OSDN Git Service

16457eca2b631bb29d5573dee89b172e171d5d9c
[csp-qt/common_source_project-fm7.git] / source / src / vm / gamegear / keyboard.cpp
1 /*
2         SEGA GAME GEAR Emulator 'yaGAME GEAR'
3
4         Author : tanam
5         Date   : 2013.08.24-
6
7         [ keyboard ]
8 */
9
10 #include "keyboard.h"
11 #include "../i8255.h"
12
13 static const uint8 key_map[8][12] = {
14         { 0x31, 0x51, 0x41, 0x5a, 0x15, 0xbc, 0x4b, 0x49, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00 },
15         { 0x32, 0x57, 0x53, 0x58, 0x20, 0xbe, 0x4c, 0x4f, 0x39, 0x00, 0x00, 0x00 },
16         { 0x33, 0x45, 0x44, 0x43, 0x24, 0xbf, 0xbb, 0x50, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00 },
17         { 0x34, 0x52, 0x46, 0x56, 0x2e, 0xe2, 0xba, 0xc0, 0xbd, 0x00, 0x00, 0x00 },
18         { 0x35, 0x54, 0x47, 0x42, 0x00, 0x28, 0xdd, 0xdb, 0xde, 0x00, 0x00, 0x00 },
19         { 0x36, 0x59, 0x48, 0x4e, 0x00, 0x25, 0x0d, 0x00, 0xdc, 0x00, 0x00, 0x29 },
20         { 0x37, 0x55, 0x4a, 0x4d, 0x00, 0x27, 0x26, 0x00, 0x13, 0x12, 0x11, 0x10 },
21         { 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x81, 0x82, 0x84, 0x88, 0x90, 0xa0 }
22 };
23
24 void KEYBOARD::initialize()
25 {
26         key_stat = emu->get_key_buffer();
27         joy_stat = emu->get_joy_buffer();
28         
29         column = 0;
30         break_pressed = false;
31         start_pressed = false;
32         // register event to update the key status
33         register_frame_event(this);
34 }
35
36 void KEYBOARD::reset()
37 {
38         sk1100 = false;
39 }
40
41 void KEYBOARD::event_frame()
42 {
43         bool new_pressed = (key_stat[VK_F9] != 0);
44         if(new_pressed && !break_pressed) {
45                 d_cpu->write_signal(SIG_CPU_NMI, 1, 1);
46         }
47         break_pressed = new_pressed;
48         
49         update_keyboard();
50 }
51
52 void KEYBOARD::write_signal(int id, uint32 data, uint32 mask)
53 {
54         if(column != (data & mask)) {
55                 column = data & mask;
56                 update_keyboard();
57         }
58 }
59
60 void KEYBOARD::update_keyboard()
61 {
62         uint32 data = 0;
63         
64         if( sk1100 && column < 7) {
65                 // keyboard
66                 for (int i = 0; i < 12; i++) {
67                         if (key_stat[key_map[column][i]]) {
68                                 data |= (1 << i);
69                         }
70 #ifdef SDL
71                         if (key_stat[key_map[column][i]] >0x87) key_stat[key_map[column][i]]++;
72                         if (key_stat[key_map[column][i]] >0x8f) {
73                                 key_stat[key_map[column][i]]=0;
74                         }
75 #endif
76                 }
77         } else {
78                 // joystick
79                 for(int i = 0; i < 12; i++) {
80                         uint8 map = key_map[7][i];
81                         uint8 stat = (map & 0x80) ? joy_stat[1] : joy_stat[0];
82                         if(stat & (map & 0x3f)) {
83                                 data |= (1 << i);
84                         }
85                 }
86 //              if (joy_stat[0] & 0x40) {
87                 if (joy_stat[0] == 0x40) {
88                         start_pressed=true;
89                 } else {
90                         start_pressed=false;
91                 }
92         }
93         d_pio->write_signal(SIG_I8255_PORT_A, ~data, 0xff);
94         data >>= 8;
95         d_pio->write_signal(SIG_I8255_PORT_B, ~data, 0x0f);
96 }
97
98 bool KEYBOARD::is_start()
99 {
100         return start_pressed;
101 }