OSDN Git Service

demos: move glutfx demo to tests/
[android-x86/external-mesa.git] / progs / demos / vao_demo.c
1 /*
2  * (C) Copyright IBM Corporation 2006
3  * All Rights Reserved.
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
9  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
10  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
13  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
14  * Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19  * IBM AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
21  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
22  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25 #include <assert.h>
26 #include <stdio.h>
27 #include <stdlib.h>
28 #include <math.h>
29
30 #ifdef __darwin__
31 #include <GLUT/glut.h>
32
33 typedef void (* PFNGLBINDVERTEXARRAYAPPLEPROC) (GLuint array);
34 typedef void (* PFNGLDELETEVERTEXARRAYSAPPLEPROC) (GLsizei n, const GLuint *arrays);
35 typedef void (* PFNGLGENVERTEXARRAYSAPPLEPROC) (GLsizei n, const GLuint *arrays);
36 typedef GLboolean (* PFNGLISVERTEXARRAYAPPLEPROC) (GLuint array);
37
38 #else
39 #include <GL/glut.h>
40 #endif
41
42 static PFNGLBINDVERTEXARRAYAPPLEPROC bind_vertex_array = NULL;
43 static PFNGLGENVERTEXARRAYSAPPLEPROC gen_vertex_arrays = NULL;
44 static PFNGLDELETEVERTEXARRAYSAPPLEPROC delete_vertex_arrays = NULL;
45 static PFNGLISVERTEXARRAYAPPLEPROC is_vertex_array = NULL;
46
47 static int Width = 400;
48 static int Height = 200;
49 static int Win = 0;
50 static const GLfloat Near = 5.0, Far = 25.0;
51 static GLfloat angle = 0.0;
52
53 static GLuint cube_array_obj = 0;
54 static GLuint oct_array_obj = 0;
55
56 static const GLfloat cube_vert[] = {
57     -0.5, -0.5, -0.5,  1.0,
58      0.5, -0.5, -0.5,  1.0,
59      0.5,  0.5, -0.5,  1.0,
60     -0.5,  0.5, -0.5,  1.0,
61
62     -0.5, -0.5,  0.5,  1.0,
63      0.5, -0.5,  0.5,  1.0,
64      0.5,  0.5,  0.5,  1.0,
65     -0.5,  0.5,  0.5,  1.0,
66
67     -0.5,  0.5, -0.5,  1.0,
68      0.5,  0.5, -0.5,  1.0,
69      0.5,  0.5,  0.5,  1.0,
70     -0.5,  0.5,  0.5,  1.0,
71
72     -0.5, -0.5, -0.5,  1.0,
73      0.5, -0.5, -0.5,  1.0,
74      0.5, -0.5,  0.5,  1.0,
75     -0.5, -0.5,  0.5,  1.0,
76
77      0.5, -0.5, -0.5,  1.0,
78      0.5, -0.5,  0.5,  1.0,
79      0.5,  0.5,  0.5,  1.0,
80      0.5,  0.5, -0.5,  1.0,
81
82     -0.5, -0.5, -0.5,  1.0,
83     -0.5, -0.5,  0.5,  1.0,
84     -0.5,  0.5,  0.5,  1.0,
85     -0.5,  0.5, -0.5,  1.0,
86
87 };
88
89 static const GLfloat cube_color[] = {
90      1.0, 0.0, 0.0, 1.0,
91      1.0, 0.0, 0.0, 1.0,
92      1.0, 0.0, 0.0, 1.0,
93      1.0, 0.0, 0.0, 1.0,
94
95      0.0, 1.0, 0.0, 1.0,
96      0.0, 1.0, 0.0, 1.0,
97      0.0, 1.0, 0.0, 1.0,
98      0.0, 1.0, 0.0, 1.0,
99
100      0.0, 0.0, 1.0, 1.0,
101      0.0, 0.0, 1.0, 1.0,
102      0.0, 0.0, 1.0, 1.0,
103      0.0, 0.0, 1.0, 1.0,
104
105      1.0, 0.0, 1.0, 1.0,
106      1.0, 0.0, 1.0, 1.0,
107      1.0, 0.0, 1.0, 1.0,
108      1.0, 0.0, 1.0, 1.0,
109
110      1.0, 1.0, 1.0, 1.0,
111      1.0, 1.0, 1.0, 1.0,
112      1.0, 1.0, 1.0, 1.0,
113      1.0, 1.0, 1.0, 1.0,
114
115      0.5, 0.5, 0.5, 1.0,
116      0.5, 0.5, 0.5, 1.0,
117      0.5, 0.5, 0.5, 1.0,
118      0.5, 0.5, 0.5, 1.0,
119 };
120
121 static const GLfloat oct_vert[] = {
122     0.0,  0.0,  0.7071, 1.0,
123     0.5,  0.5,  0.0,  1.0,
124    -0.5,  0.5,  0.0,  1.0,
125
126     0.0,  0.0,  0.7071, 1.0,
127     0.5, -0.5,  0.0,  1.0,
128    -0.5, -0.5,  0.0,  1.0,
129
130     0.0,  0.0,  0.7071, 1.0,
131    -0.5, -0.5,  0.0,  1.0,
132    -0.5,  0.5,  0.0,  1.0,
133
134     0.0,  0.0,  0.7071, 1.0,
135     0.5,  0.5,  0.0,  1.0,
136     0.5, -0.5,  0.0,  1.0,
137
138
139     0.0,  0.0, -0.7071, 1.0,
140     0.5,  0.5,  0.0,  1.0,
141    -0.5,  0.5,  0.0,  1.0,
142
143     0.0,  0.0, -0.7071, 1.0,
144     0.5, -0.5,  0.0,  1.0,
145    -0.5, -0.5,  0.0,  1.0,
146
147     0.0,  0.0, -0.7071, 1.0,
148    -0.5, -0.5,  0.0,  1.0,
149    -0.5,  0.5,  0.0,  1.0,
150
151     0.0,  0.0, -0.7071, 1.0,
152     0.5,  0.5,  0.0,  1.0,
153     0.5, -0.5,  0.0,  1.0,
154 };
155
156 static const GLfloat oct_color[] = {
157      1.0, 0.64, 0.0, 1.0,
158      1.0, 0.64, 0.0, 1.0,
159      1.0, 0.64, 0.0, 1.0,
160
161      0.8, 0.51, 0.0, 1.0,
162      0.8, 0.51, 0.0, 1.0,
163      0.8, 0.51, 0.0, 1.0,
164
165      0.5, 0.32, 0.0, 1.0,
166      0.5, 0.32, 0.0, 1.0,
167      0.5, 0.32, 0.0, 1.0,
168
169      0.2, 0.13, 0.0, 1.0,
170      0.2, 0.13, 0.0, 1.0,
171      0.2, 0.13, 0.0, 1.0,
172
173      0.2, 0.13, 0.0, 1.0,
174      0.2, 0.13, 0.0, 1.0,
175      0.2, 0.13, 0.0, 1.0,
176
177      0.5, 0.32, 0.0, 1.0,
178      0.5, 0.32, 0.0, 1.0,
179      0.5, 0.32, 0.0, 1.0,
180
181      0.8, 0.51, 0.0, 1.0,
182      0.8, 0.51, 0.0, 1.0,
183      0.8, 0.51, 0.0, 1.0,
184
185      1.0, 0.64, 0.0, 1.0,
186      1.0, 0.64, 0.0, 1.0,
187      1.0, 0.64, 0.0, 1.0,
188 };
189
190 static void Display( void )
191 {
192    glClearColor(0.1, 0.1, 0.4, 0);
193    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
194
195    glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
196    glLoadIdentity();
197    glTranslatef( 0.0, 0.0, -15.0 );
198    glRotatef( angle, 0.0 * angle , 0.0 * angle, 1.0 );
199
200
201    (*bind_vertex_array)( cube_array_obj );
202    glPushMatrix();
203    glTranslatef(-1.5, 0, 0);
204    glRotatef( angle, 0.3 * angle , 0.8 * angle, 1.0 );
205    glDrawArrays( GL_QUADS, 0, 4 * 6 );
206    glPopMatrix();
207
208
209    (*bind_vertex_array)( oct_array_obj );
210    glPushMatrix();
211    glTranslatef(1.5, 0, 0);
212    glRotatef( angle, 0.3 * angle , 0.8 * angle, 1.0 );
213    glDrawArrays( GL_TRIANGLES, 0, 3 * 8 );
214    glPopMatrix();
215
216    glutSwapBuffers();
217 }
218
219
220 static void Idle( void )
221 {
222    static double t0 = -1.;
223    double dt, t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) / 1000.0;
224    if (t0 < 0.0)
225       t0 = t;
226    dt = t - t0;
227    t0 = t;
228
229    angle += 70.0 * dt;  /* 70 degrees per second */
230    angle = fmod(angle, 360.0); /* prevents eventual overflow */
231
232    glutPostRedisplay();
233 }
234
235
236 static void Visible( int vis )
237 {
238    if ( vis == GLUT_VISIBLE ) {
239       glutIdleFunc( Idle );
240    }
241    else {
242       glutIdleFunc( NULL );
243    }
244 }
245 static void Reshape( int width, int height )
246 {
247    GLfloat ar = (float) width / (float) height;
248    Width = width;
249    Height = height;
250    glViewport( 0, 0, width, height );
251    glMatrixMode( GL_PROJECTION );
252    glLoadIdentity();
253    glFrustum( -ar, ar, -1.0, 1.0, Near, Far );
254 }
255
256
257 static void Key( unsigned char key, int x, int y )
258 {
259    (void) x;
260    (void) y;
261    switch (key) {
262       case 27:
263          glutDestroyWindow(Win);
264          exit(0);
265          break;
266    }
267    glutPostRedisplay();
268 }
269
270
271 static void Init( void )
272 {
273    const char * const ver_string = (const char * const)
274        glGetString( GL_VERSION );
275
276    printf("GL_RENDERER = %s\n", (char *) glGetString(GL_RENDERER));
277    printf("GL_VERSION = %s\n", ver_string);
278
279    if ( !glutExtensionSupported("GL_APPLE_vertex_array_object") ) {
280       printf("Sorry, this program requires GL_APPLE_vertex_array_object\n");
281       exit(1);
282    }
283
284    bind_vertex_array = (PFNGLBINDVERTEXARRAYAPPLEPROC) glutGetProcAddress( "glBindVertexArrayAPPLE" );
285    gen_vertex_arrays = (PFNGLGENVERTEXARRAYSAPPLEPROC) glutGetProcAddress( "glGenVertexArraysAPPLE" );
286    delete_vertex_arrays = (PFNGLDELETEVERTEXARRAYSAPPLEPROC) glutGetProcAddress( "glDeleteVertexArraysAPPLE" );
287    is_vertex_array = (PFNGLISVERTEXARRAYAPPLEPROC) glutGetProcAddress( "glIsVertexArrayAPPLE" );
288
289    assert(bind_vertex_array);
290    assert(gen_vertex_arrays);
291    assert(delete_vertex_arrays);
292    assert(is_vertex_array);
293
294    glEnable( GL_DEPTH_TEST );
295    
296    (*gen_vertex_arrays)( 1, & cube_array_obj );
297    (*bind_vertex_array)( cube_array_obj );
298    glVertexPointer( 4, GL_FLOAT, sizeof(GLfloat) * 4, cube_vert);
299    glColorPointer( 4, GL_FLOAT, sizeof(GLfloat) * 4, cube_color);
300    glEnableClientState( GL_VERTEX_ARRAY );
301    glEnableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
302
303    (*gen_vertex_arrays)( 1, & oct_array_obj );
304    (*bind_vertex_array)( oct_array_obj );
305    glVertexPointer( 4, GL_FLOAT, sizeof(GLfloat) * 4, oct_vert);
306    glColorPointer( 4, GL_FLOAT, sizeof(GLfloat) * 4, oct_color);
307    glEnableClientState( GL_VERTEX_ARRAY );
308    glEnableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
309
310    (*bind_vertex_array)( 0 );
311    glVertexPointer( 4, GL_FLOAT, sizeof(GLfloat) * 4, (void *) 0xDEADBEEF );
312    glColorPointer( 4, GL_FLOAT, sizeof(GLfloat) * 4, (void *) 0xBADDC0DE );
313 }
314
315
316 int main( int argc, char *argv[] )
317 {
318    glutInit( &argc, argv );
319    glutInitWindowPosition( 0, 0 );
320    glutInitWindowSize( Width, Height );
321    glutInitDisplayMode( GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );
322    Win = glutCreateWindow( "GL_APPLE_vertex_array_object demo" );
323    glutReshapeFunc( Reshape );
324    glutKeyboardFunc( Key );
325    glutDisplayFunc( Display );
326    glutVisibilityFunc( Visible );
327    Init();
328    glutMainLoop();
329    return 0;
330 }