4 extern bool do_cmd_riding(player_type *creature_ptr, bool force);
5 extern PERCENTAGE calculate_upkeep(player_type *creature_ptr);
6 extern void do_cmd_pet_dismiss(player_type *creature_pt);
7 extern void do_cmd_pet(player_type *creature_ptr);
8 extern bool player_can_ride_aux(player_type *creature_ptr, grid_type *g_ptr, bool now_riding);
9 extern bool rakuba(player_type *creature_ptr, HIT_POINT dam, bool force);
11 extern int total_friends;
13 /*** Pet constants ***/
17 * ペットに関するコマンド群 / Pet Commands
19 #define PET_DISMISS 1 /*!< ペットに関するコマンド: ペットを離す */
20 #define PET_TARGET 2 /*!< ペットに関するコマンド: ペットのターゲットを指定 */
21 #define PET_STAY_CLOSE 3 /*!< ペットに関するコマンド: 近くにいろ */
22 #define PET_FOLLOW_ME 4 /*!< ペットに関するコマンド: ついて来い */
23 #define PET_SEEK_AND_DESTROY 5 /*!< ペットに関するコマンド: 敵を見つけて倒せ */
24 #define PET_ALLOW_SPACE 6 /*!< ペットに関するコマンド: 少し離れていろ */
25 #define PET_STAY_AWAY 7 /*!< ペットに関するコマンド: 離れていろ */
26 #define PET_OPEN_DOORS 8 /*!< ペットに関するコマンド: ドア解放の許可 */
27 #define PET_TAKE_ITEMS 9 /*!< ペットに関するコマンド: アイテム取得の許可 */
28 #define PET_TELEPORT 10 /*!< ペットに関するコマンド: テレポートの許可 */
29 #define PET_ATTACK_SPELL 11 /*!< ペットに関するコマンド: 攻撃魔法の許可 */
30 #define PET_SUMMON_SPELL 12 /*!< ペットに関するコマンド: 召喚魔法の許可 */
31 #define PET_BALL_SPELL 13 /*!< ペットに関するコマンド: プレイヤーを魔法に巻き込む許可 */
32 #define PET_RIDING 14 /*!< ペットに関するコマンド: ペットに乗る */
33 #define PET_NAME 15 /*!< ペットに関するコマンド: ペットに名前をつける */
34 #define PET_RYOUTE 16 /*!< ペットに関するコマンド: 騎乗中に両手で武器を使うかどうか */
39 #define PET_CLOSE_DIST 1 /*!<ペットの行動範囲…近くにいろ */
40 #define PET_FOLLOW_DIST 6 /*!<ペットの行動範囲…ついて来い */
41 #define PET_SEEK_DIST 10 /*!<ペットの行動範囲…特になし? */
42 #define PET_DESTROY_DIST 255 /*!<ペットの行動範囲…敵を見つけて倒せ */
43 #define PET_SPACE_DIST (-10) /*!<ペットの行動範囲…少し離れていろ */
44 #define PET_AWAY_DIST (-25) /*!<ペットの行動範囲…離れていろ */
46 #define PF_OPEN_DOORS 0x0001 /*!< ペットの行動許可…ドアを開けてよい */
47 #define PF_PICKUP_ITEMS 0x0002 /*!< ペットの行動許可…アイテムを拾ってよい */
48 #define PF_TELEPORT 0x0004 /*!< ペットの行動許可…テレポート魔法を使ってよい */
49 #define PF_ATTACK_SPELL 0x0008 /*!< ペットの行動許可…攻撃魔法を使ってよい */
50 #define PF_SUMMON_SPELL 0x0010 /*!< ペットの行動許可…召喚魔法を使ってよい */
51 #define PF_BALL_SPELL 0x0020 /*!< ペットの行動許可…ボール魔法でプレイヤーを巻き込んでよい */
52 #define PF_RYOUTE 0x0040 /*!< プレイヤーの騎乗フラグ…武器を片手で持つ */