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#37449 (2.2.0.75) ゲームメッセージのログ拡張に伴って発生したセーブデータのトラブルを修正。 / Fix trouble of savedata...
[hengband/hengband.git] / markdown / history / history1.1.0c1.md
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2 ### 2002/06/02 Ver.1.1.0 Release Candidate 1 (開発版)
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4  - 生命魔法を「生命」と新魔法「破邪」に分ける
5  - スピードシステム改造(特に序盤で連続行動されることがなくなる)
6  - 自動拾いエディタ
7  - 生い立ちエディタ
8  - クイックスタート(前回のプレイと同じキャラクタでスタート)
9  - 鑑定した瞬間に自動破壊/自動刻み
10  - 一時的効果の表示を可変に
11  - 未知の地形でトラップ感知済みで無い場所は灰色の'x'を表示するオプション
12  - トラップの感知範囲を出たときに行動中止するオプション
13  - トラップ感知範囲外に出たときのメッセージの有無を設定するオプション
14  - アリーナで、くさびだけは投げられる
15  - lookコマンドで名前の次に(レベル???, 無傷)等と表示
16  - picktype-.prfとpicktype.prfの両方があるとき、名前付きの方だけを読む
17  - 「{呪われている}」「{空}」「{未鑑定}」等の擬似銘を本当の銘で上書きしない
18  - easy_floorで床上の23個以上のアイテム山を選択可能に(リターンでスクロール)
19  - 光源の半径の上限をなくす
20  - 上り階段無しモードのときランダムで降りる階数が増えることはない
21  - 鍛冶師は人喰い&警告エッセンスをとれる
22  - 新しいクターの生い立ち
23  - 呪いを少し楽にする
24  - 自動拾いのキーワードを追加
25  - ヘルプファイルの大幅再編
26  - モリバントの盗賊ギルドの2つのクエスト名から "盗賊クエスト" を外した
27  - 人斬り → 人喰い に変更
28  - 重ランサー → ヘヴィ・ランス に変更
29  - ヘビィ・{フレイル,クロスボウ} を ヘヴィ に変更
30  - T.o.M.E.での発音に従った名称変更に変愚でも一部追随
31  - 新モンスター追加
32  - 永久岩の色変更
33  - いくつかタイル追加
34  - バグ修正
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