OSDN Git Service

merged bsd-3-0-0-branch
[android-x86/external-libdrm.git] / shared-core / r128_drm.h
1 /* r128_drm.h -- Public header for the r128 driver -*- linux-c -*-
2  * Created: Wed Apr  5 19:24:19 2000 by kevin@precisioninsight.com
3  *
4  * Copyright 2000 Precision Insight, Inc., Cedar Park, Texas.
5  * Copyright 2000 VA Linux Systems, Inc., Sunnyvale, California.
6  * All rights reserved.
7  *
8  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
9  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
10  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
11  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
12  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
13  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
14  *
15  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
16  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
17  * Software.
18  *
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
20  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
21  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
22  * PRECISION INSIGHT AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
23  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
24  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
25  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  *
27  * Authors:
28  *    Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
29  *    Kevin E. Martin <martin@valinux.com>
30  */
31
32 #ifndef __R128_DRM_H__
33 #define __R128_DRM_H__
34
35 /* WARNING: If you change any of these defines, make sure to change the
36  * defines in the X server file (r128_sarea.h)
37  */
38 #ifndef __R128_SAREA_DEFINES__
39 #define __R128_SAREA_DEFINES__
40
41 /* What needs to be changed for the current vertex buffer?
42  */
43 #define R128_UPLOAD_CONTEXT             0x001
44 #define R128_UPLOAD_SETUP               0x002
45 #define R128_UPLOAD_TEX0                0x004
46 #define R128_UPLOAD_TEX1                0x008
47 #define R128_UPLOAD_TEX0IMAGES          0x010
48 #define R128_UPLOAD_TEX1IMAGES          0x020
49 #define R128_UPLOAD_CORE                0x040
50 #define R128_UPLOAD_MASKS               0x080
51 #define R128_UPLOAD_WINDOW              0x100
52 #define R128_UPLOAD_CLIPRECTS           0x200   /* handled client-side */
53 #define R128_REQUIRE_QUIESCENCE         0x400
54 #define R128_UPLOAD_ALL                 0x7ff
55
56 #define R128_FRONT                      0x1
57 #define R128_BACK                       0x2
58 #define R128_DEPTH                      0x4
59
60 /* Primitive types
61  */
62 #define R128_POINTS                     0x1
63 #define R128_LINES                      0x2
64 #define R128_LINE_STRIP                 0x3
65 #define R128_TRIANGLES                  0x4
66 #define R128_TRIANGLE_FAN               0x5
67 #define R128_TRIANGLE_STRIP             0x6
68
69 /* Vertex/indirect buffer size
70  */
71 #define R128_BUFFER_SIZE                16384
72
73 /* Byte offsets for indirect buffer data
74  */
75 #define R128_INDEX_PRIM_OFFSET          20
76 #define R128_HOSTDATA_BLIT_OFFSET       32
77
78 /* Keep these small for testing.
79  */
80 #define R128_NR_SAREA_CLIPRECTS         12
81
82 /* There are 2 heaps (local/AGP).  Each region within a heap is a
83  *  minimum of 64k, and there are at most 64 of them per heap.
84  */
85 #define R128_LOCAL_TEX_HEAP             0
86 #define R128_AGP_TEX_HEAP               1
87 #define R128_NR_TEX_HEAPS               2
88 #define R128_NR_TEX_REGIONS             64
89 #define R128_LOG_TEX_GRANULARITY        16
90
91 #define R128_NR_CONTEXT_REGS            12
92
93 #define R128_MAX_TEXTURE_LEVELS         11
94 #define R128_MAX_TEXTURE_UNITS          2
95
96 #endif /* __R128_SAREA_DEFINES__ */
97
98 typedef struct {
99         /* Context state - can be written in one large chunk */
100         unsigned int dst_pitch_offset_c;
101         unsigned int dp_gui_master_cntl_c;
102         unsigned int sc_top_left_c;
103         unsigned int sc_bottom_right_c;
104         unsigned int z_offset_c;
105         unsigned int z_pitch_c;
106         unsigned int z_sten_cntl_c;
107         unsigned int tex_cntl_c;
108         unsigned int misc_3d_state_cntl_reg;
109         unsigned int texture_clr_cmp_clr_c;
110         unsigned int texture_clr_cmp_msk_c;
111         unsigned int fog_color_c;
112
113         /* Texture state */
114         unsigned int tex_size_pitch_c;
115         unsigned int constant_color_c;
116
117         /* Setup state */
118         unsigned int pm4_vc_fpu_setup;
119         unsigned int setup_cntl;
120
121         /* Mask state */
122         unsigned int dp_write_mask;
123         unsigned int sten_ref_mask_c;
124         unsigned int plane_3d_mask_c;
125
126         /* Window state */
127         unsigned int window_xy_offset;
128
129         /* Core state */
130         unsigned int scale_3d_cntl;
131 } drm_r128_context_regs_t;
132
133 /* Setup registers for each texture unit
134  */
135 typedef struct {
136         unsigned int tex_cntl;
137         unsigned int tex_combine_cntl;
138         unsigned int tex_size_pitch;
139         unsigned int tex_offset[R128_MAX_TEXTURE_LEVELS];
140         unsigned int tex_border_color;
141 } drm_r128_texture_regs_t;
142
143
144 typedef struct drm_r128_sarea {
145         /* The channel for communication of state information to the kernel
146          * on firing a vertex buffer.
147          */
148         drm_r128_context_regs_t context_state;
149         drm_r128_texture_regs_t tex_state[R128_MAX_TEXTURE_UNITS];
150         unsigned int dirty;
151         unsigned int vertsize;
152         unsigned int vc_format;
153
154         /* The current cliprects, or a subset thereof.
155          */
156         drm_clip_rect_t boxes[R128_NR_SAREA_CLIPRECTS];
157         unsigned int nbox;
158
159         /* Counters for client-side throttling of rendering clients.
160          */
161         unsigned int last_frame;
162         unsigned int last_dispatch;
163
164         drm_tex_region_t tex_list[R128_NR_TEX_HEAPS][R128_NR_TEX_REGIONS+1];
165         int tex_age[R128_NR_TEX_HEAPS];
166         int ctx_owner;
167 } drm_r128_sarea_t;
168
169
170 /* WARNING: If you change any of these defines, make sure to change the
171  * defines in the Xserver file (xf86drmR128.h)
172  */
173
174 /* Rage 128 specific ioctls
175  * The device specific ioctl range is 0x40 to 0x79.
176  */
177 #define DRM_IOCTL_R128_INIT             DRM_IOW( 0x40, drm_r128_init_t)
178 #define DRM_IOCTL_R128_CCE_START        DRM_IO(  0x41)
179 #define DRM_IOCTL_R128_CCE_STOP         DRM_IOW( 0x42, drm_r128_cce_stop_t)
180 #define DRM_IOCTL_R128_CCE_RESET        DRM_IO(  0x43)
181 #define DRM_IOCTL_R128_CCE_IDLE         DRM_IO(  0x44)
182 #define DRM_IOCTL_R128_RESET            DRM_IO(  0x46)
183 #define DRM_IOCTL_R128_SWAP             DRM_IO(  0x47)
184 #define DRM_IOCTL_R128_CLEAR            DRM_IOW( 0x48, drm_r128_clear_t)
185 #define DRM_IOCTL_R128_VERTEX           DRM_IOW( 0x49, drm_r128_vertex_t)
186 #define DRM_IOCTL_R128_INDICES          DRM_IOW( 0x4a, drm_r128_indices_t)
187 #define DRM_IOCTL_R128_BLIT             DRM_IOW( 0x4b, drm_r128_blit_t)
188 #define DRM_IOCTL_R128_DEPTH            DRM_IOW( 0x4c, drm_r128_depth_t)
189 #define DRM_IOCTL_R128_STIPPLE          DRM_IOW( 0x4d, drm_r128_stipple_t)
190 #define DRM_IOCTL_R128_INDIRECT         DRM_IOWR(0x4f, drm_r128_indirect_t)
191 #define DRM_IOCTL_R128_FULLSCREEN       DRM_IOW( 0x50, drm_r128_fullscreen_t)
192 #define DRM_IOCTL_R128_CLEAR2           DRM_IOW( 0x51, drm_r128_clear2_t)
193
194 typedef struct drm_r128_init {
195         enum {
196                 R128_INIT_CCE    = 0x01,
197                 R128_CLEANUP_CCE = 0x02
198         } func;
199 #if CONFIG_XFREE86_VERSION < XFREE86_VERSION(4,1,0,0)
200         int sarea_priv_offset;
201 #else
202         unsigned long sarea_priv_offset;
203 #endif
204         int is_pci;
205         int cce_mode;
206         int cce_secure;
207         int ring_size;
208         int usec_timeout;
209
210         unsigned int fb_bpp;
211         unsigned int front_offset, front_pitch;
212         unsigned int back_offset, back_pitch;
213         unsigned int depth_bpp;
214         unsigned int depth_offset, depth_pitch;
215         unsigned int span_offset;
216
217 #if CONFIG_XFREE86_VERSION < XFREE86_VERSION(4,1,0,0)
218         unsigned int fb_offset;
219         unsigned int mmio_offset;
220         unsigned int ring_offset;
221         unsigned int ring_rptr_offset;
222         unsigned int buffers_offset;
223         unsigned int agp_textures_offset;
224 #else
225         unsigned long fb_offset;
226         unsigned long mmio_offset;
227         unsigned long ring_offset;
228         unsigned long ring_rptr_offset;
229         unsigned long buffers_offset;
230         unsigned long agp_textures_offset;
231 #endif
232 } drm_r128_init_t;
233
234 typedef struct drm_r128_cce_stop {
235         int flush;
236         int idle;
237 } drm_r128_cce_stop_t;
238
239 typedef struct drm_r128_clear {
240         unsigned int flags;
241 #if CONFIG_XFREE86_VERSION < XFREE86_VERSION(4,1,0,0)
242         int x, y, w, h;
243 #endif
244         unsigned int clear_color;
245         unsigned int clear_depth;
246 #if CONFIG_XFREE86_VERSION >= XFREE86_VERSION(4,1,0,0)
247         unsigned int color_mask;
248         unsigned int depth_mask;
249 #endif
250 } drm_r128_clear_t;
251
252 typedef struct drm_r128_vertex {
253         int prim;
254         int idx;                        /* Index of vertex buffer */
255         int count;                      /* Number of vertices in buffer */
256         int discard;                    /* Client finished with buffer? */
257 } drm_r128_vertex_t;
258
259 typedef struct drm_r128_indices {
260         int prim;
261         int idx;
262         int start;
263         int end;
264         int discard;                    /* Client finished with buffer? */
265 } drm_r128_indices_t;
266
267 typedef struct drm_r128_blit {
268         int idx;
269         int pitch;
270         int offset;
271         int format;
272         unsigned short x, y;
273         unsigned short width, height;
274 } drm_r128_blit_t;
275
276 typedef struct drm_r128_depth {
277         enum {
278                 R128_WRITE_SPAN         = 0x01,
279                 R128_WRITE_PIXELS       = 0x02,
280                 R128_READ_SPAN          = 0x03,
281                 R128_READ_PIXELS        = 0x04
282         } func;
283         int n;
284         int *x;
285         int *y;
286         unsigned int *buffer;
287         unsigned char *mask;
288 } drm_r128_depth_t;
289
290 typedef struct drm_r128_stipple {
291         unsigned int *mask;
292 } drm_r128_stipple_t;
293
294 typedef struct drm_r128_indirect {
295         int idx;
296         int start;
297         int end;
298         int discard;
299 } drm_r128_indirect_t;
300
301 typedef struct drm_r128_fullscreen {
302         enum {
303                 R128_INIT_FULLSCREEN    = 0x01,
304                 R128_CLEANUP_FULLSCREEN = 0x02
305         } func;
306 } drm_r128_fullscreen_t;
307
308 #endif