OSDN Git Service

drm: Fix for non-coherent DMA PowerPC
[android-x86/external-libdrm.git] / linux-core / i810_drm.h
1 #ifndef _I810_DRM_H_
2 #define _I810_DRM_H_
3
4 /* WARNING: These defines must be the same as what the Xserver uses.
5  * if you change them, you must change the defines in the Xserver.
6  */
7
8 #ifndef _I810_DEFINES_
9 #define _I810_DEFINES_
10
11 #define I810_DMA_BUF_ORDER              12
12 #define I810_DMA_BUF_SZ                 (1<<I810_DMA_BUF_ORDER)
13 #define I810_DMA_BUF_NR                 256
14 #define I810_NR_SAREA_CLIPRECTS         8
15
16 /* Each region is a minimum of 64k, and there are at most 64 of them.
17  */
18 #define I810_NR_TEX_REGIONS 64
19 #define I810_LOG_MIN_TEX_REGION_SIZE 16
20 #endif
21
22 #define I810_UPLOAD_TEX0IMAGE  0x1      /* handled clientside */
23 #define I810_UPLOAD_TEX1IMAGE  0x2      /* handled clientside */
24 #define I810_UPLOAD_CTX        0x4
25 #define I810_UPLOAD_BUFFERS    0x8
26 #define I810_UPLOAD_TEX0       0x10
27 #define I810_UPLOAD_TEX1       0x20
28 #define I810_UPLOAD_CLIPRECTS  0x40
29
30 /* Indices into buf.Setup where various bits of state are mirrored per
31  * context and per buffer.  These can be fired at the card as a unit,
32  * or in a piecewise fashion as required.
33  */
34
35 /* Destbuffer state
36  *    - backbuffer linear offset and pitch -- invarient in the current dri
37  *    - zbuffer linear offset and pitch -- also invarient
38  *    - drawing origin in back and depth buffers.
39  *
40  * Keep the depth/back buffer state here to accommodate private buffers
41  * in the future.
42  */
43 #define I810_DESTREG_DI0  0     /* CMD_OP_DESTBUFFER_INFO (2 dwords) */
44 #define I810_DESTREG_DI1  1
45 #define I810_DESTREG_DV0  2     /* GFX_OP_DESTBUFFER_VARS (2 dwords) */
46 #define I810_DESTREG_DV1  3
47 #define I810_DESTREG_DR0  4     /* GFX_OP_DRAWRECT_INFO (4 dwords) */
48 #define I810_DESTREG_DR1  5
49 #define I810_DESTREG_DR2  6
50 #define I810_DESTREG_DR3  7
51 #define I810_DESTREG_DR4  8
52 #define I810_DEST_SETUP_SIZE 10
53
54 /* Context state
55  */
56 #define I810_CTXREG_CF0   0     /* GFX_OP_COLOR_FACTOR */
57 #define I810_CTXREG_CF1   1
58 #define I810_CTXREG_ST0   2     /* GFX_OP_STIPPLE */
59 #define I810_CTXREG_ST1   3
60 #define I810_CTXREG_VF    4     /* GFX_OP_VERTEX_FMT */
61 #define I810_CTXREG_MT    5     /* GFX_OP_MAP_TEXELS */
62 #define I810_CTXREG_MC0   6     /* GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES - stage 0 */
63 #define I810_CTXREG_MC1   7     /* GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES - stage 1 */
64 #define I810_CTXREG_MC2   8     /* GFX_OP_MAP_COLOR_STAGES - stage 2 */
65 #define I810_CTXREG_MA0   9     /* GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES - stage 0 */
66 #define I810_CTXREG_MA1   10    /* GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES - stage 1 */
67 #define I810_CTXREG_MA2   11    /* GFX_OP_MAP_ALPHA_STAGES - stage 2 */
68 #define I810_CTXREG_SDM   12    /* GFX_OP_SRC_DEST_MONO */
69 #define I810_CTXREG_FOG   13    /* GFX_OP_FOG_COLOR */
70 #define I810_CTXREG_B1    14    /* GFX_OP_BOOL_1 */
71 #define I810_CTXREG_B2    15    /* GFX_OP_BOOL_2 */
72 #define I810_CTXREG_LCS   16    /* GFX_OP_LINEWIDTH_CULL_SHADE_MODE */
73 #define I810_CTXREG_PV    17    /* GFX_OP_PV_RULE -- Invarient! */
74 #define I810_CTXREG_ZA    18    /* GFX_OP_ZBIAS_ALPHAFUNC */
75 #define I810_CTXREG_AA    19    /* GFX_OP_ANTIALIAS */
76 #define I810_CTX_SETUP_SIZE 20
77
78 /* Texture state (per tex unit)
79  */
80 #define I810_TEXREG_MI0  0      /* GFX_OP_MAP_INFO (4 dwords) */
81 #define I810_TEXREG_MI1  1
82 #define I810_TEXREG_MI2  2
83 #define I810_TEXREG_MI3  3
84 #define I810_TEXREG_MF   4      /* GFX_OP_MAP_FILTER */
85 #define I810_TEXREG_MLC  5      /* GFX_OP_MAP_LOD_CTL */
86 #define I810_TEXREG_MLL  6      /* GFX_OP_MAP_LOD_LIMITS */
87 #define I810_TEXREG_MCS  7      /* GFX_OP_MAP_COORD_SETS ??? */
88 #define I810_TEX_SETUP_SIZE 8
89
90 /* Flags for clear ioctl
91  */
92 #define I810_FRONT   0x1
93 #define I810_BACK    0x2
94 #define I810_DEPTH   0x4
95
96 typedef enum _drm_i810_init_func {
97         I810_INIT_DMA = 0x01,
98         I810_CLEANUP_DMA = 0x02,
99         I810_INIT_DMA_1_4 = 0x03
100 } drm_i810_init_func_t;
101
102 /* This is the init structure after v1.2 */
103 typedef struct _drm_i810_init {
104         drm_i810_init_func_t func;
105         unsigned int mmio_offset;
106         unsigned int buffers_offset;
107         int sarea_priv_offset;
108         unsigned int ring_start;
109         unsigned int ring_end;
110         unsigned int ring_size;
111         unsigned int front_offset;
112         unsigned int back_offset;
113         unsigned int depth_offset;
114         unsigned int overlay_offset;
115         unsigned int overlay_physical;
116         unsigned int w;
117         unsigned int h;
118         unsigned int pitch;
119         unsigned int pitch_bits;
120 } drm_i810_init_t;
121
122 /* Warning: If you change the SAREA structure you must change the Xserver
123  * structure as well */
124
125 typedef struct _drm_i810_tex_region {
126         unsigned char next, prev;       /* indices to form a circular LRU  */
127         unsigned char in_use;   /* owned by a client, or free? */
128         int age;                /* tracked by clients to update local LRU's */
129 } drm_i810_tex_region_t;
130
131 typedef struct _drm_i810_sarea {
132         unsigned int ContextState[I810_CTX_SETUP_SIZE];
133         unsigned int BufferState[I810_DEST_SETUP_SIZE];
134         unsigned int TexState[2][I810_TEX_SETUP_SIZE];
135         unsigned int dirty;
136
137         unsigned int nbox;
138         struct drm_clip_rect boxes[I810_NR_SAREA_CLIPRECTS];
139
140         /* Maintain an LRU of contiguous regions of texture space.  If
141          * you think you own a region of texture memory, and it has an
142          * age different to the one you set, then you are mistaken and
143          * it has been stolen by another client.  If global texAge
144          * hasn't changed, there is no need to walk the list.
145          *
146          * These regions can be used as a proxy for the fine-grained
147          * texture information of other clients - by maintaining them
148          * in the same lru which is used to age their own textures,
149          * clients have an approximate lru for the whole of global
150          * texture space, and can make informed decisions as to which
151          * areas to kick out.  There is no need to choose whether to
152          * kick out your own texture or someone else's - simply eject
153          * them all in LRU order.
154          */
155
156         drm_i810_tex_region_t texList[I810_NR_TEX_REGIONS + 1];
157         /* Last elt is sentinal */
158         int texAge;             /* last time texture was uploaded */
159         int last_enqueue;       /* last time a buffer was enqueued */
160         int last_dispatch;      /* age of the most recently dispatched buffer */
161         int last_quiescent;     /*  */
162         int ctxOwner;           /* last context to upload state */
163
164         int vertex_prim;
165
166         int pf_enabled;         /* is pageflipping allowed? */
167         int pf_active;
168         int pf_current_page;    /* which buffer is being displayed? */
169 } drm_i810_sarea_t;
170
171 /* WARNING: If you change any of these defines, make sure to change the
172  * defines in the Xserver file (xf86drmMga.h)
173  */
174
175 /* i810 specific ioctls
176  * The device specific ioctl range is 0x40 to 0x79.
177  */
178 #define DRM_I810_INIT           0x00
179 #define DRM_I810_VERTEX         0x01
180 #define DRM_I810_CLEAR          0x02
181 #define DRM_I810_FLUSH          0x03
182 #define DRM_I810_GETAGE         0x04
183 #define DRM_I810_GETBUF         0x05
184 #define DRM_I810_SWAP           0x06
185 #define DRM_I810_COPY           0x07
186 #define DRM_I810_DOCOPY         0x08
187 #define DRM_I810_OV0INFO        0x09
188 #define DRM_I810_FSTATUS        0x0a
189 #define DRM_I810_OV0FLIP        0x0b
190 #define DRM_I810_MC             0x0c
191 #define DRM_I810_RSTATUS        0x0d
192 #define DRM_I810_FLIP           0x0e
193
194 #define DRM_IOCTL_I810_INIT             DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_INIT, drm_i810_init_t)
195 #define DRM_IOCTL_I810_VERTEX           DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_VERTEX, drm_i810_vertex_t)
196 #define DRM_IOCTL_I810_CLEAR            DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_CLEAR, drm_i810_clear_t)
197 #define DRM_IOCTL_I810_FLUSH            DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_FLUSH)
198 #define DRM_IOCTL_I810_GETAGE           DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_GETAGE)
199 #define DRM_IOCTL_I810_GETBUF           DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_GETBUF, drm_i810_dma_t)
200 #define DRM_IOCTL_I810_SWAP             DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_SWAP)
201 #define DRM_IOCTL_I810_COPY             DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_COPY, drm_i810_copy_t)
202 #define DRM_IOCTL_I810_DOCOPY           DRM_IO(  DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_DOCOPY)
203 #define DRM_IOCTL_I810_OV0INFO          DRM_IOR( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_OV0INFO, drm_i810_overlay_t)
204 #define DRM_IOCTL_I810_FSTATUS          DRM_IO ( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_FSTATUS)
205 #define DRM_IOCTL_I810_OV0FLIP          DRM_IO ( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_OV0FLIP)
206 #define DRM_IOCTL_I810_MC               DRM_IOW( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_MC, drm_i810_mc_t)
207 #define DRM_IOCTL_I810_RSTATUS          DRM_IO ( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_RSTATUS)
208 #define DRM_IOCTL_I810_FLIP             DRM_IO ( DRM_COMMAND_BASE + DRM_I810_FLIP)
209
210 typedef struct _drm_i810_clear {
211         int clear_color;
212         int clear_depth;
213         int flags;
214 } drm_i810_clear_t;
215
216 /* These may be placeholders if we have more cliprects than
217  * I810_NR_SAREA_CLIPRECTS.  In that case, the client sets discard to
218  * false, indicating that the buffer will be dispatched again with a
219  * new set of cliprects.
220  */
221 typedef struct _drm_i810_vertex {
222         int idx;                /* buffer index */
223         int used;               /* nr bytes in use */
224         int discard;            /* client is finished with the buffer? */
225 } drm_i810_vertex_t;
226
227 typedef struct _drm_i810_copy_t {
228         int idx;                /* buffer index */
229         int used;               /* nr bytes in use */
230         void *address;          /* Address to copy from */
231 } drm_i810_copy_t;
232
233 #define PR_TRIANGLES         (0x0<<18)
234 #define PR_TRISTRIP_0        (0x1<<18)
235 #define PR_TRISTRIP_1        (0x2<<18)
236 #define PR_TRIFAN            (0x3<<18)
237 #define PR_POLYGON           (0x4<<18)
238 #define PR_LINES             (0x5<<18)
239 #define PR_LINESTRIP         (0x6<<18)
240 #define PR_RECTS             (0x7<<18)
241 #define PR_MASK              (0x7<<18)
242
243 typedef struct drm_i810_dma {
244         void *virtual;
245         int request_idx;
246         int request_size;
247         int granted;
248 } drm_i810_dma_t;
249
250 typedef struct _drm_i810_overlay_t {
251         unsigned int offset;    /* Address of the Overlay Regs */
252         unsigned int physical;
253 } drm_i810_overlay_t;
254
255 typedef struct _drm_i810_mc {
256         int idx;                /* buffer index */
257         int used;               /* nr bytes in use */
258         int num_blocks;         /* number of GFXBlocks */
259         int *length;            /* List of lengths for GFXBlocks (FUTURE) */
260         unsigned int last_render;       /* Last Render Request */
261 } drm_i810_mc_t;
262
263 #endif                          /* _I810_DRM_H_ */