OSDN Git Service

Add OpenGL ES 2.0 initialization unit tests.
[android-x86/external-swiftshader.git] / src / Main / FrameBufferOSX.hpp
1 // Copyright 2016 The SwiftShader Authors. All Rights Reserved.
2 //
3 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
4 // you may not use this file except in compliance with the License.
5 // You may obtain a copy of the License at
6 //
7 //    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
8 //
9 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
10 // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
11 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
12 // See the License for the specific language governing permissions and
13 // limitations under the License.
14
15 #ifndef sw_FrameBufferOSX_hpp
16 #define sw_FrameBufferOSX_hpp
17
18 #include "Main/FrameBuffer.hpp"
19
20 #import <Cocoa/Cocoa.h>
21
22 @class CALayer;
23
24 namespace sw
25 {
26         class FrameBufferOSX : public FrameBuffer
27         {
28         public:
29                 FrameBufferOSX(CALayer *layer, int width, int height);
30                 ~FrameBufferOSX() override;
31
32                 void flip(void *source, Format sourceFormat, size_t sourceStride) override;
33                 void blit(void *source, const Rect *sourceRect, const Rect *destRect, Format sourceFormat, size_t sourceStride) override;
34
35                 void *lock() override;
36                 void unlock() override;
37
38         private:
39                 int width;
40                 int height;
41                 CALayer *layer;
42                 uint8_t *buffer;
43                 CGDataProviderRef provider;
44                 CGColorSpaceRef colorspace;
45                 CGImageRef currentImage;
46         };
47 }
48
49 #endif   // sw_FrameBufferOSX