1 <H4> Update Time 07/12/10---17:50:48 </H4>
3 <li>extern floatVector* floatVectorAdd(floatVector* v, floatVector* u, floatVector* w);
4 <li>extern floatVector* floatVectorMinus(floatVector* v, floatVector* u, floatVector* w);
6 <li>extern double lfloatVectorLength(floatVector* x);
10 <A NAME="Information">
11 <H2>Information from source codes</H2>
22 # The latest update : %G% at %U%
36 typedef struct floatVector {
41 typedef struct intVector {
49 extern floatVector* floatVectorInit(floatVector* v, long size);
50 extern floatVector* floatVectorFree(floatVector* v);
52 extern intVector* intVectorInit(intVector* v, long size);
53 extern intVector* intVectorFree(intVector* v);
56 extern floatVector* floatVectorAdd(floatVector* v, floatVector* u, floatVector* w);
57 extern floatVector* floatVectorMinus(floatVector* v, floatVector* u, floatVector* w);
59 extern double floatVectorScalarProduct(floatVector* x, floatVector* y);
60 extern double lfloatVectorLength(floatVector* x);
62 extern void lVectorSplineTableMake(floatVector* x, floatVector* y, floatVector* z);
64 extern double lVectorSpline(double t, floatVector* x, floatVector* y, floatVector* z);
66 extern void lVectorSplineTable2DMake(floatVector* p, floatVector* x, floatVector* y, floatVector* a, floatVector* b);
67 extern void lVectorSpline2D(double t, double* px, double* py,
68 floatVector* p, floatVector* x, floatVector* y,
69 floatVector* a, floatVector* b);
73 typedef struct doubleVector {
80 extern doubleVector* doubleVectorInit(doubleVector* v, long size);
81 extern doubleVector* doubleVectorFree(doubleVector* v);
82 extern doubleVector* doubleVectorAdd(doubleVector* v, doubleVector* u, doubleVector* w);
83 extern doubleVector* doubleVectorMinus(doubleVector* v, doubleVector* u, doubleVector* w);
85 extern double doubleVectorScalarProduct(doubleVector* x, doubleVector* y);
86 extern double ldoubleVectorLength(doubleVector* x);
88 extern void ldoubleVectorSplineTableMake(doubleVector* x, doubleVector* y, doubleVector* z);
90 extern double ldoubleVectorSpline(double t, doubleVector* x, doubleVector* y, doubleVector* z);
92 extern void ldoubleVectorSplineTable2DMake(doubleVector* p, doubleVector* x, doubleVector* y, doubleVector* a, doubleVector* b);
93 extern void ldoubleVectorSpline2D(double t, double* px, double* py,
94 doubleVector* p, doubleVector* x, doubleVector* y,
95 doubleVector* a, doubleVector* b);