char* polyName);
73 #endif
74
75 }; // SpotShadow
76
77 }; // namespace uirenderer
78 }; // namespace android
79
80 #endif // ANDROID_HWUI_SPOT_SHADOW_H