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2 Win32 アプリケーション: nlite プロジェクトの概要
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9 これは、メインのアプリケーション ソース ファイルです。
25 ニコ生コメント書き込み関連ウィンドウクラス定義
32 インクルードファイルをまとめてインクルードするようにした
44 nlite_propertyWindow.h
45 アプリケーションプロパティ編集ウィンドウクラス定義
48 このアプリケーションで使う文字列クラス型定義
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54 AppWizard によって、次のリソースが作成されました。
57 これは、プログラムが使用するすべての Microsoft Windows リソースの一覧です。RES
58 サブディレクトリに格納されるアイコン、ビットマップ、
59 およびカーソルをインクルードしています。 このファイルは、Microsoft Visual C++
63 これは、新しいリソース ID を定義する標準のヘッダー ファイルです。
64 このファイルの読み込みおよび更新は、Microsoft Visual C++ で行います。
67 これは、アプリケーションのアイコン (32x32) として使用されるアイコン
69 このアイコンは、メイン リソース ファイル nlite.rc
73 これは、アプリケーションのアイコンの小さいバージョン (16x16) を含むアイコン
74 ファイルです。 このアイコンは、メイン リソース ファイル nlite.rc
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82 という名前のプリコンパイル済みヘッダー (PCH) ファイルと、StdAfx.obj
83 という名前のプリコンパイル済みの型ファイルを構築するために使用されます。
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89 コメントを使用して、ユーザーが追加またはカスタマイズする必要のあるソース
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