1 #include "system/angband.h"
5 * 生い立ちメッセージテーブルの構造体定義 / Player background information
8 concptr info; /*!> メッセージ本文 / Textual History */
10 byte roll; /*!> 確率の重み / Frequency of this entry */
11 byte chart; /*!> 生い立ちメッセージの流れを示すチャートID / Chart index */
12 byte next; /*!> 次のチャートID */
13 byte bonus; /*!> メッセージに伴う社会的地位の変化量(50が基準値) / Social Class Bonus + 50 */
16 extern const std::vector<hist_type> backgrounds;