OSDN Git Service

Merge tag 'android-8.1.0_r33' into oreo-x86
[android-x86/frameworks-base.git] / libs / hwui / renderthread / EglManager.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2014 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include "EglManager.h"
18
19 #include <string>
20
21 #include "utils/StringUtils.h"
22 #include <cutils/properties.h>
23 #include <log/log.h>
24
25 #include "Caches.h"
26 #include "DeviceInfo.h"
27 #include "Frame.h"
28 #include "Properties.h"
29 #include "RenderThread.h"
30 #include "renderstate/RenderState.h"
31 #include "Texture.h"
32
33 #include <EGL/eglext.h>
34 #include <GrContextOptions.h>
35 #include <gl/GrGLInterface.h>
36
37 #ifdef HWUI_GLES_WRAP_ENABLED
38 #include "debug/GlesDriver.h"
39 #endif
40
41 #define GLES_VERSION 2
42
43 // Android-specific addition that is used to show when frames began in systrace
44 EGLAPI void EGLAPIENTRY eglBeginFrame(EGLDisplay dpy, EGLSurface surface);
45
46 namespace android {
47 namespace uirenderer {
48 namespace renderthread {
49
50 #define ERROR_CASE(x) case x: return #x;
51 static const char* egl_error_str(EGLint error) {
52     switch (error) {
53         ERROR_CASE(EGL_SUCCESS)
54         ERROR_CASE(EGL_NOT_INITIALIZED)
55         ERROR_CASE(EGL_BAD_ACCESS)
56         ERROR_CASE(EGL_BAD_ALLOC)
57         ERROR_CASE(EGL_BAD_ATTRIBUTE)
58         ERROR_CASE(EGL_BAD_CONFIG)
59         ERROR_CASE(EGL_BAD_CONTEXT)
60         ERROR_CASE(EGL_BAD_CURRENT_SURFACE)
61         ERROR_CASE(EGL_BAD_DISPLAY)
62         ERROR_CASE(EGL_BAD_MATCH)
63         ERROR_CASE(EGL_BAD_NATIVE_PIXMAP)
64         ERROR_CASE(EGL_BAD_NATIVE_WINDOW)
65         ERROR_CASE(EGL_BAD_PARAMETER)
66         ERROR_CASE(EGL_BAD_SURFACE)
67         ERROR_CASE(EGL_CONTEXT_LOST)
68     default:
69         return "Unknown error";
70     }
71 }
72 const char* EglManager::eglErrorString() {
73     return egl_error_str(eglGetError());
74 }
75
76 static struct {
77     bool bufferAge = false;
78     bool setDamage = false;
79     bool noConfigContext = false;
80     bool pixelFormatFloat = false;
81     bool glColorSpace = false;
82     bool scRGB = false;
83 } EglExtensions;
84
85 EglManager::EglManager(RenderThread& thread)
86         : mRenderThread(thread)
87         , mEglDisplay(EGL_NO_DISPLAY)
88         , mEglConfig(nullptr)
89         , mEglConfigWideGamut(nullptr)
90         , mEglContext(EGL_NO_CONTEXT)
91         , mPBufferSurface(EGL_NO_SURFACE)
92         , mCurrentSurface(EGL_NO_SURFACE) {
93 }
94
95 void EglManager::initialize() {
96     if (hasEglContext()) return;
97
98     ATRACE_NAME("Creating EGLContext");
99
100     mEglDisplay = eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);
101     LOG_ALWAYS_FATAL_IF(mEglDisplay == EGL_NO_DISPLAY,
102             "Failed to get EGL_DEFAULT_DISPLAY! err=%s", eglErrorString());
103
104     EGLint major, minor;
105     LOG_ALWAYS_FATAL_IF(eglInitialize(mEglDisplay, &major, &minor) == EGL_FALSE,
106             "Failed to initialize display %p! err=%s", mEglDisplay, eglErrorString());
107
108     ALOGI("Initialized EGL, version %d.%d", (int)major, (int)minor);
109
110     initExtensions();
111
112     // Now that extensions are loaded, pick a swap behavior
113     if (Properties::enablePartialUpdates) {
114         // An Adreno driver bug is causing rendering problems for SkiaGL with
115         // buffer age swap behavior (b/31957043).  To temporarily workaround,
116         // we will use preserved swap behavior.
117         if (Properties::useBufferAge && EglExtensions.bufferAge) {
118             mSwapBehavior = SwapBehavior::BufferAge;
119         } else {
120             mSwapBehavior = SwapBehavior::Preserved;
121         }
122     }
123
124     loadConfigs();
125     createContext();
126     createPBufferSurface();
127     makeCurrent(mPBufferSurface);
128     DeviceInfo::initialize();
129     mRenderThread.renderState().onGLContextCreated();
130
131     if (Properties::getRenderPipelineType() == RenderPipelineType::SkiaGL) {
132 #ifdef HWUI_GLES_WRAP_ENABLED
133         debug::GlesDriver* driver = debug::GlesDriver::get();
134         sk_sp<const GrGLInterface> glInterface(driver->getSkiaInterface());
135 #else
136         sk_sp<const GrGLInterface> glInterface(GrGLCreateNativeInterface());
137 #endif
138         LOG_ALWAYS_FATAL_IF(!glInterface.get());
139
140         GrContextOptions options;
141         options.fGpuPathRenderers &= ~GrContextOptions::GpuPathRenderers::kDistanceField;
142         mRenderThread.cacheManager().configureContext(&options);
143         mRenderThread.setGrContext(GrContext::Create(GrBackend::kOpenGL_GrBackend,
144                 (GrBackendContext)glInterface.get(), options));
145     }
146 }
147
148 void EglManager::initExtensions() {
149     auto extensions = StringUtils::split(
150             eglQueryString(mEglDisplay, EGL_EXTENSIONS));
151
152     // For our purposes we don't care if EGL_BUFFER_AGE is a result of
153     // EGL_EXT_buffer_age or EGL_KHR_partial_update as our usage is covered
154     // under EGL_KHR_partial_update and we don't need the expanded scope
155     // that EGL_EXT_buffer_age provides.
156     EglExtensions.bufferAge = extensions.has("EGL_EXT_buffer_age")
157             || extensions.has("EGL_KHR_partial_update");
158     EglExtensions.setDamage = extensions.has("EGL_KHR_partial_update");
159     LOG_ALWAYS_FATAL_IF(!extensions.has("EGL_KHR_swap_buffers_with_damage"),
160             "Missing required extension EGL_KHR_swap_buffers_with_damage");
161
162     EglExtensions.glColorSpace = extensions.has("EGL_KHR_gl_colorspace");
163     EglExtensions.noConfigContext = extensions.has("EGL_KHR_no_config_context");
164     EglExtensions.pixelFormatFloat = extensions.has("EGL_EXT_pixel_format_float");
165 #ifdef ANDROID_ENABLE_LINEAR_BLENDING
166     EglExtensions.scRGB = extensions.has("EGL_EXT_gl_colorspace_scrgb_linear");
167 #else
168     EglExtensions.scRGB = extensions.has("EGL_EXT_gl_colorspace_scrgb");
169 #endif
170 }
171
172 bool EglManager::hasEglContext() {
173     return mEglDisplay != EGL_NO_DISPLAY;
174 }
175
176 void EglManager::loadConfigs() {
177     ALOGD("Swap behavior %d", static_cast<int>(mSwapBehavior));
178     EGLint swapBehavior = (mSwapBehavior == SwapBehavior::Preserved)
179             ? EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED_BIT : 0;
180     EGLint attribs[] = {
181             EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL_OPENGL_ES2_BIT,
182             EGL_RED_SIZE, 8,
183             EGL_GREEN_SIZE, 8,
184             EGL_BLUE_SIZE, 8,
185             EGL_ALPHA_SIZE, 8,
186             EGL_DEPTH_SIZE, 0,
187             EGL_CONFIG_CAVEAT, EGL_NONE,
188             EGL_STENCIL_SIZE, Stencil::getStencilSize(),
189             EGL_SURFACE_TYPE, EGL_WINDOW_BIT | swapBehavior,
190             EGL_NONE
191     };
192
193     EGLint numConfigs = 1;
194     if (!eglChooseConfig(mEglDisplay, attribs, &mEglConfig, numConfigs, &numConfigs)
195             || numConfigs != 1) {
196         if (mSwapBehavior == SwapBehavior::Preserved) {
197             // Try again without dirty regions enabled
198             ALOGW("Failed to choose config with EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED, retrying without...");
199             mSwapBehavior = SwapBehavior::Discard;
200             loadConfigs();
201             return; // the call to loadConfigs() we just made picks the wide gamut config
202         } else {
203             // Failed to get a valid config
204             LOG_ALWAYS_FATAL("Failed to choose config, error = %s", eglErrorString());
205         }
206     }
207
208     if (EglExtensions.pixelFormatFloat) {
209         // If we reached this point, we have a valid swap behavior
210         EGLint attribs16F[] = {
211                 EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL_OPENGL_ES2_BIT,
212                 EGL_COLOR_COMPONENT_TYPE_EXT, EGL_COLOR_COMPONENT_TYPE_FLOAT_EXT,
213                 EGL_RED_SIZE, 16,
214                 EGL_GREEN_SIZE, 16,
215                 EGL_BLUE_SIZE, 16,
216                 EGL_ALPHA_SIZE, 16,
217                 EGL_DEPTH_SIZE, 0,
218                 EGL_STENCIL_SIZE, Stencil::getStencilSize(),
219                 EGL_SURFACE_TYPE, EGL_WINDOW_BIT | swapBehavior,
220                 EGL_NONE
221         };
222
223         numConfigs = 1;
224         if (!eglChooseConfig(mEglDisplay, attribs16F, &mEglConfigWideGamut, numConfigs, &numConfigs)
225                 || numConfigs != 1) {
226             ALOGE("Device claims wide gamut support, cannot find matching config, error = %s",
227                     eglErrorString());
228             EglExtensions.pixelFormatFloat = false;
229         }
230     }
231 }
232
233 void EglManager::createContext() {
234     EGLint attribs[] = {
235             EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, GLES_VERSION,
236             EGL_NONE
237     };
238     mEglContext = eglCreateContext(mEglDisplay,
239             EglExtensions.noConfigContext ? ((EGLConfig) nullptr) : mEglConfig,
240             EGL_NO_CONTEXT, attribs);
241     LOG_ALWAYS_FATAL_IF(mEglContext == EGL_NO_CONTEXT,
242         "Failed to create context, error = %s", eglErrorString());
243 }
244
245 void EglManager::createPBufferSurface() {
246     LOG_ALWAYS_FATAL_IF(mEglDisplay == EGL_NO_DISPLAY,
247             "usePBufferSurface() called on uninitialized GlobalContext!");
248
249     if (mPBufferSurface == EGL_NO_SURFACE) {
250         EGLint attribs[] = { EGL_WIDTH, 1, EGL_HEIGHT, 1, EGL_NONE };
251         mPBufferSurface = eglCreatePbufferSurface(mEglDisplay, mEglConfig, attribs);
252     }
253 }
254
255 EGLSurface EglManager::createSurface(EGLNativeWindowType window, bool wideColorGamut) {
256     initialize();
257
258     wideColorGamut = wideColorGamut && EglExtensions.glColorSpace && EglExtensions.scRGB
259             && EglExtensions.pixelFormatFloat && EglExtensions.noConfigContext;
260
261     // The color space we want to use depends on whether linear blending is turned
262     // on and whether the app has requested wide color gamut rendering. When wide
263     // color gamut rendering is off, the app simply renders in the display's native
264     // color gamut.
265     //
266     // When wide gamut rendering is off:
267     // - Blending is done by default in gamma space, which requires using a
268     //   linear EGL color space (the GPU uses the color values as is)
269     // - If linear blending is on, we must use the sRGB EGL color space (the
270     //   GPU will perform sRGB to linear and linear to SRGB conversions before
271     //   and after blending)
272     //
273     // When wide gamut rendering is on we cannot rely on the GPU performing
274     // linear blending for us. We use two different color spaces to tag the
275     // surface appropriately for SurfaceFlinger:
276     // - Gamma blending (default) requires the use of the scRGB-nl color space
277     // - Linear blending requires the use of the scRGB color space
278
279     // Not all Android targets support the EGL_GL_COLOR_SPACE_KHR extension
280     // We insert to placeholders to set EGL_GL_COLORSPACE_KHR and its value.
281     // According to section 3.4.1 of the EGL specification, the attributes
282     // list is considered empty if the first entry is EGL_NONE
283     EGLint attribs[] = {
284             EGL_NONE, EGL_NONE,
285             EGL_NONE
286     };
287
288     if (EglExtensions.glColorSpace) {
289         attribs[0] = EGL_GL_COLORSPACE_KHR;
290 #ifdef ANDROID_ENABLE_LINEAR_BLENDING
291         if (wideColorGamut) {
292             attribs[1] = EGL_GL_COLORSPACE_SCRGB_LINEAR_EXT;
293         } else {
294             attribs[1] = EGL_GL_COLORSPACE_SRGB_KHR;
295         }
296 #else
297         if (wideColorGamut) {
298             attribs[1] = EGL_GL_COLORSPACE_SCRGB_EXT;
299         } else {
300             attribs[1] = EGL_GL_COLORSPACE_LINEAR_KHR;
301         }
302 #endif
303     }
304
305     EGLSurface surface = eglCreateWindowSurface(mEglDisplay,
306             wideColorGamut ? mEglConfigWideGamut : mEglConfig, window, attribs);
307     LOG_ALWAYS_FATAL_IF(surface == EGL_NO_SURFACE,
308             "Failed to create EGLSurface for window %p, eglErr = %s",
309             (void*) window, eglErrorString());
310
311     if (mSwapBehavior != SwapBehavior::Preserved) {
312         LOG_ALWAYS_FATAL_IF(eglSurfaceAttrib(mEglDisplay, surface, EGL_SWAP_BEHAVIOR, EGL_BUFFER_DESTROYED) == EGL_FALSE,
313                             "Failed to set swap behavior to destroyed for window %p, eglErr = %s",
314                             (void*) window, eglErrorString());
315     }
316
317     return surface;
318 }
319
320 void EglManager::destroySurface(EGLSurface surface) {
321     if (isCurrent(surface)) {
322         makeCurrent(EGL_NO_SURFACE);
323     }
324     if (!eglDestroySurface(mEglDisplay, surface)) {
325         ALOGW("Failed to destroy surface %p, error=%s", (void*)surface, eglErrorString());
326     }
327 }
328
329 void EglManager::destroy() {
330     if (mEglDisplay == EGL_NO_DISPLAY) return;
331
332     mRenderThread.setGrContext(nullptr);
333     mRenderThread.renderState().onGLContextDestroyed();
334     eglDestroyContext(mEglDisplay, mEglContext);
335     eglDestroySurface(mEglDisplay, mPBufferSurface);
336     eglMakeCurrent(mEglDisplay, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_CONTEXT);
337     eglTerminate(mEglDisplay);
338     eglReleaseThread();
339
340     mEglDisplay = EGL_NO_DISPLAY;
341     mEglContext = EGL_NO_CONTEXT;
342     mPBufferSurface = EGL_NO_SURFACE;
343     mCurrentSurface = EGL_NO_SURFACE;
344 }
345
346 bool EglManager::makeCurrent(EGLSurface surface, EGLint* errOut) {
347     if (isCurrent(surface)) return false;
348
349     if (surface == EGL_NO_SURFACE) {
350         // Ensure we always have a valid surface & context
351         surface = mPBufferSurface;
352     }
353     if (!eglMakeCurrent(mEglDisplay, surface, surface, mEglContext)) {
354         if (errOut) {
355             *errOut = eglGetError();
356             ALOGW("Failed to make current on surface %p, error=%s",
357                     (void*)surface, egl_error_str(*errOut));
358         } else {
359             LOG_ALWAYS_FATAL("Failed to make current on surface %p, error=%s",
360                     (void*)surface, eglErrorString());
361         }
362     }
363     mCurrentSurface = surface;
364     if (Properties::disableVsync) {
365         eglSwapInterval(mEglDisplay, 0);
366     }
367     return true;
368 }
369
370 EGLint EglManager::queryBufferAge(EGLSurface surface) {
371     switch (mSwapBehavior) {
372     case SwapBehavior::Discard:
373         return 0;
374     case SwapBehavior::Preserved:
375         return 1;
376     case SwapBehavior::BufferAge:
377         EGLint bufferAge;
378         eglQuerySurface(mEglDisplay, surface, EGL_BUFFER_AGE_EXT, &bufferAge);
379         return bufferAge;
380     }
381     return 0;
382 }
383
384 Frame EglManager::beginFrame(EGLSurface surface) {
385     LOG_ALWAYS_FATAL_IF(surface == EGL_NO_SURFACE,
386             "Tried to beginFrame on EGL_NO_SURFACE!");
387     makeCurrent(surface);
388     Frame frame;
389     frame.mSurface = surface;
390     eglQuerySurface(mEglDisplay, surface, EGL_WIDTH, &frame.mWidth);
391     eglQuerySurface(mEglDisplay, surface, EGL_HEIGHT, &frame.mHeight);
392     frame.mBufferAge = queryBufferAge(surface);
393     eglBeginFrame(mEglDisplay, surface);
394     return frame;
395 }
396
397 void EglManager::damageFrame(const Frame& frame, const SkRect& dirty) {
398 #ifdef EGL_KHR_partial_update
399     if (EglExtensions.setDamage && mSwapBehavior == SwapBehavior::BufferAge) {
400         EGLint rects[4];
401         frame.map(dirty, rects);
402         if (!eglSetDamageRegionKHR(mEglDisplay, frame.mSurface, rects, 1)) {
403             LOG_ALWAYS_FATAL("Failed to set damage region on surface %p, error=%s",
404                     (void*)frame.mSurface, eglErrorString());
405         }
406     }
407 #endif
408 }
409
410 bool EglManager::damageRequiresSwap() {
411     return EglExtensions.setDamage && mSwapBehavior == SwapBehavior::BufferAge;
412 }
413
414 bool EglManager::swapBuffers(const Frame& frame, const SkRect& screenDirty) {
415
416     if (CC_UNLIKELY(Properties::waitForGpuCompletion)) {
417         ATRACE_NAME("Finishing GPU work");
418         fence();
419     }
420
421     EGLint rects[4];
422     frame.map(screenDirty, rects);
423     eglSwapBuffersWithDamageKHR(mEglDisplay, frame.mSurface, rects,
424             screenDirty.isEmpty() ? 0 : 1);
425
426     EGLint err = eglGetError();
427     if (CC_LIKELY(err == EGL_SUCCESS)) {
428         return true;
429     }
430     if (err == EGL_BAD_SURFACE || err == EGL_BAD_NATIVE_WINDOW) {
431         // For some reason our surface was destroyed out from under us
432         // This really shouldn't happen, but if it does we can recover easily
433         // by just not trying to use the surface anymore
434         ALOGW("swapBuffers encountered EGL error %d on %p, halting rendering...",
435                 err, frame.mSurface);
436         return false;
437     }
438     LOG_ALWAYS_FATAL("Encountered EGL error %d %s during rendering",
439             err, egl_error_str(err));
440     // Impossible to hit this, but the compiler doesn't know that
441     return false;
442 }
443
444 void EglManager::fence() {
445     EGLSyncKHR fence = eglCreateSyncKHR(mEglDisplay, EGL_SYNC_FENCE_KHR, NULL);
446     eglClientWaitSyncKHR(mEglDisplay, fence,
447             EGL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT_KHR, EGL_FOREVER_KHR);
448     eglDestroySyncKHR(mEglDisplay, fence);
449 }
450
451 bool EglManager::setPreserveBuffer(EGLSurface surface, bool preserve) {
452     if (mSwapBehavior != SwapBehavior::Preserved) return false;
453
454     bool preserved = eglSurfaceAttrib(mEglDisplay, surface, EGL_SWAP_BEHAVIOR,
455             preserve ? EGL_BUFFER_PRESERVED : EGL_BUFFER_DESTROYED);
456     if (!preserved) {
457         ALOGW("Failed to set EGL_SWAP_BEHAVIOR on surface %p, error=%s",
458                 (void*) surface, eglErrorString());
459         // Maybe it's already set?
460         EGLint swapBehavior;
461         if (eglQuerySurface(mEglDisplay, surface, EGL_SWAP_BEHAVIOR, &swapBehavior)) {
462             preserved = (swapBehavior == EGL_BUFFER_PRESERVED);
463         } else {
464             ALOGW("Failed to query EGL_SWAP_BEHAVIOR on surface %p, error=%p",
465                                 (void*) surface, eglErrorString());
466         }
467     }
468
469     return preserved;
470 }
471
472 } /* namespace renderthread */
473 } /* namespace uirenderer */
474 } /* namespace android */