OSDN Git Service

nv30: only bail on color/depth bpp mismatch when surfaces are swizzled
[android-x86/external-mesa.git] / src / SConscript
1 Import('*')
2
3
4 if env['platform'] == 'windows':
5     SConscript('getopt/SConscript')
6
7 SConscript('util/SConscript')
8 SConscript('compiler/SConscript')
9
10 if env['hostonly']:
11     # We are just compiling the things necessary on the host for cross
12     # compilation
13     Return()
14
15 if env['platform'] != 'windows':
16     SConscript('loader/SConscript')
17
18 # When env['gles'] is set, the targets defined in mapi/glapi/SConscript are not
19 # used.  libgl-xlib and libgl-gdi adapt themselves to use the targets defined
20 # in mapi/glapi-shared/SConscript.  mesa/SConscript also adapts itself to
21 # enable OpenGL ES support.
22 SConscript('mapi/glapi/gen/SConscript')
23 SConscript('mapi/glapi/SConscript')
24
25 # Haiku C++ libGL dispatch (renderers depend on libgl)
26 if env['platform'] in ['haiku']:
27     SConscript('hgl/SConscript')
28
29 SConscript('mesa/SConscript')
30
31 if not env['embedded']:
32     if env['platform'] not in ('cygwin', 'darwin', 'freebsd', 'haiku', 'windows'):
33         SConscript('glx/SConscript')
34     if env['platform'] == 'haiku':
35         SConscript('egl/SConscript')
36
37     if env['gles']:
38         SConscript('mapi/shared-glapi/SConscript')
39
40 SConscript('gallium/SConscript')
41