OSDN Git Service

Replace various BitmapPools with a smarter unified pool
[android-x86/packages-apps-Gallery2.git] / src / com / android / gallery3d / ui / TileImageView.java
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 package com.android.gallery3d.ui;
18
19 import android.content.Context;
20 import android.graphics.Bitmap;
21 import android.graphics.Point;
22 import android.graphics.Rect;
23 import android.graphics.RectF;
24 import android.support.v4.util.LongSparseArray;
25 import android.util.DisplayMetrics;
26 import android.util.FloatMath;
27 import android.view.WindowManager;
28
29 import com.android.gallery3d.app.GalleryContext;
30 import com.android.gallery3d.common.Utils;
31 import com.android.gallery3d.data.DecodeUtils;
32 import com.android.photos.data.GalleryBitmapPool;
33 import com.android.gallery3d.glrenderer.GLCanvas;
34 import com.android.gallery3d.glrenderer.UploadedTexture;
35 import com.android.gallery3d.util.Future;
36 import com.android.gallery3d.util.ThreadPool;
37 import com.android.gallery3d.util.ThreadPool.CancelListener;
38 import com.android.gallery3d.util.ThreadPool.JobContext;
39
40 import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
41
42 public class TileImageView extends GLView {
43     public static final int SIZE_UNKNOWN = -1;
44
45     @SuppressWarnings("unused")
46     private static final String TAG = "TileImageView";
47     private static final int UPLOAD_LIMIT = 1;
48
49     // TILE_SIZE must be 2^N
50     private static int sTileSize;
51
52     /*
53      *  This is the tile state in the CPU side.
54      *  Life of a Tile:
55      *      ACTIVATED (initial state)
56      *              --> IN_QUEUE - by queueForDecode()
57      *              --> RECYCLED - by recycleTile()
58      *      IN_QUEUE --> DECODING - by decodeTile()
59      *               --> RECYCLED - by recycleTile)
60      *      DECODING --> RECYCLING - by recycleTile()
61      *               --> DECODED  - by decodeTile()
62      *               --> DECODE_FAIL - by decodeTile()
63      *      RECYCLING --> RECYCLED - by decodeTile()
64      *      DECODED --> ACTIVATED - (after the decoded bitmap is uploaded)
65      *      DECODED --> RECYCLED - by recycleTile()
66      *      DECODE_FAIL -> RECYCLED - by recycleTile()
67      *      RECYCLED --> ACTIVATED - by obtainTile()
68      */
69     private static final int STATE_ACTIVATED = 0x01;
70     private static final int STATE_IN_QUEUE = 0x02;
71     private static final int STATE_DECODING = 0x04;
72     private static final int STATE_DECODED = 0x08;
73     private static final int STATE_DECODE_FAIL = 0x10;
74     private static final int STATE_RECYCLING = 0x20;
75     private static final int STATE_RECYCLED = 0x40;
76
77     private TileSource mModel;
78     private ScreenNail mScreenNail;
79     protected int mLevelCount;  // cache the value of mScaledBitmaps.length
80
81     // The mLevel variable indicates which level of bitmap we should use.
82     // Level 0 means the original full-sized bitmap, and a larger value means
83     // a smaller scaled bitmap (The width and height of each scaled bitmap is
84     // half size of the previous one). If the value is in [0, mLevelCount), we
85     // use the bitmap in mScaledBitmaps[mLevel] for display, otherwise the value
86     // is mLevelCount, and that means we use mScreenNail for display.
87     private int mLevel = 0;
88
89     // The offsets of the (left, top) of the upper-left tile to the (left, top)
90     // of the view.
91     private int mOffsetX;
92     private int mOffsetY;
93
94     private int mUploadQuota;
95     private boolean mRenderComplete;
96
97     private final RectF mSourceRect = new RectF();
98     private final RectF mTargetRect = new RectF();
99
100     private final LongSparseArray<Tile> mActiveTiles = new LongSparseArray<Tile>();
101
102     // The following three queue is guarded by TileImageView.this
103     private final TileQueue mRecycledQueue = new TileQueue();
104     private final TileQueue mUploadQueue = new TileQueue();
105     private final TileQueue mDecodeQueue = new TileQueue();
106
107     // The width and height of the full-sized bitmap
108     protected int mImageWidth = SIZE_UNKNOWN;
109     protected int mImageHeight = SIZE_UNKNOWN;
110
111     protected int mCenterX;
112     protected int mCenterY;
113     protected float mScale;
114     protected int mRotation;
115
116     // Temp variables to avoid memory allocation
117     private final Rect mTileRange = new Rect();
118     private final Rect mActiveRange[] = {new Rect(), new Rect()};
119
120     private final TileUploader mTileUploader = new TileUploader();
121     private boolean mIsTextureFreed;
122     private Future<Void> mTileDecoder;
123     private final ThreadPool mThreadPool;
124     private boolean mBackgroundTileUploaded;
125
126     public static interface TileSource {
127         public int getLevelCount();
128         public ScreenNail getScreenNail();
129         public int getImageWidth();
130         public int getImageHeight();
131
132         // The tile returned by this method can be specified this way: Assuming
133         // the image size is (width, height), first take the intersection of (0,
134         // 0) - (width, height) and (x, y) - (x + tileSize, y + tileSize). If
135         // in extending the region, we found some part of the region are outside
136         // the image, those pixels are filled with black.
137         //
138         // If level > 0, it does the same operation on a down-scaled version of
139         // the original image (down-scaled by a factor of 2^level), but (x, y)
140         // still refers to the coordinate on the original image.
141         //
142         // The method would be called in another thread.
143         public Bitmap getTile(int level, int x, int y, int tileSize);
144     }
145
146     public static boolean isHighResolution(Context context) {
147         DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
148         WindowManager wm = (WindowManager)
149                 context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
150         wm.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
151         return metrics.heightPixels > 2048 ||  metrics.widthPixels > 2048;
152     }
153
154     public TileImageView(GalleryContext context) {
155         mThreadPool = context.getThreadPool();
156         mTileDecoder = mThreadPool.submit(new TileDecoder());
157         if (sTileSize == 0) {
158             if (isHighResolution(context.getAndroidContext())) {
159                 sTileSize = 512 ;
160             } else {
161                 sTileSize = 256;
162             }
163         }
164     }
165
166     public void setModel(TileSource model) {
167         mModel = model;
168         if (model != null) notifyModelInvalidated();
169     }
170
171     public void setScreenNail(ScreenNail s) {
172         mScreenNail = s;
173     }
174
175     public void notifyModelInvalidated() {
176         invalidateTiles();
177         if (mModel == null) {
178             mScreenNail = null;
179             mImageWidth = 0;
180             mImageHeight = 0;
181             mLevelCount = 0;
182         } else {
183             setScreenNail(mModel.getScreenNail());
184             mImageWidth = mModel.getImageWidth();
185             mImageHeight = mModel.getImageHeight();
186             mLevelCount = mModel.getLevelCount();
187         }
188         layoutTiles(mCenterX, mCenterY, mScale, mRotation);
189         invalidate();
190     }
191
192     @Override
193     protected void onLayout(
194             boolean changeSize, int left, int top, int right, int bottom) {
195         super.onLayout(changeSize, left, top, right, bottom);
196         if (changeSize) layoutTiles(mCenterX, mCenterY, mScale, mRotation);
197     }
198
199     // Prepare the tiles we want to use for display.
200     //
201     // 1. Decide the tile level we want to use for display.
202     // 2. Decide the tile levels we want to keep as texture (in addition to
203     //    the one we use for display).
204     // 3. Recycle unused tiles.
205     // 4. Activate the tiles we want.
206     private void layoutTiles(int centerX, int centerY, float scale, int rotation) {
207         // The width and height of this view.
208         int width = getWidth();
209         int height = getHeight();
210
211         // The tile levels we want to keep as texture is in the range
212         // [fromLevel, endLevel).
213         int fromLevel;
214         int endLevel;
215
216         // We want to use a texture larger than or equal to the display size.
217         mLevel = Utils.clamp(Utils.floorLog2(1f / scale), 0, mLevelCount);
218
219         // We want to keep one more tile level as texture in addition to what
220         // we use for display. So it can be faster when the scale moves to the
221         // next level. We choose a level closer to the current scale.
222         if (mLevel != mLevelCount) {
223             Rect range = mTileRange;
224             getRange(range, centerX, centerY, mLevel, scale, rotation);
225             mOffsetX = Math.round(width / 2f + (range.left - centerX) * scale);
226             mOffsetY = Math.round(height / 2f + (range.top - centerY) * scale);
227             fromLevel = scale * (1 << mLevel) > 0.75f ? mLevel - 1 : mLevel;
228         } else {
229             // Activate the tiles of the smallest two levels.
230             fromLevel = mLevel - 2;
231             mOffsetX = Math.round(width / 2f - centerX * scale);
232             mOffsetY = Math.round(height / 2f - centerY * scale);
233         }
234
235         fromLevel = Math.max(0, Math.min(fromLevel, mLevelCount - 2));
236         endLevel = Math.min(fromLevel + 2, mLevelCount);
237
238         Rect range[] = mActiveRange;
239         for (int i = fromLevel; i < endLevel; ++i) {
240             getRange(range[i - fromLevel], centerX, centerY, i, rotation);
241         }
242
243         // If rotation is transient, don't update the tile.
244         if (rotation % 90 != 0) return;
245
246         synchronized (this) {
247             mDecodeQueue.clean();
248             mUploadQueue.clean();
249             mBackgroundTileUploaded = false;
250
251             // Recycle unused tiles: if the level of the active tile is outside the
252             // range [fromLevel, endLevel) or not in the visible range.
253             int n = mActiveTiles.size();
254             for (int i = 0; i < n; i++) {
255                 Tile tile = mActiveTiles.valueAt(i);
256                 int level = tile.mTileLevel;
257                 if (level < fromLevel || level >= endLevel
258                         || !range[level - fromLevel].contains(tile.mX, tile.mY)) {
259                     mActiveTiles.removeAt(i);
260                     i--;
261                     n--;
262                     recycleTile(tile);
263                 }
264             }
265         }
266
267         for (int i = fromLevel; i < endLevel; ++i) {
268             int size = sTileSize << i;
269             Rect r = range[i - fromLevel];
270             for (int y = r.top, bottom = r.bottom; y < bottom; y += size) {
271                 for (int x = r.left, right = r.right; x < right; x += size) {
272                     activateTile(x, y, i);
273                 }
274             }
275         }
276         invalidate();
277     }
278
279     protected synchronized void invalidateTiles() {
280         mDecodeQueue.clean();
281         mUploadQueue.clean();
282
283         // TODO disable decoder
284         int n = mActiveTiles.size();
285         for (int i = 0; i < n; i++) {
286             Tile tile = mActiveTiles.valueAt(i);
287             recycleTile(tile);
288         }
289         mActiveTiles.clear();
290     }
291
292     private void getRange(Rect out, int cX, int cY, int level, int rotation) {
293         getRange(out, cX, cY, level, 1f / (1 << (level + 1)), rotation);
294     }
295
296     // If the bitmap is scaled by the given factor "scale", return the
297     // rectangle containing visible range. The left-top coordinate returned is
298     // aligned to the tile boundary.
299     //
300     // (cX, cY) is the point on the original bitmap which will be put in the
301     // center of the ImageViewer.
302     private void getRange(Rect out,
303             int cX, int cY, int level, float scale, int rotation) {
304
305         double radians = Math.toRadians(-rotation);
306         double w = getWidth();
307         double h = getHeight();
308
309         double cos = Math.cos(radians);
310         double sin = Math.sin(radians);
311         int width = (int) Math.ceil(Math.max(
312                 Math.abs(cos * w - sin * h), Math.abs(cos * w + sin * h)));
313         int height = (int) Math.ceil(Math.max(
314                 Math.abs(sin * w + cos * h), Math.abs(sin * w - cos * h)));
315
316         int left = (int) FloatMath.floor(cX - width / (2f * scale));
317         int top = (int) FloatMath.floor(cY - height / (2f * scale));
318         int right = (int) FloatMath.ceil(left + width / scale);
319         int bottom = (int) FloatMath.ceil(top + height / scale);
320
321         // align the rectangle to tile boundary
322         int size = sTileSize << level;
323         left = Math.max(0, size * (left / size));
324         top = Math.max(0, size * (top / size));
325         right = Math.min(mImageWidth, right);
326         bottom = Math.min(mImageHeight, bottom);
327
328         out.set(left, top, right, bottom);
329     }
330
331     // Calculate where the center of the image is, in the view coordinates.
332     public void getImageCenter(Point center) {
333         // The width and height of this view.
334         int viewW = getWidth();
335         int viewH = getHeight();
336
337         // The distance between the center of the view to the center of the
338         // bitmap, in bitmap units. (mCenterX and mCenterY are the bitmap
339         // coordinates correspond to the center of view)
340         int distW, distH;
341         if (mRotation % 180 == 0) {
342             distW = mImageWidth / 2 - mCenterX;
343             distH = mImageHeight / 2 - mCenterY;
344         } else {
345             distW = mImageHeight / 2 - mCenterY;
346             distH = mImageWidth / 2 - mCenterX;
347         }
348
349         // Convert to view coordinates. mScale translates from bitmap units to
350         // view units.
351         center.x = Math.round(viewW / 2f + distW * mScale);
352         center.y = Math.round(viewH / 2f + distH * mScale);
353     }
354
355     public boolean setPosition(int centerX, int centerY, float scale, int rotation) {
356         if (mCenterX == centerX && mCenterY == centerY
357                 && mScale == scale && mRotation == rotation) return false;
358         mCenterX = centerX;
359         mCenterY = centerY;
360         mScale = scale;
361         mRotation = rotation;
362         layoutTiles(centerX, centerY, scale, rotation);
363         invalidate();
364         return true;
365     }
366
367     public void freeTextures() {
368         mIsTextureFreed = true;
369
370         if (mTileDecoder != null) {
371             mTileDecoder.cancel();
372             mTileDecoder.get();
373             mTileDecoder = null;
374         }
375
376         int n = mActiveTiles.size();
377         for (int i = 0; i < n; i++) {
378             Tile texture = mActiveTiles.valueAt(i);
379             texture.recycle();
380         }
381         mActiveTiles.clear();
382         mTileRange.set(0, 0, 0, 0);
383
384         synchronized (this) {
385             mUploadQueue.clean();
386             mDecodeQueue.clean();
387             Tile tile = mRecycledQueue.pop();
388             while (tile != null) {
389                 tile.recycle();
390                 tile = mRecycledQueue.pop();
391             }
392         }
393         setScreenNail(null);
394     }
395
396     public void prepareTextures() {
397         if (mTileDecoder == null) {
398             mTileDecoder = mThreadPool.submit(new TileDecoder());
399         }
400         if (mIsTextureFreed) {
401             layoutTiles(mCenterX, mCenterY, mScale, mRotation);
402             mIsTextureFreed = false;
403             setScreenNail(mModel == null ? null : mModel.getScreenNail());
404         }
405     }
406
407     @Override
408     protected void render(GLCanvas canvas) {
409         mUploadQuota = UPLOAD_LIMIT;
410         mRenderComplete = true;
411
412         int level = mLevel;
413         int rotation = mRotation;
414         int flags = 0;
415         if (rotation != 0) flags |= GLCanvas.SAVE_FLAG_MATRIX;
416
417         if (flags != 0) {
418             canvas.save(flags);
419             if (rotation != 0) {
420                 int centerX = getWidth() / 2, centerY = getHeight() / 2;
421                 canvas.translate(centerX, centerY);
422                 canvas.rotate(rotation, 0, 0, 1);
423                 canvas.translate(-centerX, -centerY);
424             }
425         }
426         try {
427             if (level != mLevelCount && !isScreenNailAnimating()) {
428                 if (mScreenNail != null) {
429                     mScreenNail.noDraw();
430                 }
431
432                 int size = (sTileSize << level);
433                 float length = size * mScale;
434                 Rect r = mTileRange;
435
436                 for (int ty = r.top, i = 0; ty < r.bottom; ty += size, i++) {
437                     float y = mOffsetY + i * length;
438                     for (int tx = r.left, j = 0; tx < r.right; tx += size, j++) {
439                         float x = mOffsetX + j * length;
440                         drawTile(canvas, tx, ty, level, x, y, length);
441                     }
442                 }
443             } else if (mScreenNail != null) {
444                 mScreenNail.draw(canvas, mOffsetX, mOffsetY,
445                         Math.round(mImageWidth * mScale),
446                         Math.round(mImageHeight * mScale));
447                 if (isScreenNailAnimating()) {
448                     invalidate();
449                 }
450             }
451         } finally {
452             if (flags != 0) canvas.restore();
453         }
454
455         if (mRenderComplete) {
456             if (!mBackgroundTileUploaded) uploadBackgroundTiles(canvas);
457         } else {
458             invalidate();
459         }
460     }
461
462     private boolean isScreenNailAnimating() {
463         return (mScreenNail instanceof TiledScreenNail)
464                 && ((TiledScreenNail) mScreenNail).isAnimating();
465     }
466
467     private void uploadBackgroundTiles(GLCanvas canvas) {
468         mBackgroundTileUploaded = true;
469         int n = mActiveTiles.size();
470         for (int i = 0; i < n; i++) {
471             Tile tile = mActiveTiles.valueAt(i);
472             if (!tile.isContentValid()) queueForDecode(tile);
473         }
474     }
475
476     void queueForUpload(Tile tile) {
477         synchronized (this) {
478             mUploadQueue.push(tile);
479         }
480         if (mTileUploader.mActive.compareAndSet(false, true)) {
481             getGLRoot().addOnGLIdleListener(mTileUploader);
482         }
483     }
484
485     synchronized void queueForDecode(Tile tile) {
486         if (tile.mTileState == STATE_ACTIVATED) {
487             tile.mTileState = STATE_IN_QUEUE;
488             if (mDecodeQueue.push(tile)) notifyAll();
489         }
490     }
491
492     boolean decodeTile(Tile tile) {
493         synchronized (this) {
494             if (tile.mTileState != STATE_IN_QUEUE) return false;
495             tile.mTileState = STATE_DECODING;
496         }
497         boolean decodeComplete = tile.decode();
498         synchronized (this) {
499             if (tile.mTileState == STATE_RECYCLING) {
500                 tile.mTileState = STATE_RECYCLED;
501                 if (tile.mDecodedTile != null) {
502                     GalleryBitmapPool.getInstance().put(tile.mDecodedTile);
503                     tile.mDecodedTile = null;
504                 }
505                 mRecycledQueue.push(tile);
506                 return false;
507             }
508             tile.mTileState = decodeComplete ? STATE_DECODED : STATE_DECODE_FAIL;
509             return decodeComplete;
510         }
511     }
512
513     private synchronized Tile obtainTile(int x, int y, int level) {
514         Tile tile = mRecycledQueue.pop();
515         if (tile != null) {
516             tile.mTileState = STATE_ACTIVATED;
517             tile.update(x, y, level);
518             return tile;
519         }
520         return new Tile(x, y, level);
521     }
522
523     synchronized void recycleTile(Tile tile) {
524         if (tile.mTileState == STATE_DECODING) {
525             tile.mTileState = STATE_RECYCLING;
526             return;
527         }
528         tile.mTileState = STATE_RECYCLED;
529         if (tile.mDecodedTile != null) {
530             GalleryBitmapPool.getInstance().put(tile.mDecodedTile);
531             tile.mDecodedTile = null;
532         }
533         mRecycledQueue.push(tile);
534     }
535
536     private void activateTile(int x, int y, int level) {
537         long key = makeTileKey(x, y, level);
538         Tile tile = mActiveTiles.get(key);
539         if (tile != null) {
540             if (tile.mTileState == STATE_IN_QUEUE) {
541                 tile.mTileState = STATE_ACTIVATED;
542             }
543             return;
544         }
545         tile = obtainTile(x, y, level);
546         mActiveTiles.put(key, tile);
547     }
548
549     private Tile getTile(int x, int y, int level) {
550         return mActiveTiles.get(makeTileKey(x, y, level));
551     }
552
553     private static long makeTileKey(int x, int y, int level) {
554         long result = x;
555         result = (result << 16) | y;
556         result = (result << 16) | level;
557         return result;
558     }
559
560     private class TileUploader implements GLRoot.OnGLIdleListener {
561         AtomicBoolean mActive = new AtomicBoolean(false);
562
563         @Override
564         public boolean onGLIdle(GLCanvas canvas, boolean renderRequested) {
565             // Skips uploading if there is a pending rendering request.
566             // Returns true to keep uploading in next rendering loop.
567             if (renderRequested) return true;
568             int quota = UPLOAD_LIMIT;
569             Tile tile = null;
570             while (quota > 0) {
571                 synchronized (TileImageView.this) {
572                     tile = mUploadQueue.pop();
573                 }
574                 if (tile == null) break;
575                 if (!tile.isContentValid()) {
576                     boolean hasBeenLoaded = tile.isLoaded();
577                     Utils.assertTrue(tile.mTileState == STATE_DECODED);
578                     tile.updateContent(canvas);
579                     if (!hasBeenLoaded) tile.draw(canvas, 0, 0);
580                     --quota;
581                 }
582             }
583             if (tile == null) mActive.set(false);
584             return tile != null;
585         }
586     }
587
588     // Draw the tile to a square at canvas that locates at (x, y) and
589     // has a side length of length.
590     public void drawTile(GLCanvas canvas,
591             int tx, int ty, int level, float x, float y, float length) {
592         RectF source = mSourceRect;
593         RectF target = mTargetRect;
594         target.set(x, y, x + length, y + length);
595         source.set(0, 0, sTileSize, sTileSize);
596
597         Tile tile = getTile(tx, ty, level);
598         if (tile != null) {
599             if (!tile.isContentValid()) {
600                 if (tile.mTileState == STATE_DECODED) {
601                     if (mUploadQuota > 0) {
602                         --mUploadQuota;
603                         tile.updateContent(canvas);
604                     } else {
605                         mRenderComplete = false;
606                     }
607                 } else if (tile.mTileState != STATE_DECODE_FAIL){
608                     mRenderComplete = false;
609                     queueForDecode(tile);
610                 }
611             }
612             if (drawTile(tile, canvas, source, target)) return;
613         }
614         if (mScreenNail != null) {
615             int size = sTileSize << level;
616             float scaleX = (float) mScreenNail.getWidth() / mImageWidth;
617             float scaleY = (float) mScreenNail.getHeight() / mImageHeight;
618             source.set(tx * scaleX, ty * scaleY, (tx + size) * scaleX,
619                     (ty + size) * scaleY);
620             mScreenNail.draw(canvas, source, target);
621         }
622     }
623
624     static boolean drawTile(
625             Tile tile, GLCanvas canvas, RectF source, RectF target) {
626         while (true) {
627             if (tile.isContentValid()) {
628                 canvas.drawTexture(tile, source, target);
629                 return true;
630             }
631
632             // Parent can be divided to four quads and tile is one of the four.
633             Tile parent = tile.getParentTile();
634             if (parent == null) return false;
635             if (tile.mX == parent.mX) {
636                 source.left /= 2f;
637                 source.right /= 2f;
638             } else {
639                 source.left = (sTileSize + source.left) / 2f;
640                 source.right = (sTileSize + source.right) / 2f;
641             }
642             if (tile.mY == parent.mY) {
643                 source.top /= 2f;
644                 source.bottom /= 2f;
645             } else {
646                 source.top = (sTileSize + source.top) / 2f;
647                 source.bottom = (sTileSize + source.bottom) / 2f;
648             }
649             tile = parent;
650         }
651     }
652
653     private class Tile extends UploadedTexture {
654         public int mX;
655         public int mY;
656         public int mTileLevel;
657         public Tile mNext;
658         public Bitmap mDecodedTile;
659         public volatile int mTileState = STATE_ACTIVATED;
660
661         public Tile(int x, int y, int level) {
662             mX = x;
663             mY = y;
664             mTileLevel = level;
665         }
666
667         @Override
668         protected void onFreeBitmap(Bitmap bitmap) {
669             GalleryBitmapPool.getInstance().put(bitmap);
670         }
671
672         boolean decode() {
673             // Get a tile from the original image. The tile is down-scaled
674             // by (1 << mTilelevel) from a region in the original image.
675             try {
676                 mDecodedTile = DecodeUtils.ensureGLCompatibleBitmap(mModel.getTile(
677                         mTileLevel, mX, mY, sTileSize));
678             } catch (Throwable t) {
679                 Log.w(TAG, "fail to decode tile", t);
680             }
681             return mDecodedTile != null;
682         }
683
684         @Override
685         protected Bitmap onGetBitmap() {
686             Utils.assertTrue(mTileState == STATE_DECODED);
687
688             // We need to override the width and height, so that we won't
689             // draw beyond the boundaries.
690             int rightEdge = ((mImageWidth - mX) >> mTileLevel);
691             int bottomEdge = ((mImageHeight - mY) >> mTileLevel);
692             setSize(Math.min(sTileSize, rightEdge), Math.min(sTileSize, bottomEdge));
693
694             Bitmap bitmap = mDecodedTile;
695             mDecodedTile = null;
696             mTileState = STATE_ACTIVATED;
697             return bitmap;
698         }
699
700         // We override getTextureWidth() and getTextureHeight() here, so the
701         // texture can be re-used for different tiles regardless of the actual
702         // size of the tile (which may be small because it is a tile at the
703         // boundary).
704         @Override
705         public int getTextureWidth() {
706             return sTileSize;
707         }
708
709         @Override
710         public int getTextureHeight() {
711             return sTileSize;
712         }
713
714         public void update(int x, int y, int level) {
715             mX = x;
716             mY = y;
717             mTileLevel = level;
718             invalidateContent();
719         }
720
721         public Tile getParentTile() {
722             if (mTileLevel + 1 == mLevelCount) return null;
723             int size = sTileSize << (mTileLevel + 1);
724             int x = size * (mX / size);
725             int y = size * (mY / size);
726             return getTile(x, y, mTileLevel + 1);
727         }
728
729         @Override
730         public String toString() {
731             return String.format("tile(%s, %s, %s / %s)",
732                     mX / sTileSize, mY / sTileSize, mLevel, mLevelCount);
733         }
734     }
735
736     private static class TileQueue {
737         private Tile mHead;
738
739         public Tile pop() {
740             Tile tile = mHead;
741             if (tile != null) mHead = tile.mNext;
742             return tile;
743         }
744
745         public boolean push(Tile tile) {
746             boolean wasEmpty = mHead == null;
747             tile.mNext = mHead;
748             mHead = tile;
749             return wasEmpty;
750         }
751
752         public void clean() {
753             mHead = null;
754         }
755     }
756
757     private class TileDecoder implements ThreadPool.Job<Void> {
758
759         private CancelListener mNotifier = new CancelListener() {
760             @Override
761             public void onCancel() {
762                 synchronized (TileImageView.this) {
763                     TileImageView.this.notifyAll();
764                 }
765             }
766         };
767
768         @Override
769         public Void run(JobContext jc) {
770             jc.setMode(ThreadPool.MODE_NONE);
771             jc.setCancelListener(mNotifier);
772             while (!jc.isCancelled()) {
773                 Tile tile = null;
774                 synchronized(TileImageView.this) {
775                     tile = mDecodeQueue.pop();
776                     if (tile == null && !jc.isCancelled()) {
777                         Utils.waitWithoutInterrupt(TileImageView.this);
778                     }
779                 }
780                 if (tile == null) continue;
781                 if (decodeTile(tile)) queueForUpload(tile);
782             }
783             return null;
784         }
785     }
786 }