7 また複数のtsoを結合することもできます。
\r
10 v0.40のコードを元にv0.32を再現して既知のバグをいくつか修正したものです。
\r
11 v0.40のコードは原作者のご厚意により提供されました。
\r
19 mqoを読み込むとき四角面を三角面2つに分割します。
\r
24 x64環境でNvTriStrip.dllを置き換える必要はなくなりました。
\r
26 ・数値精度はmqo format v1.0に準拠
\r
27 mqo上の数値精度は 色:.3f 頂点座標:.4f UV座標:.5f になります。
\r
33 v0.32以前は文字の8bitめを無視して書き込むためcgfxファイルに含まれる
\r
37 上記の通りv0.32以前に作ったtsoはcgfxに含まれる日本語が壊れています。
\r
38 これをv0.33で変換してもcgfxの日本語は修復されません。
\r
39 正規のcgfxファイルで置き換えて修復してください。
\r
43 ひとつのオブジェクトに複数の材質が含まれる場合にv0.32以前は材質の
\r
45 そのためmqoに変換するたび[近接する頂点をくっつける]を実行しないと
\r
49 上記の通りv0.32以前に作ったtsoは材質の境界で面が不連続になります。
\r
50 これをv0.33でmqoに変換しても不連続面は修復されません。
\r
51 初回は[近接する頂点をくっつける]を実行して修復してください。
\r
54 nomeu <n.nomeu at gmail.com>
\r