OSDN Git Service

First version
[st-ro/stro.git] / npc / quests / first_class / tu_magician01.txt
1 //===== rAthena Script =======================================
2 //= Magician Class Tutorial and Job Specific Quest
3 //===== By: ==================================================
4 //= Fix up by Jukka
5 //===== Current Version: =====================================
6 //= 2.0
7 //===== Compatible With: =====================================
8 //= rAthena Project
9 //===== Description: =========================================
10 //= [Official Conversion]
11 //= Magician training quest.
12 //===== Additional Comments: =================================
13 //= 1.0 Fully working
14 //= 1.1 Optimized [Lupus]
15 //= 1.2 Fixed experience gains to match upcoming rate adjustments. [SinSloth]
16 //= 1.3 Misc. updates. [L0ne_W0lf]
17 //= 1.4 Updated to match the official script. [Euphy]
18 //= 2.0 Replaced occurrence of PcName and clean-up. [Capuche]
19 //============================================================
20
21 // Sign
22 //============================================================
23 geffen,61,174,4 script  Sign#M  HIDDEN_NPC,{
24         mes "- Mage Job Change -";
25         close;
26 }
27
28 // New Mage Manager
29 //============================================================
30 geffen,67,180,4 script  New Mage Manager#M      8_F,{
31         mes "[Mana]";
32         if(Class == Job_Novice){
33                 mes "You're not ready for";
34                 mes "any of the training I have";
35                 mes "to offer. You'll have to train";
36                 mes "some more and become";
37                 mes "a Mage first. Alright, dear?";
38                 close;
39         }
40         if(BaseClass != Job_Mage || (eaclass()&EAJL_BABY)){
41                 mes "You know, sometimes";
42                 mes "other jobs might look a";
43                 mes "little better in some battle";
44                 mes "situations, but always have";
45                 mes "pride in yourself. Not just";
46                 mes "anyone can do what you do~";
47                 close;
48         }
49         if(Class != Job_Mage && tu_magician01 < 7){
50                 mes "Although I offer magic";
51                 mes "training, it's not very helpful";
52                 mes "if you're already experienced";
53                 mes "in the use of magic. I'm sorry,";
54                 mes "but you'll have to rely on your";
55                 mes "own self to hone your skills.";
56                 close;
57         }
58         switch(tu_magician01){
59         case 0:
60                 mes "Ah, welcome~";
61                 mes "My name is Mana,";
62                 mes "a trainer in charge";
63                 mes "of new recruits in the";
64                 mes "Mage Guild. That means";
65                 mes "I'm responsible for you~";
66                 next;
67                 mes "[Mana]";
68                 mes "I've only been doing";
69                 mes "this for just a little while,";
70                 mes "but I'm here to help you if";
71                 mes "you want to learn more on";
72                 mes "the basics of the Mage job.";
73                 next;
74                 switch(select("Will you teach me?:Perhaps later...")) {
75                 case 1:
76                         mes "[Mana]";
77                         mes "Of course!";
78                         mes "And don't worry,";
79                         mes "everyone is a beginner";
80                         mes "at one point or another.";
81                         mes "You can only get better!";
82                         next;
83                         break;
84                 case 2:
85                         mes "[Mana]";
86                         mes "Well, I guess";
87                         mes "it'll all work out.";
88                         mes "But I look forward";
89                         mes "to meeting you again";
90                         mes "if you decide that you";
91                         mes "do want some instruction~";
92                         close;
93                 }
94                 mes "[Mana]";
95                 mes "Alright, let's begin with";
96                 mes "a general description";
97                 mes "of our job, shall we?";
98                 mes "What exactly are Mages?";
99                 next;
100                 mes "[Mana]";
101                 mes "Instead of physical strength,";
102                 mes "Mages use the power of the";
103                 mes "elements in battle. These are";
104                 mes "^ff0000Fire^000000, ^5C4033Earth^000000, ^93DB70Wind^000000, ^0000FFWater^000000.";
105                 mes "We also have access to spells";
106                 mes "to spells with the ^CFB53BGhost^000000 property.";
107                 next;
108                 mes "[Mana]";
109                 mes "Now, when an enemy has";
110                 mes "an elemental property, it will";
111                 mes "be able to resist that element, but will be susceptible to others.";
112                 mes "That's why knowing elemental properties is so important to us.";
113                 next;
114                 mes "[Mana]";
115                 mes "Listen carefully to these";
116                 mes "elemental relationships.";
117                 mes "^FF0000Fire^000000 is strong against Earth,";
118                 mes "but is weak against Water.";
119                 mes "^5C4033Earth^000000 is strong against Wind,";
120                 mes "but is weak against Fire.";
121                 next;
122                 mes "[Mana]";
123                 mes "^0000FFWater^000000 is strong against";
124                 mes "Fire, but weak against Wind.";
125                 mes "Finally, ^93DB70Wind^000000 is strong against";
126                 mes "Water, but weak against Earth.";
127                 next;
128                 mes "[Mana]";
129                 mes "I can't remember";
130                 mes "the last time I've";
131                 mes "spoken so much in one";
132                 mes "sitting! I'm bushed, so it's";
133                 mes "time for a break. But we'll";
134                 mes "continue this later, okay?";
135                 tu_magician01 = 1;
136                 if (checkre(3))
137                         getexp BaseLevel*3,BaseLevel*2;
138                 else
139                         getexp BaseLevel*30,BaseLevel*15;
140                 specialeffect2 EF_HIT5;
141                 close;
142         case 1:
143                 mes "Are you ready";
144                 mes "to continue our";
145                 mes "discussion on the";
146                 mes "elemental properties?";
147                 next;
148                 mes "[Mana]";
149                 mes "You should know that";
150                 mes "each monster has an";
151                 mes "elemental property and that";
152                 mes "there are different levels for";
153                 mes "all of these elements. It's";
154                 mes "important to understand this...";
155                 next;
156                 mes "[Mana]";
157                 mes "Let me explain to you";
158                 mes "all of the nuances of";
159                 mes "each element. Just ask";
160                 mes "me which specific element";
161                 mes "you'd like to learn more about.";
162                 next;
163                 mes "[Mana]";
164                 mes "In other words, even the same properties";
165                 mes "have different features that must be considered.";
166                 mes "I will explain the properties now.";
167                 while((1)){
168                         next;
169                         switch(select("^ff0000Fire^000000", "^5C4033Earth^000000", "^93DB70Wind^000000", "^0000FFWater^000000", "^CFB53BGhost^000000", "Quit.")){
170                         case 1:
171                                 mes "[Mana]";
172                                 mes "Monsters with the ^ff0000Fire^000000";
173                                 mes "property tend to have strong";
174                                 mes "attacks. Since we Mages are";
175                                 mes "physically weaker, even slight";
176                                 mes "hits from these monsters can";
177                                 mes "be extremely damaging to us.";
178                                 next;
179                                 mes "[Mana]";
180                                 mes "So if we have to fight";
181                                 mes "monsters with the ^FF0000Fire^000000";
182                                 mes "property on our own, we";
183                                 mes "can use Frost Diver to";
184                                 mes "freeze them in their tracks.";
185                                 next;
186                                 mes "[Mana]";
187                                 mes "But if we use Fire";
188                                 mes "property skills on Fire";
189                                 mes "monsters, we'd do little to no";
190                                 mes "damage and that's not good.";
191                                 next;
192                                 mes "[Mana]";
193                                 mes "For reference, our Fire";
194                                 mes "property skills are Sight,";
195                                 mes "Fire Bolt, Fire Ball and Fire";
196                                 mes "Wall. Ooh, let me tell you";
197                                 mes "a little more about Fire Wall.";
198                                 next;
199                                 mes "[Mana]";
200                                 mes "Fire Wall is very distinctive";
201                                 mes "in that it can be used up to";
202                                 mes "3 times on one screen. Any";
203                                 mes "monsters that run into it will";
204                                 mes "get damaged, then move away";
205                                 mes "in the opposite direction.";
206                                 next;
207                                 mes "[Mana]";
208                                 mes "But if an Undead monster";
209                                 mes "runs into a Fire Wall, it's ";
210                                 mes "only slightly injured and the";
211                                 mes "Fire Wall won't necessarily";
212                                 mes "block its approach. So beware!";
213                                 .@eread_1 = 1;
214                                 break;
215                         case 2:
216                                 mes "[Mana]";
217                                 mes "Alright, ^5C4033Earth^000000 property";
218                                 mes "monsters usually have";
219                                 mes "good targeting, so even";
220                                 mes "if your Dodge Rate is high,";
221                                 mes "you might find it hard to";
222                                 mes "evade all of their attacks.";
223                                 next;
224                                 mes "[Mana]";
225                                 mes "When dealing with these";
226                                 mes "monsters, use Fire property";
227                                 mes "spells. Fire Wall is usually";
228                                 mes "pretty effective, since it'll";
229                                 mes "stop the monster and also";
230                                 mes "cause some good damage.";
231                                 next;
232                                 mes "[Mana]";
233                                 mes "It's also handy to know";
234                                 mes "that when you use Stone";
235                                 mes "Curse on a monster, that";
236                                 mes "monster becomes Earth";
237                                 mes "property while the spell";
238                                 mes "is in effect. Cool, huh?";
239                                 next;
240                                 mes "[Mana]";
241                                 mes "So if you use Stone Curse,";
242                                 mes "a good strategy would be to";
243                                 mes "use Fire property skills right";
244                                 mes "afterwards, like Fire Bolt and";
245                                 mes "Fire Ball, to take advantage of";
246                                 mes "the monster's Earth property.";
247                                 .@eread_2 = 1;
248                                 break;
249                         case 3:
250                                 mes "[Mana]";
251                                 mes "Now, don't be too surprised";
252                                 mes "if you keep missing when you";
253                                 mes "attack ^93DB70Wind^000000 property monsters.";
254                                 mes "Most of them can avoid physical";
255                                 mes "attacks really well because of";
256                                 mes "their high Dodge Rates.";
257                                 next;
258                                 mes "[Mana]";
259                                 mes "But since we Mages";
260                                 mes "mostly attack with our";
261                                 mes "spells, we don't need to";
262                                 mes "worry so much about that.";
263                                 mes "Still, Wind monsters tend to";
264                                 mes "be pretty quick, so be careful.";
265                                 next;
266                                 mes "[Mana]";
267                                 mes "When it comes to attacking";
268                                 mes "Wind monsters, it'd be ideal";
269                                 mes "to use Earth property skills.";
270                                 mes "But since only Wizards have";
271                                 mes "access to Earth property attacks,";
272                                 mes "we should settle for Fire skills.";
273                                 next;
274                                 mes "[Mana]";
275                                 mes "Fire property skills might";
276                                 mes "not do a whole lot of damage,";
277                                 mes "but they'll have a greater effect than Wind or Water property skills, which would do very little or no damage at all to Wind monsters.";
278                                 next;
279                                 mes "[Mana]";
280                                 mes "Just so you know,";
281                                 mes "the ^93DB70Wind^000000 property skills";
282                                 mes "that we Mages can use are";
283                                 mes "Lighning Bolt and Thunder Storm.";
284                                 .@eread_3 = 1;
285                                 break;
286                         case 4:
287                                 mes "[Mana]";
288                                 mes "^0000FFWater^000000 property monsters";
289                                 mes "tend to have a lot of health,";
290                                 mes "so they can take more damage";
291                                 mes "than other monsters, making";
292                                 mes "battles with them longer.";
293                                 next;
294                                 mes "[Mana]";
295                                 mes "Now, remember how I said";
296                                 mes "that there are differing levels";
297                                 mes "for properties? Water property monsters are actually a bit more";
298                                 mes "sensitive to damage from their opposing element at higher levels.";
299                                 next;
300                                 mes "[Mana]";
301                                 mes "In other words, monsters";
302                                 mes "that are higher in level for";
303                                 mes "the Water property are going";
304                                 mes "to take even more damage";
305                                 mes "from Wind property attacks.";
306                                 next;
307                                 mes "[Mana]";
308                                 mes "Water property skills";
309                                 mes "in the Mage's repertoire";
310                                 mes "include Cold Bolt and Frost";
311                                 mes "Diver. These skills are very";
312                                 mes "effective against Fire monsters.";
313                                 next;
314                                 mes "[Mana]";
315                                 mes "Frost Diver is special in";
316                                 mes "that it has the chance to";
317                                 mes "actually freeze monsters.";
318                                 mes "While monsters are frozen by";
319                                 mes "Frost Diver, they're considered Water monsters. Interesting, huh?";
320                                 .@eread_4 = 1;
321                                 break;
322                         case 5:
323                                 mes "[Mana]";
324                                 mes "Now, there aren't many";
325                                 mes "^CFB53BGhost^000000 property monsters";
326                                 mes "around. But if you do run into";
327                                 mes "them, go ahead and use your";
328                                 mes "Ghost property skills, which";
329                                 mes "should be effective.";
330                                 next;
331                                 mes "[Mana]";
332                                 mes "The Ghost property attacks";
333                                 mes "that we Mages can use are";
334                                 mes "Napalm Beat and Soul Strike.";
335                                 mes "These skills generally tend";
336                                 mes "to work pretty well, except on";
337                                 mes "high Holy property monsters.";
338                                 next;
339                                 mes "[Mana]";
340                                 mes "Now, the Safety Wall spell";
341                                 mes "is sort of a Ghost property";
342                                 mes "skill, but it's hard to classify. Casting Safety Wall creates";
343                                 mes "a barrier than protects against";
344                                 mes "close range physical attacks.";
345                                 next;
346                                 mes "[Mana]";
347                                 mes "However, this barrier only";
348                                 mes "fits one person and doesn't";
349                                 mes "shield against long range";
350                                 mes "attacks or strong property";
351                                 mes "attacks, so be really careful!";
352                                 .@eread_5 = 1;
353                                 break;
354                         case 6:
355                                 mes "[Mana]";
356                                 mes "Are you sure that you've";
357                                 mes "heard enough about the";
358                                 mes "nuances of the elemental";
359                                 mes "properties? Because if you're";
360                                 mes "ready, we'll cover some new";
361                                 mes "material for you to learn.";
362                                 next;
363                                 if(select("W-wait, not yet!:I'm ready to go on.") == 2) {
364                                         mes "[Mana]";
365                                         mes "Alrighty, we'll";
366                                         mes "move on to the next";
367                                         mes "subject then. Ho ho ho~!";
368                                         tu_magician01 = 2;
369                                         specialeffect2 EF_HIT5;
370                                         .@total = .@eread_1 + .@eread_2 + .@eread_3 + .@eread_4 + .@eread_5;
371                                         if (.@total) getexp (.@total*150),(.@total*70);
372                                         close;
373                                 }
374                                 break;
375                         }
376                 }
377         case 2:
378                 mes "I know that the concept";
379                 mes "of properties might be";
380                 mes "confusing now, but over";
381                 mes "time you'll get the hang";
382                 mes "of it. Now it's time to talk";
383                 mes "about magic skills in depth~";
384                 next;
385                 mes "[Mana]";
386                 mes "Now, the most basic magic";
387                 mes "attack spells are Fire Bolt,";
388                 mes "Cold Bolt, Lightning Bolt and";
389                 mes "Napalm Beat. Learning these";
390                 mes "enables Mages to learn their";
391                 mes "more advanced skills.";
392                 specialeffect2 EF_NAPALMBEAT;
393                 next;
394                 mes "[Mana]";
395                 mes "Increasing the levels of";
396                 mes "these skills not only opens";
397                 mes "access to other spells, but";
398                 mes "the damage of those basic";
399                 mes "attack skills is also increased.";
400                 specialeffect2 EF_LIGHTBOLT;
401                 next;
402                 mes "[Mana]";
403                 mes "Other skills that are";
404                 mes "basic to the Mage class";
405                 mes "are Sight, Stone Curse and";
406                 mes "Increase SP Recovery. They're";
407                 mes "not really attack spells, but are useful in certain situations.";
408                 next;
409                 specialeffect2 EF_SIGHT;
410                 mes "[Mana]";
411                 mes "Sight is used to";
412                 mes "reveal enemies that";
413                 mes "are hiding. Keep in";
414                 mes "mind that this skill's";
415                 mes "range doesn't go too far.";
416                 next;
417                 specialeffect2 EF_STONECURSE;
418                 mes "[Mana]";
419                 mes "Stone Curse has the chance";
420                 mes "to curse a target, temporarily";
421                 mes "immobilizing it and making it";
422                 mes "^5C4033Earth^000000 property. However, each";
423                 mes "attempt to cast Stone Curse";
424                 mes "requires 1 Red Gemstone.";
425                 next;
426                 mes "[Mana]";
427                 mes "Increase SP Recovery is";
428                 mes "a passive skill which helps";
429                 mes "you recover more SP while sitting down to rest. It doesn't directly affect battle, but having more SP is always better.";
430                 next;
431                 mes "[Mana]";
432                 mes "Well, I feel like I've";
433                 mes "explained the basic spells";
434                 mes "enough. Now, before I talk";
435                 mes "about our advanced skills,";
436                 mes "there's an assignment I want";
437                 mes "you to complete for training.";
438                 next;
439                 mes "[Mana]";
440                 mes "If you head west from";
441                 mes "here, you'll find a big bridge";
442                 mes "bridge where you can encounter";
443                 mes "these monsters called Pupa.";
444                 mes "Pupa don't move and can't";
445                 mes "attack to save their lives.";
446                 next;
447                 mes "[Mana]";
448                 mes "Hunt these Pupa";
449                 mes "until you've collected";
450                 mes "10 Chrysalis from them.";
451                 mes "Then bring them to me, okay?";
452                 tu_magician01 = 3;
453                 getexp 400,200;
454                 specialeffect2 EF_HIT5;
455                 close;
456         case 3:
457         case 4:
458                 if (tu_magician01 == 3) {
459                         mes "Ah, you're back?";
460                         mes "Let's see if you gathered";
461                         mes "all 10 Chrysalis from hunting";
462                         mes "all of those Pupa. Hmmmm...";
463                 }
464                 else {
465                         mes "So...";
466                         mes "Did you get";
467                         mes "10 Chrysalis";
468                         mes "from hunting Pupa";
469                         mes "like I asked? I hope so...";
470                         mes "Because I'm going to check~";
471                 }
472                 next;
473                 mes "[Mana]";
474                 if (countitem(915) < 10){// Chrysalis
475                         if (tu_magician01 == 3) {
476                                 mes "Aw, you don't";
477                                 mes "have enough of";
478                                 mes "them yet. Head west";
479                                 mes "from here and hunt Pupa";
480                                 mes "to get more Chrysalis, okay?";
481                                 mes "For now, I'll just heal you up.";
482                                 tu_magician01 = 4;
483                                 percentheal 100,100;
484                         }
485                         else {
486                                 mes "Whoa, you need";
487                                 mes "more than just this.";
488                                 mes "I know you can do it...";
489                                 mes "Pupas are completely";
490                                 mes "defenseless monsters!";
491                         }
492                 }
493                 else {
494                         mes "...Nine, ten.";
495                         mes "Alright, you pass!";
496                         mes "By now, you must be more";
497                         mes "used to using your skills, huh?";
498                         mes "Anyway, let me know when you're ready for the next lesson, okay?";
499                         tu_magician01 = 5;
500                         getexp 400,200;
501                         specialeffect2 EF_HIT5;
502                 }
503                 close;
504         case 5:
505                 mes "Now I'll tell you";
506                 mes "what I know about the";
507                 mes "more advanced Mage";
508                 mes "skills. Which one would";
509                 mes "you like me to explain?";
510                 while(1){
511                         next;
512                         switch(select("Soul Strike:Safety Wall:Fire Ball:Frost Diver:Thunderstorm:Fire Wall:Energy Coat:Quit.")) {
513                         case 1:
514                                 mes "[Mana]";
515                                 mes "Soul Strike is a ^CFB53BGhost^000000";
516                                 mes "property skill that you can";
517                                 mes "learn after increasing the";
518                                 mes "Napalm Beat skill up to";
519                                 mes "a certain level. It attacks";
520                                 mes "with ancient spiritual power~";
521                                 next;
522                                 specialeffect2 EF_SOULSTRIKE;
523                                 next;
524                                 mes "[Mana]";
525                                 mes "As you train in the use";
526                                 mes "of Soul Strike and increase";
527                                 mes "that skill's level, it will grow in strength and you'll be able";
528                                 mes "to cast it much more quickly.";
529                                 .@skill_e1 = 1;
530                                 break;
531                         case 2:
532                                 mes "[Mana]";
533                                 mes "You can learn Safety Wall";
534                                 mes "after training in the use of";
535                                 mes "Napalm Beat and Soul Strike.";
536                                 mes "Safety Wall protects against";
537                                 mes "most close range attacks.";
538                                 next;
539                                 specialeffect2 EF_GLASSWALL;
540                                 next;
541                                 mes "[Mana]";
542                                 mes "However, Safety Wall";
543                                 mes "has a time duration and";
544                                 mes "can only protect from a";
545                                 mes "certain number of attacks,";
546                                 mes "depending on the level of the";
547                                 mes "Safety Wall skill that you use.";
548                                 .@skill_e2 = 1;
549                                 break;
550                         case 3:
551                                 mes "[Mana]";
552                                 mes "Fire Ball is a ^FF0000Fire^000000";
553                                 mes "property skill that you";
554                                 mes "can learn after training";
555                                 mes "in the use of Fire Bolt.";
556                                 next;
557                                 specialeffect2 EF_FIREBALL;
558                                 next;
559                                 mes "[Mana]";
560                                 mes "Fire Ball can actually";
561                                 mes "inflict damage on multiple";
562                                 mes "enemies if they are within";
563                                 mes "the range of the skill. Make";
564                                 mes "good use of the destructive";
565                                 mes "power of the Fire Ball!";
566                                 .@skill_e3 = 1;
567                                 break;
568                         case 4:
569                                 mes "[Mana]";
570                                 mes "Frost Diver is a ^0000FFWater^000000";
571                                 mes "property skill that can be";
572                                 mes "learned after increasing";
573                                 mes "the Cold Bolt skill to";
574                                 mes "a certain level.";
575                                 specialeffect2 EF_FROSTDIVER;
576                                 next;
577                                 specialeffect2 EF_FROSTDIVER2;
578                                 mes "[Mana]";
579                                 mes "Frost Diver will damage";
580                                 mes "enemies and has the chance";
581                                 mes "to freeze them as well. Once";
582                                 mes "frozen, the monster will be";
583                                 mes "considered to be a Water";
584                                 mes "property creature.";
585                                 next;
586                                 mes "[Mana]";
587                                 mes "Now, as you increase";
588                                 mes "the level of the Frost Diver";
589                                 mes "skill, its damage and chance";
590                                 mes "of freezing monsters will also";
591                                 mes "increase. Pretty dangerous, eh? ^FFFFFFkamenriderblack^000000";
592                                 .@skill_e4 = 1;
593                                 break;
594                         case 5:
595                                 mes "[Mana]";
596                                 mes "Thunderstorm is a";
597                                 mes "^93DB70Wind^000000 property skill";
598                                 mes "that you can learn after";
599                                 mes "increasing the Lightning";
600                                 mes "Bolt skill to a certain level.";
601                                 next;
602                                 specialeffect2 EF_THUNDERSTORM;
603                                 mes "[Mana]";
604                                 mes "Thunderstorm is similar";
605                                 mes "to Fire Ball in that it can";
606                                 mes "attack multiple enemies";
607                                 mes "within a certain range.";
608                                 mes "It's an incredibly potent";
609                                 mes "ground targeting attack.";
610                                 .@skill_e5 = 1;
611                                 break;
612                         case 6:
613                                 mes "[Mana]";
614                                 mes "Fire Wall is a ^FF0000Fire^000000";
615                                 mes "property skill that can";
616                                 mes "be learned after training";
617                                 mes "in the use of Fire Ball and";
618                                 mes "Sight. Unlike other skills,";
619                                 mes "Fire Wall targets an area.";
620                                 next;
621                                 specialeffect2 EF_FIREWALL;
622                                 mes "[Mana]";
623                                 mes "So you can place";
624                                 mes "a Fire Wall in locations";
625                                 mes "where you think the enemy";
626                                 mes "will move towards. And it's";
627                                 mes "especially useful when";
628                                 mes "monsters approach you!";
629                                 next;
630                                 mes "[Mana]";
631                                 mes "So if you can use";
632                                 mes "Fire Well strategically";
633                                 mes "and effectively, it can";
634                                 mes "be a very powerful skill~";
635                                 .@skill_e6 = 1;
636                                 break;
637                         case 7:
638                                 mes "[Mana]";
639                                 mes "Energy Coat is, well,";
640                                 mes "a unique skill that you";
641                                 mes "can't just learn on your own.";
642                                 mes "You'll have to ask Blizardis";
643                                 mes "inside the Mage Guild to";
644                                 mes "teach you how to use it.";
645                                 next;
646                                 specialeffect2 EF_ENERGYCOAT;
647                                 next;
648                                 mes "[Mana]";
649                                 mes "If you do decide to";
650                                 mes "learn Energy Coat, I'm";
651                                 mes "sure Blizardis will tell";
652                                 mes "you all you need to know.";
653                                 .@skill_e7 = 1;
654                                 break;
655                         case 8:
656                                 mes "[Mana]";
657                                 mes "Did you understand";
658                                 mes "all of that? Good, because";
659                                 mes "now I have a mission to give";
660                                 mes "you on behalf of the Mage";
661                                 mes "Guild. When you're ready for";
662                                 mes "briefing, talk to me, okay?";
663                                 next;
664                                 mes "[Mana]";
665                                 mes "Oh, and please take";
666                                 mes "this. It's a present for";
667                                 mes "you to help you in your";
668                                 mes "training. I hope it comes";
669                                 mes "in handy when fighting...";
670                                 tu_magician01 = 6;
671                                 getitem 1604,1; //Wand
672                                 specialeffect2 EF_HIT5;
673                                 .@total = .@skill_e1 + .@skill_e2 + .@skill_e3 + .@skill_e4 + .@skill_e5;
674                                 if (.@total) getexp (.@total*300),(.@total*100);
675                                 close;
676                         }
677                 }
678                 close;
679         case 6:
680                 mes "Oh good, you're back.";
681                 mes "Let me tell you about";
682                 mes "your mission. Recently,";
683                 mes "something has happened in";
684                 mes "Morroc and the Thief Guild";
685                 mes "is requesting our assistance.";
686                 next;
687                 mes "[Mana]";
688                 mes "It's not mandatory";
689                 mes "for you to do this, but";
690                 mes "you will be compensated";
691                 mes "for your efforts and we'll";
692                 mes "give you some support.";
693                 mes "So what do you think?";
694                 next;
695                 switch(select("I'll do it.:Sorry, but...")) {
696                 case 1:
697                         mes "[Mana]";
698                         mes "Great! Alright,";
699                         mes "I'll send you straight";
700                         mes "to Morroc, then. Once you";
701                         mes "get there, go to the front";
702                         mes "of the Morroc Pyramid and";
703                         mes "speak to Yierhan. Thanks~";
704                         next;
705                         mes "[Mana]";
706                         mes "Oh, and when you're";
707                         mes "done with what Yierhan";
708                         mes "has you do, come back";
709                         mes "and report to me, okay?";
710                         tu_magician01 = 7;
711                         emotion e_heh;
712                         warp "morocc",182,286;
713                         close;
714                 case 2:
715                         mes "[Mana]";
716                         mes "Mmm...?";
717                         mes "Oh, I see. Well, if";
718                         mes "you happen to change";
719                         mes "your mind, come back";
720                         mes "and ask me later, okay?";
721                         close;
722                 }
723         case 7:
724                 mes "I don't know";
725                 mes "what kind of work";
726                 mes "Yierhan has in store";
727                 mes "for you, but hopefully";
728                 mes "it won't be too difficult.";
729                 close;
730         case 27:
731                 mes "Yierhan just sent me";
732                 mes "a message, saying that";
733                 mes "you've done a great job in";
734                 mes "completing your mission.";
735                 mes "Very nice work, "+strcharinfo(0)+"~";
736                 next;
737                 mes "[Mana]";
738                 mes "It seems like there are";
739                 mes "two secret organizations";
740                 mes "involved in all of this dirty";
741                 mes "business. Why would they";
742                 mes "be working together?";
743                 next;
744                 mes "[Mana]";
745                 mes "Well, in any case...";
746                 mes "This is some pretty";
747                 mes "major business that";
748                 mes "I guess the higher-ups";
749                 mes "will handle, so you don't";
750                 mes "need to worry about it for now.";
751                 next;
752                 mes "[Mana]";
753                 mes "Please take this as";
754                 mes "a little reward for helping";
755                 mes "out both of our guilds. Once";
756                 mes "again, thanks very much~";
757                 tu_magician01 = 28;
758                 getitem 2321,1; //Silk_Robe
759                 Zeny = Zeny + 3000;
760                 getexp 3000,1000;
761                 close;
762         default:
763                 if(tu_magician01 < 27){
764                         mes "So...";
765                         mes "It looks like something is";
766                         mes "going on in the Rune-Midgarts";
767                         mes "Kingdom for sure. No wonder";
768                         mes "all the guilds are so busy...";
769                         next;
770                         mes "[Mana]";
771                         mes "Anyway, please ";
772                         mes "keep up the good";
773                         mes "work. And, um, is";
774                         mes "Yierhan doing well?";
775                 } else {
776                         mes "You seem to be well";
777                         mes "experienced now and there";
778                         mes "isn't anything else that I can";
779                         mes "really teach you. Now it's up";
780                         mes "to you to find ways to master";
781                         mes "the ways of magic on your own.";
782                 }
783                 close;
784         }
785 }