OSDN Git Service

Set optimal mime types and executable settings.
[mikumikustudio/MikuMikuStudio.git] / src / com / jme / scene / shape / Box.java
1 /*
2  * Copyright (c) 2003-2009 jMonkeyEngine
3  * All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions are
7  * met:
8  *
9  * * Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  *
12  * * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
13  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
14  *   documentation and/or other materials provided with the distribution.
15  *
16  * * Neither the name of 'jMonkeyEngine' nor the names of its contributors 
17  *   may be used to endorse or promote products derived from this software 
18  *   without specific prior written permission.
19  *
20  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
21  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED
22  * TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
23  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR
24  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
25  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
26  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
27  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF
28  * LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
29  * NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
30  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
31  */
32 // $Id$
33 package com.jme.scene.shape;
34
35 import java.nio.FloatBuffer;
36
37 import com.jme.math.Vector3f;
38 import com.jme.scene.TexCoords;
39 import com.jme.util.geom.BufferUtils;
40
41 /**
42  * A box with solid (filled) faces.
43  * 
44  * @author Mark Powell
45  * @version $Revision$, $Date$
46  */
47 public class Box extends AbstractBox {
48     
49     private static final int[] GEOMETRY_INDICES_DATA = {
50          2,  1,  0,  3,  2,  0, // back
51          6,  5,  4,  7,  6,  4, // right
52         10,  9,  8, 11, 10,  8, // front
53         14, 13, 12, 15, 14, 12, // left
54         18, 17, 16, 19, 18, 16, // top
55         22, 21, 20, 23, 22, 20  // bottom
56     };
57
58     private static final float[] GEOMETRY_NORMALS_DATA = {
59         0,  0, -1,  0,  0, -1,  0,  0, -1,  0,  0, -1, // back
60         1,  0,  0,  1,  0,  0,  1,  0,  0,  1,  0,  0, // right
61         0,  0,  1,  0,  0,  1,  0,  0,  1,  0,  0,  1, // front
62        -1,  0,  0, -1,  0,  0, -1,  0,  0, -1,  0,  0, // left
63         0,  1,  0,  0,  1,  0,  0,  1,  0,  0,  1,  0, // top
64         0, -1,  0,  0, -1,  0,  0, -1,  0,  0, -1,  0  // bottom
65     };
66
67     private static final float[] GEOMETRY_TEXTURE_DATA = {
68         1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, // back
69         1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, // right
70         1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, // front
71         1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, // left
72         1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, // top
73         1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1  // bottom
74     };
75
76     private static final long serialVersionUID = 1L;
77
78     public Box() {
79         this(null);
80     }
81
82     /**
83      * Creates a new box.
84      * <p>
85      * Center and vertices information must be supplied later.
86      * 
87      * @param name the name of the box.
88      */
89     public Box(String name) {
90         super(name);
91     }
92
93     /**
94      * Creates a new box.
95      * <p>
96      * The box has the given center and extends in the out from the center by
97      * the given amount in <em>each</em> direction. So, for example, a box
98      * with extent of 0.5 would be the unit cube.
99      * 
100      * @param name the name of the box.
101      * @param center the center of the box.
102      * @param x the size of the box along the x axis, in both directions.
103      * @param y the size of the box along the y axis, in both directions.
104      * @param z the size of the box along the z axis, in both directions.
105      */
106     public Box(String name, Vector3f center, float x, float y, float z) {
107         super(name);
108         updateGeometry(center, x, y, z);
109     }
110
111     /**
112      * Constructor instantiates a new <code>Box</code> object.
113      * <p>
114      * The minimum and maximum point are provided, these two points define the
115      * shape and size of the box but not it’s orientation or position. You should
116      * use the {@link #setLocalTranslation()} and {@link #setLocalRotation()}
117      * methods to define those properties.
118      * 
119      * @param name the name of the box.
120      * @param min the minimum point that defines the box.
121      * @param max the maximum point that defines the box.
122      */
123     public Box(String name, Vector3f min, Vector3f max) {
124         super(name);
125         updateGeometry(min, max);
126     }
127
128     /**
129      * Creates a clone of this box.
130      * <p>
131      * The cloned box will have ‘_clone’ appended to it’s name, but all other
132      * properties will be the same as this box.
133      */
134     public Box clone() {
135         return new Box(getName() + "_clone", center.clone(), xExtent, yExtent, zExtent);
136     }
137
138     protected void duUpdateGeometryIndices() {
139         if (getIndexBuffer() == null) {
140             setIndexBuffer(BufferUtils.createIntBuffer(GEOMETRY_INDICES_DATA));
141         }
142     }
143
144     protected void duUpdateGeometryNormals() {
145         if (getNormalBuffer() == null) {
146             setNormalBuffer(BufferUtils.createVector3Buffer(24));
147             getNormalBuffer().put(GEOMETRY_NORMALS_DATA);
148         }
149     }
150
151     protected void duUpdateGeometryTextures() {
152         if (getTextureCoords().get(0) == null) {
153             getTextureCoords().set(0, new TexCoords(BufferUtils.createVector2Buffer(24)));
154             FloatBuffer tex = getTextureCoords().get(0).coords;
155             tex.put(GEOMETRY_TEXTURE_DATA);
156         }
157     }
158
159     protected void duUpdateGeometryVertices() {
160         setVertexBuffer(BufferUtils.createVector3Buffer(getVertexBuffer(), 24));
161         setVertexCount(24);
162         Vector3f[] v = computeVertices();
163         getVertexBuffer().put(new float[] {
164                 v[0].x, v[0].y, v[0].z, v[1].x, v[1].y, v[1].z, v[2].x, v[2].y, v[2].z, v[3].x, v[3].y, v[3].z, // back
165                 v[1].x, v[1].y, v[1].z, v[4].x, v[4].y, v[4].z, v[6].x, v[6].y, v[6].z, v[2].x, v[2].y, v[2].z, // right
166                 v[4].x, v[4].y, v[4].z, v[5].x, v[5].y, v[5].z, v[7].x, v[7].y, v[7].z, v[6].x, v[6].y, v[6].z, // front
167                 v[5].x, v[5].y, v[5].z, v[0].x, v[0].y, v[0].z, v[3].x, v[3].y, v[3].z, v[7].x, v[7].y, v[7].z, // left
168                 v[2].x, v[2].y, v[2].z, v[6].x, v[6].y, v[6].z, v[7].x, v[7].y, v[7].z, v[3].x, v[3].y, v[3].z, // top
169                 v[0].x, v[0].y, v[0].z, v[5].x, v[5].y, v[5].z, v[4].x, v[4].y, v[4].z, v[1].x, v[1].y, v[1].z  // bottom
170         });
171     }
172
173 }