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Merge "DO NOT MERGE BQ: Add permission check to BufferQueueConsumer::dump" into klp...
[android-x86/frameworks-native.git] / services / surfaceflinger / DisplayHardware / FramebufferSurface.cpp
1 /*
2  **
3  ** Copyright 2012 The Android Open Source Project
4  **
5  ** Licensed under the Apache License Version 2.0(the "License");
6  ** you may not use this file except in compliance with the License.
7  ** You may obtain a copy of the License at
8  **
9  **     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10  **
11  ** Unless required by applicable law or agreed to in writing software
12  ** distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS
13  ** WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND either express or implied.
14  ** See the License for the specific language governing permissions and
15  ** limitations under the License.
16  */
17
18 #include <stdlib.h>
19 #include <stdio.h>
20 #include <string.h>
21 #include <errno.h>
22
23 #include <cutils/log.h>
24
25 #include <utils/String8.h>
26
27 #include <ui/Rect.h>
28
29 #include <EGL/egl.h>
30
31 #include <hardware/hardware.h>
32 #include <gui/Surface.h>
33 #include <gui/GraphicBufferAlloc.h>
34 #include <ui/GraphicBuffer.h>
35
36 #include "FramebufferSurface.h"
37 #include "HWComposer.h"
38
39 #ifndef NUM_FRAMEBUFFER_SURFACE_BUFFERS
40 #define NUM_FRAMEBUFFER_SURFACE_BUFFERS (2)
41 #endif
42
43 // ----------------------------------------------------------------------------
44 namespace android {
45 // ----------------------------------------------------------------------------
46
47 /*
48  * This implements the (main) framebuffer management. This class is used
49  * mostly by SurfaceFlinger, but also by command line GL application.
50  *
51  */
52
53 FramebufferSurface::FramebufferSurface(HWComposer& hwc, int disp,
54         const sp<IGraphicBufferConsumer>& consumer) :
55     ConsumerBase(consumer),
56     mDisplayType(disp),
57     mCurrentBufferSlot(-1),
58     mCurrentBuffer(0),
59     mHwc(hwc)
60 {
61     mName = "FramebufferSurface";
62     mConsumer->setConsumerName(mName);
63     mConsumer->setConsumerUsageBits(GRALLOC_USAGE_HW_FB |
64                                        GRALLOC_USAGE_HW_RENDER |
65                                        GRALLOC_USAGE_HW_COMPOSER);
66     mConsumer->setDefaultBufferFormat(mHwc.getFormat(disp));
67     mConsumer->setDefaultBufferSize(mHwc.getWidth(disp),  mHwc.getHeight(disp));
68     mConsumer->setDefaultMaxBufferCount(NUM_FRAMEBUFFER_SURFACE_BUFFERS);
69 }
70
71 status_t FramebufferSurface::beginFrame(bool mustRecompose) {
72     return NO_ERROR;
73 }
74
75 status_t FramebufferSurface::prepareFrame(CompositionType /*compositionType*/) {
76     return NO_ERROR;
77 }
78
79 status_t FramebufferSurface::advanceFrame() {
80     // Once we remove FB HAL support, we can call nextBuffer() from here
81     // instead of using onFrameAvailable(). No real benefit, except it'll be
82     // more like VirtualDisplaySurface.
83     return NO_ERROR;
84 }
85
86 status_t FramebufferSurface::nextBuffer(sp<GraphicBuffer>& outBuffer, sp<Fence>& outFence) {
87     Mutex::Autolock lock(mMutex);
88
89     BufferQueue::BufferItem item;
90     status_t err = acquireBufferLocked(&item, 0);
91     if (err == BufferQueue::NO_BUFFER_AVAILABLE) {
92         outBuffer = mCurrentBuffer;
93         return NO_ERROR;
94     } else if (err != NO_ERROR) {
95         ALOGE("error acquiring buffer: %s (%d)", strerror(-err), err);
96         return err;
97     }
98
99     // If the BufferQueue has freed and reallocated a buffer in mCurrentSlot
100     // then we may have acquired the slot we already own.  If we had released
101     // our current buffer before we call acquireBuffer then that release call
102     // would have returned STALE_BUFFER_SLOT, and we would have called
103     // freeBufferLocked on that slot.  Because the buffer slot has already
104     // been overwritten with the new buffer all we have to do is skip the
105     // releaseBuffer call and we should be in the same state we'd be in if we
106     // had released the old buffer first.
107     if (mCurrentBufferSlot != BufferQueue::INVALID_BUFFER_SLOT &&
108         item.mBuf != mCurrentBufferSlot) {
109         // Release the previous buffer.
110         err = releaseBufferLocked(mCurrentBufferSlot, mCurrentBuffer,
111                 EGL_NO_DISPLAY, EGL_NO_SYNC_KHR);
112         if (err < NO_ERROR) {
113             ALOGE("error releasing buffer: %s (%d)", strerror(-err), err);
114             return err;
115         }
116     }
117     mCurrentBufferSlot = item.mBuf;
118     mCurrentBuffer = mSlots[mCurrentBufferSlot].mGraphicBuffer;
119     outFence = item.mFence;
120     outBuffer = mCurrentBuffer;
121     return NO_ERROR;
122 }
123
124 // Overrides ConsumerBase::onFrameAvailable(), does not call base class impl.
125 void FramebufferSurface::onFrameAvailable() {
126     sp<GraphicBuffer> buf;
127     sp<Fence> acquireFence;
128     status_t err = nextBuffer(buf, acquireFence);
129     if (err != NO_ERROR) {
130         ALOGE("error latching nnext FramebufferSurface buffer: %s (%d)",
131                 strerror(-err), err);
132         return;
133     }
134     err = mHwc.fbPost(mDisplayType, acquireFence, buf);
135     if (err != NO_ERROR) {
136         ALOGE("error posting framebuffer: %d", err);
137     }
138 }
139
140 void FramebufferSurface::freeBufferLocked(int slotIndex) {
141     ConsumerBase::freeBufferLocked(slotIndex);
142     if (slotIndex == mCurrentBufferSlot) {
143         mCurrentBufferSlot = BufferQueue::INVALID_BUFFER_SLOT;
144     }
145 }
146
147 void FramebufferSurface::onFrameCommitted() {
148     sp<Fence> fence = mHwc.getAndResetReleaseFence(mDisplayType);
149     if (fence->isValid() &&
150             mCurrentBufferSlot != BufferQueue::INVALID_BUFFER_SLOT) {
151         status_t err = addReleaseFence(mCurrentBufferSlot,
152                 mCurrentBuffer, fence);
153         ALOGE_IF(err, "setReleaseFenceFd: failed to add the fence: %s (%d)",
154                 strerror(-err), err);
155     }
156 }
157
158 status_t FramebufferSurface::compositionComplete()
159 {
160     return mHwc.fbCompositionComplete();
161 }
162
163 // Since DisplaySurface and ConsumerBase both have a method with this
164 // signature, results will vary based on the static pointer type the caller is
165 // using:
166 //   void dump(FrameBufferSurface* fbs, String8& s) {
167 //       // calls FramebufferSurface::dump()
168 //       fbs->dump(s);
169 //
170 //       // calls ConsumerBase::dump() since it is non-virtual
171 //       static_cast<ConsumerBase*>(fbs)->dump(s);
172 //
173 //       // calls FramebufferSurface::dump() since it is virtual
174 //       static_cast<DisplaySurface*>(fbs)->dump(s);
175 //   }
176 // To make sure that all of these end up doing the same thing, we just redirect
177 // to ConsumerBase::dump() here. It will take the internal lock, and then call
178 // virtual dumpLocked(), which is where the real work happens.
179 void FramebufferSurface::dump(String8& result) const {
180     ConsumerBase::dump(result);
181 }
182
183 void FramebufferSurface::dumpLocked(String8& result, const char* prefix) const
184 {
185     mHwc.fbDump(result);
186     ConsumerBase::dumpLocked(result, prefix);
187 }
188
189 // ----------------------------------------------------------------------------
190 }; // namespace android
191 // ----------------------------------------------------------------------------