OSDN Git Service

4d696fde92b77849a4e559c5797cae23db13eaca
[nyartoolkit-and/nyartoolkit-and.git] / sample / sandbox / jp / nyatla / nyartoolkit / sandbox / quadx2 / NyARSquareDetector_Quad.java
1 /* \r
2  * PROJECT: NyARToolkit\r
3  * --------------------------------------------------------------------------------\r
4  * This work is based on the original ARToolKit developed by\r
5  *   Hirokazu Kato\r
6  *   Mark Billinghurst\r
7  *   HITLab, University of Washington, Seattle\r
8  * http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/\r
9  *\r
10  * The NyARToolkit is Java version ARToolkit class library.\r
11  * Copyright (C)2008 R.Iizuka\r
12  *\r
13  * This program is free software; you can redistribute it and/or\r
14  * modify it under the terms of the GNU General Public License\r
15  * as published by the Free Software Foundation; either version 2\r
16  * of the License, or (at your option) any later version.\r
17  * \r
18  * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
19  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
20  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
21  * GNU General Public License for more details.\r
22  * \r
23  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
24  * along with this framework; if not, write to the Free Software\r
25  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA\r
26  * \r
27  * For further information please contact.\r
28  *      http://nyatla.jp/nyatoolkit/\r
29  *      <airmail(at)ebony.plala.or.jp>\r
30  * \r
31  */\r
32 package jp.nyatla.nyartoolkit.sandbox.quadx2;\r
33 import jp.nyatla.nyartoolkit.NyARException;\r
34 import jp.nyatla.nyartoolkit.core.labeling.*;\r
35 import jp.nyatla.nyartoolkit.core.raster.*;\r
36 import jp.nyatla.nyartoolkit.core.types.*;\r
37 import jp.nyatla.nyartoolkit.core.param.*;\r
38 import jp.nyatla.nyartoolkit.core.types.matrix.*;\r
39 import jp.nyatla.nyartoolkit.core.pca2d.*;\r
40 import jp.nyatla.nyartoolkit.core2.pca2d.NyARPca2d_SamplingPCA;\r
41 import jp.nyatla.nyartoolkit.core.*;\r
42 import jp.nyatla.nyartoolkit.sandbox.x2.*;\r
43 \r
44 \r
45 /**\r
46  * 1/4に解像度を落して解析するNyARSquareDetector_X2\r
47  * 与えるBinRasterが既に1/4のサイズになっていないといけないことに注意\r
48  */\r
49 public class NyARSquareDetector_Quad implements INyARSquareDetector\r
50 {\r
51         private static final double VERTEX_FACTOR = 1.0;// 線検出のファクタ\r
52 \r
53         private static final int AR_AREA_MAX = 25000;// #define AR_AREA_MAX 100000\r
54 \r
55         private static final int AR_AREA_MIN = 20;// #define AR_AREA_MIN 70\r
56         private final int _width;\r
57         private final int _height;\r
58 \r
59         private final INyARLabeling _labeling;\r
60 \r
61         private final NyARLabelingImage _limage;\r
62 \r
63         private final OverlapChecker _overlap_checker = new OverlapChecker();\r
64         private final NyARCameraDistortionFactor _dist_factor=new NyARCameraDistortionFactor();\r
65 \r
66         /**\r
67          * 最大i_squre_max個のマーカーを検出するクラスを作成する。\r
68          * \r
69          * @param i_param\r
70          */\r
71         public NyARSquareDetector_Quad(NyARCameraDistortionFactor i_dist_factor_ref,NyARIntSize i_size) throws NyARException\r
72         {\r
73                 this._width = i_size.w/2;\r
74                 this._height = i_size.h/2;\r
75                 this._labeling = new NyARLabeling_ARToolKit_X2();\r
76                 this._limage = new NyARLabelingImage(this._width, this._height);\r
77                 this._labeling.attachDestination(this._limage);\r
78 \r
79                 // 輪郭の最大長は画面に映りうる最大の長方形サイズ。\r
80                 int number_of_coord = (this._width + this._height) * 2;\r
81 \r
82                 // 輪郭バッファは頂点変換をするので、輪郭バッファの2倍取る。\r
83                 this._max_coord = number_of_coord;\r
84                 this._xcoord = new int[number_of_coord * 2];\r
85                 this._ycoord = new int[number_of_coord * 2];\r
86                 //PCA\r
87                 this._pca=new NyARPca2d_SamplingPCA(20);\r
88                 //内部的に1/4のサイズで取り扱う\r
89                 this._dist_factor.copyFrom(i_dist_factor_ref);\r
90                 this._dist_factor.changeScale(0.5);\r
91                 \r
92         }\r
93 \r
94         private final int _max_coord;\r
95         private final int[] _xcoord;\r
96         private final int[] _ycoord;\r
97 \r
98         private void normalizeCoord(int[] i_coord_x, int[] i_coord_y, int i_index, int i_coord_num)\r
99         {\r
100                 // vertex1を境界にして、後方に配列を連結\r
101                 System.arraycopy(i_coord_x, 1, i_coord_x, i_coord_num, i_index);\r
102                 System.arraycopy(i_coord_y, 1, i_coord_y, i_coord_num, i_index);\r
103         }\r
104 \r
105         private final int[] __detectMarker_mkvertex = new int[5];\r
106 \r
107         /**\r
108          * arDetectMarker2を基にした関数\r
109          * この関数はNyARSquare要素のうち、directionを除くパラメータを取得して返します。\r
110          * directionの確定は行いません。\r
111          * @param i_raster\r
112          * 解析する2値ラスタイメージを指定します。\r
113          * @param o_square_stack\r
114          * 抽出した正方形候補を格納するリスト\r
115          * @throws NyARException\r
116          */\r
117         public final void detectMarker(NyARBinRaster i_raster, NyARSquareStack o_square_stack) throws NyARException\r
118         {\r
119                 final INyARLabeling labeling_proc = this._labeling;\r
120                 final NyARLabelingImage limage = this._limage;\r
121 \r
122                 // 初期化\r
123 \r
124                 // マーカーホルダをリセット\r
125                 o_square_stack.clear();\r
126 \r
127                 // ラベリング\r
128                 labeling_proc.labeling(i_raster);\r
129 \r
130                 // ラベル数が0ならここまで\r
131                 final int label_num = limage.getLabelStack().getLength();\r
132                 if (label_num < 1) {\r
133                         return;\r
134                 }\r
135 \r
136                 final NyARLabelingLabelStack stack = limage.getLabelStack();\r
137                 final NyARLabelingLabel[] labels = (NyARLabelingLabel[])stack.getArray();\r
138                 \r
139                 \r
140                 // ラベルを大きい順に整列\r
141                 stack.sortByArea();\r
142 \r
143                 // デカいラベルを読み飛ばし\r
144                 int i;\r
145                 for (i = 0; i < label_num; i++) {\r
146                         // 検査対象内のラベルサイズになるまで無視\r
147                         if (labels[i].area <= AR_AREA_MAX) {\r
148                                 break;\r
149                         }\r
150                 }\r
151 \r
152                 final int xsize = this._width;\r
153                 final int ysize = this._height;\r
154                 final int[] xcoord = this._xcoord;\r
155                 final int[] ycoord = this._ycoord;\r
156                 final int coord_max = this._max_coord;\r
157                 final int[] mkvertex = this.__detectMarker_mkvertex;\r
158                 final OverlapChecker overlap = this._overlap_checker;\r
159                 int coord_num;\r
160                 int label_area;\r
161                 NyARLabelingLabel label_pt;\r
162 \r
163                 //重なりチェッカの最大数を設定\r
164                 overlap.reset(label_num);\r
165 \r
166                 for (; i < label_num; i++) {\r
167                         label_pt = labels[i];\r
168                         label_area = label_pt.area;\r
169                         // 検査対象サイズよりも小さくなったら終了\r
170                         if (label_area < AR_AREA_MIN) {\r
171                                 break;\r
172                         }\r
173                         // クリップ領域が画面の枠に接していれば除外\r
174                         if (label_pt.clip_l == 1 || label_pt.clip_r == xsize - 2) {// if(wclip[i*4+0] == 1 || wclip[i*4+1] ==xsize-2){\r
175                                 continue;\r
176                         }\r
177                         if (label_pt.clip_t == 1 || label_pt.clip_b == ysize - 2) {// if( wclip[i*4+2] == 1 || wclip[i*4+3] ==ysize-2){\r
178                                 continue;\r
179                         }\r
180                         // 既に検出された矩形との重なりを確認\r
181                         if (!overlap.check(label_pt)) {\r
182                                 // 重なっているようだ。\r
183                                 continue;\r
184                         }\r
185 \r
186                         // 輪郭を取得\r
187                         coord_num = limage.getContour(i, coord_max, xcoord, ycoord);\r
188                         if (coord_num == coord_max) {\r
189                                 // 輪郭が大きすぎる。\r
190                                 continue;\r
191                         }\r
192                         //頂点候補のインデクスを取得\r
193                         final int vertex1 = scanVertex(xcoord, ycoord, coord_num);\r
194 \r
195                         // 頂点候補(vertex1)を先頭に並べなおした配列を作成する。\r
196                         normalizeCoord(xcoord, ycoord, vertex1, coord_num);\r
197 \r
198                         // 領域を準備する。\r
199                         NyARSquare square_ptr = (NyARSquare)o_square_stack.prePush();\r
200 \r
201                         // 頂点情報を取得\r
202                         if (!getSquareVertex(xcoord, ycoord, vertex1, coord_num, label_area, mkvertex)) {\r
203                                 o_square_stack.pop();// 頂点の取得が出来なかったので破棄\r
204                                 continue;\r
205                         }\r
206                         // マーカーを検出\r
207                         if (!getSquareLine(mkvertex, xcoord, ycoord, square_ptr)) {\r
208                                 // 矩形が成立しなかった。\r
209                                 o_square_stack.pop();\r
210                                 continue;\r
211                         }\r
212                         // 検出済の矩形の属したラベルを重なりチェックに追加する。\r
213                         overlap.push(label_pt);\r
214                 }       \r
215                 return;\r
216         }\r
217 \r
218         /**\r
219          * 辺からの対角線が最長になる点を対角線候補として返す。\r
220          * \r
221          * @param i_xcoord\r
222          * @param i_ycoord\r
223          * @param i_coord_num\r
224          * @return\r
225          */\r
226         private int scanVertex(int[] i_xcoord, int[] i_ycoord, int i_coord_num)\r
227         {\r
228                 final int sx = i_xcoord[0];\r
229                 final int sy = i_ycoord[0];\r
230                 int d = 0;\r
231                 int w, x, y;\r
232                 int ret = 0;\r
233                 for (int i = 1; i < i_coord_num; i++) {\r
234                         x = i_xcoord[i] - sx;\r
235                         y = i_ycoord[i] - sy;\r
236                         w = x * x + y * y;\r
237                         if (w > d) {\r
238                                 d = w;\r
239                                 ret = i;\r
240                         }\r
241                         // ここでうまく終了条件入れられないかな。\r
242                 }\r
243                 return ret;\r
244         }\r
245 \r
246         private final NyARFixedFloatVertexCounter __getSquareVertex_wv1 = new NyARFixedFloatVertexCounter();\r
247 \r
248         private final NyARFixedFloatVertexCounter __getSquareVertex_wv2 = new NyARFixedFloatVertexCounter();\r
249 \r
250         /**\r
251          * static int arDetectMarker2_check_square( int area, ARMarkerInfo2 *marker_info2, double factor ) 関数の代替関数 OPTIMIZED STEP [450->415] o_squareに頂点情報をセットします。\r
252          * \r
253          * @param i_x_coord\r
254          * @param i_y_coord\r
255          * @param i_vertex1_index\r
256          * @param i_coord_num\r
257          * @param i_area\r
258          * @param o_vertex\r
259          * 要素数はint[4]である事\r
260          * @return\r
261          */\r
262         private boolean getSquareVertex(int[] i_x_coord, int[] i_y_coord, int i_vertex1_index, int i_coord_num, int i_area, int[] o_vertex)\r
263         {\r
264                 final NyARFixedFloatVertexCounter wv1 = this.__getSquareVertex_wv1;\r
265                 final NyARFixedFloatVertexCounter wv2 = this.__getSquareVertex_wv2;\r
266                 final int end_of_coord = i_vertex1_index + i_coord_num - 1;\r
267                 final int sx = i_x_coord[i_vertex1_index];// sx = marker_info2->x_coord[0];\r
268                 final int sy = i_y_coord[i_vertex1_index];// sy = marker_info2->y_coord[0];\r
269                 int dmax = 0;\r
270                 int v1 = i_vertex1_index;\r
271                 for (int i = 1 + i_vertex1_index; i < end_of_coord; i++) {// for(i=1;i<marker_info2->coord_num-1;i++)\r
272                         // {\r
273                         final int d = (i_x_coord[i] - sx) * (i_x_coord[i] - sx) + (i_y_coord[i] - sy) * (i_y_coord[i] - sy);\r
274                         if (d > dmax) {\r
275                                 dmax = d;\r
276                                 v1 = i;\r
277                         }\r
278                 }\r
279                 final double thresh = (i_area / 0.75) * 0.01 * VERTEX_FACTOR;\r
280 \r
281                 o_vertex[0] = i_vertex1_index;\r
282 \r
283                 if (!wv1.getVertex(i_x_coord, i_y_coord, i_vertex1_index, v1, thresh)) { // if(get_vertex(marker_info2->x_coord,marker_info2->y_coord,0,v1,thresh,wv1,&wvnum1)<\r
284                                                                                                                                                                         // 0 ) {\r
285                         return false;\r
286                 }\r
287                 if (!wv2.getVertex(i_x_coord, i_y_coord, v1, end_of_coord, thresh)) {// if(get_vertex(marker_info2->x_coord,marker_info2->y_coord,v1,marker_info2->coord_num-1,thresh,wv2,&wvnum2)\r
288                         // < 0) {\r
289                         return false;\r
290                 }\r
291 \r
292                 int v2;\r
293                 if (wv1.number_of_vertex == 1 && wv2.number_of_vertex == 1) {// if(wvnum1 == 1 && wvnum2== 1) {\r
294                         o_vertex[1] = wv1.vertex[0];\r
295                         o_vertex[2] = v1;\r
296                         o_vertex[3] = wv2.vertex[0];\r
297                 } else if (wv1.number_of_vertex > 1 && wv2.number_of_vertex == 0) {// }else if( wvnum1 > 1 && wvnum2== 0) {\r
298                         //頂点位置を、起点から対角点の間の1/2にあると予想して、検索する。\r
299                         v2 = (v1-i_vertex1_index)/2+i_vertex1_index;\r
300                         if (!wv1.getVertex(i_x_coord, i_y_coord, i_vertex1_index, v2, thresh)) {\r
301                                 return false;\r
302                         }\r
303                         if (!wv2.getVertex(i_x_coord, i_y_coord, v2, v1, thresh)) {\r
304                                 return false;\r
305                         }\r
306                         if (wv1.number_of_vertex == 1 && wv2.number_of_vertex == 1) {\r
307                                 o_vertex[1] = wv1.vertex[0];\r
308                                 o_vertex[2] = wv2.vertex[0];\r
309                                 o_vertex[3] = v1;\r
310                         } else {\r
311                                 return false;\r
312                         }\r
313                 } else if (wv1.number_of_vertex == 0 && wv2.number_of_vertex > 1) {\r
314                         //v2 = (v1-i_vertex1_index+ end_of_coord-i_vertex1_index) / 2+i_vertex1_index;\r
315                         v2 = (v1+ end_of_coord)/2;\r
316 \r
317                         if (!wv1.getVertex(i_x_coord, i_y_coord, v1, v2, thresh)) {\r
318                                 return false;\r
319                         }\r
320                         if (!wv2.getVertex(i_x_coord, i_y_coord, v2, end_of_coord, thresh)) {\r
321                                 return false;\r
322                         }\r
323                         if (wv1.number_of_vertex == 1 && wv2.number_of_vertex == 1) {\r
324                                 o_vertex[1] = v1;\r
325                                 o_vertex[2] = wv1.vertex[0];\r
326                                 o_vertex[3] = wv2.vertex[0];\r
327                         } else {\r
328                                 return false;\r
329                         }\r
330                 } else {\r
331                         return false;\r
332                 }\r
333                 o_vertex[4] = end_of_coord;\r
334                 return true;\r
335         }\r
336 \r
337         private final INyARPca2d _pca;\r
338         private final NyARDoubleMatrix22 __getSquareLine_evec=new NyARDoubleMatrix22();\r
339         private final NyARDoublePoint2d __getSquareLine_mean=new NyARDoublePoint2d();\r
340         private final NyARDoublePoint2d __getSquareLine_ev=new NyARDoublePoint2d();\r
341         /**\r
342          * arGetLine(int x_coord[], int y_coord[], int coord_num,int vertex[], double line[4][3], double v[4][2]) arGetLine2(int x_coord[], int y_coord[], int\r
343          * coord_num,int vertex[], double line[4][3], double v[4][2], double *dist_factor) の2関数の合成品です。 マーカーのvertex,lineを計算して、結果をo_squareに保管します。\r
344          * Optimize:STEP[424->391]\r
345          * \r
346          * @param i_cparam\r
347          * @return\r
348          * @throws NyARException\r
349          */\r
350         private boolean getSquareLine(int[] i_mkvertex, int[] i_xcoord, int[] i_ycoord, NyARSquare o_square) throws NyARException\r
351         {\r
352                 final NyARLinear[] l_line = o_square.line;\r
353                 final NyARCameraDistortionFactor dist_factor=this._dist_factor;  \r
354                 final NyARDoubleMatrix22 evec=this.__getSquareLine_evec;\r
355                 final NyARDoublePoint2d mean=this.__getSquareLine_mean;\r
356                 final NyARDoublePoint2d ev=this.__getSquareLine_ev;\r
357         \r
358                 \r
359                 for (int i = 0; i < 4; i++) {\r
360                         final double w1 = (double) (i_mkvertex[i + 1] - i_mkvertex[i] + 1) * 0.05 + 0.5;\r
361                         final int st = (int) (i_mkvertex[i] + w1);\r
362                         final int ed = (int) (i_mkvertex[i + 1] - w1);\r
363                         final int n = ed - st + 1;\r
364                         if (n < 2) {\r
365                                 // nが2以下でmatrix.PCAを計算することはできないので、エラー\r
366                                 return false;\r
367                         }\r
368                         //主成分分析する。\r
369                         this._pca.pcaWithDistortionFactor(i_xcoord, i_ycoord, st, n,dist_factor, evec, ev,mean);\r
370                         final NyARLinear l_line_i = l_line[i];\r
371                         l_line_i.run = evec.m01;// line[i][0] = evec->m[1];\r
372                         l_line_i.rise = -evec.m00;// line[i][1] = -evec->m[0];\r
373                         l_line_i.intercept = -(l_line_i.run * mean.x + l_line_i.rise * mean.y)*2;// line[i][2] = -(line[i][0]*mean->v[0] + line[i][1]*mean->v[1]);\r
374                 }\r
375 \r
376                 final NyARDoublePoint2d[] l_sqvertex = o_square.sqvertex;\r
377                 final NyARIntPoint[] l_imvertex = o_square.imvertex;\r
378                 for (int i = 0; i < 4; i++) {\r
379                         final NyARLinear l_line_i = l_line[i];\r
380                         final NyARLinear l_line_2 = l_line[(i + 3) % 4];\r
381                         final double w1 = l_line_2.run * l_line_i.rise - l_line_i.run * l_line_2.rise;\r
382                         if (w1 == 0.0) {\r
383                                 return false;\r
384                         }\r
385                         l_sqvertex[i].x = (l_line_2.rise * l_line_i.intercept - l_line_i.rise * l_line_2.intercept) / w1;\r
386                         l_sqvertex[i].y = (l_line_i.run * l_line_2.intercept - l_line_2.run * l_line_i.intercept) / w1;\r
387                         // 頂点インデクスから頂点座標を得て保存\r
388                         l_imvertex[i].x = i_xcoord[i_mkvertex[i]]*2;\r
389                         l_imvertex[i].y = i_ycoord[i_mkvertex[i]]*2;\r
390                 }\r
391                 return true;\r
392         }\r
393 }\r
394 \r
395 \r
396 \r
397 /**\r
398  * ラベル同士の重なり(内包関係)を調べるクラスです。 \r
399  * ラベルリストに内包するラベルを蓄積し、それにターゲットのラベルが内包されているか を確認します。\r
400  */\r
401 class OverlapChecker\r
402 {\r
403         private NyARLabelingLabel[] _labels = new NyARLabelingLabel[32];\r
404 \r
405         private int _length;\r
406 \r
407         /**\r
408          * 最大i_max_label個のラベルを蓄積できるようにオブジェクトをリセットする\r
409          * \r
410          * @param i_max_label\r
411          */\r
412         public void reset(int i_max_label)\r
413         {\r
414                 if (i_max_label > this._labels.length) {\r
415                         this._labels = new NyARLabelingLabel[i_max_label];\r
416                 }\r
417                 this._length = 0;\r
418         }\r
419 \r
420         /**\r
421          * チェック対象のラベルを追加する。\r
422          * \r
423          * @param i_label_ref\r
424          */\r
425         public void push(NyARLabelingLabel i_label_ref)\r
426         {\r
427                 this._labels[this._length] = i_label_ref;\r
428                 this._length++;\r
429         }\r
430 \r
431         /**\r
432          * 現在リストにあるラベルと重なっているかを返す。\r
433          * \r
434          * @param i_label\r
435          * @return 何れかのラベルの内側にあるならばfalse,独立したラベルである可能性が高ければtrueです.\r
436          */\r
437         public boolean check(NyARLabelingLabel i_label)\r
438         {\r
439                 // 重なり処理かな?\r
440                 final NyARLabelingLabel[] label_pt = this._labels;\r
441                 final int px1 = (int) i_label.pos_x;\r
442                 final int py1 = (int) i_label.pos_y;\r
443                 for (int i = this._length - 1; i >= 0; i--) {\r
444                         final int px2 = (int) label_pt[i].pos_x;\r
445                         final int py2 = (int) label_pt[i].pos_y;\r
446                         final int d = (px1 - px2) * (px1 - px2) + (py1 - py2) * (py1 - py2);\r
447                         if (d < label_pt[i].area / 4) {\r
448                                 // 対象外\r
449                                 return false;\r
450                         }\r
451                 }\r
452                 // 対象\r
453                 return true;\r
454         }\r
455 }