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Revert "Move Gallery2 to androidx."
[android-x86/packages-apps-Gallery2.git] / src / com / android / gallery3d / ui / TileImageView.java
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 package com.android.gallery3d.ui;
18
19 import android.content.Context;
20 import android.graphics.Bitmap;
21 import android.graphics.Point;
22 import android.graphics.Rect;
23 import android.graphics.RectF;
24 import android.support.v4.util.LongSparseArray;
25 import android.util.DisplayMetrics;
26 import android.view.WindowManager;
27
28 import com.android.gallery3d.app.GalleryContext;
29 import com.android.gallery3d.common.Utils;
30 import com.android.gallery3d.data.DecodeUtils;
31 import com.android.photos.data.GalleryBitmapPool;
32 import com.android.gallery3d.glrenderer.GLCanvas;
33 import com.android.gallery3d.glrenderer.UploadedTexture;
34 import com.android.gallery3d.util.Future;
35 import com.android.gallery3d.util.ThreadPool;
36 import com.android.gallery3d.util.ThreadPool.CancelListener;
37 import com.android.gallery3d.util.ThreadPool.JobContext;
38
39 import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
40
41 public class TileImageView extends GLView {
42     public static final int SIZE_UNKNOWN = -1;
43
44     @SuppressWarnings("unused")
45     private static final String TAG = "TileImageView";
46     private static final int UPLOAD_LIMIT = 1;
47
48     // TILE_SIZE must be 2^N
49     private static int sTileSize;
50
51     /*
52      *  This is the tile state in the CPU side.
53      *  Life of a Tile:
54      *      ACTIVATED (initial state)
55      *              --> IN_QUEUE - by queueForDecode()
56      *              --> RECYCLED - by recycleTile()
57      *      IN_QUEUE --> DECODING - by decodeTile()
58      *               --> RECYCLED - by recycleTile)
59      *      DECODING --> RECYCLING - by recycleTile()
60      *               --> DECODED  - by decodeTile()
61      *               --> DECODE_FAIL - by decodeTile()
62      *      RECYCLING --> RECYCLED - by decodeTile()
63      *      DECODED --> ACTIVATED - (after the decoded bitmap is uploaded)
64      *      DECODED --> RECYCLED - by recycleTile()
65      *      DECODE_FAIL -> RECYCLED - by recycleTile()
66      *      RECYCLED --> ACTIVATED - by obtainTile()
67      */
68     private static final int STATE_ACTIVATED = 0x01;
69     private static final int STATE_IN_QUEUE = 0x02;
70     private static final int STATE_DECODING = 0x04;
71     private static final int STATE_DECODED = 0x08;
72     private static final int STATE_DECODE_FAIL = 0x10;
73     private static final int STATE_RECYCLING = 0x20;
74     private static final int STATE_RECYCLED = 0x40;
75
76     private TileSource mModel;
77     private ScreenNail mScreenNail;
78     protected int mLevelCount;  // cache the value of mScaledBitmaps.length
79
80     // The mLevel variable indicates which level of bitmap we should use.
81     // Level 0 means the original full-sized bitmap, and a larger value means
82     // a smaller scaled bitmap (The width and height of each scaled bitmap is
83     // half size of the previous one). If the value is in [0, mLevelCount), we
84     // use the bitmap in mScaledBitmaps[mLevel] for display, otherwise the value
85     // is mLevelCount, and that means we use mScreenNail for display.
86     private int mLevel = 0;
87
88     // The offsets of the (left, top) of the upper-left tile to the (left, top)
89     // of the view.
90     private int mOffsetX;
91     private int mOffsetY;
92
93     private int mUploadQuota;
94     private boolean mRenderComplete;
95
96     private final RectF mSourceRect = new RectF();
97     private final RectF mTargetRect = new RectF();
98
99     private final LongSparseArray<Tile> mActiveTiles = new LongSparseArray<Tile>();
100
101     // The following three queue is guarded by TileImageView.this
102     private final TileQueue mRecycledQueue = new TileQueue();
103     private final TileQueue mUploadQueue = new TileQueue();
104     private final TileQueue mDecodeQueue = new TileQueue();
105
106     // The width and height of the full-sized bitmap
107     protected int mImageWidth = SIZE_UNKNOWN;
108     protected int mImageHeight = SIZE_UNKNOWN;
109
110     protected int mCenterX;
111     protected int mCenterY;
112     protected float mScale;
113     protected int mRotation;
114
115     // Temp variables to avoid memory allocation
116     private final Rect mTileRange = new Rect();
117     private final Rect mActiveRange[] = {new Rect(), new Rect()};
118
119     private final TileUploader mTileUploader = new TileUploader();
120     private boolean mIsTextureFreed;
121     private Future<Void> mTileDecoder;
122     private final ThreadPool mThreadPool;
123     private boolean mBackgroundTileUploaded;
124
125     public static interface TileSource {
126         public int getLevelCount();
127         public ScreenNail getScreenNail();
128         public int getImageWidth();
129         public int getImageHeight();
130
131         // The tile returned by this method can be specified this way: Assuming
132         // the image size is (width, height), first take the intersection of (0,
133         // 0) - (width, height) and (x, y) - (x + tileSize, y + tileSize). If
134         // in extending the region, we found some part of the region are outside
135         // the image, those pixels are filled with black.
136         //
137         // If level > 0, it does the same operation on a down-scaled version of
138         // the original image (down-scaled by a factor of 2^level), but (x, y)
139         // still refers to the coordinate on the original image.
140         //
141         // The method would be called in another thread.
142         public Bitmap getTile(int level, int x, int y, int tileSize);
143     }
144
145     public static boolean isHighResolution(Context context) {
146         DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
147         WindowManager wm = (WindowManager)
148                 context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
149         wm.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
150         return metrics.heightPixels > 2048 ||  metrics.widthPixels > 2048;
151     }
152
153     public TileImageView(GalleryContext context) {
154         mThreadPool = context.getThreadPool();
155         mTileDecoder = mThreadPool.submit(new TileDecoder());
156         if (sTileSize == 0) {
157             if (isHighResolution(context.getAndroidContext())) {
158                 sTileSize = 512 ;
159             } else {
160                 sTileSize = 256;
161             }
162         }
163     }
164
165     public void setModel(TileSource model) {
166         mModel = model;
167         if (model != null) notifyModelInvalidated();
168     }
169
170     public void setScreenNail(ScreenNail s) {
171         mScreenNail = s;
172     }
173
174     public void notifyModelInvalidated() {
175         invalidateTiles();
176         if (mModel == null) {
177             mScreenNail = null;
178             mImageWidth = 0;
179             mImageHeight = 0;
180             mLevelCount = 0;
181         } else {
182             setScreenNail(mModel.getScreenNail());
183             mImageWidth = mModel.getImageWidth();
184             mImageHeight = mModel.getImageHeight();
185             mLevelCount = mModel.getLevelCount();
186         }
187         layoutTiles(mCenterX, mCenterY, mScale, mRotation);
188         invalidate();
189     }
190
191     @Override
192     protected void onLayout(
193             boolean changeSize, int left, int top, int right, int bottom) {
194         super.onLayout(changeSize, left, top, right, bottom);
195         if (changeSize) layoutTiles(mCenterX, mCenterY, mScale, mRotation);
196     }
197
198     // Prepare the tiles we want to use for display.
199     //
200     // 1. Decide the tile level we want to use for display.
201     // 2. Decide the tile levels we want to keep as texture (in addition to
202     //    the one we use for display).
203     // 3. Recycle unused tiles.
204     // 4. Activate the tiles we want.
205     private void layoutTiles(int centerX, int centerY, float scale, int rotation) {
206         // The width and height of this view.
207         int width = getWidth();
208         int height = getHeight();
209
210         // The tile levels we want to keep as texture is in the range
211         // [fromLevel, endLevel).
212         int fromLevel;
213         int endLevel;
214
215         // We want to use a texture larger than or equal to the display size.
216         mLevel = Utils.clamp(Utils.floorLog2(1f / scale), 0, mLevelCount);
217
218         // We want to keep one more tile level as texture in addition to what
219         // we use for display. So it can be faster when the scale moves to the
220         // next level. We choose a level closer to the current scale.
221         if (mLevel != mLevelCount) {
222             Rect range = mTileRange;
223             getRange(range, centerX, centerY, mLevel, scale, rotation);
224             mOffsetX = Math.round(width / 2f + (range.left - centerX) * scale);
225             mOffsetY = Math.round(height / 2f + (range.top - centerY) * scale);
226             fromLevel = scale * (1 << mLevel) > 0.75f ? mLevel - 1 : mLevel;
227         } else {
228             // Activate the tiles of the smallest two levels.
229             fromLevel = mLevel - 2;
230             mOffsetX = Math.round(width / 2f - centerX * scale);
231             mOffsetY = Math.round(height / 2f - centerY * scale);
232         }
233
234         fromLevel = Math.max(0, Math.min(fromLevel, mLevelCount - 2));
235         endLevel = Math.min(fromLevel + 2, mLevelCount);
236
237         Rect range[] = mActiveRange;
238         for (int i = fromLevel; i < endLevel; ++i) {
239             getRange(range[i - fromLevel], centerX, centerY, i, rotation);
240         }
241
242         // If rotation is transient, don't update the tile.
243         if (rotation % 90 != 0) return;
244
245         synchronized (this) {
246             mDecodeQueue.clean();
247             mUploadQueue.clean();
248             mBackgroundTileUploaded = false;
249
250             // Recycle unused tiles: if the level of the active tile is outside the
251             // range [fromLevel, endLevel) or not in the visible range.
252             int n = mActiveTiles.size();
253             for (int i = 0; i < n; i++) {
254                 Tile tile = mActiveTiles.valueAt(i);
255                 int level = tile.mTileLevel;
256                 if (level < fromLevel || level >= endLevel
257                         || !range[level - fromLevel].contains(tile.mX, tile.mY)) {
258                     mActiveTiles.removeAt(i);
259                     i--;
260                     n--;
261                     recycleTile(tile);
262                 }
263             }
264         }
265
266         for (int i = fromLevel; i < endLevel; ++i) {
267             int size = sTileSize << i;
268             Rect r = range[i - fromLevel];
269             for (int y = r.top, bottom = r.bottom; y < bottom; y += size) {
270                 for (int x = r.left, right = r.right; x < right; x += size) {
271                     activateTile(x, y, i);
272                 }
273             }
274         }
275         invalidate();
276     }
277
278     protected synchronized void invalidateTiles() {
279         mDecodeQueue.clean();
280         mUploadQueue.clean();
281
282         // TODO disable decoder
283         int n = mActiveTiles.size();
284         for (int i = 0; i < n; i++) {
285             Tile tile = mActiveTiles.valueAt(i);
286             recycleTile(tile);
287         }
288         mActiveTiles.clear();
289     }
290
291     private void getRange(Rect out, int cX, int cY, int level, int rotation) {
292         getRange(out, cX, cY, level, 1f / (1 << (level + 1)), rotation);
293     }
294
295     // If the bitmap is scaled by the given factor "scale", return the
296     // rectangle containing visible range. The left-top coordinate returned is
297     // aligned to the tile boundary.
298     //
299     // (cX, cY) is the point on the original bitmap which will be put in the
300     // center of the ImageViewer.
301     private void getRange(Rect out,
302             int cX, int cY, int level, float scale, int rotation) {
303
304         double radians = Math.toRadians(-rotation);
305         double w = getWidth();
306         double h = getHeight();
307
308         double cos = Math.cos(radians);
309         double sin = Math.sin(radians);
310         int width = (int) Math.ceil(Math.max(
311                 Math.abs(cos * w - sin * h), Math.abs(cos * w + sin * h)));
312         int height = (int) Math.ceil(Math.max(
313                 Math.abs(sin * w + cos * h), Math.abs(sin * w - cos * h)));
314
315         int left = (int) Math.floor(cX - width / (2f * scale));
316         int top = (int) Math.floor(cY - height / (2f * scale));
317         int right = (int) Math.ceil(left + width / scale);
318         int bottom = (int) Math.ceil(top + height / scale);
319
320         // align the rectangle to tile boundary
321         int size = sTileSize << level;
322         left = Math.max(0, size * (left / size));
323         top = Math.max(0, size * (top / size));
324         right = Math.min(mImageWidth, right);
325         bottom = Math.min(mImageHeight, bottom);
326
327         out.set(left, top, right, bottom);
328     }
329
330     // Calculate where the center of the image is, in the view coordinates.
331     public void getImageCenter(Point center) {
332         // The width and height of this view.
333         int viewW = getWidth();
334         int viewH = getHeight();
335
336         // The distance between the center of the view to the center of the
337         // bitmap, in bitmap units. (mCenterX and mCenterY are the bitmap
338         // coordinates correspond to the center of view)
339         int distW, distH;
340         if (mRotation % 180 == 0) {
341             distW = mImageWidth / 2 - mCenterX;
342             distH = mImageHeight / 2 - mCenterY;
343         } else {
344             distW = mImageHeight / 2 - mCenterY;
345             distH = mImageWidth / 2 - mCenterX;
346         }
347
348         // Convert to view coordinates. mScale translates from bitmap units to
349         // view units.
350         center.x = Math.round(viewW / 2f + distW * mScale);
351         center.y = Math.round(viewH / 2f + distH * mScale);
352     }
353
354     public boolean setPosition(int centerX, int centerY, float scale, int rotation) {
355         if (mCenterX == centerX && mCenterY == centerY
356                 && mScale == scale && mRotation == rotation) return false;
357         mCenterX = centerX;
358         mCenterY = centerY;
359         mScale = scale;
360         mRotation = rotation;
361         layoutTiles(centerX, centerY, scale, rotation);
362         invalidate();
363         return true;
364     }
365
366     public void freeTextures() {
367         mIsTextureFreed = true;
368
369         if (mTileDecoder != null) {
370             mTileDecoder.cancel();
371             mTileDecoder.get();
372             mTileDecoder = null;
373         }
374
375         int n = mActiveTiles.size();
376         for (int i = 0; i < n; i++) {
377             Tile texture = mActiveTiles.valueAt(i);
378             texture.recycle();
379         }
380         mActiveTiles.clear();
381         mTileRange.set(0, 0, 0, 0);
382
383         synchronized (this) {
384             mUploadQueue.clean();
385             mDecodeQueue.clean();
386             Tile tile = mRecycledQueue.pop();
387             while (tile != null) {
388                 tile.recycle();
389                 tile = mRecycledQueue.pop();
390             }
391         }
392         setScreenNail(null);
393     }
394
395     public void prepareTextures() {
396         if (mTileDecoder == null) {
397             mTileDecoder = mThreadPool.submit(new TileDecoder());
398         }
399         if (mIsTextureFreed) {
400             layoutTiles(mCenterX, mCenterY, mScale, mRotation);
401             mIsTextureFreed = false;
402             setScreenNail(mModel == null ? null : mModel.getScreenNail());
403         }
404     }
405
406     @Override
407     protected void render(GLCanvas canvas) {
408         mUploadQuota = UPLOAD_LIMIT;
409         mRenderComplete = true;
410
411         int level = mLevel;
412         int rotation = mRotation;
413         int flags = 0;
414         if (rotation != 0) flags |= GLCanvas.SAVE_FLAG_MATRIX;
415
416         if (flags != 0) {
417             canvas.save(flags);
418             if (rotation != 0) {
419                 int centerX = getWidth() / 2, centerY = getHeight() / 2;
420                 canvas.translate(centerX, centerY);
421                 canvas.rotate(rotation, 0, 0, 1);
422                 canvas.translate(-centerX, -centerY);
423             }
424         }
425         try {
426             if (level != mLevelCount && !isScreenNailAnimating()) {
427                 if (mScreenNail != null) {
428                     mScreenNail.noDraw();
429                 }
430
431                 int size = (sTileSize << level);
432                 float length = size * mScale;
433                 Rect r = mTileRange;
434
435                 for (int ty = r.top, i = 0; ty < r.bottom; ty += size, i++) {
436                     float y = mOffsetY + i * length;
437                     for (int tx = r.left, j = 0; tx < r.right; tx += size, j++) {
438                         float x = mOffsetX + j * length;
439                         drawTile(canvas, tx, ty, level, x, y, length);
440                     }
441                 }
442             } else if (mScreenNail != null) {
443                 mScreenNail.draw(canvas, mOffsetX, mOffsetY,
444                         Math.round(mImageWidth * mScale),
445                         Math.round(mImageHeight * mScale));
446                 if (isScreenNailAnimating()) {
447                     invalidate();
448                 }
449             }
450         } finally {
451             if (flags != 0) canvas.restore();
452         }
453
454         if (mRenderComplete) {
455             if (!mBackgroundTileUploaded) uploadBackgroundTiles(canvas);
456         } else {
457             invalidate();
458         }
459     }
460
461     private boolean isScreenNailAnimating() {
462         return (mScreenNail instanceof TiledScreenNail)
463                 && ((TiledScreenNail) mScreenNail).isAnimating();
464     }
465
466     private void uploadBackgroundTiles(GLCanvas canvas) {
467         mBackgroundTileUploaded = true;
468         int n = mActiveTiles.size();
469         for (int i = 0; i < n; i++) {
470             Tile tile = mActiveTiles.valueAt(i);
471             if (!tile.isContentValid()) queueForDecode(tile);
472         }
473     }
474
475     void queueForUpload(Tile tile) {
476         synchronized (this) {
477             mUploadQueue.push(tile);
478         }
479         if (mTileUploader.mActive.compareAndSet(false, true)) {
480             getGLRoot().addOnGLIdleListener(mTileUploader);
481         }
482     }
483
484     synchronized void queueForDecode(Tile tile) {
485         if (tile.mTileState == STATE_ACTIVATED) {
486             tile.mTileState = STATE_IN_QUEUE;
487             if (mDecodeQueue.push(tile)) notifyAll();
488         }
489     }
490
491     boolean decodeTile(Tile tile) {
492         synchronized (this) {
493             if (tile.mTileState != STATE_IN_QUEUE) return false;
494             tile.mTileState = STATE_DECODING;
495         }
496         boolean decodeComplete = tile.decode();
497         synchronized (this) {
498             if (tile.mTileState == STATE_RECYCLING) {
499                 tile.mTileState = STATE_RECYCLED;
500                 if (tile.mDecodedTile != null) {
501                     GalleryBitmapPool.getInstance().put(tile.mDecodedTile);
502                     tile.mDecodedTile = null;
503                 }
504                 mRecycledQueue.push(tile);
505                 return false;
506             }
507             tile.mTileState = decodeComplete ? STATE_DECODED : STATE_DECODE_FAIL;
508             return decodeComplete;
509         }
510     }
511
512     private synchronized Tile obtainTile(int x, int y, int level) {
513         Tile tile = mRecycledQueue.pop();
514         if (tile != null) {
515             tile.mTileState = STATE_ACTIVATED;
516             tile.update(x, y, level);
517             return tile;
518         }
519         return new Tile(x, y, level);
520     }
521
522     synchronized void recycleTile(Tile tile) {
523         if (tile.mTileState == STATE_DECODING) {
524             tile.mTileState = STATE_RECYCLING;
525             return;
526         }
527         tile.mTileState = STATE_RECYCLED;
528         if (tile.mDecodedTile != null) {
529             GalleryBitmapPool.getInstance().put(tile.mDecodedTile);
530             tile.mDecodedTile = null;
531         }
532         mRecycledQueue.push(tile);
533     }
534
535     private void activateTile(int x, int y, int level) {
536         long key = makeTileKey(x, y, level);
537         Tile tile = mActiveTiles.get(key);
538         if (tile != null) {
539             if (tile.mTileState == STATE_IN_QUEUE) {
540                 tile.mTileState = STATE_ACTIVATED;
541             }
542             return;
543         }
544         tile = obtainTile(x, y, level);
545         mActiveTiles.put(key, tile);
546     }
547
548     private Tile getTile(int x, int y, int level) {
549         return mActiveTiles.get(makeTileKey(x, y, level));
550     }
551
552     private static long makeTileKey(int x, int y, int level) {
553         long result = x;
554         result = (result << 16) | y;
555         result = (result << 16) | level;
556         return result;
557     }
558
559     private class TileUploader implements GLRoot.OnGLIdleListener {
560         AtomicBoolean mActive = new AtomicBoolean(false);
561
562         @Override
563         public boolean onGLIdle(GLCanvas canvas, boolean renderRequested) {
564             // Skips uploading if there is a pending rendering request.
565             // Returns true to keep uploading in next rendering loop.
566             if (renderRequested) return true;
567             int quota = UPLOAD_LIMIT;
568             Tile tile = null;
569             while (quota > 0) {
570                 synchronized (TileImageView.this) {
571                     tile = mUploadQueue.pop();
572                 }
573                 if (tile == null) break;
574                 if (!tile.isContentValid()) {
575                     boolean hasBeenLoaded = tile.isLoaded();
576                     Utils.assertTrue(tile.mTileState == STATE_DECODED);
577                     tile.updateContent(canvas);
578                     if (!hasBeenLoaded) tile.draw(canvas, 0, 0);
579                     --quota;
580                 }
581             }
582             if (tile == null) mActive.set(false);
583             return tile != null;
584         }
585     }
586
587     // Draw the tile to a square at canvas that locates at (x, y) and
588     // has a side length of length.
589     public void drawTile(GLCanvas canvas,
590             int tx, int ty, int level, float x, float y, float length) {
591         RectF source = mSourceRect;
592         RectF target = mTargetRect;
593         target.set(x, y, x + length, y + length);
594         source.set(0, 0, sTileSize, sTileSize);
595
596         Tile tile = getTile(tx, ty, level);
597         if (tile != null) {
598             if (!tile.isContentValid()) {
599                 if (tile.mTileState == STATE_DECODED) {
600                     if (mUploadQuota > 0) {
601                         --mUploadQuota;
602                         tile.updateContent(canvas);
603                     } else {
604                         mRenderComplete = false;
605                     }
606                 } else if (tile.mTileState != STATE_DECODE_FAIL){
607                     mRenderComplete = false;
608                     queueForDecode(tile);
609                 }
610             }
611             if (drawTile(tile, canvas, source, target)) return;
612         }
613         if (mScreenNail != null) {
614             int size = sTileSize << level;
615             float scaleX = (float) mScreenNail.getWidth() / mImageWidth;
616             float scaleY = (float) mScreenNail.getHeight() / mImageHeight;
617             source.set(tx * scaleX, ty * scaleY, (tx + size) * scaleX,
618                     (ty + size) * scaleY);
619             mScreenNail.draw(canvas, source, target);
620         }
621     }
622
623     static boolean drawTile(
624             Tile tile, GLCanvas canvas, RectF source, RectF target) {
625         while (true) {
626             if (tile.isContentValid()) {
627                 canvas.drawTexture(tile, source, target);
628                 return true;
629             }
630
631             // Parent can be divided to four quads and tile is one of the four.
632             Tile parent = tile.getParentTile();
633             if (parent == null) return false;
634             if (tile.mX == parent.mX) {
635                 source.left /= 2f;
636                 source.right /= 2f;
637             } else {
638                 source.left = (sTileSize + source.left) / 2f;
639                 source.right = (sTileSize + source.right) / 2f;
640             }
641             if (tile.mY == parent.mY) {
642                 source.top /= 2f;
643                 source.bottom /= 2f;
644             } else {
645                 source.top = (sTileSize + source.top) / 2f;
646                 source.bottom = (sTileSize + source.bottom) / 2f;
647             }
648             tile = parent;
649         }
650     }
651
652     private class Tile extends UploadedTexture {
653         public int mX;
654         public int mY;
655         public int mTileLevel;
656         public Tile mNext;
657         public Bitmap mDecodedTile;
658         public volatile int mTileState = STATE_ACTIVATED;
659
660         public Tile(int x, int y, int level) {
661             mX = x;
662             mY = y;
663             mTileLevel = level;
664         }
665
666         @Override
667         protected void onFreeBitmap(Bitmap bitmap) {
668             GalleryBitmapPool.getInstance().put(bitmap);
669         }
670
671         boolean decode() {
672             // Get a tile from the original image. The tile is down-scaled
673             // by (1 << mTilelevel) from a region in the original image.
674             try {
675                 mDecodedTile = DecodeUtils.ensureGLCompatibleBitmap(mModel.getTile(
676                         mTileLevel, mX, mY, sTileSize));
677             } catch (Throwable t) {
678                 Log.w(TAG, "fail to decode tile", t);
679             }
680             return mDecodedTile != null;
681         }
682
683         @Override
684         protected Bitmap onGetBitmap() {
685             Utils.assertTrue(mTileState == STATE_DECODED);
686
687             // We need to override the width and height, so that we won't
688             // draw beyond the boundaries.
689             int rightEdge = ((mImageWidth - mX) >> mTileLevel);
690             int bottomEdge = ((mImageHeight - mY) >> mTileLevel);
691             setSize(Math.min(sTileSize, rightEdge), Math.min(sTileSize, bottomEdge));
692
693             Bitmap bitmap = mDecodedTile;
694             mDecodedTile = null;
695             mTileState = STATE_ACTIVATED;
696             return bitmap;
697         }
698
699         // We override getTextureWidth() and getTextureHeight() here, so the
700         // texture can be re-used for different tiles regardless of the actual
701         // size of the tile (which may be small because it is a tile at the
702         // boundary).
703         @Override
704         public int getTextureWidth() {
705             return sTileSize;
706         }
707
708         @Override
709         public int getTextureHeight() {
710             return sTileSize;
711         }
712
713         public void update(int x, int y, int level) {
714             mX = x;
715             mY = y;
716             mTileLevel = level;
717             invalidateContent();
718         }
719
720         public Tile getParentTile() {
721             if (mTileLevel + 1 == mLevelCount) return null;
722             int size = sTileSize << (mTileLevel + 1);
723             int x = size * (mX / size);
724             int y = size * (mY / size);
725             return getTile(x, y, mTileLevel + 1);
726         }
727
728         @Override
729         public String toString() {
730             return String.format("tile(%s, %s, %s / %s)",
731                     mX / sTileSize, mY / sTileSize, mLevel, mLevelCount);
732         }
733     }
734
735     private static class TileQueue {
736         private Tile mHead;
737
738         public Tile pop() {
739             Tile tile = mHead;
740             if (tile != null) mHead = tile.mNext;
741             return tile;
742         }
743
744         public boolean push(Tile tile) {
745             boolean wasEmpty = mHead == null;
746             tile.mNext = mHead;
747             mHead = tile;
748             return wasEmpty;
749         }
750
751         public void clean() {
752             mHead = null;
753         }
754     }
755
756     private class TileDecoder implements ThreadPool.Job<Void> {
757
758         private CancelListener mNotifier = new CancelListener() {
759             @Override
760             public void onCancel() {
761                 synchronized (TileImageView.this) {
762                     TileImageView.this.notifyAll();
763                 }
764             }
765         };
766
767         @Override
768         public Void run(JobContext jc) {
769             jc.setMode(ThreadPool.MODE_NONE);
770             jc.setCancelListener(mNotifier);
771             while (!jc.isCancelled()) {
772                 Tile tile = null;
773                 synchronized(TileImageView.this) {
774                     tile = mDecodeQueue.pop();
775                     if (tile == null && !jc.isCancelled()) {
776                         Utils.waitWithoutInterrupt(TileImageView.this);
777                     }
778                 }
779                 if (tile == null) continue;
780                 if (decodeTile(tile)) queueForUpload(tile);
781             }
782             return null;
783         }
784     }
785 }