OSDN Git Service

Merge "add support for EGL_FRAMEBUFFER_TARGET_ANDROID" into jb-mr1-dev
[android-x86/frameworks-native.git] / services / surfaceflinger / SurfaceTextureLayer.h
1 /*
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3  *
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6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
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9  *
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11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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15  */
16
17 #ifndef ANDROID_SURFACE_TEXTURE_LAYER_H
18 #define ANDROID_SURFACE_TEXTURE_LAYER_H
19
20 #include <stdlib.h>
21 #include <stdint.h>
22 #include <sys/types.h>
23
24 #include <utils/Errors.h>
25 #include <gui/BufferQueue.h>
26
27 namespace android {
28 // ---------------------------------------------------------------------------
29
30 class Layer;
31
32 // SurfaceTextureLayer is now a BufferQueue since SurfaceTexture has been
33 // refactored
34 class SurfaceTextureLayer : public BufferQueue
35 {
36 public:
37     SurfaceTextureLayer();
38     ~SurfaceTextureLayer();
39
40     virtual status_t connect(int api, QueueBufferOutput* output);
41 };
42
43 // ---------------------------------------------------------------------------
44 }; // namespace android
45
46 #endif // ANDROID_SURFACE_TEXTURE_LAYER_H