OSDN Git Service

surfaceflinger: make vsync injection more robust
[android-x86/frameworks-native.git] / services / surfaceflinger / LayerDim.cpp
1 /*
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15  */
16
17 // #define LOG_NDEBUG 0
18 #undef LOG_TAG
19 #define LOG_TAG "LayerDim"
20
21 #include <stdlib.h>
22 #include <stdint.h>
23 #include <sys/types.h>
24
25 #include <utils/Errors.h>
26 #include <utils/Log.h>
27
28 #include <ui/GraphicBuffer.h>
29
30 #include "LayerDim.h"
31 #include "SurfaceFlinger.h"
32 #include "DisplayDevice.h"
33 #include "RenderEngine/RenderEngine.h"
34
35 namespace android {
36 // ---------------------------------------------------------------------------
37
38 LayerDim::LayerDim(SurfaceFlinger* flinger, const sp<Client>& client,
39         const String8& name, uint32_t w, uint32_t h, uint32_t flags)
40     : Layer(flinger, client, name, w, h, flags) {
41 }
42
43 LayerDim::~LayerDim() {
44 }
45
46 void LayerDim::onDraw(const sp<const DisplayDevice>& hw,
47         const Region& /* clip */, bool useIdentityTransform) const
48 {
49     const State& s(getDrawingState());
50     if (s.alpha>0) {
51         Mesh mesh(Mesh::TRIANGLE_FAN, 4, 2);
52         computeGeometry(hw, mesh, useIdentityTransform);
53         RenderEngine& engine(mFlinger->getRenderEngine());
54         engine.setupDimLayerBlending(s.alpha);
55         engine.drawMesh(mesh);
56         engine.disableBlending();
57     }
58 }
59
60 bool LayerDim::isVisible() const {
61     const Layer::State& s(getDrawingState());
62     return !isHiddenByPolicy() && s.alpha;
63 }
64
65
66 // ---------------------------------------------------------------------------
67
68 }; // namespace android