OSDN Git Service

サーバー起動直度にクライアントを接続すると拒絶される問題を修正
[mmo/main.git] / server / version.hpp
1 #pragma once\r
2 \r
3 #ifdef NDEBUG\r
4 #include "buildversion.hpp"\r
5 #endif\r
6 \r
7 #define MMO_VERSION_TOSTRING_(val) #val\r
8 #define MMO_VERSION_TOSTRING(val) MMO_VERSION_TOSTRING_(val)\r
9 \r
10 #define MMO_VERSION_MAJOR 0\r
11 #define MMO_VERSION_MINOR 2\r
12 #define MMO_VERSION_REVISION 1\r
13 \r
14 #define MMO_PROTOCOL_VERSION 2\r
15 \r
16 #ifdef MMO_VERSION_BUILD\r
17 #define MMO_VERSION_BUILD_TEXT " Build " MMO_VERSION_TOSTRING(MMO_VERSION_BUILD)\r
18 #else\r
19 #define MMO_VERSION_BUILD_TEXT\r
20 #endif\r
21 \r
22 #define MMO_VERSION_TITLE "Miku Miku Online Server"\r
23 \r
24 #ifdef __x86_64__\r
25     #define MMO_VERSION_ARCH "64bit"\r
26 #else\r
27     #define MMO_VERSION_ARCH\r
28 #endif\r
29 \r
30 #define MMO_VERSION_TEXT (MMO_VERSION_TITLE " " MMO_VERSION_TOSTRING(MMO_VERSION_MAJOR) "." \\r
31                                                         MMO_VERSION_TOSTRING(MMO_VERSION_MINOR) "." MMO_VERSION_TOSTRING(MMO_VERSION_REVISION)\\r
32                             MMO_VERSION_BUILD_TEXT " " MMO_VERSION_ARCH)\r